Stuntman: Hollywood trae de vuelta la saga de la mano de A Todo Gas, Regreso al Futuro y más clásicos del cine

Un anuncio que no me esperaba en absoluto durante el último State of Play fue el regreso de la saga Stuntman. Sí, seguramente a mucha gente no le suene, ya que han pasado casi 20 años desde su última entrega, y tampoco es que fuera una vende-consolas. Pero siempre ha sido una saga de velocidad única, al ponernos en la piel de un especialista de cine del motor. Así que, la alegría que me llevé ante el anuncio de Stuntman: Hollywood de la mano de Saber Interactive fue mayúscula.

Esta alegría fue a más al ver que ya no estaríamos participando en películas que son parodias de otras más conocidas… ¡sino en películas auténticas y clásicas a más no poder! En colaboración con Universal Pictures y NBCUniversal, nos adentraremos en los sets de pelis y series tan populares como A Todo Gas, Regreso Al Futuro, Miami Vice o El Coche Fantástico entre otros. Todo mientras seguramente recreemos algunas de las escenas más míticas de cada licencia, como la carrera final entre Bryan y Dom en A Todo Gas, o algunos de los espectaculares saltos e impactos contra barcos de Miami Vice. Las posibilidades son inmensas, y mi mente no para de pensar en escenas que necesito revivir en el juego.

Por ahora, eso sí, no hay mucha más información al respecto, más allá de que Stuntman: Hollywood mantendrá el estilo del original. Así que seguiremos ante un juego totalmente individual donde arañar segundos al crono mientras hacemos las escenas perfectas. No hay fecha de lanzamiento estimada, pero no sería de extrañar que podamos disfrutar del juego a lo largo del próximo año.

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Ace Combat 8 surcará los cielos el 8 de octubre

Uno de los juegos que más espero para este año es claramente Ace Combat 8: Wings of Theves. La saga de Bandai Namco sobre combates aéreos me encanta, y la anterior entrega fue tan buena, que todavía tengo varias escenas que me ponen los pelos de punta sólo con recordarlas. Esa combinación de espectáculo, musicote y un gameplay excepcional es algo mágico e irrepetible. ¡Y en nada tendremos otra dosis! Durante el reciente State of Play, la compañía ha anunciado que Ace Combat 8: Wings of Theves estará disponible el próximo 2 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y Steam.

Para celebrarlo, se han publicado dos nuevos tráilers, uno más centrado en la historia y las épicas misiones que tendremos junto a la parte más humana del conflicto, al vivir de primera mano junto al resto de los pilotos de nuestra base e ir formando un vínculo con ellos. Luego está el tráiler más comercial, con los extras de la Deluxe Edition, que se resumen en acceso anticipado, el pase premium de batalla y un avión. Lo más interesante es que con todas las reservas, se recibirá el port para consolas modernas de Ace Combat Zero: The Belkan War, considerado uno de los mejores capítulos de toda la saga.

Por otra parte, también se ha anunciado la Vinyl Collection, exclusiva de la tienda de Bandai Namco, y que traerá dos LPs junto a un libro de arte de tapa dura de 200 páginas. Incluso sin tocadiscos, esta edición me pone ojitos, no voy a mentir. Sea la edición que sea, está claro que se avecina un juego de altos vuelos, y las expectativas por este Ace Combat 8: Wings of Theves están por las nubes. Y no lo siento por tantos chistes de aviones.

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Mata al Dios del amor en la Visual Novel BL To Kill Eros

El amor puede ser una bendición, pero también una maldición. Así es como lo ve Melrose Figueroa, el protagonista de To Kill Eros, ya que piensa que tiene una maldición de tipo amorosa, y el culpable es el propio Dios del amor, Eros. ¿Siguiente paso lógico? ¡Querer darle matarile! Esta loca idea al fin se puede materializar gracias a una herencia familiar, que le permite ver a seres superiores… Y enredará su vida todavía más mientras intenta cumplir este objetivo, claro.

Esta Visual Novel BL ya está disponible en Steam además de Itchio. En el camino a esta venganza tendremos 4 intereses amorosos, entre los que tendremos a un cupido, el dios de algo misterioso, un adivino del amor, y al propio Eros, cómo no. El arte y los diseños me parecen una auténtica locura, y una premisa así de absurda siempre entra de maravilla para una Visual Novel de este tipo. ¿Y vosotros qué haríais? ¿Intentaríais acabar con el Dios del amor o ligar con él?

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Steins;Gate RE:BOOT se estrena el 29 de octubre en formato físico

No entiendo demasiado la necesidad de un remake/reboot de un juego como Steins;Gate, que ya ha tenido de hecho una re-edición en forma de Elite para usar el anime como base para que más gente aún disfrutara de esta grandísima Visual Novel Pero no voy a ser quien me queje de tener de vuelta a estos científicos manipuladores del tiempo gracias a Steins;Gate RE:BOOT. Porque sí, es «innecesario», pero vaya si voy a disfrutar del juego en cuanto esté disponible.

Por un lado, ya tenemos fecha de lanzamiento del juego. El 20 de agosto se estrenará el título en Steam y Xbox Series X/S en formato digital. Sí, raro que una VN llegue primero a Xbox antes que a las demás consolas, pero esta es la línea de mundo en la que vivimos. ¿Qué hay de PS5, Switch y Switch 2? Ahí tendremos que esperar hasta el 29 de octubre, que también será cuando se publique Steins;Gate RE:BOOT en formato físico. La reserva con la preciosa steelbook ya está abierta en la tienda de Spike Chunsoft de Europa, aunque por los últimos lanzamientos, seguramente Meridiem Games también distribuya el juego en nuestro territorio.

¿Y qué ofrecerá nuevo este Steins;Gate RE:BOOT? En esencia, un lavado de cara general, ofreciendo nuevo arte (el cual creo me parece más feo que el original), además de un sistema más dinámico de sprites similar al Live 2D, para darle más «vida» a los personajes. Eso sin olvidarnos de la nueva línea de mundo o el nuevo final, para que junto a todo lo ya conocido, también haya nuevas sorpresas para los que ya hemos vivido previamente esta maravillosa historia de ciencia ficción. Eso y la steelbook es lo que más me está atrayendo de este remake/reboot, con el que sigo siendo algo escéptico, pero esperemos esté a la altura de este gran legado.

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Anima: Song from the Abyss se publicará en 2027

Ya han pasado unos añitos desde que se anunció Anima: Song from the Abyss, y por fin, el equipo de Anima Project tiene una ventana de lanzamiento para esta esperada secuela: 2027. Sí, es muy amplia, pero dado que estamos ante un proyecto indie por parte de un estudio pequeñito, mejor no pillarse los dedos para que el proyecto pueda ir a buen puerto. Al menos, no nos dejan sólo con esta noticia, ya que también han publicado un nuevo tráiler para aumentar bastante el hype. También se confirman nuevamente las plataformas de salida, estando el juego planificado para Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Por si no conocéis esta saga, se trata de la adaptación al mundo de los videojuegos de la saga de rol, apostando por la acción y un sistema de personajes dual que hasta el momento, no muchos juegos integraban. En Anima: Song from the Abyss, viajaremos al mundo de Gaia, con una estética que toma elementos del steampunk y la fantasía, para crear un título que entra muy bien por los ojos y oídos. Si queréis poneros al día con la saga (aunque esta entrega es independiente), no olvidéis que hace poco se publicó el remaster de los dos primeros juegos en la forma de Anima: Gate of Memories I & II Remaster. Así que si tenéis mono de un buen RPG de acción toques de NieR y Devil May Cry, aquí tenemos espadazos y magia para rato.

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Mythic Love: Iberian Legends finalmente se estrena el 18 de junio

Aunque originalmente se iba a publicar a finales del mes de marzo, tras un retraso de última hora, al fin tenemos fecha definitiva para Mythic Love: Iberian Legends, y no podía ser mejor para disfrutar de un precioso romance veraniego. El 18 de junio estará disponible el juego en Steam, donde recordemos, se sigue pudiendo descargar su demo para comprobar si estos monstruos del folclore español nos enamoran o no.

Porque sí, esa es un poco la premisa de este particular dating simulator desarrollado por Platonic Games. Nos toparemos con 5 personajes inspirados en varias leyendas de nuestro folclore (como el lobo Taigo o la bandida Juana), y en base a nuestras decisiones, podremos llegar a alguno de los 15 desenlaces posibles. ¿Acabaremos junto a nuestro personaje de ensueño? ¿Sucumbirá toda la humanidad por nuestras acciones? ¿Moriremos a manos de nuestro amante o ni siquiera llegará a prenderse la llama entre nosotros?

El arte y los diseños de los intereses amorosos de Mythic Love: Iberian Legends me tiene dando volteretas desde su anuncio, así que hay muchísimas ganas de que empiece el ligoteo en solo unas pocas semanas. ¿A qué leyenda tiraréis la caña primero?

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Ya disponible World of Tanks: HEAT en PC y consoals

Al pensar en los hero shooters, nunca me habría imaginado unos tanques funcionando como héroes… ¡pero aquí estamos con World of Tanks: HEAT! Esta arriesgada y más arcade aproximación de la franquicia de Wargaming ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, con el formato F2P como no podía ser de otra forma para la saga. Por raro que parezca, sí, este es un shooter más arcade, que bebe mucho de Call of Duty y Overwatch, pero con tanques y operadores.

Junto al lanzamiento, se empieza con 3 agentes, pudiendo obtener otros 5 adicionales a través de los Pases de Batalla semanales. A nivel de contenido, junto a estos 8 personajes junto a sus tanques, tenemos 8 mapas donde combatir en los 4 modos de juego disponible. Como es habitual con esta clase de propuestas, se irá añadiendo contenido más adelante, ya que este es sólo el comienzo. Ya lo he mencionado otras veces, y aunque el tema de los tanques no es mucho de mi estilo, sólo por lo absurda que es la propuesta, tengo ganas de este World of Tanks: HEAT.

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007 First Light muestra su explosivo tráiler de lanzamiento

Sólo queda una semana para que el agente secreto más conocido del mundo (¡viva la ironía!) regrese al mundo de los videojuegos (y del entretenimiento en general) con 007 First Light. Las expectativas están por las nubes, pero todo lo que ha ido mostrando IO Interactive no ha hecho más que aumentar la confianza en que se viene uno de los mejores juegos del personaje. El tráiler de lanzamiento no es una excepción, apostando eso sí por la parte más de acción del personaje, aunque manteniendo en todo momento su carisma.

Porque esa va a ser la gracia del juego: hacer que no sea un shooter, y mantener intacta esa parte más propia del espionaje que tanto ha ido perfeccionando el estudio con la saga Hitman. A nivel de historia, también tengo muchas ganas de ver cómo plasman estos nuevos orígenes de James Bond. Sin duda, se ve muy distinto a lo visto en Casino Royale, al tener un Bond más joven e impulsivo que Daniel Craig, pero también más carismático al estilo del de Pierce Brosman. Pero bueno, de nada sirve especular, cuando el 27 de mayo (más adelante en Switch 2) ya podremos disfrutar de este 007 First Light.

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El otome Sins of Kaleido se estrena el 16 de julio

Porque nunca hay suficientes otomes a los que echar el guante, desde AmuLit ya nos quieren dar un verano muy entretenido con su próximo proyecto. El esperado Sins of Kaleido confirma su fecha de lanzamiento a nivel mundial para el próximo 16 de julio, una vez más en exclusiva para Nintendo Switch. Este título es el sucesor de Even If Tempest, y si bien no es una secuela directa, es otro juego ambientado en el mismo universo, creando así la saga conocida como Witch Chronicles.

Para ir abriendo boca, el estudio ha ido actualizando la web oficial, con nuevas CGs, además de poder ver a los diferentes personajes (MC e intereses amorosos o LIs incluidos) con su outfit secundario, un traje con el que todos van divinos. De paso, tenemos un nuevo tráiler, que además de un vistazo a los LIs, nos presenta un poco la historia junto a los sistemas básicos del título, ya típicos en casi cualquier otome. En Sins of Kaleido seguiremos a una joven que pertenecía a una familia rica, hasta que la tragedia le arrebató todo. Tras volver a su antiguo hogar, se topará con unos chicos con poderes de Bruja, y así sellará su trágico destino.

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Gestiona un bar gay de vampiros en Sodomy Fatale

Hay veces que scrolleando por redes sociales, entre slop y discusiones absurdas, a veces te encuentras joyas que no sabías que necesitabas, y eso es justo lo que me ha pasado con Sodomy Fatale. Publicado el pasado 15 de mayo en Early Access en Steam, y desarrollado por VampireK.K. junto a Jamsampoid, autores del dating simulator From Madness With Love. ¿La premisa? Dirigir un bar gay cuya clientela son vampiros, con que debemos de preparar toda clase de sangrientos cócteles para tener contentos a los chupasangres que nos visiten.

Siguiendo la estela de obras como Coffee Talk o VA-11 HALL-A, según vamos tratando con los clientes, iremos conociendo la historia y la de nuestro protagonista. Vamos, una Visual Novel con algo de gestión en toda regla. En esta ocasión seguiremos a Alec, un guapísimo vampiro (su diseño me tiene dando volteretas) que rescata a Inis, un robot con amnesia, que nos ayudará a gestionar el bar junto a la trabajadora a tiempo parcial Elena. Por medio de las interacciones, Inis irá aprendiendo sobre las conexiones humanas. La premisa suena genial, y el arte se ve increíble.

Otra característica de Sodomy Fatale que puede potenciar aún más el que sea un juego muy cozy pese a tratar temas como vampiros o tramas adultas (sin llegar a mostrar nada explícito por lo que indican) es que podremos personalizar poco a poco el bar, ya sea con mobiliario o canciones nuevas, para así convertir este bar en nuestro propio rincón de paz, sangre y bebidas. Lo dicho, todo suena increíble, y el plan es que la versión completa salga a lo largo del Q2 de 2026. ¿Problema? Por ahora está en perfecto japonés, con que a ver si no tardan en darnos una alegría y al menos lo traducen al inglés más pronto que tarde, que hay muchas ganas de visitar este bar.