TMNT: Empire City llega a la VR el 30 de abril

Uno de los juegos de VR más esperados del año es sin duda Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, y al fin tiene fecha de lanzamiento. El 30 de abril podremos disfrutar del juego en Meta Quest 3/3SSteam VR y PICO a un precio de 24,99 €. Las reservas sólo están disponibles en la versión de Quest, con un 20% de descuento.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler cargadito de gameplay, además de un nuevo diario de desarrollo centrado en Karai. Este emblemático personaje tendrá un papel clave en la narrativa, ya que pese a que podremos jugar a TMNT: Empire City en cooperativo y tendremos montones de opciones para hacer el idiota con nuestros amigos, estamos ante un título con una fuerte carga narrativa en su campaña individual o cooperativa. Desde Cortopia han colaborado con varios guionistas de los cómics para que estemos ante una experiencia auténtica, además de cumplir la fantasía de convertirnos en una Tortuga Ninja.

Las expectativas además están por las nubes. La demo de Steam VR del último Next Fest fue muy bien recibida, mientras que los medios que han tenido la oportunidad de probarlo en diferentes eventos han salido encantados. Así que en menos de un mes a comer pizza virtual y demostrar al Clan del Pie quién es el que manda por Nueva York.

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Rap y boy bands malvadas en las nuevas canciones de People of Note

Queda menos de una semana para que podamos disfrutar de People of Note, y por si no hubiera suficiente hype todavía, desde Annapurna Interactive e Iridium Studios nos presentan dos canciones más con sus respectivos videoclips. Porque recordemos, estamos ante un RPG musical, donde habrá números musicales, ya que la temática de las melodías no es sólo fachada, sino una parte esencial de la experiencia. ¿Los dos géneros que tenemos esta vez entre manos? ¡Rap y boy bands!

Por un lado, en «Spitting Image» podemos conocer más de Vox, uno de los protagonistas que formará parte del grupo principal, y que nos cuenta mediante un rap cómo quiere romper con la vida en la realiza que su familia tenía pensada para él. Al pensar en rap y musicales, uno no puede evitar en Hamilton, lo cual siempre es bueno. Encima, la canción junto con la parte visual es una delicia.

¿Queremos recordar el fenómeno de las boy band a lo Backstreet Boys? Pues nada como «Sorry Girl», cantada por la boy band malvada de Smolder, para también recordar a los Saja Boys de Kpop Demon Hunters. La coreografía que se montan, junto a detallitos que demuestran que no están muy en sincronía, demuestra una vez más el mimo que está poniendo el estudio en People of Note. El 7 de abril al fin podremos comenzar este viaje musical, y ahí estaré en primerita fila para el concierto que se nos avecina.

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The Weeping Swan se estrena en Steam el 2 de abril

Si ya con The Hungry Lamb vivimos emociones fuertes, el próximo 2 de abril tocará volver a China con The Weeping Swan: Ten Days of the City’s Fall para otra aventura en los últimos momentos de la Dinastía Ming. Así es, la nueva Visual Novel de Zerocreationgame y 2P Games estará disponible en apenas unos días en Steam, a un precio recomendado de 11,79 €, y un descuento del 10% durante las dos primeras semanas del lanzamiento.

En The Weeping Swan controlaremos a un autor en horas bajas, que se dio a la bebida tras la muerte de su mejor amiga. Ahora ve la realidad distorsionada, con los humanos pareciendo grandes bestias. Y justo cuando la ciudad está a punto de caer por un asedio, bestias son precisamente lo que parece que van a poner fin a su miserable vida… Hasta que se encuentra con una niña que es la viva imagen de su amiga, por lo que con renovadas ganas de vivir, hará lo que sea con tal de protegerla.

Si esta secuela espiritual mantiene el equilibrio correcto de esperanza y gore, para retratar este periodo histórico que es tan desconocido para la mayoría de nosotros en estos lares, entonces The Weeping Swan puede ser otra Visual Novel para el recuerdo.

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Se muestra el cañero opening de Sins of Kaleido

En AmuLit no paran, y si hace unos meses tuvimos el excelente Neon Clash (espero poder sacar su análisis más pronto que tarde), el próximo lanzamiento de la compañía es Sins of Kaleido. Este título es bastante particular al formar parte del mismo universo de Even If Tempest, aunque a nivel temporal estén muy, pero que muy separados ambos títulos. Para ir abriendo boca, la compañía ha actualizado bastante la página oficial del título, con más información sobre los intereses amorosos, la historia y algo que no podía faltar: el opening.

Con música de DUSTCELL, podemos ver algunas CGs junto a todo el casting. Sólo por el aspecto, tanto Tilkett (el chico portada) junto a Eugene tienen toda mi atención. El corte de pelo de Kanoa me mata de risa, mientras que el tener a un LI maid ha sido una sorpresa. Sin olvidarnos del abogado pistolero, claro. Vamos, que el elenco promete ser bastante variado, y la trama promete ser bastante interesante entre asesinatos, brujas, destinos malogrados y algo de amorío por el camino. Aún no hay fecha de lanzamiento para Sins of Kaleido, pero deberíamos de poder disfrutarlo en Nintendo Switch en los próximos meses.

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Magical Girl Witch Trials tendrá localización al castellano

Uno de los juegos mejor valorados en Japón el año pasado, tanto por la comunidad tanto por la industria, fue Magical Girl Witch Trials. Sólo había un pequeño problemita de nada para que lo disfrutáramos por estos lares: el idioma. Esta Visual Novel sólo estaba en japonés, pero ya avisó el estudio que estaba trabajando en la localización para un lanzamiento en Occidente por todo lo alto. Esto nos hizo pensar a todos que llegaría en inglés, ¡pero va a haber muchos más idiomas disponibles! El título recibirá localización al inglés, castellano, francés y coreano. Así es, habéis leído bien: tendremos esta Visual Novel en perfecto castellano.

Una manera fácil de describir Magical Girl Witch Trials es pensar que se trata de Danganronpa, pero con magical girls. 13 jóvenes se despiertan en una prisión, con una bruja entre ellas, a la que deben descubrir y ejecutar a través de un juicio. El arte se ve de escándalo, y al parecer, la historia sorprende por los rumbos que lleva. Saber que el juego estará completamente localizado al castellano es una noticia fantástica, ya que la barrera del idioma típica de este género se rompe de lleno, para ojalá, ayudar a que más gente se adentre tanto en el título como en las Visual Novels.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para esta localización de Magical Girl Witch Trials. Lo que es seguro es que estará disponible en la versión de Steam. ¿También nos llegará la edición para Nintendo Switch? Ojalá, que la portátil es la plataforma ideal para el género. Pero sea como sea, una alegría mayúscula, para tener así otra obra que tener muy en el radar para los próximos meses.

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Anunciado Obey Me! Sinner’s Choice: Lucifer para Steam

Uno de los dating sim más famosos (ojo, no otome al poder elegir el sexo del/la protagonista) es Obey Me!, que ha tenido infinidad de entregas para móviles para explorar los romances con los diferentes demonios y pecados capitales. Pues bien, ahora la historia se va a presentar en un formato más «tradicional», sin gachapones ni juegos como servicio de por medio gracias a Obey Me! Sinner’s Choice: Lucifer. Esta Visual Novel se publicará en Steam, con un lanzamiento estimado para otoño de 2026.

La historia nos pondrá en la piel de alguien que ha aparecido en el infierno, con la tarea de emitir un veredicto sobre un hombre misterioso al que acabamos de conocer: el propio Lucifer que da nombre al juego. Tendremos 7 días para conocerlo a él y a sus hermanos, para después, tomar la decisión definitiva que determinará su destino. Parece que los seiyuus de los personajes volverán, para tener ante nosotros una Visual Novel con altos valores de producción, algo que se puede ver ya por el precioso arte que está en la página de Steam. Siempre he querido adentrarme en la saga por los impresionantes diseños de los personajes, con que este Obey Me! Sinner’s Choice: Lucifer parece que va a ser la puerta de entrada perfecta para este infierno de conspiraciones y amoríos.

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Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril

Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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Los atracos cooperativos llegan a la VR con PAYDAY: Aces High

Dado el batacazo de PAYDAY 3, no esperaba en absoluto el anuncio de un nuevo título de la franquicia tan pronto… ¡y menos que sea un juego exclusivo de VR! Starbreeze Games se alía con Fast Travel Games para traernos PAYDAY: Aces High, que llegará este mismo año para Meta Quest 3 y Steam VR. Por desgracia, nada de PS VR2. No se trata de un port de un juego ya existente, como ocurrió con la versión VR de PAYDAY 2, sino un título diseñado desde cero para aprovechar al máximo las posibilidades de diseño tanto de la franquicia como de la VR.

En PAYDAY: Aces High seguiremos a un grupo de ladrones conocidos como los «Ases», cada uno siendo un as diferente en su campo. Con el objetivo de vengarse de un malvado grupo, nos tocará planificar una serie de atracos a museos, bancos y todo tipo de instalaciones, aprovechando los puntos fuertes de cada personaje, nuestro ingenio y un montón de armas y gadgets, por supuesto.

Al igual que en las entregas numeradas, PAYDAY: Aces High se basará en el cooperativo, pudiendo unirnos a otros ladrones para abordar estas misiones de múltiples maneras. El objetivo de Fast Travel Games es ofrecer una experiencia 100% auténtica y que mantenga el nivel de la saga cuando estaba en sus mejores momentos. La idea suena de lujo, y ciertamente, un título cooperativo de esta índole le va a sentar de maravilla a nuestros visores. Con que id buscando a un escuadrón de ladrones, que este año se vienen los atracos virtuales más explosivos y divertidos de la VR.

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Keylocker se publicará en formato físico en el Q3 de 2026

En Serenity Forge tienen muy buen ojo para publicar indies con una estética y unas mecánicas que logran atrapar de un vistazo. Este fue el caso de Keylocker, que cuando lo vi de lejos en mitad de una ajetreada feria como Gamescom, me cautivó. Esto fue hace ya unos años, ya que el juego lleva entre nosotros en formato digital en todas las plataformas desde el pasado mes de septiembre de 2024. Pero claro, una obra con una estética tan marcada pedía a gritos una edición física a la altura de las circunstancias, ¡con que deseo cumplido!

Tesura Games se encargará de publicar Keylocker en formato físico para PS5 y Nintendo Switch, trayendo tanto una edición estándar como una coleccionista. Esta última traerá varios extras, como un stand acrílico, un pin magnético o la banda sonora entre varios extras. Las reservas ya están abiertas, con un lanzamiento planificado para el Q3 de este 2026.

Por si no conocéis Keylocker, se trata de un RPG rítmico, donde nos trasladaremos a un mundo cyberpunk donde la música ha sido prohibida. Como una cantante rebelde, usaremos el poder de la música para luchar contra nuestros oponentes, con todas las acciones funcionando al ritmo de la música, obligándonos a jugar tanto de manera estratégica como rítmica si queremos que nuestra rebelión llegue a buen puerto.

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Burn the Midnight Oil estrena demo y arranca su Kickstarter

Durante los últimos meses, el equipo de Foxglove Games ha ido poniendo los dientes largos a los amantes de las Visual Novels de misterio con temática sobrenatural con su nuevo proyecto, Burn the Midnight Oil. Porque no sólo se trata de un juego de estilo noir con todo tipo de seres sobrenaturales, ¡sino también es de romance! Y con unos diseños tan atractivos, imposible no enamorarse perdidamente de todos los personajes. Pues bien, al fin los podemos conocer en condiciones, ya que con motivo del inicio de la campaña de Kickstarter, ya se puede probar su demo tanto en Steam como en Itchio.

En Burn the Midnight Oil podremos elegir entre dos protagonistas: la vampiresa Circe que se encargará de investigar varios asesinatos, o el policía Dante que anda tras una misteriosa droga mágica. Cada personaje tendrá tres personajes romanceables, cada uno con su propia ruta y sus múltiples finales. Los diseños de todos me parecen una fantasía, y tener tanto a una vampiresa bisexual como a un poli demoniaco gay como protas suena de lujo.

Por lo que podemos ver en la campaña de Kickstarter, Burn the Midnight Oil tiene un objetivo de 85 mil euros, con ya conseguidos cerca de unos 20 mil. El plan del equipo es, si la campaña tiene éxito, actualizar la demo actual, y a partir de ahí, ir preparando las diferentes rutas, con alguna demo entre medias. ¿La fecha estimada de la versión completa? 2028/2029, con que le espera mucho trabajo al equipo. Pero a juzgar por lo que han mostrado hasta la fecha, esta mezcla de romance y amoríos va a ser potente a más no poder.

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