Batman: Arkham Shadow se estrena el 22 de octubre

Desde su anuncio, había expectativas por Batman: Arkham Shadow, y tras ver su tráiler con gameplay junto a las impresiones de los afortunados que lo han podido probar, el hype por lo nuevo de Camouflaj se dispara. Y por suerte, no vamos a tener que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que el juego se estrenará el próximo 22 de octubre. Así lo ha anunciado Meta durante el reciente Meta Connect, al ser el juego el principal representante de la familia de dispositivos Meta Quest 3.

Por tanto, el juego vendrá de manera gratuita con las Meta Quest 3S comprados hasta el próximo 30 de abril. Sin duda, una manera estupenda de estrenar nuestro flamante dispositivo, con el que puede ser perfectamente uno de los juegos más destacados de la VR en años. Mientras tanto, podemos ir añadiendo el juego a nuestra lista de deseados.

Para recapitular, Batman: Arkham Shadow trasladará todas las mecánicas de la saga a la VR, convirtiéndonos en Batman como nunca antes. La historia se situará entre Origins y Asylum, ofreciéndonos nuevos y conocidos personajes en una trama que promete hacer las delicias de los fans de la saga.

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Anunciadas Meta Quest 3S por 329 € y se rebajan las Meta Quest 3

Debido a diversas filtraciones, las Meta Quest 3S eran un secreto a voces, y aprovechando el Meta Connect, ya se han hecho oficiales. El nuevo visor de Meta se estrenará el próximo 15 de octubre, vendiéndose en dos modelos: 128 GB por 329 € y 256 GB por 439 €. Ya se puede ir reservando en su página web. A su vez, el modelo de Meta Quest 3 de 512 GB rebaja su precio a los 549 €. Estos tres modelos serán los que se venderán a partir de ahora, quedándose los demás visores Meta Quest discontinuados hasta que se agote por completo su stock. Así que, adiós a Meta Quest Pro o Meta Quest 2.

Como era de esperar, Meta Quest 3S es básicamente una versión reducida de las Quest 3, para así llegar a un público mayoritario gracias a su más que atractivo precio. A nivel de potencia son iguales, por lo que todos los juegos exclusivos que están por llegar, como Batman: Arkham Shadow o Alien: Rogue Incursion, funcionarán. Eso sin olvidarnos del soporte para Mixed Reality a color. ¿Dónde están los recortes? Principalmente en las lentes. Volvemos a las lentes Fresnel, usando un único panel y con una resolución de 1832×1920 píxeles por ojo. O dicho de otra forma, las características generales de Quest 2, pero con la potencia de Quest 3.

Para animar su venta, todos los visores comprados hasta el 30 de abril traerán de regalo Batman: Arkham Shadow, el cual estará disponible a partir del 22 de octubre. Sin duda, un pack de lo más interesante para arrasar en esta próxima campaña navideña. ¿Vais a dar el salto a la VR con este nuevo visor?

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GTA San Andreas VR se retrasa de manera indefinida

Un secreto a voces dentro de la industria VR es que GTA San Andreas VR estaba más que muerto. Aunque se anunció como uno de los bombazos de Meta hace unos años (antes incluso de llamarse así), no se ha llegado a ver absolutamente nada del juego. Pasaron los años, y seguíamos igual, lo que hacía preguntarse el estado del proyecto, o si realmente estaba muerto. Tras dar largas bastantes veces, finalmente han confirmado a IGN que en efecto, el proyecto está parado.

No dicen que se haya cancelado de manera definitiva, pero su progreso está «detenido de manera indefinida». Dicen que «esperan poder trabajar con Rockstar en el futuro», pero al menos, en lo que se refiere a GTA San Andreas VR, no hay nada en el horizonte. Una pena, ya que al parecer, el equipo que iba a desarrollar esta versión es el que se encargó del divertido LA Noire: The VR Case Files. Pero bueno, al menos, hay muchos juegos en camino a nuestros visores, y aunque un bombazo como GTA San Andreas VR habría atraído a todavía más usuarios a la Realidad Virtual, seguimos teniendo algunos bombazos muy importantes a los que esperar en los próximos meses.

Meta cierra Ready at Dawn, autores de la saga Lone Echo

    Los despidos en la industria no nos dejan ni una semana de descanso, y en esta ocasión la nueva víctima es Ready at Dawn. Comprados por Meta en 2020 tras sus espectaculares Lone Echo y Echo Arena, desde entonces, el estudio no ha podido publicar gran cosa. Sí nos dieron Lone Echo II, uno de los mejores juegos de Realidad Virtual, pero se publicó casi sin marketing, al ser el último retazo de la estrategia de PCVR de Meta. Y aunque Echo VR tenía una base activa de jugadores en Meta Quest, también decidieron chaparlo.

    Vamos, que este cierre se debe más a la paupérrima gestión del estudio de Meta que a su talento en sí mismo. Quizá es una forma de paliar las pérdidas que tienen año tras año en Reality Labs, la división XR de la compañía. Y como hacía tiempo que no publicaban nada, Ready at Dawn ha tenido que pagar el pato.

    Una verdadera tragedia más de esta última tendencia, y más trabajadores que deberán buscar trabajo. En esta ocasión, es también un duro golpe para la industria, ya que si un estudio de esta talla que no ha hecho más que juegazos no está a salvo, ¿quién lo está?

    Abiertas las inscripciones para el Global XR Hack 2024

    Las jams sirven para poner a prueba la creatividad de los estudios, y de ahí pueden surgir grandes ideas que se traduzcan en títulos increíbles. O sencillamente, se exploran de una manera única alguna tecnología o temática en particular. Con esta idea, Meta empezó a financiar el XR Hack, una serie de jams internacionales.

    Para la siguiente tanda del evento, se va celebrar en cuatro localizaciones, destacando cómo no la edición que aprovechará la Gamescom de Colonia. En su conjunto, va a ser el mayor Hackathon XR de toda Europa, pudiendo participar estudios y desarrolladores de todas las partes del mundo. En su web está toda la información junto al formulario de participación.

    De manera general, puede apuntarse cualquier interesado, ya sea en equipo (de hasta 5 personas) o de manera individual. Los ganadores tendrán alrededor de 100 mil dólares de financiación para poder llevar a cabo su proyecto. Así que si os interesa mínimamente la tecnología y/o las jams, ya sabéis dónde apuntaros para finalizar el verano a lo grande.

    Just Dance VR llevará el baile a Meta Quest el 15 de octubre

    Just Dance VR

    Hace un par de años se anunció Just Dance VR, cuando iba a ser uno de los grandes exclusivos de PICO 4. Ha llovido mucho desde entonces, con el soporte de ByteDance reduciéndose notablemente, lo que dejó el proyecto en el limbo… ¡hasta ahora! Durante el no-E3 de Ubisoft se ha presentado Just Dance VR, desarrollado por Soul Assembly, veterano ya de la Realidad Virtual.

    Esta entrega se ha diseñado con la VR en mente, y llevará el subtítulo de Welcome to Dancity. Los bailes de la franquicia se adaptarán al medio, ofreciendo escenarios inmersivos en 360º mientras bailamos siguiendo el compás de los profesores de turno. «Dancity» es el entorno social donde podrán coincidir hasta 6 usuarios, desde donde lanzar las canciones y quedar con nuestros amigos para menear el esqueleto. Para hacer los avatares, con hacernos un selfie y unos pocos segundos más y ya tendremos a nuestro «yo» digital.

    A nivel de repertorio de canciones es donde tengo algo más de dudas, ya que «sólo» habrá 25 temas, estando todas ya presentes en otras entregas de la saga. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo, ya que Just Dance VR se estrenará en exclusiva para Meta Quest el próximo 15 de octubre.

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    Primer tráiler narrativo de Batman: Arkham Shadow

    Batman Arkham Shadow Meta Quest 3

    Tras la «sorpresa» del anuncio de Batman: Arkham Shadow por parte de Meta y Camouflaj, esperaba como agua de mayo el primer tráiler. ¿Cómo iban a plasmar la experiencia de la saga en VR? La duda sigue ahí, ya que este primer vídeo se ha centrado por completo en la historia, usando secuencias CGI en vez de mostrarnos el juego como tal. El primer vistazo al gameplay se mostrará durante la Gamescom, donde ojalá, haya oportunidad de probarlo.

    Pero vamos a gozar las migajas que nos han dado, ya que como podemos leer en el blog de Meta, nos espera un Batman Arkham del estilo que ya conocemos. O dicho de otra manera, nada de una experiencia como Batman: Arkham VR. Aquí nos espera una campaña completa que mezclará la investigación, el sigilo y el combate usando el estilo de «free-flow» de las demás entregas.

    A nivel argumental, nos trasladaremos a un 4 de julio en el que el Rey Rata ha tomado la ciudad junto a su secta. Varias figuras públicas han sido secuestradas, incluyendo al Comisario Gordon y al fiscal Harvey Dent (Dos Caras, vamos). La historia se situará entre Arkham Origins (el mejor de la saga) y Arkham Asylum, sirviendo par mostrar el origen de varios personajes icónicos como el Espantapájaros o Harley Quinn. Vamos, que nos espera una historia muy movidita cuando se estrena Batman: Arkham Shadow en exclusiva para Meta Quest 3 este próximo otoño.

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    Meta Quest 3 mejora el Passthrough en su actualización v66

    Meta Quest 3 V66

    Hace un par de meses, con la actualización v64, ya pudimos empezar a ver importantes mejoras en el Passthrough de Meta Quest 3. Ahora, con la nueva v66 desde Meta nos traen más alegrías al seguir mejorando esta tecnología, clave para la Mixed Reality. Como podemos leer en el blog oficial, con esta nueva actualización la distorsión que se producía alrededor de nuestras manos se ha reducido notablemente, lo que hace que tanto nuestras manos como los objetos se vean más naturales. Esta mejora tardará algo más en estar activa para todos los usuarios respecto a las demás novedades de la actualización.

    Esta es la mejora principal, pero hay otras novedades que afectan también a los usuarios de Quest 2:

    • Nuevos botones en la muñeca para hacer la navegación más cómoda al usar el tracking de manos
    • Al fin podemos tener de una forma sencilla audios sin que se corten. Esto nos permite poner un podcast o música en una ventana del navegador, que no se cerrará ni se cortará si abrimos otra aplicación
    • Actualizaciones en el sistema de supervisión parental, pero es algo automático más por su parte que otra cosa

    Como siempre, esta actualización v66 empieza a estar disponible desde hoy mismo, pero llegará de manera gradual a todos los usuarios. Así que paciencia, que muy pronto podremos disfrutar de todas estas potentes mejoras para nuestros visores.

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    Meta libera su Sistema Operativo y se alía con ASUS, Lenovo y Microsoft

    Meta Horizon OS

    Está claro que para que una plataforma triunfe, no es sólo necesario tener unas buenas especificaciones, hay que tener un buen ecosistema para tenerlo todo bien funcionando, tener un acceso sencillo a las aplicaciones, etc. Es por eso que, por ejemplo, PICO 4 no ha despegado tanto como Meta Quest, al no tener ya todo ese ecosistema a nivel de usabilidad, rendimiento, biblioteca y demás. Esa barrera era algo que impedía que otros visores VR pudieran arrebatarle la corona a Meta… Hasta ahora. ¿El motivo? El Sistema Operativo en el que llevan años trabajando alimentando a Meta Quest pasa a llamarse Meta Horizon OS y además ahora es completamente libre.

    Esto significa que otras compañías pueden utilizarlo, de manera similar a lo que ocurre con Android. De esta manera, si compramos uno de estos nuevos visores, las listas de amigos, la biblioteca o las funcionalidades básicas se mantienen, sin que tengamos que empezar de cero por pasar al dispositivo de otra compañía. Esto da pie a la posibilidad de que más empresas entren en el mercado del XR (Realidad Virtual y Realidad Mixta, básicamente), con dispositivos especializados en varias áreas. Y como han anunciado en Meta junto a esta gran noticia sobre su Sistema Operativo, ya tienen tres partners que están trabajando en sus propios visores:

    • ASUS’s Republic of Gamers. Se centrarán en ofrecer un visor más centrado en juegos. Vamos, una alternativa para el uso habitual de Meta Quest. ¿Quizá una versión Pro con mayores capacidades técnicas?
    • Lenovo. Se enfocarán en un visor de Mixed Reality más enfocado para el entorno laboral
    • Xbox y Microsoft. Siguiendo la alianza para llevar Game Pass a Quest, están trabajando en un visor de Xbox
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    Mejora el Passthrough con la v64 de Meta Quest

    Meta Quest 3 Mixed Reality

    Una de las características principales de Meta Quest 3 es el Mixed Reality. Funciona bastante bien, pero se podría mejorar en un aspecto clave: la calidad de imagen del mundo que nos rodea. El Passthrough no se llega a ver nunca como en las capturas o imágenes que se graban desde el casco. O dicho de otra manera, se ve algo borroso y como granulado. Esto es justamente lo que va a mejorar con la nueva actualización de software, la V64. Se reduce la granularidad de la imagen, además de ajustar los colores, el rango dinámico y otros aspectos para que la imagen sea más nítida.

    No es la única mejora, pudiendo resumirse las demás en:

    • Soporte para micrófonos externos en Quest 3. Se pueden enchufar por la conexión USB del visor para emplearlo a la hora de grabar nuestra voz al jugar, grabar partidas o en los chats de voz
    • Ya se puede usar Meta Quest 3 tumbado, algo que ya estaba habilitado en Quest 2
    • Casting continuo, aunque nos quitemos el visor. Así no se cortará el envío de la imagen a la app de móvil, televisor o navegador

    Aquí tenéis el blog de Meta con estas mejoras. Como siempre, a partir de hoy llega la actualización, pero aparecerá en nuestros visores de manera gradual. Así que paciencia, que la mejora tiene pinta va a merecer mucho la pena.