Finger Gun se actualiza con nuevos modos y múltiples mejoras

Finger Gun Long Road Update

Hace unos meses el equipo de Miru Studio publicó Finger Gun, uno de los juegos para Meta Quest 2 que más aprovechaban el tracking de manos. Convirtiendo nuestros dedos en pistolas (algo que todos hemos hecho muchas veces, reconocedlo), nos enfrentábamos a decenas de robots en intensos tiroteos. La base del juego y la tecnología eran geniales, pero le faltaba más chicha. Para empezar a remediarlo, el equipo ha publicado la actualización Long Road Update.

Este parche gratuito incluye varias novedades en todos los frentes, que se resumen en:

  • 3 niveles de dificultad. En cada uno la salud con la que empezamos y la capacidad para regenerarla varía
  • 3 nuevos modos de juego desbloqueables, para que haya incentivos para seguir jugando
  • Mejora general del tracking de manos. El equipo ha mejorado el algoritmo para el tracking, y los resultados serán mejores con la versión 2.1 del tracking de manos

El equipo de Miru Studio es más majo que las pesetas, así que me alegra ver cómo siguen ampliando este genial proyecto. Tienen varias cosas entre manos, ya que es de los equipos que mejor ha sabido aprovechar el tracking de manos de Quest 2. Si queréis empezar a hacer pium pium, recordad que podéis descargar el juego a través de App Lab en este enlace.

VR Chat añade tracking de manos en Meta Quest 2 y Quest Pro

VR Chat Meta Quest 2 Quest Pro Hand Tracking

El fantástico VR Chat sigue actualizándose con más y más mejoras, teniendo una actualización muy importante entre manos… Porque precisamente va de manos. O mejor dicho, de tracking de manos, ya que el juego ya se puede jugar en Meta Quest 2 y Quest Pro usando sólo nuestras manos. Nada de mandos ni similar. Esta funcionalidad está de momento en la rama de Beta Abierta del juego, y funciona en las versiones standalone de Quest 2 y Quest Pro. Están trabajando en incluir esta funcionalidad al conectarnos en PC, pero no es algo que podamos esperar a corto plazo.

Otra de las novedades es un mejor creador de mundos, lo que ayudará a los cientos de usuarios que nos dan las experiencias que luego vivimos como jugadores. Porque sí, hay joyas entre los mundos que todavía me revientan la cabeza el mimo y cuidado que tienen. De paso, aprovechando Halloween, tenemos el Spooktality Hub, para acceder a los mundos y avatares creados con motivo de este evento.

También hay varias mejoras a nivel de interfaz y de red, junto a otros aspectos en los que están trabajando. Pero lo dicho, el añadido del tracking de manos es lo más interesante de estos añadidos. Poder comunicarse con lenguaje de signos ahora es posible, lo que elimina una barrera muy importante en lo que a comunicación se refiere para VR Chat.

[Leer más…]

Demeo se actualiza con el Mixed Reality para Meta Quest 2 y Pro

Demeo Mixed Reality

Hoy se pone a la venta Meta Quest Pro para el segmento de negocio y los bolsillos más amplios, con que ya sabéis lo que supone: una buena ración de actualizaciones. El catálogo de juegos es idéntico entre Meta Quest Pro y las actuales Meta Quest 2, pero los desarrolladores pueden aprovechar mejor una característica en particular del nuevo visor: el Passthrough a color. Uno de estos títulos es Demeo, que recibirá la actualización de Mixed Reality a las 19:00 (hora peninsular) tanto en Quest 2 como en Pro.

Obviamente, la experiencia de este modo será mucho mejor en el nuevo casco, al ser a color y tener más definición. Aun así, todos tendremos la opción de tener el tablero de juego en, literalmente, nuestro salón, sótano o donde sea que estemos jugando. Así la ilusión que quería transmitir el título se cumplirá por completo.

Desde Resolution Games quieren seguir apostando por las nuevas tecnologías. Es algo que ya nos contaron en la entrevista que les realizamos, y que también ha expresado su CEO, Tommy Palm. Esto incluye añadir a Demeo el tracking de manos en el futuro, o el prometedor Spatial Ops. ¿Con ganas de ver lo que nos depara el Mixed Reality en el futuro?

[Leer más…]
5

EOLIA

EOLIA

Los juegos musicales me apasionan, por lo que cuando ROTU Entertainment anunció que desarrollaría una serie de aventuras basadas en la música, tenían toda mi atención. No porque fueran juegos rítmicos, sino porque aprovechan el lenguaje musical para ofrecer algo único. Todo mientras nos conciencian de la naturaleza, algo que nunca está de más. Su intención era buena, pero IONIA no salió muy allá. Audiovisualmente era increíble, pero se quedaba en una experiencia muy limitada. Eso no les frenó, y así tenemos su segundo juego, EOLIA.

Ambientado en el mismo universo, esta vez el estudio quiere ofrecer un juego en pleno derecho. Varias mecánicas, niveles, puzzles y, en definitiva, un viaje musical que no olvidaremos. ¿La sorpresa? Que todo se puede disfrutar tanto con los mandos como con el tracking de manos. Sin el factor graficazos al ser exclusivo de Meta Quest 2, ¿logrará EOLIA dar una actuación digna de un bis?

[Leer más…]
6

Finger Gun

Finger Gun

El tracking de manos de Meta Quest se está usando en cada vez más juegos. En algunos casos, como métodos de control alternativos. En otros, como única forma de jugar. Es en este grupo donde más mecánicas interesantes se están encontrando. No hay que irnos muy lejos, ya que el año pasado Unplugged demostró cómo traer el espíritu de Guitar Hero de forma que ningún otro juego había logrado hasta la fecha. O más recientemente con Rogue Ascent llevando esta tecnología al género shooter.

Es este mismo en el que Miru Studio pretende innovar, pero yendo a uno de los géneros más manidos de la Realidad Virtual: los shooter de oleadas. Pero claro, ahora son nuestros dedos los que dispararán a todo lo que se mueva. Esto es justo lo que nos propone Finger Gun, que ya está disponible a través de App Lab (aquí su enlace). ¿Podrá esta nueva tecnología darle un giro único a este género? Desenfundad vuestras manos, que es la hora de descubrirlo.

[Leer más…]

Ya disponible el tracking de manos en Little Cities

Little Cities

El relajante Little Cities recibe al fin su primer gran actualización. En esta ocasión Purple Yonder y nDreams no han añadido contenido, sino una nueva forma de jugar: ¡nuestras propias manos! Así es, ahora podemos disfrutar de todo el título gracias al tracking de manos de Meta Quest. Dado lo intuitivos que eran los controles con mandos, esta actualización tiene todo el sentido del mundo. Con pequeños gestos de los dedos y la mano accederemos fácilmente a los diferentes menús. ¿Queremos elegir un nuevo edificio? Rompemos la burbuja y listo. Todo aprovechando la tecnología Hands 2.0, claro.

Esta es la primera de muchas actualizaciones que están planificadas para el juego. Próximamente se añadirán más opciones estéticas para darle un toque más personal a nuestras ciudades, por poner un ejemplo. Little Cities logró conquistarme a lo grande con su relajante propuesta. En vez de apostar por la complejidad, la forma de abrazar la accesibilidad lo hace la forma ideal de adentrarse en el género. ¡A construir ciudades con nuestras manitas!

El 30 de junio dispararemos con los dedos gracias a Finger Gun

Finger Gun

Me encanta la experimentación con el tracking de manos de Meta Quest, así que le llevo siguiendo la pista a Finger Gun desde hace tiempo. La obra de Miru Studio al fin está a la vuelta de la esquina, ya que aprovechando el tirón del Upload VR Showcase, han confirmado que el juego estará disponible el 30 de junio. Este lanzamiento tendrá lugar en App Lab, por lo que aquí os dejamos el enlace al juego para cuando esté disponible.

Para celebrar la noticia, el estudio ha publicado un tráiler donde al fin podemos ver gameplay del título. Al parecer, nos moveremos por «hot spots» usando nuestro gancho. Además, éste podrá servir para conseguir potenciadores de los enemigos derrotados. Todo con animaciones muy logradas para los dedos-pistola. La estética me encanta, y estos shooters experimentales son una perdición… Sí, ya estoy buscando el sombrero de vaquero para el 30 de junio empezar a pegar tiros.

[Leer más…]

La aventura musical EOLIA se retrasa hasta finales de verano

EOLIA

Aunque se esperaba para mañana mismo, ROTU Entertainment ha anunciado un retraso de última hora para EOLIA. Esta ambiciosa aventura musical llegará ahora a finales de verano, sin una fecha concreta todavía. Así pueden ofrecer la mejor experiencia posible terminando de pulir el juego. Esto es importante, ya que el anterior juego del estudio, IONIA, salió al mercado con bastantes bugs, lo cual empañó la imagen inicial del título.

En EOLIA, el pulido es más importante todavía, al usar una nueva forma de jugar: nuestras manos. Así es, podremos usar los mandos como en otros juegos de Meta Quest 2, o aprovechar el tracking de manos para «tocar» este mágico mundo. Tengo muchas ganas de ver cómo les ha salido el proyecto, ya que los tráilers mostrados hasta el momento son realmente espectaculares. Además, lo reconozco, soy débil: me pones algo musical, y ya me has ganado bastante.

[Leer más…]

La épica aventura musical EOLIA se estrena el 9 de junio

EOLIA

Nos va a tocar ir preparando nuestras manitas para vivir una épica aventura musical, ya que EOLIA al fin tiene fecha de lanzamiento. Este juego es el segundo en la serie Rhythm of the Universe, donde ROTU Entertainment pretende ofrecer viajes épicos basados en la música y que consigan concienciar sobre el cambio climático. ¿La gran novedad de esta entrega? ¡Poder jugar con las manos! Así es, el tracking de manos (que usará la tecnología de Hands 2.0) nos permitirá «tocar» este fantástico mundo virtual.

Pues bien, esta más que prometedora aventura se estrenará en Meta Quest 2 el próximo 9 de junio. Para celebrar esta noticia, ROTU Entertainment ha publicado un nuevo tráiler lleno de gameplay. Al contrario que otros tráilers, aquí se indica claramente que estamos ante metraje de la versión de Quest. El título se ve de maravilla, y parece que va a ser mucho más variado y completo que la primera parte. Así que muchas ganas de volver a este mágico y musical mundo en VR.

[Leer más…]

Impresiones de Rogue Ascent. ¡Dispara con tus dedos!

Rogue Ascent

El tracking de manos de Meta Quest se está aprovechando cada vez más para realizar juegos muy únicos. Ya lo hemos comprobado en el género musical con Unplugged, y ahora toca sorprenderse con… ¡un shooter! Así es, usando sólo nuestras manos tendremos ante nosotros un shooter rogue-like con movimiento, clases, niveles, etc. O al menos, esta es la idea de Rogue Ascent, título que están desarrollando en Nooner Bear Studio.

Tras una exitosa campaña de Kickstarter, el juego ya está disponible a través de App Lab (aquí el enlace), por lo que no he dudado en empezar a hacer «pew pew» con los dedos. Ya en el tutorial podremos comprobar que estamos ante un título complejo que se aleja de una simple demo técnica de cómo sería un FPS con el tracking de manos. Tenemos un sistema de movimiento mediante nodos, habilidades especiales, diferentes tipos de enemigos y un largo etcétera de mecánicas. Todo esto, recordemos, sin usar ni un solo mando.

[Leer más…]