Ya disponible el tracking de manos en Little Cities

Little Cities

El relajante Little Cities recibe al fin su primer gran actualización. En esta ocasión Purple Yonder y nDreams no han añadido contenido, sino una nueva forma de jugar: ¡nuestras propias manos! Así es, ahora podemos disfrutar de todo el título gracias al tracking de manos de Meta Quest. Dado lo intuitivos que eran los controles con mandos, esta actualización tiene todo el sentido del mundo. Con pequeños gestos de los dedos y la mano accederemos fácilmente a los diferentes menús. ¿Queremos elegir un nuevo edificio? Rompemos la burbuja y listo. Todo aprovechando la tecnología Hands 2.0, claro.

Esta es la primera de muchas actualizaciones que están planificadas para el juego. Próximamente se añadirán más opciones estéticas para darle un toque más personal a nuestras ciudades, por poner un ejemplo. Little Cities logró conquistarme a lo grande con su relajante propuesta. En vez de apostar por la complejidad, la forma de abrazar la accesibilidad lo hace la forma ideal de adentrarse en el género. ¡A construir ciudades con nuestras manitas!

El 30 de junio dispararemos con los dedos gracias a Finger Gun

Finger Gun

Me encanta la experimentación con el tracking de manos de Meta Quest, así que le llevo siguiendo la pista a Finger Gun desde hace tiempo. La obra de Miru Studio al fin está a la vuelta de la esquina, ya que aprovechando el tirón del Upload VR Showcase, han confirmado que el juego estará disponible el 30 de junio. Este lanzamiento tendrá lugar en App Lab, por lo que aquí os dejamos el enlace al juego para cuando esté disponible.

Para celebrar la noticia, el estudio ha publicado un tráiler donde al fin podemos ver gameplay del título. Al parecer, nos moveremos por «hot spots» usando nuestro gancho. Además, éste podrá servir para conseguir potenciadores de los enemigos derrotados. Todo con animaciones muy logradas para los dedos-pistola. La estética me encanta, y estos shooters experimentales son una perdición… Sí, ya estoy buscando el sombrero de vaquero para el 30 de junio empezar a pegar tiros.

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La aventura musical EOLIA se retrasa hasta finales de verano

EOLIA

Aunque se esperaba para mañana mismo, ROTU Entertainment ha anunciado un retraso de última hora para EOLIA. Esta ambiciosa aventura musical llegará ahora a finales de verano, sin una fecha concreta todavía. Así pueden ofrecer la mejor experiencia posible terminando de pulir el juego. Esto es importante, ya que el anterior juego del estudio, IONIA, salió al mercado con bastantes bugs, lo cual empañó la imagen inicial del título.

En EOLIA, el pulido es más importante todavía, al usar una nueva forma de jugar: nuestras manos. Así es, podremos usar los mandos como en otros juegos de Meta Quest 2, o aprovechar el tracking de manos para «tocar» este mágico mundo. Tengo muchas ganas de ver cómo les ha salido el proyecto, ya que los tráilers mostrados hasta el momento son realmente espectaculares. Además, lo reconozco, soy débil: me pones algo musical, y ya me has ganado bastante.

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La épica aventura musical EOLIA se estrena el 9 de junio

EOLIA

Nos va a tocar ir preparando nuestras manitas para vivir una épica aventura musical, ya que EOLIA al fin tiene fecha de lanzamiento. Este juego es el segundo en la serie Rhythm of the Universe, donde ROTU Entertainment pretende ofrecer viajes épicos basados en la música y que consigan concienciar sobre el cambio climático. ¿La gran novedad de esta entrega? ¡Poder jugar con las manos! Así es, el tracking de manos (que usará la tecnología de Hands 2.0) nos permitirá «tocar» este fantástico mundo virtual.

Pues bien, esta más que prometedora aventura se estrenará en Meta Quest 2 el próximo 9 de junio. Para celebrar esta noticia, ROTU Entertainment ha publicado un nuevo tráiler lleno de gameplay. Al contrario que otros tráilers, aquí se indica claramente que estamos ante metraje de la versión de Quest. El título se ve de maravilla, y parece que va a ser mucho más variado y completo que la primera parte. Así que muchas ganas de volver a este mágico y musical mundo en VR.

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Impresiones de Rogue Ascent. ¡Dispara con tus dedos!

Rogue Ascent

El tracking de manos de Meta Quest se está aprovechando cada vez más para realizar juegos muy únicos. Ya lo hemos comprobado en el género musical con Unplugged, y ahora toca sorprenderse con… ¡un shooter! Así es, usando sólo nuestras manos tendremos ante nosotros un shooter rogue-like con movimiento, clases, niveles, etc. O al menos, esta es la idea de Rogue Ascent, título que están desarrollando en Nooner Bear Studio.

Tras una exitosa campaña de Kickstarter, el juego ya está disponible a través de App Lab (aquí el enlace), por lo que no he dudado en empezar a hacer «pew pew» con los dedos. Ya en el tutorial podremos comprobar que estamos ante un título complejo que se aleja de una simple demo técnica de cómo sería un FPS con el tracking de manos. Tenemos un sistema de movimiento mediante nodos, habilidades especiales, diferentes tipos de enemigos y un largo etcétera de mecánicas. Todo esto, recordemos, sin usar ni un solo mando.

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El tracking de manos recibe una gran actualización en Meta Quest 2

Una de las características más llamativas de Meta Quest es el tracking de manos. Así no sólo podemos movernos por los menús sin mandos, sino jugar a algunos juegos diseñados para este método de control. Pese a que funciona bastante bien, tiene ciertas limitaciones… O mejor dicho, tenía. Desde Meta y la plataforma de Presence han anunciado una importante actualización en esta tecnología. Básicamente, es el «Hands 2.0», aprovechando la potencia extra de Meta Quest 2 y las mejoras en el propio software.

De esta manera, el tracking seguirá funcionando incluso mientras realizamos movimientos rápidos con las manos, o si éstas se acercan. De hecho, pueden llegar a taparse o tocarse, sin que el visor deje de reconocer nuestras manos. Esta tecnología estará disponible en breve para todos los desarrolladores, siendo como siempre, algo opcional. Algunos equipos ya han podido usarla, obteniendo grandes resultados.

En Hand Physics Lab y Cubism ahora no habrá tantos problemas para resolver los rompecabezas. Por otro lado, en Liteboxer todo funciona mejor para no perder las manos de vista durante los entrenamientos. En el caso de Unplugged, el resultado de la mejoría es tal, que incluso han rehecho las partituras de las canciones, al poder mantener la complejidad que siempre tuvieron en mente, pero que no funcionaba por las limitaciones de la tecnología. Así que grandes noticias para una tecnología que no va a parar de darnos alegrías en el futuro próximo, con cada vez más juegos y experiencias que sacan el máximo provecho del tracking de manos.

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Oculus se prepara para celebrar el primer aniversario de Oculus Quest y Rift S con actualizaciones, ofertas y mejoras

Oculus Quest

Este 21 de mayo los nuevos visores de Oculus llevarán ya un año entre nosotros, y como en todo buen aniversario, eso significa novedades y ofertas para celebrarlo. El que va a ser el foco de atención es claramente Oculus Quest, que se ha convertido en el visor de VR más popular del mercado (y con razón). Para empezar, este semana empezará a llegar a los usuarios la v17 del Firmware, que actualiza el tracking de manos sin necesidad de usar mandos a su versión definitiva, por lo que deja de ser una función experimental. Esto se traduce en el soporte nativo en varios juegos de manera gratuita, empezando por el genial The Curious Tale of the Stolen Pets, el mágico Waltz of the Wizard o la novedad de Elixir, también de magia.

Con la actualización también tendremos una mejora en el sistema Guardián, para que podamos marcar el mobiliario y se pueda representar dentro de los límites de la zona de juego, lo que garantiza una partida más segura y exenta de accidentes. Entre las novedades anunciadas, tenemos un refuerzo de las aplicaciones pensadas para el teletrabajo, como será el caso de ImmersedSpatial. Si lo vuestro es la música, el 25 de mayo Beat Saber se actualizará con 20 mapas para canciones ya existentes en el juego (entre las gratuitas y las de pago) para incluir 10 mapas en el modo 360º y otros 10 para el modo de Un Sable. Por si todo esto fuera poco, habrá rebajas para celebrar el aniversario tanto en la tienda de Oculus Quest como en la de Rift, para que aprovechemos nuestro visor al máximo, la funcionalidad de Oculus Link (que ahora funciona con cables USB 2.0) y la diversión de la Realidad Virtual. Tenéis más detalles de las celebraciones y demás aplicaciones en el blog oficial de Oculus, y ya sabéis, todos a disfrutar de la VR como si no hubiera un mañana.