Impresiones de Hyperstacks. Un Mario Maker lleno de tiroteos, parkour y puzzles con mucho potencial

Hyperstacks

Muchas veces, los juegos indies que están en desarrollo pasan desapercibidos, hasta que nos los encontramos por casualidad y nos conquistan de un vistazo. Esto es lo que me pasó con Hyperstacks de Squirrel Bytes, una mezcla entre Mario Maker, shooters en primera persona con toques de Bullet Hell, The Climb y Portal, diseñado todo para la Realidad Virtual.

Suena tan prometedor como parece, y con un juego tan ambicioso por parte de un equipo pequeño, es normal lanzar el juego en Early Access. Así estamos ahora ante la versión de Hyperstacks de App Lab (de pago, con las actualizaciones más recientes) o a través de Sidequest para jugar en Oculus Quest, con una versión de Early Access para Steam planificada para más adelante. Todo esto mientras se trabaja en una versión para PSVR, con que habrá versiones para todos. En las últimas semanas he estado echándole unas cuantas horas a la versión de App Lab, con que toca hablar de todo lo que está haciendo bien este título pese a su temprano estado de desarrollo.

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1976: Back to Midway e HyperStacks ya están disponibles en App Lab para Oculus Quest

Hyperstacks

Poco a poco, los juegos van llegando a App Lab, la iniciativa de «Early Access» o acceso «sencillo» a la tienda oficial de Oculus Quest. Estos últimos días han llegado dos nuevos proyectos españoles bastante interesantes. Por un lado, tenemos 1976: Back to Midway, el SHMUP de Ivanovich Games que analizamos en su versión de PC, y que es el primer juego del estudio en llegar a la plataforma. Próximamente se esperan sus demás juegos, incluyendo Beat Blaster, Pangman y Operation Warcade entre otros, con que Ivanovich Games quiere aprovechar Oculus Quest a lo grande. Aquí tenéis el link a la tienda de Oculus.

Por otro lado, Squirrel Bytes ha publicado Hyperstacks, una prometedora mezcla de juego de puzzles, plataformas y bullet-hell. El título se encuentra todavía en desarrollo, y de hecho, se puede encontrar una versión gratuita en Sidequest, que eso sí, recibirá las actualizaciones más lentamente. Aquí está el enlace para bajar el juego. El juego también tiene planeado su lanzamiento en PC, y a través de Discord se ha planteado ligeramente la posibilidad de una versión de PSVR. Este es un título que quiero probar en profundidad, ya que esta mezcla, junto a un editor para crear niveles (a lo Mario Maker) y hasta la posibilidad de jugar con un amigo, suena de lujo. Así que, aquí tenéis dos propuestas para seguir exprimiendo al máximo las Oculus Quest, y de paso, apoyar la industria española.

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Oculus abre la tienda de App Lab, su nueva forma para que los desarrolladores publiquen sus juegos en la tienda de Oculus Quest

Una de las características de Oculus Quest ha sido el control que ha tenido la empresa para ofrecer juegos que cumplieran unos estándares. Esto, junto a la arquitectura abierta del visor, ha permitido que apareciera SideQuest, para que cualquiera pueda subir sus apps, y los usuarios puedan instalarlas sin más complicación que enchufar las gafas al PC.

Poco a poco Oculus ha ido viendo lo importante que es tener una tienda más abierta, por lo que se han aliado con SideQuest y ahora nos ofrecen App Lab. Esta iniciativa consiste en poder publicar los juegos de manera nativa en la tienda del visor, pero con ciertas restricciones. Por un lado, no aparecerán en la tienda desde el visor directamente, sino que hay que acceder por medio de una URL, o buscando por el nombre exacto del juego tal y como se ha publicado. Lo bueno es que, al añadir el juego a nuestra biblioteca, lo veremos junto al resto de nuestras aplicaciones, con actualizaciones automáticas y demás, lo que simplifica el proceso al no tener ya que enchufar el visor al PC.

Para que sea fácil encontrar estas apps, desde SideQuest se ha integrado de forma nativa la instalación de estas aplicaciones y el acceso a su versión oficial en la tienda de Oculus, lo cual es de gran ayuda. Eso sí, aseguraos de iniciar sesión con vuestra cuenta, o el enlace os dará un error. Entre la primera hornada de juegos publicados de esta manera tenemos algunas joyas, como Crisis VRigade y Crisis VRigade 2 (ojito, que la secuela es una pasada), la demo de Smash Drums o el divertido Descent Alps entre otros. Desde el blog de Oculus podéis ver más enlaces y toda la información sobre la actualización que llega a Messenger de Facebook, ya que las mejoras no paran de llegar al exitoso visor de Realidad Virtual.