Lucha contra una tele maldita en la demo de TUNED IN

  • PC

7 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tuned In

Una de grandes tragedias de la industria nacional en los últimos años fue el cierre de Tequila Works, pero estaba claro que el talento que perdió su trabajo no iba a tardar en encontrar un nuevo proyecto, o en este caso, de formar un nuevo estudio para seguir dando rienda suelta a su creatividad. Así nació Vercors Games, que está trabajando en su primer videojuego, TUNED IN. ¿La premisa? Un televisor maldito nos ha atrapado en su interior, y si queremos escapar, deberemos sobrevivir a los macabros programas que la entidad ha gestionado.

Todo se ve desde una tele de tubo antigua, con una estética visual de tipo cómic bastante atractiva, para vivir toda clase de shows, acertijos y peligros, tanto dentro de la «caja tonta» como manipulando sus objetos físicos desde el exterior. Una especie de meta-juego que suena realmente interesante… ¡y que ya podemos probar! El estudio ha publicado en Steam TUNED IN: The Prologue, una demo gratuita con 8 finales distintos y de 40-60 minutos de duración para una primera partida. Así podremos ver los juegos mentales y formas de terror que nos plantea está más que interesante aventura.

La cosa no queda ahí, ya que este es el pistoletazo de salida para TUNED IN. El equipo mostrará el juego también en Gamescom en solo unas pocas semanas, y en septiembre se espera lanzar la campaña de Kickstarter para financiar el juego, de cara a un lanzamiento en Steam para 2027. Así que habrá que seguir muy de cerca la pista al título, que se ve espectacular y no me extrañaría que vaya a dar de qué hablar dentro del panorama del terror.

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Moonlighter 2 sale de Early Access y llega a consolas el 2 de septiembre

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

6 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Moonlighter 2

Uno de los indies españoles más esperados es Moonlighter 2: The Endless Vault, sobre todo tras la espectacular primera entrega y lo bien que salió la versión de Early Access. ¿Qué es lo siguiente? ¡La edición completa! Desde 11 bit Studios y Digital Sun Games han anunciado que la versión 1.0 del juego estará disponible el 2 de septiembre. Esto se aplica a Steam, y de paso, es cuando el título se estrenará en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

Para ir preparándonos para esta esperada secuela, y por si no habíais jugado al original, hasta el 9 de agosto se puede añadir el primer Moonlighter en nuestra cuenta de Steam. ¿Seguimos con las buenas noticias? Silver Lining Interactive se alía con Tesura Games y el estudio para ofrecer la edición en formato físico. Ésta se podrá comprar desde el 13 de noviembre en sus versiones de PS5, Switch 2 y PC (código en caja), con una Edición Estándar y otra Edición Coleccionista, cuyas reservas se abrirán muy pronto en las cadenas correspondientes. Así que, todo va viento en popa para disfrutar al máximo del mazmorreo y tiendeo de este Moonlighter 2.

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Anunciado el lanzamiento físico de Elementallis

  • PS5
  • Switch

3 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elementallis

A finales del pasado mes de abril se estrenó en formato digital el título Elementallis, una aventura con fuertes reminiscencias a los The Legend of Zelda clásicos, pero con el uso de los elementos al más puro estilo de Avatar, como principal atractivo. ¿Y qué hay mejor para apoyar la industria que un lanzamiento físico? Pues dicho y hecho, ya que Tesura Games se une al estudio AnKae Games y al publisher Top Hat Studios para traernos la edición física del juego para PS5 y Nintendo Switch. Además de la versión estándar, tendremos una Edición Coleccionista con los siguientes extras:

  • Un adorable pin del protagonista
  • Manual físico del juego
  • Artbook de 50 páginas
  • Set de pegatinas y postales
  • La banda sonora en CD
  • Póster a doble cara

Las reservas de ambas ediciones ya están disponibles en las cadenas habituales o en la tienda de la propia Tesura, de cara a un lanzamiento estimado para el Q4 de este 2026. Todavía tengo pendiente Elementallis, pero ha recibido muy buenas valoraciones, y con el hype por todo el nuevo contenido de Avatar, este lanzamiento físico va a ser un buen momento para disfrutar de esta elemental aventura.

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La Visual Novel BL The End of the World Club busca financiación en Kickstarter

  • PC

24 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The End of the World Club

Todos hemos sentido que el mundo se iba a acabar alguna vez… ¿pero y si eso justo fuera lo que va a pasar? Al menos, eso es lo que dice el nuevo chico del insti, en pleno 2012. Esta es la premisa de The End of the World Club, una nueva Visual Novel BL que ha iniciado su campaña de Kickstarter. El equipo está buscando financiación, con un objetivo de 3400 euros, de los cuales llevan ya 2200, con todavía 27 días más para acabarse la campaña.

Entre los objetivos extra, a los 5000 mil euros está la localización completa al castellano, junto a más idiomas con algo de financiación. El arte del juego me parece adorable (viene de Tomotoad, a quien os recomiendo seguir por redes sociales), y una VN BL de rollo slice of life siempre entra de maravilla. De hecho, ya se puede probar la demo, disponible en Steam e Itchio. Si todo va bien, tendremos el juego completo para finales del año que viene. Esperemos que el mundo no se acabe para entonces.

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Undercoders nos cuenta cómo fue el desarrollo de Denshattack!

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

17 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack!

Denshattack! es el juego del momento, y con razón. Su mezcla loca de géneros junto a lo única de su propuesta y lo bien llevada a cabo que está ha conquistado a todo el mundo, para convertirse en la sensación indie del momento. Por aquí mismo tenéis el análisis donde también me uno a los halagos, ya que el juego es de lo mejorcito de este 2026. Para celebrar su lanzamiento, parte del equipo de Undercoders presentó el título a los medios el pasado 14 de julio en las oficinas de Nintendo España, haciéndolo de una manera muy particular: repasando los diferentes hitos y anécdotas del desarrollo, para contarnos cómo ha sido este disparatado viaje en tren hasta el estrellato.

Los encargados de contarnos todos estos jugosos detalles fueron David Jaumandreu, el director tanto del estudio como del juego; Àngel Beltran, productor y diseñador; Silvia Lara, artista 3D; y Kris Martínez, VFX y Technical Artist. Cada uno se centró en una parte diferente del desarrollo, desde el proceso de pitching de una propuesta tan única, a cómo tuvieron que retocar el motor gráfico para adecuarse a su visión.

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Denshattack!

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

15 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack

Casi todos hemos tenido que coger el tren alguna vez, o peor aún, de manera regular para ir a trabajar, estudiar, etc. Siempre es algo rutinario, y puede que te gusten los trenes… ¿Pero no serían infinitamente más molones si empezaran a dar brincos y a hacer trucos como si fueran un skate a los pies de Tony Hawk? Pues dicho y hecho, ya que esa es la locura que nos ofrece Denshattack!, la nueva locura de Undercoders donde nos encontramos una mezcla ganadora de géneros y juegos para crear algo tan único como rematadamente divertido.

Por un lado, tenemos el mencionado toque arcade de hacer combos imposibles propio de un Tony Hawk. A eso le sumas la velocidad endiablada de Sonic, para rematarlo con un toque anti-sistema de Jet Set Radio. Hay veces que estas mezclas destacan sólo por el factor sorpresa, pero acabas sintiendo que se han quedado arañando sólo la superficie… Este no es el caso con Denshattack!, con el juego sorprendiéndonos a cada momento y llegando a la estación a la hora y con un estilazo insuperable. Así que preparad vuestro billete, que tenemos un tren que coger.

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Asistimos a la presentación de la revista física de DeVuego

    13 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    DeVuego Revista

    La buena gente de DeVuego no para de intentar hacer todo lo posible por la difusión del juego español, además de tener una base de datos de lo más completa que sea ante todo útil para cualquiera que forme parte de esta industria. Entre sus iniciativas se está entrando cada vez más en el formato físico, con el anuario para repasar los juegos más destacado de cada año. ¿Siguiente paso? Una revista física para poder mostrar el lado más humano detrás de los juegos que salen de nuestras fronteras.

    Este primer número de esta revista trimestral ya está a la venta a través de Amazon, y para celebrar esta puesta a la venta, el equipo presentó este número inaugural en el OXO Museo de Madrid el pasado 9 de julio. De la mano del director y maquetador Juan Carlos García Romero, el coordinador Jónatan Fernández y con Santiago Sánchez haciendo un poco de maestro de ceremonias, nos contaron varias anécdotas sobre el origen de la revista, qué podemos esperar en la misma y el futuro para este ambicioso proyecto.

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    Los dinos tienen los días contados en el nuevo tráiler de Turok: Origins

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch 2

    1 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Turok: Origins

    Uno de los juegos que se esperan para final de año (aún sin fecha, seguramente para ver dónde cuadrar entre la marabunta de lanzamientos) a los que más ganas tengo es Turok: Origins. Encima se está desarrollando en nuestro país, con que más motivos para seguirle la pista. Y sí, aún Saber Interactive está siendo cauto para no dar una fecha de lanzamiento, pero al menos, tenemos un nuevo tráiler cargadito de acción para ponernos los dientes tan largos como a un T-Rex.

    Si bien no muestra como tal nada que no hayamos visto antes, es una muestra más del mimo que está teniendo la propuesta, con unas animaciones y escenarios que se ven de escándalo. Recordemos que este nuevo reboot de la mítica saga Turok se está planteando como un juego cooperativo, ofreciendo misiones con una alta rejugabilidad, que cogen lo mejor de la saga, una dosis de World War Z y un poco de DOOM, para meterlo en una coctelera y dar un shooter que promete ser divertido a raudales. El año pasado en Gamescom me lo pasé en grande jugándolo, así que habrá que estar atentos para ver en qué momento de este otoño (si no hay retrasos de por medio) podemos disfrutar de Turok: Origins.

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    American Arcadia se lanzará en formato físico en otoño de 2026

    • PS5
    • Switch

    12 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    American Arcadia

    Uno de mis indies nacionales favoritos de los últimos años es claramente American Arcadia. El equipo de Out of the Blue Games logró crear una aventura narrativa con una ambientación fantástica, al combinar unos años 70 retro-futuristas con un toque más de ciencia ficción, para una visión muy particular de El Show de Truman. ¿El resultado? Un juegazo que combina secuencias 2.5D mientras controlamos a Trevor en su huida de este loco reality show en el que está participando sin saberlo, y de Ángela en primera persona ayudándolo desde fuerza.

    Tras su llegada a todas las plataformas en digital, sólo quedaba una nueva cosa para darle una nueva temporada a este show… ¡el lanzamiento físico! Así que dicho y hecho, ya que Tesura Games ha anunciado que este otoño tendremos American Arcadia en nuestras estanterías, ya sea en su versión estándar o en la coleccionista para Nintendo Switch y PS5. El contenido de esta edición especial será:

    • Caja TV Coleccionista
    • Juego Físico Completo (PS5 y NSW)
    • Portada Reversible
    • Tarjetas TV Zapping (Intercambiables)
    • Libro de Arte (230 páginas)
    • Pin Magnético de Comet

    Las reservas ya están abiertas de las diversas ediciones, incluyendo la propia tienda de Tesura Games. Por ahora, no hay fecha exacta para esta edición física, pero debería de llegar a lo largo de otoño de este mismo año. Por si todavía no conocéis el juego, por aquí podéis leer el análisis del mismo, para que comprobéis por qué no debéis cambiar de canal y jugar sí o sí a este American Arcadia.

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    Anima: Song from the Abyss se publicará en 2027

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC

    29 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Anima: Song from the Abyss

    Ya han pasado unos añitos desde que se anunció Anima: Song from the Abyss, y por fin, el equipo de Anima Project tiene una ventana de lanzamiento para esta esperada secuela: 2027. Sí, es muy amplia, pero dado que estamos ante un proyecto indie por parte de un estudio pequeñito, mejor no pillarse los dedos para que el proyecto pueda ir a buen puerto. Al menos, no nos dejan sólo con esta noticia, ya que también han publicado un nuevo tráiler para aumentar bastante el hype. También se confirman nuevamente las plataformas de salida, estando el juego planificado para Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

    Por si no conocéis esta saga, se trata de la adaptación al mundo de los videojuegos de la saga de rol, apostando por la acción y un sistema de personajes dual que hasta el momento, no muchos juegos integraban. En Anima: Song from the Abyss, viajaremos al mundo de Gaia, con una estética que toma elementos del steampunk y la fantasía, para crear un título que entra muy bien por los ojos y oídos. Si queréis poneros al día con la saga (aunque esta entrega es independiente), no olvidéis que hace poco se publicó el remaster de los dos primeros juegos en la forma de Anima: Gate of Memories I & II Remaster. Así que si tenéis mono de un buen RPG de acción toques de NieR y Devil May Cry, aquí tenemos espadazos y magia para rato.

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    • Xbox Series X
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    • Denshattack! - PS5
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