OhShape, el juego de VR que pretende hacernos recordar Hole in the Wall, llega a Early Access

OhShape

Los estudios independientes siguen ofreciendo las mayores alegrías de la Realidad Virtual, y desde hoy, el estudio español Odders Lab pretenden ofrecer su única visión para el género musical en la VR. Sí, el género está dominado por Beat Saber (y con razón, ya que es una maravilla), pero con OhShape nos ofrecen algo completamente diferente: bailar mientras pasamos por los huecos de un muro, como en el clásico programa de televisión «Hole in the Wall», pero sin caer a una piscina si fallamos… Lo cual igual no viene mal con el calor veraniego.

Desde hoy, OhShape está disponible en Early Access, para que los usuarios de PCVR puedan tener un primer vistazo al juego. Se espera que la versión final llegue a finales de año, ofreciendo integración con LIV, un contador de calorías, canciones profesionales, y lo más importante, versiones para Oculus Quest (sin cables tiene que ser una delicia) y PSVR. Por ahora, en las canciones hay 3 modos de dificultad, tablas de puntuación y una amplia variedad de temas musicales. El juego estará en la Gamescom la semana que viene, donde espero poder probarlo, con que en breve os podré contar qué tal es esta interesante propuesta musical.

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Red Matter – Oculus Quest

Red Matter

Cuando salieron las Oculus Quest, muchos títulos conocidos de la Realidad Virtual tuvieron su port de rigor, con que no tenía pensado analizar todos los juegos que ya había analizado en otra plataforma, salvo que pensara que el port era destacable por alguno de los siguientes motivos: sorpresa al adaptar un juego muy potente de forma inteligente (Robo Recall, The Exorcist VR), porque en Quest se juega mucho mejor (Apex Construct) o porque se ha añadido nuevo contenido (Moss). Con los meses, más títulos originales han empezado a llegar a Oculus Quest, con que no esperaba volver a analizar un port en bastante tiempo… Hasta que Vertical Robot anunció la llegada de Red Matter al visor independiente, claro.

Esta aventura narrativa y de puzzles se convirtió en uno de mis juegos favoritos de Realidad Virtual el año pasado, gracias a su trama, diseño de rompecabezas y un apartado técnico sencillamente increíble. Cuando se anunció el port, el propio estudio nos dejó con la boca abierta ante todas las optimizaciones que habían logrado en el Unreal Engine, por lo que tenía que comprobar por mí mismo el resultado final. ¿Es capaz de sorprender este port en el apartado técnico tanto como promete?

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El terrorífico Song of Horror resurge y confirma su lanzamiento en Steam para septiembre

Song of Horror

Un título nacional que llevo siguiendo desde hace tiempo es Song of Horror de Protocol Games, al ofrecer una experiencia que recuerda mucho a Alone in the Dark, pero con varios giros muy interesantes. Tras un tiempo en la oscuridad, el juego por fin ha escapado de La Presencia para confirmar su lanzamiento en PC durante el próximo mes de septiembre.

En este survival horror nos adentraremos en una mansión encantada, donde acecha la malvada Presencia, una entidad que estará controlada por una potente IA que aprenderá de nuestras acciones, para que lo pasemos mal durante toda la aventura. La gracia es que en Song of Horror podremos controlar a varios personajes, pudiendo morir cualquiera de ellos y que la historia continúe sin ellos, pero dejando el mundo tal y como lo dejaron. Es algo bastante prometedor, y por suerte, no habrá que esperar demasiado para comprobarlo… Al menos en PC, ya que personalmente, esperará a la más que probable versión de consolas.

Intruders: Hide and Seek se actualiza para dar soporte a 3dRudder

Intruders: Hide and Seek

Los chicos de Tessera Studios siguen dando soporte a su genial Intruders: Hide and Seek, que tras engancharnos de lo lindo hace unos meses, ahora anuncia su compatibilidad con el dispositivo 3dRudder. Este periférico lanzado hace poco para PS4 está pensado sobre todo para jugar en VR, al permitir movernos usando nuestros propios pies, lo que deja libre las manos para el resto de interacciones. En el caso de Intruders, el soporte no es solo para la versión en VR, sino también para las versiones en plano y las de PC (aunque aquí será necesario el 3dRudder de PC), para ofrecer una nueva forma de control.

La idea es que, al limitar las acciones que se realizan en el mando (que se queda para agacharse e interactuar), las personas con movilidad reducida en las manos puedan disfrutar del título. Para celebrar esta actualización, y aprovechando las rebajas de verano, Intruders: Hide and Seek tiene un descuento del 25% en la PS Store, para que todos podamos disfrutar de este intenso thriller.

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El espectacular Red Matter llega a Oculus Quest el 15 de agosto

Red Matter

Uno de mis juegos favoritos de la Realidad Virtual del año pasado es sin duda Red Matter, una aventura de puzzles y con una buena narrativa del estudio español Vertical Robot, que nos traslada a un mundo alternativo en el que la Guerra Fría sigue entre «no-Rusia» y «no-EEUU», trasladando la acción a una estación espacial en Saturno. Pues bien, tras muchas peticiones de los usuarios, el equipo de Vertical Robot ha anunciado que Red Matter estará disponible para Oculus Quest el próximo 15 de agosto, en apenas un par de semanas.

Para este port, el equipo ha realizado múltiples modificaciones en el Unreal Engine, ya que no es lo mismo usar un PC o una consola que un chip móvil. Por lo que se ve en el tráiler en el que muestran las optimizaciones, el juego seguirá luciendo de una forma estupenda en el visor independiente, y ojo que puede convertirse en uno de los títulos con mejores gráficos del visor. Es cierto que tengo muchos juegos pendientes para Quest, pero vaya si no me está tentando volver a Saturno con este nuevo port de Red Matter… Lo importante es que cuantos más usuarios puedan disfrutar de esta gran obra para la VR, mejor.

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El balón prisionero musical de Super Dodgeball Beats confirma su lanzamiento para el mes de agosto

Super Dodgeball Beats

Todos hemos jugado al balón prisionero alguna vez cuando éramos unos críos, y desde Finalboss Games se han imaginado cómo sería este juego si dependiera totalmente de la música. Así tenemos Super Dodgeball Beats, un nuevo título musical con una genial estética anime que llegará a lo largo del mes de agosto a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Aunque no hay una fecha más exacta, desde el distribuidor Playstack Games, han publicado un breve pero intenso tráiler de lanzamiento en el que comprobar las bondades del juego. ¿Cómo se juega exactamente? Ni idea, pero el concepto de mezclar el balón prisionero con la música me llama muchísimo, con que voy a ir calentando para esquivar unos cuantos balones musicales en las próximas semanas, porque los experimentos con el género musical son siempre bienvenidos.

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Etherborn

Etherborn

En el instituto escogí dibujo técnico (la alternativa era biología, y por ahí sí que no paso) cuando tocaba elegir la rama a estudiar, ya que pese a no dedicarme a diseño, ni arquitectura, ni nada por el estilo, era la asignatura de la rama tecnológica. Aunque no me disgustaba la asignatura, una parte sí que me daba unos quebraderos de cabeza: la visión espacial. Tener que imaginarme una figura desde sus diferentes perspectivas para hacerme una idea de cómo sería en 3D me costaba una barbaridad.

¿Por qué os estoy contando esto? Porque esa visión espacial es la base de Etherborn, la obra de Altered Matter a la que llevo siguiendo la pista desde hace unos años, en la que la perspectiva de los escenarios no sólo ofrece una nueva visión de los mismos, sino que afecta radicalmente a la jugabilidad. Porque, cuando tu suelo puede ser lo que antes era una pared, un techo o algo que ni se te había pasado por la cabeza, la visión espacial para moverte por estos laberintos geométricos es clave. Tras una exitosa campaña en Fig (en la que participé), recibir el apoyo de FOXNET y llevarse unos cuantos premios en eventos indies, ha llegado la hora de comprobar qué tal el resultado final.

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Blacksad: Under the Skin se retrasa hasta el 5 de noviembre

Blacksad: Under the Skin

Uno de los juegos nacionales más esperados es sin duda Blacksad: Under the Skin, ya que la adaptación del cómic del mismo nombre que está desarrollando Pendulo Studios tiene una pinta sensacional. Una producción de esta envergadura tiene un desarrollo complejo por detrás, así que, nada mejor que ver un poco cómo es el proceso en el nuevo making of del título. En él podemos ver a los equipos españoles y franceses (es una producción franco-española) hablando de diferentes aspectos del desarrollo, algo que siempre me resulta muy interesante, además de poder ver algo más del propio Blacksad.

Por desgracia, no todo son buenas noticias en el vídeo, ya que en él también se confirma la nueva fecha de lanzamiento: el 5 de noviembre. Como es normal, el motivo del retraso es que el equipo necesita un poco más de tiempo para pulir al máximo su obra, y así ofrecer la mejor experiencia posible. Al menos, parece que la espera va a merecer mucho la pena, y dejar un poco más libre el mes de septiembre no vendrá mal, que así tenemos más tiempo para ahorrar y hacernos con la genial Edición Coleccionista del juego.

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Killsquad, el RPG de acción de Novarama, ya está disponible en Steam Early Access

Killsquad

Al fin ha llegado el día. Desde su anuncio hace unos meses, los chicos de Novarama han ido captando nuestra atención con Killsquad, su nuevo videojuego en el que controlaremos a diferentes cazarrecompensas en todo un RPG de acción de gran envergadura. Desde hoy, los usuarios de Steam pueden acceder a la versión de Acceso Anticipado, por lo que el lanzamiento no es más que el principio para Novarama.

Como ya viene siendo habitual, el estudio ha publicado un tráiler de lanzamiento lleno de explosiones, monstruos y armas. Además, han desvelado la hoja de ruta de lo que planean añadir en los próximos meses, en lo que consideran la Primera Temporada. En esencia, habrá grandes actualizaciones en agosto, septiembre, octubre y diciembre, en las que se incorporarán nuevas clases, nuevas fuerzas enemigas o nuevos eventos. Todo esto mientras se va recibiendo feedback para ir mejorando el título, algo que seguro agradeceremos los usuarios de PS4 y Xbox One cuando recibamos Killsquad más adelante.

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La aventura A Place for the Unwilling llegará a Steam el 25 de julio

A Place for the Unwilling

Uno de los títulos que he visto durante los años en todo tipo de eventos nacionales es A Place for the Unwilling de Alpixel Games, y me alegra dar la noticia de que, al fin, la versión final estará disponible en Steam el próximo 25 de julio. En esta aventura narrativa, tendremos 21 días dentro del universo del título para desentrañar un misterioso evento, que hará que la ciudad desaparezca en esa cantidad de días.

La idea es ofrecer una narrativa divergente a más no poder, con ramas y más ramas posibles en base a nuestras decisiones, las acciones que hagamos en días concretos, etc. Todo sin ningún tipo de marcadores, misiones ni nada por el estilo, para que nos metamos de lleno en el mundo del título, en su universo y en su historia. La premisa es, cuanto menos, interesante, con que habrá que comprobar cómo sale esta más que curiosa propuesta.

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