El documental Press Start: La Historia del Videojuego en España se presentará en el Guerrilla Game Festival

    Press Start La Historia del Videojuego de España

    Hace ya más de un año se presentó el ambicioso documental Press Start: La Historia del Vidoejuego en España. Esta serie de 12 capítulos repasará, como su nombre indica, cómo ha ido evolucionando la industria en nuestro país a lo largo de los años. Tanto sus éxitos como sus fracasos, y cómo no, las oportunidades perdidas. 40 años comprimidos en estos episodios con declaraciones, metraje exclusivo y mucho más.

    Esta obra de Ikigai Play se ha estado gestionando este tiempo, y por fin se estrenará a principios de 2023. Aun así, el 1 de diciembre se presentará el primer capítulo en el Guerrilla Game Festival. Allí el director Diego Vargas y el productor Daniel Mateo responderán a las preguntas de los asistentes. Así cualquier duda que se nos quede sobre el documental o lo que hayamos visto podrán responderse.

    En el pasado BIG Conference de Bilbao el pre-estreno fue todo un éxito, con que ahora es el momento de acercarse al público. Los 12 capítulos se dividirán en 2 temporadas, así que se irán publicando a lo largo de unas cuantas semanas y meses. Siempre es buena noticia repasar cómo hemos llegado hasta el punto actual, con que habrá que echar un vistazo a este prometedor documental.

    Guerrilla Game Festival regresa en diciembre a Madrid

      Guerrilla Game Festival Madrid 2022

      La pandemia paralizó muchos eventos, pero este año están volviendo con mucha fuerza para nuestro disfrute. Este es el caso de Guerrilla Game Festival, que regresará a Madrid en formato presencial el 1 y 2 de diciembre. Esta feria centrada en el juego independiente tendrá lugar en el Campus del Videojuego de Madrid in Game, siendo la entrada totalmente gratuita. Simplemente hay que registrarse en la página web, y listo.

      El evento forma parte de la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid llamada Madrid in Game Summit, y girará en torno al networking (charlas y encuentros) para profesionales. Eso sin olvidarnos de la toma de contacto de los juegos por parte del público, claro. Habrá más de 50 puestos de juego para los estudios indies que se registren antes del 20 de noviembre en la página web. Otros 10 puestos de juegos van para los centros del Clúster de Videojuegos de Madrid.

      Para animar al público a probar la mayoría de juegos, habrá premios para los que voten, siempre que se hayan probado la mitad de los títulos expuestos. El gran partner del evento será SOEDESCO, que también darán varios premios a los juegos que estén expuestos.

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      Mika and the Witch’s Mountain se retrasa hasta 2023

      Mika and the Witch's Mountain

      Parece que vamos a tener una huelga de transportistas entre manos, y en el universo cuqui de Chibig también. Eso, o un retraso necesario para que el juego salga lo mejor posible, podéis interpretarlo como queráis. Aunque estaba planificado para 2022, Mika and the Witch’s Mountain confirma su retraso hasta 2023. Con este tiempo extra, Chibig y Nukefist podrán pulir al máximo el juego, además de obtener fondos adicionales.

      A principios de 2023 se lanzará una campaña de Kickstarter para ayudar en la etapa final de desarrollo del juego, y que las aventuras de esta brujita lleguen en condiciones óptimas. También se confirma una demo para el Steam Next Fest que arrancará el 6 de febrero. Será una demo mejorada respecto a la presentada hace unos días en el IndieDevDay.

      Pese a este retraso, tenemos un nuevo tráiler, para seguir apreciando lo tremendamente cuqui, mono, adorable y relajante que es todo. En Mika and the Witch’s Mountain tendremos que repartir paquetes por toda la isla, sin prisas ni presiones, para disfrutar del viaje a nuestro ritmo. El otro proyecto que ampliará el universo creado por Chibig, el plataformas Koa and the Five Pirates of Mara, también saldrá en 2023. Así que el año que viene tendremos exploración y saltos súper tiernos en todas las plataformas.

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      Do Not Open se retrasa en digital hasta el 25 de noviembre

      Do Not Open

      Aunque se esperaba que mañana llegara Do Not Open en formato digital a PC y PS5, desde Perp Games han anunciado un pequeño retraso de última hora. No será muy grande, ya que ahora el juego se publicará el próximo 25 de noviembre. ¿El motivo? Hacer coincidir el lanzamiento digital con el físico. Así todos podremos jugar a la vez, independiente de cómo compremos la obra.

      Si os gustan los Escape Room y el terror, aquí nos encontraremos una propuesta con puzzles procedimentales. Nada de saberse las soluciones. Nos tocará darle al coco mientras huimos de una peligrosa criatura y nos llevamos muchos sustos. ¡Rompecabezas y miedo! Una combinación perfecta, que además se disfrutará todavía más en Realidad Virtual, ya sea en PC de lanzamiento, o en PS5 cuando esté disponible PS VR2. Claramente, Do Not Open será una de las joyas del terror que nos quedan para disfrutar este año.

      Red Matter 2 llegará pronto a PICO 4 con mejoras visuales

      Red Matter 2

      El equipo de Vertical Robot sigue aprovechando cualquier plataforma en la que se lanza Red Matter 2. Ya han logrado explotar al máximo Meta Quest 2, mejorado el resultado con Meta Quest Pro, y ahora es el turno de hacer lo propio en PICO 4. El juego se lanzará muy pronto en la tienda de PICO XR, y la versión de PICO 4 traerá varias diferencias técnicas respecto a Meta Quest 2:

      • Aumento de la resolución de la imagen de 1226×1440 en Meta Quest 2 a 1872×2060. Este aumento de la resolución junto al mayor FOV nos permitirá apreciar mejor el mundo de Red Matter 2
      • El Foveated Rendering es fijo y está en su más alto nivel, pero se queda en los bordes de la imagen sin llegar a molestar
      • No hay subsampling de la imagen. Esto hará que las partes afectadas por el Foveated Rendering se vean más pixeladas
      • El MSAA pasa de ser x4 a x2. Esta reducción se debe al aumento en la resolución nativa de la imagen
      • La GPU funciona en un modo libre, normalmente a 587 MHz frente a los 490 MHz de Quest 2

      Aunque hay algunos puntos donde el título da un paso para atrás en lo visual, el resultado general promete ser incluso mejor que en Quest 2. Sin duda, Red Matter 2 es otro de los grandes imprescindibles de cualquier visor, que en breve también podrán disfrutar los usuarios de PICO.

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      Finger Gun se actualiza con nuevos modos y múltiples mejoras

      Finger Gun Long Road Update

      Hace unos meses el equipo de Miru Studio publicó Finger Gun, uno de los juegos para Meta Quest 2 que más aprovechaban el tracking de manos. Convirtiendo nuestros dedos en pistolas (algo que todos hemos hecho muchas veces, reconocedlo), nos enfrentábamos a decenas de robots en intensos tiroteos. La base del juego y la tecnología eran geniales, pero le faltaba más chicha. Para empezar a remediarlo, el equipo ha publicado la actualización Long Road Update.

      Este parche gratuito incluye varias novedades en todos los frentes, que se resumen en:

      • 3 niveles de dificultad. En cada uno la salud con la que empezamos y la capacidad para regenerarla varía
      • 3 nuevos modos de juego desbloqueables, para que haya incentivos para seguir jugando
      • Mejora general del tracking de manos. El equipo ha mejorado el algoritmo para el tracking, y los resultados serán mejores con la versión 2.1 del tracking de manos

      El equipo de Miru Studio es más majo que las pesetas, así que me alegra ver cómo siguen ampliando este genial proyecto. Tienen varias cosas entre manos, ya que es de los equipos que mejor ha sabido aprovechar el tracking de manos de Quest 2. Si queréis empezar a hacer pium pium, recordad que podéis descargar el juego a través de App Lab en este enlace.

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      Crisis Brigade 2: Reloaded

      Crisis Brigade 2 Reloaded

      Es absurdo que a estas alturas de la VR no tengamos Time Crisis VR. Bandai Namco está perdiendo dinero, porque es una saga que parece hecha para la Realidad Virtual. Además, necesitamos volver a ver a Wild Dog en nuestras pantallas para llenarle de plomo una vez más. Afortunadamente, los equipos independientes han tomado el relevo para darnos esta experiencia de shooter on-rails. Uno de los grandes exponentes es Sumalab aquí en España con su saga Crisis VRigade.

      Tras sus dos exitosas entregas, la secuela ha cambiado de nombre a Crisis Brigade 2: Reloaded. Así no sólo consiguen un nombre más fácil de pronunciar para los ingleses (aunque el juego de palabras me parecía genial), sino que por fin salen de App Lab para publicarse en la tienda principal de Meta Quest 2 junto a una gran cantidad de mejoras. Esta es la ocasión perfecta para volver a hablar de esta maravilla que nos devuelve a las recreativas… sin dejarnos tropecientas monedas en el proceso.

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      Estos son los ganadores de los IndieDevDay 2022 Awards

      IndieDevDay 2022 Awards

      El pasado fin de semana se celebró en Barcelona los IndieDevDay 2022. Este evento totalmente gratuito sirve para darle a los indies nacionales el protagonismo que se merecen. Una feria hecha por y para estos grandes equipos, que son los encargados la mayoría de veces de innovar de esta industria. ¡Qué rabia no haber podido acercarme! Porque sí, a todos nos gusta el AAA de turno, pero encontrarse con una joya hecha con el mimo de un buen indie no tiene precio.

      En la feria hubo más de 60 juegos, incluyendo The Knight Whitch, el recién presentado Haneda Girl o Koa and the Fiver Pirates of Mara entre muchos otros. ¿Qué no puede faltar en una feria? ¡Premios! Y con el enorme nivel que había, costó a la organización entregarlos. Aquí se incluyen empresas tan reconocidas como Devolver Digital o Ubisoft Barcelona, demostrando claramente la importancia de esta feria. Así que, sin más dilación, vamos a repasar a los ganadores.

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      WildSphere anuncia el regreso del gore con OXIDE Room 208

      OXIDE Room 208

      Una de las grandes sorpresas del año en lo que a terror indie se refiere es OXIDE Room 104. La forma en la que WildSphere lograba innovar con mecánicas de Escape Room y Rogue-Like, todo integrado en la historia, funcionaba de maravilla. Tenía sus limitaciones, pero la base que habían creado era genial. ¿Cuál es el siguiente paso? ¡Continuar la historia! Por eso, el estudio ha anunciado OXIDE Room 208, que ya está en desarrollo usando el motor Unreal Engine 5.

      En esta ocasión, los protagonistas de la historia serán Katherine y Josh, ampliando los sucesos vividos en el maldito Night Soul Motel. ¿La gracia? Ahora los personajes serán actores digitales, con el «bueno» de Doc regresando. Ahora Sergi Carles no sólo le dará voz al villano, sino también rostro, para que nos atormente igual que en el original… Y nos corte alguna que otra extremidad. Más allá de esto, no tenemos detalles, salvo la idea de que OXIDE Room 208 se publicará en 2023.

      Por si esto fuera poco, en breve (todavía no hay fecha) publicarán una actualización de OXIDE Room 104, con el cual el título saltará al Unreal Engine 5. Esto supondrá una mejora gráfica considerable, además de servirles para practicar de cara a la secuela. Siempre es genial ver cómo un título nacional triunfa, y con las lecciones aprendidas del original, seguro que sale una secuela más bestia, aterradora y sangrienta.

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      Summun Aeterna recibe su cuarta gran actualización

      Summun Aeterna Update

      Los chicos de Aeternum Game Studio no paran. Mientras ultiman el lanzamiento de la edición física y de Switch de Aeterna Noctis, siguen ampliando el contenido de su lanzamiento más reciente, Summun Aeterna. Este rogue-lite lleva dando guerra desde verano, y ahora recibe su cuarta gran actualización. Bajo el nombre de Duelo entre Bastidores, sus principales novedades son:

      • Un nuevo mundo con 2 nuevas áreas. La inspiración para este nuevo mundo es la Venecia del siglo XVI
      • Un nuevo jefe final: la gobernadora de la ciudad
      • Aparece el NPC conocido como Kiromozu. Si jugasteis a Aeterna Noctis, os sonará
      • 6 nuevas formas de ascensión, para así poder aprovechar mejor el poderío de las armas
      • Se añade la opción de personalizar la mansión del Rey de la Oscuridad

      Con motivo del Steam Scream Fest, la versión de Steam cuenta con un 15% de descuento hasta el próximo 1 de noviembre. Recordemos que el juego por ahora sólo está disponible en PC (Epic Games Store y Steam), con un lanzamiento planificado para consolas una vez finalice su periodo de Early Access.

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