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Beat Blaster

Los shooter y los juegos rítmicos están triunfando en la Realidad Virtual, con que solo era cuestión de tiempo que se combinaran ambos géneros en una única propuesta. No, no os estoy hablando de Audica, sino de Beat Blaster, lo nuevo de Ivanovich Games, donde siguen demostrando su pasión por los juegos arcade propios de una recreativa, que tienen una base de diseño muy sencilla: engancha desde el primer minuto y házselas pasar un poco canutas al jugador.

Al igual que ocurría en uno de sus anteriores trabajos, el genial Operation Warcade, en esta ocasión la premisa es increíblemente sencilla: superar varios niveles llenos de obstáculos que se generan de forma procedimental, en formato de runner y disparando a todo lo que podamos destruir para conseguir más puntos. Cada fase será más complicada o introducirá más obstáculos, pero por suerte, tras morir, podremos volver a empezar rápidamente. Así otro intento, otro y otro más, como si nos picáramos en una recreativa, pero sin dejarnos decenas de monedas, claro. La gracia es que la música juega un papel importante, ya que hay cierta relación entre la velocidad de los obstáculos y la música. Sobre el papel, esta combinación que propone Beat Blaster suena genial, así que ha llegado el momento de poner a prueba nuestro ritmo, nuestra puntería y nuestros reflejos para comprobar el resultado final.

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Relevo anuncia Treasure Rangers, un plataformas en el que uno de los protagonistas tiene autismo

Treasure Rangers

Hoy es el Día Mundial de Concienciación sobre el Autismo, con que es el momento perfecto para hablar de Treasure Rangers, el nuevo proyecto de Relevo, quienes también están trabajando en Mindtaker. En este plataformas 3D, controlaremos a un grupo de 4 amigos que tendrán que investigar un misterio en su barrio, con la peculiaridad de que uno de estos cuatro amigos es autista.

Es una forma de plantear la inclusión dentro de los videojuegos, presentando un cuadro de autismo diferente del clásico de las películas y las series, ya que el joven Randy tiene problemas para el procesamiento de los estímulos, pero está bien integrado en su grupo de amigos, y es clave para poder progresar en el juego. Esta inclusiva propuesta se lanzará este 2019 en exclusiva para PS4, y aquí os dejamos su tráiler de presentación.

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Submersed

El terror y la serie B son dos géneros que suelen ir bastante de la mano, ya que muchas veces no hay un gran presupuesto para hacer el terror “real”, y terminan cayendo en la serie B con cosas cutrillas, lo cual le puede dar cierto encanto. En este campo, aunque caiga totalmente en la serie B, me encanta Sharknado, ya que es absurdo y divertido. Incluso películas con alto presupuesto pueden caer un poco en ambos grupos, como personalmente ocurre con Megalodón.

¿Qué tienen todas estas películas en común? Los tiburones, esos depredadores de la naturaleza que pueden convertirse en máquinas de matar como nos descuidemos, y que en las películas no paran de sufrir experimentos de algún tipo porque sí, y claro, se les suele ir de las manos para dar lugar al film de turno. Este es un poco el planteamiento de Submersed, el nuevo juego bajo la iniciativa de Playstation Talents y desarrollado por el equipo vasco de Main Loop Games. ¿Preparados para hincar el diente a este survival horror pasado por agua?

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La mitología celta es la protagonista en Lost King’s Lullaby, el primer juego publicado por Avance

Lost King's Lullaby

Hay varias distribuidoras españolas bastante conocida por traer juegos independientes o de nicho en formato físico, y una de ellas es Avance, que quiere aventurarse en la publicación de videojuegos y no solo su distribución, con el interesante Lost King’s Lullaby. Este rogue-like se ambienta en la mitología celta, y en él controlaremos a la princesa Kiara, que se tendrá que aventurar a un bosque mágico para romper la maldición que acecha a su reino. El título estará narrado como si fuera un cuento, algo reforzado por su estilo artístico, y contará con un sistema de combate que recuerda mucho al de Undertale.

La obra desarrollada por Storeen Games se publicará en Steam y Nintendo Switch el próximo 25 de abril, con la idea de que más adelante el juego pueda llegar a PS4 y Xbox One. A continuación os dejamos el tráiler de presentación del título, donde podemos comprobar el estilo artístico que nos espera en Lost King’s Lullaby, junto a parte de su sistema de combate y mecánicas de RPG.

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Crisis Vrigade

Crisis Vrigade

Necesitamos Time Crisis en Realidad Virtual. No me voy a cansar de decirlo hasta que por fin Bandai Namco nos escuche a todos los plastas que no paramos de decirlo. Por suerte, hay muchos desarrolladores que piensan lo mismo, como es el caso de Sumalab aquí en España. Este pequeño estudio independiente pretende ofrecer su visión de los shooters sobre raíles con Crisis Vrigade, nombre que obviamente recuerda a la franquicia de Bandai Namco, además de en su sencilla propuesta.

En esencia, somos unos policías que debemos superar una situación con rehenes en un banco de la única forma posible: a pistolazo limpio. Que le den a las negociaciones y demás parafernalia, que además los atracadores han puesto bombas para detonar en 7 minutos. Por tanto, nuestra tarea será entrar al banco, acabar con los atracadores, rescatar a los rehenes y hacerlo dentro de este límite de tiempo. ¿Tenéis preparada la habilidad de John Wick para lograrlo?

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El increíble combate de Undead Citadel se luce en un nuevo tráiler

Undead Citadel

Uno de los juegos para Realidad Virtual más prometedores de este 2019 es Undead Citadel, un proyecto que está desarrollando el equipo Dark Curry de Barcelona, y que pretende adentrarnos en un duro mundo de fantasía donde todo el combate será físico, con interacciones totalmente realistas con el escenario y el enemigo. El estudio ya había mostrado algún pequeño teaser antes de acabar el 2018, pero ahora nos han sorprendiendo con un tráiler totalmente gameplay centrado en el combate, y todavía tengo que cerrar la boca de lo impresionado que me ha dejado.

En esencia, nos enfrentaremos a todo tipo de zombies y esqueletos usando espadas, martillos o grandes hachas, teniendo que bloquear realmente los ataques enemigos, y viceversa. Eso por no mencionar la posibilidad de cortar al enemigo la cabeza o por la mitad, para comprobar cómo salen estas partes cortadas por los aires. Sencillamente increíble. En principio, el juego llegará este 2019, cuando esté listo, para Oculus Rift, HTC Vive y PSVR, y me pregunto cómo irá el tracking y el control en esta última. Desde Dark Curry aseguran que se están centrando mucho en esta versión para que vaya bien en todos los visores, pero la verdad, independientemente del visor, habrá que seguirle la pista a este prometedor Undead Citadel.

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Intruders: Hide and Seek

Intruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles al que más tiempo llevo siguiendo la pista es Intruders: Hide and Seek. Esta obra de Tessera Studios ya tenía ganada la atención por haber ganado el premio a mejor juego del año en la segunda edición de los Premios Playstation. Desde entonces, hemos tenido ya dos ediciones más, mientras el equipo seguía puliendo su propuesta de terror para la Realidad Virtual en el que nos escondemos de unos ladrones que entran en nuestra casa.

En todo este tiempo, el equipo nos ha ido alegrando con demos en eventos bastante prometedoras, la noticia de un doblaje en castellano de gran calidad, una banda sonora compuesta por Xabi San Martín (compositor de “La Oreja de Van Gogh”), y hasta la posibilidad de jugar en plano para que absolutamente nadie se pierda esta propuesta. Incluso han captado la atención de Daedalic Entertainment, quien se ha encargado de distribuir la edición física a nivel mundial. Sin embargo, ha llegado la hora de la verdad, y adentrarse en este thriller. ¿Lograremos sobrevivir en esta macabra versión de “Solo en Casa”?

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Beat Blaster

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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Massira, el juego que pretende mostrarnos el viaje de unos refugiados de Siria, llega a PS Store el 20 de febrero

Massira

Uno de los títulos del programa Playstation Talents más llamativos es Massira de Frost Monkey. El título pretende tocar un tema social muy poco explorado en los videojuegos: los refugiados. Porque a día de hoy, sigue habiendo mucha gente que se ve obligada a abandonar su hogar por la guerra o por diversos motivos.

De eso tratará Massira, en el que controlamos a la niña Numi, una refugiada de Siria, en su viaje hacia Europa con su abuela Yara, para así vivir este traumático viaje desde el punto de vista de la imaginación que tiene una niña. Así que, Massira girará en torno a la exploración y la resolución de puzzles, empleando un estilo low-poly bastante llamativo. Tras mostrarse en varias ferias, Frost Monkey ha confirmado que el título llegará a PS Store el próximo 20 de febrero a un precio de unos 13 €.

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Plataformas, mazmorras y citas se juntan en Tower Princess, que inicia su campaña de Kickstarter

Tower Princess

El género de los plataformas en 3D siempre será mi género favorito, con que me encanta ver cómo los estudios independientes siguen apostando por este género con propuestas tan originales como Tower Princess. En este título del estudio valenciano AweKTeaM encarnaremos a un valeroso caballero generado de forma procedimental, que deberá adentrarse en una mazmorra para rescatar a una de las princesas o príncipes en peligro. La gracia es que, una vez rescatada/o, tocará ir de cita dentro de la propia mazmorra o en sus alrededores, convirtiéndose así en una cita peligrosa, mortal y rematadamente divertida. Sí, el humor estará a la orden del día mientras saltamos para evitar trampas, luchamos contra jefes finales o colaboramos/competimos con un amigo.

Esta propuesta suena bastante bien, pero para poder continuar con el desarrollo del juego, el equipo ha lanzado una campaña de Kickstarter, con la idea de poder publicar Tower Princess a principios de 2020. De momento, el juego está confirmado para PC, pero si la campaña va bien y se cumplen varios objetivos adicionales, también se lanzará en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Aunque suene muy a tópico, veo Tower Princess como un juego perfecto para la híbrida de Nintendo, con que habrá que seguir muy de cerca este divertido plataformas rogue-lite.