Impresiones del Early Access de The Waylanders. Disfrutando de un RPG basado en la mitología celta con mucho potencial

The Waylanders

Los chicos de Gato Salvaje llevan ya dos años sin parar de dar guerra con The Waylanders, su ambicioso RPG con muchas similitudes a Dragon Age: Origins en el que aprovecharán la mitología celta para traer el género al territorio español como ningún otro RPG ha hecho anteriormente. Estamos ante uno de los juegos españoles más ambiciosos, con colaboraciones con grandes desarrolladores o artistas internacionales que prometen llevar el juego al próximo nivel.

El desarrollo del título va viento en popa, lo que ha permitido que The Waylanders llegara hace varias semanas a Early Access. De este modo, el equipo puede ir mejorando su obra en base al feedback de la comunidad, antes de su lanzamiento definitivo el año que viene tanto en PC como en consolas. Tras echar unas cuantas horas roleando sin parar, aquí os cuento por qué merece tanto la pena el juego, junto a varios aspectos que todavía tienen que pulirse.

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El frenético Aeon Drive estrena nuevo tráiler para confirmar su llegada a PC y consolas este 2020

Hace poco os traje las primeras impresiones de Aeon Drive, el nuevo juego de 2Awesome Studio en el que nos trasladaremos a una Barcelona Cyberpunk para enfrentarnos a un plataformas rápido, frenético y desafiante. Pues bien, el estudio tiene muchas buenas noticias, ya que el juego ya tiene página en Steam, para que podamos ir añadiéndolo a la Lista de Deseados y demás. Luego, tenemos un primer tráiler en el que ver la acción del juego, su precioso píxel-art y lo desafiante que serán sus niveles.

Finalmente, de cara a la promoción del juego, Aeon Drive formará parte del Indie Booth Arena que normalmente tiene lugar en la Gamescom, pero que este año será online como todo en la feria, por lo que podremos ver más del juego próximamente. Os recuerdo que si queréis probar desde ya la alfa, tenéis que entrar al servidor de Discord del título. Casi lo más importante es que Aeon Drive estará disponible este mismo año tanto en PC como en consolas (siguen sin confirmarse, pero apostaría por todas), con que no falta mucho para que nos piquemos al máximo con el speedrunning de este adictivo plataformas.

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OhShape se actualiza con 4 nuevos temas y soporte para Valve Index

OhShape

Los chicos de Odders Lab siguen dándonos a los fans de OhShape muchas alegrías, ya que ayer el estudio publicó la nueva actualización gratuita del juego. En esta ocasión, se incluye el Album 3, con 4 nuevas canciones completamente gratuitas. Volvemos a tener una buena variedad de estilos musicales, pero compartiendo todos unos mapas increíblemente divertidos, dinámicos y, en general, fantásticos. Mucho ojo a «Money», porque es desafiante y veloz, haciéndonos mover muchísimo sin parar. La mala noticia es que perdemos el nivel de #StayAtHome, debido a ciertos problemas con la calificación debido a varias líneas de parte de la canción, pero es algo entendible para seguir haciendo un juego completamente familiar.

Esta actualización también añade mejoras de optimización (en la versión de Quest se nota bastante), soluciona bugs, se implementa la traducción a más idiomas, y para los usuarios de Valve Index, grandes noticias, puesto que ahora el juego tiene soporte oficial para este visor. Los usuarios de Oculus ya podemos disfrutar de esta completa actualización, mientras que los de Steam deberán esperar un poco más. De esta manera, ya tenemos casi 30 canciones oficiales en el juego, y todavía queda mucho por llegar, como la futura versión de PSVR o la posibilidad de hacer playlist entre otras características, con que tendremos OhShape para mucho tiempo.

Impresiones de la beta de Mail Mole. Repartiendo cartas con el topito saltarín

Mail Mole

Nunca me cansaré de repetir cómo el género de las plataformas 3D me apasiona, con que intento echarle un ojo a cada nueva propuesta que sale, ya sea de un AAA (lo menos frecuente hoy en día) o por parte de estudios independientes. Este es el caso de Mail Mole, la obra de Talpa Games (en colaboración con Undercoders) que tiene su beta cerrada desde hoy 17 de julio hasta el 19 de julio. Para probarla, tenéis que registraros en el Discord oficial del juego, con que tras pegar unos cuantos saltos, tenía que traeros estas primeras impresiones del juego.

En este título controlaremos a Molty, un adorable topito cartero que se convierte en la última esperanza de Carrotland. Cuando un malo malísimo roba la energía de este mundo, tendremos que repartir los códigos de reseteo en las estaciones de energía de cada región para que todo pueda volver a funcionar. ¡Porque incluso en la era del mail los carteros son esenciales!

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Crisis VRigade 2

Crisis VRigade 2

El primer Crisis VRigade, aunque era divertido, me dejó algo frío en su lanzamiento en PSVR. Sí, recuperaba el espíritu de Time Crisis mejor que cualquier otro juego para la VR hasta la fecha (y sigue siendo el mejor exponente posible a día de hoy), pero su falta de contenido y exigente dificultad hacían que fuera complicado recomendarlo en ese momento. Lo bueno es que los chicos de Sumalab no pararon de apoyar el juego, con actualizaciones de contenido gratuitas como nuevos niveles, un modo coop Cross-Play entre todos los visores de VR y muchas mejoras que hacían de la experiencia algo increíblemente adictivo y divertido.

Con todo lo aprendido, el estudio decidió ponerse manos a la obra con Crisis VRigade 2, que sería más grande, mejor y más explosivo que el original. Un planteamiento sencillo pero que es justo lo que se puede pedir a una secuela de este tipo de propuestas. ¿Preparados para volver a la brigada de policía que se enfrenta a las mayores crisis habidas y por haber en la VR?

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La beta cerrada de Mail Mole tendrá lugar este fin de semana

Mail Mole

Me encanta ver cómo más y más plataformas 3D están surgiendo estos últimos meses, y uno al que llevo siguiendo la pista durante un tiempo es Mail Mole. Esta obra de Talpa Games en colaboración con Undercoders nos pondrá en la piel de un adorable topo que es el cartero de su mundo, teniendo que llevar las cartas a su destinatario contra viento y marea.

Para comprobar si el juego tiene buena pinta o no, este fin de semana tendrá lugar la beta cerrada del título. Para apuntarse, hay que registrarse desde el Discord del juego, y así podremos convertirnos en este topito del 17 al 19 de julio. Podéis dar por seguro que ya me he registrado, con que espero poder traeros una carta con las impresiones de la beta.

El clásico Pang dará el salto a la VR con Pangman, lo nuevo de Ivanovich Games

Pang

Los chicos de Ivanovich Games no paran ni por un momento, ya que acaban de anunciar su próximo proyecto para Realidad Virtual, que supondrá otro giro respecto a sus anteriores proyectos (Operation Warcade, Touring Karts y otros), pero manteniendo un aspecto esencial: querer traer clásicos de recreativa a la VR. En esta ocasión, con Pangman será el turno de Pang de dar el salto virtual, estando pensado el juego para PCVR, PSVR y Oculus Quest.

Como en el clásico, nuestro objetivo será destruir todas las burbujas del escenario, peleando desde dentro de una recreativa a lo largo de los 140 niveles del modo Historia. Estas fases se podrán jugar de manera cooperativa con un amigo, y además habrá un modo multijugador competitivo para hasta 8 usuarios. El 25 de agosto se pondrá a la venta la versión de Early Access en Steam, lanzándose en Early Access con todos los niveles del modo Historia, pero con la idea de ir mejorando principalmente la parte competitiva del título. El tráiler de presentación tiene muy buena pinta, con que habrá que seguirle la pista a este burbujeante Pangman.

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El misterio de The Invisible Hours llegará próximamente a Oculus Quest

The Invisible Hours

Uno de los juegos narrativos más interesantes de la VR es sin duda The Invisible Hours de Tequila Works, donde seremos espectadores de un clásico misterio con un muerto, muchos sospechosos e intrigas por doquier. Esta obra ya se ha podido disfrutar en PSVR y PC, además de tener una adaptación al formato tradicional, pero hoy, aprovechando el que sería el cumpleaños de Nikola Tesla (ya que el inventor aparece en el título), el estudio ha anunciado que el juego dará el salto próximamente a Oculus Quest.

No hay una fecha de lanzamiento fijada más allá de «Pronto», ni tampoco se han confirmado detalles sobre si empleará el Cross-Buy de Oculus o no. Lo que importa es que así más usuarios podrán vivir este teatro interactivo, en el que podremos vivir desde dentro una novela de misterio de las de antes.

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La versión de PSVR de Crisis VRigade 2 llega el 14 de julio

Crisis VRigade 2

Desde hace unas semanas estamos pegando tiros con Crisis VRigade 2 en su versión de PC, pero los usuarios de PSVR no tendrán que esperar demasiado para unirse a esta «VRigada», puesto que SumaLab ha anunciado que el juego llegará a PS4 el próximo 14 de julio, en apenas una semana. Esta versión, al igual que el original, tendrá soporte para el Aim Controller, lo cual ofrece una forma más inmersiva todavía al jugar.

Es importante recordar que, pese al lanzamiento del juego en consola, en PC está todavía en Early Access. No a nivel de contenido, pero sí por el equilibrio para pulirlo al máximo, y por la falta del cooperativo online, que estará disponible más adelante. Lo que importa es que la diversión estará desde el principio, para que podamos liarnos a tiros… E intentar sobrevivir en el proceso, claro.

Impresiones de la alfa de Aeon Drive. Speedrunning y plataformas por la Barcelona Cyberpunk del futuro

Aeon Drive

Los chicos de 2Awesome Studio están que no paran, ya que tras su exitoso (y genial) Dimension Drive, el estudio empezó a apostar por la publicación y porteo de varios juegos independientes, lo cual dará sus frutos con varios títulos de mucha calidad durante los próximos meses. Eso no ha frenado su parte más centrada en el desarrollo, para traernos próximamente las nuevas aventuras de Jack en Aeon Drive.

En vez de seguir con el género shmup, esta vez estaremos ante un plataformas muy centrado en el speedrunning, trasladando la acción a la Barcelona Cyberpunk del futuro. Si accedemos al Discord del título, podemos probar la alfa de Aeon Drive, que es lo que he estado haciendo estos días para traeros este avance. Preparad vuestra daga teletransportadora, que la vamos a necesitar.

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