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Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked

Demeo fue un lanzamiento increíble, al trasladar algo muy cercano a Dragones y Mazmorras para jugar tanto en VR como en plano con nuestros amigos. Sin embargo, echaba algo en falta: una narrativa. Porque sí, los one shot de mazmorreo están bien, pero cuando tienes una campaña de gran envergadura, con tu party viviendo grandes aventuras mientras hacemos el idiota, todo se vuelve más memorable. ¡Pues por fin lo tenemos en Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked!

Con todo lo aprendido a lo largo de los años en sus expansiones o hasta el spin-off competitivo, junto a la licencia oficial del juego de rol por excelente, Resolution Games sube de nivel para ofrecernos la experiencia definitiva para el juego de rol de mesa virtual. Así que buscad la party de inadaptados con los que iniciar la partida, ¡y a por una tirada de diversión!

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Marvel’s Deadpool VR

Todos hemos sido algo bocazas en nuestra vida, y nos encanta emular a los superhéroes de nuestras pelis favoritas. Así que, cuando combinamos ambas ideas en el contexto de la Realidad Virtual… ¡nada como convertirnos en el Mercenario Bocazas! Tras los excelentes Marvel’s Iron Man VR y Batman: Arkham Shadow, la fiebre por los cómics continúa en Meta Quest 3 con Marvel’s Deadpool VR, esta vez de la mano del estudio Twisted Pixel.

Esta no es la primera aventura del famoso anti-héroe en los videojuegos, pero sí es su primer título tras su arrollador éxito en las películas. Esto hace que las expectativas sean mayores. ¿Lograrán captar la magia de este histriónico personaje? ¿Nos harán reír sus chistes constantes? ¿Cuántos cameos de Marvel serán capaces de meter? ¿Se quedarán sus referencias a la cultura pop desfasadas antes de que el MCU colapse sobre sí mismo? ¿Por qué hago tantas preguntas como si hablara con alguien? ¿Acaso se me han metido las voces de Deadpool en la cabeza?

Puede ser, pero lo que tengo claro es que me he sentido como el propio Mercenario Bocazas durante toda la aventura, manteniendo el alto nivel de los juegos basados en cómics que llevamos en la VR. Así que preparad vuestro arsenal de bromitas y pensad en maneras creativas de comer, que Deadpool ha venido para quedarse.

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World War Z VR

Uno de los grandes éxitos de Saber Interactive en los últimos años es World War Z. Supieron dar con la tecla para ofrecer un sucesor de Left 4 Dead a la par que aprovechaban las oleadas masivas de zombies que podíamos ver en la película. Como el estudio lleva una racha adaptando algunos de sus juegos a la Realidad Virtual, estaba claro que tarde o temprano íbamos a tener World War Z VR. Sí, nos hemos enfrentado a zombies ya una infinidad de veces en nuestros visores… ¿Pero a hordas de cientos de ellos simultáneos?

Ese es el principal atractivo de esta nueva versión, ya que en vez de hacer un port, se ha creado un juego completamente nuevo desde cero, pero tratando de mantener la esencia del juego de PC y consolas. ¿Lo consigue? A medias, ya que hay un sacrificio importante: estamos ante un juego individual en vez de uno cooperativo. Así que estaremos «solos» ante cientos de no-muertos que quieren comerse nuestro cuerpo serrano. ¿Estáis preparados para el desafío?

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Ghost Town

El equipo de Fireproof Games se ha ganado el cariño de los amantes de los Escape Rooms gracias a la saga The Room. A través de sus diferentes entregas nos hemos enfrentado a infinidad de puzzles, pero siempre estábamos solos en escenarios más bien cerrados. ¿El siguiente paso lógico? Ofrecer una gran aventura en entornos que nos permitan explorarlos, además de vivir una historia junto a personajes memorables. Este paso evolutivo pedía a gritos ser en VR, y así tenemos Ghost Town entre manos.

Ciertamente, el equipo ha cumplido, pero de una manera que no me esperaba: estamos más ante una aventura narrativa con puzzles, que un Escape Room con un fuerte énfasis en su narrativa. Es una distinción «pequeña» pero importante a la vez, que impactará notablemente en nuestro disfrute de la aventura. Dicho esto, sacad la Ouija virtual, que es hora de contactar con los espíritus para resolver un gran misterio en plenos años 80.

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Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower

Mientras vemos una buena película de artes marciales, todos nos hemos imaginado en la piel del protagonista de turno. Soltando mamporros a diestro y siniestro, siempre con estilo acabando con una pose de lo más guay. Pero eso era en nuestra mente… ¡hasta ahora! Gracias a Path of Fury, al fin podemos cumplir esta fantasía de convertirnos en las estrellas de acción que siempre hemos sido en nuestro interior.

De manos de Leonard Menchiari (director de Trek to Yomi), nos llega este juego que combina dos juegos que a priori no parecen tener nada que ver, pero dan lugar a una mezcla de lo más explosiva: la acción arcade por nodos de Time Crisis con las tortas de SIFU. Así que preparaos para «dar cera y pulir cera», aprender a base de tortas y demostrar que el poder de nuestros puños no tienen parangón.

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Chronostrike

SUPERHOT VR sigue siendo a día de hoy uno de los juegos más queridos de cualquier visor. Y no es para menos, ya que la idea de que el tiempo se mueva sólo cuando lo hagamos nosotros funciona de maravilla en Realidad Virtual. Tras bastante tiempo sin nadie intentando llevar sus ideas un pasito más allá, en estos últimos meses no han parido de salir shooters que le dan un giro de tuerca. En esta ocasión le toca a Greensky Games salir a la palestra con Chronostrike. ¿Su propuesta? Un modo cooperativo y niveles más complejos.

Sobre el papel no suena mal, y cuando hace click, es sencillamente increíble. Pero por desgracia, el estudio ha apostado por la cantidad en vez de la calidad de sus ideas. Hay muchos elementos dispares que no terminan de cuajar entre sí, dejando esas buenas ideas algo lastradas por no estar del todo aprovechadas. Pero parece que me estoy moviendo mucho y el tiempo ha avanzado tanto que me adelanto. Coged vuestra pistola y katana, que toca salvar el cíber-espacio a cámara lenta.

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All on Board!

Me encantan los juegos de mesa, pero coincidir con los amigos, aprender a jugar, montarlo todo y demás es claramente un obstáculo de peso, sobre todo cuando el adulting entra en la partida de la vida. Y también me encanta la VR, con que cuando The Game Kitchen anunció All on Board!, estaba muy entusiasmado. Un equipo con una gran trayectoria, la idea de acabar con esa fricción inicial y hasta poder crear nuestros propios juegos, sonaba como un sueño hecho realidad.

Tras una exitosa campaña de Kickstarter hace casi 3 años, ha llegado el momento de lanzar el dado virtual… Y quizá las expectativas que tenía eran demasiado altas. O la ambición del equipo en su primer proyecto de gran envergadura para la Realidad Virtual ha supuesto ser algo desmedida. Pero lo que está claro nada más comenzar nuestra andadura en All on Board! es que estamos ante una muy buena base, pero el título parece más un Early Access que una versión completa. Así que vamos a juntarnos alrededor de la mesa para hablar de todas las bondades y los puntos donde hay un claro margen de mejora.

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COLD VR

SUPERHOT VR es uno de los títulos que más éxito han cosechado en la Realidad Virtual. Su idea de que el tiempo se mueve es fantástica para el medio. ¿Pero cómo sería a la inversa? Es decir, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos. Ese es el concepto de COLD VR, la obra de Allware LLC, que es básicamente un sólo desarrollador de Buenos Aires tratando de darle un giro de tuerca a la clase de shooters que tenemos entre nosotros.

Y sobre el papel, ¡me encanta! Dejar de pensar en los niveles como un puzzle donde pensar al milímetro nuestros movimientos, para hacer ahora todo lo contrario. Reaccionar y adaptarnos en un momento mientras no paramos de movernos, o nos dejarán casi seguro como un colador. Pero por muy buenas ideas que tenga el título por detrás, COLD VR me ha dejado bastante frío por su ejecución.

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Batman: Arkham Shadow

Tras el excelente, pero algo divisivo, Batman: Arkham Knight, parecía que la franquicia había acabado. La historia de Bruce Wayne había llegado a su fin, y Rocksteady pasaba a Suicide Squad… Que asumiremos pertenece a otro universo y arreglado. Pero un héroe como Batman sirve para contar infinidad de historias, y por el momento, sólo habíamos tenido cuatro principales. ¡Claramente había material para mucho más! Así que, tras convertirnos en Tony Stark en el espectacular Marvel’s Iron Man VR, ahora el equipo de Camouflaj nos hace volver al mejor universo de superhéroes de los videojuegos con Batman: Arkham Shadow, en exclusiva para Meta Quest 3/3S.

Ciertamente, no es la primera aventura del Caballero Oscuro en el medio. Ahí está Batman: Arkham VR, a modo de experiencia interactiva que sigue siendo la mar de divertida a día de hoy. Pero ya el cuerpo nos pide algo más, como vivir una aventura completa a la altura de las de las entregas principales. ¡Y deseo cumplido! Batman: Arkham Shadow es uno de los mejores motivos para dar el salto a la Realidad Virtual, además de darnos la ocasión perfecta para gritar a pleno pulmón: «¡Soy Batman!«.

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Action Hero

¿Os acordáis de la saga Stuntman? Esa en la que nos convertimos en especialistas de conducción para participar en las películas más locas y absurdas. Ahora combinad esta idea con la de SUPERHOT VR y tenemos Action Hero, lo nuevo de Fast Travel Games que nos hará vivir algunas de las situaciones más locas, explosivas y divertidas que hemos vivido hasta la fecha en Realidad Virtual.

Porque el cine de verdad no es con CGI ni golpes al aire. El verdadero arte está en hacer que todo explote por los aires, crear dinosaurios auténticos para las escenas de acción y hasta invocar a unos cuantos dioses antiguos para que se unan al guion. Y si fallamos, a recomponerlo todo. Igual el presupuesto se nos va de las manos, pero todo sea por crear y vivir las películas de serie B más espectaculares.

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