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Oculus Quest 2

Poco más de año y medio, ya tenemos sucesor del gran visor independiente de Facebook, Oculus Quest. Estas gafas me han dado montones de alegrías, convirtiéndose en una compra que me ha dado horas, horas y horas de diversión gracias a un montón de experiencias. Además, la compañía se aseguró que la experiencia fuera cada vez mejor, con la posibilidad de conectar el casco al PC como si fuera un visor de PCVR nativo (algo que ha ido mejorando desde un lanzamiento accidental) o incluso el seguimiento de las manos sin ningún tipo de mandos.

Por eso, fue un poco sorprendente que en tan poco tiempo tuviéramos Oculus Quest 2, pero tras el anuncio en el Facebook Connect de hace poco más de un mes, aquí está al fin. Sinceramente, pensaba que íbamos a estar ante solo una versión más pequeña del casco, pero la compañía ha dado un paso más allá, ofreciendo unas especificaciones mucho más altas, un precio más bajo, y en definitiva, la idea de ofrecer el visor definitivo para arrasar en el mercado. ¿Lo habrán conseguido? ¿Merecerá la pena dar el salto respecto las primeras Quest?

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Blaston

Blaston

Los chicos de Resolution Games están que no paran, y tras ofrecernos hace nada el genial Cook-Out, a la vez que han ido trabajando en nuevo contenido para Angry Birds VR, el estudio se adentra en el género más hardcore con Blaston, pero abrazando la vertiente multijugador que está caracterizando a sus propuestas de VR. En vez de seguir apostando por propuestas más casual y perfectas para todo tipo de público, esta vez quieren mostrar cómo sería un juego de duelos con pistolas y mecánicas de bullet hell.

Solo estaremos nosotros, el rival y un público que ha venido a ver cómo uno de los dos muerde el polvo. Id preparando vuestro mejor arsenal, calentad para empezar a esquivar balas y afinad la puntería, porque sólo el más rápido del mundo virtual se podrá alzar con la victoria.

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Void Racer: Extreme

Void Racer: Extreme

Un género del que no hay muchos exponentes en Oculus Quest es el de la velocidad, por lo que cada vez que llega una nueva propuesta del género, me apetece probarla. Este es el caso de Void Racer: Extreme, una versión mejorada de Void Racer para las Oculus Go, que el estudio Coplanar Games ha vuelto a desarrollar desde cero para aprovechar la potencia extra de las Quest.

Aquí tenemos un producto muy interesante, ya que juegos de carreras no hay muchos, pero que encima sean futuristas al más puro estilo F-ZeroWipeout, todavía es menos frecuente. La otra alternativa en este género es Radial-G: Proteus, pero no llega a ser gran cosa. ¿Estaremos ante el arcade de velocidad futurista que tanto echamos en falta en las Quest, o nos tocará seguir esperando durante más tiempo?

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Little Witch Academia: VR Broom Racing

Little Witch Academia: VR Broom Racing

Las adaptaciones anime normalmente se han dejado para los juegos musou, los de lucha o en algún caso, las VN. Ya hablar de VR es mucho más extraño, puesto que las empresas quieren llegar al máximo número de usuarios posible para obtener más beneficios, y por ahora, la Realidad Virtual sigue siendo algo más o menos de nicho. Por suerte, esto va cambiando poco a poco, con más productos japoneses basados o no en anime van llegando a la VR, como es el caso de Little Witch Academia: VR Broom Racing.

Las producciones de Trigger  no son extrañas últimamente al mundo de los videojuegos, con Kill La Kill: IF más o menos reciente, ahora nos toca volver a otra serie muy popular del estudio, que crearon para Netflix en 2017. Además de ser una adaptación de un anime importante para la VR, Little Witch Academia: VR Broom Racing cobra más relevancia al ser uno de los juegos de lanzamiento de Oculus Quest 2. Así que agarrad vuestro gorrito de bruja, la escoba y a gritar «Tia Freyre» para empezar a surcar los cielos de Luna Nova.

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Until You Fall

Los chicos de Schell Games nos ofrecieron uno de los mejores juegos posibles para adentrarse en la Realidad Virtual con I Expect You to Die, un Escape Room de lo más divertido donde nos convertíamos en una especie de James Bond que debía escapar de las situaciones más inverosímiles. El estudio no ha querido ir a lo seguro para su siguiente juego, pasando de los puzzles a la acción con espadas en Until You Fall.

Este rogue-lite ya ha dado alegrías a los usuarios de PC, pero tras finalizar su periodo en Early Access es la hora de que los de Oculus Quest y PSVR puedan coger las espadas para acabar con el mal. Bajo la premisa de ofrecer partidas infinitamente rejugables, varias armas con habilidades únicas y un sistema de combate que se olvida de las físicas, nos toca salvar Rokar peleando hasta que caigamos. Esto es Until You Fall.

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Solaris: Offworld Combat

Uno de los juegos de Realidad Virtual más populares de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour. Los chicos de First Contact Entertainment lograron captar de manera brillante de lo que sería un Rainbow Six: Siege, dándole un toque propio para la VR y usando el Aim Controller, para conseguir así uno de los pocos éxitos en el panorama multijugador de la VR. Mientras siguen dando soporte a su shooter realista, el estudio no ha querido dormirse en los laureles, por lo que ahora quieren ofrecer esa misma calidad y capacidad de enganche, pero dentro del casi olvidado género de los arena shooter.

Sí, el espíritu de QuakeUnreal Tournament, pero adaptándolo a la Realidad Virtual para que toda clase de jugadores puedan ponerse el casco, transportarse al campo de batalla y echar unas partidas sin prácticamente ninguna complicación. Esa es la intención de Solaris: Offworld Combat, que ya está disponible en dispositivos Oculus (tanto Quest como Rift/S), antes de su futuro salto a PSVR. ¿Podrá el equipo volver a dar con la tecla adecuada, o seguirán los arena shooter muertos?

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Cook-Out: A Sandwich Tale

Los chicos de Resolution Games se están ganando una buena reputación al publicar juegos para todos los públicos en Realidad Virtual, que buscan juntar a toda la familia con todo tipo de experiencias. Ya nos ayudaron a destruirlo todo con el genial Angry Birds VR: Isle of Pigs, para luego hacernos competir de manera amistosa con el desternillante Acron: Attack of the Squirrels, y ahora buscan que cooperemos con Cook-Out: A Sandwich Tale.

Se nota que el estudio ha visto lo bien que ha funcionado Overcooked para unirnos a nuestros familiares y amigos… Para luego empezar a lanzarnos los cuchillos por todos lados en mitad de una cocina en llamas por lo torpes que somos. Así que la pregunta era obvia: ¿cómo adaptar este genial juego a la Realidad Virtual? La respuesta es este título, donde deberemos cocinar todo tipo de sándwiches a lo largo y ancho de un reino de fantasía para dar de comer a ratones, conejos, lobos y muchas más criaturas. Coged el delantal, que nos vamos a salpicar mucho con el ketchup, mayonesa y demás condimentos en la cocina virtual más loca y caótica del mundo.

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In Death: Unchained

In Death: Unchained

El género rogue-lite funciona muy bien en la VR, ya que así disponemos de una experiencia en la que sentir cierto nivel de progresión, al mismo tiempo de muchos motivos para volver a rejugarlo una y otra vez. En este sentido, uno de los exponentes más conocidos es sin duda In Death, donde nos enfrentábamos a las fuerzas tanto del Cielo como del Infierno armados con un arco y montones de flechas.

La obra de Solfar Studio nos ha dado muchas horas de diversión tanto en PC como en PSVR, pero ahora los chicos de Superbright han tomado las riendas de la franquicia para llevarla a la plataforma de VR de más éxito del momento, Oculus Quest. Con In Death: Unchained no se han contentado con un «simple» port de este genial (y desafiante) título, sino que han ido más allá para ofrecer nuevo contenido que harán de esta versión la definitiva. ¿Preparados para poner luchar contra demonios, ángeles, caballeros y toda clase de monstruos?

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Audioshield

El género musical sigue llenando las tiendas digitales de Realidad Virtual, siendo uno de los últimos juegos en llegar a Oculus Quest Audioshield. Aunque para el visor independiente es un juego completamente nuevo, esta obra de Dylan Fitterer es realmente uno de los precursores del género musical en VR, mucho antes de que empezáramos a cortar cubos en Beat Saber o similares.

Desde su lanzamiento original en PC durante el 2016, el gran atractivo del juego ha sido el poder usar nuestra librería de música, para que el algoritmo cree el mapa de las canciones de manera automática. Así, mientras que juegos como Audica u OhShape tienen un tracklist predeterminado, o es necesario saber cómo crear los nuevos niveles, aquí cualquiera puede jugar al ritmo de sus temas favoritos. ¿Podrá esta característica seguir funcionando 4 años más tarde de su lanzamiento original?

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Pixel Ripped 1995

Pixel Ripped 1995

Hace casi dos años, ARVORE nos sorprendió con una de las mezclas de nostalgia y Realidad Virtual más exitosas posibles con Pixel Ripped 1989. Incluso a los que no vivimos a finales de los 80, lograba transmitir la sensación de estar jugando con una portátil en mitad de clase, en la época de la Game Boy.

Eso solo fue el comienzo, ya que la historia de los videojuegos es muy variopinta, con varios momentos clave que han cambiado la forma de disfrutar de este medio. Así que, podrá haber tantas entregas como estos momentos históricos, siendo el siguiente paso Pixel Ripped 1995. Esta época me pilló mucho más de cerca (en el 95 sólo tenía un año, pero disfruté mucho los juegos de esa época), por lo que tenía ganas de ver cómo ARVORE ha recreado la guerra de consolas entre NintendoSEGA, la histeria de los padres por jugar demasiado o incluso el inicio de los gráficos en 3D. Preparaos para un viaje virtual nostálgico por los 90 que no vais a olvidar.

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