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Traffic Jams

Traffic Jams

Los accidentes de tráficos siempre están mal… Salvo que sean en obras de ficción. Entonces son una auténtica delicia, ya sea viéndolos en películas o series como «A Todo Gas» o «Alerta Cobra«, o provocándolos en los videojuegos como en Burnout. Cuando vemos salir los coches por los aires, sobre todo cuando ocurren en un maldito atasco, es imposible no esbozar una sonrisa por todas esas horas muertas que hemos estado parados con el coche.

Este es uno de los motivos por los que tenía muchas ganas de disfrutar de Traffic Jams, donde somos un agente de tráfico y debemos evitar los accidentes… O causar el mayor posible para nuestro simple disfrute. Es una premisa muy original, además de estar muy bien pensada para la Realidad Virtual, al estar en primera fila del caos que podamos provocar/evitar. Así que id firmando por un buen seguro de coche, que en la obra de Little Chicken Games y Vertigo Games no se va a salvar ni el apuntador.

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Swarm

Swarm VR

En la Realidad Virtual, sé que muchos quieren experiencias calmadas para no marearse ni nada por el estilo. Pero personalmente, cuanto más frenético sea un juego, mejor. Por eso, Swarm me captó la atención nada más descubrirlo hace unas semanas. ¿Mezclar los ganchos de Attack on Titan con los frenéticos tiroteos de un DOOM? Puede ser mareante, pero estaba más que preparado para empezar a balancearme cual Spider-Man pistolero.

La premisa es muy básica: somos un superhéroe que no para de soltar frases guays (muy en la línea de un Duke Nukem pero sin ser tan machista ni cargante), que coge unas pistolas especiales con gancho incorporado, y se dispone a acabar con los robots alienígenas que están atacando el mundo. La gracia es que en VR somos nosotros este héroe, con que agarrad los mandos, que ni el trepamuros se va a balancear con tanto estilo que le vamos a quitar su puesto en los Vengadores.

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Zombieland VR: Headshot Fever

Zombieland VR

Desde el inicio de la Realidad Virtual, tenía ganas de ver cómo SEGA adaptaría House of the Dead o Bandai Namco lo propio con Time Crisis, ya que el género del shooter sobre raíles se presta mucho a la VR. Ahí tenemos ejemplos excelentes como Until Dawn: Rush of Blood, o los divertidos Crisis VRigade, pero curiosamente, no hay muchos exponentes de esta clase de shooter.

Por eso, cuando XR Games, tras darnos el divertido Angry Birds 2 VR, anunció Zombieland VR: Headshot Fever con el objetivo de traer dicho género a la palestra, me emocioné. También influye que he disfrutado mucho las dos películas (sobre todo la primera, está claro), ya que tenían un universo perfecto para ofrecernos una locura de manual como en todos los buenos shooters on-rails. Así que repasad las normas, preparad la munición para matar y rematar, ¡y a por los zombies!

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Cosmodread

Cosmodread

Sergio Hidalgo, que forma White Door Games, es un crack en lo que a terror en VR se refiere. Ya lo demostró con Dreadhalls, uno de los primeros grandes juegos que nos ha hecho gritar más que muchas otras grandes producciones, y que sigue impresionando a día de hoy. Sin embargo, se notaban ciertas limitaciones en su diseño al haberse creado originalmente para Gear VR, por lo que no había tantas interacciones propias de la VR, ni tampoco opción de defendernos contra los monstruos.

Ahí es donde entra su nuevo proyecto, Cosmodread, que cambia el mundo de la fantasía por la ciencia ficción. La premisa es de sobra conocida por todos: estamos en una nave llena de monstruos, que debemos reparar si queremos volver a casa. Aunque claro, en el proceso nos llevaremos sustos, sustos, y sí, más sustos. Así que preparad la ballesta, buscad munición hasta debajo de las sillas y conseguid una buena dosis de oxígeno, que lo vamos a necesitar si queremos tener la mínima oportunidad de sobrevivir en este nuevo survival horror para Realidad Virtual.

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Beat Arena

Beat Arena Konami

Aunque ahora claramente tenemos la concepción de que Konami no hace juegos, la verdad es que sigue siendo una empresa increíblemente exitosa en otras áreas, como los arcades musicales. Entre Dance Dance Revolution o máquinas más originales (y que me muero por probar) como Dancerush Stardom, la división de juegos musicales de la compañía no para de sacar éxitos.

Como la VR está poco a poco haciéndose un hueco en Japón (con grandes obras como Deemo Reborn o Altdeus: Beyond Chronos entre otros), era cuestión de tiempo hasta que Konami trasladara su experiencia a este creciente mercado. Así tenemos Beat Arena, un nuevo juego desarrollado para que nos sintamos como estrellas del J-Rock con nuestras Oculus Quest. Así que afinad la guitarra, preparad las baquetas, marcad el ritmo con el bajo y dadle a las teclas, ¡que comienza el concierto!

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Yupitergrad – Versiones de PSVR y Oculus Quest

Yupitergrad

El año pasado me llevé una sorpresa de lo más agradable con Yupitergrad, al ofrecer un juego de plataformas en primera persona para VR que funciona de maravilla. Básicamente, nos convertíamos en nuestro amigo y vecino Spider-Ruso, para completar un montón de disparatados niveles en la base soviética que da nombre al juego.

El título me encantó, con que me alegra que los usuarios de PSVR y Oculus Quest ya puedan empezar a lanzar ventosas por todos lados para unirse a la fiesta. Estas versiones son precisamente de las que os voy a hablar hoy en este análisis, ya que mientras las esperábamos, Gamedust se ha puesto las manos a la obra en ofrecer un modo extra respecto a lo que os hablé en el análisis original, con que así tenía una excusa para volver con mis camaradas en este frenético título.

Así que, si queréis más detalles del juego en general, sus mecánicas y demás, os recomiendo leer el análisis de la versión de PC. Dicho esto, a coger los Touch Controllers y los Move, ¡que despegamos!

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The Climb 2

The Climb 2

Uno de los primeros juegos de Realidad Virtual que probé en PC con las primeras Oculus Rift fue The Climb, y todavía me sigue pareciendo de los mejores juegos que hay en el mercado. Desde Crytek crearon un juego sencillo, pero que funciona de maravilla en VR, gracias a un apartado técnico brillante y su genial diseño de niveles.

Por eso, cuando anunciaron The Climb 2 hace unos meses, me llevé una alegría enorme. ¿Más escenarios en los que escalar? ¿Justo ahora que quería ir a un rocódromo (desde hace un año) pero no se puede por la situación actual? Parecía que venía en el momento perfecto, aunque hubo ciertos detalles curiosos. Para empezar, esta entrega es exclusiva para Oculus Quest (por ahora), lo que limita la calidad gráfica que puede alcanzar el título. A cambio, tenemos desde el principio la libertad que da jugar sin cables. Con estas dudas en mi cabeza empecé a echarme el talco digital para empezar a escalar por los lugares más exóticos del mundo. Preparaos para subir sin parar, pero cuidado, no vayáis a mirar abajo durante todo este análisis.

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Vanishing Grace

Vanishing Grace

Los juegos narrativos me gustan mucho en VR. Mientras que en plano tienen que funcionar extremadamente bien para que me logre atrapar (muchos lo hacen, para qué engañarnos), en VR me es mucho más sencillo disfrutarlos. Al fin y al cabo, la inmersión que provoca la Realidad Virtual nos pone mejor en el papel del protagonista en cuestión, para que vivamos en primera persona el viaje que nos quieren contar.

Por eso, tenía muchas ganas a Vanishing Grace. El estudio español Monte Perdido se inicia en la industria con esta aventura narrativa, que nos sorprendió hace casi un año con una demo a través de Sidequest. El éxito de dicha demo, junto a su duro trabajo, ha hecho que por fin tengamos la versión final en la tienda oficial de Oculus Quest, lo cual no es nada fácil. Así que poneos vuestras gafas, que vamos a buscar a la buena de Grace.

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Contractors VR

Contractors VR

Uno de los aspectos a tener en cuenta con los juegos multijugador de VR es el estado de su comunidad. Pese a que muchos títulos cuentan con grandes aspectos jugables e ideas, no se logra crear una comunidad suficientemente grande como para mantener vivo el título, como hemos podido ver con obras tan interesantes y divertidas como Space JunkiesWerewolves Within entre muchos otros. Al fin y al cabo, la VR no tiene un número tan alto de jugadores como las plataformas tradicionales, por lo que es raro (y digno de celebrar) cuando un título multijugador triunfa.

En el campo shooter, los dos grandes reyes son sin duda OnwardPavlov. El primero adapta los simuladores militares de estilo ARMA a la VR, mientras que el segundo es lo más cercano que tenemos a Counter-Strike, contando ambos con una base de jugadores extensa y comunidades de lo más activas. Por suerte, poco a poco van apareciendo juegos que ofrecen algo diferente también con éxito, como es el caso de Population: One,Contractors VR, que es el juego que hoy nos ocupa. Con un equipo más limitado que sus competidores, Caveman Studio ha ido mejorando poco a poco su shooter, hasta llegar a su lanzamiento final y en Oculus Quest justo para acabar el 2020. Con la idea de ofrecer la experiencia propia de Call of Duty en VR, ¿estaremos ante un shooter que tiene lo necesario para engancharnos durante mucho tiempo?

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Jurassic World: Aftermath

Una de las franquicias cinematográficas más populares del mundo es sin duda Jurassic Park. Desde la primera película, este parque temático que usa dinosaurios como principal atracción ha captado nuestra imaginación, y cómo no, nuestro terror cuando las criaturas se han salido de sus «jaulas» y perímetros para empezar a merendarse al personal.

En el mundo de los videojuegos, la saga ha tenido varios exponentes en géneros muy diferentes, como un gestor del propio parque en el reciente Jurassic World: Evolution, o incluso un FPS muy experimental en los años 90 basado en las físicas. Con la idea de ofrecernos una nueva aventura mientras esperamos al estreno de la tercera parte de la actual saga de películas, CoatsinkOculus Studio nos traen a Oculus Quest Jurassic World: Aftermath. Situado entre las dos películas más recientes, viviremos más de cerca que nunca el terror de estar siendo perseguidos por estas auténticas máquinas de matar ya extintas, así que contened la respiración y buscad un buen escondite si no queréis acabar en la tripa de unos dinosaurios con muy malas pulgas.

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