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Cues

La Mixed Reality está ganando mucha fuerza, y cómo no, hay toda clase de experiencias ideales para adentrarse en esta tecnología. Ya sean los primeros pasos con Meta Quest 3, los bailecitos en Samba de Amigo VR o la infinidad de títulos de fitness. Son grandes maneras de introducirnos a la MR antes de saltar a juegos más complejos, y ahora se suma un nuevo título a esas experiencias perfectas para ofrecer ese efecto «guau» a familiares o amigos: Cues.

Desarrollado por No Ragret Games y publicado por PotamWorks (estudio detrás de Smash Drums) y disponible para Meta Quest 3/3S, la premisa es muy sencilla: llenar toda nuestra habitación de cubos, luces y música. Usando el tracking de manos para interactuar con ambos elementos, todo se irá iluminando a la vez que nuestro entorno, acompañando a la música, e incluso pudiendo crear las nuestras al toquetear estos objetos virtuales. Suena a la típica experiencia artística de exposiciones modernas que tienen en salas especiales, y esa es justo la magia de Cues.

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Shattered

El género de los Escape Rooms es de los que mejor funciona en Realidad Virtual. Puzzles en entornos inmersivos diseñados al milímetro y reglas que sencillamente serían imposible en este gran pasatiempo en la vida real. Ahora bien, ¿cómo podría funcionar el género en Mixed Reality? ¿Cómo adaptar todos los puzzles al entorno único de cada usuario? El equipo de Playside pretende darnos la respuesta con Shattered, donde además se apoyan en uno de los géneros estrellas de la VR: el terror.

Así es, tenemos aquí puzzles en el salón mientras una espeluznante criatura se colará en nuestra propia casa para meternos el miedo en el cuerpo. Una combinación que no se había visto hasta la fecha… ¡y ojo a lo bien que funciona! Shattered es un pionero que se une a las grandes estrellas del género como I Expect You To Die para ofrecernos una de las experiencias más memorables disponibles en Meta Quest 3 y 3S.

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Trombone Champ: Unflattened

Trombone Champ es uno de los mejores juegos de «broma» que existen, por dos motivos muy sencillos: su absurda premisa y lo rematadamente bueno que es como juego musical. Es lo que ha garantizado que se cree una gran comunidad a su alrededor, destrozando infinidad de canciones con los músicos más simpáticos posibles. ¿El siguiente paso para la franquicia? Llevar el trombón directamente a nuestras manos… Virtuales, eso sí. Así tenemos Trombone Champ: Unflattened, donde se consigue un resultado tan bueno, que cuesta creer que el título no estuviera originalmente diseñado para la Realidad Virtual.

No en vano, es la carta de presentación de Flat2VR Studios, el equipo de modders que al fin están realizando las adaptaciones oficiales que todos los usuarios hubiéramos soñado. Así que coged el trombón más absurdo que tengáis a mano, ¡y a soltar toots toots se ha dicho!

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Ember Souls

Me apasiona la saga Prince of Persia. Estrené la PS2 con Las Arenas del Tiempo, y su combinación de acción, puzzles y combate me maravilló desde que era un crío. Por eso, me emocionó mucho el anuncio de Ember Souls por parte de Virtual Age. ¿Un juego similar pero para la VR donde convertirme al fin en el Príncipe? Ya estaba cogiendo las espadas virtuales y preparando mis nulas dotes de parkour para el viaje a Persia.

Por desgracia, esta fantasía va a seguir siéndolo, ya que pese a unas buenas intenciones, está claro desde casi el primer momento que a Ember Souls le queda bastante tiempo en el horno para llegar a alcanzar sus metas. Ya sea por un combate mejorable, sus inconsistencias artísticas o el más que mejorable aspecto técnico, hay mucho que criticar en esta aventura. También varias cosas por elogiar, pero está claro que la magia del malvado sultán ha chapado los planes de nuestro héroe por el momento.

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Wall Town Wonders

Puede que no lo parezca, pero a nuestro alrededor hay seres muy pequeños. Viven en nuestras paredes, haciendo sus vidas sin que nos enteremos… ¡pero es hora de conocerlos! Gracias al poder de la Mixed Reality, el estudio Cyborn nos ofrece una experiencia de lo más interesante: construir una gran ciudad en miniatura en las paredes de nuestra casa en Wall Town Wonders. Y cómo no, conocer a sus habitantes mientras vivimos toda clase de aventuras con ellos.

Es claramente un cambio drástico respecto al anterior trabajo del estudio, pero sirve para que vuelvan a sacar músculo en el apartado visual, que es claramente su especialidad. Ya sea por la integración del mundo virtual sobre el real, o por el nivel de detalle de todo lo que se nos presenta, Wall Town Wonders es una maravilla de la Mixed Reality. Pero la pregunta del millón, ¿llega a funcionar como juego más allá de todos estos avances técnicos? Coged vuestras Quest 3, que es la hora de descubrirlo.

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Make It Stable

Aunque hay multitud de juegos casuales en Realidad Virtual, no hay ninguno que sea ideal para una partida rápida antes de saltar al plato principal de nuestra sesión. Ya sea porque al final terminan agotando físicamente (como los juegos musicales) o porque sus partidas son largas, no hay apenas equivalentes a títulos de móviles de los que echar una partida en 5 minutos y a otra cosa… Hasta ahora. Ahí entra Odders Lab con Make It Stable, su nuevo título donde apuestan por la Mixed Reality, un modelo de juego gratuito y la calidad a la que nos tienen acostumbrados en todas sus propuestas.

¿La premisa? Crear torres lo más alta posibles con toda clase de objetos. Y cómo no, ¡que sean estables! Ya sea con el modelo gratuito para poder jugar al desafío diario o en la campaña completa de pago, desde el primer momento está claro que Make It Stable es como un gran juego de móvil, en el mejor de los sentidos. Así que antes de salir a limpiar las calles de Gotham, salvar la galaxia o enfrentarse a una oleada de no-muertos, ¡a apilar cosas se ha dicho!

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Spatial Ops

La Mixed Reality es una de las novedades principales dentro de la XR. Llevar los mundos virtuales al nuestro propio para combinarlos. Gracias a la mayor potencia de Meta Quest 3 y 3S en este aspecto, estamos viendo propuestas cada vez más complejas, que demuestran lo mucho que puede aportar esta tecnología a los videojuegos. Una de las grandes apuestas ha sido desde hace ya unos años Spatial Ops, desde Quest 2 cuando todo se veía en blanco y negro.

Lo que era un experimento por parte de Resolution Games se ha convertido en un juego completo, y que logra dos cosas al mismo tiempo: convertir nuestro salón en una gigantesca sala de láser tag y en un arcade a lo Time Crisis totalmente único. Así que moved un poco los muebles, encontrad todo el hueco posible, ¡y que comience la acción!

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EXOcars

Que necesitamos más juegos de velocidad para la Realidad Virtual es un hecho. En PCVR es más fácil encontrarlos gracias a los simuladores, mods y el mayor número de opciones. ¿Pero en PS VR2 y Meta Quest? Son mucho más difíciles de encontrar. Por eso me ilusionó bastante EXOcars, al ser algo que no tenemos actualmente: un buen simcade de buggies para traernos el frenetismo de estos vehículos de una manera totalmente inmersiva.

Y durante los primeros compases, parece que el estudio XOCUS lo ha conseguido. ¿Esas sensaciones cuando estábamos en MotorStorm en PS3 yendo a toda pastilla por peligrosas pistas? ¡Totalmente conseguidas! Pero a medida que las ruedas siguen girando, los problemas van amontonándose como la suciedad en nuestro vehículo. Preparad vuestros cascos, que vamos a descubrir la importancia de salir a la pista bien preparados si queremos ganar la competición.

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DIG VR

Al ver una gran obra, ¿quién no ha pensado alguna vez lo mucho que molaría controlar una gigantesca excavadora? Poder demolerlo todo a nuestro paso, excavar grandes hoyos o recoger pesados objetos como si estuviéramos en una máquina de gancho de las recreativas. Con la moda de convertir estos trabajos en experiencias de lo más relajantes y adictivas, tenemos nuestro deseo cumplido, sin tener que sacarnos licencias ni buscar un gigantesco garaje donde aparcar la maquinaria. Porque con DIG VR tendremos la experiencia de conducir una gran grúa sin salir de casa.

Como ya ocurrió en su momento con el excelente PowerWash Simulator VR, aquí nos encontramos ante una mezcla de simulador con arcade. Vivir la fantasía de una manera idealizada sin por ello todos los pormenores que le pueden quitar la magia. Pero todo con la inmersión de la Realidad Virtual de por medio para estar ante un nuevo come-horas de máximo relax, un movimiento de pala tras otro.

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Blade & Sorcery: Nomad (Versión 1.0)

Blade & Sorcery es uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual. Ha estado en Early Access durante años, y finalmente, en verano se publicó la versión completa en PC. ¿El siguiente paso? La versión standalone, y ahora es el momento de Blade & Sorcery: Nomad de seguir su camino. Ya hemos peleado en infinidad de arenas y unas cuantas mazmorras, pero ahora toca añadir una progresión real para que dejemos de estar ante una demo técnica y sea un juego completo.

Ahora bien, en su llegada a Meta Quest, había claros problemas de rendimiento. Es el problema de intentar meter un juego tan exigente a nivel de físicas en un dispositivo portátil con mucha menos potencia que el ordenador. Menos personajes en pantalla, menos detalles gráficos y muchos menos frames. Con esta versión completa, ¿se han solucionado estos problemas a la vez que se ha añadido las ansiadas actualizaciones de contenido? Preparad vuestras mejores espadas y hechizos, que es la hora de descubrirlo.

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