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Jurassic World: Aftermath – Parte 2

Jurassic World Aftermath Part 2

El año pasado tuvimos dos primeras partes para Oculus Quest muy llamativas, y casi de seguido, hemos recibido sus continuaciones. Ya pudimos disfrutar de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, pero ahora es el turno de Jurassic World: Aftermath. La obra de Coatsink dejaba con buenas sensaciones en su primera mitad, pero ciertamente había varios problemas que se podrían solucionar expandiendo las mecánicas ya existentes.

Tras unos 9 meses de espera, es el momento de volver a Isla Nublar, para cerrar así esta historia que se sitúa entre las dos primeras películas de Jurassic World. Los raptores ya nos las hicieron pasar canutas, pero ahora es el momento de toparnos con los demás dinosaurios que pueblan la isla. ¿Seremos merienda para los habitantes actuales del parque, o lograremos salir con vida?

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Sam & Max: This Time It’s Virtual

Sam & Max This Time It's Virtual

Nunca he jugado a la saga Sam & Max, pero está claro que es una franquicia de Lucas Arts de lo más querida. Este dúo dinámico de detectives freelancers se han metido en aventuras de lo más disparatadas, llegando a destacar notablemente en el género de las aventuras gráficas durante la época de Telltale Games.

Sin embargo, desde hace bastante, la franquicia estaba totalmente muerta, hasta que Happy Giant y Big Sugar Games anunciaron Sam & Max: This Time It’s Virtual. Así es, la pareja ha saltado a la Realidad Virtual, medio en el que las aventuras gráficas pueden funcionar realmente bien. Al mismo tiempo, suele haber algunos problemillas en los saltos a nuevos medios de sagas tan afianzadas, con que, ¿dónde habrán caído estos detectives?

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Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Last Call

Star Wars Tales from the Galaxy's Edge Last Call

El año pasado pudimos visitar Batuu gracias a Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, el segundo juego de ILMxLAB basado en la popular franquicia Star Wars para Realidad Virtual, sin tener en cuenta sus experiencias para parques temáticos. El resultado fue bueno, al alejarse del formato de experiencia narrativa del fantástico Vader Immortal, y apostando más por el FPS.

Pese a sus bondades, claramente tenía ciertos elementos a mejorar, además de tener que completarse, al ser uno de los dos lanzamientos «incompletos» que publicó Oculus a finales del 2020. Con Last Call, es el momento de volver a Batuu para vivir nuevas aventuras en una galaxia muy, muy lejana. Así que preparad el bláster y los créditos, que la cantina se ha vuelto más peligrosa que nunca.

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Beat Arena

Beat Arena Konami

Aunque ahora claramente tenemos la concepción de que Konami no hace juegos, la verdad es que sigue siendo una empresa increíblemente exitosa en otras áreas, como los arcades musicales. Entre Dance Dance Revolution o máquinas más originales (y que me muero por probar) como Dancerush Stardom, la división de juegos musicales de la compañía no para de sacar éxitos.

Como la VR está poco a poco haciéndose un hueco en Japón (con grandes obras como Deemo Reborn o Altdeus: Beyond Chronos entre otros), era cuestión de tiempo hasta que Konami trasladara su experiencia a este creciente mercado. Así tenemos Beat Arena, un nuevo juego desarrollado para que nos sintamos como estrellas del J-Rock con nuestras Oculus Quest. Así que afinad la guitarra, preparad las baquetas, marcad el ritmo con el bajo y dadle a las teclas, ¡que comienza el concierto!

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I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

I Expect You To Die 2

Uno de los primeros grandes éxitos de la VR fue I Expect You To Die, al ofrecernos situaciones en las que toquetearlo todo para salir de situaciones que ni el mismísimo James Bond. Esto le permitió a Schell Games seguir mejorando el juego con nuevo contenido, y hasta adentrarse en otros géneros con el fantástico Until You Fall, que sigue siendo a día de hoy uno de los mejores rogue-likes de la Realidad Virtual.

Para seguir con esta racha de éxitos, estaba claro lo que tocaba: I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar. Sin duda, había bastantes ganas, al no haber demasiados de calidad del estilo Escape Room, y mucho menos juegos con la personalidad de la primera parte. Con la premisa de ofrecer más de lo mismo, pero mejor y con un mayor énfasis en la narrativa, toca salvar el mundo una vez más… ¡si no morimos en el intento!

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Pistol Whip: Smoke & Thunder

Pistol Whip Smoke & Thunder

Desde su lanzamiento, Cloudhead Games ha dejado muy claro que quieren seguir apoyando Pistol Whip con mucho contenido gratuito, pero sobre todo, de calidad. De hecho, en el lanzamiento del título, esa era la principal pega del juego, al ofrecer unas mecánicas y un diseño fantástico, pero echándose en falta muchas más canciones para seguir sintiéndonos como John Wick.

Desde entonces, hemos tenido bastantes temas gratuitos, y lo más importante, la campaña 2089 el año pasado. Su éxito fue tal, que es el rumbo que van a seguir en el futuro, al servir para ofrecer nuevo contenido que es totalmente único respecto a otros juegos musicales del mercado. Así nos encontramos con Smoke & Thunder, la última expansión que llega de manera gratuita, pero significará un aumento del precio del título para los futuros usuarios. De paso, se añade el contenido Styles, para añadir más rejugabilidad que nunca, o al menos, esa es la idea. Coged vuestros revólveres, que nos vamos al Salvaje Oeste para disparar con mucho estilo y ritmo.

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Stride

Aunque el equipo de Joy Way está trabajando en varios juegos de Realidad Virtual al mismo tiempo, el proyecto que los ha colocado en el mapa es sin duda Stride. Desde que se mostró el primer tráiler, estaba claro que el estudio quería ofrecer una experiencia cercana a Mirror’s Edge, pero en VR, lo cual suena de lujo para los que buscamos emociones fuertes.

El equipo iba por muy buen camino, como demostraron con un lanzamiento en Early Access algo corto de contenido, pero con unas mecánicas fantásticas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo mejoras y modos para mantenernos en las azoteas de los edificios, y hasta están trabajando en un modo multijugador online que ya se puede probar en PC, siendo realmente divertido pese a su prematuro estado. Todo esto nos lleva al lanzamiento en Oculus Quest de Stride. Como no hay Early Access al uso en el visor, ya aprovecho para hacer un análisis, aunque el juego seguirá creciendo. ¿Hay más contenido en esta versión? Desde luego, pero todavía está por llegar el modo Campaña o el propio multijugador a esta versión o de manera definitiva, por lo que en este texto me centraré en lo que ofrece Stride de lanzamiento, que no es poco. Así que calentad, o nos tropezaremos entre tanto salto por azoteas.

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Ragnarock

Ragnarock

Hay muchísimos juegos musicales en Realidad Virtual, impulsados seguramente por el éxito de Beat Saber. Esto es genial para los que amamos este género, pero también hace que los desarrolladores se lo tengan que currar para destacar. Pues bien, los chicos de WanadevStudio no se lo pensaron dos veces a la hora de adentrarse en el género con Ragnarock.

Tenemos mucho EDM y música de corte electrónico en general en VR… ¿pero qué hay del rock y del heavy metal? ¿Y qué ambientación está muy de moda, además de pegar con dicho género? ¡La de los vikingos! Así que dicho y hecho, logrando de un plumazo destacar tanto por música como por ambientación. Tras su exitoso paso por Early Access, es la hora de comprobar si la versión final de Steam y de Oculus Quest (aquí el enlace, al estar en App Lab) es digna de entrar en el Valhalla del Rock, o si estos vikingos se han pasado de hidromiel de tanta fiesta.

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Sniper Elite VR

Sniper Elite VR

Desde que se anunció hace ya un par de años, había mucha expectación por Sniper Elite VR. La saga de Rebellion ha pasado de ser una completa desconocida, a convertirse en uno de los grandes éxitos del mercado AA, al saber abrazar su estilo de juego y ofrecer mucha calidad pese a no contar con unos valores de producción del más alto calibre.

Así que, ¿cómo se podría adaptar la franquicia a la Realidad Virtual? Las entregas que más popular han hecho a la saga se basaban en grandes niveles abiertos donde el sigilo y la improvisación por parte del usuario eran la clave, para así cumplir los objetivos y acabar con los malditos nazis. Esto es demasiado ambicioso para lo que estamos acostumbrados en el medio, por lo que los estudios Just Add Water y Coatsink han optado por un enfoque algo más limitado, pero que se mantiene fiel a la franquicia de Rebellion. Así que coged aire, utilizad la mirilla, ¡y a disparar!

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Smash Drums

Smash Drums VR

Los juegos musicales para la Realidad Virtual no paran de llegar, y uno de los que más expectativas había levantado gracias a una genial demo fue Smash Drums. La obra de PotamWorks SAS ofrecía algo similar y a la vez diferente, al querer mostrarnos una versión tanto realista como arcade de cómo sería toca la batería. Inspirado por otros grandes del género en VR, cómo no.

El resultado final ya está al fin entre nosotros, gracias a su reciente lanzamiento en App Lab (aquí el enlace) en exclusiva para Oculus Quest. Así que agarrad vuestras baquetas (también conocidas como los Touch Controllers), que vamos a dar el concierto de nuestra vida.

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