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Ghost Town

El equipo de Fireproof Games se ha ganado el cariño de los amantes de los Escape Rooms gracias a la saga The Room. A través de sus diferentes entregas nos hemos enfrentado a infinidad de puzzles, pero siempre estábamos solos en escenarios más bien cerrados. ¿El siguiente paso lógico? Ofrecer una gran aventura en entornos que nos permitan explorarlos, además de vivir una historia junto a personajes memorables. Este paso evolutivo pedía a gritos ser en VR, y así tenemos Ghost Town entre manos.

Ciertamente, el equipo ha cumplido, pero de una manera que no me esperaba: estamos más ante una aventura narrativa con puzzles, que un Escape Room con un fuerte énfasis en su narrativa. Es una distinción «pequeña» pero importante a la vez, que impactará notablemente en nuestro disfrute de la aventura. Dicho esto, sacad la Ouija virtual, que es hora de contactar con los espíritus para resolver un gran misterio en plenos años 80.

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Demuestra tu habilidad con los nuevos desafíos de Synth Riders

El genial Synth Riders vuelve a darnos motivos para seguir bailoteando sin parar, esta vez poniendo a prueba nuestras habilidades con un nuevo modo gratuito. En la actualización «Challenges+», se añade una nueva modalidad que, en esencia, nos permite activar los diferentes «obstáculos» que podíamos lanzar a nuestros oponentes durante una partida multijugador.

Esto hará que aparezcan unas máquinas cuyos disparos debemos evitar durante unos segundos, los colores de las notas cambiarán en mitad de la canción o el tamaño de las notas irá variando… ¡Si es que no desaparecen! Cada canción tendrá activos varios de estos inconvenientes, pero se activarán siempre en momentos distintos, por lo que no bastará con aprendernos los patrones de memoria, sino que debemos adaptarnos si queremos alzarnos con la victoria.

De cara a los próximos meses, el equipo de Kluge Interactive promete aún más contenido para Synth Riders. Eso sin olvidarnos de su próximo gran lanzamiento, el juego de lucha Final Fury. Esta actualización para Synth Riders ya está disponible en Meta QuestPS VR2 y Steam VR.

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LES MILLS XR Bodycombat se estrena en Steam VR

Está claro que LES MILLS XR Bodycombat ha sido uno de los mayores éxitos de Odders Lab, con ya 3 años de soporte y haciéndonos sudar de lo lindo mientras soltamos puñetazos al ritmo de la música. Todavía había una plataforma donde no se podía disfrutar del juego, pero eso cambia gracias al lanzamiento en Steam VR del título. A un precio de 29,99 € y con el DLC de «Power Strike» disponible, ahora podemos entrenarnos en Realidad Virtual con cualquier visor de PCVR.

Las novedades no acaban ahí, ya que Odders Lab anuncia que la versión para PS VR2 recibirá muy pronto una actualización gratuita con nuevos entrenamientos, además del DLC «Power Strike». En los próximos meses también quieren llevar los demás packs de pago que se estrenaron en Meta Quest, para dar soporte a esta versión, y que no importe dónde juguemos a LES MILLS XR Bodycombat, tengamos siempre la experiencia más completa y óptima posible. Con que si no lo habéis probado aún, ahora es el momento perfecto de ir a nuestro gimnasio virtual e ir preparándonos para la «Operación Bikini».

La acción de Harpagun se estrena en Meta Quest, PS VR2 y PCVR

Tras su lanzamiento en Early Access a mitad de febrero, el equipo de Something Random (formado por parte de los desarrolladores de SUPERHOT VR) ya tiene lista la versión completa de su nuevo proyecto, Harpagun. Esto no sólo supone tener la campaña completa, sino su llegada a más plataformas, con el juego disponible en Meta Quest, PS VR2 y Steam VR. La versión para PICO llegará más adelante en una fecha aún por determinar.

Aunque shooters sobre raíles o estáticos hay muchos, en Harpagun la gracia está en que las armas que llevamos son una especie de pistola gravitatoria, que nos permitirá interactuar tanto con el entorno como con los enemigos. Eso sin olvidarnos de las clásicas armas que hacen «pium pium», cómo no. Con estos juguetitos exploraremos preciosos escenarios con un estilo visual muy llamativo mientras hacemos frente a toda clase de enemigos y jefes finales.

Además de la campaña, tendremos un completo modo Arcade, con tablas de clasificación online para medir nuestras habilidades con usuarios de todo el mundo. Llevo una rachita de no tener mucho tiempo para la VR, pero tengo ganas de ponerme a los mandos de este Harpagun, que se ve francamente divertido.

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Wanderer: The Fragments of Fate

Uno de los mejores juegos en las últimas andadas de PSVR fue Wanderer. Sus rompecabezas viajando por múltiples viajes momentos icónicos de la historia ayudando a resolver varios problemas con los objetos de otras eras son geniales. Ciencia ficción, Escape Rooms y la inmersión de la VR para ofrecer un viaje memorable. Mighty Eyes sigue trabajando aún en la secuela, pero antes querían volver al original para llevar a cabo todas sus ideas, sin limitaciones de por medio y la experiencia ya de un primer juego a sus espaldas. Esto nos lleva a su remake, Wanderer: The Fragments of Fate.

Sobre el papel, debería de ser todo mucho mejor. Tenemos más mecánicas para aportar una mayor variedad de situaciones fuera de los puzzles, niveles más amplios, una historia más profunda y una inmersión mayor al poder ver el cuerpo en el que nos encontramos. Pero, ¿todos estos añadidos funcionan? Ahí está la pregunta del millón, con que buscad vuestro reloj con el que manipular el espacio-tiempo, ¡y a arreglar la historia!

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Hitman World of Assassination – PS VR2

Dicen que a la cuarta va la vencida. O a la tercera para IO Interactive, ya que por fin, tras múltiples versiones que se quedaban a media, al fin Hitman World of Assassination se puede disfrutar en Realidad Virtual de la mejor forma posible. Tras la versión inicial para PSVR, el accidentado salto a PCVR y el batacazo de la versión de Meta Quest 3, el estudio al fin ha logrado dar con la tecla adecuada para que nos convirtamos en el Agente 47 en PS VR2.

Al fin y al cabo, adaptar un juego en plano a la VR es bastante complejo, en especial uno con tantos sistemas y mecánicas como es el caso. ¿Cómo adaptar las diferentes interacciones y maneras de asesinar? ¿Qué dejar como pulsaciones de botones y qué se convierte en acciones inmersivas? Han sido varias versiones de ensayo y error, pero Hitman World of Assassination es fácilmente de las mejores representaciones de las ventajas y limitaciones que pueden tener los títulos híbridos que son VR y en plano. Así que preparad la cuerda de piano, vuestros visores y las pistolas duales, que es hora de viajar por el mundo para cometer los más variopintos asesinatos.

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Zombie Army VR se estrena el 22 de mayo

Tras un retraso, unas malas primeras impresiones por parte de los asistentes a la pasada Gamescom y el casi cierre de su estudio de desarrollo, al fin parece que hay luz al final del túnel para Zombie Army VR. Desde Rebellion Entertainment han confirmado que este spin-off para la Realidad Virtual estará disponible el próximo 22 de mayo para PS VR2, Meta Quest y Steam VR, con las reservas abiertas en todas las plataformas.

El anterior equipo de desarrollo, XR Games, ha desaparecido de la ficha del juego, apareciendo en su lugar Xtended Realities, del cual no he encontrado nada de información por internet. Dado el largo retraso del título (iba a haberse publicado en el Q4 del año pasado), seguramente han retocado algunos de los aspectos más criticados de la toma inicial de contacto, pero aún es pronto para saberlo. Al menos, el nuevo tráiler con el que se ha anunciado esta nueva fecha para Zombie Army VR se ve de lo más resultón. Aunque en este aspecto soy fácil de complacer, ya que vamos a reventar nazis zombies… ¿Hay algo mejor que eso?

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Out of Sight se estrena el 22 de mayo en PC, consolas y VR

Los juegos del estilo de Little Nightmares son cada vez más frecuentes, y Out of Sight es una de las propuestas más prometedoras. Desarrollado por The Gang, el título nos pondrá en la piel de la ciega Alice, que debe escapar de una mansión con la ayuda de Teddy, su oso de peluche. El juego pinta de lujo, y al fin se ha confirmado su lanzamiento para el próximo 22 de mayo en Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Ese mismo día también se estrenará Out of Sight VR, la adaptación que está realizando Flat2VR Studios para la Realidad Virtual. Se trata del primer juego del equipo que se publica a la vez que la versión en plano, lo cual es una gran noticia. Eso sí, esta fecha es sólo la de la versión de Steam VR. Las ediciones de Meta Quest y PS VR2 llegarán más adelante, en una fecha aún por determinar.

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UNDERDOGS

Al ver películas como Pacific Rim o animes de mechas a lo Mobile Suite Gundam, ¿quién no ha querido subirse a estas máquinas para destrozar otras máquinas mortales? Pues sueño cumplido, ya que eso es justo lo que nos ofrece UNDERDOGS. Pero lo hace con un girito, al aprovechar al máximo las posibilidades de la VR a nivel de inmersión y llevar un pasito más allá el popular sistema de locomoción de Gorilla Tag.

Combinando este desplazamiento con nuestras manos y las batallas basadas en físicas con toda clase de armas y robots, tenemos uno de los títulos de acción más divertidos y espectaculares de la Realidad Virtual. Tras su exitoso paso por Meta Quest y Steam VR, ahora nos toca a los pilotos de PS VR2 unirnos a la arena de combate para dejar unas cuantas toneladas de chatarra a nuestro paso. Así que preparaos para mover los brazos sin parar en este intenso rogue-like, ¡y a combatir se ha dicho!

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Slender: The Arrival VR muestra su primer tráiler con gameplay

El fenómeno de Slender Man va a cobrar vida como nunca antes gracias a Slender: The Arrival VR, la adaptación a la Realidad Virtual del título de Blue Isle Studios. Desde su anuncio, no habíamos podido verlo en movimiento, pero eso cambió en el reciente VR Games Showcase gracias a su primer tráiler con gameplay. Es cierto que no es un título que vaya a necesitar muchas interacciones físicas con nuestras manos, pero siempre está bien poder «toquetear» el mundo mientras huimos del espectro trajeado y los demás monstruos.

Por ahora, eso sí, seguimos sin fecha de lanzamiento fija. Slender: The Arrival VR sólo tiene como ventana la «primavera de 2025», por lo que deberíamos de poder disfrutarlo en los próximos meses. O sufrirlo, según los infartitos que tengamos con los títulos de terror. Además de las versiones digitales de Meta Quest, PS VR2 y Steam VR, recordemos que tendremos versión física. Así que ya sabéis, en breve a adentrarnos en estos tenebrosos bosques a por páginas, monstruos trajeados y otras cosas para nada amigables.

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