Of Lies and Rain sale de Early Access el 4 de noviembre

A principios de septiembre, el equipo de Castello Inc publicó en formato de Early Access su ambicioso shooter narrativo, Of Lies and Rain. En principio, para poder solucionar todos los bugs y hacer varios ajustes a la campaña, que ya estaba completa y bastante pulida. Vamos, que casi podría haber salido en versión final, visto lo que ha ocurrido con varios lanzamientos recientes. Pero este tiempo extra les ha permitido tenerlo todo mucho más listo, y ahora sí que sí, tenemos la fecha para su puesta de gala oficial.

El 4 de noviembre, Of Lies and Rain saldrá de Early Access y se estrenará en su versión final para Steam VR, Meta Quest y PS VR2. Su precio definitivo será de 39,99 €, y en redes sociales han detallado todas las mejoras que han incluido desde el lanzamiento en Early Access… Aunque ojo, que puede haber spoilers en ciertas mejoras.

Teniendo en cuenta que el equipo base es de apenas 5 personas, es ciertamente sorprendente todo lo que han podido crear, ya que este no es un género muy habitual en la VR, donde prima la acción directa y mucho más. Personalmente, no tuve tiempo de echarle el guante en su momento cuando llegó a Early Access, pero ahora con su inminente salida completa, va a ser el momento de enfrentarse a las máquinas en este prometedor título.

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Reach

Está muy bien controlar a aventureros como Nathan Drake o Lara Croft, para ver cómo sobreviven a una situación imposible tras otra gracias a su agilidad y una pizca de suerte. ¿Pero qué hay mejor? Vivir esa fantasía nosotros mismos. Y como lo de hacernos cazatesoros está algo complicado, ahí está la Realidad Virtual. Ya ha habido varios títulos que lo han intentado en el pasado, con resultados variados, y uno de los estudios que más cerca había estado era nDreams con juegos como Fracked. Pero el que la sigue la consigue, y al final lo han conseguido con Reach.

¿Descubrir antiguas civilizaciones? Por supuesto. ¿Sobrevivir por los pelos a épicas persecuciones con todo derrumbándose a nuestro alrededor? No podríamos imitar a Nathan Drake de otra manera. Así que preparad vuestro espíritu aventurero, ya que aquí tenemos uno de los mejores ejemplos de todo lo que se puede conseguir en el género en la VR.

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Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked se estrena el 20 de noviembre

Ya tenemos fecha para nuestra próxima partida de rol virtual con los amigos, ya que desde Resolution Games nos ha dejado dos grandes noticias sobre Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked. Por un lado, su puesta al mercado, que tendrá lugar el próximo 20 de noviembre en Steam, PS5 y Meta Quest a un precio de 29,99 €. Al igual que ocurría con los Demeo, será un lanzamiento híbrido, pudiendo jugar tanto en VR como sin ella, para que todo el mundo pueda jugar a su manera.

Pero si no podemos esperar hasta entonces para unas cuantas tiradas de dados, estamos de enhorabuena, ya que Demeo X Dungeons & Dragons: Battlemarked participará en el próximo Steam Next Fest. La demo estará disponible del 13 al 20 de octubre, y nos permitirá disfrutar de dos misiones de la primera campaña, desbloqueando de paso una skin exclusiva para el dado de cara a la versión final.

Como podemos ver en el primer tráiler con gameplay que se ha publicado para acompañar la noticia, el juego va a ser muy Demeo, pero se ve que tendremos un ligero componente narrativo superior. Ya sea con la taberna para aceptar misiones, o por la presencia de enemigos cuyo lore es más conocido por parte de los usuarios de Dragones y Mazmorras. ¿Ya sabéis a cuál de los héroes disponibles vais a querer llevar de aventuras?

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Thief VR: Legacy of Shadow muestra su primer tráiler con gameplay

Desde su anuncio hace unos meses, ha habido muchísimas ganas de al fin ver en movimiento Thief VR: Legacy of Shadow. Y aunque seguimos sin una fecha fija, más allá de «este año», al menos ya tenemos gameplay de verdad de varias formas y colores. Por un lado, el tráiler con gameplay más montado se ve espectacular, presentando a la nueva protagonista y mostrándonos toda clase de mecánicas. Desde derribar a un guardia por la espalda para ocultar su cuerpo en las sombras, abrir cerraduras con la ganzúa o si todo sale mal, cómo defendernos en combates muy físicos para no perder nunca la inmersión.

Para algo más detallado, tenemos un gameplay de 7 minutos, mostrándonos cómo afrontar una misión usando nuestras múltiples herramientas de ladrona. Ya sea el arco para apagar las llamas desde lejos, el garrote o mucho más. Todo se ve exactamente como debería ser un Thief, saga que debería haber vuelto antes y es una alegría que por fin lo haga. ¿Hay cositas que no parecen tan finas? Sí, ya que el tema de la IA me preocupa en parte, que es algo donde suelen fallar muchos títulos de VR, incluyendo otros de sigilo.

Pero es mi parte más oscura y precavida, ya que a la hora de la verdad, este Thief VR: Legacy of Shadow pinta de lujo, mostrándose el mimo que le están poniendo desde Vertigo Games y Maze Theory al proyecto. A ver si no tardan en dar una fecha definitivo y no se nos va hasta 2026, porque hay ganas de robar como si no hubiera un mañana en PS VR2Meta Quest o Steam VR.

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REACH muestra más de su mundo en un nuevo tráiler

REACH es uno de los juegos más esperados de la VR para estos meses de final de año, al querer traernos la experiencia explosiva de un Uncharted a nuestros visores. Ya hemos visto varios tráilers con las mecánicas, y hasta pude echarle el guante durante la reciente Gamescom para acabar bastante impresionado con lo que está nDreams preparando. ¿Qué nos faltaba? ¡Saber más de la historia y este universo de ciencia ficción!

Aprovechando el nuevo tráiler del juego, además de seguir viendo más acción explosiva de la buena, tenemos una explicación un poco más de la historia del título. Cuando una grieta se abre en el suelo, acabaremos en las ruinas de una antigua civilización, que por la avaricia, acabó hecha pedazos, pese a lo avanzados que estaban respecto a nosotros. Ahora nos tocará llegar a lo más profundo de estas ruinas, para así salvar el mundo y lo típico en las historias de esta clase.

Recordemos que REACH estará disponible el próximo 16 de octubre en PS VR2Steam VR y Meta Quest 3/3S. Las reservas están abiertas en varias plataformas, para así obtener varios extras como skins para nuestro cuerpo (el cual veremos en todo momento), y creedme, esta es una aventura que no os vais a querer perder.

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Las batallas épicas de Titan Isles nos esperan el 25 de septiembre

Siempre hay ganas de vivir épicos combates en VR, y Windlands 2 nos dio alguno de los enfrentamientos más chulos que hemos podido vivir con nuestros visores. Por eso, hay muchas ganas de lo nuevo de su estudio, Psytec Games, al querer llevar ese concepto más lejos e introduciendo nuevos métodos de locomoción. El resultado va a ser Titan Isles, que tras presentarse hace unos pocos meses, lo tenemos a la vuelta de la esquina.

El juego estará disponible en Meta Quest y Steam VR el próximo 25 de septiembre, a un precio de 27,99 €. La versión para PS VR2 se va a 2026, en una fecha aún por determinar. Para celebrar esta noticia, el equipo ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver algunos de los grandes encuentros que nos esperan en Titan Isles. Ya sea usando el combo de gancho y arco que ya conocemos, el nuevo jetpack con fusil de asalto o las demás clases, está claro que nos espera mucho movimiento y acción tanto en solitario como en compañía. ¿Listos para acabar con estos titanes?

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El terror de Evil Inside VR acechará Meta Quest 3 y PS VR2 en 2026

Ayer tuvo lugar el evento devINITIVE, donde se mostraron múltiples tráilers de varios proyectos de España y Latinoamérica. Aunque la gran mayoría eran juegos ya conocidos, también hubo espacio para las sorpresas… ¡y la VR! JanduSoft junto a Bowl of Tentacles presentaron Evil Inside VR, la adaptación del título de 2021 para PS VR2 (ya se puede añadir a la lista de deseos) y Meta Quest 3.

La idea con Evil Inside VR es contar la misma historia que ya conocemos, con que volveremos a meternos en la piel de Mark para vivir su gran pesadilla tras la muerte de su madre y la detención de su padre por su asesinato. Sin embargo, no va a ser un simple port, ya que todo se ha reimaginado desde cero pensando en las fortalezas de la Realidad Virtual. Esto incluye puzzles rediseñados, montones de interacciones con el entorno para aumentar la inmersión, iluminación mejorada o un audio espacial para sentir el terror de primera mano.

No jugué a la versión original, pero se ve que el título está claramente inspirado por PT y otros títulos similares. Aunque no soy el mayor fan de esta clase de obras de terror, en Realidad Virtual es otra historia muy distinta, donde el factor extra de inmersión sí logra meter el canguele en el cuerpo. Así que habrá que estar atentos a este Evil Inside VR, que promete darnos pesadillas el próximo 2026.

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[GC 25] Impresiones de Reach. La experiencia aventurera definitiva para la VR

Desde nDreams llevan coqueteando con la idea de hacer «el Uncharted de la VR» un tiempo. Ya lo intentaron con Fracked con más o menos buenos resultados, pero quedándose cortos. Sin embargo, desde el anuncio de Reach, siempre he tenido la sensación de que al fin iban a alcanzar ese objetivo… Lo cual se ha casi confirmado tras probar el juego durante la reciente Gamescom 2025.

En los 20-30 minutos que dura el inicio de la aventura, a modo de tutorial y como anticipo de todo lo que vendrá más adelante, ya he tenido tantas situaciones explosivas como el bueno de Nathan Drake en su visita a Nepal. Ya sea escalando, enzarzado en tiroteos, escalando o huyendo de un helicóptero mientras todo se derrumbaba a mi paso. Reach deja claro desde el primer momento que quiere ser el próximo gran juego de la VR, y tiene todos los ingredientes para conseguirlo.

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Sushi Ben presenta a su potente casting en inglés

Nunca me cansaré de recomendar Sushi Ben, la genial Visual Novel de Big Brane Studio donde los personajes cobran vida gracias a increíbles paneles manga para mostrar su expresividad a lo largo de esta entrañable a la par que disparatada historia. En su lanzamiento original para la VR, el título apostó por un fantástico casting de seiyuus japoneses, pero ahora que el título va a llegar a todavía más usuarios con su versión en plano para Steam, es bueno ampliar las opciones del audio al inglés.

Tras un largo periodo de casting, ya tenemos a los actores que cederán sus cuerdas vocales a la malvada empresaria Minami, al bonachón de Ben o a nuestra casera Botan. En el nuevo tráiler están todos los actores, y tras el mismo tendréis el listado con enlaces a otros de sus trabajos. Este es el paso final de cara al lanzamiento de Sushi Ben en plano y en Steam, donde ojalá, tenga el éxito que se merece. Más usuarios merecen disfrutar esta adorable historia guionizada por Moa, creadora de Hatoful Boyfriend. Aunque por ahora no hay fecha de lanzamiento, si todo va bien, Sushi Ben debería llegar a Steam el próximo mes de septiembre.

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Reach se estrena el 16 de octubre en Meta Quest, PS VR2 y PCVR

Está claro que Reach va a ser uno de los grandes juegos de la VR, tanto por mecánicas como por apartado audiovisual. Vamos, un AAA como pocos tenemos en el medio, por lo que las expectativas están por las nubes. ¡Y no vamos a tener que esperar mucho! Aprovechando el Future Game Show de la Gamescom 2025, el equipo de nDreams ha anunciado que el título estará disponible el próximo 16 de octubre. Además, las reservas ya están abiertas en PS VR2, Steam VR y Meta Quest 3/3S.

De paso, ha publicado un nuevo tráiler, donde tenemos una introducción algo más narrativa de las habilidades de la heroína, a partir del equipo alienígena/ancestral que encontraremos. Esto incluirá el versátil escudo, los guantes con los que escalar fácilmente, o cómo no, el arco, que es ya una de las armas estrellas de la VR. Durante esta Gamescom podré probar el título, con que esperad en breve unas completas impresiones de este esperadísimo Reach.

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