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Promise Mascot Agency

Con su primer juego, Paradise Killer, el equipo de Kaizen Game Works demostró que saben contar grandes historias en mundos abiertos de lo más atrayentes. Y lo más importante, con una identidad única, ya sea por su casting, el arte o su mezcla de todo. Con Promise Mascot Agency vuelven a demostrar que no hay ningún estudio como ellos, ofreciendo una triple combinación que no me esperaba en absoluto, pero que me ha enamorado desde el principio.

¿Y cuáles son los tres ingredientes secretos de esta joya? Por un lado la locura de las misiones secundarias de Yakuza junto a una trama que gira en torno al sub-mundo criminal de Japón. Luego están las mascotas, que irremediablemente nos recordarán a Pokémon. ¿La sorpresa que no me vi venir? Políticas locales a lo Parks and Recreation. Se sale del ámbito de los videojuegos, pero siempre es buen momento para recomendar la mejor serie de comedia de la historia. Con que haced las maletas para ir a este pueblo maldito, que nos espera una absurda y tierna aventura como ninguna otra.

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Wanderer: The Fragments of Fate

Uno de los mejores juegos en las últimas andadas de PSVR fue Wanderer. Sus rompecabezas viajando por múltiples viajes momentos icónicos de la historia ayudando a resolver varios problemas con los objetos de otras eras son geniales. Ciencia ficción, Escape Rooms y la inmersión de la VR para ofrecer un viaje memorable. Mighty Eyes sigue trabajando aún en la secuela, pero antes querían volver al original para llevar a cabo todas sus ideas, sin limitaciones de por medio y la experiencia ya de un primer juego a sus espaldas. Esto nos lleva a su remake, Wanderer: The Fragments of Fate.

Sobre el papel, debería de ser todo mucho mejor. Tenemos más mecánicas para aportar una mayor variedad de situaciones fuera de los puzzles, niveles más amplios, una historia más profunda y una inmersión mayor al poder ver el cuerpo en el que nos encontramos. Pero, ¿todos estos añadidos funcionan? Ahí está la pregunta del millón, con que buscad vuestro reloj con el que manipular el espacio-tiempo, ¡y a arreglar la historia!

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Hitman World of Assassination – PS VR2

Dicen que a la cuarta va la vencida. O a la tercera para IO Interactive, ya que por fin, tras múltiples versiones que se quedaban a media, al fin Hitman World of Assassination se puede disfrutar en Realidad Virtual de la mejor forma posible. Tras la versión inicial para PSVR, el accidentado salto a PCVR y el batacazo de la versión de Meta Quest 3, el estudio al fin ha logrado dar con la tecla adecuada para que nos convirtamos en el Agente 47 en PS VR2.

Al fin y al cabo, adaptar un juego en plano a la VR es bastante complejo, en especial uno con tantos sistemas y mecánicas como es el caso. ¿Cómo adaptar las diferentes interacciones y maneras de asesinar? ¿Qué dejar como pulsaciones de botones y qué se convierte en acciones inmersivas? Han sido varias versiones de ensayo y error, pero Hitman World of Assassination es fácilmente de las mejores representaciones de las ventajas y limitaciones que pueden tener los títulos híbridos que son VR y en plano. Así que preparad la cuerda de piano, vuestros visores y las pistolas duales, que es hora de viajar por el mundo para cometer los más variopintos asesinatos.

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UNDERDOGS

Al ver películas como Pacific Rim o animes de mechas a lo Mobile Suite Gundam, ¿quién no ha querido subirse a estas máquinas para destrozar otras máquinas mortales? Pues sueño cumplido, ya que eso es justo lo que nos ofrece UNDERDOGS. Pero lo hace con un girito, al aprovechar al máximo las posibilidades de la VR a nivel de inmersión y llevar un pasito más allá el popular sistema de locomoción de Gorilla Tag.

Combinando este desplazamiento con nuestras manos y las batallas basadas en físicas con toda clase de armas y robots, tenemos uno de los títulos de acción más divertidos y espectaculares de la Realidad Virtual. Tras su exitoso paso por Meta Quest y Steam VR, ahora nos toca a los pilotos de PS VR2 unirnos a la arena de combate para dejar unas cuantas toneladas de chatarra a nuestro paso. Así que preparaos para mover los brazos sin parar en este intenso rogue-like, ¡y a combatir se ha dicho!

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Mycelium Heaven

Mycelium Heaven Key Art

Cada vez es más habitual ver juegos de puzzles, que nos hagan pensar o que nos traigan retos donde a la vez se nos explique una buena historia. Mycelium Heaven es un título que se suma a esta tendencia, combinando un concepto original con un diseño visual llamativo y una jugabilidad que requiere paciencia y estrategia.

Tras haber completado el juego, puedo decir que nos ofrece momentos de gran satisfacción y también de ardua frustración, mezclado con un poco de monotonía tras varias horas, pero que cumple con lo esperado. A continuación, analizamos en detalle cada uno de sus aspectos.

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Destino Indomable

Las telenovelas, por mucho que las podamos criticar, tienen algo capaz de enganchar a millones de personas. Ya sean sus giros de guion absurdos e impredecibles, los zooms dramáticos, las actuaciones exageradas o los actores y actrices que están más buenos/as que el pan. Tienen unos ingredientes clave que las hacen adictivas, así que, ¿por qué no protagonizar nuestra propia telenovela? Pues deseo cumplido gracias a Destino Indomable.

Con toques de otome gracias a la parte romántica, soltando bofetadas a diestro y siniestro, y con mucho humor para aprovechar al máximo los clichés, tenemos una «telenovela visual» que logra enganchar tanto como la serie de turno. Así que preparaos para improvisar, gozar los chismorreos más jugosos y vivir tórridos romances en esta híper-mega dramática historia donde alcanzar nuestro destino… indomable.

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Kingdom Come: Deliverance II

Aunque hay muchos RPGs de corte medieval, todos suelen basarse en la fantasía. Un héroe imparable alrededor del que todo el mundo gira y donde todo acaba yendo a nuestro favor. Por eso destacó tanto Kingdom Come: Deliverance en su momento, al ofrecernos un retrato realista de la Edad Media. Ni somos el elegido de turno ni nos van a tratar con algodones. La dureza de la época en todo su esplendor mientras vivíamos toda clase de intrigas y aventuras en la Bohemia del Siglo XV. Pero las pesquisas de Henry no acabaron, así que es el momento de retomarlas con Kingdom Come: Deliverance II.

Pese a sus grandes ideas, está claro que el original no era un título para todo el mundo. Muchas asperezas que pedían a gritos limarse poco a poco en una secuela… ¡y deseo cumplido! El equipo de Warhorse Studio ha sabido encarar el feedback de la comunidad para crear uno de los juegos de rol más adictivos e inmersivos que he probado nunca. Así que preparad a vuestro fiel corcel, una buena espada, y ¡y a viajar a la Edad Media!

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Dynasty Warriors: Origins

El género musou me encanta, pero claramente siempre ha sido de nicho. Su propuesta de «1 vs 1000» siempre ha sido atractiva, pero tras unos años de entregas constantes en múltiples franquicias sin apenas variar la fórmula, había un claro agotamiento. Hubo un intento de cambiar el estilo de juego con Dynasty Warriors 9, y aunque sobre el papel no quedaba mal, su ejecución dejaba mucho que desear. Así que, tras un merecido tiempo de descanso, la saga ha vuelto por la puerta grande con Dynasty Warriors: Origins.

Su nombre ya deja muy claras las intenciones de Omega Force y Koei Tecmo. El origen de la nueva fórmula para la franquicia de aquí en adelanto, una puerta de introducción al género para cualquiera y cómo no, mostrarnos el ya clásico «Romance de los Tres Reinos» desde sus orígenes. Y aunque en líneas generales Dynasty Warriors: Origins es el soplo de aire fresco que la saga necesitaba para acercarse al mainstream, también creo que la saga ha perdido algo de esa esencia que tanto me atrapó hace años. Pero vayamos por partes, que esta mítica guerra china no se ganó en una sola batalla.

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Warhammer 40.000: Darktide

Volvemos a hablar del universo Warhammer 40.000 en el mundo del videojuego, que lleva muy buena racha tras lanzamientos más que interesantes como Warhammer 40.000: Rogue Trader o Warhammer 40.000: Space Marine II (entre otros). Hoy, eso sí, vamos a hablar de un juego distinto que llegó a finales de 2024 a PlayStation 5 tras su paso, a finales de 2022, por PC y Xbox Series X/S: Warhammer 40.000: Darktide.

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Freedom Wars Remastered

Aunque no lo parezca, hay vida en el género de la caza de monstruos más allá de Monster Hunter. O al menos, la había. En la era de PSP y PS Vita eran muy habituales las propuestas que intentaban aportar algo distinto al género, ya fuera por ambientación, mecánicas o una mezcla de todo. Así tenemos algunos clásicos de culto que se han quedado en estas portátiles como Freedom Wars o Soul Sacrifice. Por eso, fue una alegría comprobar que Dimps junto a Bandai Namco nos iban a traer Freedom Wars Remastered.

¡Al fin más gente iba a poder disfrutar de este juegazo! Y si todo va bien, ser el primer paso para que la saga vuelva con fuerza. Pero eso ya es mirar a futuro, que no sabemos si habremos cumplido nuestra condena para entonces. Porque tras el atroz crimen de nacer y luego sufrir la maldición más común del anime conocida como amnesia, tenemos la friolera de un millón de años a cumplir como prisioneros. ¿La manera de reducir la condena? Luchar contra grandes monstruos para ayudar a nuestro panopticón.

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