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Alba: Una Aventura Mediterránea

Alba una aventura mediterranea

Se acerca el verano y los juegos ambientados en esta época empiezan aflorar en tiendas y plataformas virtuales. Una simple imagen, la que encabeza este mismo análisis, bastó para captar mi interés por saber más y querer probar Alba: Una Aventura Mediterránea, desarrollado por Ustwo Games, autores del aclamado Monument Valley.

Un videojuego apto para toda la familia ambientado en unas islas de la costa levantina y en la que los valores ecológicos encarnados en la pequeña Alba hacen que te replantees muchos conceptos y lo que realmente importa ahora mismo, y no es otra cosa que cuidar de nuestro planeta y de los seres, ya sean animales o personas que habitan en él sin importar otros intereses.

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Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

Una de las sagas de lucha más míticas siempre ha sido Virtua Fighter. La franquicia de SEGA siempre demostraba estar un paso adelantada de la competencia en lo que a aspecto gráfico se refiere, siendo de las pioneras en instaurar el 3D en el género, y encima con buenos resultados.

Esta constante evolución continuó hasta Virtua Fighter 5, entrega que se estrenó en el lanzamiento de la generación de Xbox 360 y PS3, resultando ser un espectáculo increíble para los que nos acabábamos de comprar cualquiera de las dos plataformas. Sin embargo, SEGA fue olvidando la saga, quedándonos al menos la posibilidad de jugarla en Yakuza y Judgment gracias a su inclusión por parte del Ryu Ga Gotoku Studio. Precisamente gracias a ellos, y al regreso de SEGA AM2, tenemos Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, que nos ha llegado por sorpresa a PS4, e incluso forma parte del catálogo del mes de junio de Playstation Plus. Así que, tras liarnos a puñetazos, toca comprobar si estamos ante la versión definitiva de este gran título de lucha, y lo más importante, si Virtua Fighter todavía tiene un hueco en el concurrido panorama de la lucha.

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Solaris: Offworld Combat – PSVR

Solaris Offworld Combat

Si hay un estilo de shooter que me gusta, ese es el frenético, rápido y donde se puede morir, pero también volver a la acción rápidamente. Por eso, aunque Firewall: Zero Hour, Onward son geniales, me tiran mucho más las propuestas como Contractors, Alvo o el juego que hoy nos ocupa, Solaris: Offworld Combat. En su lanzamiento para dispositivos Oculus, la obra de First Contact Entertainment me enganchó, al ofrecer lo más parecido que había a un arena shooter clásico.

Por desgracia, tenía un problema muy claro: la falta de contenido y de opciones básicas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo estas mejoras y más «chicha» al juego, mientras que trabajaban en las nuevas versiones para que más usuarios pudieran disfrutar de su obra. Así que, aprovechando el lanzamiento en PSVR, es la hora de volver al Holo-Campo de batalla para comprobar si Solaris: Offworld Combat sigue teniendo un lugar en la escena multijugador de la VR con su nueva versión para PSVR.

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Hatsune Miku: VR Future Live

Hatsune Miku VR Future Live

Normalmente me he centrado en analizar más bien juegos en vez de experiencias para Realidad Virtual, o lo que es lo mismo, títulos que se alejan del concepto más propio de «juego», al ser una película con ligeras dosis de interactividad, pero que se han desarrollado para aprovechar la inmersión que ofrece la VR. Esto va a cambiar a partir de ahora, y tenía que hacerlo con el género al que más horas le he echado en la Realidad Virtual: el musical.

Es curioso cómo descubrí a Hatsune Miku por sus juegos de PS Vita, gracias a una música muy pegadiza, pero sobre todo, a unas mecánicas increíblemente sólidas. Por eso, había ganas de de ver cómo se adaptaría a la Realidad Virtual, para llevarnos un chasco importante. Sin embargo, la vocaloid ya tenía un título previo para el medio, Hatsune Miku: VR Future Live, que probé en su momento y borré casi al instante al pensar «¡pero si esto no es un juego!». Por suerte, mi concepción de estas experiencias ha cambiado drásticamente, con algunas que me han ofrecido varios de los momentos más memorables de la VR, y tras asistir al concierto de las VTubers a través de VARK, sencillamente quería más. Así que preparad vuestros palitos luminosos, que nos vamos de concierto en VR como nunca antes habíamos hecho.

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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Shin Megami Tensei III HD Art

En los últimos años, la saga Persona ha aumentado muchísimo su popularidad, sin que mucha gente sepa que originalmente, se trataba de un spin-off de Shin Megami Tensei. Está claro que ha eclipsado a dicha serie, pero eso no quita que ahora puedan equipararse para aprovecharse del tirón de las aventuras del Equipo de Investigación o los Ladrones Fantasma. Esa es sin duda la intención de ATLUS, y por eso, para ir abriendo boca de cara a Shin Megami Tensei V para finales de año (si es que no se retrasa), tenemos entre nosotros Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster.

Esta es una de las entregas más queridas por los aficionados a los Megaten (el nombre que recibe la saga de manera abreviada), pero también suele imponer bastante, dada su alta dificultad y cómo cuesta encontrarla actualmente para jugar en PS2. Ahí es donde entra esta remasterización, prometiendo varias mejoras de calidad de vida, unos gráficos mejorados y otras novedades, pero sin cambiar lo que hizo grande a este JRPG. Así que preparad vuestros nudillos, que llega la hora de dar unos buenos puñetazos a todos los demonios, ángeles y dioses que se nos pongan por medio… Si es que no acaban antes con nosotros, claro.

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Returnal

Returnal

El estudio finlandés Housemarque tuvo una muy mala racha en 2017. Pese a haberse ganado al público con juegazos constantes como Super Stardust, el bombazo que fue Resogun en el lanzamiento de PS4 o el más que divertido Alienation, los dos juegos que publicaron ese fatídico año les dejaron muy tocados. Tanto Nex Machina como Materfall fueron un fracaso a nivel de ventas, pese a llevarse ambos buenas críticas. El primero en especial me sigue pareciendo una de las mejores obras del equipo, y uno de los mejores juegos de corte arcade que jamás se han hecho.

Por esto, llegaron a proclamar que «los juegos arcade estaban muertos», por lo que iban a buscar qué otros juegos podían ofrecer no solo a la industria, sino para poder mantenerse abiertos. Intentaron algo raro dentro del género del Battle Royale, pero no cuajó lo más mínimo. Tras bastante tiempo de silencio, parece que a Housemarque se le habían acabado las vidas extra, pero entonces llegó el anuncio de Returnal. Con el apoyo financiero de Sony, el equipo volvía a tener otra oportunidad, para hacer su proyecto más ambicioso hasta la fecha: un rogue-like en tercera persona con una fuerte carga narrativa y valores de producción propios de un AAA para aprovechar al máximo la nueva generación. ¿Habrá perdido el estudio su toque con el cambio de perspectiva, habrá podido la ambición con el proyecto, o nos han brindado otra joya? Es hora de adentrarnos en el ciclo temporal para descubrirlo.

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NieR Replicant ver.1.22474487139…

NieR Replicant ver.1.22474487139

Hace 11 años se publicaba uno de los juegos que cambiarían mi vida para siempre. NieR Gestalt/Replicant se presentó en mayo de 2009 sin apenas detalles, ni director, ni nombre oficial… tan solo algunas imágenes de su protagonista y algún que otro bicho feo de por medio. No fue hasta el E3 de ese mismo año donde Square-Enix presentó en sociedad NieR (a secas) que llegaría para las consolas PS3 y Xbox 360 en 2010.

El tráiler, cutre como él solo, mostraba un “gameplay” oxidado y un apartado artístico bastante impropio de la tecnología que las consolas montaban en la época. También se hizo oficial que CAVIA, equipo encargado del denostado Drakengard, repetiría en esta nueva aventura de acción. Y entonces todo se fue a la mierda, la atención popular se disipó y solo quedamos vivos los cuatro raritos que disfrutábamos de las bizarradas nicho y los dos fans de Drakengard que seguían vivos.

Pero me enorgullece ser parte de ese grupo que abrieron los ojos al mundo y mostraron las bondades de un juego que, sí, técnicamente era una castaña, pero que guardaba en su interior algo especial, algo meramente existencial. Hoy, NieR cuenta con una secuela que ha vendido cinco millones de copias, un juego para móviles llamado NieR Re[in]carnation, una precuela de Drakengard y una nueva y mejorada versión del título que lo cambió todo. ¡Misión cumplida!

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MotoGP 21

MotoGP 21

Arranca la temporada de MotoGp y puntual a la cita llega también a consolas y compatibles el simulador MotoGP 21 desarrollado por el estudio italiano Milestone especializado en títulos de conducción. Toda la emoción del mundial de motos, marcas, pilotos y circuitos oficiales condensados en un título que año a año consigue superarse. Y por primera vez tenemos la oportunidad de probar su versión para consolas de nueva generación.

He podido analizar la versión para PlayStation 5 de MotoGP 21 y la grandísima novedad no es ya en la jugabilidad, modos de juego, resolución o frame rate, sino en la sensación que provoca el uso del mando DualSense, una auténtica pasada.

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Terminator: Resistance Enhanced

Terminator Resistance Enhanced

Una de las sagas cinematográficas de ciencia ficción que más tumbos ha dado con sus diversas entregas es seguramente Terminator. Las dos primeras partes son obras maestras, pero las sucesivas secuelas han sido pasables. Ni el intento reciente de revivir la saga, con «Dark Fate» (que personalmente disfruté a pesar de ser un reboot/remake), ha tenido mucho éxito, por lo que todo apunta a que va a decir «Sayonara, Baby» al cine. Todo por no continuar en la pequeña pantalla, que Las Crónicas de Sarah Connor debería haber sido la continuación oficial de la franquicia, y nunca me cansaré de repetirlo.

En el mundo de los videojuegos, por contra, nunca ha tenido ningún título estelar. Terminator 3: The Redemption era el mejor, pero estuvo rodeado de auténtica chatarra con la que no se podía ni hacer ni un T-001. Por eso, fue una sorpresa recibir Terminator: Resistance hace un par de años, ya que pese a unas críticas negativas, la obra de Teyon se ganó a los fans. Con el re-lanzamiento en PS5 bajo la forma de Terminator: Resistance Enhanced, es el momento perfecto de visitar esta entrega, y comprobar si realmente se merece el cariño de los fans, o es otro malware de Skynet con el que ir dominándonos poco a poco.

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Judgment Remastered

Judgment

El Ryu Ga Gotoku Studio no para ni un momento. Llevan unos años que nos están ofreciendo un juego cada pocos meses, como Yakuza: Like a Dragon, uno de mis juegos favoritos de 2020. Sin embargo, en 2019 decidieron alejarse del mundo criminal de Japón para ofrecer un thriller criminal protagonizado por un detective privado que antes era abogado.

Hablo de Judgment, que en efecto, también fue de mis juegos favoritos de 2019. Qué se le va a hacer, me encanta la saga Yakuza, y pese a tener otro nombre, estamos ante un título creado bajo la misma estructura, y hasta ambientado en el mismo universo. Sin embargo, este título era exclusivo de PS4, por lo que los nuevos seguidores de la franquicia que se han enamorado de Ichiban y Kazuma no podían disfrutar de él. Ahí entra Judgment Remastered, la versión definitiva y para la nueva generación, para disfrutar nuevamente de las aventuras de Takayuki Yagami en PS5, Xbox Series X/S y Stadia. ¿Estáis listos para volver a Kamurocho para detener a un asesino en serie?

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