Docked

En Docked, la historia nos da la bienvenida a casa con un panorama desolador: el puerto de nuestra familia, Port Wake, ha sido completamente arrasado por un huracán. Olvídate de empezar tu partida con unas instalaciones relucientes y la cuenta del banco llena; aquí empezamos desde abajo, casi recogiendo escombros. Lo que de verdad engancha de esta propuesta es que no eres simplemente el jefe trajeado que toma decisiones financieras mirando un menú de Excel. Si hay que mover chatarra para hacer hueco o subirse a una grúa para descargar el primer barco comercial que se atreve a atracar en tu muelle, te toca remangarte y hacerlo a ti mismo. Es una mezcla muy bien llevada entre la gestión económica pura y dura, y el trabajo de campo de un operario, donde cada dólar que logras facturar se siente como una pequeña victoria personal tras el desastre.

A nivel mecánico, Docked brilla por su enfermizo nivel de detalle en el manejo de maquinaria pesada. El juego te desafía a dominar desde carretillas elevadoras hasta grúas pórtico gigantescas, todo bajo un sistema de físicas hiperrealista donde el peso, la inercia y la precisión son fundamentales. Tendrás que organizar el caos logístico del patio de contenedores, cargar buques de carga con precisión milimétrica y optimizar el flujo de trabajo para poder invertir en nuevas infraestructuras. El ciclo de juego es tremendamente satisfactorio: pasas de la tensión de realizar una maniobra delicada con toneladas de acero colgando de un gancho, a la gratificación de ver cómo tu puerto destrozado se convierte, poco a poco, en un imperio logístico millonario.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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John Carpenter’s Toxic Commando

Aunque no es algo totalmente nuevo, ver el nombre de alguien, a priori, ajeno al medio en el título es curioso, especialmente al no tratarse de adaptaciones de otros productos. Seguramente a todos nos vienen a la mente casos como las adaptaciones de películas (Peter Jackson‘s King Kong, por ejemplo), pero también ha habido proyectos totalmente originales como el de Boom Blox para Wii, donde constaba en portada el texto A Steven Spielberg | EA Game (el cineasta, por cierto, no era totalmente ajeno al medio, pues se involucró en el desarrollo del primer Medal of Honor, entre otros), o los videojuegos en los que ha participado Clive Barker, como Clive Barker’s Jericho o el futuro Clive Barker’s Hellraiser: Revival (una historia nueva y original dentro del universo de Hellraiser). Por tanto, no debería resultarnos demasiado raro si vemos el nombre del maestro John Carpenter en un título, como es el caso de John Carpenter’s Toxic Commando, videojuego del que vamos a hablar hoy.

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[GC 25] Impresiones de Road Kings. Transportando entre viento y marea

Los simuladores no son mi punto fuerte, pero una feria como Gamescom es ideal para salir de la zona de confort y probar nuevos títulos. Así acabé ante la demo de Road Kings, el nuevo lanzamiento de Focus Entertainment en su rama de simulación. Tras hacer más accesible y emocionante este género con la saga MudRunner, ahora quieren llevar el espectáculo al asfalto y a los camiones.

Este sub-género ha ido ganando muchos adeptos, ya que somos nosotros, la carretera y quizá algún podcast, música o una buena conversación por Discord como si fuera la radio del camión. Sí, hay reglas y más reglas a seguir por la carretera, pero ese relax para evadirnos del mundo es de lo más atrayente. ¿Buscáis algo más de emoción? Pues a abandonar las carreteras tranquilas para llevar nuestra mercancía por toda clase de desastres naturales, que es el gancho con el que Road Kings me conquistó mucho más de lo esperado.

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[GC 25] Impresiones de Turok: Origins. Legado clásico, combates modernos

La saga Turok es muy famosa, ya que al pensar en juegos de dinosaurios, es lo primero que te viene a la mente. Sus primeras entregas en Nintendo 64 fueron icónicas a más no poder, pero ciertamente, ha sido una franquicia que no ha parado de dar tumbos e ir cambiando de entrega en entrega. Ya sea apostando por los elementos más sci-fi, con un toque más oscuro cuando volvió de la mano de Disney, y ahora desde Saber Interactive se suman a la fiesta con otra iteración más en la forma de Turok: Origins.

Durante la Gamescom 2025, al fin el estudio ha mostrado el título en todo su esplendor, además de poder ponernos a los mandos para aniquilar unos cuantos dinosaurios y algo más. Para guiarnos por todo el proceso de desarrollo allí estaba Jesús Iglesias, el director del título, que se está desarrollando en la sede madrileña de Saber Interactive. Así que preparad vuestras armas y poderes de nativos americanos, que los dinos y los aliens nos esperan.

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World War Z VR

Uno de los grandes éxitos de Saber Interactive en los últimos años es World War Z. Supieron dar con la tecla para ofrecer un sucesor de Left 4 Dead a la par que aprovechaban las oleadas masivas de zombies que podíamos ver en la película. Como el estudio lleva una racha adaptando algunos de sus juegos a la Realidad Virtual, estaba claro que tarde o temprano íbamos a tener World War Z VR. Sí, nos hemos enfrentado a zombies ya una infinidad de veces en nuestros visores… ¿Pero a hordas de cientos de ellos simultáneos?

Ese es el principal atractivo de esta nueva versión, ya que en vez de hacer un port, se ha creado un juego completamente nuevo desde cero, pero tratando de mantener la esencia del juego de PC y consolas. ¿Lo consigue? A medias, ya que hay un sacrificio importante: estamos ante un juego individual en vez de uno cooperativo. Así que estaremos «solos» ante cientos de no-muertos que quieren comerse nuestro cuerpo serrano. ¿Estáis preparados para el desafío?

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Anunciado Clive Barker’s Hellraiser: Revival para PS5, Xbox y PC

Últimamente las películas de terror clásicas se han adaptado a los videojuegos como alguna clase de multijugador asimétrico, por lo que echaba en falta un buen juego de acción y terror para un jugador. Desde Saber Interactive y Boss Team Games han debido escucharme, ya que Clive Barker’s Hellraiser: Revival es justo eso. El mítico Pinhead (vamos, el cabeza-pinchos con un diseño más fuerte que el pan de hace una semana) volverá de la mano del actor Doug Bradley en una nueva historia canónica del universo Hellraiser.

En el papel de Aidan, nos tocará enfrentarnos a toda clase de criaturas, sectarios y monstruos con la ayuda de caja conocida como Configuración de Génesis junto a armas más tradicionales. Porque sí, nos espera terror, acción de la buena y mucha estética sadomasoquista, ya que uno de los objetivos del estudio es clavar la estética de la película. Para ello están trabajando junto al propio Clive Barker, y se nota mucho en el tráiler de presentación. Hellraiser: Revival pinta espectacular, y aunque no tenemos una fecha de lanzamiento confirmada, vaya si no hay ganas de enfrentarse a este mítico personaje.

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Anunciado World War Z VR para Meta Quest y Steam VR

Desde Saber Interactive siguen dando grandes alegrías a los usuarios de la VR, ya que están preparando otra adaptación de uno de sus juegos más exitosos. World War Z VR estará disponible el próximo 12 de agosto para Meta Quest y Steam VR a un precio de 19,99 €, dejando por desgracia a PS VR2 nuevamente en la estacada. Quitando ese aspecto negativo, volveremos a estar ante una versión hecha desde cero aprovechando las virtudes de la Realidad Virtual, pero basándose en el juego principal. Vamos, un título nuevo, pero familiar al mismo tiempo.

En esta ocasión disfrutaremos de misiones donde nos enfrentaremos a hordas de hasta 200 zombies en pantalla por las ciudades de Nueva York, Marsella y Tokyo. Eso sí, habrá una diferencia, y es que World War Z VR será un título para un solo jugador, desechando la vertiente cooperativa. Aun así, iremos acompañados de un escuadrón controlado por la IA, con que quién sabe si este modo multijugador llegará más adelante.

El juego pinta realmente espectacular, con que este mes de agosto tocará acabar con los no-muertos una vez más. World War Z VR ya se puede reservar en Steam VR y próximamente en Meta Quest, ofreciendo varias skins para las armas como extra.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2

Hemos tenido infinidad de juegos de Warhammer, y sin duda, uno de los que más gustó fue Space Marine. Su combinación de disparos y acción cuerpo a cuerpo, junto a su carismático protagonista Titus, lograron convertirlo en una joya atemporal. Por eso, los fans hemos pedido una secuela desde hace tiempo para volver con los marines espaciales, y tras mucho esperar, al fin tenemos Warhammer 40.000: Space Marine 2 entre manos.

Esta secuela es bastante interesante por múltiples motivos. Para empezar, el estudio de desarrollo cambia, estando ahora Saber Interactive al mando tras ganarse una gran fama en el genial World War Z. Luego, se trata de una secuela independiente, ya que como han pasado tantos años, igual no todo el mundo jugó al original, pero no tienen por qué sentirse desplazados. Eso por no mencionar lo mucho que han cambiado los shooters desde la época de «PS360». Con todos estos ingredientes, es la hora de volver a luchar en nombre del Emperador.

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Los michis explosivos preparan su llegada a Meta Quest con Exploding Kittens VR

Uno de los juegos de cartas más populares de los últimos años es Exploding Kittens. Así que su expansión a otros medios era inevitable, ya sea en formato de serie para Netflix… ¡y ahora adaptación para la Realidad Virtual! Saber Interactive ha anunciado Exploding Kittens VR, que estará disponible en otoño para Meta Quest a un precio de 17,99 €. Las reservas ya están abiertas, con un 10% de descuento sobre el precio base.

En esta adaptación no sólo podremos disfrutar de las locas partidas con hasta 5 amigos, con cartas «físicas», minijuegos a realizar y pruebas que garantizan las risas y los piques con amigos de todo el mundo. Además de los duelos con los michis más absurdos y explosivos, también habrá una zona social con varios minijuegos, donde cómo no, también podremos picarnos. ¡Todo sea por demostrar que somos «michi» mejores que nuestros amigos! O al menos, echarnos unas risas entre explosión y explosión.

Por el tráiler, no pinta nada mal este Exploding Kittens VR, y desde luego, es genial ver cómo Saber Interactive está apostando por estos juegos para nuestras Meta Quest.

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MudRunner VR llevará el barro y la conducción a Meta Quest

MudRunner VR

Uno de los éxitos más sorprendentes de los últimos años es el de la saga de MudRunner. Pese a ser algo completamente de nicho, se ha convertido en uno de los grandes éxitos de Saber Interactive. ¿La clave del éxito? Ofrecer una experiencia totalmente inmersiva de conducción mientras pilotamos grandes vehículos por los terrenos más complicados. Y como os podéis imaginar, el siguiente paso para tener una mayor inmersión aún se traduce en una versión para Realidad Virtual… ¡y así nace MudRunner VR!

Anunciado en exclusiva para Meta Quest (sin planes por el momento de llevarlo a PCVR o PS VR2), se trata de un spin-off desarrollado desde cero para la VR. Las principales señas de identidad se mantendrán, al poder pilotar 8 vehículos por inmensos mapeados en camino a nuestros objetivos. Sólo nosotros, el mapa y muchos desafíos a superar basados en la física. Al estar «físicamente» en la cabina de estos vehículos, podremos interactuar con varios elementos de su interior, como las marchas o ciertos mecanismos.

¿Se atasca el coche o tenemos que remolcar algo? También podremos bajarnos para hacer estas acciones de manera manual, en vez de mediante un menú. MudRunner VR se ve increíblemente bien teniendo en cuenta que estamos ante un juego exclusivo de Quest, y de paso, sirve para engordar los juegos de conducción del dispositivo. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero saldrá «pronto» y ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseados.

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