Anunciado el lanzamiento de DiRT Rally 2.0 para consolas y PC el 26 de febrero de 2019

Codemasters ha anunciado hoy DiRT Rally 2.0, la continuación del videojuego DiRT Rally que de nuevo nos situará al volante de los coches de rallys más icónicos junto a las pruebas más desafiantes del mundo. El juego contará con seis localizaciones de rallys de todo el mundo donde conducir en pruebas con alguno de los vehículos históricos del deporte y también de la actualidad, así como ocho de los circuitos del Campeonato del Mundo en el lanzamiento. El juego se lanzará el próximo 26 de febrero de 2019 y contará con versiones de PC, PS4 y Xbox One. Os dejamos con el tráiler del anuncio de DiRT Rally 2.0
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Transference

La mente es una de las grandes obsesiones humanas, ya que pese a tenerla en nuestro interior, siempre aguarda algún misterio que nos sorprende. Por este motivo, la exploración de la mente ha sido la base para multitud de historias de ciencia ficción, ya que si cuesta entender del todo el funcionamiento del pensamiento humano, ¿qué ocurriría si accediéramos a una mente digitalizada?

Esta es la premisa de Transference, el nuevo proyecto “independiente” de Ubisoft que ha desarrollado Spectre Vision, la empresa del popular actor Elijah Wood, quien ha sido el director de arte de esta propuesta. Al mismo tiempo, es la última apuesta de la compañía por la Realidad Virtual, campo en el que la empresa gala nos ha dejado propuestas tan interesantes como Star Trek o próximamente Space Junkies. Esta vez es el turno de apostar por el terror y la narrativa. ¿Listos para descubrir los misterios de una mente digital?

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Creed: Rise to Glory

Una de las mayores sorpresas que me he llevado este año entre el fantástico y variado catálogo de PSVR ha sido Knockout League, al ofrecer una experiencia equivalente a Punch-Out en VR, además de ser un juego de fitness sencillamente increíble. Aun así, a la hora de jugar no estábamos ante una experiencia de boxeo realista, por lo que no teníamos el equivalente a Fight Night.

Por suerte, para eso están los chicos de Survios, uno de los estudios más activos en la Realidad Virtual, que no paran de cambiar de género en cada una de sus propuestas. Ya nos han ofrecido acción frenética con Raw Data, carreras con Sprint Vector, la posibilidad de ser un DJ futurista en Electronauts, y ahora es el turno de subirnos a un ring de boxeo con Creed: Rise to Glory. De este modo, tenemos un poco de dos por uno, al ser una de las pocas adaptaciones de películas que tienen un juego con todas las de la ley para VR más allá de una simple experiencia de unos pocos minutos. Buscad vuestros guantes y poned el “Ojo del Tigre”, que es la hora de soltar unos cuantos puñetazos

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Esquiva cientos de balas en el tráiler de lanzamiento de Evasion

Evasion

Tras cierta sequía de lanzamientos para el Aim Controller, de golpe estamos recibiendo una tanda de juegos que lo aprovechan al máximo, y el 9 de octubre otro título muy esperado se sumará a la lista. Hablo de Evasion, lo nuevo de Archiact, autores del genial Blasters of the Universe, y que nos trasladará a un mundo futurista donde los robots enemigos nos dispararán sin parar. Por suerte, tendremos diferentes clases de personaje para seleccionar, y nuestra pistola tiene un escudo incorporado para protegernos de los disparos que no podamos esquivar.

Por si todavía no había ganas al juego, el estudio ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver la acción cooperativa que nos espera en el título. Básicamente, estamos ante el Destiny para la VR, o eso parece en el tráiler, al enfrentarnos a robots voladores, enormes tanques con cuatro patas y unas cuantas bestias más. Además, en el vídeo se ve que las coberturas se podrán destruir, con que tendremos que evadir todo lo que nos lacen si queremos tener la más mínima opción de sobrevivir.

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El mundo se vuelve negro con el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4

En apenas unas semanas por fin podremos disfrutar de Call of Duty: Black Ops 4, la esperada secuela que se centrará en exclusiva en el multijugador por primera vez en la saga. Esto ha hecho que, de serie, fuera reticiente a lo que ofrecería esta entrega, pero tras las betas de su multijugador y la reciente del modo Blackout, la verdad es que el título me ha conquistado sin remedio.

Como suele hacer Activision, mientras el hype está al máximo, es el momento de publicar el tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos una última vez. En el vídeo podemos ver toda la acción que nos espera en los tres pilares del juego: el multijugador tradicional, el modo Zombies y el modo Blackout. Cada pilar que vuelve es más grande que nunca para potenciar así el multijugador, con que vamos a tener mucho contenido en Black Ops 4 para echarnos decenas de partidas con los amigos.

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El ataúd de Gungrave VR desembarcará en PSVR el 16 de octubre

Gungrave VR

En 2003, el videojuego Gungrave dio el salto al mundo del anime, y años más tarde, la franquicia está preparando su regreso. En el pasado Tokyo Game Show se anunció un nuevo juego de la saga, pero mucho antes, el 16 de octubre, podremos disfrutar de Gungrave VR. Este título nos volverá a contar la historia del juego original, pero diseñando toda la aventura para la VR como un shooter on-rails con momentos en primera y tercera persona.

Lo más llamativo del juego es que mantendrá intacto el estilo visual del anime/juego original, y esto incluye unos gráficos con elementos cel-shading, onomatopeyas por doquier y mucha locura. Al fin y al cabo, el protagonista es capaz de usar un ataúd como arma, por lo que el realismo se quedará en la puerta. Como fan de este género, tengo muchas ganas de más propuestas para PSVR, y poder disfrutar el juego tanto en digital como en físico (gracias aMeridiem Games) es todo un plus, con que hay ganas de empezar a pegar tiros junto a Grave en unas pocas semanas.

La destrucción de Smash Hit Plunder llegará a PSVR en físico y digital el próximo 5 de octubre

Smash Hit Plunder

Un aspecto que todavía tiene que mejorarse en la VR es el aspecto del multijugador local, ya que es algo que puede dar mucho juego, y no demasiados títulos lo saben aprovechar. Por suerte, el próximo 5 de octubre vamos a tener una propuesta más que interesante en este sentido gracias a Smash Hit Plunder. Esta obra de Triangular Pixels nos pondrá en la piel de un mago que debe destrozar todo lo que se encuentre en un gran castillo para obtener grandes tesoros.

Aunque podremos jugar en solitario en su modo campaña, la gracia de Smash Hit Plunder está en poder jugar con amigos, que jugarán usando el Dualshock desde el televisor. De esta forma, se podrá jugar en cooperativo o hasta en competitivo un máximo de 4 usuarios, a ver quién consigue más botín en un mismo escenario. Todo con mucho sentido del humor, un estilo visual que recuerda a Minecraft, y la posibilidad de tener el juego en físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en España), que no paran de traernos joyas de PSVR a nuestras estanterías.

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Unearthing Mars 2: The Ancient War

Un género que me sorprende mucho que no se haya explotado más en la VR es el de los shooters on-rails. Los juegos de Time CrisisHouse of the Dead ya nos permitían estar dentro de la acción gracias a los diferentes periféricos. Al tener todo tipo de mandos que recrean nuestras manos, es fácil hacer que llevemos una pistola y ponernos en situaciones súper explosivas y divertidas. Sin embargo, de este estilo, hasta ahora solo teníamos Until Dawn: Rush of BloodMortal Blitz, que me gustan bastante, y muestran perfectamente cómo sería el género en la actualidad. No, no hablo de shooters de oleadas, que de esos hay a patadas, y aunque tienen su gracia, no son lo mismo que esa experiencia de recreativa en la que estás dentro de una película de acción.

Por eso Unearthing Mars 2: The Ancient War me ha pillado totalmente por sorpresa. La primera parte no la probé, ya que cuando me hice con las gafas, llevaba un tiempo y las críticas que tenía eran bastante malas. Sin embargo, para esta secuela, Winking Entertainment se ha querido centrar en lo poco que sí gustó del original: la parte de acción. Así que, solo con los tiroteos, es el momento de viajar a Marte en una historia de ciencia ficción muy loca. Preparad el Aim Controller, que nos esperan decenas de enemigos.

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Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Pocos aficionados a los videojuegos podíamos pensar que la franquicia de videojuegos Tomb Raider que inició Core Design en el año 1996 iba a llegar con tan buena salud a superar su veinte aniversario. Seguro que se debe al buen hacer de Crystal Dynamics que con sus últimas entregas nos ofrece una Lara Croft más humana y cercana, a la vez que las historias que protagoniza son capaces de atraernos de principio a fin.

Con Shadow of the Tomb Raider se cierra la trilogía que se inició con Tomb Raider y comprobaremos por nosotros mismos como Lara Croft se convirtió en la saqueadora de tumbas que conocimos en los primeros videojuegos de la saga. Un cierre que le sienta como anillo al dedo, después de que Crystal Dynamics haya pulido cada apartado jugable hasta dejarlo casi perfecto y haya equilibrado de forma eficiente las diferentes partes basadas en exploración, combate y habilidades.
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Blind


Gracias a la VR, podemos sentir que estamos dentro de mundos nuevos, o vivir experiencias nuevas para muchos de nosotros. Para ello, usamos la vista principalmente, y el tacto cuando podemos usar mandos que recrean nuestras manos. Sin embargo, ¿qué pasaría si vivimos una aventura desde los ojos de una ciega? Últimamente, bastantes desarrolladores independientes quieren meternos en la piel de personajes ciego, como en Perception, Stifled y ahora Blind.

En la obra de Tiny Bull Studiosy publicado por Fellow Travellers, nos encontramos ante un thriller diseñado para VR en el que viviremos toda la aventura desde la perspectiva de una joven que ha perdida la vista, y se ve forzada a resolver montones de puzles para escapar de la mansión en la que está atrapada. ¿Listos para arrojar algo de luz sobre este juego?
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