Delverium

  • PC

Publicado hace 2 días por Gerard Fernández Leave a Comment

El género de los juegos de supervivencia y minería en 2D es un pozo sin fondo de horas donde es muy difícil destacar, pero Delverium intenta hacerse un hueco apelando a nuestra obsesión por acumular recursos y explorar biomas oscuros. La premisa nos suelta en la superficie con herramientas básicas y nos empuja a descender hacia lo desconocido. Lo verdaderamente atractivo de este título no es solo construir tu casita, sino el riesgo constante de picar el bloque equivocado y desencadenar un desastre natural o liberar enemigos que están muy por encima de tu nivel. Es una experiencia que mezcla la relajación de ordenar cofres con picos de tensión absoluta bajo tierra.

A nivel mecánico, el bucle de explorar, extraer y mejorar equipo es tan adictivo como siempre, pero hay que ser críticos con su estado actual, como juego indie en early access: Le faltará contenido a la larga y tiers de materiales o funciones típicas en este género, pero cuenta con un roadmap prometedor. Es un diamante en bruto, pero requiere tiempo para llegar a ser lo que será, sobretodo cuando cuente con la compatibilidad con el workshop de Steam..

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: PC, Steam, Steam Deck, Videoimpresiones Tagged With: Delverium, Early Access, Sagestone Games, Steam, survival

VHS World ’89

  • PC

4 octubre, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

En una época en la que parece que necesitamos un simulador en primera persona hasta para respirar, VHS World ’89 da en el clavo apelando directamente a la nostalgia de los que crecimos entre carátulas de plástico y cintas magnéticas. La premisa nos pone detrás del mostrador de nuestro propio videoclub a finales de los años ochenta, obligándonos no solo a comprar licencias de películas llenas de guiños a clásicos del cine y organizar las estanterías por géneros.

Si bien, se hace algo escueto que solamente podamos recolocar las cintas, y no abrir como tal nuestro videoclub y llegar las gestiones de lo que representa, pero nos dará el placer cozy de recolocar tranquila y nostálgicamente, cual job simulator.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Starsand Island

  • PS5
  • PC
  • Switch 2

3 octubre, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

El mercado de los simuladores de vida y granjas está tan saturado que cuesta no bostezar cuando anuncian uno nuevo, pero Starsand Island juega una carta visual difícil de ignorar. La premisa nos saca del clásico pueblo rural para llevarnos a una isla paradisíaca con una dirección artística que parece sacada de una película de animación japonesa. Aunque tenemos la habitual recolección de recursos, pesca y cuidado de animales adorables como capibaras, donde realmente destaca es en su sistema de construcción libre y en cómo te mueves por el mapa: aquí cambiamos el tractor oxidado por un monopatín o una moto clásica para recorrer la costa. Es una fantasía de escapismo tropical que entra por los ojos desde el primer segundo.

Cientos de items nos esperan para ser crafteados, coleccionados, capturados… es una locura de infinitas posibilidades, que junto con la mecánica de subida de jobs, entre las 5 clases principales, nos dará un sinfín de horas de juego gozando el fantástico apartado visual y de construcción libre que nos ofrece el juego.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Dragon Sherlter

  • PC

23 septiembre, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que heredar una granja destruida ya era suficiente trabajo, Dragon Shelter le da un giro escamoso a la fórmula. La premisa nos saca de la monotonía de regar a mano para proponernos restaurar un pueblo en ruinas con la ayuda de dragones. Lo verdaderamente interesante aquí no es el cultivo tradicional, sino cómo integras a estas criaturas en tu cadena de producción para que talen árboles, piquen piedra y rieguen los cultivos por ti. Es un simulador de vida que cambia las herramientas oxidadas por bestias míticas, dándole una capa de gestión de criaturas muy fresca al género.

La pega por ahora es su lanzamiento con prisas, tiene muchos bugs, visuales, funcionales… Esperemos que con las siguientes versiones hasta llegar a la 1.0 tengamos una revisión de estos temas para hacer de la experiencia algo múcho más mítico. [Read more…]

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Security 51

  • PC

14 septiembre, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que pedirle los papeles a los viajeros en Papers, Please era estresante, imaginad hacerlo cuando el que está al otro lado de la ventanilla podría ser un reptiliano disfrazado. Security 51 nos pone el uniforme de un guardia de seguridad en las instalaciones más secretas del planeta con la premisa de detectar anomalías, gestionar cuarentenas y evitar que los experimentos se salgan de control.

Es una mezcla de gestión, donde deberemos investigar anomalías y hacer misiones en la ciudad para evitar sustos en nuestra base, y puzzle de observación que brilla cuando el caos se desata por haber dejado pasar (o salir) a la entidad equivocada. [Read more…]

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Witchspire

  • PC

8 septiembre, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si la idea de coger una escoba o una varita mágica y perderte por un mapa gigantesco os llama la atención, Witchspire apunta exactamente a ese nicho. Nos adentramos en una aventura de mundo abierto donde la libertad es la bandera principal. La promesa de explorar bosques, ruinas y pueblos resolviendo misiones y puzzles a base de conjuros tiene mucho potencial, sobre todo para aquellos que buscan un RPG de aventuras relajado pero con su dosis de misterio y exploración sin barreras invisibles.

Nuestro miedo era el síndrome del mucho terreno y poco que hacer, pero resulta que tiene bastantes puzzles y puntos de interés que nos irán ocupando mientras construimos nuestra base. Aún así, por el mismo efecto, el rendimiento general suele sufrir bastante cuando te desplazas rápido por el mundo o al cargar nuevas áreas, provocando tirones molestos que cortan el ritmo de la aventura. [Read more…]

Filed Under: PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Aventura de Acción, Envar Games, Envar Publishing, Witchspire

Dave the Diver – Into the Jungle DLC

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

19 agosto, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que explorar las profundidades marinas y huir de tiburones gigantes era estresante, el nuevo DLC Into the Jungle le da la vuelta por completo a la fórmula de Dave the Diver. La premisa nos saca del agua para enviarnos a una espesa jungla inexplorada, con su lago de dudosa salubridad. Lo fascinante de esta expansión no es solo el nuevo entorno verde, sino cómo Bancho tiene que adaptar el menú de su restaurante de sushi para incorporar nuevas especies exóticas, frutas tropicales y bichos raros. Es un giro refrescante que renueva la jugabilidad sin perder el sentido del humor característico de la saga.

Nuevas mecánicas como explorar en 2.5D, bioma dulce con todo un mundo acuático de flora y fauna por descubrir y una nueva historia que aporta entre 10 y 15 horas al juego base es lo que nos depara en esta expansión de contenido que servirá para ir haciendo boca para la nueva aventura de Bancho, que nos ubicará en su momento de plenitud, empezando su carrera profesional.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Pawsome Resort

  • PC

14 agosto, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si me hubieran dicho hace una semana que iba a estar obsesionado con medir las raciones de comida y construir zonas de spa para perros, me habría reído. Pawsome Resort entra por la vista y nos trae una gestión simple, pero adictiva. La premisa es construir y administrar un resort para mascotas, gestionando su comida, agua y necesidades. Deberemos de conrear y pescar para alimentar a los animales, y conseguir esas ansiadas 5 estrellas de los dueños para conseguir ser un resort top tier. Es un título que, contra todo pronóstico, me ha enganchado desde el primer minuto, aun y su simpleza cozy.

Eso si deberemos estudiar si van lanzando contenido para alimentar estas mecánicas, o da la sensación que a la larga acabará siendo monótono y algo repetitivo, en cuanto tengamos varios habitats, pues funcionan muy similar.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Cozy, GameDev.ist, indie, Pawsome Resort, pixel art, Pixel Puffs, Tycoon

Astro Colony

  • PC

28 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si mezclas la obsesión por las cintas transportadoras con la exploración espacial, el resultado es Astro Colony. Este título nos saca de los planetas estáticos y nos permite construir una estación espacial móvil que viaja por el cosmos engullendo asteroides para procesarlos.

El núcleo jugable no es simplemente sobrevivir, sino diseñar sistemas de extracción, redes de tubos y fábricas automatizadas para que la estación funcione de manera autónoma mientras gestionas las necesidades de tus astronautas. Es un festín para los que disfrutan optimizando cadenas de producción a nivel industrial.

Cabe destacar que acaba de salir recientemente del Early Access, pero aún así le siguen metiendo actualizaciones y fixes poco a poco… ¿Estará a la altura de los grandes de la automatización próximamente? Le seguiremos la pista, pero por ahora, podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Astro Colony, Automatización, base building, Espacio, Terad Games

Empluna

  • PC

19 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Hay proyectos que llegan a nuestras manos con grandes ideas, pero que al tocarlos nos dejan las manos llenas de alquitrán. Empluna es uno de esos casos en los que la ambición de crear un buen simulador choca de frente con la cruda realidad de una versión demo preview que está muy verde, aunque ciertamente es muy Early. La premisa nos invita a organizar y expandir infraestructuras, pero a los mandos nos encontramos con una gestión de carreteras que, francamente, es un caos absoluto y lastra por completo el disfrute. Es una experiencia tosca donde trazar una simple vía puede convertirse en un rompecabezas ilógico.

Si miramos más allá del estado técnico actual, el título tiene elementos que podrían resultar muy interesantes si los desarrolladores logran encajar las piezas. El potencial está ahí, escondido mecánicas frustrantes, lo que lo convierte en un diamante que aún ni siquiera ha sido extraído de la mina. Acercarse ahora mismo a esta demo es un ejercicio poco recomendable para el jugador promedio, pero sirve como un documento histórico perfecto para ver hasta dónde puede evolucionar el juego en unos meses. Esperemos echarle el guante en cuanto esté más pulido.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: BigCodersPlanet, Empluna

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  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

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Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

Y además...

  • Security 51 -
  • Witchspire -
  • Onimusha: Way of the Sword -
    9
  • Dave the Diver – Into the Jungle DLC -
  • Pawsome Resort -
  • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
    9
  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Astro Colony -
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
    4
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