Runa inicia con éxito su campaña de Kickstarter

Runa RPG Kickstarter

Los Kickstarters interesantes no paran ni por un momento, y esta vez nos toca adentrarnos en el terreno de los JRPGs para una propuesta con una pinta increíble: Runa. Hoy mismo ha comenzado su campaña de Kickstarter, con una gran fuerza para alcanzar casi su objetivo mínimo de financiación. Desarrollado por el equipo español Fennec Studio, una manera rápida de describir el juego sería un Persona de fantasía en un gran mundo abierto. Así que tenemos sistema de calendario (no tan restrictivo para tener libertad), social links con posibilidad de romancear a personajes (incluyendo los de mismo sexo) y combates basados en en aprovechar las afinidades elementales de los personajes.

Pero la cosa no se quedará ahí, ya que Runa quiere ir un paso más allá con otras ideas, como que el protagonista tenga una personalidad definida, o la posibilidad de crear nuestra propia base. Con que tenemos esos elementos de Persona, junto con ideas que nos recordarán a Golden Sun o cómo no, Final Fantasy.

En las pocas horas que lleva la campaña ya ha recaudado más de 33 mil euros del objetivo mínimo de 45 mil. A partir de ahí llegarán los objetivos adicionales, entre los que habrá una edición física del juego o el doblaje al inglés de los diálogos. Runa tiene una pinta espectacular, así que no dudéis en echar un vistazo a la campaña de Kickstarter del juego.

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Soul Covenant estrena su tráiler de lanzamiento

Soul Covenant

A sólo una semana de su puesta a la venta el 18 de abril, Thirdverse ha publicado el tráiler de lanzamiento de Soul Covenant. Su ambicioso JRPG para VR con un equipo de grandes leyendas del género por detrás (Teruhiro Shimogawa o Yasunori Mitsuda) muestra su mejor cara en el vídeo, y está logrando que empiece a tener hype por él. Podemos apreciar el post-apocalíptico mundo que nos propone, una buena variedad de enemigos contra los que combatir y las loquísimas armas que usaremos, y que además son las «reencarnaciones» de nuestros compañeros caídos.

Tras Altair Breaker quiero ser cauto, pero al menos, el tráiler da cierto pie al optimismo. Una alegría también será el poder disfrutar de la potente banda sonora del juego, compuesta junto al gran Yasunori Mitsuda (Chrono Cross o Xenogear entre otros), y que estará disponible el mismo 18 de abril junto a la salida del título. Se podrá comprar en físico en Japón, o escuchar en las plataformas de streaming habituales.

Recordad que Soul Covenant estará disponible a un precio de 39,99 € en Meta Quest, y 49,99 € en PS VR2 y Steam VR. ¿Con ganas de un JRPG para nuestros visores de Realidad Virtual?

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Segundo tráiler de Shin Megami Tensei V: Vengeance centrado en la nueva ruta

Shin Megami Tensei V Vengeance

El próximo 14 de junio (sí, se ha adelantado) vamos a poder disfrutar de Shin Megami Tensei V: Vengenace, que no sólo supondrá el lanzamiento multiplataforma del juego, sino casi como un reinicio. Una ruta completamente nueva para disfrutar de nuevo contenido a nivel narrativo y jugable… Que la verdad, tiene pinta de dejar muy obsoleta a la original.

El nuevo tráiler la verdad es que hypea al máximo este nuevo contenido. Por un lado, tenemos una nueva forma del Nahobino que no sólo tendrá potentes ataques, sino que además se ve increíble. Eso por no mencionar los nuevos demonios (como Mastema), lo intensa que se ve la trama o incluso mazmorras para no estar sólo entre arena y más arena. Eso sin olvidarnos de lo importante: ¡podremos controlar al Nahobee-ho! Vamos, el Jack Frost disfrazado del protagonista.

¿La guinda del pastel? La música, que va a tener temazos nuevos para acompañar a todo este nuevo contenido, casi a modo de reboot de esta entrega. Se me hizo algo de bola el inicio del juego original, pero vaya si ahora no estoy a tope con este renovado Shin Megami Tensei V: Vengeance.

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El JRPG para VR Soul Covenant se estrena el 18 de abril

Soul Covenant

El género del JRPG todavía no está muy representado en la VR, lo que hace que Soul Covenant destaque desde el principio. Se vende como un JRPG por parte de algunos grandes creativos del género, como Teruhiro Shimogawa (Soul SacrificeAce Attorney), el artista Shogo Matsuo (NieRBLADE XLORD) o el compositor Yasunori Mitsuda (Chrono CrossXenogears Episode I).Así que, hay bastantes ganas de lo nuevo de Thirdverse ¡y lo tenemos a la vuelta de la esquina!

Soul Covenant se estrenará el próximo 18 de abril en Meta Quest, PCVR y PS VR2. Las reservas de la versión de Meta ya están abiertas, con un 10% de descuento. El precio oficial del juego será de 39,99 € en Quest y 49,99 € en Steam y PS VR2, poniendo de manifiesto rápidamente que promete ser un título de gran envergadura.

En cuanto al juego, nos trasladaremos a un Tokyo post-apocalíptico. Nos enfrentaremos a grandes máquinas con armas que tienen una doble funcionalidad según cómo las usemos, un poco al estilo de las armas de Bloodborne. Espero que Soul Covenant salga bien, ya que hay creativos muy potentes detrás del proyecto… Y necesito quitarme de encima el mal sabor de boca que supuso Altair Breaker.

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Comienza las aventuras de Beelzebub con la demo de SAND LAND

Sand Land

Aunque ya no esté con nosotros, la obra de Toriyama va a seguir dándonos muchas alegrías. El próximo bombazo en salir de su imaginación es Sand Land, que tendrá serie y videojuego en las próximas semanas de la mano de Bandai Namco. Por un lado, la serie arrancará este miércoles 20 de marzo en Disney+, ofreciendo una temporada de 13 episodios. ¿Nos quedamos con ganas de más? El 26 de abril podremos disfrutar del videojuego.

Para saber si las aventuras del demonio Beelzebub en este árido mundo post-apocalíptico será de nuestro agrado, tenemos disponible una demo del juego en todas las plataformas. En esta demo de Sand Land no podremos guardar nuestro progreso para la versión final, pero sí recibir varios extras para acelerar nuestra progresión.

La demo se divide en tres partes. Por un lado tenemos una parte del mapa del juego para explorar a placer. Si queremos algo de acción, podremos tenerla a pie en la sección de acción controlando a Beelzebub, Rao y Thief. El atractivo del juego está en los vehículos, por lo que también tienen su sección de la demo con el tanque, la moto y la armadura de batalla. Así podremos hacernos una idea de las mecánicas que nos esperan en Sand Land.

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Anunciado Episode Aigis: The Answer para Persona 3 Reload

Persona 3 Reload

Aunque Persona 3 Reload es un remake increíble, había una pega muy obvia: le faltaba, como mínimo, The Answer. Este epílogo de Persona 3 FES servía para cerrar la historia a nivel emocional tras la conclusión del original. Pues bien, ¡vamos a poder revivir esta historia! ATLUS ha anunciado en el Xbox Partner Preview el Pase de Temporada del juego, con Episode Aigis: The Answer como plato principal.

El 12 de marzo se lanzará el primer DLC, mientras que en mayo llegará el segundo. No es gran cosa, al ser sólo nuevos trajecitos y música, por lo que es obviable. En septiembre será cuando llegará Episode Aigis: The Answer. Sin entrar en spoilers de la historia principal, estamos atrapados en un bucle temporal del 31 de marzo, teniendo Aigis que dirigir al grupo SEES para escapar de esta prisión temporal.

Los poseedores del Xbox Game Pass Ultimate recibirán este Pase de Temporada de manera gratuita, lo cual es una gran noticia. Ahora bien, lanzar como expansión este epílogo es para darles un capón a la gente de ATLUS, ya que perfectamente podría haber estado dentro del juego desde el principio. Lo mismo con la protagonista femenina de Persona 3 Portable, quien parece que, por desgracia, no llegará. Pero bueno, quedémonos con la buena noticia de que la aventura de Aigis en The Answer no se perderá, y tendremos la historia completa de Persona 3.

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The Legend of Heroes: Trails through Daybreak se estrena el 5 de julio

The Legend of Heroes Trails Through Daybreak

NIS America va a tener un año increíble con los JRPGs que va a localizar para Occidente, y sobre todo gracias a Nihon Falcom. Tendremos doblete entre sus dos sagas principales, Ys con su décima entrega, además de The Legend of Heroes con su enésimo juego para seguir con la racha de varios juegos por año. ¿Lo bueno? Esta vez Trails through Daybreak (antes conocido como Kuro No Kiseki) es el inicio de un nuevo arco, lo que debería hacerlo más accesible para todos los que no estamos al día con la franquicia.

Esto nos permitirá adentrarnos en las aventuras del spriggan (una especie de detective) Van Arkride en la República de Calvard sin estar muy perdidos. Que sí, nos toparemos con viejos conocidos, pero en teoría, promete ser un buen punto de inicio al que re-engancharse. Esto anima aún más su cercana fecha de lanzamiento, ya que Trails through Daybreak se estrenará el próximo 5 de julio en PS4, PS5, PC y Nintendo Switch. A priori buena fecha, alejado de algunos otros megatones, e ideal para pasar un verano con rol del bueno.

Ya se puede reservar el título en su Edición Deluxe (la estándar, vamos) o en la tienda de NISA en Europa, la Edición Limitada junto a otros elementos de merchandising. Con este lanzamiento, ya casi estaremos igualados con el ritmo japonés, faltándonos solo la secuela para que al fin estemos alineados con The Legend of Heroes.

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REYNATIS nos muestra un adelanto de su banda sonora

REYNATIS

Estoy dentrísimo con REYNATIS. Lo nuevo de FuRyu, con un equipo de élite como Yoko Shimomura haciendo la banda sonora, tiene una pinta espectacular. Todo dentro de las limitaciones al no estar ante una súper producción como pueden ser los Final Fantasy. Aun así, se notan muchísimo las similitudes del título con la saga de Square Enix. Desde el equipo creativo hasta el aspecto en general, que bien podría recordar a Final Fantasy Versus XIII.

Uno de los aspectos más llamativos del juego es, cómo no, la música. Para ir poniéndonos los dientes largos, desde FuRyu han mostrado un pequeño adelanto de la banda sonora. Se tratan de fragmentos de 6 temas, y sí, es imposible no acordarse de Final Fantasy. El toque de Shimomura está clarísimo, con fragmentos que podrían pasar por canciones de Final Fantasy XV. No lo digo como algo malo, ya que suena todo de maravilla.

La música es uno de los motivos por los que estoy tan emocionado por el juego. Pero en general, REYNATIS pinta genial. Cómo me alegro de que NIS America vaya a traernos el título en Occidente, ya que este es un JRPG más al que seguir la pista en este completísimo 2024 para el género.

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NISA publicará en Occidente el prometedor REYNATIS

REYNATIS

Uno de los anuncios estrella del último Nintendo Direct en Japón fue el de REYNATIS, que a simple vista parece la versión de marca blanca de Final Fantasy Versus XIII. No lo digo como algo malo, ya que es un juego que estuvimos esperando durante años hasta que finalmente mutó a Final Fantasy XV, pero perdiendo ese toque urbano y edgy que tenía. ¿Problema? Sólo estaba anunciado para Japón, pero eso ha cambiado, y ya tenemos confirmación de su lanzamiento en Occidente.

NIS America publicará este título de FuRyu, como era de esperar por sus anteriores proyectos, y se estrenará en otoño. Esto no lo dejará muy lejos de su lanzamiento en Japón, que tendrá lugar el 25 de julio. Como siempre con NISA, habrá una Edición Deluxe (la estándar con un mini-libro de arte), y una Edición Limitada que anunciarán más adelante.

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Shin Megami Tensei V: Vengeance llegará a todas las plataformas el 21 de junio

Shin Megami Tensei V Vengeance

En 2021, tras mucho esperar, al fin pudimos disfrutar de Shin Megami Tensei V. Esta entrega fue todo un éxito, pero era una exclusiva para Nintendo Switch… Hasta ahora. ATLUS ha anunciado Shin Megami Tensei V: Vengeance, la versión ampliada del título que además se estrenará en todas las plataformas. Así es, el 21 de junio podremos vivir el viaje del Nahobino en PS4, PS5, PC, Xbox y cómo no, Nintendo Switch.

Al igual que ocurre con los re-lanzamientos de la saga Persona, no estamos ante un simple port, sino una versión cargadita de extras… Básicamente un juego nuevo. O a medias. Al empezar a jugar al título podremos elegir entre el «Canon de la Creación» para vivir la historia original, o el «Canon de la Venganza» para una historia completamente nueva. Hacia la mitad del título se bifurcará la trama para presentarnos a nuevos personajes, mapas, demonios, y en definitiva, una segunda mitad completamente nueva. Prometen que tendremos 80 horas de nuevo contenido, casi nada.

Todo esto acompañado de mejoras de calidad de vida, el DLC publicado (aunque habrá otro) y mejoras tanto en la fusión como en el combate. ¿Dónde está el lado malo? Shin Megami Tensei V: Vengeance no es una expansión, sino un juego completamente nuevo. Así que, nada de poder acceder a este nuevo contenido por medio de un pequeño pago, sino que tocará pasar por caja una vez más. A cambio, nos dejan elegir a 3 demonios del compendio para llevarnos a esta nueva versión. ¡Vaya chollo! Esto empaña todas estas alegrías, pero vamos a quedarnos con lo positivo, ya que es genial que más gente pueda disfrutar de este gran JRPG.

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