Anunciada la edición física del precioso JRPG Astria Ascending

Astria Ascending

Los amantes de los JRPGs estamos que no paramos de recibir alegrías, con más y más títulos que nos llegan a nuestro territorio. Uno de ellos es Astria Ascending, un título desarrollado por Artisan Studios, y que será publicado en formato digital por Dear Villagers. A su vez, la versión física se distribuirá mediante Maximum Games, siendo los amigos de Tesura Games los encargados de traer el título a España.

Uno de los motivos por los que hay tanta expectación por Astria Ascending es por parte de los colaboradores principales del proyecto: Kazushige Nojima como guionista (también ha escrito Final Fantasy X y Final Fantasy VII Remake), con música por Hitoshi Sakimoto & Basiscape (Final Fantasy XII, Vagrant Story). Estos grandes artistas aparte, este JRPG de scroll lateral promete ofrecernos 50 horas de diversión mientras exploramos sus intrincadas mazmorras y disfrutamos de su completo sistema de combate. El tráiler de presentación es muy, muy bonito, por lo que hay ganas de echarle el guante.

Astria Ascending se pondrá a la venta en formato digital para todas las plataformas, publicándose en su lanzamiento en Xbox Game Pass. Por otro lado, la edición física sólo se pondrá a la venta para PS4, PS5 y Nintendo Switch. En ambos casos, podremos disfrutar del juego a finales de este 2021.

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NIS America confirma la distribución de Monark en Occidente para 2022

Monark

Está siendo un no parar de recibir noticias sobre Monark, el nuevo JRPG que está siendo creado por Lancarse, equipo de ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei. Tras disfrutar hace unas horas de unas imágenes de arte increíbles y su primer tráiler japonés, ya tenemos la confirmación de la distribución en Occidente del juego. Como era de esperar, los encargados en traerlo a nuestro territorio será NIS America, con una fecha de lanzamiento estimada de principios de 2022.

Junto a esta noticia, se confirma la llegada de Monark a Steam, junto a las versiones ya conocidas de PS4, Nintendo Switch y PS5, por lo que sólo los usuarios de Xbox se perderán esta joya. En EEUU ya se puede reservar la Edición Coleccionista del juego, que traerá lo siguiente:

  • Un libro de arte de tapa dura
  • Un póster de tela de los Siete Pecados
  • Parte de la banda sonora en disco
  • 5 stands acrílicos de los personajes

Es de esperar que mañana 11 de junio se pueda reservar también dicha edición en la tienda europea de NIS America (recordad el tema de aduanas, al estar localizada en UK), y más adelante en tiendas normales por la más que segura distribución de Bandai Namco. Eso sí, por ahora se confirma que sólo nos llegará Monark con textos en inglés, como la gran mayoría de JRPGs de la compañía.

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Espectacular tráiler de Monark, que confirma su localización al inglés

Monark

Aunque ya se dieron ayer a conocer varios detalles de Monark, el prometedor JRPG que están creando varios ex-desarrolladores de la saga Shin Megami Tensei, por fin tenemos el tráiler del título, que me lo ha vendido todavía más. En este JRPG nos despertaremos dentro de una academia que está aislada del mundo exterior, y donde una niebla induce a la locura. Para no perder la cabeza, conseguiremos un poder demoniaco que se alimenta de nuestro ego y hasta nuestra salud mental, para así poder luchar con los demonios que mantienen esta misteriosa barrera y escapar.

La premisa de Monark no es la más original del mundo, ya que recuerda bastante a la de The Caligula Effect, pero cambiando los elementos de idols virtuales con demonios. Lo importante es que el tráiler de presentación del juego es de lo más prometedor, al mostrarnos una estética sencillamente increíble. Eso por no mencionar las nuevas imágenes de arte, que son para quitarse el sombrero, y las tenéis a continuación. Otro detalle interesante a nivel jugable es que podremos controlar hasta 6 personajes, por lo que las batallas prometen ser muy tácticas.

En cuanto al lanzamiento, lo que ya sabíamos: 14 de octubre en Japón. Sin embargo, se ha confirmado que más adelante se añadirá la localización al inglés (gracias Gematsu), tanto de textos como de voces, lo que sugiere que ya hay un distribuidor del juego para Occidente. Con el 99% de certeza diría que es NIS America, por lo que quizá en el E3 2021 de estos días nos llevemos una alegría. Mientras, a disfrutar tanto del tráiler como de la música de Monark, que son sensacionales.

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Monark, el nuevo RPG por ex-devs de SMT, se lanzará en Japón el 14 de octubre

Monark

Desde hace unos días se estaba avanzando la existencia de Monark, un JRPG desarrollado por el recién formado equipo de Lancarse, cuyos integrantes trabajaron en los Shin Megami Tensei clásicos. Aunque el tráiler se mostrará oficialmente mañana, gracias a Famitsu (y recogido por Gematsu), ya conocemos los primeros detalles oficiales, además de disfrutar del pedazo de arte oficial de la mano de so-bin. Este JRPG se pondrá a la venta en Japón el próximo 14 de octubre, con versiones para Nintendo Switch, PS4 y PS5, contando con la distribución de FuRyu.

En Monark seguiremos al «Verdadero Consejo Estudiantil», que se ha formado para resolver los sucesos paranormales que están ocurriendo en la escuela. Como protagonistas, podremos escoger un compañero de entre los que hay disponibles, lo cual nos llevará a diferentes desenlaces. Para animar a rejugar el título escogiendo a los diferentes compañeros, podremos saltarnos la parte compartida de la historia en sucesivas partidas, y así saltar al contenido nuevo.

Los combates se basarán en el uso de comandos, pero podremos movernos libremente, además de emplear a diferentes demonios como ayudantes. Al parecer, podremos personalizar tanto la voz como la apariencia de dichas criaturas. Una mecánica curiosa es la de la locura, usándose para activar ciertas habilidades, pero si crece demasiado, atacaremos indiscriminadamente tanto a aliados como enemigos. Eso por no mencionar el sistema «EGO», que registrará las decisiones que tomamos para modificar nuestro deseo por los siete pecados capitales. Todo esto hace que quiera ver ya mismo este Monark, con que mañana tocará disfrutar de su tráiler, y esperemos que la fecha de lanzamiento en Occidente no se va demasiado, porque tiene una pinta estupenda.

La versión final de Edge of Eternity llega a PC junto a un épico tráiler de lanzamiento

Edge of Eternity

Tras un largo periodo de desarrollo, los chicos de Midgar Studio por fin han publicado la versión completa de Edge of Eternity, su oda al JRPG en la que llevan trabajando desde 2015, cuando publicaron su Kickstarter original. Desde entonces, el equipo francés ha ido trabajando muy duro, lo que se ha comprobado por las diferentes actualizaciones del Early Access, resultando en un título que tiene una pinta estupenda.

Para celebrar este hito, nada mejor que disfrutar de un gran tráiler de lanzamiento, con toda la épica y el melodrama de los mejores JRPG. Todo acompañado con una gran banda sonora (compuesta por Cédric Menendez), a la que ha contribuido Yasunori Mitsuda, compositor de Chrono Trigger y más grandes JRPGs. Encima, Edge of Eternity llega completamente traducido al castellano, gracias al esfuerzo de Meridiem Games, que con suerte, se traducirá en una edición física para consolas. Porque sí, el título todavía tiene que llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S (de golpe a Game Pass, además) a finales de este 2021, mientras las actualizaciones gratuitas seguirán llegando al juego.

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Nihon Falcom muestra el primer tráiler de The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki

The Legend of Heroes Kuro No Kiseki

Hay muchas ganas de ver cómo Nihon Falcom mejora por fin en su aspecto técnico, por lo que el nuevo motor gráfico va a venir como agua de mayo. El primer juego que lo usará es The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki, y tras ver imágenes junto a algún pequeño vídeo muy breve, por fin tenemos un tráiler para apreciar mejor todas las mejoras que traerá consigo este cambio.

No nos engañemos, no vamos a ver algo propio de los JRPG de más alto presupuesto, pero por fin parece que Nihon Falcom se actualiza a algo más propio de los tiempos que corren, con unos modelos de personajes más detallados, animaciones bastante trabajadas, y más efectos de partículas. Los juegos del estudio siempre han contado con momentos épicos pese a los gráficos, pero ahora éstos podrán reforzarlos, ya que las animaciones de combate que se ven en el tráiler son de lo más llamativas. Recordemos que The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki se lanzará en Japón el próximo 30 de septiembre (con una Edición Especial bajo el brazo), mientras que en Occidente todavía esperamos el capítulo anterior de la saga, The Legend of Heroes: Hajimari No Kiseki. Así que paciencia, porque tardaremos en apreciar todos estos cambios.

El JRPG tradicional The Knight of Nephiart se presenta para la VR

The Knight of Nephiart

Si hay un género del que no tenemos muchos exponentes en Realidad Virtual, ese es el del JRPG por turnos. Realmente tenemos muy pocas opciones donde escoger, como el curioso Arcaxer, la adaptación de Operencia: The Stolen Sun y poco más. Por eso, me alegra el anuncio por parte de VR RPG (nombre muy apropiado para el estudio) de The Knight of Nephiart.

En este RPG en primera persona controlaremos a un caballero, que liderará a un grupo de héroes para luchar contra el mal. Las peleas serán por turnos y siempre en primera persona, muy en la línea de los Dragon Quest originales. La diferencia está en que el juego se ha diseñado desde cero para la Realidad Virtual, con que tendremos ante nosotros grandes escenarios en 360º. Este no es el primer RPG para VR del estudio, ya que también publicaron The Knight of Queen hace poco, que es un título pequeño, pero simpático. The Knight of Nephiart se pondrá a la venta en la primavera de 2022 para PC, Oculus Quest y PSVR, estando disponible tanto en inglés como en japonés.

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Square Enix tira la casa por la ventana anunciando múltiples juegos por el 35º Aniversario de Dragon Quest

Dragon Quest 35th Anniversary

Esta madrugada se celebró en Japón el evento por el 35º Aniversario de Dragon Quest, y Square Enix nos dejó con una increíble cantidad de anuncios, así que vamos a repasarlos todos, que hay mucho que contar:

  • Se mostraron nuevas pantallas de Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventures of Dai. El equipo sigue mejorando el juego, pero no tenemos fecha. Recordad que la serie se puede ver en Crunchyroll
  • Anunciado Dragon Quest Keshi Keshi para iOS y Android. Llegará a Japón este 2021, y más adelante a Occidente
  • Presentada la expansión Versión 6 para el MMO Dragon Quest X, que sigue sin estar planificado para Occidente
  • El que sí es probable Occidente será Dragon Quest X Offline, una versión modificada del MMO para que se pueda disfrutar de la historia. Contará con un estilo visual más chibi. Saldrá en Japón en 2022, pero de este no han especificado todavía plataformas
  • El primero de los lanzamientos simultáneos a nivel mundial presentados fue Dragon Quest III HD-2D Remake. Desarrollado por AMATA y Team Asano, nos ofrecerá un estilo a mitad de camino entre el 2D y 3D (como en Octopath Traveller) para disfrutar del juego. No tiene todavía plataformas (más allá de especificar consolas de sobremesa) ni fecha de lanzamiento
  • Podremos vivir la infancia de Erik y Mia de Dragon Quest XI en el nuevo spin-off Dragon Quest Treasures. El juego saldrá de forma simultánea en todo el mundo, y promete ser un RPG algo atípico
  • El plato fuerte es el anuncio de Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Esta entrega también promete lanzarse de manera simultánea en todo el mundo, y promete ser un juego más adulto y maduro. Incluso podremos tomar diferentes decisiones que alterarán la historia. El sistema de combate promete tener una importante revisión, por lo que será un título de lo más ambicioso

Así que, 6 anuncios, y la mitad de ellos nos llegarán a Occidente a la vez que en Japón, lo cual es una gran alegría para los fans de Dragon Quest de nuestro territorio. ¿Cuál de todas estas sorpresas os ha gustado más?

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Anunciada las fechas de lanzamiento de Pokémon Diamante Brillante/Perla Reluciente y Leyendas Arceus

Leyendas Pokémon Arceus

Ha sido una tarde muy completa para los fans de la saga Pokémon, ya que Nintendo ha desvelado cuándo se pondrán a la venta los próximos capítulos de la saga. En primer lugar, el pack de Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente estarán disponibles desde el próximo 19 de noviembre. Recordemos que estamos ante el remake de Pokémon Diamante/Perla, donde se usará un estilo chibi que no ha gustado en exceso, pero que personalmente no está mal del todo (con cierto margen de mejora, eso sí).

Después, el plato fuerte para la franquicia llegará el 22 de enero, que será cuando se ponga a la venta Leyendas Pokémon: Arceus. Este es el juego que más esperan los fans, al ser el título de mundo abierto a gran escala que la gente estaba deseando tener entre manos desde el salto a Nintendo Switch de la franquicia. Ya se pueden reservar todos estos juegos, por lo que la maquinaria del marketing sobre estos tres (bueno, realmente dos) títulos no ha hecho más arrancar.

Confirmado el lanzamiento en Occidente de Metal Max Xeno: Reborn

Metal Max Xeno Reborn

Este año se está celebrando el 30 aniversario de Metal Saga, conocida por estos lares como Metal Max. Mientras que por este motivo se ha anunciado en Japón la próxima entrega, Metal Saga: Hangyaku no Rouka, en Occidente tenemos a PQube para darnos la entrega justo anterior, Metal Max Xeno: Reborn.

Este título se basa en Metal Max Xeno, que se publicó en 2018 en Occidente, y se trata de una versión mejorada y hecha desde cero de dicha entrega. Así que, nos encontraremos con un JRPG de mundo abierto en un mundo post-apocalíptico, donde exploraremos mazmorras a pie, además de participar en intensas batallas en tanque. El estilo post-apocalíptico, junto a esta dualidad de tanques y batallas a pie, me llama mucho la atención, además de haber escuchado cosas muy buenas de Metal Max Xeno. ¿Lo malo? Que nos tocará esperar hasta 2022 para disfrutar de Metal Max Xeno: Reborn en PS4, Nintendo Switch y Steam. Pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar, ¿verdad?

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