Primeras impresiones de The Caligula Effect 2. El regreso del Persona-lite

The Caligula Effect 2

El próximo 22 de octubre saldrá a la venta The Caligula Effect 2, la secuela de un JRPG que me dejó muy frío, pese a tener unas ideas y una historia realmente buenas por detrás. Por eso tenía ganas a esta secuela, al haber mucho potencial que alcanzar. Con el embargo finalizado, ya se puede hablar del título, y aunque no me ha dado tiempo a acabarlo para sacar una review, sí que quería traeros estas primeras impresiones tras unas 10 horas de juego más o menos.

En esta segunda parte nos encontraremos ante una premisa similar, al tener que escapar de un mundo digital creado por una idol virtual y su grupo de músicos protectores. Aun así, estamos ante un juego que tiene en cuenta los hechos del original, sin ser necesario haberlo jugado (o visto el anime, si lo preferís) para entenderlo todo… Al menos por ahora, claro. Los personajes con los que me he topado por ahora son simpáticos, pero sin llegar a tener mucha chicha. Eso sí, tener a un Chidi de «The Good Place» en la forma de Shota me encanta, al igual que la vivaz pero extremadamente inocente Sasara. Espero que los «Character Episode» (el equivalente a los Social Link de Persona, vamos) vayan animándose, porque hasta el momento, son bastante simples y no terminan de profundizar en los personajes demasiado.

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El esperado Monark llegará a Europa el 25 de febrero

Monark

El mes de febrero sigue volviéndose más y más concurrido, ya que NIS America suma al listado cada vez más extenso de lanzamientos el esperado Monark. Este JRPG por ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei estará disponible en EEUU el 22 de febrero, mientras que en Europa lo disfrutaremos el 25 de febrero.

Para celebrarlo, se ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos conocer a varios de los adversarios a los que haremos frente en el título. Para ver nuestro nivel de EGO (que medirá nuestra personalidad en el juego), se ha publicado un quiz online que podéis hacer desde este enlace. Recientemente se ha publicado en Japón una demo de Monark, con que a ver si también se publica en Occidente, porque hay ganas de probar este esperado JRPG.

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Anunciado el casting inglés de Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V

A pesar de que queda prácticamente mes y medio para el lanzamiento de Shin Megami Tensei V, no ha sido hasta ahora que por fin se ha desvelado el elenco de voces en inglés que podremos escuchar en el esperado JRPG. Para ello, ATLUS ha publicado un nuevo tráiler, con escenas que ya habíamos visto, y donde nos enseñan a varios de los principales personajes del título.

Entre los actores tendremos a Daman Mills como Aogami (el ser con el que nos fusionamos para convertirnos en el Nahobino), Jeannie Tirado como nuestra amiga Tao Isonokami o Mark Whitten como Yuzuru Atsuta entre otros. Puede que no sean nombres muy reconocibles, pero viendo un poco en lo que han trabajado, se nota que hay mucho talento en Shin Megami Tensei V.

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Conoce a los personajes de The Caligula Effect 2 en su nuevo tráiler

The Caligula Effect 2 Characters

Nos esperan unas semanas y meses de lo m´ás interesantes para los amantes del JRPG, con The Caligula Effect 2 entre varios pesos pesados, y que bien puede dar una sorpresa. Al fin y al cabo, su primera parte tenía una buena base, aunque muchos elementos tuvieran que retocarse para funcionar a más largo plazo.

El próximo 22 de octubre comprobaremos si esta secuela ha dado en el clavo o no, pero por ahora, podemos conocer a los personajes a quienes acompañaremos durante una buena cantidad de horas. En el nuevo tráiler, vemos rápidamente tanto a los héroes como a los villanos, todos con un diseño exquisito que me encanta. De hecho, la música y el arte eran dos puntos fuertes del original, que claramente se han visto potenciados al desarrollar el juego para Switch y PS4, en vez de para PS Vita. Tengo esperanzas en que The Caligula Effect 2 podrá estar a la altura, con que tocará esperar que Furyu haya aprendido la lección para darnos una secuela que solucione los errores del original.

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ATLUS añadirá la dificultad «Segura» a Shin Megami Tensei V en su lanzamiento

Shin Megami Tensei V Zeus

Desde ATLUS nos siguen bombardeando a base de tráilers de Shin Megami Tensei V, y esta vez en su nuevo volumen del «telediario» del juego, toca descubrir más demonios especiales que nos toparemos en el juego. Como ayudaremos a la división de Tokyo de la organización Bethel, eso significa que hay otras divisiones a nivel mundial con demonios colaboradores, y ahí es donde entran los nuevos demonios:

  • Khonsu, de la división de Egipto
  • Vasuki, de la división de la India
  • Zeus, de la división de Grecia
  • Odín, de la división del norte de Europa

La otra parte del vídeo se centra en las diferentes mecánicas a tener en cuenta durante la exploración de Da’at, la división en ruinas del juego. Básicamente, nos explican cómo poder aceptar misiones secundarias de demonios, la existencia de demonios que nos apoyarán en la navegación de este mundo, o zonas poderosas bloqueadas por demonios que nos darán Milagros para acceder a nuevas habilidades poderosas. Un detalle curioso es que sólo podremos guardar la partida en puntos en concreto, y no en cualquier lado, como sí ocurría en los dos últimos capítulos de la franquicia.

Finalmente, para los que tenían miedo de que Shin Megami Tensei V fuera a ser complicado, ATLUS ha explicado las diferentes dificultades. Al empezar el juego, podremos escoger entre Fácil, Normal y Difícil. Podremos cambiar a Fácil y Normal en cualquier momento, pero Difícil sólo se puede escoger al principio de la aventura. Si vemos que el reto se nos atraganta, sí podremos bajar a los niveles más sencillos, pero no al revés. Por si todavía seguimos teniendo problemas, de lanzamiento se añadirá mediante un DLC gratuita la dificultad «Segura», para que así nadie se pierda este esperadísimo JRPG.

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Nihon Falcom muestra el opening de The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki

The Legend of Heroes Kuro No Kiseki

En Japón están a tan solo dos semanitas de disfrutar de The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki, el inicio de una nueva sub-saga en la maravillosa franquicia de Nihon Falcom. Así que la compañía no está dudando en ponernos los dientes largos, y para muestra, el opening del juego. En vez de usar escenas de tipo anime, emplea escenas con el motor del juego, que recordemos, es nuevo para esta entrega y para el estudio en general.

Se nota bastante en la calidad visual, ya que no estaremos ante un AAA ni mucho menos, pero ahora los modelados de los personajes y sus animaciones son muchísimo más llamativos, lo que hace que la secuencia de introducción sea vistosa a más no poder. Eso por no mencionar la música, que como siempre en los juegos de Nihon Falcom, es excelente. ¿Lo malo? Que hasta 2024 como poco no disfrutaremos en nuestro territorio de este The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki, al tener planificados los lanzamientos de títulos previos hasta 2023. Como se suele decir, lo bueno se hace esperar… Aunque vaya a ser una espera larga y agonizante.

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Presentados los aliados de Monark en un nuevo tráiler

Monark

Aunque seguimos sin una fecha de lanzamiento fija para Monark más allá de «inicios de 2022» (por favor, que no salga también en febrero para dejarnos respirar), desde NIS America siguen trabajando en la localización de este prometedor JRPG. Muestra de ello es el nuevo tráiler, que ya cuenta con voces en inglés, pudiendo elegir en la versión final entre voces inglesas o japonesas.

Este vídeo como tal no muestra nada de metraje nuevo si habéis seguido los tráilers japoneses, pero al menos, nos permite entender lo que dicen. Básicamente, nos presentan a los 4 aliados principales que tendremos en el juego, pudiendo ver además el pecado capital al que representa cada uno de ellos. Si queréis más detalles del juego o sus diferentes ediciones (yo ya he reservado la Edición Limitada), no olvidéis pasaros por su página web oficial, ya que sin lugar a dudas, Monark es un JRPG realmente prometedor al que no debemos perder la pista.

FuRyu muestra el segundo tráiler principal de Monark

Monark

Estamos cada vez más cerca del lanzamiento de Monark, el esperado JRPG desarrollado por Lancarse, equipo formado por antiguos miembros de ATLUS que ayudaron a crear Shin Megami Tensei, por lo que talento claramente hay. Para ir poniéndonos los dientes largos, desde FuRyu (su distribuidor japonés) han publicado el segundo tráiler principal, donde podemos ver más de la historia y del combate.

Eso sí, el vídeo está totalmente en japonés, ya que desde que se anunció el título para Occidente, no hemos tenido ningún tráiler en inglés ni nada por el estilo. Esto significa que no vamos a entender mucho, pero nos podemos quedar con el genial arte del juego y su música. Además, los compañeros de nuestro protagonista tienen su momento de gloria, con algunos ataques espectaculares y aspectos que no se habían desvelado hasta la fecha. Tengo muchas expectativas con este Monark (¡hasta he reservado su edición coleccionista!), con que hay ganas de ver si sale un buen JRPG, y sobre todo, sobre qué parte de inicios de 2022 podremos disfrutarlo en nuestro territorio.

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ATLUS presenta nuevos personajes y mecánicas de Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V

Desde ATLUS están decididos que tengamos que hablar de Shin Megami Tensei V semana sí y semana también. Por desgracia, seguimos sin noticias sobre la edición coleccionista en España, pero al menos tenemos un nuevo vídeo en japonés (con subtítulos en inglés) que desvelan nuevos detalles de este esperadísimo JRPG.

Por un lado, se ha dado más información de tres nuevos personajes, a los que pudimos ver en el último tráiler. Aquí tenemos misterios andantes como el caza-demonios Shohei Yakumo, la diosa china Lady Nuwa o el ángel Abdiel. Interactuaremos con todos a lo largo de nuestro viaje, y sin duda, no todos van a ser muy amigables que se diga.

Por otro lado, se han desvelado nuevas mecánicas que nos permitirán gestionar mejor las habilidades, estadísticas o afinidades elementales tanto de nuestro (divino) protagonista como de sus demonios gracias a las Esencias. Después tenemos los Milagros (obtenidos con Gloria), que nos darán diferentes ventajas en las negociaciones o incluso al invocar demonios durante los combates, entre otras ventajas permanentes a tener en cuenta. Todo apunta a que Shin Megami Tensei V nos va a dar más flexibilidad que nunca para personalizar a nuestro personaje, lo que aumentará las posibilidades tácticas de una manera considerable.

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Impresiones de Tales of Arise. La saga sube de nivel

Tales of Arise

Una de las sagas roleras más míticas es Tales of, que llevaba un tiempo «aparcada» en lo que a entregas principales se refiere debido al largo proceso de desarrollo de Tales of Arise. Por suerte, la espera está a punto de llegar a su fin, con el lanzamiento del juego en menos de un mes. Para aumentar todavía más las ganas, desde Bandai Namco han publicado una demo en consolas, y tras probarla en su versión de Xbox Series X/S, se nota que la saga va a dar un salto cualitativo importante.

Primero, quiero dejar claro que no estoy muy puesto en la franquicia ni mucho menos. El único juego que he completado como tal es Tales of Hearts R en PS Vita, además de probar alguna otra entrega, como el reciente Tales of Zestiria. Es una de mis «asignaturas pendientes» como amante de los JRPG, pero como ocurre con otras franquicias, es posible disfrutar de cada entrega de manera independiente, así que no tengáis miedo de adentraros en Tales of Arise.

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