Que otro salve el mundo y vete de fiesta en Doomsday Paradise

Doomsday Paradise

El fin del mundo se está acabando. Somos los héroes de unos grandes RPGs, así que nuestra forma de actuar es obvia: ¡irnos de fiesta! Esta es la premisa de Doomsday Paradise, un interesante juego de rol multijugador que recuerda bastante a Monster Prom, pero con un enfoque diferente que no sólo abraza la Visual Novel, el humor y nos presenta a personajes atractivos a más no poder.

El juego está actualmente en Kickstarter para financiar contenido extra antes de su lanzamiento en PC el año que viene. El objetivo mínimo ya está completado, con que ahora se está apuntando a los objetivos adicionales. ¿El más llamativo? ¡Versión para consolas! Porque un juego multijugador local donde salvar el mundo o ligarnos a un mago vampiro siempre suena de maravilla.

Como los nuevos residentes de Sunset Town, el bucle jugable consistirá en explorar la ciudad, vivir eventos con los héroes a los que nos queramos ligar, subir de nivel, y pelear… o irnos de jarana. Que otro héroe salve el mundo esta vez. Las peleas se basan en la gestión de cartas, algo cada vez más popular entre la comunidad de desarrolladores indie.

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El otome Diffraction inicia su campaña de Kickstarter

Diffraction Otome Visual Novel

Mucha gente sueña hoy en día con convertirse en influencer. ¿La realidad? Que eso casi nunca se consigue. La protagonista de Diffraction lo descubre en sus propias carnes, así que tras intentar comerse la gran ciudad, le toca volver a su pequeño y lluvioso pueblo. Cómo no, allí igual podrá darle una última oportunidad a su sueño… Además de encontrar el amor. Sí, estamos ante otro otome, que se ha convertido en uno de los géneros de Visual Novel que más títulos estamos recibiendo en los últimos años.

En esta ocasión estamos ante un proyecto independiente de Rain Droplet Atelier, un pequeño estudio pero con una visión artística muy marcada. Para poder financiar el proyecto, Diffraction ha llegado a Kickstarter. Su objetivo mínimo alrededor de 12.500 € tiene pinta que lo cumplirán relativamente pronto, ya que en menos de un día han conseguido ya casi la mitad.

No es para menos, ya que Diffraction tiene muy buena pinta. En este slice of life podremos acabar con dos husbandos, cada uno con su propia ruta, ofreciendo cada uno alrededor de 8-10 horas de juego. Uno es un tímido amante de la fotografía, y el otro es el típico chico sociable y popular por naturaleza. El arte del juego es realmente atractivo, y tenemos una demo disponible. Si todo va bien, deberíamos poder disfrutar de Diffraction en 2024.

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Aprende idiomas mientras juegas gracias a Newcomer

Newcomer A Language Learning RPG

Aprender idiomas es un coñazo para la mayoría. Sí, hay muchas apps para ayudarnos, pero a veces la presión del pajarito de Duolingo (no me mates por abandonar una clase, por favor) y demás es casi peor. ¿Una buena forma de aprender cualquier cosa? ¡Jugando! Así todo es más dinámico y divertido, con que esa es precisamente la premisa de Newcomer: A Language Learning RPG. Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de un RPG con el que aprender un segundo idioma.

El equipo de Newcomer Games ha iniciado una campaña de Kickstarter para poder financiar el proyecto, que estaría disponible en 2024 para PC y dispositivos móviles. La idea es muy sencilla: elegimos un idioma nativo y uno secundario, que será el que usaremos para aprender. Todo en el juego se basa en las conversaciones. Tendremos que establecer amistades formando diversas frases, usando expresiones coloquiales y mucho más. Como buen RPG, también habrá peleas, basándose en la traducción de términos.

La idea es que se pueda aprender inglés, español, italiano o francés de una manera divertida y dinámica. Al mismo tiempo que vivimos una gran aventura, vamos cogiendo nociones básicas del idioma, para así poder manejarnos en conversaciones cotidianas de dicho lenguaje. Es un concepto que me parece fascinante, y ojalá lleguen al objetivo del japonés, porque sería un puntazo. ¿Qué os parece este Newcomer: A Language Learning RPG?

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Encuentra el amor después de la muerte con Salvus: Aries

Salvus Aries

Con tantos otomes que están llegando últimamente al mercado, hay que dar con una idea que destaque. Vale que soy alguien que cae fácil ante una premisa mínimamente interesante, pero Salvus: Aries me tiene intrigado. Aquí nada de un «vivieron felices y comieron perdices», ya que todo comienza con la muerte de nuestra protagonista. Cómo no, hay un más allá o sería una historia extremadamente corta. ¿Nuestro nuevo trabajo? Ser la Muerte. La Parca. La Segadora. Ésta es su sentencia tras pasar un tiempo en el purgatorio, habiendo perdido, cómo no, sus recuerdos.

Mientras intentamos rellenar los huecos en nuestra memoria y aprender a «vivir» con este nuevo oficio, cómo no, nos encontraremos a los husbandos de turno. Ya sean romanceables o NPCs, el arte de Salvus: Aries ayuda a que destaquen para ir teniendo ya favoritos a por los que ir.

Si bien los otomes suelen venir de Japón, estamos ante una propuesta independiente de Rosemilk Studio. Y ya sabéis lo que esto significa: campaña de Kickstarter para poder financiar el juego. Si queremos hacernos una idea de cómo será la propuesta, hay una extensa demo también disponible a través de Itchio. De los más de 51 mil euros que se tienen de objetivo mínimo ya se han recaudado más de 35 mil, con que el desarrollo de Salvus: Aries parece más que asegurado. ¿Con ganas de segar unos cuantos corazones en este otome?

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El terror de Atlas Negro: Infernum ya está en Kickstarter

Atlas Negro Infernum

Una de las obras nacionales de terror más reconocidas es Atlas Negro. La obra de Álvaro Aparicio ya dio el salto a los programas de radio, y ahora es el turno de los videojuegos con Atlas Negro: Infernum. El equipo madrileño Night Council Studio está a cargo del desarrollo de esta obra, que promete ofrecernos una aventura de terror psicológico para el recuerdo. Como es el caso de muchos títulos indie, Atlas Negro: Infernum está buscando financiación en Kickstarter, para así ofrecer un mejor producto final.

Con un discreto objetivo de 8.500 €, ya lleva un poco más del 50% de su meta, con que va a buen ritmo para alcanzarla en los próximos días. En Atlas Negro: Infernum todo el mundo se está yendo al carajo por culpa de unas tormentas eléctricas que dejan tras de sí una serie de fantasmas. Una voz conocida como «El Mundo» no deja de acosarnos… ¿y también ayudarnos? El Mundo quiere el libro de la Corona Radiata, y esto se traducirá en una búsqueda por ruinas, el interior de nuestro alma y el mismísimo infierno.

El juego promete ofrecernos una potente narrativa, al igual que el libro, ya que el director del juego es también Álvaro Aparicio. Todo aderezado con puzzles, sigilo, y cómo no, mucho terror. Si todo va bien, Atlas: Negro: Infernum debería estar disponible el próximo mes de diciembre de 2023. Si no podemos esperar tanto, el juego se podrá probar en el evento BeeAfraid del 21 al 23 de octubre. Sea como sea, este octubre podremos prepararnos para vivir terror del bueno.

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La Visual Novel china Far Away inicia un Kickstarter para su lanzamiento mundial

Far Away

Cada vez hay más joyitas que nos vienen de China de múltiples géneros. Uno que está destacando bastante es el de las Visual Novels, siendo Far Away uno de los principales éxitos en el país. Publicado hace poco más de un año en Steam, tiene unas calificaciones excelentes, pero sólo había un problemilla: el idioma. Estaba totalmente en chino, lo que limitaba su alcance a nivel internacional. Para remediarlo, el estudio Gratesca y su publisher Thermite Games han iniciado una campaña de Kickstarter. ¿Su objetivo? Localizar el juego al inglés y al japonés, además de la publicación en consolas.

Este lanzamiento se espera para mediados de 2023 en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. Además de las versiones digitales, habrá un lanzamiento físico por parte de Tesura Games. Una de las recompensas del Kickstarter es una Edición Coleccionista de lo más jugosa, con varios extras como un libro de arte, un manga o un póster a doble cara.

En Far Away controlaremos a la joven Krosa, que se adentrará en varios trabajos como policía, reportera o camarera en la ciudad de Bedjan. Usando el humor negro y estas diferentes historias, descubriremos todo lo que esconde esta ciudad. 9 rutas únicas, más de 300 decisiones y montones de CGs para nuestro disfrute. Todo fuertemente inspirado en los clásicos del cine de Hong Kong. No conocía para nada el título, pero la verdad, me está costando no tirar el dinero a la pantalla para esa jugosa Edición Coleccionista. ¿Será esta la primera decisión a tomar en esta VN?

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Blacktop Hoops, el NBA Jam de la VR, le hace un mate a Kickstarter

Blacktop Hoops

Una saga mítica de los juegos deportivos arcade ha sido siempre NBA Jam. Ver esos mates imposibles. Los dribblings. Los saltos que desafían a todas las leyes de la gravedad. No hay mejor forma de disfrutar del deporte que en su versión más exagerada. ¿Cómo adaptar ese juego a la VR? Pues con Blacktop Hoops. El juego de Vinci Games ya es un éxito gracias a su demo, publicada en App Lab para Meta Quest (aquí su enlace) y Steam.

Sin embargo, era eso: una demo. Una prueba de concepto que claramente ha calado entre los usuarios. Ahora el estudio se ha lanzado a Kickstarter para hacer el juego completo. Con un modo campaña, más opciones multijugador, de personalización y unos valores de producción más elevados. Esto incluye colaboraciones con baloncestistas de renombre como Bobbito Garcia o Renee Montgomery.

El objetivo mínimo es de casi 50 mil dólares, con una fecha estimada de lanzamiento de septiembre de 2023. ¿Plataformas? Todas las posibles, incluyendo PCVR, Meta Quest 2, Pico o incluso PSVR 2. Blacktop Hoops pinta increíblemente bien, con que hay ganas ver todos esos objetivos aplastados con un buen «Boomshakala».

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En marcha el Kickstarter doble de los sucesores espirituales de Wild Arms y Shadow Hearts

    Armed Fantasia PEnny Blood Kickstarter

    Dos sagas de RPGs muy queridas por los fans del género son Wild Arms y Shadow Hearts. Ambas no es que fueran las más populares en su momento, pero vaya si no calaron hondo en quienes las jugaron. Por tanto, sus sucesores espirituales eran inevitables… ¡y vienen de la mano! En una novedad para Kickstarter, se ha lanzado la campaña de financiación doble para Armed Fantasia y Penny Blood. Una misma campaña para dos juegos muy diferentes.

    Cada juego está liderado por un equipo distinto. Dirigiendo Armed Fantasia tenemos a Akifumi Kaneko, guionista y creador de Wild Arms. En el lado de Penny Blood tenemos a Matsuzo Machida, creador por su parte de Shadow Hearts. Vamos, los creativos originales vuelven a estos proyectos, para que sean justo lo que los fans quieren.

    Por un lado, Armed Fantasia nos trasladará a un Oeste Cyberpunk, para un sistema de combate JRPG más tradicional. Si preferimos lo sobrenatural y oscuro, entonces Penny Blood con su Nueva York de 1920 plagada de monstruos será para nosotros. ¿Queremos ambos? Pues podemos llevarnos ambos juegos. El objetivo de cada título es de 375 mil dólares, por lo que el objetivo común de la campaña es de 750 mil. Puede parecer una cifra desorbitada, pero llevan en menos de un día casi 500 dólares. Eso sí, tocará esperar sentados, ya que ninguno de los dos juegos se espera para antes de 2025. ¿Con ganas de revivir ambas franquicias?

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    Los asesinatos y romances de Dreambound llegan a Kickstarter

    Dreambound

    El equipo de Two and a Half Studios publicó hace poco su Visual Novel The Divine Speaker, donde abrazaban la fantasía. Sin olvidarse nunca del romance dentro del género BL (Boys Love), que cada vez está siendo más popular. Pues bien, ya vuelven a la carga con su siguiente proyecto, Dreambound, que también será una VN de BL, pero ahora centrándose en un misterio sobrenatural.

    En el papel del artista introvertido Noah, deberemos adentrarnos en nuestros sueños para dar con la verdad de una serie de asesinatos en la que nos hemos metido. En nuestra ayuda (o no) estarán los tres personajes con los que ligar, y que conformarán las diferentes rutas del juego. Junto a los misterios y el amor, Dreambound tendrá fases de Escape Room, por lo que promete tener una gran variedad de géneros para todos los gustos.

    Two and a Half Studios ha iniciado una campaña de Kickstarter para financiar el juego. De los 24 mil euros que tienen como objetivo mínimo, ya han recaudado una tercera parte en menos de un día, por lo que van por buen camino. La fecha para la que se esperaría el juego es 2024, por lo que serían 2 años de desarrollo. ¿Queréis probar ya Dreambound? Entonces tenéis su demo ya disponible. No pinta nada mal el proyecto, con una premisa interesante y un opening de escándalo. Así que amantes de las VN, no le perdáis la pista.

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    Sherlock Holmes: The Awakened ya es un éxito en Kickstarter

    Sherlock Holmes The Awakened

    La semana pasada el equipo de Frogwares nos sorprendió anunciando Sherlock Holmes: The Awakened, un remake de uno de sus juegos más queridos. Al fin y al cabo, combinar el terror cósmico de Lovecraft con los misterios de Holmes es una receta ganadora. Tal y como dijeron, la idea era lanzar una campaña de Kickstarter, así que dicho y hecho. La campaña ya está en marcha, y en unas pocas horas es ya un éxito. Del objetivo de 70 mil euros, han recaudado más de 50 mil, por lo que la meta mínima está más que garantizada.

    Junto a la campaña, han publicado el primer tráiler e imágenes del título, junto con más detalles. Sherlock Holmes: The Awakened será una secuela directa del reciente Sherlock Holmes: Chapter One. Así que seguiremos con un Sherlock bastante joven, que se acaba de mudar al 221B de Baker Street junto al Doctor Watson. Aquí veremos cómo se forja su mítica amistad. Todo mientras resuelven 8 casos principales en zonas semi-abiertas e intentan no caer en la locura.

    Frogwares está en Ucrania, que como todos sabemos, está en mitad de una guerra. Así que esta campaña de Kickstarter sirve para tener un colchón de seguridad para el estudio mientras continúa desarrollando el juego. Su objetivo es lanzar Sherlock Holmes: The Awakened a mediados de 2023, o incluso antes, en todas las plataformas del mercado.

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