Ya podemos empezar a sudar en VR con la demo de Gym Masters

Gym Masters

Hace varios días os hablamos de Gym Masters, la interesante propuesta para combinar fitness y videojuegos en la Realidad Virtual para que no nos aburramos mientras sudamos la camiseta. El Kickstarter del juego va progresando lento pero seguro (ya llega el 60%), y para completar de sobra su objetivo mínimo, los chicos de ViFit han publicado la demo del juego para Oculus Quest.

Podéis descargar la demo desde la página web del juego, y luego instalarla a través de Sidequest. Esta demo nos permite probar varios minijuegos, además de la personalización del gimnasio. Todo se encuentra en un estado muy temprano de desarrollo, con que se irán puliendo mecánicas, interacciones y demás de aquí al lanzamiento del juego. De hecho, la demo se ampliará dentro de varias semanas. Y como el ejercicio también va de superación, el estudio ha lanzado una competición con la que ganar dinero para la tienda de Oculus o una clave del título, así que a ponerse la ropa de deporte, pasarse por el Kickstarter y empezar a sudar tanto virtualmente como en la vida real.

Virtual Motorsports promete ser el primer simcade diseñado para Oculus Quest

Virtual Motorsports

Explorando las novedades en Sidequest, me he encontrado con un proyecto de lo más interesante: Virtual Motorsports. Esta obra de Hiwo Games (equipo español, por cierto) promete ofrecer algo que muchos hemos deseado en Oculus Quest: juegos de velocidad de estilo simcade. O lo que es lo mismo, una versión a lo Driveclub o Project Cars 3 para jugar desde nuestro visor de manera independiente, sin necesidad de ningún PC, consola ni nada por el estilo.

La demo nos permite disfrutar de dos pistas y tres coches de competición, pudiendo escoger el número de rivales y diferentes. El juego está ahora mismo en Kickstarter, donde el equipo busca 10 mil euros como objetivo mínimo. Si todo va bien, el juego saldría en diciembre, un modo carrera, 8 pistas con diferentes configuraciones y 12 coches de serie. La demo de Virtual Motorsports demuestra que hay potencial, pero hay cosas por pulir todavía, con que espero que Hiwo Games pueda seguir trabajando en el proyecto, para tener al fin un exponente del género en nuestras flamantes Oculus Quest.

Gym Masters busca financiación para ponernos en forma con nuestras Oculus Quest

Gym Masters

Uno de los grandes usos de la Realidad Virtual es sin duda el fitness, algo que me ha venido de perlas durante este año de pandemia gracias a juegos como FitXR o los clásicos juegos de baile como OhShape o Beat Saber entre otros. Sin embargo, o el juego nos hace ponernos en forma como algo secundario, o cuando es su objetivo principal, quizá no es de la forma más divertida posible.

Ahí es donde quiere entrar Gym Masters del equipo de ViFit. En este proyecto, estaremos ante un juego de narrativa, fitness y personalización de gimnasios. Es una forma de hacer divertido el tema de ir haciendo ejercicio, además de representar visualmente nuestro nivel de fitness, con un gimnasio cada vez más mejor. Para ello, iremos completando varios minijuegos, que potenciarán diferentes facetas del ejercicio. Para llevar a cabo este proyecto, Gym Masters está en Kickstarter, pidiendo 10 mil euros, de los cuales llevan ya más de 4 mil, con que es de esperar que se consiga. La idea es lanzar el juego en Oculus Quest durante el Q3 de este 2021, con objetivos adicionales que significarían ver el juego en más plataformas. Espero que sea todo un éxito la campaña, ya que es una idea que me parece de lo más atractiva, y tener más opciones para hacer ejercicio de una manera entretenida siempre es de agradecer.

Impervm RTC – HD Edition busca financiación en Kickstarter antes de su lanzamiento mundial en junio

Impervm RTC HD Edition Kickstarter

Una de las sagas más míticas dentro de la estrategia en nuestro país es sin duda Imperivm de FX Interactive, que ha dado muchísimas horas de vicio durante finales de los 90 y principios del 2000. Pues bien, la saga va a volver con Imperivm RTC – HD Edition, con un lanzamiento mundial planeado para el próximo mes de junio.

Esta nueva edición volverá a apostar por el modelo de RTC (Real Time Conquest), devolviendo la entrega clásica, pero adaptándola a los tiempos modernos con un importante lavado de cara, que afectará también a la jugabilidad. A fin de cuentas, tener ahora más resolución permite ver más del campo de batalla, y planificar así mejor nuestras estrategias. Junto al completo modo Historia donde seguiremos diferentes imperios, el multijugador será uno de los aspectos más importantes de Imperivm RTC – HD Edition, con una beta que está en marcha, y que está siendo un gran éxito. Aunque aún falta algo hasta junio, ya está en marcha una campaña de Kickstarter para ir consiguiendo diferentes beneficios (a modo de reserva, sí), incluyendo acceso al juego con un importante descuento del 50% o una exclusiva Edición Coleccionista. Este sería el primer paso para el resurgir de la saga Imperivm, con más entregas en el futuro, para que las conquistas nunca abandonen nuestros PCs.

[Leer más…]

El Kickstarter de Metal Tales: Overkill ya es todo un éxito

Metal Tales: Overkill

Ayer se lanzó el nuevo Kickstarter de un prometedor proyecto nacional, y hoy ya podemos decir que la campaña de financiación colectiva ha sido todo un éxito. Metal Tales: Overkill ha completado su objetivo mínimo en solo 8 horas. Este proyecto de Zerouno Games se trata de una versión completamente mejorada del primer Metal Tales, ofreciendo mejores gráficos, música y jugabilidad, para que así el título esté a la altura de las expectativas.

El juego será un rogue-like en 3D donde nos enfrentaremos al Dios Kuk con la ayuda del poder del metal, ya sea en solitario o en cooperativo. La banda sonora será muy importante, por lo que el estudio está contando con bandas metaleras a nivel internacional, para que sintamos cada rasgueo de guitarra mientras nos damos de golpes contra los enemigos. Metal Tales: Overkill saldrá a principios de 2021 en PC, sirviendo el Kickstarter para ayudar al proceso de porteo a consolas y a la nueva generación, que llegarían más adelante.

Runner Heroes empezará su campaña en Kickstarter para poder correr en Xbox Series X

Runner Heroes

Los estudios españoles se están preparando poco a poco para dar el salto a la nueva generación, y aunque algunos con más recursos ya han podido publicar sus versiones mejoradas, otros van a necesitar un poco de apoyo por parte de la comunidad. Es el caso de Ikigai Play, que va a lanzar en los próximos días una campaña de financiación colectiva para llevar Runner Heroes: The Curse of Night and Day a Xbox Series X.

El juego se publicó a principios de este 2020 en PC, obteniendo una buena recepción por parte de público y crítica. En esencia, estaremos ante un runner en el que controlaremos a dos personajes de manera simultánea, o mejor aún, podremos jugar con un amigo. 47 niveles nos esperan en el título, que esperemos, pueda llegar a todavía más plataformas para que más usuarios podamos correr en este curiosa propuesta indie.

[Leer más…]

El shooter Finger Gun VR en el que jugamos con el tracking de manos salta a Kickstarter

Un proyecto de lo más interesante para la Realidad Virtual es Finger Gun VR del equipo español Miru Studio, ya que nos propone un shooter ambientado en el Oeste en el que dispararemos con nuestras propias manos, y más concretamente, con los dedos. Porque sí, todos hemos hecho el «pew pew pew» con las manos-pistolas, y en este juego, será la principal mecánica. Esto se conseguirá gracias al tracking de manos de Oculus Quest, siendo uno de los juegos más interesantes que se centrarán en exclusiva en esta mecánica.

Para financiar las partes finales del desarrollo, el estudio ha iniciado una campaña en Kickstarter, donde tienen un «modesto» objetivo de 10 mil euros, para así poder seguir con el desarrollo, adaptar el título correctamente a visores de PC más estándares (donde el tracking de manos no es posible) y cosas por el estilo. Si todo va bien, a principios de 2021 se lanzaría una versión en Early Access, con que tengo muchas ganas de ver cómo sigue evolucionando este más que interesante proyecto.

[Leer más…]

El plataformas musical Billie Bust Up! salta al escenario de Kickstarter

Billie Bust Up!

Desde que vi Billie Bust Up! aparecer en mi TL de Twitter, le llevo siguiendo la pista al juego, porque todo plataformas 3D que tenga buena pinta va a captar mi interés. Al principio solo eran imágenes de una adorable cabrita y un zorro más mono que los de Ape Escape, pero entonces, vi que no estábamos ante «solo» un plataformas 3D con mecánicas cooperativas, sino que además era un plataformas musical.

Aquí ya me entró el hype por las nubes, por lo que estaba deseando tirar mi dinero al juego en su Kickstarter, que en menos de 24 horas va a completar con creces su meta original de algo más de 55 mil euros. En la campaña podemos ver muchos detalles súper interesantes del juego, como que habrá un modo karaoke para ir cantando a pleno pulmón las canciones de los jefes finales mientras luchamos contra ellos (la que ya han enseñado es increíblemente pegadiza), los poderes a los que tendremos acceso o cómo funcionará el cooperativo entre otras novedades. En principio, el juego está planificado para PC, pero quieren llegar a consolas también. Espero que Blueprint Games reviente todos los objetivos adicionales que haga falta, porque necesito este Billie Bust Up! para saltar y cantar como si no hubiera un mañana.

[Leer más…]

El rockero Genokids arranca su campaña de crowdfunding en Kickstarter

Genokids

El estudio Nukefist (formado por solo dos personas) lleva un tiempo dejándonos pinceladas sobre su prometedor Genokids, y ahora, van a por todas iniciando su campaña de crowdfunding en Kickstarter. Desde este enlace podéis ver la campaña, con la que esperan conseguir 30 mil euros en 30 días para poder publicar el juego en PC a finales de 2022, siendo esta fecha orientativa, como siempre en este tipo de campañas de financiación.

Este prometedor Genokids promete ser un hack and slash muy frenético en la línea de Devil May Cry, donde controlaremos a los 4 miembros de esta banda de rock, que ven cómo su concierto se va a la porra por la invasión de unos alienígenas. Así que, ni cortos ni perezosos, se pondrán a dar espadazos, puñetazos y todo lo que sea para acabar con sus oponentes. ¡Lo que sea por el rock and roll! La gracia del juego está en su modo cooperativo, ya que podremos jugar con nuestros amigos a pantalla partida, para que así cada uno controle a cada miembro de la banda. Visual y jugablemente pinta muy bien este Genokids, así que ya he backeado el proyecto, con ganas de verlo triunfar hasta arrasar todos los objetivos adicionales posibles.

[Leer más…]

Sword Reverie, el JRPG para VR inspirado en SAO, lanza su campaña de Kickstarter

Como fan de la VR y el mundillo del anime, uno de los juegos a los que más ganas tengo es Sword Reverie de Isekai Entertainment, al básicamente querer ofrecernos un JRPG de acción donde nos convertiremos en una especie de Kirito para salvar un mundo de fantasía en la piel de un héroe invocado. Vamos, ser el protagonista de un isekai de toda la vida. Sin embargo, el estudio es independiente y siempre hace falta más apoyo para cumplir con sus ambiciosos propósitos.

Por eso, el estudio ha lanzado una campaña de Kickstarter, para así obtener fondos adicionales de cara a ofrecer un producto mucho mejor. El objetivo mínimo de financiación es de apenas 8.497 €, habiendo obtenido en unas pocas horas ya casi 2 mil euros, por lo que está bastante claro que lo conseguirán. Entre los próximos objetivos estará el doblaje en japonés (para una experiencia weeb mucho mayor), o soporte para Oculus Quest y PSVR de forma nativa. Los planes de Isekai Entertainment es publicar el Early Access de Sword Reverie en la primavera de 2021, para luego ir añadiendo poco a poco más contenido hasta llegar a la versión final. Yo ya he aportado mi granito de arena, porque ciertamente hay ganas de ver cómo evoluciona este proyecto a lo largo de los próximos meses.