El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

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La exitosa campaña de Kickstarter de Melbits POD entra en su recta final

    Melbits POD

    Los chicos de Melbot Studios no han parado desde el lanzamiento de Melbits World, y ahora están planeando una gran expansión para la franquicia con Melbits POD. Esta mezcla de juguete y videojuego no es del estilo de Skylanders, sino que planea crear un producto con el que participar en el videojuego, además de poder jugar con el juguete en sí.

    Desde hace varios días, el estudio ha estado dándolo todo en la campaña de Kickstarter de esta original propuesta, que ya está muy cerca de terminar, con que han entrado en su recta final. Hasta el momento, la campaña de financiación ha sido todo un éxito hasta el momento, superando por mucho su objetivo mínimo de 15 mil euros, y cerca de los 50 mil euros, lo que se dice pronto. La idea del proyecto es realmente simpática y adorable (como los Melbits en general), con que si tenéis peques en casa, no olvidéis echarle un ojo a la campaña.

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    Arranca el Kickstarter de Holmgang: Memories of the Forgotten, un prometedor hack and slash desarrollado en España

    Los chicos de ZeroUno Games llevan ya un tiempo poniéndonos los dientes largos con Holmgang: Memories of the Forgotten, su primera producción (no distribución) con la que pretenden ir a por todas con un equipo de desarrollo formado por veteranos que han trabajado en Castlevania: Lords of Shadow, Halo 4, Red Dead Redemption II y muchas otras grandes producciones.

    En este hack and slash, viviremos una gran aventura con tres personajes, pudiendo crear sus propios combos (muy en la línea de Remember Me, pero ampliando este modo), contando cada uno con su propio estilo de combate. El estilo artístico será muy importante en el proyecto, entrando el juego por los ojos desde el primer momento, algo que siempre está genial. Pues bien, el estudio ha lanzado su campaña de Kickstarter, con el objetivo de conseguir 45 mil dólares (cerca de 42 mil euros), para así poder realizar este proyecto. Al mismo tiempo, han publicado en Steam la Pre-Alfa del juego, para ver en lo que el equipo lleva trabajando durante estos últimos meses. Ya he visto Holmgang un par de veces y promete bastante (aunque obviamente está todavía algo verde). Tener un teaser con la voz de Batman (el siempre genial Claudio Serrano) ayuda bastante, así que vamos a desear un gran éxito a la campaña, para tener otro gran juego nacional entre nosotros.

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    Holmgang: Memories of the Forgotten iniciará su campaña de Kickstarter el 4 de marzo

      Holmgang: Memories of the Forgotten

      Hace unas semanas os hablé de Holmgang: Memories of the Forgotten, un ambicioso RPG de acción con un marcado estilo visual que entra por los ojos desde el primer momento. Se trata de la primera gran producción de Zerouno Games (sin contar las producciones de juegos como Baobabs Mausoleum), estando capitaneada por un equipo estelar de desarrolladores con experiencia en grandes compañías como 343 Industries, Rockstar, Electronic Arts, Mercury Steam y un largo etcétera. Pues bien, el desarrollo del juego sigue avanzando, y el próximo gran hito del juego será su campaña de Kickstarter, que arrancará el próximo 4 de marzo a las 18:00 (hora peninsular).

      Si además estáis por Madrid este fin de semana, Zerouno Games llevará una versión más actualizada del juego a la Japan Weekend. También tendrá la compañía varios de sus próximos lanzamientos, como Metal Tales: Overkill, Defen Tron, Coffee Crisis (por su lanzamiento en formato físico) y alguna sorpresa más, con que será un momento ideal para ver cómo ha evolucionado el juego desde la anterior toma de contacto.

      El comiquero roguelite Lethal Honor: Essence busca financiación en Kickstarter

      Lethal Honor: Essence

      El mundo del cómic me gusta, así que cuando un juego tiene una estética que parece sacada de una novela gráfica, ya tiene toda mi atención. Este es el caso de Lethal Honor: Essence, el primer juego desarrollado por el extremeño equipo de Viral Studios, y que hace unos días empezó su campaña de financiación a través de Kickstarter. En estos momentos, han recaudado casi un 80% de su objetivo mínimo de 10 mil euros, meta para poder lanzar el juego en PS4 en marzo de 2021, y en PC más adelante. Si la campaña va bien, el juego podría acabar llegando a Nintendo Switch.

      La gracia de Lethal Honor: Essence es que será un roguelite con muchos toques de juego de rol de tablero y novela gráfica. Por un lado, tendremos lo típico del género, como diferentes zonas, enemigos, equipo y habilidades, que iremos obteniendo en cada partida para poco a poco ir haciéndonos más fuertes. Sin embargo, no viajaremos de una zona a otra de manera lineal, sino que habrá un sistema de nodos por el que planear mejor nuestra ruta, y donde pueden suceder diversos eventos típicos de los juegos de rol. A esto hay que sumar la carga narrativa, que promete ser importante. Se puede probar el juego gracias a la demo de Itchio, y la verdad es que el título no pinta nada mal. Así que esperemos que en breve podamos dar la noticia de que el Kickstarter ha sido un éxito, y podemos disfrutar de este prometedor roguelite en PS4 el año que viene.

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      Platinum Games logra un éxito abrumador en el Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered

      The Wonderful 101: Remastered

      Aunque se filtró durante el día de ayer, Platinum Games nos ha dado una enorme alegría al anunciar el Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered, la adaptación de este clásico de culto de Wii U a Nintendo Switch, Steam y PS4. Con este Kickstarter, buscan el apoyo de los usuarios para el primer juego distribuido directamente por Platinum Games, que hasta ahora se han centrado en desarrollar juegos para compañías externas, ya sea NintendoActivision.

      En tan solo unas horas, el Kickstarter ha reventado su objetivo mínimo de financiación, y ya va por por unos 320 mil euros. Esto asegura ya el lanzamiento en abril de la versión de Switch y Steam, con la de PS4 obteniéndose en los 500 mil. Yo mismo he tenido que backear el juego antes de escribir la noticia, ya que como amante de los juegos de acción y de Platinum Games (sigo como loco por Astral Chain tras acabarlo hace poco), necesito probar este juego tan absurdo de superhéroes. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que este es el primer anuncio de la iniciativa Platinum 4, con que nos quedan 4 sorpresas más. ¿Será un nuevo DrakengardNier? ¿Lanzarán más remasters de sus juegos clásicos que no tuvieron tanto éxito de venta? En las próximas semanas lo descubriremos, pero está claro que Platinum Games está ahora mismo en su mejor momento.

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      Los intensos duelos de espadas de Ironlights buscan financiación en Kickstarter

      Ironlights

      El combate cuerpo a cuerpo es difícil de clavar en VR, aunque poco a poco, los desarrolladores van dando con nuevas soluciones para que sintamos que estamos blandiendo un arma en nuestras manos. Este es el caso de Ironlights, el nuevo título desarrollado por E McNeill, que ya tiene en su haber varios títulos interesantes, como DarknetTactera, todos ellos en VR.

      En esta ocasión, apuesta por los duelos con armas cuerpo a cuerpo, donde de un solo impacto morimos y matamos, por lo que la precisión de los golpes (con un sistema de energía para no spammear ataques absurdos) y la fortaleza de la defensa serán claves para alzarnos con la victoria. Ironlights está casi listo para publicarse, pero se ha lanzado una campaña en Kickstarter para lograr beneficios extra que permitan mejorar el juego, como añadiendo más tipos de armaduras o arenas, lo que aportará una mayor variedad al título. Lo importante es que en primavera podremos empezar a disfrutar de estos duelos en Oculus Quest, Rift/S, HTC Vive/Pro/Cosmos y Valve Index, y que todo el metraje mostrado en la campaña es de la versión de Quest, la cual luce francamente bien.

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      La destrucción de Crunch Element: VR Infiltration busca financiación en Kickstarter

      La gran mayoría de shooters en VR tienen lugar en escenarios más bien poco interactivos, donde la destructibilidad de los entornos no es el punto fuerte. Ahí entra Crunch Element: VR Infiltration de Black Box VR Lab, un más que prometedor proyecto independiente que se basa precisamente en la destrucción de sus escenarios para ofrecer algo único en el panorama de los shooters en VR.

      En el título, deberemos de asaltar varios complejos, pudiendo decidir cómo afrontar la redada, ya sea mediante explosivos de todo tipo para atravesar una puerta, por la puerta pegando tiros, etc. Es algo que me recuerda mucho a Battlefield: Bad Company, y eso ya me llama mucho la atención. El estudio ha ido mostrando sus avances por redes sociales durante los últimos meses, y desde hace unos días, se han lanzado a Kickstarter, en busca de financiación para poder seguir con el desarrollo. En estos momentos, llevan alrededor de la mitad de su objetivo, con la promesa de lanzar la versión en Early Access durante los próximos meses.

      La campaña de Kickstarter de Panther VR se acerca a su fin y a su objetivo de financiación

      Panther VR

      Mientras todavía esperamos Espire 1 VR, parece que la acción y el sigilo va a estar de moda en la Realidad Virtual en los próximos meses, ya que los chicos de Wolfdog Interactive tienen en marcha el prometedor Panther VR. En este juego en primera persona, controlaremos a un agente especial, que deberá completar misiones con toda la libertad del mundo: con sigilo, pegando tiros, usando gadgets, etc.

      La idea es la de ofrecer un sandbox lleno de posibilidades, tanto en niveles pre-diseñados, como en otros generados de forma procedimental, lo que promete dar una rejugabilidad casi inifinta. El juego está en Kickstarter actualmente, con un objetivo de unos 15 mil euros. A falta de 5 días, les quedan un poco menos de mil euros para alcanzar su meta mínima, con que es bastante posible que se financie. Ahora mismo, se espera que Panther VR llegue a PCVR en 2020 (Early Access en abril, para ser más exactos), pero dado el interés de la comunidad, es posible que haya versión para Quest también.

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      Indiecalypse, la loca aventura en la que crear el juego indie definitivo, ya se ha financiado en Kickstarter

      Indiecalypse

      Los chicos de JanduSoft están de enhorabuena, ya que hace unos pocos días lanzaron la campaña de Kickstarter de Indiecalypse, una irreverente propuesta en la que el objetivo es… ¡crear el mejor juego indie! Los «héroes» de este título serán el programador, artista y compositor del estudio protagonista, que se enfrentarán a todo lo imaginable para lanzar un juego de éxito.

      A nivel de mecánicas, nos espera una aventura gráfica con multitud de minijuegos inspirados en grandes indies conocidos, como Cuphead, Papers, Please y muchos más. Todo acompañado por un estilo visual de lo más llamativo, adaptándse a cada minijuego, y ofreciendo un estilo cartoon genial, que contrasta con el humor negro y adulto del juego. Como decía más arriba, estamos ante una noticia muy positiva, ya que la campaña de Kickstarter ya ha cumplido su objetivo mínimo de financiación, por lo que ahora están intentando cumplir todos los objetivos adicionales posibles. Por ahora, la intención de JanduSoft es publicar Indiecalypse a finales de este 2019 o principios de 2020 en formato digital, y un poco después en formato físico.

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