Runa inicia con éxito su campaña de Kickstarter

Runa RPG Kickstarter

Los Kickstarters interesantes no paran ni por un momento, y esta vez nos toca adentrarnos en el terreno de los JRPGs para una propuesta con una pinta increíble: Runa. Hoy mismo ha comenzado su campaña de Kickstarter, con una gran fuerza para alcanzar casi su objetivo mínimo de financiación. Desarrollado por el equipo español Fennec Studio, una manera rápida de describir el juego sería un Persona de fantasía en un gran mundo abierto. Así que tenemos sistema de calendario (no tan restrictivo para tener libertad), social links con posibilidad de romancear a personajes (incluyendo los de mismo sexo) y combates basados en en aprovechar las afinidades elementales de los personajes.

Pero la cosa no se quedará ahí, ya que Runa quiere ir un paso más allá con otras ideas, como que el protagonista tenga una personalidad definida, o la posibilidad de crear nuestra propia base. Con que tenemos esos elementos de Persona, junto con ideas que nos recordarán a Golden Sun o cómo no, Final Fantasy.

En las pocas horas que lleva la campaña ya ha recaudado más de 33 mil euros del objetivo mínimo de 45 mil. A partir de ahí llegarán los objetivos adicionales, entre los que habrá una edición física del juego o el doblaje al inglés de los diálogos. Runa tiene una pinta espectacular, así que no dudéis en echar un vistazo a la campaña de Kickstarter del juego.

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Busca adorables gatitos por Barcelona en Catcelona

Catcelona

La Ciudad Condal esconde muchas maravillas. Un barrio con unas tiendas frikis fabulosas, la Sagrada Familia, la costa, el Parque Güells… ¡y muchos gatitos! O al menos, ese será el caso en Catcelona, un juego al estilo de «Buscando a Wally», pero donde deberemos dar cientos de michis a cada cual más tierno y cuqui. Para llevar a cabo esta idea, el equipo ha iniciado su campaña de Kickstarter para obtener la financiación necesaria.

Buscar gatos aleatorios por la Ciudad Condal está bien, ¿pero y si pudiéramos buscar a nuestros propios michis? El equipo también da la opción de digitalizar a nuestros gatetes para que aparezcan en el juego con una de las opciones de apoyo de la campaña. Un 5% de las compras del juego irán a parar a «El Jardinet dels Gats«, un refugio gatuno sin ánimo de lucro de la ciudad. Sean los gatos que sean, Catcelona promete ser una experiencia de lo más relajante, que si todo va bien, podremos disfrutar el 8 de agosto, el día mundial del gato.

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Eden Gensis corre para iniciar su campaña de Kickstarter

Eden Genesis

Tras matarnos con infinidad de pinchos y ofrecernos desafiantes combates, el equipo de Aeternum Game Studios va a cambiar de registro a lo grande con su próximo juego, Eden Genesis. Tras tener un buen trecho del desarrollo acabado, ahora el equipo quiere dar un último sprint gracias a la campaña recién iniciada de Kickstarter. ¿El objetivo? Recaudar 30 mil euros con una fecha de lanzamiento estimada para finales de 2024.

En Eden Genesis el énfasis estará en el speedrunning y el plataformeo. En este mundo cyberpunk, para detener la infección que ha contraído la protagonista, nos tocará adentrarnos en niveles donde huir de este virus. ¿El resultado? Niveles frenéticos donde aprovechar al máximo la inercia y nuestros reflejos para obtener las puntuaciones más altas.

Junto al obvio lanzamiento digital, Eden Genesis también se publicará en formato físico en todas las plataformas, con una Edición Coleccionista exclusiva de este Kickstarter. La demo me gustó bastante, y teniendo en cuenta el recorrido del estudio, hay ganas de empezar a correr y saltar en este mundo futurista.

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Eden’s Guardian comienza su campaña de Kickstarter

Eden's Guardian Kickstarter Limited Edition

En las últimas ferias Eden’s Guardian me ha encantado. El metroidvania que está desarrollando Voragine Game Studio va a dar mucho de qué hablar gracias a su arte, satisfactorio combate y frenético plataformeo. Pero para poder llegar a buen puerto, el equipo antes tiene que pasar una prueba de fuego: la campaña de Kickstarter. Hoy mismo comienza esta andadura de crowdfunding, con la que esperan conseguir los recursos necesarios para poder acabar el desarrollo.

Para esta campaña se han aliado con Selecta Play, quien se encargará de editar el juego en formato físico. Esto incluye una espectacular Edición Limitada cargadita de extras. También se podrá adquirir una figura de la protagonista hecha por Undigital. Cómo no, parte importante para saber si apoyar un proyecto consiste en probarlo, y ahí también nos tienen cubiertos. Eden’s Guardian tiene una completísima demo en Steam. Aunque cuidado con la cartera: como la juguéis querréis lanzar el dinero a la pantalla.

Ha sido genial ver el progreso del equipo durante estos meses a lo largo de los eventos, y seguro que la campaña de Kickstarter es todo un éxito. No dudéis en como mínimo echarle un ojo a la campaña, y apoyar a este talentoso equipo como podáis. Eden’s Guardian tiene una pinta espectacular y apunta a ser todo un pelotazo en la competitiva escena del género Metroidvania.

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Anunciado el simpático Super Sami Roll 2, y muy pronto en Kickstarter

Super Sami Roll 2

¿Qué haríais si tuvierais una lengua híper larga y pegajosa además de la capacidad de convertiros en bola? Protagonizar un adorable plataformas 3D, por supuesto. El equipo de Sonzai Games ya nos ofreció un plataformas la mar de apañado hace unos añitos con la primera parte (disponible en todas las plataformas), y ahora vuelven a la carga. Super Sami Roll 2 es una realidad, por ahora para PC, y muy pronto se lanzará una campaña de Kickstarter para ayudar a financiación.

Esta secuela promete seguir la regla estrella de las segundas partes: más grande y mejor. Habrá nuevos mundos para visitar, un apartado visual más resultón y nuevos personajes a los que controlar, todos con habilidades únicas.

En el tráiler de presentación se ve que Super Sami Roll 2 seguirá apostando por una mezcla de velocidad, precisión y libertad para afrontar los niveles, que justo fueron los puntos fuertes del original. Justo acabo de pillar esta primera parte en oferta en Xbox, con que hay ganas de disfrutar de otro gran plataformas 3D, que últimamente nos están dando muchas alegrías gracias a la escena indie.

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El terror cósmico volverá en The Sinking City 2

The Sinking City 2

El equipo de Frogwares nos ha dado muchas aventuras detectivescas en el pasado, pero su mayor éxito ha estado lejos de Sherlock Holmes. The Sinking City fue todo un pelotazo para el estudio (también un quebradero de cabeza por líos legales con el publisher original), por lo que cómo no, quieren apostar fuerte por esta franquicia. Esto nos lleva al anuncio de The Sinking City 2, donde quieren potenciar el terror y la acción para ofrecer algo nuevo para el estudio, pero construido sobre la experiencia narrativa que tan bien se les da.

¿Esto significa el adiós a los elementos detectivescos? En absoluto, ya que esa parte seguirá ahí. Incluso habrá opciones de accesibilidad para los que no queremos solucionar los problemas a base de tiros, sino con nuestro cerebro. Pero ahora el trabajo de detective será opcional. Una parte ahí para que disfrutemos o no conectando pistas, descubriendo historias ocultas e intentando descifrar más sobre el terror cósmico que nos asola. O simplemente podemos ir con una escopeta y dejar que el plomo hable por nosotros.

The Sinking City 2 se publicará en PS5, Xbox Series X/S y PC. Para poder llevar a cabo el desarrollo y mantenerse a flote en los convulsos tiempos tanto de la industria como todavía de la guerra de Rusia-Ucrania, Frogwares lanzará muy pronto el Kickstarter del juego. Mientras tanto, cuidado con los calamares, que son capaces de hacernos perder la cordura como nos descuidemos.

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Bestiario promete ser el Persona del folclore español

Bestiario Key Art

La saga Persona ha calado muy hondo, tanto que está sirviendo como inspiración para una gran cantidad de títulos. El nuevo ejemplo de esto lo tenemos en Bestiario, el recién anunciado título de Wiggin Industries que beberá del folclore y la mitología española para ofrecernos un rico mundo y bestiario. Para llevar a cabo este ambicioso proyecto, el equipo ha publicado la campaña de Kickstarter, que en apenas un par de horas ha alcanzado su objetivo mínimo. Vamos, un éxito en toda regla. Siguiente meta: ¡los objetivos adicionales!

Como en los grandes JRPGs, en Bestiario tendremos exploración y combate a partes iguales. Nos desplazaremos por zonas icónicas de toda la geografía española, como la Puerta del Sol de Madrid o las montañas de Asturias. Incluso viajaremos por Europa, todo para descubrir los grandes misterios que este mundo esconde. En cuanto al folclore, tendremos bestias como el ojáncanu de Cantabria, la cocollona de Cataluña o la diosa Mari del País Vasco.

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Eden Genesis anuncia su demo y campaña de Kickstarter

Eden Genesis

Los chicos de Aeternum Game Studios ya demostraron con el genial Aeterna Noctis lo bien que se les da ofrecer desafíos plataformeros. Eso va a continuar con Eden Genesis, su nuevo proyecto donde cambian la ambientación de fantasía por un mundo cyberpunk donde la velocidad es lo único que nos mantendrá a salvo. El juego llegará este año ante nosotros, pero muy pronto podremos probarlo y apoyarlo económicamente.

Por un lado, la demo se publicará como parte del Steam Next Fest del 5 al 12 de febrero, o lo que es lo mismo, en unos pocos días. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que Eden Genesis tendrá una campaña de Kickstarter en breve. El estudio promete jugosas recompensas, incluyendo ediciones físicas, lo cual siempre es una gran noticia para los coleccionistas. Aún no hay fecha para esta campaña de crowdfunding, pero ya nos podemos apuntar para que nos notifiquen en cuanto dé comienzo.

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Tavern Talk, la mezcla de Coffee Talk y DnD, arrasa en Kickstarter

Tavern Talk

El genial Coffee Talk inició un sub-género dentro de las Visual Novels: ¡ser barista y ayudar a los personajes en su viaje! No convertirnos en los protagonistas que viven aventuras, sino influir en sus decisiones. Muy bien, ahora imaginad toda esta idea en un mundo de fantasía a lo Dragones y Mazmorras. Pues eso es justo lo que nos plantea Tavern Talk, una Visual Novel que me conquistó hace unos meses. Ahora el estudio de Gentle Troll Entertainment han hecho la tirada crítica para algo clave en todo desarrollo indie: ¡la financiación!

Tavern Talk ha llegado a Kickstarter, y ha sido un auténtico pelotazo. En menos de 24 horas ya han logrado su objetivo mínimo de financiación de 20.000 €. Esto da pie a alcanzar más metas, como el siempre ansiado port a Nintendo Switch o nuevos personajes. Si todo va muy bien, quizá incluso podemos contar con la localización al castellano, ¡quién sabe!

Por si sólo con la premisa no estáis vendidos, tenéis una extensa demo en Steam que os enamorará. El casting de personajes, sacados de cualquier partida de rol, junto a la posibilidad de ayudarles de diferente forma en su viaje con nuestras bebidas, es brillante. Todo además con un apartado artístico fantástico. Tavern Talk me tiene totalmente hechizado, y si todo va bien, en el Q2 de 2024 podremos visitar esta genial taberna.

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Cataclismo, lo nuevo de Digital Sun Games, inicia su campaña en Kickstarter

Cataclismo

Tras el éxito de Moonlighter y adentrarse en el universo de League of Legends con The Mageseeker, el equipo de Digital Sun Games quería cambiar de registro por completo. Nada de apalancarse en el píxel-art y los juegos de acción. ¿Su idea? Cataclismo, un híbrido de RTS y Tower Defense con una particularidad: podemos construir defensas ladrillo a ladrillo. Casi como si estuviéramos jugando con LEGOs.

Este ambicioso proyecto se vuelve un reto adicional para el equipo al ser el primer juego que van a auto-publicar. ¿Y qué necesita todo buen indie? Un importante apoyo por detrás. Para lograrlo, el equipo ha iniciado su campaña de Kickstarter, con una meta de 50.000 €, de la cual ya llevan casi 20 mil en estos momentos. Así podrán ofrecernos el juego en todo su esplendor a mediados de 2024.

Por si queréis comprobar por vosotros mismos la buena pinta del proyecto, en Steam tenéis una demo de Cataclismo disponible. Es bastante extensa, mostrándonos unas pinceladas de la historia y el adictivo bucle jugable: construir las defensas por el día, para luego defendernos por la noche. Otra forma de verlo es como «el agobio hecho videojuego», pero en el mejor de los sentidos. Sin ser fan de este tipo de obras, reconozco que la demo me enganchó a lo grande, gracias a la parte artística, la accesibilidad y las enormes posibilidades que da el ir construyendo nuestra muralla. Así que muy atentos a esta próxima joya «Made in Spain», y no dudéis en echar un ojo a la campaña de Kickstarter de Cataclismo.

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