Ya disponible el multijugador F2P Bull Hit para Meta Quest

Aún quedan unos mesecitos para San Fermín, pero ya podemos vivirlo en nuestras Meta Quest gracias a Bull Hit, el nuevo juego de Odders Lab. En la piel de los toros y sus jinetes, participaremos en infinidad de pruebas en esta versión cartoon de Pamplona. Ya sea lanzando caca a diestro y siniestro, desatando el caos con nuestros amigos o haciendo otros nuevos. Ya que sí, este es un título multijugador que además sigue el modelo F2P, cada vez más de moda en la VR para llegar a un mayor público y uno mucho más joven.

Este lanzamiento será sólo el comienzo para Bull Hit. Estará disponible como Early Access, apostando por la comunidad (dando un gran énfasis a su servidor de Discord) y añadiendo nuevo contenido de manera regular. El equipo tiene un gran currículo a sus espaldas, y aunque esta clase de obras no es la que más me suele gustar, tengo ganas de hacer de toro bravo y el idiota un poquito con el visor. Así que si tenéis unas Meta Quest, ya sabéis dónde torear a partir de ahora.

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Among Us 3D se estrena en Steam el 6 de mayo

Tras su anuncio hace unas pocas semanas, Among Us 3D ya está casi listo para que comience la tensión, la cooperación y la traición desde una nueva perspectiva… Si no se ha jugado en VR antes, claro. La transición del juego del formato Realidad Virtual al plano es prácticamente una realidad, y el próximo 6 de mayo estará disponible a través de Steam a un precio de 9,99 €.

Recordemos que esta versión es compatible con las versiones para PS VR2, Meta Quest, Steam VR y PICO, pero no con la original. De hecho, su nombre ha pasado a ser el nuevo de Among Us 3D, para equiparar todas las versiones, y se ha añadido ya el nuevo sistema monetario del «Stardust». Así que todos los modos, skins y opciones de esta edición estarán presentes. Algunos de los elementos destacados que pillarán por sorpresa a los usuarios de la versión original es el chat por proximidad, lo que hará todo aún más intenso y garantiza aún más diversión.

Otra novedad es el modo «Tag», que será permanente en Among Us 3D, e introduce el rol de los infectados. Si pillan a los tripulantes, se convertirán, así que nada de dejar que nos toquen. A lo largo de 2025 habrá múltiples eventos temporales y nuevas skins, para que la diversión entre tripulantes y traidores no se detenga ni por un momento.

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Conviértete en un toro en plenos San Fermines con Bull Hit

Anunciar un juego en pleno April’s Fool Day es peliguado… Pero si su propuesta es tan absurda como divertida, ¿por qué no aprovecharse del humor del día? Es lo que hizo Odders Lab, ya que ese día presentaron su nuevo proyecto, Bull Hit. Parecía una broma más, al ser un juego sobre… ¿lanzar cacas? ¿Toros? A todo esto, sí. Apostando por la creciente tendencia de juegos multijugador gratuitos, este será el primer acercamiento del estudio a este tipo de propuestas, pero con un toque nacional.

Ambientado en Pamplona en plenos San Fermines, nos convertiremos en toros con sus jinetes para hacer lo que nos dé la gana. Destrozarlo todo, arrollar a otros humanos, lanzarnos mierdas. Todo vale con tal de pasarlo bien en esta particular gymkhana. Bull Hit aún no tiene fecha fija de lanzamiento, pero llegará muy pronto a Meta Quest en formato de Early Access. Ya se puede añadir a nuestra lista de deseados, para que así estemos listos para salir al ruedo con esta loca propuesta multijugador.

Death Game Hotel se pasa al modelo F2P el 10 de abril

El año pasado llegó a Meta Quest Death Game Hotel, el primer título para la VR del gran Swery65 junto a su equipo White Owls Inc. ¿Su loca premisa? Participar en juegos de azar o el póker donde las trampas y apostar partes de nuestro cuerpo le dan un giro macabro a cada partida. Porque aquí una mala mano puede suponer perderla o directamente morir a manos de la Parca. Es una idea muy original, y que depende de que haya una gran comunidad por detrás. Para que ésta pueda crecer, el equipo ha dado el paso que la gran mayoría de experiencias multijugador del visor están dando: pasarse al modelo Free 2 Play.

O dicho de otra forma, Death Game Hotel se volverá gratuito, para que cualquier usuario pueda disfrutar del título. Esto le dará una gran inyección de nuevos usuarios, ofreciendo múltiples recompensas para todos los jugadores en forma de moneda ingame, una pistola láser y varias skins. Los veteranos recibirá recompensas adicionales, como es habitual en estos casos. El juego irá recibiendo nuevo contenido en forma de eventos de temporada, más skins, e incluso tendremos acceso a una nueva zona de juego de gravedad cero.

¿El modo individual? Pasará a ser un DLC, dando además nuevas skins por completarlas. También se añade un nuevo modo individual, que son directamente unas tragaperras, con las que obtener monedas ingame que gastar en la tienda de elementos estéticos. He jugado mucho menos de lo que me gustaría a Death Game Hotel, pero espero que así el título logre tener una segunda vida para que las locuras de Swery65 continúen durante mucho tiempo en la VR.

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Controla los elementos como el Avatar en Elements Divided

Avatar: La Leyenda de Aang es una de las mejores series de la historia, y tras verla, es imposible no imaginarse vivir grandes batallas mientras controlamos los elementos. La VR es el medio perfecto para ello, y al fin podremos cumplir nuestro sueño gracias a Elements Divided. Este título enfocado en el multijugador nos permitirá participar en épicas peleas contra oleadas de enemigos u otros usuarios, demostrando ser los mejores maestros de cada uno de los elementos.

Todas las acciones se realizan mediante gestos contextuales, de nuevo, muy como en la propia serie de Avatar. Para ir poniendo a prueba nuestras habilidades, Elements Divided tendrá betas abiertas los fines de semana del 11 al 13 de abril, y del 17 al 19 de abril. Todos los detalles para acceder están en el Discord del estudio Loco Motion. ¿Y en qué plataformas se publicará? En Meta Quest y Steam VR, donde se puede ir añadiendo a nuestra lista de deseados. El lanzamiento definitivo tendrá lugar el 23 de abril, a un precio de 9,99 €, y estará publicado por Fast Travel Games. ¿Con ganas de dominar el fuego, la tierra, el aire y el agua con nuestras manitas virtuales?

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Titan Isles promete épicos combates contra titanes en Meta Quest y PCVR

El equipo de Psytec Games ya nos ha hecho enfrentarnos a titánicos enemigos mientras nos balanceábamos por extensos escenarios en Windlands 2. ¿Su siguiente paso? ¡Llevar esta propuesta al siguiente nivel! Eso pinta que va a ser Titan Isles, donde tendremos un mayor enfoque en el modo cooperativo y más variedad de armas para acabar con enemigos del tamaño de rascacielos. Una propuesta ganadora que sirve para vender el juego de un plumazo, ¿no os parece?

Gracias a nuestros exoesqueletos, tendremos no sólo diferentes armas, sino también varios métodos de movimiento por los amplios escenarios. Así Titan Isles promete dar bastante variedad a las misiones, además de poder crear equipos que se complementen. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero el tráiler de presentación mostrado en el VR Games Showcase pinta genial. Así que tocará ser pacientes, mientras esperamos a conocer más detalles sobre el lanzamiento de Titan Isles en Meta Quest y Steam VR.

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El mazmorreo de extracción de Reave en camino a Quest y PCVR

No soy el mayor aficionado a los juegos de extracción, pero claramente tienen su público. Tras explorar muchos enfoques del shooter de este estilo, ahora la atención está saltando al mazmorreo… ¡y también en VR! El equipo Alta, que nos trajo A Township Tale, ha anunciado Reave durante el VR Games Showcase. ¿La premisa? Una experiencia intensa de mazmorreo PvEvP donde buscar loot, derrotar a nuestros enemigos, robar a los oponentes y escapar con nuestras ganancias.

El juego por ahora no tiene fecha de lanzamiento, pero sí se ha confirmado que se publicará en Meta Quest y PCVR. El equipo tiene un Discord activo donde ya los usuarios están participando en varias pruebas preliminares para ir puliendo el juego. Por el aspecto del tráiler, está claro que aún le queda bastante tiempo de desarrollo, pero dado que no hay rival en este tipo de juego de extracción, el loot está garantizado para Reave.

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Forefront promete ser el Battlefield de la VR

El equipo de Triangle Factory ya es todo un experto en ofrecer grandes experiencias multijugador espectaculares para la Realidad Virtual. Ya sean los tiroteos arcades de HyperDash o la acción táctica de Breachers. ¿Su próximo reto? Ofrecer las batallas masivas de Battlefield en nuestros visores. Esa es la mejor manera de describir Forefront, donde participaremos en épicos encuentros de hasta 32 usuarios en grandes mapas.

Sistema de clases, múltiples vehículos para desplazarnos, armas realistas… Sí, es Battlefield VR, pero con otro nombre, y me encanta. No hay ninguna propuesta de gran envergadura de este estilo, y la verdad, apetece un shooter así que se aleje de la moda actual de los shooters de extracción o los battle royale. Forefront pinta espectacular, y se publicará próximamente en Meta Quest y Steam VR. Este verano empezarán los playtest, con que muy pronto podremos saltar al campo de batalla junto a nuestros amigos.

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Chronostrike

SUPERHOT VR sigue siendo a día de hoy uno de los juegos más queridos de cualquier visor. Y no es para menos, ya que la idea de que el tiempo se mueva sólo cuando lo hagamos nosotros funciona de maravilla en Realidad Virtual. Tras bastante tiempo sin nadie intentando llevar sus ideas un pasito más allá, en estos últimos meses no han parido de salir shooters que le dan un giro de tuerca. En esta ocasión le toca a Greensky Games salir a la palestra con Chronostrike. ¿Su propuesta? Un modo cooperativo y niveles más complejos.

Sobre el papel no suena mal, y cuando hace click, es sencillamente increíble. Pero por desgracia, el estudio ha apostado por la cantidad en vez de la calidad de sus ideas. Hay muchos elementos dispares que no terminan de cuajar entre sí, dejando esas buenas ideas algo lastradas por no estar del todo aprovechadas. Pero parece que me estoy moviendo mucho y el tiempo ha avanzado tanto que me adelanto. Coged vuestra pistola y katana, que toca salvar el cíber-espacio a cámara lenta.

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All on Board!

Me encantan los juegos de mesa, pero coincidir con los amigos, aprender a jugar, montarlo todo y demás es claramente un obstáculo de peso, sobre todo cuando el adulting entra en la partida de la vida. Y también me encanta la VR, con que cuando The Game Kitchen anunció All on Board!, estaba muy entusiasmado. Un equipo con una gran trayectoria, la idea de acabar con esa fricción inicial y hasta poder crear nuestros propios juegos, sonaba como un sueño hecho realidad.

Tras una exitosa campaña de Kickstarter hace casi 3 años, ha llegado el momento de lanzar el dado virtual… Y quizá las expectativas que tenía eran demasiado altas. O la ambición del equipo en su primer proyecto de gran envergadura para la Realidad Virtual ha supuesto ser algo desmedida. Pero lo que está claro nada más comenzar nuestra andadura en All on Board! es que estamos ante una muy buena base, pero el título parece más un Early Access que una versión completa. Así que vamos a juntarnos alrededor de la mesa para hablar de todas las bondades y los puntos donde hay un claro margen de mejora.

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