Love and Deepspace cancela el lanzamiento de Valko

Desde el anuncio del nuevo interés amoroso de Love and Deepspace, el otome de Infold ha estado envuelto en polémica… Sobre todo por parte del fandom chino. El personaje claramente no había gustado en dicho territorio (sólo con su teaser), al ver a Valko como un personaje pensado más para el público occidental en vez de para su propio mercado, o incluso diciendo absurdamente que era un personaje pensado más para el público masculino (¿culpable por gustarme… igual que ya lo hacen los demás LIs?) que el femenino. Entre eso, y un cúmulo de frustración por no tener en el horizonte las actualizaciones de la historia principal de varios personajes híper populares en China como son Sylus o Caleb, la situación ha estado bastante tensa.

Las fans chinas estaban poniendo mensajes de crítica, animando al boycott al juego, e incluso enviando amenazas de muerte en forma de flores de funeral y otros objetos que simbolizan de todo menos algo bonito a las oficinas del estudio. Eso por no hablar de la pérdida de seguidores y demás pesquisas que harían saltar las alarmas a los accionistas de cualquier empresa. Por aquí podéis leer más al respecto, pero sin duda, la situación estaba escalando a unos límites absurdos y hasta peligrosos. Estamos hablando de videojuegos, llegar a estos extremos no tiene sentido.

¿Cuál ha sido la respuesta por parte del estudio? Cancelar el lanzamiento de Valko y de cualquier otro posible interés amoroso en el futuro. La actualización 6.0 de Love and Deepspace sigue planificada para el próximo 9 de julio, con algunas cosas como las nuevas funcionalidades para el modo foto o las recompensas planificadas todavía llegando ese día. ¿Todo lo relacionado con Valko? Fuera. Eso incluye sus cartas, personaje, y algo muy importante, sus capítulos de la historia principal. Esto me ha dolido, porque todo lo que se había enseñado del personaje hacía que tuviera todas las papeletas para entrar dentro de mis mains. ¿Quién puede resistirse a un sexy hombre lobo himbo que además tiene un toque de científico?

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Valko es el nuevo interés amoroso de Love and Deepspace

Dentro del mercado de los gachas F2P para móviles, uno de los reyes absolutos es claramente Love and Deepspace. Este otome ha conquistado a todo el mundo, y no es para menos, ya que sus altísimos valores de producción, adictiva historia, más que divertido combate y su elenco de maromos buenorros hacen que se sacrifique sin ningún problema el mucho espacio que ocupa el juego en nuestro móvil. Y claro, Infold tiene que seguir haciendo crecer el juego, con que un aspecto que llevaba tiempo preparándose era… ¡otro interés amoroso!

Al fin se ha desvelado este nuevo personaje al que podremos ligarnos: Valko. No sabemos mucho más sobre él, aparte de que es el presidente de una empresa tecnológica. Ah, y el detallito de que es un hombre lobo. Así que tenemos a un personaje furro, que ya sólo con su teaser deja bien claro que luce de escándalo y vaya si dan ganas de acariciar a este «perro». Valko será el plato fuerte de la actualización 6.0 de Love and Deepspace, llamada «A Shattered Quiet», y estará disponible el 9 de julio. Incluirá cómo no diferentes companions para el personaje, cartas a conseguir de diferente rareza, y me imagino, avanzará la historia principal… Con la que debería de ponerme al día si quiero recibir a Valko con los brazos abiertos.

No es la única buena noticia que el fandom tiene, ya que Katsuyuki Konishi, el seiyuu de Sylus, es uno de los invitados para la Japan Weekend de Madrid de septiembre. Con que hay motivos de peso para que la fiebre por el LADS esté en lo más alto durante los próximos meses. ¿Qué os ha parecido Valko? ¿Creéis que será uno de vuestros mains?

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Ya disponible World of Tanks: HEAT en PC y consoals

Al pensar en los hero shooters, nunca me habría imaginado unos tanques funcionando como héroes… ¡pero aquí estamos con World of Tanks: HEAT! Esta arriesgada y más arcade aproximación de la franquicia de Wargaming ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, con el formato F2P como no podía ser de otra forma para la saga. Por raro que parezca, sí, este es un shooter más arcade, que bebe mucho de Call of Duty y Overwatch, pero con tanques y operadores.

Junto al lanzamiento, se empieza con 3 agentes, pudiendo obtener otros 5 adicionales a través de los Pases de Batalla semanales. A nivel de contenido, junto a estos 8 personajes junto a sus tanques, tenemos 8 mapas donde combatir en los 4 modos de juego disponible. Como es habitual con esta clase de propuestas, se irá añadiendo contenido más adelante, ya que este es sólo el comienzo. Ya lo he mencionado otras veces, y aunque el tema de los tanques no es mucho de mi estilo, sólo por lo absurda que es la propuesta, tengo ganas de este World of Tanks: HEAT.

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Silent Whispers promete ser el próximo gran otome F2P

El éxito de Love and Deepspace es más que innegable, con que no era de extrañar que más compañías intentaran hacerle competencia. Y ahí tenemos a Silent Whispers de Archosaur Games, que también apostará por traernos husbandos con un modelado 3D impresionante para que nos cautiven por su buen ver. Ahí el juego apuesta por el uso del Unreal Engine 5, por lo que los graficazos serán uno de los principales atractivos de este F2P para PC, Android e iOS.

El otro giro dentro de los otomes es que como tal, no se centrará al 100% en la parte romántica. En su lugar, promete ser una aventura de acción en mundo abierto, donde habrá elementos románticos, con eso sí, escenas íntimas en primera persona como en el mencionado LADS. Este enfoque de sandbox no es nada habitual dentro de los otomes, con que tengo muchas ganas de ver cómo Silent Whispers planteará su bucle jugable.

En cuanto a los intereses amorosos, por ahora se han presentado tres: Alarik (una copia bastante descarada de Sylus del LADS), Theron (mi favorito de este trío por ahora) y Valen. Por ahora no hay fecha de lanzamiento para Silent Whispers, pero podemos ir pre-registrándonos en su página web para ir ganando recompensas

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Nu: Carnival tendrá una colaboración con NITRO + CHiRAL

Dentro de los juegos yaois (sobre todo en el mundillo +18), una de las empresas más destacadas es NITRO + CHiRAL. Suyo es el mítico Dramatical Murder, que fue de las primeras VNs BL más populares que se publicaron a nivel mundial, y no han parado de sacar joyas como el más o menos reciente Slow Damage, que han encandilado al público. ¿El juego estrella dentro del yaoi en el mercado gacha? Nu: Carnival (o su versión SFW Bliss), que está actualmente con las celebraciones del 4º Aniversario, algo nada fácil en el saturado mercado actual de los gachas para móviles.

Pues bien, ambos mundos al fin van a colisionar, ya que Nu: Carnival va a tener una colaboración con NITRO + CHiRAL a lo largo de este año. No hay más detalles al respecto, pero sin duda, es un motivo de alegría para los amantes de los juegos yaoi. ¿Eiden de repente viajará al mundo de algunos títulos de la compañía? ¿Será a la inversa? ¿O quizá Eiden junto a los miembros del clan harán cosplay de los personajes de NITRO + CHiRAL? Esta será además la primera colaboración que tendrá Nu: Carnival, con que hay ganas de ver cómo se abordará, y sobre todo, si será la primera de muchas más.

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World of Tanks: HEAT presenta su sistema de «héroes»

Ahora que he vuelto a Overwatch (bueno, o he empezado más bien), estoy abrazando de nuevo el género de los Hero Shooter, así que me despierta muchísima curiosidad cómo Wargaming pretende trasladar ese género a los tanques con su World of Tanks: HEAT. Porque sí, es un shooter arena con toques del frenetismo de Call of Duty, pero con sistema de clases y héroes como en un hero shooter. ¿Debería funcionar? Sobre el papel igual no, pero por la gente que lo ha podido probar, dicen que es divertidísimo, así que aquí estamos, con ganas de probar este F2P.

Para ir entendiendo mejor cómo funciona esta idea de los héroes, tenemos un nuevo vídeo de la serie «Foundations», donde el equipo va a ir explicando precisamente estas ideas tan locas para lo que es el realismo de la saga. En esencia, cada agente tendrá a su disposición dos posibles tanques según la forma de jugar que tengamos, y así se podrán tener los roles de tanque (¡ja!), DPS directo o francotirador. A ver si no tardan en dar fecha de salida de este World of Tanks: HEAT, que lo dicho, gracias a su premisa y vertiente más arcade, hay ganas de liarse a cañonazos.

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World of Tanks: HEAT inicia una serie de vídeos para explicar el juego

Uno de los anuncios inesperados de la pasada Gamescom fue World of Tanks: HEAT. No porque sea raro que Wargaming quiera expandir su híper popular franquicia, sino por el formato que tomaría esta nueva entrega: un hero shooter al estilo de Call of Duty, pero con tanques. Suena raro, pero todos los compañeros que lo probaron salieron encantados con el título. Precisamente por lo particular de su propuesta, la compañía ha iniciado una serie de vídeos para explicar más de lo que nos encontraremos en el juego.

En este primer capítulo, por un lado nos presentan cómo funciona el tema de los «héroes». Los operadores humanos tendrán varias habilidades, que cómo no, se sumarán a las particularidades de cada clase, para así poder tener builds personalizadas. Así podremos saltar al campo de batalla en algunos de los modos de juego, muy del estilo de Call of Duty o Battlefield, como es Conquista (de 10 vs 10), o los clásicos Baja Confirmada, Control o Punto Caliente (ya de 5 vs 5).

Todo se ve muy caótico de la mejor manera posible, y la verdad, abandonar el realismo para ofrecer esta locura más arcade hace que este World of Tanks: HEAT me llame mucho más que la saga principal. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero viendo el estado del proyecto, es de esperar que no tardemos mucho en disfrutar de este shooter F2P en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Granblue Fantasy llegará a Steam en Occidente el 10 de marzo de 2026

La saga Granblue Fantasy es fácilmente la que puso a Cygames en el mapa, y pese a su abrumador éxito, en Occidente jugarla era algo engorroso. O se tiraba de la versión para navegadores (que fallaba más que una escopeta de feria), o nada. Y eso, para un gacha F2P de este estilo que es ideal para móviles, ha hecho que costara seguirle el ritmo. ¡Pero al fin vamos a tener una forma cómoda para disfrutarlo! Uno de los grandes anuncios del evento de aniversario de la franquicia ha sido su llegada a Steam a Japón y más territorios, lo que seguramente significará todo el mundo el próximo 10 de marzo de 2026.

Esto es algo que ya ha hecho la compañía con el adictivo Uma Musume, el cual sí han publicado tanto en Android/iOS como en Steam, logrando un éxito arrollador en ambos formatos en Occidente. Ahora bien, las malas noticias comienzan ahora para quienes ya estuvieran jugando en la versión de navegadores, ya que esta edición de Granblue Fantasy no será compatible con las partidas actuales. Con que si ya habéis invertido tiempo y/o dinero en las aventuras de Gran y compañía, va a tocar seguir en la versión para navegadores.

¿Otras maneras de disfrutar la saga en nuestro territorio? Los dos juegos de lucha de Granblue Fantasy Versus son excelentes, y si sois más de acción, Granblue Fantasy: Relink es uno de los mejores ARPG de los últimos años. Está claro que vamos a seguir teniendo Granblue Fantasy, con que si no conocíais la saga, este 2026 va a ser un momento ideal para adentrarse en la misma tanto con el juego base como con sus grandes spin-offs.

[GC 25] Impresiones de Where Winds Meet. El F2P más Wuxia

Hace unos años se mostró el tráiler de Where Winds Meet, y como otros tantos juegos chinos que nos estaban dejando boquiabiertos por aquel entonces, parecía que no iba a llegar nunca el momento de disfrutarlo. Poco a poco, estas obras están llegando, con resultados dispares (como ha pasado con Wukong o Lost Soul Aside), y muy pronto ocurrirá lo propio con este F2P de NetEase desarrollado por Everstone.

Durante la reciente Gamescom tuve la ocasión de probar por primera vez la versión de PS5 Pro, para ver cómo se movía el juego y ver de primera mano algo más de su estructura. Porque aquí el equipo claramente tiene algo ambicioso a más no poder, con un sistema monetario que tampoco sé cómo va a encajar a largo plazo o dar beneficios. Pero junto a estas dudas, claramente hay algo obvio: se viene un espectáculo wuxia como pocos hemos visto antes en los videojuegos.

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Lucha por el último paracaídas en Project Freefall

Los títulos multijugador son la moda en lo que a estudios VR se refiere, y desde Schell Games saltan al ruedo con un nuevo proyecto tras el exitoso Among Us 3D. En esta ocasión se trata de un juego competitivo F2P que parte de una premisa muy interesante: estamos en caída libre y sólo queda un paracaídas, así que a liarse a tortas en el aire por él para no acabar espachurrados contra el suelo. Project Freefall será otro juego híbrido, al lanzarse próximamente en Early Access en Meta Quest 3/3S, Steam y Epic Games Store.

Habrá Cross-Play entre las diferentes plataformas y formas de juego, para que haya más oportunidades de jugar con nuestros amigos. Aunque no hay fecha de lanzamiento fijada para el título, durante el Steam Next Fest del 13 al 20 de octubre se podrá probar el juego. Lo dicho, la premisa de Project Freefall suena al menos original, pero que tantos estudios que hacían grandes experiencias para un jugador estén saltando a crear títulos multijugador gratuitos me da algo de pereza. Espero que esta idea tan exagerada y alocada al menos sorprenda, que ciertamente, el mercado de multijugador F2P es más competitivo que nunca.

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