City States Medieval

Si sois de los que pierden la noción del tiempo gestionando recursos y levantando ciudades desde cero, City States: Medieval viene a reclamar vuestra atención, aunque ya os adelanto que llega con el cartel de «precaución: obras». La premisa es un clásico que nunca falla: empezamos con un puñado de aldeanos y unas cuantas chozas con el objetivo de levantar un imperio económico y militar. Lo interesante es su mezcla de city builder con elementos MMO, lo que significa que no estamos solos en el mapa y toca lidiar con otros jugadores. Sin embargo, hay que tener muy presente que el título acaba de aterrizar en Early Access, y eso se nota desde el minuto uno. Es el típico juego que te atrapa por el síndrome de «solo mejoro este edificio y me voy a dormir», pero que a veces te saca de la inmersión de golpe cuando eres devuelto de nuevo al escritorio del ordenador.

A nivel de mecánicas, hay buenas intenciones en su sistema de combate y la recolección de materiales, pero como nos gusta ser 100% transparentes, toca hablar del elefante en la habitación: A la propia experiencia, los bugs son el pan de cada día. Al estar tan «verde», te vas a topar con cuelgues inesperados, menús que no responden, errores de desincronización y una interfaz que delata demasiado su naturaleza de juego para móviles. Si a la inestabilidad técnica le sumamos tiempos de espera eternos que te obligan a un grindeo bastante agresivo a largo plazo (con la temida sombra del pay-to-win planeando sobre el multijugador), la experiencia actual puede resultar muy frustrante. Tiene potencial si tienes paciencia de acero para perdonarle sus fallos técnicos, pero ahora mismo es un diamante muy en bruto que necesita una buena ronda de parches.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Silent Whispers promete ser el próximo gran otome F2P

El éxito de Love and Deepspace es más que innegable, con que no era de extrañar que más compañías intentaran hacerle competencia. Y ahí tenemos a Silent Whispers de Archosaur Games, que también apostará por traernos husbandos con un modelado 3D impresionante para que nos cautiven por su buen ver. Ahí el juego apuesta por el uso del Unreal Engine 5, por lo que los graficazos serán uno de los principales atractivos de este F2P para PC, Android e iOS.

El otro giro dentro de los otomes es que como tal, no se centrará al 100% en la parte romántica. En su lugar, promete ser una aventura de acción en mundo abierto, donde habrá elementos románticos, con eso sí, escenas íntimas en primera persona como en el mencionado LADS. Este enfoque de sandbox no es nada habitual dentro de los otomes, con que tengo muchas ganas de ver cómo Silent Whispers planteará su bucle jugable.

En cuanto a los intereses amorosos, por ahora se han presentado tres: Alarik (una copia bastante descarada de Sylus del LADS), Theron (mi favorito de este trío por ahora) y Valen. Por ahora no hay fecha de lanzamiento para Silent Whispers, pero podemos ir pre-registrándonos en su página web para ir ganando recompensas

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Nu: Carnival tendrá una colaboración con NITRO + CHiRAL

Dentro de los juegos yaois (sobre todo en el mundillo +18), una de las empresas más destacadas es NITRO + CHiRAL. Suyo es el mítico Dramatical Murder, que fue de las primeras VNs BL más populares que se publicaron a nivel mundial, y no han parado de sacar joyas como el más o menos reciente Slow Damage, que han encandilado al público. ¿El juego estrella dentro del yaoi en el mercado gacha? Nu: Carnival (o su versión SFW Bliss), que está actualmente con las celebraciones del 4º Aniversario, algo nada fácil en el saturado mercado actual de los gachas para móviles.

Pues bien, ambos mundos al fin van a colisionar, ya que Nu: Carnival va a tener una colaboración con NITRO + CHiRAL a lo largo de este año. No hay más detalles al respecto, pero sin duda, es un motivo de alegría para los amantes de los juegos yaoi. ¿Eiden de repente viajará al mundo de algunos títulos de la compañía? ¿Será a la inversa? ¿O quizá Eiden junto a los miembros del clan harán cosplay de los personajes de NITRO + CHiRAL? Esta será además la primera colaboración que tendrá Nu: Carnival, con que hay ganas de ver cómo se abordará, y sobre todo, si será la primera de muchas más.

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Granblue Fantasy llegará a Steam en Occidente el 10 de marzo de 2026

La saga Granblue Fantasy es fácilmente la que puso a Cygames en el mapa, y pese a su abrumador éxito, en Occidente jugarla era algo engorroso. O se tiraba de la versión para navegadores (que fallaba más que una escopeta de feria), o nada. Y eso, para un gacha F2P de este estilo que es ideal para móviles, ha hecho que costara seguirle el ritmo. ¡Pero al fin vamos a tener una forma cómoda para disfrutarlo! Uno de los grandes anuncios del evento de aniversario de la franquicia ha sido su llegada a Steam a Japón y más territorios, lo que seguramente significará todo el mundo el próximo 10 de marzo de 2026.

Esto es algo que ya ha hecho la compañía con el adictivo Uma Musume, el cual sí han publicado tanto en Android/iOS como en Steam, logrando un éxito arrollador en ambos formatos en Occidente. Ahora bien, las malas noticias comienzan ahora para quienes ya estuvieran jugando en la versión de navegadores, ya que esta edición de Granblue Fantasy no será compatible con las partidas actuales. Con que si ya habéis invertido tiempo y/o dinero en las aventuras de Gran y compañía, va a tocar seguir en la versión para navegadores.

¿Otras maneras de disfrutar la saga en nuestro territorio? Los dos juegos de lucha de Granblue Fantasy Versus son excelentes, y si sois más de acción, Granblue Fantasy: Relink es uno de los mejores ARPG de los últimos años. Está claro que vamos a seguir teniendo Granblue Fantasy, con que si no conocíais la saga, este 2026 va a ser un momento ideal para adentrarse en la misma tanto con el juego base como con sus grandes spin-offs.

[GC 25] Impresiones de Arknights: Endfield. Acción anime del más alto nivel… ¿combinado con Factorio?

Antes de probar Arknights: Endfield, pensaba que iba a encontrarme con el típico gacha. Otro más que intenta seguir la fórmula marcada por Genshin Impact y otros tantos, de manera que ya hasta cuesta distinguir un juego de otro. Sin embargo, tras probarlo en Gamescom 2025, me llevé una sorpresa enorme. Porque sí, hay elementos similares a otros gacha, pero también hay un nivel de pulido y una combinación de géneros que no me vi venir en absoluto.

Surgido como un spin-off de Arknights, que es un tower defense para móviles, en este juego, el equipo de HyperGryph no sólo quiere mantener alguno de los elementos que hicieron famoso al juego original, sino también saltar a la acción. La más anime y espectacular que os podáis imaginar, a la altura de obras de Ufotable o similares. Y ese es uno de los motivos por los que no puedo quitarme este Arknights: Endfield de la cabeza.

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[GC 25] Impresiones de Crushed in Time. Elasticidad, mi querido Watson

There Is No Game se ha convertido en una de las aventuras indies más destacadas de los últimos años. Gracias a su meta-narrativa y gran sentido del humor, el equipo de Draw Me A Pixel se había ganado a la comunidad con méritos propios. ¿Dos de los personajes más queridos del título? Sherlock y Watson, cómo no, así que el siguiente paso estaba claro: ¡darles su propio juego! Así tenemos Crushed in Time, que el equipo presentó durante la reciente Gamescom 2025, donde pude probar los primeros compases de su nueva y disparatada aventura.

Porque claro, no se iban a contentar en hacer otro point and click. Esta vez han decidido darle un giro de tuerca al género para convertirlo en «point and elast«. ¿El motivo? Al hacer click estaremos agarrando literalmente la pantalla, estirándola para así interactuar de manera única con el mundo una vez soltemos el ratón. Suena absurdo, lo es y el estudio lo sabe, con que vaya si lo van a aprovechar para poner a nuestros detectives favoritos en toda clase de situaciones disparatadas. Con que preparad para agarrar la pantalla, estirarla… ¡y a investigar!

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Persona 5: The Phantom X se estrena en Occidente el 26 de junio

El gacha Persona 5: The Phantom X ya lleva un tiempo funcionando en China, y al fin ya sabemos cuándo podremos disfrutarlo en nuestro territorio. SEGA, ATLUS y Perfect World han anunciado que el título estará disponible tanto en Japón como en Occidente el próximo 26 de junio. Estará disponible en Steam, Android e iOS, pudiendo pre-registrarnos para obtener diversas recompensas adicionales de cara a su lanzamiento.

En el streaming donde han hecho oficial el anuncio se han dado varios detalles la mar de interesantes, como que habrá progreso cruzado entre todas las plataformas. A nivel de idiomas, al contrario que los últimos títulos de SEGA, nos llegará por desgracia sólo en inglés. Es más, no habrá voces en inglés, sólo en japonés. Esto se debe a que el título es de origen chino, teniendo que hacer la localización primero al japonés, y luego al inglés. Al haber otra empresa involucrada en este proceso (Perfect World), seguramente hay más impedimentos para poder hacer una localización más rápida a todos los idiomas y de añadir voces.

Independientemente de esto, hay bastantes ganas a este Persona 5: The Phantom X. Las impresiones desde China han sido bastante positivas, al representar bastante bien la fórmula de la franquicia, sin que los aspectos gacha se pongan de por medio. Y para qué mentir, la parte artística es una auténtica pasada. Con que sí, es otro gacha F2P más, pero vaya si no voy a caer en el pozo junto a estos nuevos Ladrones Fantasma.

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Suikoden vuelve con STAR LEAP para móviles y un nuevo anime

Después de estar muerta durante bastante tiempo, Konami va a volver de vuelta Suikoden. Por un lado, con el lanzamiento inminente de mañana de Suikoden I&II HD Remaster, lo que nos permitirá revivir el origen de la franquicia. ¡Pero también habrá cositas nuevas! Eso sí, igual no de la manera que estábamos esperando.

Por un lado, se ha anunciado Suikoden STAR LEAP, un capítulo completamente nuevo que se situará entre la primera y la quinta entrega. Se usará la técnica 2D-HD para mostrar los personajes en píxel art mientras exploramos preciosos entornos 3D. Todo suena de lujo… Pero se trata de un gacha para Android e iOS. Vamos, un juego como servicio en vez de un RPG cerrado con una historia que podamos disfrutar en cualquier momento y sin depender de servidores, el azar ni nada. Es un formato que no ha funcionado muy allá con Octopath Traveller, con que miedo me da de cómo saldrá.

La parte más positiva viene del anime anunciado de Suikoden II. Esta entrega ya contaba con la historia que el creador de la franquicia, Yoshitaka Murayama, quería contar, por lo que pese a tener ese «2» en el título, es realmente la historia adecuada para adaptar al formato anime. De nuevo, no hay fecha, con que por una parte, bien que Suikoden vaya a tener futuro. A ver si junto a estos dos anuncios, tenemos también alguna secuela más tradicional, y así esta legendaria saga nos puede acompañar durante muchos años más.

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Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

¡Atención agentes! Han robado la Torre Eiffel y las pistas conducen a alguien de pelo del color de la corteza de un árbol y un atuendo cargado con el color de la pasión. ¿Ya sabes de famosa ladrona estamos hablando? Pues coge tu billete a este análisis que os dará muchas pistas para que lleguéis a buen destino con este juego.

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Your House se estrena el 27 de marzo en PC, Android e iOS

Hace unos pocos días se estrenó la demo de Your House como adelanto del Steam Next Fest, y el equipo de Patrones & Escondites nos da otra gran noticia: ¡la fecha de lanzamiento del juego! El 27 de marzo podremos disfrutar de esta mezcla de novela, cómic y Escape Room en PC, Android e iOS. Con motivo de este anuncio, tenemos un nuevo tráiler, que no sólo nos presenta la historia del juego, sino también su increíble apartado artístico y varios de los rompecabezas que nos esperan.

Porque sí, Your House es una mezcla extraña, y que realmente no está presente en prácticamente ningún otro juego fuera de los creados por el estudio. Una novela al estilo de los libros de «Elige tu propia aventura», un estilo visual típico de los cómics europeos clásicos y puzzles como si estuviéramos en un Escape Room. Todo para contarnos la historia de una casa llena de misterios, a la que llega la joven protagonista tras una intrigante invitación.

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