Adaptory

Adaptory es la nueva opción para los amantes de la construcción de bases, y si eres fan de Oxygen Not Included, este juego te va a atrapar al instante. En este simulador 2D de supervivencia nos ponemos al mando de una pequeña tripulación que acaba de estrellarse en un planetoide alienígena generado proceduralmente. Nuestra misión parece simple: construir un refugio, investigar tecnología y encontrar la forma de volver a casa. Sin embargo, el juego brilla (y te castiga) con su profunda simulación de físicas y química. No se trata solo de picar piedra; tienes que dominar la gestión de líquidos, la temperatura ambiental y, sobre todo, la presión y densidad de los gases. Un mal cálculo al diseñar tus conductos de ventilación puede hacer que tu base se llene de dióxido de carbono en cuestión de minutos, transformando tu próspera colonia en una trampa mortal de la que nadie puede escapar.

Pero la falta de aire no es tu único enemigo; las mecánicas de gestión van mucho más allá de la maquinaria. Cada uno de nuestros exploradores tiene una personalidad única, habilidades específicas y, lo más peligroso, un medidor de estrés. Las relaciones entre los miembros de la tripulación evolucionan, interactúan entre ellos y hasta escriben en sus diarios. Si te centras solo en la supervivencia básica y olvidas darles un lugar decente para dormir, comer y relajarse, la moral caerá en picado, provocando colapsos nerviosos que arruinarán tus cadenas de automatización. Sumado a eventos aleatorios como lluvias de meteoritos o eclipses solares que cortan tu suministro eléctrico de golpe, Adaptory se convierte en un rompecabezas logístico brillante donde la línea entre una colonia perfectamente automatizada y el fracaso absoluto es, literalmente, un soplo de aire.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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G.I. Joe: Wrath of Cobra

No es la primera (ni la segunda) vez que os vengo a decir por aquí que la nostalgia vende. Es evidente que las generaciones con infancia durante los años 80 y 90 sienten cierta añoranza por tiempos pasados, y muestra de ello es el resurgir de múltiples IPs de esa época (aunque algunas nunca se llegaron a ir), ya sea en el cine o la televisión, los cómics y libros, los juegos de mesa, los muñecos para coleccionistas y los juguetes, o en el mundo del videojuego. ¿Y qué pasa cuando unimos una IP clásica de la infancia de muchos como es G.I. Joe con un género de los videojuegos tan noventero como el del beat’em up? Pues que nos sale G.I. Joe: Wrath of the Cobra, título del que voy a hablaros hoy.

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