Impresiones de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, el nuevo juego de cartas de Yoko Taro… literalmente

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

A principios de mes, si la memoria no me falla, se anunció con un escueto twit en japonés que Yoko Taro (padre de la saga NieR y Drakengard) estaba desarrollando un nuevo RPG de cartas. Pocos detalles más se dieron en ése momento, y no fue hasta el Nintendo Direct de la semana pasada que no conocimos los primeros detalles de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars. La sorpresa fue mayúscula al ver que recibiríamos ése mismo día una demo del juego, y tras haberla jugado, vamos a hablar un poco de qué nos depara el título.

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Diablo II: Resurrected, una remasterización de lujo para un clásico atemporal

Diablo II: Resurrected

Este pasado fin de semana se habilitó una beta pública de Diablo II: Resurrected enfocada al multijugador, al menos en las consolas de la familia Xbox. Tras descargarla y haber jugado un poco, vamos a comentar qué me ha parecido el juego de Activision Blizzard.

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Shadowverse: Champion’s Battle, un juego de cartas que desconocía y que me ha robado el corazón

Shadowverse: Champion's Battle

No engañaré a nadie. Llegué a Shadowverse: Champion’s Battle de casualidad, cuando mi compañero Luismi me habló de él. Yo era totalmente ajeno a lo que era el juego, ni de donde venía, pero cuanto vi un tráiler del mismo me llamó mucho la atención. Descargué la demo disponible en la eShop y, tras haberla devorado, me puse manos a la obra con un acceso anticipado al que tuve acceso. Ahora, tras haber disfrutado de los primeros compases del juego, vamos a hablar un poquito más de lo que nos espera en el título.

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The Great Ace Attorney Chronicles, las precuelas llegan (por fin) a Occidente

The Great Ace Attorney Chronicles

No creo que sorprenda a nadie si digo que me encanta la saga Ace Attorney. Es cierto que tengo la espinita clavada de no haber jugado a los spin-off de Miles Edgeworth (uno de ellos, exclusivo de Japón, además), pero la saga principal la he devorado entera, incluso habiendo juegos que he completado en múltiples ocasiones. Debido a ello, me emocioné mucho cuando se anunció para Japón un spin-off llamado Dai Gyakuten Saiban y que actuaría a modo de precuela para la saga… aunque la espera por ver un lanzamiento occidental del juego no llegaba a su fin. Perdí la esperanza cuando, tiempo después, se lanzó una secuela de dicho spin-off, siendo ambos títulos exclusivos del mercado japonés y, además, exclusivos de Nintendo 3DS. Y ahora, cuando nadie se lo esperaba, Capcom nos anuncia un recopilatorio de éstos 2 Great Ace Attorney localizados al inglés y con un lanzamiento próximo. Y creedme, la emoción me invade mientras escribo estas líneas, y es que desde Capcom me han permitido acceder a una versión de preliminar en la que ver una parte del juego, que es de lo que vamos a hablar ahora.

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Impresiones de Monster Hunter Stories 2, la vuelta del spin-off luce mejor que nunca

Monster Hunter Stories 2

El pasado día 25 de junio, Capcom y Nintendo publicaron en la eShop de Nintendo Switch una demo de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Ahora, tras haberla exprimido hasta completarla, vamos a hablar un poco de qué es y qué nos ofrece ésta demo, y qué podemos esperar del juego completo.

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Impresiones de Tunic, el resultado de mezclar Zelda con los Souls

Tunic

Hace ya unos cuantos años que se mostró al público Tunic. Desde que lo vi en la conferencia de Microsoft del E3 de 2018 (un año antes, en el mismo E3 pero de 2017, se mostraba el juego por primera vez y se anunciaba sólo para PC), el juego me cautivó y empecé a seguirle la pista. No hubo mucho que seguir, a decir verdad, porque el desarrollo se alargó y las noticias llegaban con cuentagotas, hasta que el año pasado se lanzó una demo (sólo para PC) del juego… con lo que me quedé con las ganas de probarlo. Y ahora, este año, se ha lanzado una demo diferente del juego para las consolas de la familia Xbox a través del programa ID@Xbox Summer Game Fest, por lo que (ahora sí) he podido hincarle el diente y ahora vamos a hablar un poco del juego.

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Impresiones de Outriders. People Can Fly y Square-Enix quieren su parte del pastel de los looter shooter

Outriders

Hay algunos géneros que en los últimos años han tenido un crecimiento bastante importante, siendo el de los looter shooter uno de ellos. Desde que Borderlands creara el género allá por 2009, muchos juegos le han seguido la estela (incluyendo sus secuelas), aportando más o menos a la fórmula básica y con mejor o peor resultado: The Division, Destiny o Anthem son algunos ejemplos que ya podemos disfrutar, y a la lista se unirá en breves Outriders, la nueva propuesta de People Can Fly, que nos llegará de la mano de Square-Enix. Recientemente se publicó una demo del juego con el prólogo y el primer capítulo de la historia para ir abriendo boca, y tras haberla jugado, vamos a comentar las impresiones que me ha transmitido el juego.

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Impresiones de Monster Hunter Rise. Una aventura a medio camino entre las entregas más clásicas y MHW y que aporta varias novedades

Monster Hunter Rise

Hace unos pocos meses, Nintendo confirmaba lo que se llevaba rumoreando desde hacía algún tiempo: Monster Hunter está en camino a Nintendo Switch. Y no sólo podremos disfrutar de una aventura del juego, sino que éste 2021 nos llegarán 2 juegos a la híbrida de Nintendo: Monster Hunter Rise, nueva entrega de la saga más clásica, y Monster Hunter Stories 2, nueva entrega de la saga iniciada en 3DS de cara a un público más juvenil. Para ir caldeando el ambiente de cara al lanzamiento del primero de ellos, Monster Hunter Rise, se celebró un evento digital para desvelar nuevos detalles del mismo y nos dejó con una demo del título (disponible por tiempo limitado). Con el lanzamiento de Monster Hunter Rise a la vuelta de la esquina, Capcom dedicó recientemente un evento digital en el que se desvelaron nuevos detalles del juego (y de Monster Hunter Stories 2) y volverán a habilitar la demo para todos los jugadores con algunas novedades. En el momento de redactar estas impresiones aún no he podido jugar a la versión actualizada (aún no ha sido publicada), pero tras unas cuantas partidas podemos hablar un poco de lo que podemos esperar del juego.

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Impresiones de Kingdom Hearts: Melody of Memory, el enésimo juego de la saga se atreve a ser un título musical

Kingdom Hearts: Melody of Memory

A poco menos de un mes para el lanzamiento de Kingdom Hearts: Melody of Memory, Square-Enix ha tenido el detalle de lanzar una demo del título para que los fans (y no tan fans) puedan acercarse a él. Si bien es un adelanto un tanto escueto, sirve para hacernos una idea de lo que encontraremos en el título final, y vamos a comentarlo a continuación.

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Pikmin 3 Deluxe y sus pequeñas aventuras, ahora también en tu bolsillo

Pikmin 3 Deluxe

Está claro que Wii U es cosa del pasado. Lo sé yo, lo sabéis vosotros y lo sabe Nintendo. La compañía de Osaka, consciente de ello, está dando una segunda oportunidad a muchos de los títulos que aparecieron en su anterior consola y no tuvieron la acogida esperada, ahora que Switch es un éxito de masas. Gracias a ello, cada vez quedan menos juegos “secuestrados” en Wii U, siendo Pikmin 3 uno de los últimos en dar el salto. Esta semana, por cierto, se ha publicado una demo de Pikmin 3 Deluxe y, a continuación, vamos a hablar un poco de él.

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