Hitman 3 se convertirá en World of Assassination, incluyendo la trilogía al completo

Desde IO Interactive nos llega una gran noticia para los fans de Hitman y, sobretodo, para aquellos que quieran estrenarse en la trilogía / reboot del asesino favorito de muchos. Y es que, si bien ya podíamos disfrutar de todo el contenido en un mismo paquete a través de desbloqueos a través de las diferentes plataformas y los llamados Legacy Packs e, incluso, se lanzó una Hitman Trilogy que englobaba ya las 3 últimas entregas (por el momento) de la saga, a partir del 26 de enero de este recién estrenado 2023 encontraremos cambios significativos a cómo accedemos al contenido, ya que ése día se lanzará en las tiendas digitales la llamada Hitman World of Assassination.

Esta edición viene a sustituir el actual Hitman III y, a la vez, unificar el contenido de los títulos anteriores (los diferentes episodios que acabarían conformando la primera temporada de Hitman y su secuela Hitman 2) con 2 objetivos en mente: facilitar la experiencia de los usuarios (especialmente la de compra, simplificando el proceso) y unificar el contenido de cara al lanzamiento del modo Freelancer, el nuevo modo que promete horas de diversión y cuya llegada está prevista también para el próximo 26 de enero sin coste adicional.

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Dead Cells: Return to Castlevania, el regreso de la saga de Konami que nadie esperaba y ahora todos necesitamos

Dead Cells: Return to Castlevania

Una de las sorpresas que nos dejó la última gala de The Game Awards es el retorno Castlevania de la mano de Richter Belmont y Alucard… aunque no del modo que podríamos esperar. Y es que sí, habéis leído bien el titular, la ya clásica saga de Konami llegará como crossover con uno de esos títulos indies que dejaron muy buen sabor de boca en público y crítica en general: Dead Cells.

Este cruce, llamado Dead Cells: Return to Castlevania, llegará en forma de DLC a principios del año 2023, y esperemos que no tarde mucho en llegar que por aquí hay muchas ganas de catarlo, tanto a PC (ya sea en Steam o en la Epic Games Store) como a consolas (Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y sus sucesoras PlayStation 5 y Xbox Series).

Esta expansión incluirá lo siguiente:

  • Un arco de historia nuevo
  • Nuevos enemigos
  • 2 nuevos biomas
  • 3 nuevos bosses
  • 14 armas nuevas
  • 20 nuevos atuendos
  • 51 canciones clásicas de la saga Castlevania y 12 pistas reimaginadas

Tras el salto, por cierto, tenéis el divertido tráiler de presentación, el cual os recomiendo mucho ni que sea por los increíbles arreglos musicales que nos deja.

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JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R añade personajes gratuitamente para celebrar el final de Stone Ocean en anime

Buenas noticias para todos los fans de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, pues el juego ha recibido una actualización gratuita (la v.1.4) con la que se añaden 2 personajes gratuitos. Todo ello, con la intención de celebrar el final del anime correspondiente al sexto arco, Stone Ocean, ya disponible en Netflix.

Es por ello que los personajes elegidos sean de notoria importancia en el desarrollo de las aventuras de Jolyne Cujoh y compañía, siendo los elegidos:

  • Padre Pucci (Final)
  • Weather Forecast (también conocido como Weather Report)

Además, con esta actualización, llega un nuevo escenario y se implementa el ya habitual rebalanceo de personajes y ajustes generales en el gameplay de los juegos de lucha competitivos. Podéis consultar el listado completo de cambios y novedades en la noticia del lanzamiento de la versión 1.4 disponible en la web oficial de Bandai-Namco.

Estos personajes se juntan al plantel inicial de 50 personajes con los que contaba el juego en su lanzamiento y a Risotto Nero (el líder de La Squadra Esecuzioni del quinto arco, Vento Aureo / Golden Wing), primer personaje de pago lanzado para el juego a finales de octubre (e incluido en el Season Pass del título). Tras el salto, por cierto, encontraréis el tráiler de lanzamiento de estos tres personajes:

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Harvestella es «otro juego de granjitas», pero con el toque de Square-Enix

Este mismo verano, allá por junio, se presentó por sorpresa una nueva IP de Square-Enix. El juego en cuestión era Harvestella, un nuevo “juego de granjas” (si no me falla la memoria, se presentó en uno de los que yo llamo Granjitas Direct porque hubo varios anuncios del estilo en un mismo show), y tras haber terminado la demo vengo a hablaros un poco de las sensaciones que me ha dejado el juego.

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Nintendo presume de indies en el nuevo Indie World

El pasado miércoles por la tarde se emitió un nuevo Indie World en los canales oficiales de Youtube de Nintendo. Para los que no los conozcan (si es que todavía queda alguien así), se trata de unos videos en los se recopilan juegos de corte indie que tienen previsto su lanzamiento en Nintendo Switch, ya sean exclusivos o no. La gracia de estos eventos es que se muestran tanto juegos que ya conocíamos como juegos que se desvelan en el evento, se les ponen fechas y, a veces, hasta se muestran algunos «available now» (o, en el caso concreto de ésta última presentación, «later today«), que siempre son de agradecer.

A continuación, os dejo con un breve resumen de lo que pudimos ver en el evento y, cómo no, el video del propio evento para el que quiera verlo.

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Age of Empires conquistará la familia de consolas Xbox en 2023, se avecina el remaster de Age of Mythology y otras novedades de la saga por su 25 aniversario

Esta misma tarde, en el marco de un stream conmemorativo por el 25 aniversario de la saga Age of Empires se ha anunciado que los usuarios de Xbox que amen la estrategia están de enhorabuena, pues la saga llegará en un futuro cercano a Xbox Series X/S y Game Pass (disponible vía PC, consola y Cloud). Concretamente, lo hará con 2 entregas: Age of Empires II: Definitive Edition (la remasterización del segundo juego de la saga), con un lanzamiento previsto para el 31 de enero de este 2023, y Age of Empires IV, que llegará a lo largo del año 2023 pero sin fecha concreta. De Age of Empires: Definitive Edition o Age of Empires III: Definitive Edition no hay confirmación, eso sí, aunque no parece descabellado que puedan acabar llegando en un futuro.

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Humankind retrasa su lanzamiento en consolas indefinidamente (pero no afectará a los planes para PC)

Relativamente malas noticias para los fans de la estrategia y los 4X que jueguen en consola: Humankind, el juego de Amplitude Studios y Aspyr Media que distribuye SEGA, ha sufrido un retraso indefinido en su lanzamiento de consolas. El juego, que tenía que salir de aquí a bien poquito, concretamente el próximo 4 de noviembre, pero hoy se ha dado a conocer la noticia de que los desarrolladores y la editora toman la difícil decisión de retrasar su lanzamiento debido a «los desafíos únicos» que supone este lanzamiento.

No estemos demasiado tristes, por eso, pues la versión no ha sido cancelada y se trata de un retraso para sacar adelante un producto con la mayor calidad posible. El lanzamiento sigue previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, y aunque en la nota de prensa no se especifica, entendemos que seguirá siendo día 1 en Xbox Game Pass… cuando sea que salga. Oh, y tranquilos, que si habíais precomprado el juego, se os retornará el importe de la compra siguiendo las vías habituales de las stores.

Para terminar, comentar que se confirma que los planes para PC, donde el juego debutó hace un año (mi compañero Gerard os dejó su análisis del título en esta santa casa por aquel entonces), siguen adelante y el próximo 9 de noviembre se lanzará la nueva expansión llamada Together We Rule. Os dejo con un vídeo explicando en qué consistirá dicha expansión tras el salto:

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Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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Anunciado Fire Emblem Engage, lo nuevo de la saga táctica de Nintendo

Seguimos con las novedades presentadas en el último Nintendo Direct (hace ya un día y medio que se emitió… ¡cómo pasa el tiempo!) para hablar del nuevo título de la saga Fire Emblem. Era un secreto a voces que se estaba desarrollando un nuevo título, se rumoreaba desde hacía mucho y hasta hace un tiempo se vieron unas imágenes filtradas que coinciden bastante con lo mostrado en el tráiler de éste nuevo Fire Emblem Engage.

En el juego, nos pondremos en la piel de Alear, un personaje con el pelo bicolor (si me permitís mi opinión es un poco feo esto…) que despierta tras un sueño de mil años sin recuerdos. Nuestras nuevas aventuras prometen mucha estrategia (como de costumbre) en un juego que se queda a medio camino entre las entregas más clásicas de la saga (siendo Fire Emblem: Awakening una inspiración clarísima) y el anterior Fire Emble: Three Houses.

Por ejemplo, al menos según lo que hemos podido ver del juego por ahora, estamos ante un título en el que dejamos de lado las batallas «multitudinarias» de Fire Emblem: Three Houses (recordad que en el mapa, nuestras unidades estaban solas, pero al entrar en combate les acompañaba un pelotón) para volver a las unidades que se baten en duelo de entregas anteriores. Por contra, tomando elementos de ésta última entrega de la saga, podemos ver lo que parece un mapa central en forma de cuartel o ciudad por el que deambular y establecer vínculos con las unidades, adquirir objetos para el combate o, incluso, modificar las vestimentas de los personajes.

La gran novedad del juego es que, gracias a unos anillos equipables, podremos invocar a los héroes de entregas anteriores de la saga para que combatan a nuestro lado, desencadenando letales ataques en cadena. Falta conocer más detalles, pero sin duda es un tiro directo al corazón de los jugadores más veteranos de la saga.

El juego, por cierto, se lanzará el próximo 20 de enero de 2023 en exclusiva para Nintendo Switch, y lo hará en 2 ediciones: una edición estándar con un PVP de 59,99€, y una edición especial llamada Divine Edition, con un precio de 99,99€. Ésta última vendrá, además de con el propio juego en formato físico (parece mentira que ahora tengamos que confirmar esto…), con un steelbook, un poster en formato A1, unas tarjetas de arte y un libro de arte.

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La secuela de BotW se llamará The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y ya tiene fecha de lanzamiento

Mucho ha llovido desde que se anunció el desarrollo de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero no ha sido hasta el Nintendo Direct de esta pasada tarde que hemos podido conocer el nombre que tendrá finalmente el juego. Porque sí, aunque todos lo llamábamos «Breath of the Wild 2«, sabíamos que ése no era su nombre definitivo, y hoy os podemos confirmar que las nuevas aventuras de Link se llamarán The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Y no sólo eso, sino que además tenemos fecha de lanzamiento: 12 de mayo de 2023, en exclusiva para Nintendo Switch.

El tráiler mostrado con tal de anunciar la fecha y el nombre, por cierto, es muy evocador… pero qué queréis que os diga, a mi me ha dejado un poquito frío, esperaba algo más de acción o más detalles del mundo en el que se desarrollará la aventura, porque sabemos que tendremos el reino de Hyrule y sus cielos a nuestra disposición. En ése sentido, me gustó más el libro el tráiler que mostraron durante el E3 de 2021. Pero bueno, que eso no nos impida emocionarnos con lo que realmente importa: el juego tiene nombre y fecha, así que vamos a ir marcando el calendario para esta aventura…

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