Arc System Works presenta el opening de Granblue Fantasy: Versus

Los chicos de Cygames están cerca de lanzar la primera gran expansión de la franquicia Granblue Fantasy en el mundo de los videojuegos, al menos en Japón… Donde ya es increíblemente exitosa. En fin, lo importante es que a principios de febrero llegará a Japón el esperado Granblue Fantasy: Versus, desarrollado por el popular estudio Arc System Works, unos cracks en el género de la lucha.

Aunque todavía no hemos recibido una fecha exacta de lanzamiento, al menos podemos ir apreciando la espectacular secuencia de introducción de la que hará gala el juego. Ahí podemos ver un poco de muchos personajes, además de fragmentos fugaces de varios modos, incluyendo su completo modo historia con toques de beat’em up. Personalmente he empezado a jugar al título original de móviles (toca bajar el APK por separado, hacerse una cuenta japonesa y algo más, pero al menos está luego en inglés), y ahora tengo todavía más ganas de adentrarme en este genial universo.

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Nioh 2 presenta su historia en un nuevo tráiler, y detalla su plan de DLCs

El 13 de marzo volveremos a morir unas cuantas veces con Nioh 2, el nuevo RPG de acción que sigue la estela del original, pero trasladándonos a unos cuantos años antes de la llegada de William a Japón. El nuevo tráiler del juego nos cuenta al fin un poco más sobre la trama, que girará en torno a nuestro personaje, un mercenario que es mitad yokai. Tras encontrarse con un mercader, iniciará un viaje para hacerse con unas piedras espirituales, topándonos en nuestro camino con diversas figuras históricas de Japón.

Junto a este vídeo, Team Ninja ha confirmado que habrá un Pase de Temporada, dando acceso a tres grandes DLCs. Cada uno contará una historia independiente, y servirán de precuela a Nioh 2, lo que nos permitirá explorar nuevos escenarios y enfrentarnos a desafíos todavía mayores.

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A Plague Tale: Innocence e Indivisible se unen a Xbox Game Pass

Lo de Xbox Game Pass ya es de acoso y derribo para nuestro tiempo libre, ya que siguen incorporándose más juegazos a este increíble servicio. Mañana mismo, 23 de enero, estarán disponibles los dos pesos pesados para este final de mes. Por un lado, el genial A Plague Tale: Innocence, que fue una de las grandes sorpresas de 2019. También tendremos Indivisible, un simpático RPG con elementos de plataformas, que también gustó mucho en 2019.

Por otro lado, el 30 de enero estarán disponibles Sea SaltFishing Sim World: Pro Tour. El primero es un híbrido de estrategia y acción, donde invocaremos bestias para acabar con la humanidad. El segundo es un juego de pescar, que bueno, supongo que tendrá su título, aunque claramente es el añadido «extraño» de esta genial tanda de juegos.

Impresiones de DOOM Eternal. El infierno en la tierra es maravilloso

Uno de los juegos más esperados de este 2020 es, sin lugar a dudas, DOOM Eternal. El reboot de 2016 de la franquicia es fantástico en todos los aspectos, y tras haber probado el juego en la Gamescom, decir que tenía hype era quedarse cortos. Este hype está ahora a unos niveles infernalmente altos, ya que gracias a Bethesda, he tenido la oportunidad de probar las tres primeras horas del juego.

Como con toda secuela, siempre se espera que todo sea más grande y mejor, con que en este artículo quiero repasar los puntos clave de DOOM Eternal, ya que desde idSoftware no se han dormido en los laureles, escuchando bien el feedback de los usuarios para ofrecer el FPS más metalero y brutal del mercado. Huelga decir que van por muy buen camino, con que en este avance quiero centrarme en los puntos más destacados de estas tres primeras horas de juego, que ya dejan entrever cómo los demonios las van a pasar canutas ante el DOOM Slayer.

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El divertido SuperEpic llegará en formato físico el 20 de marzo con una genial Edición Coleccionista

A finales de año, los chicos de Undercoders nos ofrecieron el divertido SuperEpic, un metroidvania en el que controlamos a un mapache sobre una llama, con la intención de rescatar la industria de los videojuegos de las malas prácticas en las que está cayendo. Esto da pie a muchas bromas sobre microtransacciones y demás prácticas a las que nos estamos (mal)acostumbrando últimamente, mientras seguimos explorando un amplio mapa y obtenemos más habilidades para la exploración y el combate.

El juego está disponible en formato digital en todas las plataformas, pero si sois de tener los juegos en vuestra estantería, Numskull Games (los publishers del juego también en digital) y Meridiem Games han anunciado la genial Edición Coleccionista del juego, que vendrá con 6 pines inspirados en el título. Esta edición se pondrá a la venta el próximo 20 de marzo, habiendo unidades muy limitadas: 5 mil de Switch, y 3 mil de PS4.

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Bandai Namco anuncia Captain Tsubasa: Rise of New Champions para PS4, Switch y PC

Hoy los chicos de Bandai Namco nos ha dado una alegría enorme, ya que han anunciado un juego de una de las sagas de la infancia de muchos de nosotros, aunque quizá os suene con otro nombre diferente al original: «Oliver y Benji». Este año disfrutaremos de Captain Tsubasa: Rise of New Champions, un nuevo título que promete ofrecernos intensos partidos como los que veíamos en la serie o leíamos en el manga. Esto hace que, obviamente, nos olvidemos de la simulación para abrazar el lado más arcade del deporte, con súper regates, súper tiros y súper paradas.

Todavía no sabemos mucho más del juego, pero el primer tráiler llena de hype a cualquiera. Yo no soy muy futbolero, pero veía de cuando en cuando la serie cuando era un renacuajo, pero sí me gustan los arcades deportivos, y esto es justo lo que llevaba años esperando. Habrá que esperar a ver el juego en movimiento y recibir una fecha de lanzamiento más concreta, pero lo más importante es que los magos del balón van a volver por la puerta grande.

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Shadow Legend VR

Los chicos de Vitruvius VR lograron un buen éxito con Mervil’s: A VR Adventure, un entretenido plataformas 3D antes de los bombazos que fueron más adelante MossAstro Bot. Por eso, chocó un poco cuando el año pasado anunciaron Shadow Legend VR, al ser un salto gigantesco en valores de producción, ambición o cambiar de género directamente, pasando de un plataformas a un RPG de acción de corte medieval. Esto hizo que hubiera hype por la ambición del estudio, aunque las críticas que hubo de la versión de PC cuando salió en 2019 no fueron las más positivas del mundo.

Aun así, el estudio no se rindió, mejorando el título con actualizaciones, al mismo tiempo que seguían trabajando en el port a PSVR. Todo este esfuerzo ha dado lugar al título que hoy se pone a la venta en PSVR. Tras dar unos cuantos espadazos, ¿podrá el estudio volver a tener un éxito entre manos, o será esta ambición demasiado para sus recursos, como ya ha ocurrido en tantos otros juegos de VR antes?

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El tráiler de lanzamiento al estilo anime de Temtem es sencillamente espectacular

Hoy llega a Early Access Temtem, uno de los juegos nacionales más importantes del año, ya que la obra de Crema Games fue todo un éxito en Kickstarter, al ofrecer una premisa muy simple pero esperada por muchos: un juego a lo Pokémon, pero con elementos de MMO. Así que, desde entonces el estudio ha estado trabajando muy duro, para que podamos empezar a comprobar la buena pinta que tiene su juego desde hoy mismo. En consola tocará esperar algo más, pero también llegará el juego en su versión final.

Para ir abriendo boca, se han aliado con el estudio también español Sunshine Animation Studio para ofrecer un tráiler de lanzamiento de estilo anime sencillamente increíble, además de contar con música de Damián Sánchez para que sintamos un buen rollo muy contagioso. La verdad es que Pokémon Espada/Escudo me está dejando muy frío (puede que hasta lo deje), pero veo muchísimas cosas en Temtem que me atraen una barbaridad (básicamente, peleas de 2 vs 2 y mayor complejidad), con que tengo ganas de empezar a capturar estas adorables criaturas y explorar su fantástico mundo.

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Dying Light 2 se retrasa, y ya no saldrá en la primavera de 2020

En una noticia que no nos pilla por sorpresa, Techland ha lanzado un comunicado en sus redes sociales anunciando lo que muchos nos veíamos venir: el retraso de Dying Light 2. El juego no tenía ninguna fecha establecida, más allá de primavera de 2020, lo cual no era muy buena señal.

Pues bien, ahora sabemos que ni en primavera disfrutaremos de esta ambiciosa secuela, pero tampoco sabemos dónde encuadrar el juego en el calendario, ya que no han dado más fechas. Simplemente, nos emplazan al futuro, cuando darán más detalles, ya que ahora su objetivo es el de ofrecer la mejor experiencia posible a los usuarios. Ya la semana tuvimos nuestra ración de noticias de retrasos, y todo apunta a que esta volverá a ocurrir lo mismo. ¿Cuál será el próximo en caer?

Carly and the Reaperman para PS4 llegará en formato físico el 6 de marzo

Uno de los juegos para PSVR más originales es sin duda Carly and the Reaperman, ya que se trata de un título cooperativo donde un usuario controla a la parca, para ayudar a una joven controlada por otro usuario desde el televisor. Esto crea una dinámica de cooperación bastante única, además de ofrecer un juego muy divertido por defecto, que también puede ser disfrutado en solitario.

Pues bien, los chicos de Perp Games continúan con su gran labor de traernos grandes juegos de PSVR en formato físico, y el próximo en llegar será Carly and the Reaperman. El juego se pondrá a la venta en territorio europeo el próximo 6 de marzo, siendo Avance Discos los encargados de su distribución en España. Sin duda, la empresa está empezando el 2020 con fuerza, ya que el viernes pasado nos trajeron Creed: Rise to Glory, y se avecinan una serie de lanzamientos interesantes con The Walking Dead y muchos más en los próximos meses.

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