El increíble combate de Undead Citadel se luce en un nuevo tráiler

Uno de los juegos para Realidad Virtual más prometedores de este 2019 es Undead Citadel, un proyecto que está desarrollando el equipo Dark Curry de Barcelona, y que pretende adentrarnos en un duro mundo de fantasía donde todo el combate será físico, con interacciones totalmente realistas con el escenario y el enemigo. El estudio ya había mostrado algún pequeño teaser antes de acabar el 2018, pero ahora nos han sorprendiendo con un tráiler totalmente gameplay centrado en el combate, y todavía tengo que cerrar la boca de lo impresionado que me ha dejado.

En esencia, nos enfrentaremos a todo tipo de zombies y esqueletos usando espadas, martillos o grandes hachas, teniendo que bloquear realmente los ataques enemigos, y viceversa. Eso por no mencionar la posibilidad de cortar al enemigo la cabeza o por la mitad, para comprobar cómo salen estas partes cortadas por los aires. Sencillamente increíble. En principio, el juego llegará este 2019, cuando esté listo, para Oculus Rift, HTC Vive y PSVR, y me pregunto cómo irá el tracking y el control en esta última. Desde Dark Curry aseguran que se están centrando mucho en esta versión para que vaya bien en todos los visores, pero la verdad, independientemente del visor, habrá que seguirle la pista a este prometedor Undead Citadel.

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X-Morph: Defense

En los videojuegos, cada vez que ha habido una invasión alienígena, casi siempre hemos tomado el rol de los humanos luchando contra los invasores. Rara vez se da que somos los aliens causando toda la destrucción que podamos, como ocurría en Destroy All Humans (una secuela vendría de perlas, THQ Nordic) y pocos títulos más. A este grupo se suma X-Morph: Defense, una propuesta del estudio polaco EXOR Studios que tras pasar por todas las demás plataformas, ahora pretende reventar Nintendo Switch.

La idea detrás del juego es muy sencilla: somos unos invasores alienígenas que tenemos que proteger el núcleo cada zona invadida, para así hacernos con los recursos de la Tierra. Así que, tocará acabar con esos molestos humanos en una mezcla de shooter de doble stick y defensa de torre. ¿Preparados para hacer que la humanidad muerda el polvo?

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Piczle Colors

Piczle Colors
Llega a las pantallas de Nintendo Switch una nueva propuesta de Score Studios y de nuevo toca volver a poner a trabajar la mente. Se trata de Piczle Colors, una propuesta bastante similar a su anterior Pizcle Lines, una especie de sudoku de colores en el que deberemos descubrir el objeto que se esconde al pintar el tapiz blanco.

De inicio parece una propuesta mucho más simple que su videojuego anterior, pero no os dejéis engañar porque el nivel de dificultad irá en aumento a medida que progresemos en Piczle Colors.
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El espíritu de Onimusha regresa con Eternity: The Last Unicorn, a la venta el 5 de marzo

Una de las muchas sorpresas agradables que me llevé en la pasada Gamescom fue Eternity: The Last Unicorn, un RPG de acción con cámara fija, que tenía un aire que me recordaba bastante a Onimusha. Sí, se cambiaba el Japón Feudal por un mundo de fantasía pura y dura, pero los recuerdos que me trajo de acabar con los Oni ahí estaban.

Este título de 1C CompanyVoid Studios por fin va a salir a la venta el próximo 5 de marzo, en apenas un par de semanas, tanto en PS4 como en PC. La versión de Xbox One llegará algo más tarde, sin una fecha todavía confirmada. Para celebrar esta noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que explican la trama detrás de esta aventura. Puede que algunos aspectos luzcan algo cutrillos, pero tengo bastante curiosidad por esta propuesta.

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Eden Tomorrow

Eden Tomorrow

Aunque en su momento no fue el mejor juego recibido (los mareos que podía provocar seguramente eran uno de los motivos), uno de mis juegos favoritos de PSVR es Robinson: The Journey, una épica espacial de Crytek en la que explorábamos un planeta lleno de dinosaurios junto a nuestro compañero robótico. Esta idea de ofrecer una aventura “de película” en VR es algo que funciona genial, ya que gracias a la Realidad Virtual, podemos sentir que estamos dentro de estos universos, lo que puede hacer más llamativos todavía los “walking simulator” o similares.

Por eso, me llamaba mucho la atención Eden Tomorrow de los alemanes Soul Pix. Este proyecto empezó originalmente como una película de animación, pero el estudio quiso ir un paso más allá, para que el espectador estuviera físicamente en el universo que estaban creando. Dicho y hecho, ya que el juego ya está a la venta en exclusiva para PSVR, con la idea de convertirnos en los protagonistas de una gran película de ciencia ficción. ¿Listos para sobrevivir a un planeta lleno de dragones, robots asesinos y multitud de peligros más?

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Alien: Isolation, Headlander y más se unirán a Xbox Game Pass antes de que acabe febrero

El servicio de Xbox Game Pass sigue dándonos alegrías, ya que parece que no paran de incorporarse más juegos. Aunque el mes de febrero está llegando a su fin, antes de que acabe tendremos más juegos que sabremos que no jugaremos por falta de tiempo, ya que cuesta mantener este ritmo… Lo cual es un problema genial, claro. El día 21 de febrero, mañana mismo, podremos disfrutar de Batman: Return to Arkham, HeadlanderEpic Mickey 2. Aquí tenemos dos juegos de acción superhéroica increíbles, un indie con el que perder la cabeza (literalmente) y una secuela bastante entretenida y uno de los últimos juegos desarrollados por Disney Interactive antes de cerrar su división de videojuegos.

El día 28 llegan otros dos platos fuertes. Por un lado tenemos Alien: Isolation, uno de los survival horror más terroríficos que hay, ya que hagamos lo que hagamos, el maldito Xenomorfo irá a por nosotros sin parar. Además, se unirá Telltale’s The Walking Dead: Season 2, para continuar con las aventuras de Clementine, ya que hace poco se añadió al servicio la primera temporada de la serie. Vamos, que tendremos mucha variedad, y seguro que en el mes de marzo nos esperan más sorpresas todavía.

Teatime Games lleva el multijugador cara a cara a los móviles (literalmente) con Hyperspeed

Normalmente, los juegos multijugador en móviles suelen ser asíncronos, salvo ahora los Battle Royale y unas cuantas más excepciones. Además, no podemos ver físicamente a nuestros oponentes, y es ahí donde entra la nueva propuesta de Teatime Games. Esta nueva plataforma nos permite jugar cara a cara a otro usuario, para que podamos ver nuestro rostro y el de nuestro rival en tiempo real mientras competimos contra él.

Además, podremos aplicar diferentes filtros para que luzcamos mejor o más ridículos, ya sea poniéndonos pelucas de Realidad Aumentada, cascos, etc. Todo para que estas partidas online sean más sociales. La idea me recuerda a lo que ocurría en Wipeout 2048 en PS Vita, al poder mostrar nuestro rostro al principio de la carrera gracias a la cámara central. El juego que acompaña a esta plataforma es Hyperspeed, un juego de carreras de naves que parece sencillito, pero puede estar curioso. No suelo jugar en móviles, pero la idea es cuanto menos llamativa. Si funcionará en más juegos (no siempre podemos ver a nuestro oponente y no perdernos de lo que ocurre en la partida) o a largo tiempo está aún por ver, pero al menos, la propuesta es más o menos novedosa. Podéis descargar el juego tanto en Android como en iOS (todavía en beta cerrada), así que si jugáis en Android, puede que en breve nos veamos las caras.

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Musicote y matanza de demonios. El grupo HYDE colabora en el nuevo tráiler de Devil May Cry 5

Decir que tengo hype por Devil May Cry 5 sería quedarse cortos, ya que es una saga que me encanta (y de la cual defenderé el reboot, todo sea dicho) y siempre vienen bien más hack and slash tan locos y frenéticos como este. Por eso, cualquier nuevo tráiler es un subidón de adrenalina, más si se acompaña con una buena música. Este es el caso del nuevo vídeo, en el que Capcom anuncia la colaboración con el grupo HYDE, que la verdad, le pega mucho con un cantante tan… singular. Dejémoslo ahí.

Lo bueno es que el vídeo no tiene apenas spoilers, al usar más bien metraje mostrado con anterioridad, por lo que no hay problemas por echar un vistazo, ver una buena matanza de demonios y musicote de fondo. En apenas unas semanas, el 8 de marzo, podremos disfrutar de esta entrega, y si aún no lo habéis hecho, no os olvidéis de descargar su genial demo.

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Los Sirvientes vuelven a la carga en Fate/EXTRA Link a partir del 19 de marzo en PC y 22 de marzo en consolas

El mes de marzo vamos a tener montones de juegos japoneses que recuerdan al mundo manga/anime, y el último en confirmar su fecha exacta de lanzamiento es Fate/EXTRA Link. Esta nueva entrega de la subsaga de la franquicia (una de ellas, al menos) volverá a ser un musou como The Umbral Star, pero ofrecerá una nueva historia, más personajes y combates más espectaculares todavía.

La fecha de lanzamiento para la versión de PC será la primera, al estar disponible desde el 19 de marzo. Unos días más tarde, el 22 de marzo, estará disponible en PS4, Nintendo Switch y PS Vita. En las dos primeras, el juego se podrá comprar en digital y en físico (Meridiem Games se encarga de su distribución en España), mientras que en PC y PS Vita solo estará disponible de forma digital. Desde el 1 de marzo se abrirán las reservas de la edición digital, que contendrá la banda sonora y varios trajes adicionales para algunos de los Sirvientes a los que controlaremos. Para ir abriendo boca, nada mejor que un nuevo tráiler para celebrar que en poco más de un mes estaremos disfrutando de Fate/EXTRA Link.

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Intruders: Hide and Seek

Intruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles al que más tiempo llevo siguiendo la pista es Intruders: Hide and Seek. Esta obra de Tessera Studios ya tenía ganada la atención por haber ganado el premio a mejor juego del año en la segunda edición de los Premios Playstation. Desde entonces, hemos tenido ya dos ediciones más, mientras el equipo seguía puliendo su propuesta de terror para la Realidad Virtual en el que nos escondemos de unos ladrones que entran en nuestra casa.

En todo este tiempo, el equipo nos ha ido alegrando con demos en eventos bastante prometedoras, la noticia de un doblaje en castellano de gran calidad, una banda sonora compuesta por Xabi San Martín (compositor de “La Oreja de Van Gogh”), y hasta la posibilidad de jugar en plano para que absolutamente nadie se pierda esta propuesta. Incluso han captado la atención de Daedalic Entertainment, quien se ha encargado de distribuir la edición física a nivel mundial. Sin embargo, ha llegado la hora de la verdad, y adentrarse en este thriller. ¿Lograremos sobrevivir en esta macabra versión de “Solo en Casa”?

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