Monster Prom 4: Monster Con se estrena el 24 de abril

Tras disfrutar de su genial demo durante el Visual Novel Fest de hace unos días (aún sigue online la demostración), ya tenemos fecha para que la convención de monstruos, el amor y las cosas frikis dé comienzo a través de Steam. El 24 de abril podremos disfrutar de Monster Prom 4: Monster Con, tal y como ha anunciado el estudio Beautiful Glitch en su nuevo tráiler.

¿Y qué nos espera en esta secuela? Más monstruos a los que romancear, incluyendo el mímico himbo amante del cosplay Nico, la guerrera Omen o la payasa streamer April. La gran novedad estará en poder crear un cómic a partir de nuestra experiencia en los días que dure la convención, lo que servirá como gran colofón… Y si nos dan calabazas, al menos tendremos un bonito tebeo para rememorar cómo nos parten el corazón. Monster Prom 4: Monster Con promete ser divertidísimo tanto en solitario como en especial con amigos, así que ya sabéis, a finales de abril a ponerse los mejores cosplays para disfrutar de este alocado dating sim.

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Ya disponible la demo de Atelier Yumia

En sólo unos pocos días, el 21 de marzo, podremos disfrutar al fin de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada. No sólo será el inicio del nuevo arco narrativo, sino que es también la gran apuesta de Koei Tecmo y PLAION para que la saga se vaya asentando más en nuestro país al ser el primer juego traducido a nuestro idioma. ¿Queremos ir enganchándonos desde ya mismo? Pues es posible gracias a la demo, que nos permitirá disfrutar del inicio de la aventura y luego pasar el progreso a la versión final.

Esta demostración está ya disponible en PS4/PS5, Xbox One y Series X/S, y también llegará a Steam a las 16:00 (hora peninsular) de hoy, 17 de marzo. Así podremos empezar a conocer al variopinto casting del juego y explorar su amplio mundo abierto. Eso por no hablar de las diversas mecánicas, como el mayor énfasis en la alquimia que habrá en esta entrega. Personalmente estoy muy emocionado por entrar en la franquicia con esta saga, así que va siendo hora de ir conociendo a Yumia y compañía con esta completísima demostración.

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Titan Isles promete épicos combates contra titanes en Meta Quest y PCVR

El equipo de Psytec Games ya nos ha hecho enfrentarnos a titánicos enemigos mientras nos balanceábamos por extensos escenarios en Windlands 2. ¿Su siguiente paso? ¡Llevar esta propuesta al siguiente nivel! Eso pinta que va a ser Titan Isles, donde tendremos un mayor enfoque en el modo cooperativo y más variedad de armas para acabar con enemigos del tamaño de rascacielos. Una propuesta ganadora que sirve para vender el juego de un plumazo, ¿no os parece?

Gracias a nuestros exoesqueletos, tendremos no sólo diferentes armas, sino también varios métodos de movimiento por los amplios escenarios. Así Titan Isles promete dar bastante variedad a las misiones, además de poder crear equipos que se complementen. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero el tráiler de presentación mostrado en el VR Games Showcase pinta genial. Así que tocará ser pacientes, mientras esperamos a conocer más detalles sobre el lanzamiento de Titan Isles en Meta Quest y Steam VR.

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Penguin Festival nos ofrecerá una fresca y adorable aventura

Owlchemy Labs es uno de los estudios que más juegos icónicos nos han dado en la VR, como Job Simulator. Uno de sus desarrolladores Zi Ye, ha decidido ir por libre en un nuevo proyecto, que promete darnos muchas risas, momentos cuquis y que vayamos tan elegantes como unos pingüinos… ¿O era convertirnos en uno? Sea como sea, en Penguin Festival deberemos hacer que este evento tenga lugar, ayudando en las diversas tareas, y de paso, pasarlo en grande en las numerosas actividades que nos esperan.

El tráiler de presentación no podía ser más mono, con un estilo visual simpático a más no poder, y la clase de interacciones simples pero desternillantes que sólo se pueden conseguir en la VR. Por ahora, no hay fecha de lanzamiento para Penguin Festival, pero sí se ha confirmado su llegada próximamente a Steam VR y Meta Quest 2, 3 y 3S.

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Las mascotas de Stay: Forever Home nos esperan el 3 de abril

¿Quién no ha querido vivir con una mascota mágica e ir de aventuras con ella? Gracias a Stay: Forever Home lo podremos hacer al combinarse los mundos de la VR y la Mixed Reality. Hasta ahora, el juego nos había impresionado con sus tráilers, pero al fin tenemos una fecha de lanzamiento: el 3 de abril. A partir de esa fecha estará el título disponible en Meta Quest 2, 3 y 3S. Porque sí, aunque uno de los atractivos del juego será ver a nuestro nuevo mejor amigo por casa, el componente VR es también una parte esencial de la experiencia.

Así podemos comprobarlo en el nuevo tráiler, donde el CEO del estudio nos habla más de la propuesta. Es muy interesante la manera en la que indica cómo la adorable Ember no es un muñeco, sino un ser con vida, que tendrá sus interacciones e inquietudes tanto con el mundo como con el jugador. Es decir, no estará ahí para hacer todo lo que digamos como si fuera un robot, sino que tendremos que ir creando ese vínculo especial con ella, como haríamos con una mascota de verdad. Suena de lujo, así que hay ganas de acariciar a Ember cuando Stay: Forever Home llegue a nuestros visores en poco más de dos semanas.

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Slender: The Arrival VR muestra su primer tráiler con gameplay

El fenómeno de Slender Man va a cobrar vida como nunca antes gracias a Slender: The Arrival VR, la adaptación a la Realidad Virtual del título de Blue Isle Studios. Desde su anuncio, no habíamos podido verlo en movimiento, pero eso cambió en el reciente VR Games Showcase gracias a su primer tráiler con gameplay. Es cierto que no es un título que vaya a necesitar muchas interacciones físicas con nuestras manos, pero siempre está bien poder «toquetear» el mundo mientras huimos del espectro trajeado y los demás monstruos.

Por ahora, eso sí, seguimos sin fecha de lanzamiento fija. Slender: The Arrival VR sólo tiene como ventana la «primavera de 2025», por lo que deberíamos de poder disfrutarlo en los próximos meses. O sufrirlo, según los infartitos que tengamos con los títulos de terror. Además de las versiones digitales de Meta Quest, PS VR2 y Steam VR, recordemos que tendremos versión física. Así que ya sabéis, en breve a adentrarnos en estos tenebrosos bosques a por páginas, monstruos trajeados y otras cosas para nada amigables.

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Vendetta Forever llega a PCVR el 8 de mayo junto a un nuevo DLC gratuito

Uno de los mejores juegos del 2024 en el panorama de la VR fue claramente Vendetta Forever. Tras su exitoso paso por PS VR2 y Meta Quest, desde nDreams y Meat Space Interactive han anunciado que el título también estará disponible en PCVR el próximo 8 de mayo. Así más gente aún podrá disfrutar de este fantástico título, pero la diversión también aumentará para todos los usuarios gracias a su nuevo DLC gratuito.

Acompañando a esta edición, llegarán 5 nuevos niveles, con ambientaciones de lo más variopintas. Desde tiroteos en mitad de los años 40 con unas Thompson hasta huidas de submarinos repletas de enemigos o incluso luchar a través de una zona de trincheras en mitad de una guerra. Todo para recrear aún más escenas míticas de acción del cine, y sentirnos como grandes estrellas un tiroteo tras otro. Así que, si tenéis ya el juego o si sois más del PCVR, el 8 de mayo toca estar de vuelta en Vendetta Forever.

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Astronomics

Astronomics nos transporta a un futuro donde la exploración espacial ya no es un sueño, sino una necesidad. En un sistema solar donde la Tierra se ha convertido en un bien de lujo, los jugadores asumen el papel de mineros espaciales que trabajan en el cinturón de asteroides para extraer valiosos recursos. Supervisados por CUBO, una avanzada inteligencia artificial de la corporación Cube, nuestra misión no solo consiste en recolectar minerales, sino también en gestionar eficientemente nuestras operaciones, expandir nuestra infraestructura y defendernos de las constantes amenazas del espacio, como piratas y peligros ambientales.

El juego combina exploración, automatización y estrategia, ofreciendo un mundo dinámico donde cada asteroide representa un nuevo desafío, gracias a su generación procedural. A medida que avanzamos, podemos optimizar nuestra producción mediante la construcción de maquinaria especializada, la gestión de drones y la mejora de nuestras instalaciones. Con una estética futurista y una jugabilidad que mezcla supervivencia y gestión de recursos, Astronomics promete ofrecer una experiencia inmersiva para los amantes de la exploración espacial y la estrategia.

Como siempre podéis ver el vídeo haciendo click aquí o a continuación.

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Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower

Mientras vemos una buena película de artes marciales, todos nos hemos imaginado en la piel del protagonista de turno. Soltando mamporros a diestro y siniestro, siempre con estilo acabando con una pose de lo más guay. Pero eso era en nuestra mente… ¡hasta ahora! Gracias a Path of Fury, al fin podemos cumplir esta fantasía de convertirnos en las estrellas de acción que siempre hemos sido en nuestro interior.

De manos de Leonard Menchiari (director de Trek to Yomi), nos llega este juego que combina dos juegos que a priori no parecen tener nada que ver, pero dan lugar a una mezcla de lo más explosiva: la acción arcade por nodos de Time Crisis con las tortas de SIFU. Así que preparaos para «dar cera y pulir cera», aprender a base de tortas y demostrar que el poder de nuestros puños no tienen parangón.

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UNDERDOGS se estrena el 25 de marzo en PS VR2

A finales de marzo vamos a tener montones de juegos para disfrutar en PS VR2, y ahora se suma otro lanzamiento de lo más esperado: UNDERDOGS. Aprovechando el VR Games Showcase, el equipo de Perp Games ha anunciado que el título estará disponible de manera digital el 25 de marzo. ¿Sois más del formato físico? Entonces tranquilos, que podremos ver el juego en nuestras estanterías sólo una semana después, el 4 de abril.

Para comprobar el buen aspecto de esta versión, tenemos un nuevo gameplay, con acción de la buena y toneladas de robots haciéndose añicos a base de buenos puñetazos. Esta versión para PS VR2 de UNDERDOGS vendrá con todas las actualizaciones que ha ido recibiendo el juego desde su lanzamiento el año pasado. Eso sin olvidarnos de los elementos hápticos, para que sintamos más que nunca que estamos dentro de los mechas. Así que id poniendo batería a vuestro robot, que la lucha mecanizada está a la vuelta de la esquina.

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