Impresiones de la Beta de Call of Duty Modern Warfare 2

Durante el pasado fin de semana hemos podido probar la beta de Call of Duty Modern Warfare 2 y la verdad es que ha estado bastante chula así que vamos a entrar en detalles que es lo chulo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Warhammer 40.000: Darktide. La unión perfecta de Vermintide y Call of Duty

Warhammer 40K Darktide

La buena gente de Fatshark es experta en juegos cooperativos. Ya lo comprobé en la Gamescom de 2015 con el primer Vermintide. Desde entonces, el equipo ha ido ganando experiencia, continuando su trabajo con Vermintide 2, y ahora quieren pegar el siguiente salto evolutivo lógico. Eso sí, todavía dentro del universo Warhammer que tanto éxito les ha dado. Así tenemos Warhammer 40.000: Darktide, que también me conquistó durante esta Gamescom.

La premisa seguirá siendo la misma: partidas donde la cooperación entre los usuarios es clave para sobrevivir a peligrosas misiones. Niveles con cientos de enemigos que no dudarán en lanzarse a por nosotros, junto a monstruos especiales. La gracia está en que ahora habrá un mayor énfasis en la parte shooter, ofreciendo acción tanto a corta como a larga distancia. Todo con un toque RPG más potenciado, para vivir la experiencia Warhammer definitiva.

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Ya disponible la demo de The Knight Witch en Steam

The Knight Witch

Uno de los juegos de los que quería hablar de la Gamescom era The Knight Witch, pero ahora hay algo mejor que leer sobre el título: ¡probarlo! Así es, con motivo del próximo Steam Next Fest, la buena gente de Super Mega Team se ha adelantado y ya ha publicado la demo de The Knight Witch. Este es su próximo trabajo tras el genial Rise & Shine, manteniendo su vibrante estilo visual, pero cambiando de género por completo.

En esta ocasión controlaremos a una adorable brujita, que deberá luchar contra las fuerzas del mal a base de tiros y hechizos. Así se combinan los géneros de shooter mientras volamos los escenarios, y creación de mazos. Sí, los hechizos son cartas, que se nos irán dando de manera aleatoria de los que hayamos dejado en nuestra baraja. Así tendremos que ir adaptándonos a los hechizos disponibles mientras seguimos explorando y derrotando enemigos.

Esta mezcla de géneros con lo increíblemente pulido que estaba todo me enamoraron en Gamescom, con que me alegra que más gente pueda disfrutar de The Knight Witch. Recordemos que el título será publicado por Team17, y llegará este año (a ver si dan fecha) a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.

[Gamescom 2022] Impresiones de Curse of the Sea Rats. El Metroidvania con sabor a beat’em up

Curse of the Sea Rats

Los Metroidvania están a la orden del día. Es uno de los géneros más populares, lo que se ha visto reflejado en montones de Metroidvanias. Desde algunos más AAA, hasta lo más común: los indies. Aquí hay verdaderas joyas, y es donde entra Curse of the Sea Rats. La obra de Petoons Studio nos tiene encandilados desde su anuncio, así que no dejé pasar la oportunidad de probar el juego durante la reciente Gamescom.

Uno de los puntos más destacados del juego es lo primero que se ve: su apartado artístico. El equipo ha hecho todos los dibujos a mano, para emplear animación tradicional en todos y cada uno de los personajes. ¿El resultado? Un Metroidvania que entra por los ojos desde el primer momento. Pero su magia no acaba ahí, ya que tiene otro as bajo la manga: ¡el cooperativo local! Porque si hay que luchar contra ratas piratas, mejor hacerlo en compañía.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Chant. El nuevo Silent Hill Shattered Memories

The Chant

Los juegos de terror con altos valores de producción están volviendo. El género ya no está teniendo éxito principalmente con los indies, como podemos comprobar en los recientes Resident Evil, o cómo no, los inminentes lanzamientos de The Callisto Protocol y Dead Space Remake. Entre estos AAA y los juegos más indies están los AA, donde se encuentra el juego que hoy nos ocupa: The Chant.

Hasta la Gamescom no le tenía echado el ojo, al parecer otro título narrativo de terror a lo Until Dawn, pero más simplón. Por suerte, estaba totalmente equivocado, ya que el equipo de Brass Token está creando un survival horror a medio camino entre Silent Hill con una dosis de Alan Wake y otro poco del mencionado Until Dawn. O al menos, esa fue la sensación que se me quedó tras probar la demo que llevó el equipo a la feria alemana. Preparaos para unir a una secta no de adorables corderitos, sino a una donde nuestros peores miedos acabarán con nosotros.

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Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Jackbox Party Pack 9. Que no pare la fiesta

The Jackbox Party Pack 9

En EEUU quedar con los amigos para echar una partida es probablemente sinónimo de jugar a The Jackbox Party Pack. Desde hace años, el equipo de Jackbox Games ha ofrecido un sinfín de ridículos juegos con los que desternillarnos con los amigos. Ver quién suelta la mayor parida, siempre acompañado de propuestas más absurdas todavía que dan pie a esa locura. Todo usando simplemente un móvil y un link, rompiendo barreras de apps y demás. ¿El problema? Que la gran mayoría de entregas han estado completamente en inglés. Esto es algo que quieren remediar con The Jackbox Party Pack 9… Un poco después de su lanzamiento, eso sí.

Al menos, la localización promete ser tan buena como en The Jackbox Party Starter, que es la única entrega traducida a nuestro idioma. En la Gamescom pude ver de primera mano los 5 nuevos minijuegos de la nueva entrega, además de charlar con los desarrolladores. ¿Sus planes? Que el éxito de EEUU se empiece a reflejar en todo el mundo. Por eso saben que la localización es crucial. Al fin y al cabo, todas las pruebas están llenas de juegos de palabras y bromas que nos harán partirnos de risa… O llevarnos las manos a la cabeza. O ambas si os gusta el humor malo. Dicho esto, ¡a soltar la mayor idiotez posible!

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[Gamescom 2022] Impresiones de A Plague Tale: Requiem. Las ratas contra Francia

No sé vosotros, pero mi backlog nunca deja de crecer. Cada año se me quedan algunos juegos en el tintero que quería probar, pero no tuve tiempo. En 2019 me ocurrió con A Plague Tale: Innocence. ¿Ratas que se comen a los franceses? ¡De cabeza! Bueno, me llamaba más la trama, pero meterse con Francia nunca está de más.

Así que, sin haber vivido la primera parte de las aventuras de Amicia y Hugo, os podéis imaginar que muy preparado no estaba para cuando probé A Plague Tale: Requiem en la Gamescom. Al fin y al cabo, estamos ante una secuela directa. Para más inri, la demo de la Gamescom era el Capítulo 6, por lo que nada de explicarte mecánicas ni nada por el estilo. Pese a todos estos problemas, el juego me cautivó, notando por qué es claramente uno de los juegos más esperados del año para muchos usuarios.

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[Gamescom 2022] Impresiones de High on Life. La pistola que te mata de risa

High on Life

Justin Roiland es un auténtico crack. No sólo nos hace reír en televisión con Rick & Morty, sino que además también lo hace en el mundo de los videojuegos. A través de su estudio, Squanch Games ya nos ha ofrecido Trover Saves the Universe o Accounting+. Todos con su tipo de humor tan particular. Aun así, siempre se tiene el miedo de que el juego se quede tapado por el creador. Que las risas tapen un título deficiente en algunos aspectos. Por eso, tenía curiosidad por cómo funcionaría a los mandos High on Life. Un FPS para plataformas tradicionales (adiós a la VR, por desgracia) es un género más complicado de clavar que las experiencias narrativas o de acción-plataformas.

Por suerte, en la Gamescom salí de dudas mientras me partía de risa. Porque la pistola de High on Life no sólo llena de plomo a los enemigos, sino que es toda una metralleta de chistes. Una broma, una baja. ¿Lo mejor? Cómo nos hace partícipes del humor, elevando aún más esa unión de FPS con comedia. Pero vayamos por partes, que aún hay tiempo antes de que este pitillo de humano nos coloque del todo.

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La beta cerrada de Warhammer 40,000: Darktide tendrá lugar del 14 al 16 de octubre

Warhammer 40K Darktide Closed Beta

Uno de los juegos con los que mejor me lo pasé en la Gamescom (y del que aún tengo pendiente escribir) fue Warhammer 40,000: Darktide. La obra de Fatshark va a ofrecer una fantástica evolución de lo visto en Vermintide 2, ofreciendo tanto disparos como destrucción cuerpo a cuerpo. ¿La mejor forma de comprobarlo? ¡Jugando! Por eso, el estudio dará comienzo a la Beta Cerrada el próximo 14 de octubre. Sólo durará un fin de semana, por lo que llegará a su fin el 16 de octubre.

Para apuntarse, podéis ir a la página web oficial. Junto a esta noticia, también se han abierto las reservas de las dos ediciones digitales del título:

  • Versión básica por 39’99 €. La reserva traerá dos elementos cosméticos
  • Imperial Edition por 59’99 €. Traerá todavía más opciones cosméticas para armas, personajes y el escenario principal. Además, vendrá con 2500 Aquilas, la moneda premium del título

Recordemos que Warhammer 40,000: Darktide estará disponible el próximo 30 de noviembre en PC, publicándose en Xbox Game Pass desde el primer día. La versión de Xbox estará disponible un poco más tarde, pero llegará para que podamos matar a los herejes también en consola.

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