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Nickelodeon All-Star Brawl

Nickelodeon All-Star Brawl

Ahora que Super Smash Bros Ultimate ha acabado de actualizarse, no está de más mirar al futuro para otras alternativas dentro de los juegos de lucha plataformeros. Ahí entra Nickelodeon All-Star Brawl, que si bien a simple vista puede parecer como el típico juego para vender a los críos sin más, desde que se anunció ha ido ganando más, más y más popularidad.

Seguramente desde GameMill Entertainment no se esperaban este éxito entre los fans del propio Smash, pero sin duda, el estudio de Ludosity sabe muy bien lo que hacen, eligiendo personajes de la época de los 90 y principios del 2000, apelando a la nostalgia a los que ya tenemos unos añitos. Al sumar unas mecánicas que se veían sorprendentemente sólidas, había bastantes expectativas por Nickelodeon All-Star Brawl. Así que tras hacer que estos icónicos personajes se peleen en pantalla como hemos hecho muchas veces en nuestra imaginación cuando éramos críos, toca ver si estamos una opción a tener en cuenta dentro del género.

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Los DLCs de Rui y Akaza para Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami se muestran en vídeo

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles Rui

La semana pasada al fin pudimos disfrutar de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami, el esperado arena-fighter de este híper popular anime. Podéis contar con que tendremos el análisis en breve, pero mientras, desde CyberConnect 2 ya nos van mostrando a los dos primeros personajes que se añadirán mediante DLC a finales de octubre o principios de noviembre.

Como ya se había anunciado, se tratan de los primeros demonios controlables: el niño-araña Rui y el enérgico Akaza. Como no podía ser de otra forma, en los dos vídeos (cortesía de Gematsu) podemos ver su repertorio de movimientos, incluyendo un ataque final que bien podría estar extraído del propio anime. Tras estos dos personajes gratuitos, se esperan otros 4 para el futuro, eso sin olvidar del parche para hacer que el juego se mueva a 60 FPS en consolas de generación.

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Gotham Knights resurge con un nuevo tráiler narrativo

Gotham Knights

Desde Warner Bros ya nos dijeron que no tendríamos Gotham Knights hasta 2022, pero aprovechando que fue el DC Fandome, hemos podido volver a ver este esperado título en movimiento. No será con un gameplay al uso, pero al menos, ya tenemos un nuevo tráiler narrativo. Como ya sabíamos, la principal amenaza sobre la que girará el título será el Tribunal de los Búhos, que se introdujo en 2011 con el inicio de Los Nuevos 52 en los cómics.

Porque en una ciudad de Gotham donde tanto Batman como James Gordon no están presentes, entonces los Búhos podrán salir de las sombras para hacerse con la ciudad que han estado controlando entre bambalinas desde hace décadas. Dudo que desde Warner Bros Montreal vayan a alcanzar el nivel de calidad de esta historia en los cómics al no tener al propio Batman, pero como las Garras (o Talon en inglés) tienen una fuerte conexión con Nightwing en particular y Red Hood en los tebeos, pueden extraer mucho drama de esas historias, además de añadir mejor a Robin (que si no recuerdo mal, era Tim Drake) y a Batgirl. Junto al tráiler de Gotham Knights, tenemos un nuevo diario de desarrollo donde los autores del cómic en el que se inspiran hablan sobre lo mucho que mola la adaptación… Lo cual está claro siempre van a decir. Muchas ganas de ver más del juego, porque como fan del Hombre Murciélago, tengo muchas ganas de controlar a Nightwing en el título.

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Treasures of the Aegean saldrá a la venta el 11 de noviembre

Treasures of the Aegean

Una de las demos que más me gustaron del reciente Steam Next Festival fue la de Treasures of the Aegean, el próximo título de Undercoders donde controlamos a una exploradora maestra del parkour. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutar de este metroidvania, ya que el estudio ha confirmado el lanzamiento del título el próximo 11 de noviembre (olvidaos de la anterior fecha, que era un placeholder) en formato digital para Steam, Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Un día más tarde, el 12 de noviembre, podremos hacernos con la genial edición coleccionista, que en España es distribuida por Meridiem Games, en sus versiones para PS4, PS5 y Nintendo Switch. En este metroidvania con aspecto de cómic europeo (en serio, la animación es increíblemente fluida y espectacular) nos adentraremos en un bucle temporal mientras exploramos unas ruinas que han aparecido de repente, al mismo tiempo que evitamos que unos maleantes se hagan con ellas antes que nosotros.

Ricochet es el sistema Anti-Cheat de Call of Duty: Vanguard

Ricochet Call of Duty Vanguard Warzone

Si estáis jugando a Call of Duty: Warzone últimamente, sobre todo en PC, habréis visto que los cheats son un problema MUY grave. Por suerte, desde Activision son conscientes de ello, y por eso han preparado un sistema Anti-Cheat que se estrenará con la llegada de Call of Duty: Vanguard. El nombre de este sistema es Ricochet, que ofrecerá varias mejoras al multijugador online:

  • Sistema anti-trampas para mejorar la seguridad en la parte de los servidores
  • Uso de un kernel que comprobará qué aplicaciones y hardware entran en contacto con Call of Duty: Warzone, para así detectar posibles trampas y frenarlas
  • Para garantizar la privacidad de los usuarios, prometen que este kernel:
    • Sólo comprobará las apps que interactúen con Call of Duty
    • No estará siempre activo
    • Se cerrará en cuanto se cierre el juego

Aunque estas son las líneas generales, en la web oficial tenéis todos los detalles de cómo funcionará este sistema, que con suerte, nos ofrecerá partidas mucho más satisfactorias próximamente.

Nuevo diario de desarrollo sobre la música de Dying Light 2

Dying Light 2 Stay Human

Un aspecto bastante prometedor del esperado Dying Light 2: Stay Human es su música, ya que en compositor será Olivier Derivière, que ya nos ha ofrecido grandes bandas sonoras como las de Remember Me, el reboot de Alone in the Dark o A Plague Tale: Innocence. Para mostrarnos más sobre el proceso de creación del tema principal de la secuela, Techland ha mostrado un nuevo diario de desarrollo.

No es que veamos mucho del juego, pero es bastante interesante lo que comentan sobre la creación del tema, y cómo quieren trasladar la ambientación tan sombría del mundo en el que nos encontramos, además de respetar la identidad musical de la primera parte. El resultado es muy bueno, por lo que hay ganas de escuchar el resto de temas de Dying Light 2: Stay Human una vez se ponga a la venta el próximo 4 de febrero.

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Activision muestra la campaña de Call of Duty: Vanguard en un nuevo tráiler

Call of Duty Vanguard

Uno de los juegos más importantes de noviembre es sin duda Call of Duty: Vanguard, la entrega de este año de la saga de Acitivison, que eso sí, se ha visto envuelta en la polémica en la que está involucrada la compañía en este momento. Tras haber disfrutado de la beta hace unos días, ahora nos toca saber más de la campaña con un nuevo tráiler.

En este vídeo vemos de qué irá la trama del juego, ya que si bien vamos a seguir a varios personajes en varios frentes, parece que habrá una trama en común para evitar el alzamiento de un posible Cuarto Reich. La campaña tiene muy buena pinta, y la verdad, es lo que más me llama de este Call of Duty: Vanguard. ¿Con ganas de acabar con unos nazis en unas pocas semanas?

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Somos el Doctor en el nuevo tráiler de Doctor Who: The Edge of Reality

Doctor Who The Edge of Reality

Si hace unos días os trajimos los primeros 5 minutos de Doctor Who: The Edge of Reality, ahora toca el tráiler con gameplay que llevábamos un tiempo esperando. Porque sí, los Whovians vamos a picar con esta «nueva» aventura interactiva sí o sí, pero no está de más saber qué nos encontraremos.

Como ya podíamos comprobar en el inicio del juego, Doctor Who: The Edge of Reality se va a basar en lo visto en Doctor Who: The Edge of Time, pero ampliando notablemente cada escenario. Por ejemplo, podemos ver más movimiento en la sección con los Ángeles Llorosos, y cómo no, toda la sección de los Cybermen, que será completamente nueva. Todo para que nos convirtamos en el nuevo/a Doctor/a, porque cuando los aliens aparecen, sólo podemos hacerles frente al grito de «¡Gerónimo!».

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Los demonios Akaza y Rui llegarán en la primera actualización de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

Kimetsu No Yaiba Hinokami Chronicles Rui

La semana que viene podremos disfrutar del esperado Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami (no había nombre más largo, ¿verdad?), donde los defensores de la humanidad contra los demonios podrán darse de tortas entre ellos. Sin embargo, ¿qué pasará con los demonios? En el anime son casi (o más) importantes que los guardianes, por lo que había cierta decepción por no ser controlables de lanzamiento.

Esto se solucionará con las actualizaciones gratuitas, añadiéndose dos personajes en cada una de las que 3 están por venir. Gracias al último número de Weekly Jump (y al aviso por parte de Gematsu), ya sabemos quiénes serán los primeros demonios en llegar. Por un lado tendremos a Rui, el chico araña protagonista de uno de los mejores momentos de toda la serie. Luego está Akaza, uno de los demonios más poderosos, y al que pudimos ver en todo su esplendor en el arco del Tren Infinito. No hay fecha exacta para esta primera actualización, pero al menos tendremos diversión para rato con el contenido base de Las Crónicas de Hinokami una vez esté disponible a partir del próximo 15 de octubre.

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Lost Judgment

Lost Judgment Key Art

Tras el final de la historia de Kazuma Kiryu, el Ryu Ga Gotoku Studio llevó la franquicia Yakuza por dos rumbos diferentes. Por un lado, la saga principal se pasaría al JRPG por turnos, logrando excelentes resultados con Yakuza: Like a Dragon el año pasado. Por otro, surgió la saga spin-off de Judgment, manteniendo la acción, pero ofreciendo historias de misterio protagonizadas por un ex-abogado que ahora se había convertido en detective privado.

Con el mayor éxito de la saga en Occidente, al fin ha ocurrido algo que nunca pensábamos que llegaría a ocurrir: un lanzamiento global simultáneo con traducción total al castellano. Bajo este maravilloso contexto recibimos Lost Judgment, secuela de este gran spin-off, que promete ofrecernos una de las historias más duras de toda la franquicia, al mismo tiempo que se adentra en temas bastante tabús y se refinan todas las mecánicas al máximo. Coged la chupa de cuero, que toca volver a investigar los bajos fondos de Japón para resolver un nuevo asesinato.

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