[Gamescom 2022] Impresiones de High on Life. La pistola que te mata de risa

High on Life

Justin Roiland es un auténtico crack. No sólo nos hace reír en televisión con Rick & Morty, sino que además también lo hace en el mundo de los videojuegos. A través de su estudio, Squanch Games ya nos ha ofrecido Trover Saves the Universe o Accounting+. Todos con su tipo de humor tan particular. Aun así, siempre se tiene el miedo de que el juego se quede tapado por el creador. Que las risas tapen un título deficiente en algunos aspectos. Por eso, tenía curiosidad por cómo funcionaría a los mandos High on Life. Un FPS para plataformas tradicionales (adiós a la VR, por desgracia) es un género más complicado de clavar que las experiencias narrativas o de acción-plataformas.

Por suerte, en la Gamescom salí de dudas mientras me partía de risa. Porque la pistola de High on Life no sólo llena de plomo a los enemigos, sino que es toda una metralleta de chistes. Una broma, una baja. ¿Lo mejor? Cómo nos hace partícipes del humor, elevando aún más esa unión de FPS con comedia. Pero vayamos por partes, que aún hay tiempo antes de que este pitillo de humano nos coloque del todo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Minecraft Legends. Brutal Legend al estilo Minecraft

Minecraft Legends

Una de las grandes sorpresas del no-E3 fue claramente Minecraft Legends. Sí, otro spin-off del archipopular Minecraft tras el más que entretenido Minecraft Dungeons. Esta vez el enfoque cambia radicalmente, al querer contarnos una historia típica de los cuentos. La leyenda de un gran héroe que salvó el mundo y acabó con los malvados cerdos del infierno. ¿El planteamiento jugable? Un RTS con elementos de acción. Pero sin perder ese toque que hace único a la franquicia, claro.

Es una proposición bastante interesante, así que me moría de ganas por ver el juego en movimiento durante la Gamescom. Desgraciadamente, era una de las demos en las que no se podía jugar, pero al menos alguien de Mojang Studios jugaba en directo, lo que permitía hacerse una muy buena idea de qué esperar en el título. ¿El resultado? Recordarme increíblemente a Brutal Legend. Algo que no esperaba, pero que ha hecho aumentar mi interés por Minecraft Legends una barbaridad.

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Xbox llevará la artillería pesada a la Gamescom 2022

Xbox Gamescom 2022

Apenas quedan dos semanas para que comience la Gamescom 2022, con que más y más compañías van confirmando los juegos que llevarán a Colonia. De las tres grandes empresas, sólo Microsoft estará allí, llevando toda la artillería pesada en forma de montones de juegos jugables en su stand. Estarán en el Hall 8, y entre los juegos propios y de terceros que estarán, tendremos:

  • Pentiment
  • Age of Empires IV 
  • Microsoft Flight Simulator
  • Sea of Thieves 
  • Grounded 
  • A Plague Tale: Requiem 
  • Disney Dreamlight Valley
  • Gunfire Reborn 
  • Inkulinati 
  • Last Case of Benedict Fox 
  • Lies of P
  • Lightyear Frontier 
  • Planet of Lana 
  • You Suck at Parking

¿No podéis visitar la feria en persona? Tranquilos, que habrá opciones de vivirla de manera digital. Primero, cómo no, aquí en Desconsolados, con las decenas de impresiones, avances y entrevistas que os traeremos. En los canales oficiales de Microsoft se harán streamings junto a los desarrolladores durante la semana, y encima localizados a todos los idiomas posibles. Incluso se realizará un FanFest tanto en persona como en digital, pudiendo apuntaros desde este enlace. Sin duda, se viene una semana cargadita de juegazos, y la verdad, se echaba de menos un evento así.

Las grandes empresas estarán en la Gamescom 2022

    Gamescom 2022

    Estamos a poco más de un mes y medio para que llegue la Gamescom 2022. Esta feria no sólo es una maravilla por tener lugar en Europa, sino por su equilibrio entre nuevos anuncios y la posibilidad de probar los juegos ya anunciados. Por eso siempre me lo he pasado en grande visitando anteriores ediciones, y estoy moviendo cielo y tierra para poder asistir también este año. ¡Alguien tiene que escribir más de 80 artículos!

    Pero vamos a lo importante, ¿qué empresas estarán en la feria? Aunque hay algunas ausencias sonadas (Sony y Nintendo), la gran mayoría estará presente. Tenemos pesos pesados como Xbox para dar novedades sobre los juegos anunciados en su Showcase. Desde las tropecientas empresas de Koch Media tendremos montones de juegos para sorprendernos. Bandai Namco aportará el toque anime, mientras que Ubisoft nos dará esos mundos abiertos que tanto nos gustan… ¡y los bailes de Just Dance!

    Otras empresas confirmadas son SEGA Europa, 505 Games (quienes presentarán nuevos juegos allí), Raw Fury con sus indies, Warner Bros con Gotham Knights y Hogwarts Legacy como grandes reclamos, 2K Games y su baloncesto, y muchas, muchas más. A todo esto hay que sumar los indies que estarán presentes, las empresas más pequeñas como Team17 o incluso la parte de VR con Pico Interactive y Fast Travel Games. Tras dos años sólo de eventos digitales, claramente hay muchas ganas del regreso de la Gamescom.

    Redfall parece Borderlands con vampiros y me encanta

    Redfall

    Uno de los juegos que más ganas había de ver de la conferencia de Xbox y Bethesda era claramente Redfall. Lo nuevo de Arkane fue una de las sorpresas del E3 del 2021, eso que sólo se mostró mediante un tráiler CGI. Eso ha cambiado este año, ya que sólo se ha mostrado gameplay puro y duro. Como ya sabíamos, Redfall se ambientará en el pueblo del mismo nombre, situado en una isla que ha quedado aislada del mundo exterior. Esto ya es malo, pero cuando aparecen unos vampiros y unos sectarios que quieren ser vampiros… digamos que los problemas están a la orden del día.

    Pese al enfoque cooperativo, podremos disfrutar Redfall tanto en solitario como amigos. La gracia está en que cada uno de los cuatro protagonistas tiene unas habilidades muy características. Una tiene poderes para crear escudos, otro es el francotirador con su águila, etc. Eso por no mencionar el sentido del humor y los chascarrillos. Me ha sorprendido lo ágiles que se ven los tiroteos, y sobre todo, lo surrealistas que pueden llegar a ser los escenarios. Así va a dar gusto perderse por Redfall una vez esté disponible en la primera mitad de 2023 para Xbox Series X/S y PC.

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    El fotorrealista Forza Motorsport se estrena en primavera de 2023

    Forza Motorsport Xbox Series X/S

    Si hay una franquicia de velocidad que no deja de darnos alegrías a un ritmo alarmante, ésa es Forza. Ya sea entre su vertiente más arcade con Horizon o en forma de simcade, Motorsport, siempre hay motivos para disfrutar al volante. Tras visitar México, ahora era el turno de Forza Motorsport, que abandona su numeración para convertirse en EL juego de conducción de Xbox Series X/S. Aunque muchos lo esperábamos para este año, al final se nos va para primavera de 2023, pero la espera claramente va a merecer la pena.

    En Turn 10 están poniendo toda la carne en el asador para ofrecer el apartado visual más increíble de un juego de conducción. El uso de Ray-Tracing durante las carreras ayudará a crear un mayor espectáculo. No sólo por los reflejos en la carrocería (que se deformará más que nunca), sino por la iluminación en las carreras nocturnas. A todo esto hay que sumar un mayor nivel de detalle que nunca en los coches, escenarios y en las condiciones climáticas. Forza Motorsport lo tiene todo para dejarnos con la boca abierta, así que tocará buscar un casco para cuando suene el pistoletazo de salida.

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    Starfield y Redfall se retrasan hasta el 2023

    Starfield Redfall Delay

    Dos de los grandes bombazos de 2022 para Microsoft y Bethesda eran claramente Starfield y Redfall. El primero ya tenía fecha de lanzamiento, con el ya icónico 11-11, como en su momento con Skyrim. Por otro lado, de Redfall todavía no sabíamos mucho, pero tener a Arkane por detrás es claramente sinónimo de calidad. Pues bien, ambos juegos se van al primer semestre de 2023, tal y como han anunciado a través de Twitter.

    ¿El motivo? Querer pulir al máximo ambos títulos. Indican que se tratan de las obras más ambiciosas tanto de Bethesda como de Arkane, por lo que prefieren esperar para ofrecer la experiencia más pulida posible a los usuarios. Obviamente, el primer semestre de 2023 es muy amplio, con que bien podrían llegar en marzo como en el próximo mes de junio. Eso si no se retrasan más, claro. Seguramente en el Xbox & Bethesda Showcase del mes que viene veremos ambos títulos en movimiento. Hasta entonces, paciencia, que es mejor esperar por lo bueno a encontrarnos un juego roto antes de tiempo.

    Minecraft: Java Edition llega a Meta Quest de manera no oficial

    Minecraft VR

    Uno de los juegos más populares de la historia es Minecraft, por lo que no es de extrañar que los usuarios quieran disfrutarlo en todas las plataformas posibles. Por parte de Mojang Studios y Microsoft han hecho un buen trabajo en adaptarlo a casi todas las plataformas, pero hay una en la que todavía queda una versión oficial: Meta Quest. El archi-popular visor de VR de la antigua Facebook no tiene una aplicación nativa oficial que traiga este pixelado mundo al visor, y ahí entran los usuarios.

    Bajo el nombre de QuestCraft, nos encontramos ante una aplicación que adapta Minecraft: Java Edition (no es la versión de la tienda de Windows, ojo) al visor. Estamos ante un llamado «wrapper», como es el caso de Lambda1VR y Half-Life Por tanto, es necesario tener el juego original, y este programa hace magia negra por detrás para que se pueda renderizar en Quest, aprovechando las capacidades únicas de la VR como los controles por movimiento. Las instrucciones para la instalación se pueden encontrar en el GitHub de esta versión hecha por fans, pero vamos a repasarlas rápidamente en español para que podáis empezar a explorar Minecraft desde vuestras Quest.

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    Épico tráiler de la serie de televisión de Halo, que llegará el 24 de marzo

      Halo TV Series

      Si bien ya hubo un intento de hacer una serie de televisión de Halo con la más que entretenida Forward Unto Dawn, el próximo 24 de marzo vamos a tener entre nosotros la nueva serie de Halo. Desarrollada para Paramount+ (así que a ver cómo la podemos disfrutar en España), el servicio de streaming ha publicado un nuevo tráiler que es sencillamente espectacular.

      En el vídeo podemos comprobar los altos valores de producción de la serie, con unos escenarios, efectos especiales y armaduras del más alto nivel. También podemos comprobar que el lore va a ir diferenciándose bastante respecto a los juegos, ya que recordemos, estaremos ante un producto que tendrá su canon único respecto a los videojuegos. Así Halo no estará limitada por los videojuegos, ni tampoco será un requisito haberlos jugado, lo cual es todo un acierto. Una cosa está clara: el 24 de marzo vamos a tener un buen bol de palomitas y a disfrutar al máximo esta nueva aventura del Jefe Maestro.

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      Microsoft compra Activision Blizzard por 70 billones de dólares

      Microsoft Activision Blizzard

      Parecía que el culebrón de Activision Blizzard no iba a llegar nunca a su fin, pero este giro no nos lo vimos venir ninguno. Microsoft ha comprado Activision Blizzard por la friolera de 70 mil millones de dólares. Es una de las mayores compras realizadas en la historia, ya que como contexto, Bethesda les costó 7’5 mil millones de dólares. Con esta compra, todas las licencias y estudios pasarán a formar parte del equipo de Xbox, incluyendo pesos pesados como Overwatch, Call of Duty, Diablo o World of Warcraft. Eso por no mencionar franquicias tan queridas como Spyro, Crash Bandicoot o Tony Hawk, que estaban algo apagadas. Y algo que no nos podemos olvidar, también se incluye King, con Candy Crush siendo todavía una máquina de imprimir dinero.

      Como indican en la noticia, el plan a corto plazo es ofrecer todos los juegos que puedan en Xbox Game Pass, servicio que ha superado los 25 millones de suscripciones. Hasta que la compra tenga efecto, algo que será alrededor de junio de 2023, Activision Blizzard seguirá funcionando de manera independiente. Desde ese punto, todos los estudios tendrán que reportar a Phil Spencer como su CEO. Otro objetivo es que los estudios mejoren sus políticas internas y la calidad de vida de los trabajadores mejore, algo que siempre debería haber sido el objetivo de los mandamases. Obviamente, todo debe pasar las regulaciones mundiales pertinentes, ya que con estas adquisiciones, ¿se podría considerar que Microsoft está formando un monopolio? Con que el «culebrón» no ha acabado todavía, pero al menos, ha empezado la recta final a una conclusión, esperemos, que ayude a los empleados de estos estudios.