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Starfield

Para los fans de Bethesda y también los fans de la exploración espacial llega Starfield un juego que combina lo clásico que le funciona tan bien a Bethesda y lo nuevo: un universo a explorar. ¡Preparaos que despegamos!

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El Developer_Direct de Microsoft es más importante de lo que parece

Developer Direct Microsoft

Ya ha pasado una semana desde que Microsoft emitiera su Developer_Direct, un evento en el que mostró cinco juegos first-party que se lanzarán en la primera mitad de 2023 y que brilló a nivel mediático gracias al anuncio sorpresa de Hi-Fi Rush, con ese impactante “available now” al final del tráiler.

Que fue una buena conferencia es algo en lo que casi todo el mundo coincide, pero lo cierto es que su significado puede ser mucho mayor, hasta el punto de marcar un antes y un después en la historia reciente de la compañía verde. Y no lo digo tanto por los juegos presentados (que en general también son una nota positiva, claro), como porque es el principio del cumplimiento de una promesa, de una intención.

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Quake – Versión mejorada

Quake

Le tenía ganas a Quake, y es que mis plegarías parecen haber sido escuchadas por Bethesda, empresa que actualmente cuenta con las licencias de id Software, responsables de la saga Quake y Doom. Pasó por mi cabeza jugarlo en PC hace unos meses, pero este verano, Bestheda en pleno mes de agosto y durante la QuakeCon 2021 anunciaba por sorpresa que ya estaba disponible tanto para PC como para consolas actuales una versión mejorada del juego.

De todos es sabido el valor de la nostalgia en los videojuegos y muchas empresas se aprovechan de ello para vendernos una y otra vez versiones actualizadas o mejoradas de algunos de los clásicos. Con Quake hemos tenido que esperar más y parece que la espera ha merecido la pena, pues las tardes y noches que le he metido al juego jugando en PS5, aunque la versión de momento es la de PS4, son como las que recordaba hace 25 años, pero ahora mucho más fluidas en todo.

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Fallout 76

Fallout 76

Pocas franquicias me han sorprendido tanto a lo largo de todos mis años jugando a videojuegos como Fallout, aquella tercera entrega sigue guardando un rincón especial en mi corazón y dudo mucho que otra entrega pueda quitarle el puesto. A lo largo de todos estos años le he dado oportunidades a las diferentes entregas de la saga de Bethesda y debo de reconocer que a día de hoy sigue resistiéndome Fallout 4, no me preguntéis el motivo, pero tiene algo que no consigue engancharme como lo hizo hace ya unos cuantos años aquel Fallout 3.

Tal vez por ello cuando a finales de mayo se anunció el lanzamiento de una nueva entrega, la esperanza de que esta vez sí fuera una entrega que me iba a tener pegado a la pantalla durante horas volvió a mí. La cosa pintaba bien, incluso durante el E3 cuando dieron más información al respecto, un Fallout que además iba a tener modo multijugador hizo rondar por mi cabeza la cantidad de posibilidades que se podían abrir con esta fórmula. Nada mas lejos de la realidad.
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The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online: Summerset

Bethesda se ha ido convirtiendo poco a poco en una de mis compañías preferidas, su filosofía de seguir apostando por los juegos para un solo jugador me parece una de las cosas más necesarias de este sector desde el boom de los modos multijugador. Muchas compañías ya apenas se centran en la historia o en una campaña que le permita a esa persona que se ha gastado su buena cantidad de dinero disfrutar tranquilamente en su sillón sin enfrentarse a una competición contra otros jugadores.
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Dishonored 2

Dishonored-2

Arkane Studios ha continuado la historia de Dishonored y, adecuadamente, la ha traído el día 11 de Noviembre con unos antecedentes claros (y sólidos) como son Dishonored y su trabajo anterior, Dark Messiah of Might and Magic, el cual crearon un sistema de combate realmente bueno. El estudio ha conseguido concentrar su experiencia y crear la secuela definitiva, la cual no podemos tener quejas respecto a su trasfondo y jugabilidad.

Dicen que las segundas partes nunca fueron buenas, con pocas excepciones. Hoy vamos a tratar una nueva que se suma al recopilatorio. Dishonored 2 es una secuela que mejora en todos los aspectos a su predecesor. Si la primera parte obtuvo muy buena respuesta por parte de la crítica, debido en su mayoría, a la calidad y originalidad de su jugabilidad, a su diseño de escenarios y a su estética. Lamentablemente, el juego tenía sus fallos en cuanto a resolución de IA, por poner un ejemplo. Aún así, estos pequeños fallos no suponían algo muy significativo a la hora de disfrutar el juego.

El argumento de Dishonored, aunque cumple bastante bien, no es algo del otro mundo aún teniendo sus giros argumentales “inesperados”. La historia, sumada a la jugabilidad, puede parecer repetitiva: Te traicionan, sigues una serie de misiones hasta vengarte, te vuelven a traicionar y sigues una serie de misiones hasta vengarte… Nada para enmarcar. La lástima de la primera entrega es el basto mundo e historia que crearon y que quedó un poco desaprovechado, algo que no han querido repetir en esta segunda entrega.

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Bethesda se une a la moda de los juegos de cartas con The Elder Scrolls Legends

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Los juegos de cartas están de moda, y si no que se lo digan a Blizzard con Hearthstone, con que no es de extrañar que uno de los anuncios de Bethesda durante su genial conferencia del E3 de la pasada madrugada fuera The Elder Scrolls: Legends. Básicamente, será un Free-To-Play para PC e iOS (en principio, solo iPad), que estará disponible este mismo año, y nos propondrá partidas de cartas basadas en personajes de esta popular franquicia. Aunque no se ha mostrado mucho, al menos podemos dejaros con el teaser del título, que seguro va a viciar a más de uno.

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Expectativas y deseos para las conferencias del E3 2015

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Estamos a unos pocos días del E3 2015, la feria más importante de los videojuegos, donde descubriremos nuevos juegos, se desvelarán noticias y tendremos el hype al máximo. La mayor parte de las noticias vienen de las conferencias de prensa que tiene cada compañía, que empiezan este mismo domingo a las 3:30 de la madrugada con Bethesda, y terminan el martes con la larga conferencia centrada en el PC. Este es el año en el que más conferencias hay, así que, mientras que seguimos recibiendo noticias en esta ajetreada semana pre-E3, toca especular (y desear) sobre lo que nos ofrecerá cada compañía en sus conferencias. Cómo no, decidnos en los comentarios qué os gustaría ver a vosotros en cada una de las conferencias.

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Wolfenstein: The New Order

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La saga que dio origen al género First Person Shooter vuelve con Wolfenstein: The New Order y la verdad es que ha llovido mucho desde que salió Wolfenstein 3D hace 22 años. Un controvertido juego realmente innovador, donde no había ni cambios de altura ni texturas para el techo y el suelo, cuya esencia MachineGames ha respetado fielmente y modernizado gloriosamente para dar paso a un espectacular juego con muchos nazis a aniquilar.

Wolfenstein: The New Order se centra en eventos acontecidos en unos hipotéticos años 60 donde los nazis han ganado la Segunda Guerra mundial y dominan el mundo con opresión, mano de acero y opulentes edificios de cemento -me pregunto que quieren compensar. B.J. Blazkowicz, el protagonista original de todos los títulos de la saga, deja atrás los poderes sobrenatuales del Wolfenstein de 2009, pero gana en potencia armamentística, algo que será necesario para contrarrestar los inverosímiles avances tecnológicos del Reich y su Nuevo Orden.

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