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Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

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Indiana Jones y el Gran Círculo se prepara para su lanzamiento con un nuevo y espectacular tráiler

Falta muy poquito para que el bueno de Indy se vuelva a poner el sombrero y coja el látigo, y muestra de ello es el tráiler de lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo. El juego, que estará disponible el próximo 9 de diciembre para para Xbox Series X|S, PC y vendrá incluido con la suscripción a Game Pass (y, además, está previsto para primavera de 2025 para PlayStation 5), promete llevarnos alrededor del globo en una nueva aventura cargada de acción y puzzles totalmente original.

El tráiler de lanzamiento nos muestra, una vez más, diferentes secuencias cargadas de acción muy cinemática y otras más calmadas poniendo énfasis en los personajes con los que nos cruzaremos , así como en los escenarios y los desafíos para la mente a los que nos enfrentaremos, y también muestra leves pinceladas a los diferentes usos que tendrá nuestro látigo. Por si eso fuese poco, también podemos escuchar parte del elenco de voces del que hará gala el juego en español. Tenéis el vídeo disponible tras el salto:

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Starfield

Para los fans de Bethesda y también los fans de la exploración espacial llega Starfield un juego que combina lo clásico que le funciona tan bien a Bethesda y lo nuevo: un universo a explorar. ¡Preparaos que despegamos!

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El Developer_Direct de Microsoft es más importante de lo que parece

Developer Direct Microsoft

Ya ha pasado una semana desde que Microsoft emitiera su Developer_Direct, un evento en el que mostró cinco juegos first-party que se lanzarán en la primera mitad de 2023 y que brilló a nivel mediático gracias al anuncio sorpresa de Hi-Fi Rush, con ese impactante “available now” al final del tráiler.

Que fue una buena conferencia es algo en lo que casi todo el mundo coincide, pero lo cierto es que su significado puede ser mucho mayor, hasta el punto de marcar un antes y un después en la historia reciente de la compañía verde. Y no lo digo tanto por los juegos presentados (que en general también son una nota positiva, claro), como porque es el principio del cumplimiento de una promesa, de una intención.

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Quake – Versión mejorada

Quake

Le tenía ganas a Quake, y es que mis plegarías parecen haber sido escuchadas por Bethesda, empresa que actualmente cuenta con las licencias de id Software, responsables de la saga Quake y Doom. Pasó por mi cabeza jugarlo en PC hace unos meses, pero este verano, Bestheda en pleno mes de agosto y durante la QuakeCon 2021 anunciaba por sorpresa que ya estaba disponible tanto para PC como para consolas actuales una versión mejorada del juego.

De todos es sabido el valor de la nostalgia en los videojuegos y muchas empresas se aprovechan de ello para vendernos una y otra vez versiones actualizadas o mejoradas de algunos de los clásicos. Con Quake hemos tenido que esperar más y parece que la espera ha merecido la pena, pues las tardes y noches que le he metido al juego jugando en PS5, aunque la versión de momento es la de PS4, son como las que recordaba hace 25 años, pero ahora mucho más fluidas en todo.

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Fallout 76

Fallout 76

Pocas franquicias me han sorprendido tanto a lo largo de todos mis años jugando a videojuegos como Fallout, aquella tercera entrega sigue guardando un rincón especial en mi corazón y dudo mucho que otra entrega pueda quitarle el puesto. A lo largo de todos estos años le he dado oportunidades a las diferentes entregas de la saga de Bethesda y debo de reconocer que a día de hoy sigue resistiéndome Fallout 4, no me preguntéis el motivo, pero tiene algo que no consigue engancharme como lo hizo hace ya unos cuantos años aquel Fallout 3.

Tal vez por ello cuando a finales de mayo se anunció el lanzamiento de una nueva entrega, la esperanza de que esta vez sí fuera una entrega que me iba a tener pegado a la pantalla durante horas volvió a mí. La cosa pintaba bien, incluso durante el E3 cuando dieron más información al respecto, un Fallout que además iba a tener modo multijugador hizo rondar por mi cabeza la cantidad de posibilidades que se podían abrir con esta fórmula. Nada mas lejos de la realidad.
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The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online: Summerset

Bethesda se ha ido convirtiendo poco a poco en una de mis compañías preferidas, su filosofía de seguir apostando por los juegos para un solo jugador me parece una de las cosas más necesarias de este sector desde el boom de los modos multijugador. Muchas compañías ya apenas se centran en la historia o en una campaña que le permita a esa persona que se ha gastado su buena cantidad de dinero disfrutar tranquilamente en su sillón sin enfrentarse a una competición contra otros jugadores.
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Dishonored 2

Dishonored-2

Arkane Studios ha continuado la historia de Dishonored y, adecuadamente, la ha traído el día 11 de Noviembre con unos antecedentes claros (y sólidos) como son Dishonored y su trabajo anterior, Dark Messiah of Might and Magic, el cual crearon un sistema de combate realmente bueno. El estudio ha conseguido concentrar su experiencia y crear la secuela definitiva, la cual no podemos tener quejas respecto a su trasfondo y jugabilidad.

Dicen que las segundas partes nunca fueron buenas, con pocas excepciones. Hoy vamos a tratar una nueva que se suma al recopilatorio. Dishonored 2 es una secuela que mejora en todos los aspectos a su predecesor. Si la primera parte obtuvo muy buena respuesta por parte de la crítica, debido en su mayoría, a la calidad y originalidad de su jugabilidad, a su diseño de escenarios y a su estética. Lamentablemente, el juego tenía sus fallos en cuanto a resolución de IA, por poner un ejemplo. Aún así, estos pequeños fallos no suponían algo muy significativo a la hora de disfrutar el juego.

El argumento de Dishonored, aunque cumple bastante bien, no es algo del otro mundo aún teniendo sus giros argumentales “inesperados”. La historia, sumada a la jugabilidad, puede parecer repetitiva: Te traicionan, sigues una serie de misiones hasta vengarte, te vuelven a traicionar y sigues una serie de misiones hasta vengarte… Nada para enmarcar. La lástima de la primera entrega es el basto mundo e historia que crearon y que quedó un poco desaprovechado, algo que no han querido repetir en esta segunda entrega.

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Bethesda se une a la moda de los juegos de cartas con The Elder Scrolls Legends

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Los juegos de cartas están de moda, y si no que se lo digan a Blizzard con Hearthstone, con que no es de extrañar que uno de los anuncios de Bethesda durante su genial conferencia del E3 de la pasada madrugada fuera The Elder Scrolls: Legends. Básicamente, será un Free-To-Play para PC e iOS (en principio, solo iPad), que estará disponible este mismo año, y nos propondrá partidas de cartas basadas en personajes de esta popular franquicia. Aunque no se ha mostrado mucho, al menos podemos dejaros con el teaser del título, que seguro va a viciar a más de uno.

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