Bethesda publica la intro oficial de Fallout 76 y anuncia fechas para su beta

Fallout 76

Por primera vez podemos ver los pasos iniciales que daremos en el Refugio 76 gracias al vídeo que acaba publicar Bethesda Softworks. De paso, y para que las alegrías no vengan solas, acaba de anunciar las fechas de inicio de la beta de Fallout 76. El lanzamiento oficial del juego tendrá lugar el 14 de noviembre, pero la B.E.T.A. (Batería especial de testeo anticipado) llegará primero a Xbox One el martes 23 de octubre. Una semana después, el martes 30 de octubre, estará también disponible para los jugadores de PlayStation 4 y PC. Muy pronto Bethesda dará acceso a los jugadores para que puedan apuntarse a participar en la beta y ofrecerá más información sobre el juego, como consejos para el modo multijugador, la supervivencia en el Yermo, la creación y personalización de personajes y mucho más.
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[Gamescom 2018] The Elder Scrolls: Blades. La saga se pasa al formato móvil con mucha ambición

The Elder Scrolls: Blades

Si hablamos de Bethesda, una de las sagas que más rápido nos vienen a la memoria es The Elder Scrolls, por lo que fue una gran alegría la confirmación oficial de que la compañía ya está trabajando en The Elder Scrolls VI. Aunque dicha entrega todavía tardará varios años en llegar, en breve podremos disfrutar de una nueva entrega, que pretende replicar parte de la magia de la franquicia en absolutamente todos los dispositivos, empezando por los móviles.

Se trata de The Elder Scrolls: Blades, un F2P bastante ambicioso que nos dejará explorar mazmorras, jugar en modo competitivo contra usuarios de cualquier plataforma o mejorar nuestro pueblo como consideremos oportuno entre otras características. Es algo bastante ambicioso para un juego de móviles, que además pretende mantener la calidad gráfica vista en los juegos de sobremesa. En la Gamescom pude probar una demo centrada únicamente en las mazmorras, usando para ello el flamante iPhone X, donde en efecto, parece que estamos ante Skyrim en la palma de nuestra mano.
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[Gamescom 2018] Rage 2. Hay un poco de DOOM en mi mundo abierto

Rage 2

Nunca me cansaré de decir que DOOM es uno de los mejores FPS de esta generación, al conseguir un frenetismo brutal que te enganchaba desde el primer minuto. Lo que ID Software logró es para quitarse el sombrero, y por eso hay tantas ganas de DOOM Eternal. Sin embargo, antes (o no, ya que no hay fecha confirmada para ninguno) disfrutaremos del otro shooter en el que la empresa está trabajando junto a Avalanche Studios, autores de Mad MaxJust Cause entre otros. Sí, hablo de Rage 2, una de las grandes sorpresas del E3, ya que nadie esperaba que la saga fuera a regresar.

Aunque durante la pasada Gamescom Bethesda no mostró nada realmente nuevo de sus juegos, sí que tuve la oportunidad de probar la misma demo del E3 de Rage 2, que nos permite probar uno de los segmentos que se ha enseñado en los gameplays. Por tanto, esta demo no nos deja probar absolutamente nada del mundo abierto, del pilotaje de vehículos ni nada por el estilo. Puede parecer que la demo es un fracaso, pero al menos nos permite comprobar que los tiroteos se van a poder igualar a los que tuvimos contra los demonios en Marte, con varias novedades que harán más loca todavía la experiencia.

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Sangre, destrucción, demonios y heavy metal en el hypeante gameplay de DOOM Eternal

DOOM Eternal

El pasado viernes, para dar inicio a la QuakeCon, Bethesda mostró el primer tráiler de DOOM Eternal como nos habían prometido en el E3, y digamos que ya hay unas ganas increíbles de que esta secuela se ponga a la venta. En los más de 20 minutos de vídeo que presentaron, podemos ver numerosas novedades de peso, y sobre todo, un hype increíble. Esta vez el Doom Slayer tendrá un nuevo traje que le permitirá usar una cuchilla, además de un módulo de lanzagranadas y lanzallama en el hombro. Otras nuevas habilidades son un desplazamiento lateral (cogido directamente de DOOM VFR), además de balancearnos con barandillas, o pegarnos a las paredes para escalar los mapas.

Otras novedades interesantes será el sistema de destrucción de los demonios, la posibilidad de que nos invadan otros usuarios para hacer más impredecibles las partidas, y cómo no, nuevas armas. El gancho unido a la súper escopeta es increíble, pero no podemos olvidarnos de la balista con flechas gigantes explosivas, la nueva mejora de la escopeta que la hace funcionar casi como una gatling y un largo etcétera. Todo con el mismo (o incluso más) frenetismo de antes, y una mayor variedad de escenarios para crear todo un Universo DOOM. Todavía no hay fecha exacta, pero sabemos que en 2019 podremos disfrutar de DOOM Eternal en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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Bethesda ya piensa en la nueva generación con los anuncios de Starfield y The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI

La regla de Bethesda de presentar juegos durante el E3 que saldrán en menos de un año se rompió por dos motivos de peso: StarfieldThe Elder Scrolls VI. Los rumoreados juegos ya son oficiales, aunque este anuncio tiene varios matices a tener en cuenta. Para empezar, ambos juegos están en una etapa bastante temprana, y están siendo diseñados con la próxima generación en mente. Así que, es más que probable que no los podamos catar en PS4 y Xbox One, y mucho menos en Switch.

Por otro lado, Starfield es la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, y trasladará el género del RPG al espacio, idea que puede quedar de lujo viendo el pedigree del estudio. Luego está The Elder Scrolls VI, que será un éxito absoluto tras lo bien que ha funcionado Skyrim, pero lo dicho, todavía tocará esperar. Hasta 2020 no creo que vayamos a ver Starfield, y apostaría que hasta el 2021 pasará lo mismo con The Elder Scrolls VI. Así que paciencia, que al menos sabemos que estos dos juegos ya están en camino.

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The Elder Scrolls: Blades ofrecerá una experiencia cross-play entre móviles, PC, consolas y VR

The Elder Scrolls: Blades

En Bethesda quieren apostar fuertemente por los dispositivos móviles, y su juego más ambicioso es sin lugar a dudas The Elder Scrolls: Blades. Este RPG totalmente gratuito se mostró durante su conferencia del E3, centrándose en su versión para móviles, al poder jugar con el dispositivo tanto en horizontal como en vertical. Habrá varias opciones de movimiento, con un combate basado en taps y swipes en la pantalla. En total habrá tres modos de juego: uno rogue-like con mazmorras generadas de forma procedimental, una arena para peleas 1 contra 1, y el modo historia, con una ciudad que podremos ir mejorando y con misiones generadas a mano.

A pesar de centrarse tanto en la versión de móviles, Todd Howard aseguró que quieren llevar The Elder Scrolls: Blades a todas las plataformas posibles, incluyendo PC, consolas y VR. Todas ellas con cross-play para visitar la ciudad de los amigos o enfrentarnos en la arena. No hay fechas de lanzamiento para todas las versiones más allá de la de móviles, que se espera este otoño. Estamos ante una propuesta ambiciosa e interesante, y fue uno de los anuncios de la compañía que más me intrigó.

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Fallout 76 saldrá el 14 de noviembre, ofreciendo misiles nucleares, opciones de construcción y la posibilidad de jugar solo o con amigos

Fallout 76

El plato fuerte de Bethesda para este E3 es sin duda Fallout 76, ya que como viene siendo habitual en sus conferencias, el juego protagonista saldrá dentro de muy poco: El 14 de noviembre. Ese día también podremos hacernos con la Edición Coleccionista, que vendrá con un casco como el del juego con un modulador de voz incluido.

Ha habido bastantes rumores desde su anuncio, y ahora sabemos que sí, Fallout 76 será un juego multijugador, pero podremos jugar en solitario si así lo deseamos. De cualquier forma, habrá una trama y unas misiones a completar como en cada entrega, pero si estamos online, podremos juntarnos con los amigos, o enfrentarnos a otros supervivientes. Tranquilos, que si morimos, simplemente reapareceremos, por lo que no estaremos ante una experiencia tan hardcore como en ARKRust.

Otra novedad será la posibilidad de construir emplazamientos en cualquier lugar del mapa, y a la hora de explorar, los lugares clave serán los silos de armas nucleares. Si conseguimos todos los códigos de acceso (algo más fácil con amigos), podremos lanzar un misil nuclear en la posición que queramos del mapa. La verdad es que promete más de lo que esperaba este Fallout 76, y en cuestión de unos meses podremos perdernos nuevamente en esta franquicia.

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Ya disponible Prey: Mooncrash, nuevo contenido descargable que nos envía a una base secreta de TranStar

Prey Mooncrash

Durante la conferencia de Bethesda se anunció un nuevo contenido para Prey que ya está disponible para poder jugarlo a partir de hoy mismo. Se trata de Prey: Mooncrash que lleva la lucha contra los alienígenas Tifón más allá de Talos I. En Mooncrash asumimos el papel de un hacker llamado Peter, que está destinado a bordo de un satélite espía al que han encargado la misión de interceptar las comunicaciones de TranStar. Poco después de los acontecimientos de Prey, la base lunar secreta de TranStar deja de enviar transmisiones y Peter debe averiguar la razón. Atrapado y sometido a las cláusulas de un contrato despiadado por parte de Kasma Corp, rival de TranStar, la única esperanza que tenemos de volver a ver a nuestra familia es descubrir los secretos perdidos de la base lunar. Contra todo pronóstico, debemos escapar de una base de TranStar repleta de enemigos y peligros… y los objetivos (y el botín) cambian cada vez que jugamos. Cuanto más lejos lleguemos, mejor será el botín y más oportunidades tendremos de sobrevivir en nuestra próxima vuelta por Mooncrash.
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La saga Wolfenstein se expande. Anunciados Wolfenstein: Youngblood y Wolfenstein: Cyberpilot

Wolfenstein Youngblood

Si algo tiene Bethesda es que sabe cuidar como nadie sus buques insigneas, revitalizarlos o potenciarlos. Y sobretodo si estos tienen un bagaje histórico detrás como puede ser Wolfenstein, pues todavía mejor. Durante la conferencia del E3 Bethesda ha anunciado Wolfenstein: Youngblood y Wolfenstein: Cyberpilot. Wolfenstein: Youngblood está protagonizado por Jessica y Sophia Blazkowicz, las hijas gemelas de Anya y B. J. Juntas lanzarán una ofensiva en pareja para liberar París de la tiranía nazi y encontrar a su padre en una intensa campaña cooperativa. De nosotros dependerá, junto a un amigo, mantener la tradición de la familia Blazkowicz de matar nazis y salvar al mundo cuando se publique Youngblood en 2019.

Por otro lado también han presentado Wolfenstein: Cyberpilot que nos pondrá en la piel de un hacker de la resistencia con la misión de acabar con las fuerzas nazis en París usando sus propias máquinas. Wolfenstein: Cyberpilot estará disponible como juego de realidad virtual y su lanzamiento está previsto para 2019. Podremos controlar un Panzerhund con lanzallamas y muchos otros vehículos mientras luchamos contra los nazis en la ciudad de las luces para ayudar a la resistencia francesa.

La invasión demoníaca sigue su curso en DOOM Eternal

DOOM Eternal

Bethesda ha sorprendido a propios y extraños al anunciar DOOM Eternal, la secuela del superventas DOOM. Desarrollado por id Software, ofrecerá la mejor combinación de velocidad y potencia, que representa un salto cualitativo en el combate en primera persona en avance continuo que caracterizó al juego original. En el papel de DOOM Slayer, regresamos para vengarnos de las fuerzas del infierno. Al ritmo de una banda sonora completamente nueva que nos acelerará el pulso, compuesta por Mick Gordon, lucharemos por diferentes dimensiones a medida que acabemos con demonios nuevos y clásicos usando armas y habilidades potentes y novedosas.
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