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Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

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Indiana Jones y el Gran Círculo se prepara para su lanzamiento con un nuevo y espectacular tráiler

Falta muy poquito para que el bueno de Indy se vuelva a poner el sombrero y coja el látigo, y muestra de ello es el tráiler de lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo. El juego, que estará disponible el próximo 9 de diciembre para para Xbox Series X|S, PC y vendrá incluido con la suscripción a Game Pass (y, además, está previsto para primavera de 2025 para PlayStation 5), promete llevarnos alrededor del globo en una nueva aventura cargada de acción y puzzles totalmente original.

El tráiler de lanzamiento nos muestra, una vez más, diferentes secuencias cargadas de acción muy cinemática y otras más calmadas poniendo énfasis en los personajes con los que nos cruzaremos , así como en los escenarios y los desafíos para la mente a los que nos enfrentaremos, y también muestra leves pinceladas a los diferentes usos que tendrá nuestro látigo. Por si eso fuese poco, también podemos escuchar parte del elenco de voces del que hará gala el juego en español. Tenéis el vídeo disponible tras el salto:

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Starfield

Para los fans de Bethesda y también los fans de la exploración espacial llega Starfield un juego que combina lo clásico que le funciona tan bien a Bethesda y lo nuevo: un universo a explorar. ¡Preparaos que despegamos!

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[GC 23] Impresiones de Starfield. Así empieza esta odisea espacial

Starfield

Está claro que Starfield va a ser uno de los juegos más grandes ya no sólo del año, sino de la generación. Skyrim ya lo fue en su momento, y Bethesda Softworks quiere repetir el éxito al trasladar su fórmula al espacio. Mientras esperamos unos días más para dar comienzo a nuestra aventura en el espacio (1 de septiembre con la edición especial, o 6 de septiembre para los demás), en Gamescom hemos tenido la oportunidad de ver cómo comenzaría nuestra odisea espacial.

Sí, sólo ver, ya que se trataba de un vídeo grabado con multitud de cortes, para en unos 15 minutos de demo, concentrar la mayor cantidad posible de información. Ya habrá tiempo para jugar en condiciones, ya que según nos contaban los representantes de la compañía, incluso con más de 100 horas, seguían descubriendo nuevas cosas y posibilidades. Vamos, que Starfield va a ser inmenso, por si había alguna duda al respecto.

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El 25 de enero Xbox y Bethesda celebran el Developer_Direct

Developer Direct

Había muchas ganas de grandes exclusivos por parte de Microsoft. En 2022 no hubo mucho donde agarrarse, pero este 2023 va a cambiar la cosa a lo grande. Hay una multitud de proyectos en marcha, pero nos falta información. Cómo se ven, cómo se juegan, cuándo se lanzarán, etc. Desde Microsoft y Bethesda Softworks quieren ampliar la comunicación con los usuarios. Que todo sea transparente entre la comunidad y los variopintos estudios que tienen entre manos. Así nace Developer_Direct, el nombre de un Showcase donde no se harán anuncios, sino que se profundizará en juegos ya presentados con anterioridad.

El evento tendrá lugar el 25 de enero a las 21:00 (hora peninsular) en los principales canales de Microsoft y Bethesda. Esta primera edición del evento tendrá como grandes protagonistas a:

  • Turn 10 Studios mostrará el esperadísimo Forza Motorsport, la ambiciosa entrega que llegará este mismo año y funcionará como un Juego como Servicio
  • Arkane Austin desvelará toda la información necesaria sobre Redfall, su prometedor shooter cooperativo de mundo abierto de vampiros
  • Mojang Studios traerá la última información sobre Minecraft Legends, el RPG de acción mezclado con RTS ambientado en la archipopular franquicia
  • Zenimax Online Studios presentará el próximo capítulo de The Elder Scrolls Online, su MMO que no para de tener éxito
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Redfall parece Borderlands con vampiros y me encanta

Redfall

Uno de los juegos que más ganas había de ver de la conferencia de Xbox y Bethesda era claramente Redfall. Lo nuevo de Arkane fue una de las sorpresas del E3 del 2021, eso que sólo se mostró mediante un tráiler CGI. Eso ha cambiado este año, ya que sólo se ha mostrado gameplay puro y duro. Como ya sabíamos, Redfall se ambientará en el pueblo del mismo nombre, situado en una isla que ha quedado aislada del mundo exterior. Esto ya es malo, pero cuando aparecen unos vampiros y unos sectarios que quieren ser vampiros… digamos que los problemas están a la orden del día.

Pese al enfoque cooperativo, podremos disfrutar Redfall tanto en solitario como amigos. La gracia está en que cada uno de los cuatro protagonistas tiene unas habilidades muy características. Una tiene poderes para crear escudos, otro es el francotirador con su águila, etc. Eso por no mencionar el sentido del humor y los chascarrillos. Me ha sorprendido lo ágiles que se ven los tiroteos, y sobre todo, lo surrealistas que pueden llegar a ser los escenarios. Así va a dar gusto perderse por Redfall una vez esté disponible en la primera mitad de 2023 para Xbox Series X/S y PC.

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Starfield y Redfall se retrasan hasta el 2023

Starfield Redfall Delay

Dos de los grandes bombazos de 2022 para Microsoft y Bethesda eran claramente Starfield y Redfall. El primero ya tenía fecha de lanzamiento, con el ya icónico 11-11, como en su momento con Skyrim. Por otro lado, de Redfall todavía no sabíamos mucho, pero tener a Arkane por detrás es claramente sinónimo de calidad. Pues bien, ambos juegos se van al primer semestre de 2023, tal y como han anunciado a través de Twitter.

¿El motivo? Querer pulir al máximo ambos títulos. Indican que se tratan de las obras más ambiciosas tanto de Bethesda como de Arkane, por lo que prefieren esperar para ofrecer la experiencia más pulida posible a los usuarios. Obviamente, el primer semestre de 2023 es muy amplio, con que bien podrían llegar en marzo como en el próximo mes de junio. Eso si no se retrasan más, claro. Seguramente en el Xbox & Bethesda Showcase del mes que viene veremos ambos títulos en movimiento. Hasta entonces, paciencia, que es mejor esperar por lo bueno a encontrarnos un juego roto antes de tiempo.

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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire Tokyo

Los folklores de diferentes regiones pueden dar pie a grandes experiencias. Y cuando encima se combinan con leyendas urbanas, las posibilidades aumentan exponencialmente. Esta fue la idea original de Ghostwire: Tokyo, el nuevo juego de Tango Gameworks, autores de los geniales The Evil Within. Tras ofrecernos una experiencia que bebía claramente de Resident Evil, el equipo quería cambiar tanto de aires como de perspectiva.

Con la cultura otaku en pleno apogeo, es el momento perfecto para un juego como Ghostwire: Tokyo. ¿La premisa? Hacer frente a espíritus, yokais y leyendas urbanas en una Tokio desolada por un malo malísimo. El título ya nos dejó unas muy buenas impresiones tras probar sus dos primeros capítulos, pero es el momento de la verdad. ¿Estaremos ante otra joya del estudio, o es mejor que llamemos a un cazafantasmas?

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Impresiones finales de Ghostwire: Tokyo. La mezcla perfecta de FEAR y Far Cry

Ghostwire Tokyo

La gente de Tango Gameworks, con el mítico Shinji Mikami a la cabeza, siempre suele saber lo que hace. Ya lo demostraron con la saga The Evil Within, y por eso había ganas de ver qué nos ofrecían con Ghostwire: Tokyo. Esta nueva franquicia nos ha dejado intrigados desde su anuncio, y por fin ya estamos probando el juego para saber qué esperar de él.

Mientras que el título se pone a la venta el próximo 25 de marzo para PS5 y PC, ya podemos hablaros de los dos primeros capítulos del juego. Algo así como unas primeras impresiones, que ya os voy adelantando, son realmente positivas. Preparad las manitas para lanzar toda clase de hechizos, que los Yokai no nos van a dejar visitar la ciudad de Tokio con mucha calma.

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Ghostwire: Tokyo deslumbra con su nuevo tráiler y gameplay

Ghostwire Tokyo

El último juego de los exclusivos (temporales y de consola) de Bethesda Softworks para Playstation está muy cerca, pero no habíamos visto demasiado de Ghostwire: Tokyo. Por suerte, esto ha cambiado con un nuevo evento digital, donde Tango Gameworks ha explicado muchísimo más del juego. Para empezar, se confirma la fecha de lanzamiento del 25 de marzo, pudiendo jugar 3 días antes si se compra la Edición Deluxe. Las reservas ya están abiertas, y dan extras como skins (algo feas y cantosas), pero no parece que nada muy relevante extra.

Lo importante es que Ghostwire: Tokyo se ve absolutamente espectacular. La parte artística donde se combinan los yokais con el Tokio moderno es increíble. Además, los gestos de las manos para lanzar los diferentes hechizos son hipnóticos a más no poder. Me veo soltando el mando para imitar los movimientos en muchas ocasiones, porque no he parado de hacer el tonto mientras veía el vídeo. Además, se nos muestra un poco más del mundo abierto, y si bien no espero una zona abierta masiva (seguramente sea en la línea de lo visto en The Evil Within 2), las opciones de movilidad con los poderes no pintan mal. La verdad es que Ghostwire: Tokyo ha subido muchos puestos en la lista de prioridades para un también completo mes de marzo.

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