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DOOM 3: VR Edition

DOOM 3 VR Edition

Matar demonios en Realidad Virtual da mucho gustito, y es por eso que DOOM VFR fue una auténtica delicia, pese a varios problemitas (como el brazo pegado a la pantalla) una vez nos quitábamos todas las ayudas para disfrutar como en el reboot de 2016. Desde entonces, estaba deseando más DOOM en VR, sobre todo tras la maravillosa epilepsia que fue DOOM Eternal.

Al menos, los fans nos habían ofrecido justo eso gracias a varios mods de DOOM 3, ya fuera para PC con el mod «Fully Possesed» en la BFG Edition, o recientemente con el port a Oculus Quest. Tras ver que el resultado era tan bueno, por fin Bethesda Softworks nos ofrece una versión oficial con DOOM 3: VR Edition para PSVR y PS4/PS5. De la mano de Archiact, autores de títulos como Evasion o Free Dive: Triton Down, con que ya tienen bastante experiencia en el medio. Con las alternativas de la comunidad, ¿estaremos ante una adaptación que como poco iguale las opciones no-oficiales? ¿Seguirá siendo divertido matar demonios con el ritmo más lento de DOOM 3 tras sentir la velocidad máxima de DOOM: Eternal? Es la hora de coger la escopeta, que sólo hay una forma de averiguarlo.

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20 icónicos juegos de Bethesda se podrán jugar desde mañana en Xbox Game Pass

Bethesda Xbox Game Pass

Esta semana ya se ha oficializado la compra de Bethesda Softworks por parte de Microsoft, así que ahora toca el período de adaptación a los cambios de la primera para seguir las políticas de la primera. Como se ha desvelado en una mesa redonda, el objetivo de esta compra es ofrecer en el futuro contenido para las plataformas en las que se encuentra Xbox Game Pass, por lo que buena parte del catálogo futuro de Bethesda será «exclusivo». Eso sí, los contratos anteriores se respetarán, por lo que Deathloop seguirá siendo exclusivo de manera temporal, entre otros contratos.

Lo más inmediato, sin embargo, será la llegada masiva de los juegos de la compañía a Game Pass. Desde mañana 12 de marzo, podremos disfrutar de 20 auténticos juegazos de la empresa, como Dishonored y Dishonored 2, los Wolfenstein que no estaban todavía en Game Pass, The Elder Scrolls desde Morrowind hasta Skyrim, y mucho más. Además, algunos de estos juegos usarán la tecnología de FPS Boost para ofrecer un mejor rendimiento en Xbox Series X/S, pero darán más detalles mañana mismo. Sin duda, vamos a tener montones de horas de diversión entre juegos de rol, shooters, y survival horrors.

DOOM 3: VR Edition llegará a PSVR el 29 de marzo

Tras el fantástico DOOM Eternal todavía teníamos ganas de matar demonios, y desde Bethesda nos han escuchado al anunciar DOOM 3: VR Edition para PSVR. Esta adaptación para la Realidad Virtual de la tercera entrega se lanzará el 29 de marzo, en solo unas pocas semanas, para que revivamos el coqueteo de la saga con el terror de la manera más inmersiva posible.

No es la primera vez que podemos disfrutar del juego en VR, ya que en Oculus Quest podemos jugar a la versión original con una adaptación realmente buena (sobre todo al jugar en Quest 2), mientras que BFG se puede modear para jugarlo en PC con excelentes resultados. Sin embargo, este es un lanzamiento oficial, con nuevas texturas y efectos de sonido para que nos sintamos en esta base de Marte llena de demonios como nunca antes. Además, podremos jugar con el Aim Controller, lo cual dará más inmersión todavía. Esta edición vendrá con el juego principal y sus dos expansiones, para tener más de 15 horas de matanza demoniaca. He echado unas horas a la adaptación a Quest, pero vaya si a finales de mes no voy a volver a Marte como un campeón a aniquilar más demonios.

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Deathloop explica cómo funciona su bucle temporal en un nuevo tráiler

Aunque ya llevamos muchísimos tráilers de Deathloop vistos entre los State of Play, todavía quedan algunas dudas sobre cómo funcionará el juego. Al fin y al cabo, la idea de estar atrapado en un bucle temporal teniendo que matar a 8 diferentes objetivos tiene cierta logística que conviene aclarar.

Para eso está el último tráiler del juego, en el que el director del juego, Dinga Bakaba de Arkane Studios, nos explica varios detalles. Por un lado, sí, tenemos un único bucle para acabar con los 8 objetivos, y si fallamos, nos quedamos sin tiempo o nos matan, tocará volver a la playa. Lo bueno es que las armas, habilidades e información que hayamos conseguido, se mantendrá, por lo que Deathloop no funcionará como un rogue-like. Además, sabemos que hay 4 distritos, y que los objetivos están en cada uno en diferentes momentos del día. Parece que el tiempo no avanza mientras estamos en un distrito, lo que nos dará algo de cancha, y nos permitirá explorar con más tranquilidad. Sigo teniendo ciertas dudas sobre si Deathloop se hará pesado a la larga (por lo de tener que repetir lo mismo una y otra vez), pero la idea me parece tan fascinante, que hay ganas de adentrarse en este bucle temporal el próximo 21 de mayo en PS5 y PC.

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Lucasfilms Games tiene en marcha un juego de Indiana Jones con Bethesda y otro de Star Wars con Ubisoft

    Parece que Lucasfilms Games ha vuelto a lo grande. Este sello tan mítico echó el cierre tras la compra de Disney de la compañía, pero tiene pinta que la empresa no está muy conforme con el bajo número de títulos de Star Wars que se han sacado bajo el contrato de exclusividad con Electronic Arts, ya que como podemos leer en Wired, la compañía ha llegado a un acuerdo con Ubisoft para desarrollar un juego de mundo abierto de Star Wars.

    El proyecto lo desarrollará Massive Entertainment, y empleará el motor Snowdrop, que es el usado por The Division 2. El director creativo del proyecto será Julian Gerighty, que fue el director de dicho juego y además The Crew. No se sabe si esto marca el fin del contrato actual de Disney con Electronic Arts, pero sí parece que ahora, Lucasfilms Games volverá a ofrecer sus licencias a varias empresas para así tener un alto número de juegos en el mercado.

    Por otro lado, también bajo este sello se ha anunciado un nuevo título de Indiana Jones que está siendo desarrollado por Bethesda. Este título nos ofrecerá una historia completamente nueva del famoso arqueólogo, pero de nuevo, el proyecto está en una etapa muy temprana de desarrollo. Así que toca armarse de paciencia, pero al menos, tenemos la buena noticia de que este icónico sello dentro de los videojuegos parece haber vuelto con fuerza, y si así tenemos más juegos de Star Wars o Indiana Jones, bienvenidos sean.

    Deathloop se pondrá a la venta en PS5 y PC el 21 de mayo

    Deathloop

    Aunque originalmente iba a ser uno de los títulos de la ventana de lanzamiento, el retraso de última hora hizo que no pudiéramos disfrutar estos meses del bucle temporal de Deathloop. Por suerte, ya sabemos cuándo podremos ponernos a los mandos de la próxima obra de Arkane Studio, que saldrá en PS5 y PC de manera exclusiva.

    El 21 de mayo será la fecha escogida por la compañía, que será cuando tengamos el primer exclusivo temporal de un juego de Microsoft… Sí, son tiempos interesantes los que vivimos con el baile de empresas compradas y demás. Para celebrar esta buena noticia, Bethesda ha publicado un nuevo tráiler, bastante breve, pero que sigue demostrando el genial estilo artístico que tiene el juego.

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    Microsoft compra ZeniMax, haciéndose con todos los estudios e IPs de Bethesda Softworks

    Ojo al bombazo con el que arrancamos la tarde, ya que es de los que cuesta creerse. Microsoft ha sacado el talonario a pasear y ha comprado ZeniMax Media, que es la empresa propietaria de Bethesda Softworks. Así es, ahora Bethesda, Arkane, Machine Games y demás estudios de la compañía, junto a sus respectivas IPs, pasan a formar parte de Xbox Games Studios y al catálogo global de Microsoft.

    Esto significa que Microsoft es la propietaria de licencias tan potentes como The Elder Scrolls, Fallout, WolfensteinDoom entre muchos otros, sin contar con sus desarrolladores, lo cual aumenta a 23 los estudios internos que tiene la compañía, sumando de un plumazo la friolera de 2.300 empleados. Esta compra se ha hecho por la friolera de 7.500 mil millones de dólares, asegurando que en el futuro todos los juegos de la compañía estén desde su lanzamiento en Xbox Game Pass, servicio que suma ya más de 15 millones de suscriptores. Es un movimiento sin precedentes, y todo un golpe en la mesa para que Xbox Series X/S sean todavía más atractivas ante tantísimos estudios internos, que podrán nutrir todavía más un magnífico servicio como Xbox Game Pass. Eso sí, en teoría DeathloopTokyo Ghostwire seguirán siendo exclusivos de manera temporal en PS5, lo cual va a ser curioso, cuanto menos. Con este bombazo, ¿tenéis más ganas de reservar la nueva generación que antes?

    El 20 de octubre continuará la matanza en DOOM Eternal: The Ancient Gods, el primer DLC para la campaña del juego

    DOOM Eternal: The Ancient Gods

    Ya sabíamos que este año tendríamos más DOOM Eternal, y ha sido la Gamescom el escenario escogido por Bethesda Softworks para mostrarnos el primer tráiler lleno de gameplay para la primera expansión del juego, The Ancient Gods, Primera Parte. Esta continuación de la campaña principal nos hará luchar contra nuevos demonios en escenarios completamente nuevos, con un Doom Slayer que tratará de devolver el equilibrio al Cosmos, o todo el universo podría venirse a bajo. Vamos, un día más en la «oficina» para este súper soldado.

    Este primer DLC de la campaña estará disponible el próximo 20 de octubre, y más nos vale ir practicando, porque esos dos Marauder atacando de manera simultánea al final del tráiler seguro que nos ponen las cosas muy, pero que muy complicadas.

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    Deathloop llegará a finales de año a PS5 y PC en exclusiva, para ofrecer asesinatos y bucles temporales

    Deathloop

    Uno de los anuncios más interesantes de Bethesda del E3 del año pasado fue sin duda Deathloop, lo próximo de Arkane, autores de Dishonored. Hoy en la presentación de los juegos de PS5 al fin hemos podido ver el juego en movimiento, además de descubrir que será una exclusiva para consolas de PS5, saliendo a la venta tanto para PC como para PS5 a finales de este mismo. De paso, hemos podido saber más sobre la premisa del juego, que me tiene muy interesado.

    En Deathloop tomaremos el papel de Colt, un asesino con súper poderes, que está atrapado en un bucle temporal. Para escapar, debemos acabar con 8 objetivos en la isla donde estamos. Si morimos, el bucle volverá a empezar, pero la gracia está en las opciones multijugador. Otro jugador podrá tomar el rol de Julianna, otra asesina que tiene el objetivo de mantener el bucle matándote a ti. Este multijugador será opcional, pero añadirá sin duda cierta tensión a las partidas, además de mucha rejugabilidad. El estilo visual y la acción me han conquistado, con que tengo ganas de empezar a matar gente a finales de este mismo año.

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    DOOM Eternal

    DOOM Eternal

    Bethesda Softworks lleva unos cuantos pinchazos en sus más recientes lanzamientos. Rage 2 tenía una base muy buena, pero el mundo abierto le fallaba. El gunplay de Wolfenstein: Youngblood era excelente, pero los elementos de RPG lo acabaron perjudicando. Así que, tenía algo de miedo sobre cómo saldría DOOM Eternal, ya que DOOM (2016) me parece uno de los mejores shooters de la generación, por lo que tenía las expectativas por las nubes.

    A veces, este hype puede acabar perjudicando, creando una sensación infernal de decepción por no alcanzar esa glorificada visión que teníamos de él antes del lanzamiento. Afortunadamente, idSoftware no ha perdido el toque, para que saquemos nuestro lado más metalero mientras acabamos con todos los demonios. ¿Listos para evitar el apocalipsis a base de escopetazos?

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