Anunciadas las diferentes conferencias y eventos del E3 2021

E3 2021

Estamos a pocos días de que comience el E3 2021, por lo que las diferentes compañías van ultimando sus planes para el regreso de la feria de Los Ángeles, aunque esta vez sea en un formato digital por motivos más que obvios. Esto significa que cada empresa hará montones de eventos que podremos disfrutar en todo el mundo. Para empezar, se ha abierto el registro en la web del propio E3, para así tener acceso a los stands virtuales de las compañías, foros, y toda la información a través de la app oficial del evento. Por otro, se ha desvelado el calendario de eventos, que quedaría de la siguiente forma:

  • Sábado 12 de junio desde las 19:00 (hora peninsular). Todo arranca con las conferencias de Ubisoft, Gearbox y una sesión de GamesBeat
  • Domingo 13 de junio desde las 17:45. A las 19:00 tendrá lugar el evento de Microsoft y Bethesda, mientras que a las 21:15 arrancará la conferencia de Square Enix. Este día también tendrán lugar el PC Gaming Show, el Future Games Show (a la 1 de la madrugada en España) y una conferencia por parte de Warner Bros.
  • Lunes 14 de junio desde las 17:00. Conferencias por parte de desarrolladores independientes, además de eventos de Take Two, Capcom, Mythical GamesFreedom Games Razer
  • Martes 15 de junio desde las 17:00. A las 18:00 es el esperado Nintendo Direct, y este día habrá evento de Bandai Namco, Yoreeka Games y del medio GameSpot. Además, se darán los premios del E3

Como podéis ver, todavía no hay horas fijadas para absolutamente todo, pero al menos, ya sabemos que vamos a tener unos días cargados de anuncios, tráilers, vídeos y eventos que seguro nos dejan muchas sorpresas.

El Xbox & Bethesda Games Showcase tendrá lugar el 13 de junio

Xbox Bethesda Games Showcase

Estamos en época pre-E3, con que los eventos no paran de anunciarse. Uno de los más esperados era el de Microsoft, ya que tras la compra de Bethesda, la cantidad de juegos que podían mostrar aumentaba a lo grande. Así que dicho y hecho, ya que se ha anunciado el Xbox & Bethesda Games Showcase para el 13 de junio a las 19:00 (horario peninsular). Como siempre, se podrá ver el evento por YouTube, Twitch y demás redes.

El evento contará con subtítulos en castellano para que no nos perdamos ni un solo detalle. Además, este año se realizará un FanFest para el que ya se puede apuntar, por lo que desde Microsoft quieren llegar directamente al usuario con esta clase de actividades. Es de esperar que se muestre muchísimo más de Halo: Infinite, se presenten más juegos (como el rumoreado Forza Horizon 5 para este mismo año) y se den más detalles de los títulos de Xbox Games Studios previamente anunciados.

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DOOM 3: VR Edition

DOOM 3 VR Edition

Matar demonios en Realidad Virtual da mucho gustito, y es por eso que DOOM VFR fue una auténtica delicia, pese a varios problemitas (como el brazo pegado a la pantalla) una vez nos quitábamos todas las ayudas para disfrutar como en el reboot de 2016. Desde entonces, estaba deseando más DOOM en VR, sobre todo tras la maravillosa epilepsia que fue DOOM Eternal.

Al menos, los fans nos habían ofrecido justo eso gracias a varios mods de DOOM 3, ya fuera para PC con el mod «Fully Possesed» en la BFG Edition, o recientemente con el port a Oculus Quest. Tras ver que el resultado era tan bueno, por fin Bethesda Softworks nos ofrece una versión oficial con DOOM 3: VR Edition para PSVR y PS4/PS5. De la mano de Archiact, autores de títulos como Evasion o Free Dive: Triton Down, con que ya tienen bastante experiencia en el medio. Con las alternativas de la comunidad, ¿estaremos ante una adaptación que como poco iguale las opciones no-oficiales? ¿Seguirá siendo divertido matar demonios con el ritmo más lento de DOOM 3 tras sentir la velocidad máxima de DOOM: Eternal? Es la hora de coger la escopeta, que sólo hay una forma de averiguarlo.

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20 icónicos juegos de Bethesda se podrán jugar desde mañana en Xbox Game Pass

Bethesda Xbox Game Pass

Esta semana ya se ha oficializado la compra de Bethesda Softworks por parte de Microsoft, así que ahora toca el período de adaptación a los cambios de la primera para seguir las políticas de la primera. Como se ha desvelado en una mesa redonda, el objetivo de esta compra es ofrecer en el futuro contenido para las plataformas en las que se encuentra Xbox Game Pass, por lo que buena parte del catálogo futuro de Bethesda será «exclusivo». Eso sí, los contratos anteriores se respetarán, por lo que Deathloop seguirá siendo exclusivo de manera temporal, entre otros contratos.

Lo más inmediato, sin embargo, será la llegada masiva de los juegos de la compañía a Game Pass. Desde mañana 12 de marzo, podremos disfrutar de 20 auténticos juegazos de la empresa, como Dishonored y Dishonored 2, los Wolfenstein que no estaban todavía en Game Pass, The Elder Scrolls desde Morrowind hasta Skyrim, y mucho más. Además, algunos de estos juegos usarán la tecnología de FPS Boost para ofrecer un mejor rendimiento en Xbox Series X/S, pero darán más detalles mañana mismo. Sin duda, vamos a tener montones de horas de diversión entre juegos de rol, shooters, y survival horrors.

DOOM 3: VR Edition llegará a PSVR el 29 de marzo

Tras el fantástico DOOM Eternal todavía teníamos ganas de matar demonios, y desde Bethesda nos han escuchado al anunciar DOOM 3: VR Edition para PSVR. Esta adaptación para la Realidad Virtual de la tercera entrega se lanzará el 29 de marzo, en solo unas pocas semanas, para que revivamos el coqueteo de la saga con el terror de la manera más inmersiva posible.

No es la primera vez que podemos disfrutar del juego en VR, ya que en Oculus Quest podemos jugar a la versión original con una adaptación realmente buena (sobre todo al jugar en Quest 2), mientras que BFG se puede modear para jugarlo en PC con excelentes resultados. Sin embargo, este es un lanzamiento oficial, con nuevas texturas y efectos de sonido para que nos sintamos en esta base de Marte llena de demonios como nunca antes. Además, podremos jugar con el Aim Controller, lo cual dará más inmersión todavía. Esta edición vendrá con el juego principal y sus dos expansiones, para tener más de 15 horas de matanza demoniaca. He echado unas horas a la adaptación a Quest, pero vaya si a finales de mes no voy a volver a Marte como un campeón a aniquilar más demonios.

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Deathloop explica cómo funciona su bucle temporal en un nuevo tráiler

Aunque ya llevamos muchísimos tráilers de Deathloop vistos entre los State of Play, todavía quedan algunas dudas sobre cómo funcionará el juego. Al fin y al cabo, la idea de estar atrapado en un bucle temporal teniendo que matar a 8 diferentes objetivos tiene cierta logística que conviene aclarar.

Para eso está el último tráiler del juego, en el que el director del juego, Dinga Bakaba de Arkane Studios, nos explica varios detalles. Por un lado, sí, tenemos un único bucle para acabar con los 8 objetivos, y si fallamos, nos quedamos sin tiempo o nos matan, tocará volver a la playa. Lo bueno es que las armas, habilidades e información que hayamos conseguido, se mantendrá, por lo que Deathloop no funcionará como un rogue-like. Además, sabemos que hay 4 distritos, y que los objetivos están en cada uno en diferentes momentos del día. Parece que el tiempo no avanza mientras estamos en un distrito, lo que nos dará algo de cancha, y nos permitirá explorar con más tranquilidad. Sigo teniendo ciertas dudas sobre si Deathloop se hará pesado a la larga (por lo de tener que repetir lo mismo una y otra vez), pero la idea me parece tan fascinante, que hay ganas de adentrarse en este bucle temporal el próximo 21 de mayo en PS5 y PC.

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Lucasfilms Games tiene en marcha un juego de Indiana Jones con Bethesda y otro de Star Wars con Ubisoft

    Parece que Lucasfilms Games ha vuelto a lo grande. Este sello tan mítico echó el cierre tras la compra de Disney de la compañía, pero tiene pinta que la empresa no está muy conforme con el bajo número de títulos de Star Wars que se han sacado bajo el contrato de exclusividad con Electronic Arts, ya que como podemos leer en Wired, la compañía ha llegado a un acuerdo con Ubisoft para desarrollar un juego de mundo abierto de Star Wars.

    El proyecto lo desarrollará Massive Entertainment, y empleará el motor Snowdrop, que es el usado por The Division 2. El director creativo del proyecto será Julian Gerighty, que fue el director de dicho juego y además The Crew. No se sabe si esto marca el fin del contrato actual de Disney con Electronic Arts, pero sí parece que ahora, Lucasfilms Games volverá a ofrecer sus licencias a varias empresas para así tener un alto número de juegos en el mercado.

    Por otro lado, también bajo este sello se ha anunciado un nuevo título de Indiana Jones que está siendo desarrollado por Bethesda. Este título nos ofrecerá una historia completamente nueva del famoso arqueólogo, pero de nuevo, el proyecto está en una etapa muy temprana de desarrollo. Así que toca armarse de paciencia, pero al menos, tenemos la buena noticia de que este icónico sello dentro de los videojuegos parece haber vuelto con fuerza, y si así tenemos más juegos de Star Wars o Indiana Jones, bienvenidos sean.

    Deathloop se pondrá a la venta en PS5 y PC el 21 de mayo

    Deathloop

    Aunque originalmente iba a ser uno de los títulos de la ventana de lanzamiento, el retraso de última hora hizo que no pudiéramos disfrutar estos meses del bucle temporal de Deathloop. Por suerte, ya sabemos cuándo podremos ponernos a los mandos de la próxima obra de Arkane Studio, que saldrá en PS5 y PC de manera exclusiva.

    El 21 de mayo será la fecha escogida por la compañía, que será cuando tengamos el primer exclusivo temporal de un juego de Microsoft… Sí, son tiempos interesantes los que vivimos con el baile de empresas compradas y demás. Para celebrar esta buena noticia, Bethesda ha publicado un nuevo tráiler, bastante breve, pero que sigue demostrando el genial estilo artístico que tiene el juego.

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    Microsoft compra ZeniMax, haciéndose con todos los estudios e IPs de Bethesda Softworks

    Ojo al bombazo con el que arrancamos la tarde, ya que es de los que cuesta creerse. Microsoft ha sacado el talonario a pasear y ha comprado ZeniMax Media, que es la empresa propietaria de Bethesda Softworks. Así es, ahora Bethesda, Arkane, Machine Games y demás estudios de la compañía, junto a sus respectivas IPs, pasan a formar parte de Xbox Games Studios y al catálogo global de Microsoft.

    Esto significa que Microsoft es la propietaria de licencias tan potentes como The Elder Scrolls, Fallout, WolfensteinDoom entre muchos otros, sin contar con sus desarrolladores, lo cual aumenta a 23 los estudios internos que tiene la compañía, sumando de un plumazo la friolera de 2.300 empleados. Esta compra se ha hecho por la friolera de 7.500 mil millones de dólares, asegurando que en el futuro todos los juegos de la compañía estén desde su lanzamiento en Xbox Game Pass, servicio que suma ya más de 15 millones de suscriptores. Es un movimiento sin precedentes, y todo un golpe en la mesa para que Xbox Series X/S sean todavía más atractivas ante tantísimos estudios internos, que podrán nutrir todavía más un magnífico servicio como Xbox Game Pass. Eso sí, en teoría DeathloopTokyo Ghostwire seguirán siendo exclusivos de manera temporal en PS5, lo cual va a ser curioso, cuanto menos. Con este bombazo, ¿tenéis más ganas de reservar la nueva generación que antes?

    El 20 de octubre continuará la matanza en DOOM Eternal: The Ancient Gods, el primer DLC para la campaña del juego

    DOOM Eternal: The Ancient Gods

    Ya sabíamos que este año tendríamos más DOOM Eternal, y ha sido la Gamescom el escenario escogido por Bethesda Softworks para mostrarnos el primer tráiler lleno de gameplay para la primera expansión del juego, The Ancient Gods, Primera Parte. Esta continuación de la campaña principal nos hará luchar contra nuevos demonios en escenarios completamente nuevos, con un Doom Slayer que tratará de devolver el equilibrio al Cosmos, o todo el universo podría venirse a bajo. Vamos, un día más en la «oficina» para este súper soldado.

    Este primer DLC de la campaña estará disponible el próximo 20 de octubre, y más nos vale ir practicando, porque esos dos Marauder atacando de manera simultánea al final del tráiler seguro que nos ponen las cosas muy, pero que muy complicadas.

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