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Starfield

Para los fans de Bethesda y también los fans de la exploración espacial llega Starfield un juego que combina lo clásico que le funciona tan bien a Bethesda y lo nuevo: un universo a explorar. ¡Preparaos que despegamos!

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[GC 23] Impresiones de Starfield. Así empieza esta odisea espacial

Starfield

Está claro que Starfield va a ser uno de los juegos más grandes ya no sólo del año, sino de la generación. Skyrim ya lo fue en su momento, y Bethesda Softworks quiere repetir el éxito al trasladar su fórmula al espacio. Mientras esperamos unos días más para dar comienzo a nuestra aventura en el espacio (1 de septiembre con la edición especial, o 6 de septiembre para los demás), en Gamescom hemos tenido la oportunidad de ver cómo comenzaría nuestra odisea espacial.

Sí, sólo ver, ya que se trataba de un vídeo grabado con multitud de cortes, para en unos 15 minutos de demo, concentrar la mayor cantidad posible de información. Ya habrá tiempo para jugar en condiciones, ya que según nos contaban los representantes de la compañía, incluso con más de 100 horas, seguían descubriendo nuevas cosas y posibilidades. Vamos, que Starfield va a ser inmenso, por si había alguna duda al respecto.

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El Developer_Direct de Microsoft es más importante de lo que parece

Developer Direct Microsoft

Ya ha pasado una semana desde que Microsoft emitiera su Developer_Direct, un evento en el que mostró cinco juegos first-party que se lanzarán en la primera mitad de 2023 y que brilló a nivel mediático gracias al anuncio sorpresa de Hi-Fi Rush, con ese impactante “available now” al final del tráiler.

Que fue una buena conferencia es algo en lo que casi todo el mundo coincide, pero lo cierto es que su significado puede ser mucho mayor, hasta el punto de marcar un antes y un después en la historia reciente de la compañía verde. Y no lo digo tanto por los juegos presentados (que en general también son una nota positiva, claro), como porque es el principio del cumplimiento de una promesa, de una intención.

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Starfield y Redfall se retrasan hasta el 2023

Starfield Redfall Delay

Dos de los grandes bombazos de 2022 para Microsoft y Bethesda eran claramente Starfield y Redfall. El primero ya tenía fecha de lanzamiento, con el ya icónico 11-11, como en su momento con Skyrim. Por otro lado, de Redfall todavía no sabíamos mucho, pero tener a Arkane por detrás es claramente sinónimo de calidad. Pues bien, ambos juegos se van al primer semestre de 2023, tal y como han anunciado a través de Twitter.

¿El motivo? Querer pulir al máximo ambos títulos. Indican que se tratan de las obras más ambiciosas tanto de Bethesda como de Arkane, por lo que prefieren esperar para ofrecer la experiencia más pulida posible a los usuarios. Obviamente, el primer semestre de 2023 es muy amplio, con que bien podrían llegar en marzo como en el próximo mes de junio. Eso si no se retrasan más, claro. Seguramente en el Xbox & Bethesda Showcase del mes que viene veremos ambos títulos en movimiento. Hasta entonces, paciencia, que es mejor esperar por lo bueno a encontrarnos un juego roto antes de tiempo.

Starfield llegará el 11 de noviembre de 2022 en exclusiva para Xbox Series X/S y PC

Starfield E3 2021

Había muchas dudas sobre cómo funcionaría la colaboración entre Microsoft y Bethesda para sus próximos lanzamientos, y en el E3 2021 hemos recibido nuestra primera respuesta con Starfield. Este es el próximo gran juego desarrollado por la propia Bethesda y no uno de sus estudios internos, siendo uno de los grandes juegos que se presentaron hace unos años, al ser una especie de The Elder Scrolls, pero en el espacio.

Pues bien, ya sabemos que Starfield será exclusivo de Xbox Series X/S y PC (adiós Xbox One), y además, saldrá el próximo 11 de noviembre de 2022. Era algo que se veía venir, pero al menos ya tenemos la confirmación. Lo bueno, por otro lado, es que así tenemos más exclusivos para nuestra consola, que era algo que estábamos deseando.

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Microsoft compra ZeniMax, haciéndose con todos los estudios e IPs de Bethesda Softworks

Ojo al bombazo con el que arrancamos la tarde, ya que es de los que cuesta creerse. Microsoft ha sacado el talonario a pasear y ha comprado ZeniMax Media, que es la empresa propietaria de Bethesda Softworks. Así es, ahora Bethesda, Arkane, Machine Games y demás estudios de la compañía, junto a sus respectivas IPs, pasan a formar parte de Xbox Games Studios y al catálogo global de Microsoft.

Esto significa que Microsoft es la propietaria de licencias tan potentes como The Elder Scrolls, Fallout, WolfensteinDoom entre muchos otros, sin contar con sus desarrolladores, lo cual aumenta a 23 los estudios internos que tiene la compañía, sumando de un plumazo la friolera de 2.300 empleados. Esta compra se ha hecho por la friolera de 7.500 mil millones de dólares, asegurando que en el futuro todos los juegos de la compañía estén desde su lanzamiento en Xbox Game Pass, servicio que suma ya más de 15 millones de suscriptores. Es un movimiento sin precedentes, y todo un golpe en la mesa para que Xbox Series X/S sean todavía más atractivas ante tantísimos estudios internos, que podrán nutrir todavía más un magnífico servicio como Xbox Game Pass. Eso sí, en teoría DeathloopTokyo Ghostwire seguirán siendo exclusivos de manera temporal en PS5, lo cual va a ser curioso, cuanto menos. Con este bombazo, ¿tenéis más ganas de reservar la nueva generación que antes?

Bethesda ya piensa en la nueva generación con los anuncios de Starfield y The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI

La regla de Bethesda de presentar juegos durante el E3 que saldrán en menos de un año se rompió por dos motivos de peso: StarfieldThe Elder Scrolls VI. Los rumoreados juegos ya son oficiales, aunque este anuncio tiene varios matices a tener en cuenta. Para empezar, ambos juegos están en una etapa bastante temprana, y están siendo diseñados con la próxima generación en mente. Así que, es más que probable que no los podamos catar en PS4 y Xbox One, y mucho menos en Switch.

Por otro lado, Starfield es la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, y trasladará el género del RPG al espacio, idea que puede quedar de lujo viendo el pedigree del estudio. Luego está The Elder Scrolls VI, que será un éxito absoluto tras lo bien que ha funcionado Skyrim, pero lo dicho, todavía tocará esperar. Hasta 2020 no creo que vayamos a ver Starfield, y apostaría que hasta el 2021 pasará lo mismo con The Elder Scrolls VI. Así que paciencia, que al menos sabemos que estos dos juegos ya están en camino.

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