Shadows of the Damned Remastered estará disponible «pronto»

Shadows of the Damned Remastered

Uno de los juegos míticos de Grasshopper Manufacturer siempre ha sido Shadows of the Damned. Puede que no fuera justo lo que tenían en mente Suda51 y Shinji Mikami y que Electronic Arts pusiera muchas trabas, pero el resultado final fue divertidísimo, además de tener una personalidad arrolladora. Hace unos meses el juego desapareció de todas las tiendas digitales, dificultando aún más disfrutarlo… ¡Pero eso va a cambiar dentro de muy poco tiempo! Se ha anunciado Shadows of the Damned Remastered, para que podamos volver al infierno en las plataformas actuales.

El anuncio se ha dado en un simpático tráiler en el que García Hotspur visita las oficinas de la compañía, sirviendo de paso para anunciar el Grasshopper Direct el próximo 14 de junio. Será entonces cuando tendremos más detalles, y todo apunta a que más anuncios por parte de este gran estudio. Así que, por ahora no tenemos fecha ni plataformas objetivo, pero indican que saldrá «pronto», con que igual el mismo día 14 nos lo publican por sorpresa en las tiendas digitales. Tuve ocasión de jugarlo justo antes de que lo quitaran de las tiendas digitales, y ya os aviso que Shadows of the Damned Remastered va a ser todo un fijo para este año tan lleno de juegazos.

[Read more…]

Impresiones finales de Ghostwire: Tokyo. La mezcla perfecta de FEAR y Far Cry

Ghostwire Tokyo

La gente de Tango Gameworks, con el mítico Shinji Mikami a la cabeza, siempre suele saber lo que hace. Ya lo demostraron con la saga The Evil Within, y por eso había ganas de ver qué nos ofrecían con Ghostwire: Tokyo. Esta nueva franquicia nos ha dejado intrigados desde su anuncio, y por fin ya estamos probando el juego para saber qué esperar de él.

Mientras que el título se pone a la venta el próximo 25 de marzo para PS5 y PC, ya podemos hablaros de los dos primeros capítulos del juego. Algo así como unas primeras impresiones, que ya os voy adelantando, son realmente positivas. Preparad las manitas para lanzar toda clase de hechizos, que los Yokai no nos van a dejar visitar la ciudad de Tokio con mucha calma.

[Read more…]
5

Resident Evil HD Remaster

Resident_Evil_Remaster_hall

En la segunda mitad de los años 90, PlayStation revolucionó el mundo de los videojuegos en muchos sentidos. Por una parte, fue el enterrador del sistema cartucho que dejó en clara desventaja (al menos a niveles de costes) a Nintendo 64. Pero también fue el propulsor de la llegada de muchísimos títulos importantes, conocidos y por conocer. Uno de esos títulos recibía el nombre de Biohazard en Japón y Resident Evil en el resto del globo. La prensa mundial se hizo eco de este título: sangre, zombis, gore… Eran muchos los calificativos que se le otorgó a esta saga que, a día de hoy, sigue siendo una de las franquicias más importantes de Capcom.

Recuerdo, bien jovencito, cuando veíamos aquellas pequeñas imágenes en los medios especializados de revista, grabando a fuego la cara del ya mitificado zombi que encontramos tras el comedor de la mansión de Racoon City. Nos prometían un juego muy adulto, no apto para todos los públicos. Recuerdo también, vagamente, como la censura sobrevolaba la llegada de Resident Evil a nuestras tierras, pero lejos de eso, Resident Evil ofreció todo lo inimaginable y más. Una jugabilidad revolucionaria, una ambientación inmejorable y miedo, bastante miedo. Por aquella época, para mí, era imposible jugar a este título por la noche, luego no había Dios que me levantara de la cama a mear.

A partir de Resident Evil, llegaron más títulos y spinoffs engrosando la leyenda que rodeaba al incidente de Racoon City. Tras innumerables entregas, era necesario maquillar viejas glorias, volverlas a poner de moda, como las tachuelas o las chorreras. Con la llegada de consolas más potentes, era posible lavarle la cara a títulos emblemáticos y fue en Gamecube cuando Resident Evil, el original, se convirtió en, posiblemente, el mejor remake jamás creado en los últimos tiempos. Ahora, con la llegada de PS4 y Xbox One, Capcom ha querido retorcer un poco más la moda de las remasterizaciones que tanto están ¿salvando? La generación actual. ¿Cómo ha salido el experimento? Pues como el culo.

[Read more…]