El clásico Tombi regresa el 1 de agosto en PS5, Switch y PC

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3 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tomba Special Edition Key Art

Los que crecimos jugando en la era PSX, seguro que conocemos la saga Tombi. Conocido fuera de Europa como Tomba, se trata de una duología increíble donde el plataformeo, la exploración y la resolución de puzzles se combinan de una manera única. Todo acompañado de un apartado artístico muy avanzado para su época, con una carisma arrolladora y un gran uso del 2.5D.

Pero no estoy aquí para hablar de batallitas cual abuelo cebolleta, ya que Limited Run Games anunció el regreso de la franquicia con una remasterización del original… ¡y ya casi está entre nosotros! Tomba! Special Edition se estrenará el próximo 1 de agosto en PS5, Nintendo Switch y Steam, con una versión para PS4 planificada para más adelante.

En el blog de PlayStation podemos ver detalles sobre el desarrollo del juego de manos de su creador, Tokuro Fujiwara. Pese a venir de Limited Run Games, podremos disfrutar del juego en formato digital, por lo que nada de temer especulaciones o envíos con precios abusivos. Espero que este Tomba! Special Edition sea todo un éxito y también tengamos un re-lanzamiento de Tombi 2, que personalmente, es mi favorito de los dos.

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Disfruta de 4 juegos remasterizados en Sonic Origins

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20 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Origins

Lleva unos días filtrándose por los sistemas de calificaciones por edades, pero Sonic Origins es oficial. Para empezar, la fecha de lanzamiento es perfecta: el 23 de junio. Así es, el día del 31 cumpleaños de Sonic. Este nuevo recopilatorio nos ofrece versiones remasterizadas de Sonic, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD. Son 4 juegazos del erizo azul más rápido de los videojuegos, pudiendo jugar en todos ellos con Tails y Knuckles. Además, hay nuevas animaciones para unificar más la experiencia global entre los 4 títulos, y de paso, que luzcan mejor que nunca.

A la hora de disfrutar de estos clásicos, podremos elegir el modo a 4:3 original, o un modo «Aniversario», a 16:9. Por suerte, parece que amplían la información de la pantalla, en vez de estirar la imagen. No nos olvidemos de varios extras, como nuevas animaciones 2D. Todo es genial… excepto el tema de la Edición Deluxe. Como podemos ver en la web oficial, hay varias ediciones con extras tan absurdos como… ¡fondos de pantalla! Es la parte negativa de una recopilación, que eso sí, tiene una pinta sencillamente espectacular.

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Dark Souls Remastered

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22 agosto, 2018 por Ricard Vergés Leave a Comment

Dark Souls Remastered

La publicación de Dark Souls Remastered abre el portón del Refugio de los no muertos a aquellos rezagados que, por un motivo u otro, no han jugado a un título que ha marcado un antes y un después en muchos jugadores. Bandai Namco, junto a QLOC – el estudio encargado de llevar el juego a PlayStation 4, Xbox One y PC – han escuchado las plegarias de muchos fans que reclamaban una adaptación del clásico ARPG a consolas de actual generación sin tener que pasar por la broma de mal gusto llamada Dark Souls: Prepare to Die DSFix Edition de Steam. Finalmente, la dueña y señora de la propiedad intelectual de FromSoftware ha encontrado el momento oportuno para publicar esta revisión que permitirá a todo el mundo, novatos y experimentados, revivir las aventuras del no muerto elegido, el salvador de Lordran; el que encenderá la llama para mantener La Edad del Fuego.

La versión de Nintendo Switch, que llegará el próximo 19 de octubre, está desarrollada por los chinorris Virtous y completará de esta forma, la publicación del juego que catapultó a Hidetaka Miyazaki a lo más alto del panorama videojueguil en todas y cada una de las plataformas actuales que existen en el mercado… ¿Está a la altura esta remasterización? ¿Cómo habrá envejecido el juego? Vamos a ver qué nos ofrece.

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7

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

  • PS4

7 julio, 2017 por Ricard Vergés 5 Comments

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Mucho se ha hablado sobre el regreso de Crash Bandicoot a la actual generación de consolas. La considerada por muchos, la mascota de PlayStation, se dejaba ver más de lo normal en forma de múltiples rumores, todos siempre previos a grandes eventos y/o ferias de videojuegos. Y ya sabéis que cuando el río suena, agua lleva, y aunque las únicas intenciones por parte de Activision para traer al alocado marsupial fue crear su figura para ser un personaje más en Skylanders Imaginators, los planes de la compañía californiana eran mucho mayores, ambiciosos y menos troll que esa jodida figura.

En el pasado E3 2016 se presentó Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y como su nombre (y su caja, sobretodo su caja) bien indica, se trata de una trilogía remasterizada de las tres aventuras principales aparecidas en la primera PlayStation: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot 3: Warped a maravillosos 1080p y 30 frames por segundo en exclusiva (todo apunta que temporal) para PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. Muchos lo han pedido a gritos, otros, como yo, desean saber si un juego tan peculiar como las aventuras de Crash, Coco y Aku Aku son aceptables en los tiempos que corren y si funcionan como funcionaron en su momento, pese a ser una saga que dio lo peor y lo mejor en apenas 3 años de vida.

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5

Resident Evil HD Remaster

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6 febrero, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

Resident_Evil_Remaster_hall

En la segunda mitad de los años 90, PlayStation revolucionó el mundo de los videojuegos en muchos sentidos. Por una parte, fue el enterrador del sistema cartucho que dejó en clara desventaja (al menos a niveles de costes) a Nintendo 64. Pero también fue el propulsor de la llegada de muchísimos títulos importantes, conocidos y por conocer. Uno de esos títulos recibía el nombre de Biohazard en Japón y Resident Evil en el resto del globo. La prensa mundial se hizo eco de este título: sangre, zombis, gore… Eran muchos los calificativos que se le otorgó a esta saga que, a día de hoy, sigue siendo una de las franquicias más importantes de Capcom.

Recuerdo, bien jovencito, cuando veíamos aquellas pequeñas imágenes en los medios especializados de revista, grabando a fuego la cara del ya mitificado zombi que encontramos tras el comedor de la mansión de Racoon City. Nos prometían un juego muy adulto, no apto para todos los públicos. Recuerdo también, vagamente, como la censura sobrevolaba la llegada de Resident Evil a nuestras tierras, pero lejos de eso, Resident Evil ofreció todo lo inimaginable y más. Una jugabilidad revolucionaria, una ambientación inmejorable y miedo, bastante miedo. Por aquella época, para mí, era imposible jugar a este título por la noche, luego no había Dios que me levantara de la cama a mear.

A partir de Resident Evil, llegaron más títulos y spinoffs engrosando la leyenda que rodeaba al incidente de Racoon City. Tras innumerables entregas, era necesario maquillar viejas glorias, volverlas a poner de moda, como las tachuelas o las chorreras. Con la llegada de consolas más potentes, era posible lavarle la cara a títulos emblemáticos y fue en Gamecube cuando Resident Evil, el original, se convirtió en, posiblemente, el mejor remake jamás creado en los últimos tiempos. Ahora, con la llegada de PS4 y Xbox One, Capcom ha querido retorcer un poco más la moda de las remasterizaciones que tanto están ¿salvando? La generación actual. ¿Cómo ha salido el experimento? Pues como el culo.

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