Microsoft compra ZeniMax, haciéndose con todos los estudios e IPs de Bethesda Softworks

Ojo al bombazo con el que arrancamos la tarde, ya que es de los que cuesta creerse. Microsoft ha sacado el talonario a pasear y ha comprado ZeniMax Media, que es la empresa propietaria de Bethesda Softworks. Así es, ahora Bethesda, Arkane, Machine Games y demás estudios de la compañía, junto a sus respectivas IPs, pasan a formar parte de Xbox Games Studios y al catálogo global de Microsoft.

Esto significa que Microsoft es la propietaria de licencias tan potentes como The Elder Scrolls, Fallout, WolfensteinDoom entre muchos otros, sin contar con sus desarrolladores, lo cual aumenta a 23 los estudios internos que tiene la compañía, sumando de un plumazo la friolera de 2.300 empleados. Esta compra se ha hecho por la friolera de 7.500 mil millones de dólares, asegurando que en el futuro todos los juegos de la compañía estén desde su lanzamiento en Xbox Game Pass, servicio que suma ya más de 15 millones de suscriptores. Es un movimiento sin precedentes, y todo un golpe en la mesa para que Xbox Series X/S sean todavía más atractivas ante tantísimos estudios internos, que podrán nutrir todavía más un magnífico servicio como Xbox Game Pass. Eso sí, en teoría DeathloopTokyo Ghostwire seguirán siendo exclusivos de manera temporal en PS5, lo cual va a ser curioso, cuanto menos. Con este bombazo, ¿tenéis más ganas de reservar la nueva generación que antes?

GhostWire: Tokyo es el nuevo juego de acción del equipo de Shinji Mikami

GhostWire: Tokyo

Sabíamos que Mikami estaría en la conferencia del E3, y aunque personalmente esperaba el anuncio de The Evil Within 3, al menos nos ha dejado con lo que esta trabajando su equipo de Tango Gameworks, que es un juego de acción con algo de mal rollito. Esta nueva IP es GhostWire: Tokyo, un juego de acción que nos traslada a la capital japonesa para mostrarnos un mundo en el que sucesos paranormales no dejan de ocurrir, con gente desapareciendo por arte de magia.

Nosotros encarnaremos a alguien con habilidades sobrenaturales que debe proteger a los que quedan, descubrir qué está pasando y devolver todo a la normalidad. Parece que todo se basará mucho en leyendas urbanas, algo que no le falta a Japón, pero por desgracia, no tenemos mucho más por ahora. Lo único que se ha mostrado es un teaser CGI bastante chulo, pero que no da demasiada información, que nos tocará esperar para saber más de este prometedor GhostWire: Tokyo.

[Leer más…]

9

The Evil Within 2

The-Evil-Within-2

Uno de los desarrolladores más reconocidos en el género del survival horror es sin duda Shinji Mikami, ya que fue el responsable de la popularización masiva del género gracias al primer Resident Evil. Tras ver cómo la franquicia se iba más y más a la acción en sus entregas más recientes, decidió dejar Capcom para crear sus propios juegos nuevos en Tango Gameworks, y su primer trabajo fue el interesante The Evil Within. Aunque se trataba de una IP completamente nueva, los guiños a la saga de Capcom eran muy frecuentes, y por desgracia, llegaba a un punto en el que no sabía si quería ser un título de terror o uno de acción, quedándose en tierra de nadie por culpa de unos controles ortopédicos, varios problemas técnicos y una historia confusa a más no poder.

Por eso me dejó bastante frío la primera entrega, aunque a muchos les terminó encantando. Eso es lo que ha propiciado el lanzamiento de The Evil Within 2, donde Mikami ha dejado de ser el director para que John Johanas tome el relevo, tras encargarse de los geniales DLCs argumentales del original. Con estos cambios en cuenta, ¿será este otro éxito más que sumar al género del terror en este más que excelente año 2017?

[Leer más…]