
Hay juegos que nos marcan, ya sea por sus mecánicas, por su historia, por sus aspectos técnicos o artísticos (tanto visuales como sonoros) o por un popurrí de todo ello. En mi caso personal, tenemos el claro ejemplo de la saga Ace Attorney, que descubrí en mi adolescencia y me acompaña desde entonces, declarándome gran fan de las peripecias de Phoenix Wright y compañía, siendo la época en la que empecé a escribir por redes (ha llovido ya, sí) y, además, empecé a interesarme por el mundillo de los videojuegos más allá de los títulos y me empecé a informar sobre las personalidades del sector… y aquí es donde entra la figura de Shu Takumi, creador de la saga Ace Attorney. Es por ello que, cuando se anunció (y lanzó) Ghost Trick: Detective Fantasma para Nintendo DS y vi que era del mismo director que la saga de abogados, no dudé en seguirle la pista al título, y acabé haciéndome con él en cuanto pude. Ahora, unos cuantos años después, y con la remasterización del título aún calentita, vengo a hablaros un poco del juego, de qué podemos esperar de él y de cómo se ha tratado en esta reedición para sistemas actuales.
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