Los DLCs de Rui y Akaza para Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami se muestran en vídeo

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles Rui

La semana pasada al fin pudimos disfrutar de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami, el esperado arena-fighter de este híper popular anime. Podéis contar con que tendremos el análisis en breve, pero mientras, desde CyberConnect 2 ya nos van mostrando a los dos primeros personajes que se añadirán mediante DLC a finales de octubre o principios de noviembre.

Como ya se había anunciado, se tratan de los primeros demonios controlables: el niño-araña Rui y el enérgico Akaza. Como no podía ser de otra forma, en los dos vídeos (cortesía de Gematsu) podemos ver su repertorio de movimientos, incluyendo un ataque final que bien podría estar extraído del propio anime. Tras estos dos personajes gratuitos, se esperan otros 4 para el futuro, eso sin olvidar del parche para hacer que el juego se mueva a 60 FPS en consolas de generación.

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Nuevo diario de desarrollo sobre la música de Dying Light 2

Dying Light 2 Stay Human

Un aspecto bastante prometedor del esperado Dying Light 2: Stay Human es su música, ya que en compositor será Olivier Derivière, que ya nos ha ofrecido grandes bandas sonoras como las de Remember Me, el reboot de Alone in the Dark o A Plague Tale: Innocence. Para mostrarnos más sobre el proceso de creación del tema principal de la secuela, Techland ha mostrado un nuevo diario de desarrollo.

No es que veamos mucho del juego, pero es bastante interesante lo que comentan sobre la creación del tema, y cómo quieren trasladar la ambientación tan sombría del mundo en el que nos encontramos, además de respetar la identidad musical de la primera parte. El resultado es muy bueno, por lo que hay ganas de escuchar el resto de temas de Dying Light 2: Stay Human una vez se ponga a la venta el próximo 4 de febrero.

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Anunciado Yakuza 8 junto a la reestructuración del RGG Studio

    RGG Studio

    Una de mis franquicias favoritas es Yakuza, lo que ha hecho del Ryu Ga Gotoku Studio no solo uno de los más potentes dentro de SEGA, sino de la industria. Este 2021 es el décimo aniversario del estudio, y con este hito hay una serie de cambios bastante importantes, como han anunciado en un comunicado, lo que propiciará una reestructuración interna. Para empezar, se confirma la marcha de Toshihiro Nagoshi, el que ha sido la cabeza del equipo y el principal desarrollador/creativo detrás de la saga desde sus inicios. Ya había habido rumores sobre su marcha a NetEase, y aunque no se sabe su destino de manera oficial, sí sabemos que deja SEGA. Junto a él se marcha el productor de la franquicia, Daisuke Sato.

    El nuevo director del RGG Studio será ahora Masayoshi Yokoyama, quien también lleva bastantes años como productor. En el comunicado podemos ver los nuevos directivos principales del equipo, todos con una pose que demuestra cómo llevan el estilazo de Yakuza por dentro. Para que no solo haya «malas» noticias, también se ha confirmado que están trabajando en Yakuza 8, donde continuaremos el viaje de Ichiban Kasuga, el protagonista del excelente Yakuza: Like a Dragon. No nos olvidemos del contenido que está por llegar del reciente (y excelente, como podéis leer en el reciente análisis) Lost Judgment, ya que en 2022 tendremos una potente expansión protagonizada por Kaito. Así que, el RGG Studio tiene cuerda para rato, pero tocará esperar para ver cómo afecta a la calidad de sus juegos o a SEGA en general la marcha de estos dos titanes dentro de la compañía.

    Los demonios Akaza y Rui llegarán en la primera actualización de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

    Kimetsu No Yaiba Hinokami Chronicles Rui

    La semana que viene podremos disfrutar del esperado Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami (no había nombre más largo, ¿verdad?), donde los defensores de la humanidad contra los demonios podrán darse de tortas entre ellos. Sin embargo, ¿qué pasará con los demonios? En el anime son casi (o más) importantes que los guardianes, por lo que había cierta decepción por no ser controlables de lanzamiento.

    Esto se solucionará con las actualizaciones gratuitas, añadiéndose dos personajes en cada una de las que 3 están por venir. Gracias al último número de Weekly Jump (y al aviso por parte de Gematsu), ya sabemos quiénes serán los primeros demonios en llegar. Por un lado tendremos a Rui, el chico araña protagonista de uno de los mejores momentos de toda la serie. Luego está Akaza, uno de los demonios más poderosos, y al que pudimos ver en todo su esplendor en el arco del Tren Infinito. No hay fecha exacta para esta primera actualización, pero al menos tendremos diversión para rato con el contenido base de Las Crónicas de Hinokami una vez esté disponible a partir del próximo 15 de octubre.

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    Lost Judgment

    Lost Judgment Key Art

    Tras el final de la historia de Kazuma Kiryu, el Ryu Ga Gotoku Studio llevó la franquicia Yakuza por dos rumbos diferentes. Por un lado, la saga principal se pasaría al JRPG por turnos, logrando excelentes resultados con Yakuza: Like a Dragon el año pasado. Por otro, surgió la saga spin-off de Judgment, manteniendo la acción, pero ofreciendo historias de misterio protagonizadas por un ex-abogado que ahora se había convertido en detective privado.

    Con el mayor éxito de la saga en Occidente, al fin ha ocurrido algo que nunca pensábamos que llegaría a ocurrir: un lanzamiento global simultáneo con traducción total al castellano. Bajo este maravilloso contexto recibimos Lost Judgment, secuela de este gran spin-off, que promete ofrecernos una de las historias más duras de toda la franquicia, al mismo tiempo que se adentra en temas bastante tabús y se refinan todas las mecánicas al máximo. Coged la chupa de cuero, que toca volver a investigar los bajos fondos de Japón para resolver un nuevo asesinato.

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    Super Monkey Ball: Banana Mania

    Super Monkey Ball: Banana Mania

    Hay algunas sagas que, si bien no son las primeras que nos vienen a la mente al preguntarnos por juegos clásicos, nos han acompañado durante muchos años. Éste es el caso de Monkey Ball, y es que si bien no llegan a las cotas de popularidad de Sonic o Mario, estos graciosos monitos llevan 20 años rodando y consiguiendo bananas sin cesar, por lo que para celebrar tal gesta se lanza al mercado Super Monkey Ball: Banana Mania, juego del que vamos a hablar hoy.

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    Comienzan los anuncios por el 20º Aniversario de Kingdom Hearts

    Kingdom Hearts 20th Anniversary

    Pese a sus más y sus menos, me encanta Kingdom Hearts y me ha acompañado desde la infancia, por lo que me alegra ver cómo Square Enix quiere celebrar su 20º Aniversario por todo lo alto. En un tráiler se han confirmado:

    • Versión Cloud (para jugar en la nube, vamos) de Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMix, Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III con su DLC ReMind estarán disponibles próximamente en Nintendo Switch
    • El título para móviles Kingdom Hearts: Union χ [Cross] se ha actualizado para que podamos ver toda la historia en un modo cine offline
    • La historia de Kingdom Hearts: Dark Road (también en móviles) llegará a su fin con la actualización de invierno
    • Merchandising por el aniversario en camino, incluyendo unas figuras muy espectaculares para un Ichiban Kuji
    • Próximamente habrá un gran evento por el aniversario

    Es de esperar que en este evento sepamos el futuro de la franquicia, ya que pese a haber finalizado el arco narrativo de Xehanort, la franquicia todavía tiene mucha más magia que ofrecernos.

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    El tráiler de lanzamiento de Super Monkey Ball Banana Mania es monísimo

    Super Monkey Ball Banana Mania

    Hoy se ha puesto a la venta (sin tener en cuenta el acceso anticipado, claro) el genial Super Monkey Ball: Banana Mania, del cual tendréis un análisis en la web en menos de lo que un mono se come 100 plátanos. Para celebrarlo, SEGA ha publicado un nuevo tráiler animado por Powerhouse Animation, que es sencillamente espectacular. Esta compañía ya tiene amplia experiencia en los videojuegos gracias a Castlevania, y oye, no diría que no a una serie animada de cortos de Super Monkey Ball viendo la genialidad de este tráiler.

    Pero claro, aquí estamos por el juego, y no podemos olvidar que Super Monkey Ball: Banana Mania nos ofrece una recopilación de los niveles de las tres primeras entregas, con más de 300 fases en las que hacer el mono, 12 minijuegos multijugador y montones de personajes invitados. Sólo por ver a Kazuma Kiryu en plan chibi ya merece la pena el juego, y no podréis hacerme cambiar de opinión.

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    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin estará disponible el 18 de marzo

    Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

    La comedia involuntaria de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin por fin tiene fecha de lanzamiento, ya que sin duda ha sido el gran anuncio de Square Enix para el Tokyo Game Show actual. Será el 18 de marzo cuando lo podremos disfrutar en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Si nos hacemos con la Edición Deluxe, podremos jugar tres días antes.

    Junto a esta buena noticia, tenemos un nuevo tráiler bastante espectacular, que nos muestra un aspecto mucho más mejorado respecto al primer vídeo. Además, se ha publicado una nueva demo en PS5 y Xbox Series X/S, que estará disponible hasta el 11 de octubre. La demo tiene un momento de comedia involuntaria que me parece maravilloso, y qué queréis que os diga, este «edginess» máximo me está encantando. Porque sí, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin está claro que no va a dejar indiferente a nadie, y con eso me tienen increíblemente ganado.

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    Humankind

    Humankind

    Humankind nos pone en la piel de las primeras civilizaciones nómadas, descubriendo y organizando los primeros asentamientos para abandonar el nomadismo.

    Poco imaginábamos cuando en los primeros turnos, empezaría a tornarse en una pequeña adicción que nos mantendrá en vilo «solamente otro turno más«.

    Elegid vuestra primera civilización, sitio para vuestra ciudad, y poned las palomitas en el microondas, por que Humankind viene pisando fuerte. ¿Llegará a desbancar a uno de los grandes como Civilization? Seguid leyendo para descubrirlo.

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