[Gamescom 2019] Monkey King: Hero is Back. Un beat’em up con alta aspiraciones

Monkey King: Hero is Back

Aunque me gustan bastante las películas de animación, no me sonaba nada en absoluto Monkey King: Hero is Back, pero resulta que es la película de animación más taquillera de la historia en China. Esto garantiza que se quiera explotar al máximo, y eso se traduce en un videojuego. Desde HexaDrive, Oasis Games y en Occidente, THQ Nordic, están apostando fuerte por el juego, para que sea fiel al film, y por eso, tenía una presencia bastante importante en la reciente Gamescom.

Allí pude probar una demo, que me hizo recordar los beat’em ups de la era de PS2, tanto para lo bueno, como para lo malo. Primero, quiero decir que echo de menos estas adaptaciones de films. Sí, la mayoría eran un pestiño, pero tenían cierto encanto, y creo que es por lo que tengo cierta debilidad por este Monkey King, ya que pese a todo lo mejorable que tiene, me sigue llamando la atención.

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[Gamescom 2019] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Rol de calidad al que hincar el diente

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Una secuela que casi nadie esperaba era la de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ya que pese al estatus de juego de culto de la primera parte, no es que fuera un gran éxito de ventas. Por suerte, ParadoxHardsuit Labs han retomado la saga, y por lo visto en la Gamescom 2019, está más que en buenas manos. Lo primero es que, pese al «2» en el título, no hará falta conocer la historia de la franquicia para disfrutar de esta secuela, pero si ya jugamos al clásico, habrá referencias y el universo se mantendrá.

Al fin y al cabo, en la primera parte vivíamos el final de la Guerra Civil entre las diferentes facciones de vampiros que conforman la «Mascarada», y en esta ocasión, viviremos el inicio de otra guerra. Es un enfoque diferente, ya que ahora podremos determinar no sólo el inicio de la guerra, sino ver qué facciones se mantienen en pie, qué alianzas se forman durante estas tempranas etapas de la guerra, etc.

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[Gamescom 2019] Darksiders Genesis. Con más espíritu Zelda que nunca

Darksiders Genesis

La saga Darksiders es de las más importantes para THQ Nordic, ya que con la primera entrega lograron crear un universo muy basado en The Legend of Zelda, con un apartado de arte que es sencillamente fantástico. La saga ha evolucionado bastante, por lo que ahora pasa a la perspectiva que hizo popular a la saga de Nintendo con Darksiders Genesis. Tras una tercera entrega desarrollada por Gunfire Games (que hace poco nos ha alegrado con Remnant: From the Ashes), ahora es el turno de Airship Syndicate de tomar las riendas de la saga.

Es curioso, porque este segundo estudio es el que está dirigido por Joe Madureira, que trabajó en las dos primeras entregas de la franquicia, por lo que el círculo se cierra. Cuando se anunció el juego, parecía que estaríamos ante un spin-off bastante pequeño, pero tras charlar con los desarrolladores y probarlo durante la feria, me alegra confirmar que estaremos ante otra entrega masiva de la franquicia.

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[Gamescom 2019] Trials of Mana. Renovando un clásico hasta ahora inédito en Occidente

Trials of Mana

Una de las sagas más míticas del RPG de la era SNES fue Seiken Densetsu, pero hasta la fecha, la tercera entrega no había llegado a Occidente. No ha sido hasta el reciente lanzamiento de Collection of Mana que se ha podido jugar de forma oficial, pero por suerte, Square Enix está trabajando en un remake completo de este Trials of Mana.

Aunque esto puede asustar un poco, dado el estado en que se quedó el remake de Secret of Mana, con unos gráficos menos ambiciosos de lo esperado, y sin retocar varios aspectos que podían haberse quedado anticuados. Por suerte, todo apunta mucho mejor para el remake de esta secuela, por lo que pude comprobar al jugar a Trials of Mana durante la reciente Gamescom, dejándome un muy buen sabor de boca en lo general.

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Terminator: Resistance es un nuevo FPS ambientado en las dos primeras películas

Terminator: Resistance

Creo que no soy el único que echa de menos los juegos basados en película (sí, eran malos, pero les tenía cierto cariño), así que estoy intrigado con el anuncio de Terminator: Resistance. Aunque no se basa en la licencia de Dark Fate (la película que se estrena en breve), sí que está basado en las dos primeras películas de la franquicia, para contar una nueva historia durante la guerra futurista contra las máquinas.

Este FPS está siendo desarrollado por Teyon, y es distribuido por Reef Entertainment, o Koch Media en nuestro país. Sí, se trata del equipo detrás del «maravilloso» Rambo: The Videogame, con que es difícil saber qué esperar del juego. Por ahora, prometen una nueva historia en la que controlaremos al soldado de la Resistencia Jacob Rivers, teniendo la posibilidad de alterar el desenlace del juego. Me encanta la franquicia, y aunque lo único bueno después de «Judgment Day» ha sido la maravillosa «Crónicas de Sarah Connor» (todavía me duele su cancelación tras el cliffhanger con el que la dejaron), con que quiero creer que este 2019 resurgirá al máximo Terminator. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para saber si Resistance está a la altura o no, ya que llegará a las tiendas el 15 de noviembre, mientras que a EEUU lo hará el 3 de diciembre.

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Project Resistance es un juego cooperativo de 4v1 ambientado en el universo Resident Evil

Project Resistance

Desde Capcom ya estaban preparando el anuncio de Project Resistance desde hace varios días, y aunque muchos esperábamos que fuera un Resident Evil: Outbreak 3, resulta que ese es el nombre final del juego, o al menos, el que tendrá por el momento. ¿Y de qué se trata? Básicamente, será un juego cooperativo para 4 usuarios, que competirán contra una mente maestra controlada por un quinto jugador. Sí, volvemos a los multijugador asimétricos de 4v1.

Por lo que se puede ver en el tráiler gameplay, cada superviviente tendrá diferentes habilidades, como poder curar a sus aliados o hackear las torretas para usarlas en nuestro beneficio. Por otro lado, el «malo» podrá colocar tramas o controlar directamente a los zombies o criaturas, incluyendo al ya icónico Mr X. El planteamiento me recuerda muchísimo al cancelado Fable Legends, y ahí funcionaba bastante bien, con que tengo curiosidad por cómo saldrá este spin-off. Eso sí, la interfaz me parece bastante horrenda por el momento, todo sea dicho. Del 4 al 7 de octubre habrá una beta cerrada, a la que podemos apuntarnos desde este enlace. ¿Qué os parece este nuevo enfoque para la saga?

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SEGA confirma el lanzamiento de Yakuza 7 en Occidente bajo el nombre de Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon

Aunque ya sabíamos que Yakuza 7 llegaría a Occidente durante el 2020 (en Japón se pondrá a la venta el 16 de enero), durante el Tokyo Game Show, SEGA ha confirmado finalmente el nombre que recibirá el título en Occidente, Yakuza: Like a Dragon. De hecho, el logo potencia mucho más el subtítulo que la saga, como si quisieran hacer notar que este es otro punto de entrada para la franquicia en Occidente.

Junto a esta confirmación, hemos recibido el primer tráiler subtitulado al inglés (toca esperar para comprobar si el juego nos llegará subtitulado al castellano como Judgment), lo que nos permite entender bien la historia. Al parecer, el nuevo protagonista, Ichiban, aceptó ir a la cárcel por su capitán de la Yakuza por un asesinato, pero al salir, comprueba cómo han pasado de él. Junto a este tráiler argumental, se ha mostrado uno más centrado en el gameplay (que solo está en japonés), y que nos permite comprobar cómo funciona el sistema de combate y montones de actividades secundarias, como carreras de karts o incluso máquinas tragaperras oficiales. Aunque el cambio de género no hace gracia a todo el mundo, estoy muy a tope con este Yakuza: Like a Dragon, con que a ver si Koch Media abre pronto las reservas, que estoy deseando lanzar mi dinero a SEGA.

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Shinra hace acto de aparición en el épico nuevo tráiler de Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Ya teníamos muchísimo hype por Final Fantasy VII Remake, sobre todo tras probarlo durante la Gamescom, y el nuevo tráiler mostrado por el Tokyo Game Show no ayuda a mantener a raya ese hype. El nuevo tráiler nos deja ver a varios personajes de Shinra por primera vez, por lo que poco a poco vamos conociendo al elenco de personajes, y lo más importante, cómo se verán en este remake.

Junto a montones de explosiones, espadazos y acción digna de una película CGI, también vemos varios minijuegos, como el duelo de sentadillas o poder jugar a los dardos en el bar. Incluso tenemos un vistazo a Corneo, el mafioso. Lo dicho, es increíble lo bien que se ve el juego, con que la espera hasta el 3 de marzo va a ser muy dura.

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El opening de Persona 5 Royal es una maravilla

Persona 5 Royal

Estoy intentando no ver demasiado sobre Persona 5 Royal para que, una vez lo juegue, pueda disfrutar de todas las novedades sobre la entrega original y me sorprenda. Sin embargo, me ha sido totalmente imposible no ver el nuevo opening del juego, y vaya maravilla. De nuevo, estamos ante una secuencia de introducción con muchísimo ritmo, además de escuchar el nuevo tema principal de fondo, que me parece otra genialidad.

Este nuevo tema de apertura da bastante protagonismo a los Ladrones Fantasma originales, además de mostrarnos a la nueva incorporación, Kasumi, y enseñar una escena que seguro pone al rojo vivo al fandom del título. A ver si pronto Koch Media nos da una fecha de lanzamiento para Occidente, que hay muchísimas ganas de volver a robar con Ren, Morgana, Ryuji, Ann, Makoto, Haru y Futaba.

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[Gamescom 2019] GRID. Disfrutando del placer de conducir

GRID

Parecía que este año el género de la velocidad se iba a quedar un poco vacío ante la falta de un nuevo Forza Motorsport, pero por suerte, muchos títulos están tomando el relevo, ya sea para la parte más simulador, para la arcade, o para una mezcla de ambas. En este último grupo tenemos a GRID, el reinicio de la saga de Codemasters que pude probar durante la Gamescom, donde me pareció el mejor juego de conducción de toda la feria.

Esta nueva entrega pretende ofrecernos la variedad y el drama que acarrean las carreras de automóviles. La variedad está clara cómo se conseguirá: montones de eventos en los que diferentes tipos de vehículos cobran el protagonismo, para así conseguir nuevas sensaciones cada vez. La parte del drama es algo que no sabía cómo lo conseguirían, y el sistema que tienen en mente es de lo más prometedor.

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