Los creadores de I Am Setsuna anuncian Oninaki, un nuevo RPG de acción

El estudio Tokyo RPG Factory de Square Enix está haciendo honor a su nombre, ya que siguen sacando títulos como si fueran una gran fábrica, a ritmo de juego por año básicamente. Durante el Nintendo Direct de anoche anunciaron su próximo proyecto, Oninaki, donde abandonan los combates por turnos de I Am SetsunaLost Sphear, para ofrecer un RPG de acción, aunque manteniendo el estilo de juego clásico por el que han apostado desde su formación.

En esta ocasión, la acción tendrá lugar en un mundo donde la re-encarnación es algo habitual, pero siempre que se corten los lazos con los muertos. Al parecer, podremos usar los fantasmas de otras personas o bestias para que nos ayuden en los combates, mientras viajamos entre el mundo de los vivos y los muertos. No pinta nada mal el tráiler, y esperemos que en su tercer título, Tokyo RPG Factory logren dar con la clave para triunfar en todos los aspectos. Oninaki se pondrá a la venta a lo largo del verano para PC, PS4 y Nintendo Switch.

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Dragon Quest XI S llega a Nintendo Switch en otoño cargado de novedades

Uno de los grandes JRPG del pasado año fue Dragon Quest XI, al demostrar por qué el estilo clásico de la franquicia puede seguir dando muchísimas alegrías. La versión de Nintendo Switch, pese a llevar ya mucho anunciada, estuvo desaparecida en combate, pero eso va a cambiar este año gracias a Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido – Definitive Edition. Sí, los nombres largos no pueden faltar en los JRPG, o de lo contrario, no serían JRPG.

Esta versión para Switch llegará a lo largo de otoño, con muchas novedades interesantes. Por un lado, podremos elegir entre gráficos modernos o una versión al estilo de los 16 bits. Además, podremos escoger entre las voces en inglés o japonés, la nueva banda sonora orquestal o la original, y disfrutar de nuevas misiones que profundizan en el pasado de los diferentes compañeros que nos seguirán en nuestras aventuras. En el nuevo vídeo también podemos comprobar cómo se mueve Dragon Quest XI S en la consola híbrida, y aunque claramente hay una reducción gráfica, todo sigue luciendo bastante bien.

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Se desatará la Guerra en Nintendo Switch desde el 2 de abril gracias a Darksiders Warmastered Edition

Darksiders Warmastered Edition

Aunque ya se intuía por unos tweets de hace varios días, THQ Nordic ha confirmado que la franquicia Darksiders dará el salto a Nintendo Switch, empezando por Darksiders Warmastered Edition. Esta versión remasterizada de la primera entrega de la saga estará disponible desde el próximo 2 de abril en formato físico y digital, a un precio de unos 29,99 €.

Personalmente, el primer Darksiders me parece el mejor juego de toda la saga, al ofrecer una premisa genial (el Jinete Guerra es engañado para iniciar el Apocalipsis antes de tiempo por una conspiración entre ángeles y demonios), y ser básicamente un Zelda más oscuro con unos puzzles sencillamente increíbles, si tener que añadir el looteo del 2 ni el énfasis en el combate del 3. Aun así, la saga en general me gusta bastante, con que tengo curiosidad sobre si veremos el resto de entregas dar el salto a la híbrida de Nintendo. El lanzamiento de Darksiders II Deathinitive Edition creo que es una certeza, pero con la optimización de la tercera entrega, igual no llega a funcionar en Switch. Todo esto está por ver, pero disfrutar de los Jinetes del Apocalipsis en más plataformas es siempre una buena noticia.

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Desde el 29 de marzo podremos acabar con los robots ochenteros de Generation Zero

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios no paran, al igual que THQ Nordic, por lo que es lógico que ambas empresas se hayan unido con Generation Zero. En este shooter de mundo abierto tendremos que sobrevivir a un ataque de grandes robots en una isla sueca durante la década de los 80, usando la tecnología de antaño para usar tácticas de guerrillas contra enemigos que nos superan en número y armamento. Ya os hemos hablado anteriormente del juego tras probarlo en la Gamescom y disfrutar de su beta, pero ahora es el momento de saber cuándo podremos disfrutar de la versión final: el 29 de marzo.

El juego se pondrá a la venta en formato digital y físico a un precio de unos 40 euros (la versión de PC serán 35 euros), pero también se podrá comprar una Edición Coleccionista por unos 80 €, que traerá una camiseta exclusiva, una caja metálica, un mapa en tela y una estatuilla de madera de un caballo. Por si no habéis visto el juego en movimiento, aquí os dejamos el tráiler gameplay publicado a mediados de agosto, donde podemos comprobar las muchas virtudes que podremos disfrutar en Generation Zero.

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Spoilers por doquier en el nuevo tráiler de Steins;Gate Elite

El próximo 19 de febrero podremos disfrutar en Occidente de Steins;Gate Elite, la prometedora “remasterización” de esta aclamada novela visual. Lo pongo entre comillas, ya que básicamente estamos ante una versión nueva, que coge las escenas del anime que surgió a partir del juego, para así crear la unión de ambos medios, y ofrecer una experiencia bastante más dinámica que la de una novela visual tradicional.

Para ir aumentando un poco el hype, Spike Chunsoft ha publicado un nuevo tráiler, celebrando también que se pueden ir pre-comprando las versiones digitales de PS4 y Nintendo Switch. Sin embargo, el vídeo me parece extraño, ya que está plagado de spoilers. Ellos mismos reconocen que es una especie de recopilación de varios de los momentos más emblemáticos de la historia, por lo que si no habéis jugado al original o visto el anime, pero tenéis curiosidad por esta mezcla, ni se os ocurra ver el vídeo. Una de las gracias de Steins;Gate Elite es descubrir la historia junto a Okabe, Kurisu y compañía, además de las implicaciones de trastear con el continuo espacio-tiempo, por lo que es mejor sorprenderse junto a ellos. Sea como sea, me encanta Steins;Gate, tanto el juego como el anime (tengo pendiente ver la adaptación de Zero, la secuela/historia paralela que es una novela visual también espectacular), por lo que tengo mucha curiosidad por cómo saldrá la unión que propone Steins;Gate Elite, ya que quién sabe, igual estamos ante una prometedora evolución del género para que todo sea mucho más animado y dinámico que de costumbre.

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Capcom anuncia una demo especial de Resident Evil 2 que durará un tiempo limitado

Resident Evil 2

Atención seguidores de la saga Resident Evil puesto que antes del lanzamiento de Resident Evil 2 podremos probar una demo del juego que estará disponible por tiempo limitado en PC, PS4 y Xbox One, en concreto del 11 hasta el 31 de enero. En esta demo titulada “1-Shot Demo” nuestro objetivo será sobrevivir controlando al policía novato Leon S. Kennedy cuando llega a la comisaría de policía de Raccoon City en tan sólo 30 minutos. Si completamos el objetivo de la misión en menos de 30 minutos, podremos reiniciar la misión hasta agotar el tiempo completo. Si en cambio, sucumbimos a los zombis podremos continuar el número de veces necesario hasta completar los 30 minutos. El regalo que ofrece Capcom por completar la demo es poder ver un nuevo tráiler cinemático exclusivo de Resident Evil 2.
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Dragon’s Dogma: Dark Arisen llegará a Nintendo Switch el 23 de abril

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Poco a poco Capcom va llevando más juegos a Nintendo Switch, y aunque no sean títulos completamente nuevos, algo es algo. En esta ocasión la compañía japonesa ha anunciado el lanzamiento de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, el RPG de acción de culto de la pasada generación, y que hace varios meses también fue re-publicado en PS4 y Xbox One.

El lanzamiento de esta versión tendrá lugar el próximo 23 de abril, aunque no se ha especificado el precio al que se publicará esta nueva versión. Como su nombre indica, estamos ante la versión completa del juego, por lo que disfrutaremos en la consola híbrida de Nintendo del juego original junto a su expansión, teniendo así una masiva aventura para jugar tanto en nuestra casa como en cualquier lado. A ver si con un poco de suerte, tanto re-lanzamiento del juego significa que una secuela está cerca.

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Las tortas de Dead or Alive 6 se retrasan hasta el 1 de marzo

Dead or Alive 6

El mes de febrero se relaja ligeramente en cuanto el nivel de lanzamientos, ya que Koei Tecmo ha anunciado que el esperado Dead or Alive 6 sufre un ligero retraso de dos semanas. Por tanto, ahora se publicará en todo el mundo el próximo 1 de marzo, en vez de el 15 de febrero como estaba planeado originalmente. El motivo de este retraso es que el estudio del Team Ninja necesita un poco más de tiempo para pulir el juego y equilibrarlo al máximo. A cambio de este retraso, aseguran que nos encontraremos ante la mejor experiencia de Dead or Alive vista hasta la fecha.

Sea cual sea el motivo, la verdad es que así se libera un poco la absurda cantidad de lanzamientos que había precisamente para el 15 de febrero, dejando respirarse mutuamente tanto este título como los demás lanzamientos de ese día… Aunque tampoco demasiado, ya que entre febrero y marzo, nuestra cartera se va a quedar tiritando con tanto juegazo.

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Persona Dancing: Endless Night Collection (Persona 3 Dancing y Persona 5 Dancing)

Persona Dancing Endless Night Collection

La saga Persona ha ido creciendo en popularidad en los últimos años, lo que ha llevado a multitud de spin-offs más allá de los juegos principales. Este boom pasó sobre todo con la cuarta entrega, de la cual surgieron varios juegos de lucha bien recibidos, y hasta un juego musical en la forma de Persona 4: Dancing All Night. Tras una quinta parte sencillamente maravillosa (sigue siendo mi GOTY de 2017), es el turno de volver a los spin-offs, y esta vez por partida doble.

Como el juego musical de la cuarta parte tuvo mucho más éxito del que se esperaban en ATLUS (era muy, muy bueno), es el momento de volver a explotar el gran apartado musical de la franquicia con Persona Dancing: Endless Night, el pack de los dos últimos lanzamientos de la saga de spin-offs musicales: Persona 3: Dancing in MoonlightPersona 5: Dancing in Starlight. Como ambos juegos funcionan de manera prácticamente idéntica, he decidido hacer el análisis de ambos títulos juntos en esta gran colección, que incluso trae consigo Persona 4: Dancing All Night para PS4. ¿Listos para volver a la pista de baile con algunos personajes sencillamente maravillosos?

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Metro Exodus entra en fase de producción y se lanzará una semana antes de lo previsto

Metro Exodus

No hay mejor forma de acabar el año que con la gran noticia de que uno de los juegos más esperados de inicios de 2019 entra en fase de producción, estoy hablando de Metro Exodus. Esto quiere decir que los desarrolladores dan por finiquitado el juego tras fases de testeo y producción y que por fin el juego en breve puede llegar a los consumidores. Es tan buena la notica, que 4A Games y Deep Silver han decidido adelantar una semana su fecha de lanzamiento de tal forma que el 15 de febrero podremos ya empezar a vivir las aventuras y desventuras de Artyom. Para celebrar la noticia, además Deep Silver ha publicado la secuencia de apertura de Metro Exodus que podéis ver a continuación.
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