Final Fantasy XIV volverá a venderse a partir del 25 de enero

Final Fantasy XIV Endwalker

Uno de los casos más curiosos de los últimos años a nivel de ventas es el de Final Fantasy XIV. Estaba siendo tal éxito, que Square Enix tuvo que dejar de venderlo para no sobrecargar todavía más los servidores. El MMO no ha parado de ganar popularidad a lo largo de los años, y el momento culmen llegó en diciembre con el lanzamiento de la expansión Endwalker.

Tras un tiempo de colas enormes para poder entrar a jugar, Square Enix va a volver a poner a la venta las versiones digitales del título a partir del 25 de enero. Como indican en el post sobre el estado del título, están trabajando muy duro para ampliar los servidores de todo el mundo. Esto se traduce en ampliar el número de mundos disponibles por Data Center, o ampliar el número de Data Centers. Los cambios no son sencillos de realizar a nivel tecnológico, por lo que van a irse realizando de forma escalonada a lo largo de 2022 e inicios de 2023. Por ejemplo, en Europa se añadirán dos nuevos mundos a cada Data Center que hay (un total de 4 nuevos mundos) a mitad de año, para rematar en 2023 con un nuevo Data Center que añadirá otros 8 mundos.

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Descubre la razón de luchar en el nuevo tráiler de Dying Light 2

Dying Light 2

Queda muy poquito para el 4 de febrero, día en el que al fin podremos disfrutar de Dying Light 2: Stay Human. Desde Techland nos quieren seguir poniendo los dientes largos, y el último programa de su serie de vídeos «Dying 2 Know» nos ha dejado bastante información. Por un lado, hemos podido ver algo más del modo cooperativo, indicando que cada usuario mantendrá su progresión cuando vuelva a su partida. Aun así, se jugará en el mundo del host, por lo que las decisiones que haya hecho será las que veamos durante la partida. Al llegar a una ramificación de la historia, eso sí, se podrá votar para ver qué se hace entre todos.

También han enseñado algo de las versiones de consolas, siendo las más destacables PS4 y One X. No se ve nada mal en los clips enseñados, y por las impresiones de varios medios que han podido probarlas, parece que funcionarán bien. Como indican en Twitter, este mes enseñarán mucho más de estas versiones. El otro plato fuerte del programa fue el nuevo tráiler lleno de gameplay llamado «La Razón». Aquí veremos claramente el hilo narrativo de Dying Light 2: Stay Human. No podemos olvidarnos de una referencia al original que nos podrá dar un buen ataque de nostalgia. Todo apunta a que el juego será uno de los grandes de 2022, así que hay ganas de empezar a hacer parkour entre zombies.

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Techland detalla la duración de Dying Light 2: Stay Human

Dying Light 2

Durante el fin de semana Techland creó un poco de controversia al hablar de la duración de Dying Light 2: Stay Human, al indicar que duraría la friolera de 500 horas. Esto puede emocionar a más de uno, pero a otros nos horrorizó una barbaridad. Por suerte, han querido especificar más, y dan la duración de los tres estilos de juego principales que habrá:

  • 20 horas para el que quiera completar la historia principal
  • Unas 80 horas para el que quiera acabar la historia principal y todas las misiones secundarias
  • Las infames 500 horas completando todo al máximo y probando todas las rutas de la historia

Esto cuadra más con lo visto en la primera entrega, ya que igualmente, si nos queríamos centrar en la historia principal junto a alguna misión secundaria, su duración se iba a las 30-40 horas. Así vuelvo a tener ganas a Dying Light 2, que además está a la vuelta de la esquina. El jueves se publicará el último capítulo de la serie de vídeos «Dying 2 Know», mientras que el juego se pondrá a la venta el próximo 4 de febrero.

Confirmado el doblaje al castellano de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Aunque era algo que se podía esperar, SEGA ha confirmado que el esperadísimo Sonic Frontiers contará con doblaje al castellano. Como podemos ver a través de Twitter, el título estará traducido y doblado a bastantes idiomas, algo que siempre se agradece. Las voces en español de Sonic y sus amigos ya son de lo más reconocibles, con que su falta se habría echado muy en falta.

Que ya estén trabajando en la localización es muy buena noticia, para que el lanzamiento a lo largo de este año sea lo mejor posible. De hecho, ha habido ciertos rumores que indicaban que Sonic Frontiers tenía como objetivo llegar en 2021 para acompañar al 35º Aniversario, pero para no repetir los errores de otros juegos que acompañaban a aniversarios (como Sonic 06), decidieron retrasarlo un año para que esté en condiciones óptimas. Quiero ser positivo, ya que me encanta el erizo azul, pero eso sí, todavía seguiré cauto, que la ilusión y la decepción son las dos emociones a las que más acostumbrados estamos los fans de la mascota de SEGA.

Techland muestra el árbol de habilidades de Dying Light 2

Dying Light 2 Skills

Uno de los aspectos más interesantes del primer Dying Light fue la progresión RPG, al notar una clara evolución entre el inicio de la aventura y su desenlace. Esto mismo ocurrirá en Dying Light 2, pero con un árbol de habilidad diferente. Techland ha querido mostrar cómo será esta progresión, al dividir nuestras habilidades en dos ramas: la de parkour y combate. En función de lo que hagamos, conseguiremos experiencia para esa parte, de manera que combates o saltos más duros nos darán más experiencia.

Algo que me gusta es que, por lo que se ve, los desbloqueos no serán simples subidas de estadísticas, sino nuevas habilidades que nos ofrecerán nuevas formas de jugar. Esto incluye el doble salto en la parte del parkour, o el pisotón para acabar con los enemigos de una forma más eficaz. El original me sigue pareciendo de los mejores títulos de la generación pasada, por lo que hay muchas ganas de disfrutar de Dying Light 2: Stay Human el próximo 4 de febrero.

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After the Fall se actualiza y confirma su éxito arrollador

After the Fall Holiday Update

Hoy ha llegado la primera gran actualización a After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games. Este parche no está destinado a añadir mucho contenido (más allá de alguna skin navideña para las armas), sino a solucionar los primeros problemas detectados por la comunidad. El más destacable es, de lejos, que al fin se iniciarán las partidas unos pocos segundos si el equipo está lleno, además de mejores tutoriales para la actualización de las armas. Tenéis todas las notas del parche en la web oficial, que no son pocas las mejoras introducidas.

Por otro lado, After the Fall está demostrando ser un éxito arrollador para la compañía. En sus primeras 24 horas, el juego vendió más que Arizona Sunshine durante su primer mes. Ha recaudad en apenas un día la friolera de 1’4 millones de dólares, lo cual es todo un éxito para cualquier juego de Realidad Virtual. El futuro es de lo más prometedor para el título, ya que además de lo bueno que es de por sí el título, llegará más adelante mucho más contenido que mantendrá la matanza de zombies en marcha durante mucho, mucho tiempo.

SEGA presenta Sonic Frontiers para invierno de 2022

Sonic Frontiers

Había muchas expectativas por el nuevo juego de Sonic, y por fin en la gala de The Game Awards se presentó de manera oficial Sonic Frontiers. El Sonic Team quiere ofrecer algo totalmente nuevo con esta entrega, y por eso va a ser la primera entrega de mundo abierto del veloz erizo. Estará disponible en invierno de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC, por lo que todavía les queda bastante tiempo de desarrollo. Ya está disponible la página web oficial del juego.

Esto es muy importante, porque el tráiler de presentación deja algo que desear por varios motivos. El mundo se ve realmente bien, pero la parte que enseña el escenario va un poco a tirones, eso que no hay nada de acción. Además, el diseño de Sonic no terminar de cuadrar con el de los entornos, creando una sensación algo inconexa. Pero lo dicho, todavía nos queda un año hasta tener Sonic Frontiers en nuestras manos, y tengo fe en que esta vez, el equipo se está tomando su tiempo para realmente darnos una experiencia de Sonic que no olvidaremos.

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Anunciado Persona 4 Arena Ultimax para PS4, Steam y Switch

Persona 4 Arena Ultimax

Una de las sorpresas de los The Game Awards ha sido el anuncio del regreso de Persona 4 Arena Ultimax, que se publicará en todo el mundo el 17 de marzo para Steam, PS4 y Nintendo Switch. La versión de Steam ya se puede reservar, y en la página podemos ver que el juego llegará con subtítulos en castellano. Esta novedad es importante, ya que estamos ante un juego de lucha en el que la historia tiene mucha importancia.

Esta nueva versión traerá absolutamente todos los DLCs del juego, incluyendo la historia del primer Persona 4 Arena o los capítulos centrados en Adachi, las bandas sonoras, etc. Lo que no se sabe por ahora es si se publicará en formato físico (no lo especifican en la web oficial), o sólo en digital. Lo importante es que se trata de una forma estupenda de revivir este gran juego de lucha desarrollado por Arc System Works. ¿Será este un anticipo para Persona 5 Arena? Ojalá, pero por ahora, nos llevamos una gran noticia los amantes de la franquicia y los juegos de lucha.

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Detallado el contenido post-lanzamiento de After the Fall

After the Fall Post Launch Content

Ya ha comenzado el acceso anticipado de After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games del cual podéis leer un completísimo análisis por aquí, o ver la versión de Meta Quest 2 por aquí. El juego es sencillamente genial y clava la esencia de Left 4 Dead, pero hay un problema: no hay mucho contenido único. Esto se irá remediando con las temporadas de contenido, empezando por la primera, conocida como la Temporada Frontrunner, que será gratuita para todos los usuarios.

A lo largo de los próximos meses disfrutaremos de una nueva misión principal ambientada en Hollywood Boulevard, además de tener una nueva arena donde luchar en el PvP. El nuevo modo será de Hordas, contando con dos mapas para disfrutarlo al máximo. En todo esto, también se añadirá un nuevo arma (que parece un revólver), además de un nuevo tipo de enemigo para combatir. Desde Vertigo Games no paran de decir que el lanzamiento de After the Fall no es más que el comienzo, por lo que nos espera un viaje muy largo para disfrutar con nuestros amigos mientras seguimos matando a montones de Snowbreed. Por si queréis más motivos para querer el título, os dejamos aquí el intenso tráiler de lanzamiento de este fantástico juego.

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After the Fall

After the Fall

Después del éxito de Arizona Sunshine, el equipo de Vertigo Games no ha querido dormirse en los laureles, y por eso se pusieron a trabajar en lo que ha sido un sueño para muchos de nosotros: un Left 4 Dead para la Realidad Virtual. Es así como podemos ver After the Fall, su esperadísimo juego el cual me había dejado enamorado desde que lo probé recientemente.

Sin embargo, unas buenas primeras impresiones no siempre se traducen en un gran juego, y más cuando hay tantos elementos a tener en cuenta: ¿funcionarán bien los bots al jugar en solitario? ¿Dará problemas el Cross-Play? ¿Cambiará la experiencia notablemente entre las diversas plataformas? Tras exprimir al fondo la versión de Meta Quest 2, es el momento de coger nuestro mejor arma y acabar con los Snowbreed.

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