Tutorial y primeras impresiones del mod para jugar en VR a Resident Evil 2 y 3

Resident Evil 2 VR

Llevamos bastante tiempo siguiendo la pista a los mods que nos permitirían disfrutar de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 en Realidad Virtual, y al fin están aquí. Como regalo de Año Nuevo, los modders Praydog y Cursey han publicado su ambicioso mod, que además afecta a todos los juegos desarrollados con el motor RE Engine de Capcom. ¿Esto que significa? Que también hay mod para jugar a Resident Evil VII, Resident Evil Village, Monster Hunter World y Devil May Cry 5. En estos casos, el soporte es mucho más limitado, al «solo» poder jugar con la cámara en modo VR y con 6 grados de libertad, lo que nos daría una experiencia similar a la de Hellblade: Senua’s Sacrifice. Con respecto a los dos últimos juegos de Resident Evil, más mejoras están en camino, pero sin duda, es una base muy buena sobre la que partir.

¿Y cómo se instala este mod? Tan sencillo como ir a la página web del mod, descargar el archivo del juego que queremos disfrutar en VR, y descomprimir todo el contenido en la carpeta del juego. Esto forzará que, al abrir el título en cuestión, se abra también Steam VR y se inicialice el mod. Eso sí, no hemos acabado, ya que por defecto, el título se carga en tercera persona, siendo lo ideal jugar en primera persona.

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Ya disponible el mod para jugar en VR a Resident Evil 2 y 3

Resident Evil 2 & 3

Los magos detrás del mod de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 VR no mentían, ya que estamos en Año Nuevo, y el mod está al fin disponible para descargar. Lo tenéis en este enlace, y el proceso de instalación es tan sencillo como descargar el archivo comprimido, y descargarlo en la carpeta de instalación. Así podremos disfrutar de las aventuras (y los zombies) de Raccoon City en Realidad Virtual, con soporte para los mandos de movimiento, lanzamiento físico de las granadas y todo lo que nos podríamos encontrar en una adaptación oficial a la VR de estos títulos.

¿Lo mejor? Que no solo estos mods están disponibles, ya que también se encuentran los mods para Resident Evil VII y Resident Evil Village. Eso sí, estos se encuentran en desarrollo, por lo que no están tan pulidos. Lo mismo ocurre con los de Devil May Cry 5 y Monster Hunter World, al poder jugar en VR, pero siempre desde una tercera persona y usando el mando tradicional. Al ser un mod de código abierto, ahora es posible que más desarrolladores cojan el guante para desarrollar mejor estos últimos mods. Mientras, Praydog y Cursey seguirán trabajando en los mods de Resident Evil VII y Village. ¿Podrán ofrecernos la octava entrega en VR antes del lanzamiento en PSVR 2? No me extrañaría, con que si queréis apoyar este trabajo, no dudéis en aportar un granito de arena en su Patreon.

El mod para jugar a Resident Evil 2 y 3 en VR estará disponible el 1 de enero

Resident Evil 2 & 3

Desde que se anunció el mod para poder jugar tanto a Resident Evil 2 como a Resident Evil 3 en VR, las expectativas estaban por las nubes. No en vano, las versiones en VR tanto de Resident Evil VII como la reciente de Resident Evil 4 son de lo mejor que tenemos en PSVR y Quest, por lo que tener lo mismo para PC con otras dos entregas muy queridas no suena nada mal.

Pues bien, el mod para ambos juegos desarrollado por Praydog va a estar disponible el próximo 1 de enero, como regalo de Año Nuevo. Así podemos ver en Real o Virtual, indicando además que el mod es de código abierto, por lo que dan pie a que otros desarrolladores puedan usarlo para adaptarlo mejor o emplear las herramientas en otros mods. ¿Lo mejor? Que no se mantendrá la forma de jugar, al dar soporte total a los mandos de movimiento de los visores de VR del PC, incluyendo colisiones con objetos y un uso realista del cuchillo. Tengo pillados ambos juegos en Xbox, pero vaya si no van a caer ahora en Steam aprovechando las rebajas para disfrutar al máximo de ambos juegos.

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En desarrollo un mod para llevar Resident Evil 2 y 3 a la VR

Resident Evil 3
Qué agradable tiene que ser ver a Némesis en VR, ¿verdad?

Después de Resident Evil VII, muchos ya no concebimos la saga de otra forma que no sea en VR, al menos, para dar la misma tensión que en dicho medio se puede conseguir. Por eso, hay cierta decepción de que Resident Evil 2 y Resident Evil 3 no tuvieran ningún tipo de compatibilidad con la tecnología (sigo pensando que el octavo capítulo la tendrá con PSVR 2), pese a que la perspectiva haría que fuera difícil implementar la VR.

Pues bien, eso no está frenando a los modders, ya que «praydog» está trabajando en una adaptación tanto de Resident Evil 2 como de Resident Evil 3 a la Realidad Virtual, ofreciendo una perspectiva en primera persona, y soporte para control por movimientos para apuntar o usar la linterna. Desde el Discord «Flatscreen 2 VR» se puede estar al día de las diferentes actualizaciones de este espectacular mod, que pese a estar algo verde y tener varios fallos en los brazos, ya muestra un enorme potencial.

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Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake
Recuerdo perfectamente mi primera experiencia con Resident Evil 2 hace ya más de dos décadas. Recuerdo el resultado de aquellos primeros minutos de juego, de cómo provocaron en mi joven e inocente persona, sentimientos de verdadero terror. El tramo entre Raccoon City y la comisaría de policía me pareció brillante. Recuerdo perfectamente todos esos zombis deambulando por unas calles que hablaban de miedo y destrucción, de sangre y fuego; parecía un puto holocausto zombi. Estaba ante algo realmente grande y el horror acechaba en cada esquina. El único lugar que parecía adecuado para resguardarse de tanto horror, la Armería Kendo, resulto ser aún más desalentador, con un asalto masivo de zombis que nos giró el corazón a todos.

Tras llegar a la comisaría, y cuando parecía que las cosas se iban a relajar un poco, el juego nos trasladaba a aquella horrible mansión del primer Resident Evil, con un montón de sustos y gemidos extraños en cada instancia, con nuevos y peligrosos enemigos, con un montón de puzles que resolver, pero también, con nuevos aliados y nuevas armas con las que afrontar semejante toque de queda. El título original fue una experiencia única, épica, inigualable y Capcom, que sabía muy bien lo que se jugaba con esta adaptación, ha trasladado perfectamente… ¡No! ha superado con creces las expectativas de una obra maestra ideada, en su día, por el gran Hideki Kamiya y ejecutada por otro grande de la industria nipona: Shinji Mikami.

Me divierte mucho pensar que, paradójicamente, las mecánicas y el tipo de cámara utilizado en Resident Evil 4 ha nutrido, no solo a todos los juegos de acción en tercera persona en general, sino también a Resident Evil 2 Remake a ser lo que es, a ejecutarlo como se ejecuta, el Leon S. Kennedy del futuro ha mejorado al Leon S. Kennedy del pasado. Llamémosle regresión constructiva, brujería o simplemente ironía. Sea como sea, Capcom ha escuchado a los fans que pedían este “remake” y a diferencia de Square-Enix, ellos no tienen a Nomura, lo que les ha permitido publicar su juego en la generación de consolas para el que fue anunciado.

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Capcom anuncia una demo especial de Resident Evil 2 que durará un tiempo limitado

Resident Evil 2

Atención seguidores de la saga Resident Evil puesto que antes del lanzamiento de Resident Evil 2 podremos probar una demo del juego que estará disponible por tiempo limitado en PC, PS4 y Xbox One, en concreto del 11 hasta el 31 de enero. En esta demo titulada «1-Shot Demo» nuestro objetivo será sobrevivir controlando al policía novato Leon S. Kennedy cuando llega a la comisaría de policía de Raccoon City en tan sólo 30 minutos. Si completamos el objetivo de la misión en menos de 30 minutos, podremos reiniciar la misión hasta agotar el tiempo completo. Si en cambio, sucumbimos a los zombis podremos continuar el número de veces necesario hasta completar los 30 minutos. El regalo que ofrece Capcom por completar la demo es poder ver un nuevo tráiler cinemático exclusivo de Resident Evil 2.
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[BGW] Resident Evil 2 promete emociones terroríficas para empezar el 2019

Resident Evil 2 Barcelona Games World

Resident Evil 2 y Capcom han protagonizado por partida triple la tercera edición de la Barcelona Games World. Sin lugar a dudas se han llevado todos los fotos mediáticos y a su vez todas las miradas de los asistentes a la feria ya que no sólo podíamos probar una demo del juego durante 20 minutos, sino que además contaba con un pasaje del terror ambientado en el juego y en el que sortear a los zombis de Umbrella, y los más intrépidos podían participar podían participar en un Escape Room en otro de los pabellones junto a otras 100 personas los dos días finales de la feria.

Aquí voy a centrarme en el videojuego ya que las largas colas para todas las experiencias eran de récord y sólo aptas para pacientes extremos y amantes de la saga. Incluso el primer día que se suponía que debía ser para prensa tuvimos que esperar nuestro turno para poder probar Resident Evil 2.
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La tercera edición del Barcelona Games World abre sus puertas mañana

Barcelona Games World

Una nueva edición, en concreto la tercera, de la Barcelona Games World cargada de novedades levantará el telón a partir de mañana 29 de noviembre y hasta el 2 de diciembre. Novedades en casi todos los ámbitos, en formato, en situación, en fechas, en temáticas, pero sobretodo con un nexo que unirá toda la agenda de actos, charlas, conferencias y expositores: los videojuegos.

La feria mueve sus fechas hasta finales y principios de diciembre, mucho más próxima a la campaña navideña de ventas y con todos los grandes títulos ya disponibles. Barcelona Games World se traslada al recinto ferial nuevo de Gran Via junto al centro comercial Gran Via 2 en Hospitalet (justo dónde se celebra actualmente el Mobile World Congress) y abandonando su localización inicial junto a Plaza España. No habrá problemas de movilidad puesto que el metro de la línea 9 sud con la parada Fira nos deja justo al lado.

El BGW o Barcelona Games World contará con las grandes marcas de la industria del videojuego (PlayStation, Nintendo, Xbox, Bandai Namco, Koch Media o Warner Bros Interactive, entre otras), y sobretodo con muchos stands de compañías relacionadas con el gaming, ya sean marcas de ordenadores, hardware, periféricos, editoriales, comida rápida, merchandising o comunicaciones que quieren estar al lado de los jugadores y ofrecerle sus mejores productos. En esta edición, igual que en la anterior, tendrá un papel muy importante los eSports, de tal forma que durante la feria se celebrarán finales de las grandes competiciones del estado con la posibilidad de ver a los mejores jugadores y casters.

Pero esto no es todo, ya que como en las anteriores ediciones RetroBarcelona estará presente de nuevo y con una presencia cada vez mayor en Barcelona Games World para que los nostálgicos de los videojuegos podamos ver y probar las consolas y juegos con los que nos iniciamos en este mundillo. Además de poder asistir a charlas o incluso competir en campeonatos ya sea de juegos retro como de futbolín, un acompañante esencial de aquellas salas recreativas de finales y principios de los noventa.

Si aún así queréis emociones fuertes preparaos, porque durante la feria estará disponible la XRZone, un espacio de 1.500 m2 con más de 70 terminales dedicados a la extended reality, con propuestas de juego inmersivos a través de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Vodafone y Nintendo nos propondrán una actividad que nos permitirá hacer partidas con Nintendo Switch suspendidos a 50 metros de altura contra otros 21 jugadores.

Además, Resident Evil 2 será doble protagonista, tanto en los videojuegos al poder probar un juego que en poco más de un mes estará disponible como poder adentrarnos en un túnel del terror tematizado con el videojuego incluyendo zombis. Además un Escape Room en el que participarán más de 100 personas promete subirnos todavía más las pulsaciones para sobrevivir en las calles de Racoon City.

Os iremos informando puntualmente de Barcelona Games World a través de nuestro canal de Twitter @desconsolados, así que empezad desde ya mismo a seguir a @desconsolados para no perderos ni un detalle o hacernos alguna consulta o duda sobre la feria.

Resident Evil 2 estará presente en Barcelona Games World con varias experiencias terroríficas

Resident Evil 2

Aquellos que paséis por la Barcelona Games World del 29 de diciembre al 2 de diciembre estáis de enhorabuena, pues podréis probar en la feria uno los juegos más esperados para inicios de 2019. No es otro que el survival horror Resident Evil 2 cuyo lanzamiento está previsto para 25 de enero de 2019. No sólo podremos probar el juego en alguna de las consolas, sino que podremos recorrer un túnel del terror y experimentar la adrenalina de sortear a los zombis de Umbrella Corporation en un espacio de 170 m2 disponibles en la Barcelona Games World. Mientras que aquellos sedientos de emociones fuertes y trabajo en equipo tendrán una experiencia Escape Room de 988 m2, inspirada en la mítica ciudad de Raccoon City, donde podrán participar simultáneamente hasta 20 equipos de 5 personas que lucharán por conseguir el antivirus y sobrevivir la pesadilla zombi planteada en el juego.

Un nuevo tráiler de Resident Evil 2 muestra los chupadores

Resident Evil 2

Capcom ha publicado un nuevo vídeo de Resident Evil 2 cargado de acción en el que podemos ver a los lickers, también conocidos como chupadores o lamedores, uno de los enemigos más reconocidos de la saga, a los cuales tiene que hacer frente Claire Redfield. El motor gráfico RE Engine luce en todo su esplendor en este remake de Resident Evil 2 respetando la cámara por encima del hombro. De la misma forma se centrará más en la exploración y en la tensión máxima de escuchar sonidos y esperar el ataque sorpresa de alguno de los terribles seres que nos esperan en Raccoon City. Ya sea con Claire Redfield o Leon S. Kennedy la acción y la resolución de puzles está asegurada, ya que cada uno de ellos contará con sus propias campañas jugables permitiendo que veamos la historia desde la perspectiva de ambos personajes.
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