Raiser Games se presenta en sociedad junto a su primer juego, Out of the Box

Poco a poco van apareciendo más editores en España, y ahora se une a este selecto grupo Raiser Games, que hoy se ha presentado en sociedad mediante la presentación de la propia empresa y su primer juego, Out of the Box de Nuclear Tales, que está disponible en Steam desde hoy mismo. En primer lugar, hablemos de Raiser Games, que forma parte del grupo Webedia, que igual os suena por su gestión de varias páginas web del sector y de varios Youtubers de éxito.

A su modo de ver, este nuevo editor internacional viene a solventar tres problemas que tiene el sector en España: no hay publishers fuertes al no haber una gran infraestructura que ayude a tener un éxito internacional; hay cierta desconexión entre los desarrolladores y los usuarios; y apenas hay un apoyo económico.

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El terror cósmico de Call of Cthulhu se estrenará el 30 de octubre

Hay varios juegos que están por venir que se basan directamente en la obra de H.P. Lovecraft o en alguna de las licencias que han surgido a partir de las mismas, y por fin sabemos cuándo llegará uno de estos juegos. Se trata de Call of Cthulhu, lo nuevo de Focus InteractiveCyanide Studios, que traslada el clásico juego de rol de tablero a formato de videojuego. La fecha escogida es el 30 de octubre, a las puertas de Halloween, y casi más importante, muy pocos días después del lanzamiento que ha aterrorizado a la mayoría de publishers para lanzar sus juegos.

Al igual que el juego de rol de tablero, estaremos ante un RPG de investigación, donde tendremos que resolver el misterio del asesinato de Sarah Hawkins, al mismo tiempo que dudamos de lo que nos muestran nuestros sentidos y tomamos decisiones que afectarán a la trama. Nos esperan dosis importantes de misterio, exploración, sigilo y, cómo no, terror psicológico.

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All-Star Fruit Racing

Uno de los géneros más divertidos para disfrutar con los amigos es el del karting. Por este motivo, una de las franquicias estrella en las consolas de Nintendo es Mario Kart, mientras que en las demás plataformas ha habido migajas en comparación. Sí, Playstation ha tenido algunos exclusivos muy potentes como Crash Team RacingModNation Racers, pero ninguna franquicia ha podido hacer frente a la del fontanero, por lo que ha sido el turno de los juegos multiplataforma de llegar derrapando para darnos nuestras entregas del género.

En este sentido, una sorpresa agradable se trata de este All-Star Fruit Racing, un juego que gustó bastante durante su periodo de Acceso Anticipado en Steam, y que ahora llega a todas las plataformas posibles en su versión final. Al fin y al cabo, ¿qué hay más fresco para este verano que una buena dosis de carreras entre las frutas más adorables (y saludables) del mundo?

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Impresiones de Transference. Los peligros de adentrarse en una mente digitalizada

Uno de los proyectos más enigmáticos de los que presentó Ubisoft el año pasado durante el E3 fue sin duda Transference, el juego co-desarrollado por SpectreVision, empresa del conocido actor Elijah Wood, conocido por interpretar a Frodo en “El Señor de los Anillos” principalmente. Desde su anuncio solo sabíamos que era un juego compatible con la Realidad Virtual, y este E3 por fin descubrimos que se basa en adentrarnos en una mente digitalizada, algo que, “sorpresa”, no sale nada bien.

En el evento “Identity Corp” tuve la ocasión de probar los 15 minutos del juego en su versión de PSVR, y tras esta demo tengo claras dos cosas: estamos ante un juego de lo más extraño, y quiero seguir jugándolo. Es un poco lo que me ocurrió hace un par de años cuando probé Get Even, donde no me enteraba muy bien de lo que estaba pasando, pero estaba totalmente pegado a la pantalla, con la inmersión añadida en este caso que proporciona la Realidad Virtual.

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Danger Zone 2

Danger Zone 2

El estudio Three Fields Entertainment está formado por miembros que trabajaron en la saga Burnout, que personalmente es de mis favoritas dentro del género de la conducción. Esa adrenalina que sientes cuando vas a mil por hora entre el tráfico, destrozando a los rivales y disfrutando de grandes accidentes como recompensa es algo que me cuesta creer no se haya continuado. Por suerte, el estudio ha ido dando pequeños pasos de cara a un sucesor espiritual de Burnout, y un claro ejemplo es la serie Danger Zone. Basándose por completo en el modo Crash, la entrega original era una prueba de concepto entretenida, pero no pasaba mucho más allá de una demo de algo más grande que podría estar por venir.

Tras un tiempo en el taller, Three Fields Entertainment ha pulido todos los detalles que gustaron del anterior para ofrecer Danger Zone 2, una secuela que promete ser más grande y mejor en todos los aspectos, además de ofrecer la mejor experiencia del modo Crash que nos podamos encontrar a día de hoy. Id buscando una buena aseguradora, que los accidentes están garantizados.

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Hand of Fate 2

Una de las sorpresas más agradables dentro del género del RPG de acción en los últimos años es Hand of Fate. Esta obra de Defiant Development lograba combinar con mucho éxito el combate propio de los Batman: Arkham con la experiencia propia de los juegos de rol de mesa, al más puro estilo de Dragones y Mazmorras. Aun así, el juego no triunfaba del todo por una estructura algo extraña, y sobre todo, un combate muy mejorable. El estudio era muy consciente de ello, así que hace unos meses volvieron a la carga con Hand of Fate 2, con el objetivo de solucionar los problemas del original, y ofrecer una experiencia más grande y mejor. Los usuarios de PC, PS4 y Xbox One ya han vuelto con el “Dealer” para participar en un nuevo juego de Vida y Muerte, pero ahora es el turno de los usuarios de Nintendo Switch de disfrutar del juego. ¿Listos para una partida que no podréis olvidar?

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El shooter cooperativo Earthfall ya está a la venta y lo celebra con un nuevo tráiler

Earthfall

Los juegos cooperativos tipo Left 4 Dead están teniendo un resurgimiento, y una de las propuestas más interesantes es Earthfall de Holospark. En este shooter en primera persona, los alienígenas han tomado el planeta, así que tendremos que unirnos a otros tres amigos para acabar con ellos, y con suerte, sobrevivir en el intento. Después de un tiempo en Early Access, el juego por fin está a la venta en su versión final en todas las plataformas. Para celebrarlo, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento, en el que ver la acción que nos espera, los alienígenas especiales que intentarán acabar con nosotros y los juguetitos que usaremos en Earthfall para acabar con estos malditos marcianos.

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Impresiones de My Hero One’s Justice. Todo un Plus Ultra para los fans del anime

My Hero One's Justice

Cuando estamos ante juegos basados en una serie actual, siempre hay que mantener a raya las expectativas. A veces pueden salir juegos interesantes y divertidos, como las adaptaciones de Ataque a los Titanes, pero también puede haber algún que otro desastre, como el juego de Los Siete Pecados Capitales. Por eso, era algo cauto de cara a la adaptación de My Hero Academia, el que es sin lugar a duda uno de los shonen del momento. No en vano, se trata de una serie divertida, capaz de ser épica cuando lo necesita, y llena de personajes maravillosos.

Tras probar la demo del E3 de My Hero One’s Justice, mis miedos se han quedado tan reducidos como el autocontrol de Bakugo, ya que todo apunta a que estaremos ante una adaptación que encantará a los fans del anime y del manga.

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Primeras impresiones de Jump Force. El crossover de ensueño para los fans del manga/anime

Jump Force

Una de las principales sorpresas del pasado E3 fue sin lugar a dudas el anuncio de Jump Force. Es cierto que esta no es la primera vez que se juntan sagas tan dispares como Dragon Ball, NarutoOne Piece entre otras, pero otro crossover creado con la tecnología actual y ambientado en el mundo real es algo que siempre va a llamar mucho la atención. Lo mejor de todo es que ya se ha podido ver y probar el juego durante la feria de Los Ángeles, por lo que el estudio tiene muy presente que quiere recoger todo el feedback posible para crear la mejor experiencia posible.

Recientemente he tenido la oportunidad de probar dicha demo en un entorno mucho más tranquilo que el del E3, y es fácil estar ilusionado como fan de los animes y shonen en general. Eso sí, se nota que a Jump Force le queda mucho tiempo de desarrollo hasta su lanzamiento en 2019, pero este crossover masivo promete.

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Impresiones de SoulCalibur VI. La saga vuelve con un Brujo bajo el brazo

SoulCalibur VI

En la era de PS2, le eché una cantidad absurda de horas a SoulCalibur III. La variedad de personajes, el completo editor y el genial modo de estrategia hicieron que estuviera horas, horas y más horas peleando con Sigfried, Kilik y compañía. La pasada generación no acabé tan contento con la saga, ya que si bien la jugabilidad era excelente, los modos de juego eran algo escasos. Ya llevábamos bastantes años sin una nueva entrega, y por eso me alegré tanto con el anuncio de SoulCalibur VI.

Tras probar recientemente la demo que estaba presente en el E3, esta alegría no ha hecho más que aumentar, ya que la saga SoulCalibur va a volver por la puerta grande, al menos en lo que a materia jugable se refiere.

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