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Crysis Remastered

Crysis Remastered

Crysis, en su versión remasterizada, vuelve a aparecer 13 años después de haber puesto en jaque los equipos de los usuarios debido a su potencia y calidad gráfica.

Muchas eran las expectativas generadas a raíz del lanzamiento de este título. Crytek, en un intento por volver a lo más alto tras los éxitos cosechados, relanza en versión remasterizada la obra que más famoso ha hecho al estudio. El portento gráfico que supuso este juego en consonancia con el Crytek Engine hizo famoso a este estudio y fue referencia temporal para medir la potencia de los PCs por aquella época. ¿Puede mover Crysis tu pc?
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Invierno Espeluznante (DLC de Minecraft Dungeons)

Minecraft Dungeons

Tras los análisis de Minecraft Dungeons y de su expansión (vía DLC) La Jungla Despierta, hoy toca hablar de Invierno Espeluznante, su segunda (y última) expansión. ¿Qué novedades y modificaciones aporta al juego? Sigue leyendo para descubrirlas.

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Crash Bandicoot 4: It’s About Time nos muestra su genial tráiler de lanzamiento

Desde Activision están que no paran con los ataques de nostalgia pura y dura hacia los que jugamos en la era PSX, ya que el 2 de octubre al fin disfrutaremos de un nuevo Crash Bandicoot tras el exitazo de la trilogía de remasters/remakes. Ya sabíamos que Toys for Bob estaba haciendo un trabajo estupendo, pero al ver el tráiler de lanzamiento, es muy fácil caer en el hype máximo por esta secuela.

El vídeo, con la música de The Chemical Brothers, nos muestra lo loquísimo que será el juego con los cambios temporales y dimensionales proporcionados con las máscaras, las skins maravillosamente absurdas y locas tanto para los personajes como para los escenarios (ese filtro de tipo cómic me parece lo más), o los otros protagonistas controlables junto a Crash/Coco. Todo con un apartado cartoon que me parece la forma perfecta de continuar con la franquicia, y la promesa de mantener el estilo de juego clásico de la franquicia. Recordad que si se reserva el juego en formato digital, se puede probar la demo… Sí, es una táctica que no me hace mucha gracia, pero al menos, ya a finales de la semana que viene disfrutaremos de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, y no os podéis imaginar las ganas que tengo de volver a coger fruta Wumpa.

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Impresiones de la alfa de Call of Duty: Black Ops Cold War. El regreso del multijugador más frenético y caótico

Durante el pasado fin de semana hemos tenido la ocasión de jugar a la alfa abierta de Call of Duty: Black Ops Cold War, la próxima entrega de la popular franquicia que tendrá varias peculiaridades. La primera es que será la primera en llegar a la nueva generación, además de contar con muchos elementos de Modern Warfare para asegurarse que tanto Warzone como las recompensas obtenidas por los jugadores se mantengan.

Aunque todavía queda mucho por ver de eso, esta alfa nos permite comprobar cómo Treyarch (el estudio encargado del multijugador, mientras que Raven Software hace la campaña) va a ofrecer una experiencia bastante diferente a lo vivida en Modern Warfare el año pasado, cogiendo un poco de todos los Black Ops que han publicado anteriormente.

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Microsoft compra ZeniMax, haciéndose con todos los estudios e IPs de Bethesda Softworks

Ojo al bombazo con el que arrancamos la tarde, ya que es de los que cuesta creerse. Microsoft ha sacado el talonario a pasear y ha comprado ZeniMax Media, que es la empresa propietaria de Bethesda Softworks. Así es, ahora Bethesda, Arkane, Machine Games y demás estudios de la compañía, junto a sus respectivas IPs, pasan a formar parte de Xbox Games Studios y al catálogo global de Microsoft.

Esto significa que Microsoft es la propietaria de licencias tan potentes como The Elder Scrolls, Fallout, WolfensteinDoom entre muchos otros, sin contar con sus desarrolladores, lo cual aumenta a 23 los estudios internos que tiene la compañía, sumando de un plumazo la friolera de 2.300 empleados. Esta compra se ha hecho por la friolera de 7.500 mil millones de dólares, asegurando que en el futuro todos los juegos de la compañía estén desde su lanzamiento en Xbox Game Pass, servicio que suma ya más de 15 millones de suscriptores. Es un movimiento sin precedentes, y todo un golpe en la mesa para que Xbox Series X/S sean todavía más atractivas ante tantísimos estudios internos, que podrán nutrir todavía más un magnífico servicio como Xbox Game Pass. Eso sí, en teoría DeathloopTokyo Ghostwire seguirán siendo exclusivos de manera temporal en PS5, lo cual va a ser curioso, cuanto menos. Con este bombazo, ¿tenéis más ganas de reservar la nueva generación que antes?

La magia del universo Harry Potter llegará a la nueva generación con Hogwarts Legacy

Llevaba sonando desde hace más de un año, pero por fin anoche en el PS5 Showcase se anunció Hogwarts Legacy, el RPG de acción ambientado en el universo de Harry Potter que está desarrollando Avalanche. Este título nos trasladará al siglo XIX, para que con nuestro propio personaje marquemos el legado de la famosa Escuela de Magia y Hechicería gracias a nuestra conexión con la Magia Antigua.

El juego nos permitirá tomar decisiones para tanto desarrollar al personaje como para determinar el curso de la trama, para que este sea nuestro propio viaje por este mágico universo. El primer tráiler es ciertamente espectacular, ofreciéndonos un vistazo a la vida escolar y a los muchos peligros a los que haremos frente. Hogwarts Legacy no será un juego únicamente de nueva generación, ya que estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC a lo largo de 2021, así que todavía toca esperar para recibir la lechuza con la confirmación de nuestra entrada en Hogwarts.

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Ejercitaremos nuestro cerebro con Professor Rubik’s Brain Fitness

Uno de los juegos más populares de la Nintendo DS fue Brain Training, con que no es de extrañar que sigan lanzándose juegos pensados para ir entrenando nuestro cerebro. En este contexto se pondrá a la venta Professor Rubik’s Brain Fitness, que nos traerá Meridiem Games en formato físico a PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 12 de noviembre. El juego se basará en actividades relacionadas con el famoso Cubo de Rubik, para ir ejercitando diferentes partes de nuestro cerebro.

Se podrá jugar en modo individual o con amigos, para ver quién es el que tiene la mejor edad cerebral posible. Dicen que jugar de forma diaria produce mejoras demostrables en nuestra capacidad mental, para que así mantengamos ágil nuestra mente. Será curioso ver cómo funciona el juego, y aunque no será el juego más popular del mundo, sí que puede captar al mercado casual como lo hicieron en su momento los Brain Training, con que igual tenemos un bombazo oculto de esta campaña navideña a nivel de ventas.

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Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Una de las sagas emblemáticas de videojuegos durante los 90 fue Tony Hawk’s Pro Skater. Más que franquicia, era todo un movimiento cultural. Creo que muchos a los que nos pilló de críos o adolescentes en esa época acabamos enamorados de este estilo de vida de hacer lo que queramos donde queramos, el buen rollo, el musicote, los graffitis y los trucos más locos posibles con una tabla de monopatín. Esto se tradujo en unos juegos sencillamente increíbles a los que echamos una cantidad de horas descomunal, dando a Activision todo un super-ventas.

Como suele ocurrir en estos casos, hubo un juego cada año, lo que hizo que la franquicia empezada por Neversoft fuera perdiendo el rumbo, desembocando en dos entregas olvidables con un periférico físico, un remake mejorable y una quinta entrega principal que mejor hacer como si no hubiera ocurrido. Pero ahora Activision está en estado de gracia recuperando varias de sus licencias de la mejor forma posible, por lo que es el momento perfecto para que Vicarious Visions haga lo mismo que ya hizo con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: traer a la actualidad los inicios para volver a descubrir qué es lo que hizo grande a la franquicia.

Así tenemos Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, un remake de las dos primeras entregas a manos de un estudio que ya tiene mucha experiencia en la serie (se encargó de varias entregas para consolas portátiles) para que volvamos a sentirnos como en los 90. Poneos las rodilleras, coged los vaqueros rotos que tengáis en el armario y a por el skate, que vamos a hacer ollies hasta que el cuerpo aguante.

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La prometedora mezcla de parkour y cyberpunk de Ghostrunner se pondrá a la venta el 27 de octubre

Ghostrunner

Uno de los juegos a los que más ganas tengo de catar desde que lo probé el año pasado en la Gamescom es sin duda Ghostrunner. Esta obra de All in! Games nos ofrece una mezcla de parkour, mundo de cyberpunk y hack and slash que me es imposible resistir, por lo que me alegra saber que podremos adentrarnos en este futurista mundo a partir del próximo 27 de octubre. Ese día se pondrá a la venta el juego en PC, PS4 y Xbox One, abriéndose las reservas ya mismo del juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que habrá una nueva demo del juego para PC, que estará disponible a partir del 29 de septiembre. Si además queréis probar una beta cerrada algo antes, podemos apuntarnos en su Discord oficial. No sé vosotros, pero ya estoy afilando la katana para correr por muchos muros y reventar a un montón de peligrosos enemigos cibernéticos.

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Así de épico y espectacular es el nuevo corto animado de Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons

En poco más de dos semanas podremos disfrutar del esperado Star Wars: Squadrons, y con el juego ya en estado Gold (ha acabado su desarrollo), es la hora de que el equipo de marketing saque músculo para que tengamos más ganas todavía a esta entrega centrada en las naves espaciales. Para ello, nada mejor que ofrecernos la «peliculita», o lo que es lo mismo, un corto de animación sencillamente increíble.

En colaboración entre EA Motive y el estudio ILMxLAB (autores de Vader Immortal y varias atracciones de Star Wars), EA nos trae el corto llamado «Persecución». Como su propio nombre indica, veremos un duelo espacial entre un piloto de la Nueva República y otro del Imperio en mitad de una batalla en el astillero imperial Var-Shaa. La factura técnica del vídeo está fuera de toda duda, rivalizando con lo visto en las series de televisión de la franquicia. Sin duda, hay mucho hype por subirnos a las naves de la saga (sobre todo en VR) para llevar la paz (o el caos) a toda la galaxia.

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