Immortals of Aveum promete ser Call of Duty con magia

Immortals of Aveum

Cuando pensamos en un shooter, es fácil pensar en armas de fuego. ¿Y si las armas fueran hechizos de magia? Esto es lo que nos propondrá Immortals of Aveum, el nuevo juego de Electronic Arts y Ascendant Studios que tiene una pinta sorprendentemente buena. La premisa es básicamente ofrecernos una campaña como las de un Call of Duty, pero donde portamos magia en vez de un M4.

El tráiler de presentación del juego nos deja claro que estaremos ante un AAA de lo más vistoso. De hecho, sólo se estrenará en PS5, Xbox Series X/S y PC, por lo que nada de la anterior generación. Nos espera en principio una extensa campaña donde participaremos en la eterna guerra de la humanidad para hacerse con el control de la magia. Habrá actores famosos como Gina Torres en el papel de nuestra comandante. Eso sin mencionar todo el brilli-brilli de la magia, que vaya si no atrae. Lo dicho, el juego pinta bastante bien, y estará disponible muy pronto. Immortals of Aveum llegará a las tiendas el próximo 20 de julio.

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Nuevo tráiler argumental de Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi Survivor

¿Puede ser 28 de abril ya? Es imposible no preguntarse eso tras ver el nuevo tráiler de Star Wars Jedi: Survivor, donde al fin Respawn Entertainment y Electronic Arts profundizan un poco más en la historia. Porque sí, ya sabíamos que volveríamos junto a Cal Kestis, pero ahora sabemos cuál será su principal objetivo. 5 años tras la primera entrega, parece que ha encontrado un lugar seguro del Imperio, por lo que nos tocará luchar por él. La pregunta es, ¿cómo de lejos llegará para proteger a sus seres queridos?

Obviamente todavía queda mucho por saber, pero en el vídeo podemos ver a viejos conocidos de la primera parte. También se ponen de manifiesto las mecánicas de combate cooperativas, ya que no estaremos solos en esta ocasión. Nuevos poderes, nuevos estilos de combate y compañeros. Lo dicho, ¿puede ser ya 28 de abril para vivir una nueva aventura en una galaxia muy, muy lejana?

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Star Wars Jedi: Survivor se retrasa hasta el 28 de abril

Star Wars Jedi Survivor

Ya teníamos todo listo para disfrutar de Star Wars Jedi: Survivor el próximo mes de marzo, pero nos toca un jarro de agua fría. Electronic Arts y Respawn Entertainment han anunciado el retraso del juego hasta el 28 de abril. Son sólo unas pocas semanas, con que no será una espera de años luz para disfrutar del próximo capítulo de Cal Kestis. Por lo que indican en el comunicado, el desarrollo del título está prácticamente finalizado. Están en la etapa de pulido final, arreglando bugs y mejorando el rendimiento, para así ofrecer el juego más pulido posible.

Como indican en el comunicado, este es el motivo por el que se ha retrasado el juego. Necesitan un poco más de tiempo para ofrecernos a los fans la obra que llevamos estos años esperando. Si con esto se puede evitar un crunch mortal (que lo dudo), mejor todavía. De paso, esto garantizará una experiencia óptima, algo que se está convirtiendo en lo habitual en Electronic Arts con sus recientes lanzamientos, lo cual está siendo toda una alegría. Así que un poco de paciencia, que Star Wars Jedi: Survivor estará con nosotros el 28 de abril.

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Los necromorfos atacan en el tráiler de lanzamiento de Dead Space Remake

Dead Space Remake

Si hay un juego destacado de este mes de enero, ése es claramente Dead Space Remake. Desde su anuncio, Motive ha ido mostrando lo bien que han ido adaptando este clásico a los tiempos modernos. Además, al no salir The Callisto Protocol como muchos esperaban, seguro que ha aumentado el hype más todavía por esta clase de terror espacial. ¿Qué se puede hacer para levantar la pasión todavía más? Un épico tráiler de lanzamiento, cómo no.

Junto al vídeo, han publicado en la web oficial un nuevo post indicando los cambios realizados para potenciar la trama. Sí, estaremos ante un remake muy fiel que no va a tirar por la borda lo establecido en el original hace ya más de 14 años. Sin embargo, la narrativa en los videojuegos ha evolucionado, por lo que quieren potenciar la trama de Dead Space Remake. Esto lo consiguen potenciando el papel de varios personajes secundarios, mejorando la continuidad con el resto del universo ampliado, o cómo no, dando voz al protagonista, Isaac Clarke.

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Emoción máxima con el primer gameplay de Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi Survivor

Tras la filtración de la fecha de lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, en The Game Awards al fin vimos el primer gameplay del juego. Curiosamente, la fecha filtrada ha variado por un día, ya que el juego estará a la venta el 17 de marzo en vez del día 16. Quitando esto, las reservas de las diferentes ediciones para obtener los extras cosméticos se mantienen. La novedad es la Edición Coleccionista, con la que obtener una réplica del sable láser de Cal Kestis. Eso sí, la friolera de 300 dólares antes de los gastos de envío.

¿Lo importante? El gameplay. Se nota que Respawn Entertainment va a apostar por una secuela más grande y mejor en todo. Cal ha mejorado su conexión con la Fuerza, lo que se traduce en poder usar a la fauna para ayudarnos en nuestra lucha contra el Imperio. Al fin y al cabo, han pasado 5 años desde el original, con que el bueno de Cal ya no es un Padawan asustado, sino que se ha convertido en todo un Caballero Jedi.

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Star Wars Jedi: Survivor llegará el 16 de marzo

Star Wars Jedi Survivor

Hay muchísimas ganas de Star Wars Jedi: Survivor, ya que el único teaser mostrado pone los dientes largos… Pero sin ver nada de gameplay. Esto cambiará el próximo 8 de diciembre, ya que en los Game Awards veremos el primer tráiler del juego sin CGI de por medio. Otra novedad que se dará este día es la fecha de lanzamiento… Que ya se ha filtrado. Gracias a Gematsu, sabemos que la página de Steam tenía ya la fecha y los diferentes extras de reserva, que son básicamente elementos estéticos.

El 16 de marzo será cuando Cal Kestis vuelva con sus nuevas aventuras, 5 años después del original, Fallen Order. Cal ya no es un Padawan, sino un Caballero Jedi, lo que se traducirá en nuevos poderes de la Fuerza y habilidades con el sable láser. Más allá de eso, parece que Respawn Entertainment ofrecerá más de lo que ya conocemos, que es justo lo que pedimos. Con el futuro tráiler podrá empezar el hype, pero yo ya lo tengo al máximo. ¿Con ganas de volver con el bueno de Cal Kestis?

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FIFA 23

FIFA 23

No lectores, no. FIFA 23 no es una despedida, es un hasta pronto. Electronic Arts deja la marca FIFA con esta última entrega y da la bienvenida a partir de ya a EA Sports FC. Pero espera, no corras, todavía queda analizar esta última entrega desarrollada por EA Vancouver.

Como viene siendo habitual cada año FIFA 23 se presenta como la saga más ambiciosa hasta el momento, la más completa, la más mejor, pero una vez jugadas unas cuantas horas y días al juego en la versión de PlayStation 5 tengo que deciros que es cierto, es la más pulida, pero se siente como una actualización de la pasada entrega. Algo normal si se trata como en este caso de entregas anuales de una de las sagas más laureadas y conocidas a nivel mundial por cualquier aficionado al fútbol.

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Apuesta para ganar con el nuevo tráiler de Need for Speed Unbound

Need for Speed Unbound

Ay Criterion cómo te echaba de menos. Ver vídeos de su nuevo juego es siempre una alegría, y la verdad, estoy dentrísimo de Need for Speed Unbound. Su nuevo capítulo de la franquicia supone un soplo de aire fresco gracias a su énfasis en efectos de animación al más puro estilo Into the Spider-Verse, y era justo lo que la franquicia necesitaba. Para ir manteniendo el hype, el equipo ha publicado un nuevo tráiler cargadito de gameplay centrado en dos aspectos muy importantes.

Por un lado: ¡las persecuciones policiales! Mi fan interno de Alerta Cobra siempre se alegra de ver persecuciones a toda pastilla, con una policía que promete ponernos las cosas muy difíciles. Algo llamativo es que habrá civiles paseando por la calle, haciendo las carreras y persecuciones visualmente más llamativas todavía.

Luego tenemos el tema de las apuestas. Junto a las condiciones de victoria típicas de una carrera, podremos meternos más presión al apostar contra rivales por metas específicas. Puede que nuestro objetivo ya no sea ganar a todos, sino a alguien específico. Quien no arriesga no gana, y es algo sobre lo que girará Need for Speed Unbound. Todo pinta realmente bien, con que hay ganas de volver a las carreras callejeras el próximo 2 de diciembre.

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Anime y tuning se combinan en Need for Speed Unbound

Need for Speed Unbound

Tras Need for Speed Heat, la saga necesitaba renovarse, y Criterion ha vuelto para ofrecernos más velocidad. Tras mucho esperar, al fin se ha anunciado Need for Speed Unbound, que estará disponible el próximo 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Así es, estamos ante una entrega exclusiva de la nueva generación de consolas.

Para este regreso de la franquicia, han decidido volver a lo básico: carreras callejeras, tuning y una historia. Todo adornado a más no poder. Así tenemos una mezcla de un estilo anime con el tuning a lo Need for Speed Underground, para un look que la verdad, me tiene totalmente ganado.

Por lo que podemos leer en IGN, Need for Speed Unbound funcionará a 4K y 60 FPS, además de tener una campaña para un jugador offline. El online será también muy importante, con Cross-Play entre todas las plataformas. Entre las novedades, tendremos un sistema de apuestas con otros rivales, para así meter más tensión a cada carrera, al jugarnos literalmente todo nuestro dinero. Pinta muy, muy bien, así que hay ganas de volver a pilotar estas navidades de la mano de Criterion.

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WILD HEARTS, el Monster Hunter de EA, pinta espectacular

WILD HEARTS

Tras el exitazo de Monster Hunter World, claramente más compañías iban a sacar más juegos de caza. Electronic Arts es la próxima en sumarse al carro con WILD HEARTS, colaborando con Koei Tecmo y Omega Force. ¿Por qué es un unión de ensueño? Porque los desarrolladores son los mismos de Toukiden, una saga que me encantaba, pero a la que claramente le faltaban recursos económicos para ser más ambiciosos.

Así tenemos un AAA producido por Electronic Arts (bajo su sello EA Originals) y un equipo veterano. Además, con WILD HEARTS quieren aportar su granito de arena. ¿En qué consiste? En la creación de estaciones con multitud de usos, como crear tirolinas, torretas o puntos elevados desde donde atacar. Así las peleas prometen ser increíblemente dinámicas, además de aprovechar esta mecánica para poder explorar su mundo abierto.

El tráiler de presentación del juego ya era espectacular, pero el gameplay de 7 minutos termina de cimentar el hype. Todo se ve increíblemente bonito, además de dinámico, novedoso y muy, muy divertido. ¿Más buenas noticias? WILD HEARTS estará disponible el próximo 17 de febrero a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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