Electronic Arts anuncia Need for Speed Heat, disponible el 8 de noviembre

Need for Speed Heat

Sabíamos que este año habría un nuevo Need for Speed, pero hasta ahora Electronic Arts no había dicho nada del juego, ya que el escenario en el que se mostrará por todo lo alto será la Gamescom la semana que viene. Al menos, ya sabemos más del título, que se llamará Need for Speed Heat. Esta entrega se ambientará en la ciudad de Miami Palm City, con carreras legales durante la mañana para obtener dinero, mientras que por la noche será el momento de disfrutar de carreras callejeras ilegales. Habrá persecuciones policiales, tuning, un nuevo sistema de conducción muy arcade y graficazos.

Need for Speed Heat se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre, y la verdad, este primer tráiler me ha dejado los dientes muy largos. Espero poder echarle el guante al juego durante la Gamescom la semana que viene, porque como fan de la saga, Need for Speed necesita volver por la puerta grande.

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Star Wars Jedi: Fallen Order impresiona en su primer gameplay de 14 minutos

Star Wars Jedi: Fallen Order

Lo mejor de Electronic Arts para este E3 es sin duda Star Wars Jedi: Fallen Order, el esperado juego para un jugador de Respawn Entertainment en el que controlamos al joven Cal mientras intenta sobrevivir a la Orden 66. En este primer gameplay, podemos ver cómo el combate bebe algo del reciente God of WarDark Souls, además de comprobar un par de cameos de personajes de las películas, siendo bastante destacable el de Saw Guerrera, interpretado nuevamente por Forrest Whitaker en la versión original.

Por la información que se ha ido publicando, parece que no estaremos ante un título completamente lineal a lo Uncharted como podría parecer en el gameplay, sino que estaremos ante un juego que bebe mucho de Metroid Prime, al ir explorando diferentes planetas, acceder a nuevos lugares del mapa según vayamos desbloqueando habilidades, etc. Tenía ganas a este Star Wars Jedi: Fallen Order, pero entre lo mostrado y lo que van comentando los desarrolladores (durante todo el mes habrá información en GameInformer), sé que el 15 de noviembre volveré a una Galaxia muy, muy lejana para vivir otra épica aventura de Star Wars.

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Sea of Solitude, el nuevo indie publicado por Electronic Arts, sale a la venta el 5 de julio

Sea of Solitude

Uno de los juegos más llamativos que se presentaron en el pasado E3 fue precisamente un indie publicado por Electronic Arts, ya que tras joyas como FeA Way Out, el próximo 5 de julio se unirá Sea of Solitude a los títulos de EA Originals a la venta. En este título seguiremos a Kay, una joven que viajará por una región destrozada, en una historia que se centrará en mostrar la soledad, ya que el propio mar que exploramos irá cambiando en función del estado de ánimo de Kay. El estudio de desarrollo es Jo-Mei Games, y Sea of Solitude costará 19,99 € cuando se ponga a la venta en PS4, Xbox One y PC.

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Se confirma el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order para el 15 de noviembre

Star Wars Jedi: Fallen Order

El plato fuerte, a nivel videojueguil, de la Star Wars Celebration era la presentación de Star Wars Jedi: Fallen Order, el esperado juego que está desarrollando Electronic ArtsRespawn Entertainment. Este título es la gran apuesta de la compañía por hacer un juego en solitario sin ningún tipo de microtransacciones ni demás lacras que se suelen asociar a EA, y de hecho, es como están haciendo el marketing. De hecho, es también el juego de mayor envergadura de la compañía que no es está desarrollando con Frostbite, que ha dado muchos quebraderos de cabeza a estudios como Bioware.

Pero vamos a centrarnos en el juego, que como ya se sabía, se situará entre el Episodio III y el IV, controlando a un nuevo personaje llamado Cal Kestis, un Padawan que sobrevivió a la Orden 66. El personaje está interpretado por Cameron Monaghan, conocido por interpretar al Joker en la serie «Gotham», y nuestra misión será sobrevivir al mismo tiempo que completamos su entrenamiento para poder conectar con la Fuerza. Detrás de nosotros estará una de las Inquisidoras, la Segunda Hermana, que ya se ve en el primer tráiler. Todavía no hay nada de gameplay, que en teoría se basará en la precisión y el uso de la Fuerza, pero seguramente en el E3 esto cambiará. Lo importante es que el tráiler deja con ganas de más, y el 15 de noviembre podremos disfrutar de Star Wars Jedi: Fallen Order.

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El modo Battle Royale más calentito, Firestorm, llega a Battlefield V el 25 de marzo

Firestorm

Ya sabíamos que llegaría, pero el tráiler de presentación de Firestorm, el modo Battle Royale de Battlefield V, es sencillamente increíble. Este modo de juego, que ha sido desarrollado por Criterion (ojalá estuvieran haciendo un Burnout, pero ese es otro cantar), y como en el género, saltaremos a un gran mapa sin nada, teniendo que buscar armas y materiales si queremos enfrentarnos al resto de escuadrones.

Porque sí, en este modo sólo se podrá jugar por escuadrones, favoreciendo el trabajo en equipo característico de la franquicia. Por otro lado, el «círculo» que se va cerrando es literalmente un muro de fuego, que causa estragos en el mapa, para que haya un espectáculo visual en esta barrera. El modo Firestorm llegará el próximo 25 de marzo mediante una actualización gratuita para todos los usuarios de Battlefield V, ayudando así a ofrecer más contenido a esta genial entrega.

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Battlefield V

Battlefield V

Como cada año llega a las tiendas las diferentes propuestas de muchas sagas ya icónicas en el mundo del videojuego, sinceramente creo que no se puede concebir un año sin la lucha de FIFA y Pro Evolution Soccer en la propuesta futbolística, NBA 2K contra NBA Live sobre el parqué o el duelo entre Call of Duty y Battlefield en lo que shooters se refiere. La propuesta de EA va cada año ganando más adeptos y lo hace frente al durísimo competidor que supone la propuesta de Activision donde año tras año mantiene su base de jugadores a pesar de las continuas quejas de los consumidores.

Este año es algo diferente en lo que a la propuesta se refiere, Activision junto a Treyarch han propuesto al jugador un juego centrado puramente en el online obviando de lleno que haya un modo historia como tal lo que para mí supone un error enorme. Si, conozco de sobra que en este tipo de juegos lo primordial es el modo online, pero yo siempre disfruto de los modos historia de estos juegos, me permite quitarme en momentos en donde no le pego ni un tiro al arco iris. Así pues, es EA la que tiene ahora el turno y oportunidad de decantar al menos este año la balanza hacia su favor con algo sencillo, un sólido modo online junto a un interesante modo historia. [Leer más…]

El universo Titanfall se expande con Apex Legends, un nuevo Battle Royale gratuito ya disponible

Apex Legends

Durante el fin de semana hubo varias filtraciones sobre el supuesto nuevo Battle Royale que estaba desarrollando Respawn Entertainment dentro del universo de Titanfall y finalmente ayer tanto desvelaron como publicaron el juego. Así es, Apex Legends ya se puede descargar, y es completamente gratuito, por lo que los usuarios de PC, PS4 y Xbox One podemos empezar a probar este nuevo shooter de uno de los mejores desarrolladores que tiene el género actualmente.

Lo que separa a este Battle Royale de los demás es su énfasis en el trabajo en equipo, al poder jugar únicamente en escuadrones y haber diferentes clases, cuyas habilidades se complementan para crear un equipo imbatible. Además, hay un sistema de reapariciones bastante peculiar que puede dar mucho juego. ¿La pega? Que no hay ni titanes ni la posibilidad de correr por la pared o dar dobles saltos, pero el resto de mecánicas propias de los Titanfall se mantiene. En principio, el juego recibirá soporte durante bastante tiempo en forma de nuevos personajes, elementos cosméticos y demás, con que esto no es más que el principio para el título. Es una pena que, por ahora, no haya un Titanfall 3 en desarrollo (el segundo me parece de los mejores shooters de toda la generación), pero más joyas de Respawn Entertainment son siempre bienvenidas.

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Impresiones de la demo de Anthem. Los libranceros son los Iron Man del futuro

Aunque jugué a la demo VIP de Anthem el fin de semana pasado, no pude escribir las impresiones de la misma para entonces (gracias, fiebre y vicio a Kingdom Hearts III), pero tampoco quería, ya que este fin de semana VIP resultó ser un desastre de magnitudes épicas, siendo una forma desastrosa de mostrar el juego al público por primera vez, sobre todo a los que habían depositado su fe en Bioware reservando el título. Por suerte, la espera para el fin de semana de demo abierta ha sido mucho mejor, y aunque seguimos ante una versión del juego de básicamente 2 meses de antigüedad, ya se pueden ver varios motivos por los que estar emocionados ante lo próximo de Bioware.

No os voy a engañar, no tenía muchas expectativas en Anthem ya que me daba pereza otro shooter RPG de mundo abierto online, cuando ya con Destiny 2 soy más feliz que una perdiz, y The Division 2 tiene una pinta espectacular para los que nos enganchamos al original. Sin embargo, todo apunta a que tendremos un tercer contendiente muy capaz, pero con el que todavía hay cierto margen de duda en base a lo visto en esta demo.

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Según Kotaku, Electronic Arts ha cancelado su juego de Star Wars de mundo abierto

    Lo de Electronic Arts con la licencia de Star Wars es digno de estudio, ya que en bastantes años con una de las IPs más populares del mundo, solo ha sacado dos juegos, los cuales se han encontrado con bastantes decepciones por diversos motivos. Pues bien, la cosa sigue sin mejorar, ya que Kotaku asegura que la compañía ha cancelado el juego de mundo abierto en el que estaba trabajando, y que utilizaba el arte y assets del cancelado título de Star Wars que estaba desarrollando Visceral Games.

    Este título, con nombre en clave Orca, estaba siendo desarrollado por EA Vancouver, y al parecer nos iba a poner en la piel de un cazarrecompensas, que podría visitar varios planetas que serían abiertos, en los cuales aliarnos con las diferentes facciones del universo Star Wars. El juego estaba en un estado muy precario de desarrollo (parece que las ideas no paraban de desecharse y empezar de nuevo), por lo que todavía quedaban bastantes años para que el juego fuera una realidad. Desde EA quieren algo mucho antes, por lo que han decidido desechar el proyecto para ofrecer un juego de Star Wars a una menor escala que llegaría mucho antes, alrededor de finales de 2020, coincidiendo con el probable lanzamiento de las nuevas consolas. Por ahora, el único juego de la franquicia anunciado oficialmente (aunque de aquella manera) es Star Wars: Jedi Fallen Order, que está siendo desarrollado por Respawn Entertainment (autores de la saga Titanfall), y que estará disponible a finales de este mismo año.