El nuevo tráiler de EA Sports UFC 3 nos muestra cómo ser el GOAT en el modo carrera

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Uno de los modos que siempre ha flaqueado en EA Sports UFC siempre ha sido Carrera, donde nos creamos a nuestro personaje para que empiece desde lo más bajo hasta convertirse en el mejor luchador de la historia, o como se conoce dentro del mundillo, el GOAT. Pues bien, en EA Sports UFC 3 el modo ha sido renovado bastante, al no solo centrarse en los combates y los entrenamientos, sino también la imagen que demos en las entrevistas, las redes sociales o las presentaciones de los combates. Todo para meternos de lleno en el mundillo, y a la vez que vamos ganando combates y dinero, también ganemos fans. Sobre el papel no pinta nada mal, con que tengo ganas de que llegue el 2 de febrero para subir al Octógono y disfrutar de las novedades de esta entrega.

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El juego cooperativo A Way Out ya tiene fecha de lanzamiento y nuevo tráiler

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Electronic Arts durante el evento The Game Awards 2017 ha presentado un nuevo tráiler del juego cooperativo A Way Out y finalmente ha anunciado su fecha de lanzamiento. Junto a un amigo ya sea a pantalla partida o a través de internet tendremos que colaborar para salir airosos de la cárcel y realizar una fuga exitosa en A Way Out. El juego finalmente se lanzará para PC, PS4 y Xbox One el próximo 23 de marzo y Electronic Arts ha confirmado que vendrá con un “friend´s pass” o pase para un amigo gratuito que nos permitirá invitar a un jugador y que este juegue gratis a A Way Out.
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Star Wars Battlefront II

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Una de las sagas más populares es sin duda Star Wars y ahora más gracias a las nuevas películas, series, cómics y libros. Un aspecto en el que la franquicia lleva decepcionando un tiempo es en los videojuegos, ya que ha habido pocos para una saga tan importante. Al menos fuera de los móviles, claro. Para acompañar al Episodio VII tuvimos Star Wars Battlefront, que si bien no estaba mal, se quedaba bastante corto.

Luego han llegado las malas noticias de la cancelación del juego desarrollado por Visceral Games (junto al triste cierre del estudio), que vino tras la cancelación del también esperado Star Wars 1313 hace uno años. Con toda esta debacle sobre el futuro de los juegos centrados en un jugador, llega Star Wars Battlefront II con la polémica de los micropagos y el pay-to-win. Tras probar a fondo el juego, ¿está la saga destinada al Lado Oscuro, o hay algo de Esperanza todavía?

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FIFA 18

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¿Por qué tendré la sensación de estar reviviendo una y otra vez el día de la marmota a lo Bill Murray?. Cada verano la misma película. Que si la saga de EA se ha estancado, que si esta vez PES va a superar a FIFA… y al final nada. Más de lo mismo. Aunque hace ya algunas semanas que la última entrega de FIFA rueda por nuestras consolas, por fin hemos podido disfrutarla como merece y la conclusión vuelve a ser básicamente la misma. FIFA 18 peca una vez más de cierto continuismo, eso es innegable. Pero por sus acertados retoques jugables, por Alex Hunter y su Camino, porque sigue siendo el más completo o por lo que sea, nuevamente acaba convenciéndonos de que tampoco necesitaba de grandes revoluciones para seguir siendo el número uno. Un gran juego que, sin grandes cambios ni alardes, mejora a su predecesor en varios aspectos y mantiene la distancia frente a su gran rival.

Pero veamos en profundidad todas sus virtudes y defectos para entender mejor tales afirmaciones.
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Need for Speed Payback

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La saga Need for Speed vuelve a finales de 2017 a la carretera lista y preparada para quemar todo el caucho de las ruedas necesario para intentar de nuevo ser la referencia de los juegos de conducción arcade. Otra vez de la mano de Electronic Arts y al volante de su desarrollo el estudio Ghost Games.

Cada dos años el estudio sueco propiedad de EA nos presenta una nueva y remozada entrega de Need for Speed dando bandazos de un lado al otro del género para intentar hacerse un hueco en el mercado. En esta ocasión Need for Speed Payback sería una mezcla de las persecuciones policiales básicas de la saga sumado a lo visto en juegos como Forza Horizon y en películas como Fast & Furious, todo ello en un mundo abierto medianamente extenso.
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Electronic Arts compra Respawn Entertainment y confirma el desarrollo de un nuevo Titanfall

Titanfall

Los chicos de Respawn Entertainment pueden estar de enhorabuena, ya que su gran trabajo ha hecho que sean comprados por Electronic Arts por la impresionante cifra de 455 millones de dólares. Aunque hay mucha gente que está poniéndose en lo peor y que será el próximo estudio que cierre la compañía, esto demuestra el interés de EA en los juegos del estudio, y no es para menos, ya que Titanfall 2 es de los mejores FPS que ha parido esta generación.

Junto al anuncio de la adquisición, se ha confirmado que en Respawn Entertainment están trabajando en tres nuevos proyectos: un nuevo Titanfall, un juego ambientado en Star Wars y un título de VR. Así que grandes noticias para uno de los mejores estudios del momento, y para todos nosotros al saber la de proyectos que interesantes que tienen en marcha.

EA Sports UFC 3 llegará repartiendo estopa el 2 de febrero

Se sabía que en breve podríamos disfrutar de EA Sports UFC 3, y finalmente se ha anunciado que el juego llegará en cuestión de meses, al estar disponible desde el próximo 2 de febrero para PS4 y Xbox One. El encargado de ser la estrella de la portada será Connor McGregor, que ahora es tremendamente popular gracias al llamado “combate del siglo”.

Entre las novedades de esta entrega, tendremos un modo carrera en el que podremos crear expectación para cada combate (a lo McGregor), además de un mejorado sistema de animaciones para que las peleas sean más fluidas que nunca. El tráiler con el que se ha anunciado el juego es sencillamente espectacular, y espero que esta tercera entrega al fin logre ofrecer un resultado brutal para los fans de las artes marciales mixtas.

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La lucha contra La Casa en Need for Speed Payback arranca con el tráiler de lanzamiento

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En tan solo una semana llegará a las tiendas Need for Speed Payback, el regreso de la saga en un nuevo intento de acercarla a las plataformas actuales, gracias a una historia que a muchos nos recordará a la de “A Todo Gas”. Es precisamente en esto en lo que se centran en el tráiler de lanzamiento, al mostrarnos cómo tendremos que luchar contra La Casa, el grupo criminal que controla toda la ciudad, y a la que se la tenemos jurada. Por suerte, tendremos a nuestra disposición los mejores coches para hacer que muerdan el polvo, y de paso, huir de la policía.

Si tenéis EA Origin o Access Origin ya podéis acceder a las 10 horas de prueba del título, demostrando una vez más que este servicio es todo un acierto. El resto tendremos que esperar al 10 de noviembre, pero la verdad es que esta entrega tiene una pinta espectacular.

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Rey, Kylo Ren, Darth Maul y muchos más se enfrentan en el tráiler de lanzamiento de Star Wars Battlefront II

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Estamos a poco más de dos semanas para disfrutar al fin de Star Wars Battlefront II, que tiene una pinta sencillamente espectacular. Tras una beta que nos tuvo enganchados a más de uno, el lanzamiento del juego está muy cerca, y por eso, es el momento de disfrutar de un nuevo tráiler. En él podemos escuchar además las voces en nuestro idioma de varios personajes, además de ver en movimiento a muchos héroes que podremos controlar, como Rey, Kylo Ren, Luke Skywalker, Chewbacca y muchos más. Todo esto con un apartado técnico de escándalo y la siempre maravillosa banda sonora de la franquicia. ¿Puede ser el 17 de noviembre ya?

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Electronic Arts cierra Viceral Games mientras se replantean la visión del juego de Star Wars en que trabajaban

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    Malas noticias para acabar el día, ya que Electronic Arts ha revelado el estado del juego de Star Wars que estaban desarrollando en Visceral Games, y la cosa no pinta muy bien. Para empezar, el estudio ha sido cerrado, y aunque intentarán recolocar a varios empleados a otros estudios, muchos perderán su trabajo, lo cual es siempre una lástima.

    Sobre el juego, ahora tomarán las riendas del proyecto los chicos de EA Vancouver, aunque con varias diferencias. Actualmente, el juego iba a ser una experiencia narrativa individual, que era justo lo que queríamos, pero parece ser que se quieren adaptar a nuevas tendencias del mercado. Esto suena mucho a que quieren ofrecer un juego como servicio, como Destiny, lo que lo alejaría de una experiencia individual. A saber qué ocurrirá con el juego, que saldrá en una fecha aun por determinar. Recordemos que en el proyecto también estaba participando Amy Henings, con que su estancia en EA sigue siendo una incógnita al ver cómo la compañía se aleja de este tipo de experiencias.