[GC 24] Impresiones de The First Berserker: Khazan. El Souls-Like con espíritu de PS2

Ni soy muy fan de los Souls-Like, ni tampoco sé demasiado del universo de Dungeon & Fighter. Más allá de disfrutar del genial DNF Duel y parecerme muy chulos sus diseños, no sé nada de la franquicia. Así que a priori, The First Berserker: Khazan parece que lo tiene todo en contra para que me interese… Y aun así salí de la demo de Gamescon con muchas ganas de adentrarme en su oscuro universo. ¿El motivo? Lo mucho que me recordaba a los juegos de acción de la era PS2. Con toques de Souls y un acabado técnico actual, claro, pero con esa esencia que no encuentro apenas en los juegos actuales.

La demo permitía disfrutar de la aventura. Lo dicho, no sé apenas del lore, pero al menos, todo se entendía fácilmente: llevaban a Khazan preso por las montañas, pero una entidad sangrienta lo libera y lo anime a unirse. Así que, cabreado al máximo con un imperio que lo iba a ejecutar, nos tocará iniciar nuestra venganza. Sencillo, al grano y con unas escenas que venden muy bien esta fantasía oscura llena violencia en la que nos vamos a meter de lleno.

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[GC 24] Impresiones de Phantom Blade Zero. La increíble fusión de Ninja Gaiden con Sekiro

No soy el mayor aficionado a los Souls-like, por lo que cuando veo un tráiler de un juego lleno de acción me emociono… Hasta que luego veo sistemas de resistencias y enemigos que te matan sólo con verte. Echo de menos hack and slash donde sentirte tú el gran héroe de acción que eres. ¿Un buen reto? Vale, pero no uno donde sentir que somos el pez pequeño intentando sobrevivir en un mar de peces gigantescos. Por eso, la alegría que me llevé con Phantom Blade Zero fue mayúscula, ya que esperaba algo similar a los Souls-like, pero en su lugar, acabé con reminiscencias más claras de una saga que también echo en falta: Ninja Gaiden. Con sus toques de Sekiro por los parries, cómo no.

Es una combinación bastante potente, porque S-GAME ha creado algo más cercano a los hack and slash de antaño, donde prima el espectáculo por encima de todo. La demo de Gamescom era una buena prueba de ello, ya que su combinación de secuencias aisladas entre enemigos estándar y jefes finales dejaba claras las intenciones del estudio para ofrecer algo infinitamente más accesible que cualquier Souls-Like, y con lo que cumplir nuestras fantasías samurái de la menor manera posible.

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La acción de The First Berserker: Khazan al descubierto en 15 minutos de gameplay

La expansión del universo Dungeon & Fighter continuará en 2025 gracias a su nuevo spin-off, el ARPG The First Berserker: Khazan. Con claros elementos inspirados en los Souls-like y un estilazo de mucho cuidado, el juego ha mostrado su mejor cara con un extenso gameplay de 15 minutazos. En él podemos ver combates, un jefe final espectacular y un apartado visual muy llamativo. Me encanta cómo se van dejando heridas en los enemigos a medida que se les va arreando, lo que demuestra la crudeza y duración del combate. Eso sí Khazan, ¡abrígate que en la nieve a pecho lobo te vas a resfriar!

Además, Nexon ha publicado un diario de desarrollo que profundiza en la historia y el lore que descubriremos gracias al juego. En esencia, estaremos ante el origen de la clase Berserk, una de las muchas disponibles en el juego base. Como me ocurrió con DNF Duel, no tengo ni idea del universo de Dungeon & Fighter, pero vaya si no se ve increíblemente estiloso y divertido. Incluso sin ser muy fan de los Souls-like, me llama bastante el juego, al tener cierto aroma a RPG de acción de la era PS2 (en el buen sentido) que me atrae bastante.

En unas semanas se podrá probar The First Berserk: Khazan durante la Gamescom, y si logro poner mis manos sobre el título, contad con unas detalladas impresiones. Mientras tanto, a esperar hasta 2025 para disfrutar de este potente ARPG.

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Rise of the Ronin

Ha llegado la hora de enfundarse el Kimono, afilar las katanas y defender el honor de nuestra villa y nuestra familia, en este juego de acción ambientado en el siglo 19, en el Japón más Sakoku que empieza a abrir su política de exteriores, marcando así el fin del shogunato Tokugawa, demostrando así como Team Ninja son ya unos cracks haciendo títulazos.

Seguid leyendo para ver un gameplay de las primeras horas de Rise of the Ronin y por qué esté título ha sido una muy grata sorpresa a tener presente en toda colección y más para los amantes de la cultura e historia japonesa.

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Stray Blade

Stray Blade

La «cleptomanía» de los Souls, elevada al cuadrado

Me encantan los ARPG. Son un concepto que suele conectar muy bien conmigo en general, aunque la cosa mejora todavía más si se introducen facetas como una progresión interesante y builds altamente personalizables. No es por casualidad que el primer Dark Souls está entre mi top de juegos favoritos de todos los tiempos. De entre la infinidad de virtudes de la obra de From Software, debo admitir que pocas me hacen tan feliz como recoger una nueva pieza de equipo y probarla con la sonrisa de un niño. Hay quien lo llamaría «cleptomanía». Yo prefiero la palabra “ilusión”.

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Ya disponible la demo de Lies of P, a la venta el 19 de septiembre

Lies of P

A más de uno nos dio un infartito al ver el inicio del nuevo tráiler de Lies of P durante la conferencia del Summer Game Fest. Al fin y al cabo, sale una mariposa azul y un brazo robótico, con que mi mente otaku se fue directamente al remake de Persona 3. Curioso cómo también tuvimos su confirmación, aunque fuera por un despiste. Pero a lo que vamos, ya que el esperado Lies of P no sólo presentó este tráiler, sino que nos dejó dos alegrías. Por un lado, su fecha de lanzamiento: el 19 de septiembre. Es un pelín más tarde de lo que tenían planificado inicialmente, pero así el equipo de NEOWIZ podrá terminar de pulir el juego al máximo.

Luego está algo tan tangible en este momento como la demo del juego. Disponible ya en las tiendas digitales de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC, la demostración nos permite comprobar el sistema de combate de este Souls-like, al mismo tiempo que nos quedamos maravillados por su increíble factura artística. Me sigue haciendo mucha gracia ver un juego de Pinocho a lo Bloodborne, pero la verdad es que Lies of P tiene una pinta increíble, y os lo dice alguien que no es muy fan de los Souls-like.

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Anunciado el lanzamiento físico de The Crown of Wu

The Crown of Wu Physical Release

Los lanzamientos físicos de grandes indies nacionales empiezan fuerte en 2023. Desde Meridiem Games han anunciado la edición física de The Crown of Wu llamada Legend Edition. Saldrá en primavera de 2023 para PS5, con las reservas ya abiertas. En la web de Meridiem Games tenéis disponibles todas las tiendas donde reservar esta versión. Como es habitual, traerá varios extras físicos para hacerla más atractiva:

  • Funda especial con una portada preciosa
  • Un conjunto de postales, también con un arte muy llamativo
  • Una carta de Wu

Junto al lanzamiento físico, Meridiem Games también publicará en formato digital el juego en Steam y PS Store, donde ya se puede añadir a nuestras listas de deseados. Así podremos disfrutar de esta obra de Red Mountain, apoyados por la iniciativa PlayStation Talents.

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Little Witch Nobeta se estrena en consolas el 7 de marzo

Little Witch Nobeta Limited Edition

Recientemente la buena gente de Idea Factory confirmó la llegada de Little Witch Nobeta a consolas en Occidente. Esta versión hasta ahora era exclusiva de Japón, pero eso cambiará en sólo unos meses. Pues bien, ya contamos con una fecha definitiva, además de confirmarse las diferentes ediciones físicas que tendrá el juego. Little Witch Nobeta estará disponible el 7 de marzo en PS4 y Nintendo Switch. La versión de Steam ya está disponible desde hace unos meses. ¿Otra alegría? ¡El juego estará traducido al castellano!

En cuanto a las ediciones físicas, habrá dos. Por un lado, la Limited Edition, que vendrá cargadita de extras. Sus reservas en la tienda europea de Idea Factory (recordad, ¡no hay aduanas!) comenzarán el próximo 27 de enero. Su contenido es:

  • Juego en formato físico
  • Libro de arte en tapa dura
  • Steelbook
  • Un adorable peluche con Nobeta durmiendo
  • Un disco con la OST
  • Una carta coleccionable exclusiva
  • Una carta pop-up
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Emoción máxima con el primer gameplay de Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi Survivor

Tras la filtración de la fecha de lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, en The Game Awards al fin vimos el primer gameplay del juego. Curiosamente, la fecha filtrada ha variado por un día, ya que el juego estará a la venta el 17 de marzo en vez del día 16. Quitando esto, las reservas de las diferentes ediciones para obtener los extras cosméticos se mantienen. La novedad es la Edición Coleccionista, con la que obtener una réplica del sable láser de Cal Kestis. Eso sí, la friolera de 300 dólares antes de los gastos de envío.

¿Lo importante? El gameplay. Se nota que Respawn Entertainment va a apostar por una secuela más grande y mejor en todo. Cal ha mejorado su conexión con la Fuerza, lo que se traduce en poder usar a la fauna para ayudarnos en nuestra lucha contra el Imperio. Al fin y al cabo, han pasado 5 años desde el original, con que el bueno de Cal ya no es un Padawan asustado, sino que se ha convertido en todo un Caballero Jedi.

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El Souls-like cuqui Little Witch Nobeta llegará a Occidente

Little Witch Nobeta

Hay mucha clase de Souls-like, y uno de ellos es el cuqui. Porque claro, no todo tiene que ser oscuridad, muerte y desesperación. Entre ellos, uno de los más destacados es Little Witch Nobeta, que en Steam ha causado buenas sensaciones gracias a su reciente lanzamiento. ¿Y qué ocurre en consolas? Idea Factory ha anunciado que distribuirá la versión de PS4 y Nintendo Switch en Occidente durante primavera.

Este lanzamiento no será solo digital, sino también en formato físico. Las reservas se abrirán muy pronto en la web oficial, confirmándose, ojo al dato, ¡la traducción al español! La versión de Steam también la tiene, pero siempre es una alegría que estos JRPGs más de nicho lleguen con textos en nuestro idioma.

En Little Witch Nobeta seguiremos a la joven Nobeta, que ha perdido la memoria, y siguiendo a un gato negro, se adentra en un misterioso castillo. Allí tendremos que usar la magia, ya sea con ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, para acabar con nuestros oponentes. Todo midiendo la resistencia, el maná y la vida, con que el desafío estará a la orden del día.

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