Attack on Titan VR: Unbreakable se retrasa hasta la segunda mitad de 2024

Attack on Titan VR

Aunque todo apuntaba a que podríamos disfrutar del final del anime Attack on Titan y a la vez revivir la lucha de la humanidad contra estas gigantescas bestias en VR, nuestro sueño ha sido aniquilado como tantos soldados a lo largo de la serie. UNIVRS ha anunciado que Attack on Titan VR: Unbreakable se ha retrasado, y no estará disponible hasta la segunda mitad de 2024.

El retraso tampoco sorprende mucho, ya que hasta la fecha, no habíamos visto absolutamente nada de gameplay del juego. Sólo un pequeño tráiler a modo de concepto… Pero es una CGI algo cutre. Dada la importancia de la licencia, normal que el equipo quiera pulirlo todo al máximo y esperarse a tener algo en condiciones entre manos.

Por ahora, lo único que sabemos es que nos podremos mover usando el ODM por los escenarios mientras aniquilamos a los titanes en misiones tanto en solitario como en cooperativo con un amigo. Queda por ver si viviremos una historia nueva, reviviremos la del manga-anime o algo intermedio. UNIVRS tiene ya experiencia adaptando animes con éxito, como nos han demostrado con Little Witch Academia VR, así que a ser pacientes. La humanidad no salió de los muros en un solo día, y hacer un juego como Attack on Titan VR: Unbreakable requiere claramente mucho esfuerzo.

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Bulletstorm VR se retrasa hasta el 18 de enero

Bulletstorm VR

Este mes de diciembre prometía ser de lo más explosivo para los usuarios de la VR, pero People Can Fly e Incuvo han anunciado el retraso de Bulletstorm VR hasta el próximo 18 de enero. Esta nueva fecha se aplica a toda las versiones, ya que recordemos, esta adaptación de este divertidísimo shooter se estrenará de manera simultánea en PS VR2, Meta Quest 2/3/Pro y PCVR.

Este retraso se debe a querer terminar de pulir el juego al máximo, y así estar a la altura de las altas expectativas por parte de los usuarios. Este es el segundo juego que Incuvo adapta de plano a la VR, tras el exitoso Green Hell VR. Si vuelven a petarlo una vez más, quiero pensar que más publishers se darán cuenta del potencial que hay en las adaptaciones de los juegos en plano a la Realidad Virtual. Y vosotros, ¿tenéis ganas de disfrutar de Bulletstorm VR?

MADiSON VR se retrasa hasta el 2024 en PS VR2 y PCVR

MADiSON VR

Este Halloween esperábamos poder sufrir varios infartos en Realidad Virtual gracias a MADiSON VR. Al fin y al cabo, si la versión en plano ya hizo que nos tuviéramos que cambiar los pantalones más de una vez, en VR ya directamente estamos hablando de infarto. Por desgracia, y como se veía venir debido a lo poco que se había mostrado, Perp Games nos ha dado una noticia terrorífica: el juego se retrasa hasta 2024.

No tenemos una nueva fecha fija, pero hasta el año que viene no podremos «disfrutar» del título en PS VR2 y PCVR. El motivo de este retraso es no lanzar el juego antes de tiempo, para así ofrecernos el juego de terror definitivo que tanto estamos esperando. Es el segundo retraso de Perp Games en estas fechas, ya que Vertigo 2 también se ha retrasado, aunque éste al menos se mantiene en 2023. Aunque a priori pueda doler no tener una sesión de Halloween de puro terror, estos retrasos son buenas noticias. Entre el alto número de lanzamientos de estos meses y los estrenos algo pochos que hemos tenido en VR últimamente, mejor esperar para que MADiSON VR nos dé pesadillas de las buenas.

Arashi: Castles of Sins – Final Cut se retrasa al 5 de diciembre

Arashi Castles of Sins Final Cut

Aunque parecía que el próximo mes de noviembre nos íbamos a infiltrar por varios castillos japoneses, el destino tiene otros planes. Skydance Interactive ha anunciado el retraso de Arashi: Castles of Sins – Final Cut hasta el próximo 5 de diciembre. No ha habido un motivo exacto para este retraso, pero al ser de pocas semanas, seguramente quieran darle un pulido extra a todas las versiones del juego. Si bien este título no está desarrollado por ellos, sino por Endeavor One querer lanzar un juego final más trabajado siempre es motivo de alegría. Sobre todo si evitamos lanzamientos plagados de bugs, que ya llevamos unos cuantos.

De esta forma, se pone a Arashi como uno de los grandes juegos de la campaña navideña, acompañando a otros titanes como Arizona Sunshine 2 o Asgard’s Wrath 2. Por suerte, la ilusión de ser un ninja con un lobo infiltrándose entre las filas enemigas para asesinar desde las sombras no nos la puede ofrecer ningún otro título. ¿Ya jugasteis a la versión original para PSVR? ¿Queréis revivir la experiencia Tenchu en VR? A marcar en el calendario la nueva fecha de lanzamiento de Arashi: Castles of Sins, que recordemos, llegará a Meta Quest, PS VR2 y PCVR.

Skydance’s Behemoth se retrasa hasta finales de 2024

Skydance's Behemoth

Skydance Interactive es uno de los estudios de más renombre dentro de la Realidad Virtual. Su saga The Walking Dead: Saints & Sinners nos ha conquistado a lo grande, pero el estudio no se va a quedar anclado en la Nueva Orleans infestada de zombies. Por ello, anunciaron su nuevo proyecto, Behemoth, a finales de 2022. El objetivo inicial era publicar el título en 2023, pero sin haber enseñado absolutamente nada, un retraso estaba más que cantado.

El estudio ha confirmado a Upload VR que, en efecto, el título se retrasa hasta finales de 2024. Vamos, un año más de espera hasta el lanzamiento de esta aventura de acción y supervivencia en PS VR2, PCVR y Meta Quest. De paso, se confirma el nuevo nombre oficial, que es Skydance’s Behemoth. Sí, han puesto el nombre del estudio delante, lo cual no va a evitar que sigamos diciendo simplemente Behemoth, y ya.

Aunque puede decepcionar el tener que esperar más, sobre todo cuando al fin tenemos una imagen in-engine del título, en general esta es una buena noticia. El lanzamiento de Saints & Sinners 2 fue decepcionante por lo poco pulido que estaba todo, así que tener más tiempo para preparar el lanzamiento es realmente una buena noticia. Así que ya sabéis, a esperar pacientemente para visitar los páramos helados de Skydance’s Behemoth.

Stray Gods se retrasa hasta el 10 de agosto

Stray Gods

Justo antes de salir al escenario hay que hacer unas buenas gárgaras para que la voz esté impecable, sobre todo si se va a actuar en un musical. ¿La gran estrella está indispuesta? Pues mejor esperar un poco más para que la primera impresión sea la mejor posible. Así han pensado desde Summerfall Games y Humble Games, que han anunciado un retraso de sólo una semana para Stray Gods: The Roleplaying Musical. Por tanto, el título se publicará ahora el 10 de agosto, manteniendo su lanzamiento simultáneo en todas las plataformas.

Gracias a esta semana extra pueden terminar de pulir el rendimiento en todas las plataformas… Y alejarse una semana en PC de Baldur’s Gate III, que va a acaparar muchísimas miradas durante el próximo mes. Con esto en mente, un retraso de sólo 7 días para disfrutar de esta aventura narrativa musical de dioses griegos en los tiempos modernos no es nada. Sólo con esa premisa podría esperar todo el tiempo que hiciera falta. La demo, tráilers y el elenco de actores me tienen ya enamorado, por lo que sea cuando sea, habrá que disfrutar del espectáculo de Stray Gods sí o sí.

Star Wars Jedi: Survivor se retrasa hasta el 28 de abril

Star Wars Jedi Survivor

Ya teníamos todo listo para disfrutar de Star Wars Jedi: Survivor el próximo mes de marzo, pero nos toca un jarro de agua fría. Electronic Arts y Respawn Entertainment han anunciado el retraso del juego hasta el 28 de abril. Son sólo unas pocas semanas, con que no será una espera de años luz para disfrutar del próximo capítulo de Cal Kestis. Por lo que indican en el comunicado, el desarrollo del título está prácticamente finalizado. Están en la etapa de pulido final, arreglando bugs y mejorando el rendimiento, para así ofrecer el juego más pulido posible.

Como indican en el comunicado, este es el motivo por el que se ha retrasado el juego. Necesitan un poco más de tiempo para ofrecernos a los fans la obra que llevamos estos años esperando. Si con esto se puede evitar un crunch mortal (que lo dudo), mejor todavía. De paso, esto garantizará una experiencia óptima, algo que se está convirtiendo en lo habitual en Electronic Arts con sus recientes lanzamientos, lo cual está siendo toda una alegría. Así que un poco de paciencia, que Star Wars Jedi: Survivor estará con nosotros el 28 de abril.

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Atelier Ryza 3 se retrasa hasta el 24 de marzo

Atelier Ryza 3

El mes de febrero se ha liberado un poco. Porque sí, los retrasos a veces son una mala noticia, pero en este caso, son todo buenas noticias. El juego tiene más posibilidades de triunfar sin tanta competencia, nuestra cartera sufre menos y los desarrolladores tienen más tiempo para acabar el título sin crunch ni nada por el estilo. Así que, veo positivo el retraso de Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key. Su nueva fecha es del 24 de marzo en Occidente (23 de marzo en Japón), por lo que sólo es un mes más de espera.

Así lo ha confirmado Koei Tecmo en un comunicado del productor del título. Básicamente, necesitan un poco más de tiempo para terminar de pulir el juego. Así que lo dicho, buenas noticias, ya que así Atelier Ryza 3 se aleja de bombazos como PS VR2 o Like a Dragon: Ishin, que claramente podrían eclipsarlo de manera notable.

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Dead Island 2 se retrasa hasta el 28 de abril

Dead Island 2 Delay

Llevamos años esperando por Dead Island 2. Cuando todo parecía perdido, el juego resurgió a lo grande en la reciente Gamescom. Bajo la batuta de Deep Silver Dambuster, el juego me encantó. Se convirtió en mi juego favorito de la feria alemana, y tengo el hype por las nubes. Eso sí, lo bueno se va a hacer esperar, ya que PLAION ha confirmado el retraso del juego. Dead Island 2 saldrá ahora el 28 de abril en vez del 3 de febrero.

Esto da al equipo 12 semanas extra para pulir el juego, y que así salga en las mejores condiciones posibles. Eso sí, ya indican en su comunicado que el desarrollo está en las etapas finales, por lo que no debería haber otro retraso después de este. Para calmar un poco el hype (o subirlo), publicarán un nuevo tráiler el próximo 6 de diciembre.

Dead Island 2 ya no será un mundo abierto, sino un juego dividido en zonas, para así centralizar más la acción. Todo esto con un tono pulp muy marcado, muchos zombies y un sistema de combate visceral a más no poder. Así que preparad el billete para Hel-LA, que en 2023 el apocalipsis zombie va a ser el destino vacacional más deseado.

Hellsweeper VR se retrasa hasta el Q2 de 2023

Hellsweeper VR

Uno de los juegos más prometedores de la VR para este final de 2022 era Hellsweeper VR. Sí, era, porque Mixed Realms ha anunciado la dura decisión de retrasar el lanzamiento del juego. La nueva fecha estimada es el Q2 de 2023, por lo que el equipo de desarrollo necesita casi 6 meses más para tener a punto el título. Como indican en el post, quieren que la experiencia final sea la mejor posible. Para que un rogue-like funcione, todo tiene que hacer «click», y para ello necesitan más tiempo para pulirlo todo.

El equipo seguirá enseñando más del juego durante los próximos meses, para así ir poniéndonos los dientes largos con la acción desenfrenada de la obra. Ya en la Gamescom el juego me dejó la mar de sorprendido, al ser el Devil May Cry de la VR que siempre había querido. Eso sí, uno quizá no muy apto para novatos. Con este retraso y teniendo a Vertigo Games por detrás, no me extrañaría que una hipotética versión para PS VR2 se anuncie más pronto que tarde. Por ahora, Hellsweeper VR estará disponible en PCVR y Meta Quest 2 el próximo Q2 de 2023.