Aunque parecía que el próximo mes de noviembre nos íbamos a infiltrar por varios castillos japoneses, el destino tiene otros planes. Skydance Interactive ha anunciado el retraso de Arashi: Castles of Sins – Final Cut hasta el próximo 5 de diciembre. No ha habido un motivo exacto para este retraso, pero al ser de pocas semanas, seguramente quieran darle un pulido extra a todas las versiones del juego. Si bien este título no está desarrollado por ellos, sino por Endeavor One querer lanzar un juego final más trabajado siempre es motivo de alegría. Sobre todo si evitamos lanzamientos plagados de bugs, que ya llevamos unos cuantos.
De esta forma, se pone a Arashi como uno de los grandes juegos de la campaña navideña, acompañando a otros titanes como Arizona Sunshine 2 o Asgard’s Wrath 2. Por suerte, la ilusión de ser un ninja con un lobo infiltrándose entre las filas enemigas para asesinar desde las sombras no nos la puede ofrecer ningún otro título. ¿Ya jugasteis a la versión original para PSVR? ¿Queréis revivir la experiencia Tenchu en VR? A marcar en el calendario la nueva fecha de lanzamiento de Arashi: Castles of Sins, que recordemos, llegará a Meta Quest, PS VR2 y PCVR.