Slender: The Arrival VR muestra su primer tráiler con gameplay

El fenómeno de Slender Man va a cobrar vida como nunca antes gracias a Slender: The Arrival VR, la adaptación a la Realidad Virtual del título de Blue Isle Studios. Desde su anuncio, no habíamos podido verlo en movimiento, pero eso cambió en el reciente VR Games Showcase gracias a su primer tráiler con gameplay. Es cierto que no es un título que vaya a necesitar muchas interacciones físicas con nuestras manos, pero siempre está bien poder «toquetear» el mundo mientras huimos del espectro trajeado y los demás monstruos.

Por ahora, eso sí, seguimos sin fecha de lanzamiento fija. Slender: The Arrival VR sólo tiene como ventana la «primavera de 2025», por lo que deberíamos de poder disfrutarlo en los próximos meses. O sufrirlo, según los infartitos que tengamos con los títulos de terror. Además de las versiones digitales de Meta Quest, PS VR2 y Steam VR, recordemos que tendremos versión física. Así que ya sabéis, en breve a adentrarnos en estos tenebrosos bosques a por páginas, monstruos trajeados y otras cosas para nada amigables.

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Memoreum llega en septiembre a Meta Quest y confirma su lanzamiento en PS VR2

El terror espacial y la VR van muy bien de la mano, y el año pasado me llevé una muy grata sorpresa al probar Memoreum durante la Gamescom. El equipo tras varios de los mods más celebrados de Half-Life: Alyx al fin se adentran en crear algo propio desde cero… Aunque fuertemente inspirado en Dead Space, eso está claro. Durante el VR Games Showcase, el equipo de Patient 8 Games ha mostrado un nuevo tráiler donde se muestra la acción y el terror que nos esperan en el título.

Pero la cosa no acaba ahí, ya que se confirman dos cosas. Por un lado, Memoreum se estrenará en Meta Quest el próximo mes de septiembre. Además, se confirma de manera oficial una versión para PS VR2, que llegará más adelante junto a la versión para PCVR. Así todos los usuarios podremos sentir cómo bichos asquerosos nos intentan comer la cara en el espacio profundo… ¡justo lo que estábamos deseando!

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Alien: Rogue Incursion

La franquicia Alien está en un momento muy bueno actualmente. La reciente Alien: Romulus ha sido espectacular, llevamos unos cuantos videojuegos muy divertidos y el futuro es muy prometedor. ¿El siguiente paso lógico? Introducirnos en este tenebroso mundo de ciencia ficción para vernos las caras con los xenomorfos. Así que deseo cumplido con Alien: Rogue Incursion, la primera entrega desarrollada con la Realidad Virtual en mente.

Es cierto que ya con Alien: Isolation hemos podido jugar en VR mediante mods de la comunidad. Aunque ahí éramos sólo una presa indefensa y no podíamos «tocar» este universo. Ahora podemos coger un buen fusil de pulsos, manipular la maquinaria retro-futurista… Y sentir las zarpas del xenomorfo como nunca antes. Así que preparad el sensor de movimiento, que los aliens nos acechan y no nos van a dar ni un minuto de tregua.

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[GC 24] Impresiones de Memoreum. La esencia de Dead Space en Realidad Virtual

Crear mods es una gran manera de adentrarse en el mundillo del desarrollo de videojuegos. Se coge experiencia, te vas labrando un nombre, y luego puedes saltar a crear algo propio. Este es justo el camino que está siguiendo el equipo de Patient 8 Games. Tras deslumbrar a la comunidad VR con el mod Return to Rapture para Half-Life: Alyx, ahora quieren aportar su granito de arena a la industria con Memoreum. ¿Su idea? Trasladar la esencia de Dead Space a nuestros dispositivos de Realidad Virtual.

Durante la reciente Gamescom pude probar una demo muy temprana del título, y aunque aún les queda mucho trabajo por delante, ya queda patente el increíble talento del estudio. En Memoreum seguiremos a un científico que debe acabar con la infección que asola la nave espacial en la que estamos, usando todas las herramientas a nuestra disposición… Y una buena dosis de valentía para adentrarnos en las profundidades más oscuras de la nave.

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Silent Hill 2 Remake al fin tiene un buen tráiler

Desde su anuncio, no estaba muy por la labor de darle una oportunidad a Silent Hill 2 Remake. La elección de Bloober Team me escamaba, y encima, Konami no estaba vendiendo nada bien el juego. Que si tráilers bastante pochos, otros centrados en el combate en vez de en la historia y muchos otros problemas. Pero al fin, a pocos meses de su salida, tenemos motivos para estar ilusionados por el juego, porque vaya pasada de tráiler argumental.

Junto a este vídeo, han salido las impresiones de varios medios que ya han podido probar el juego, como 3D Juegos o Vandal, y parece que la respuesta es unánime: nos espera un gran videojuego. Ya no sólo un gran remake, sino un survival horror de los buenos. Uno que no intentará darle la vuelta al género ni tratar de sorprender a los que ya conozcan el original, sino que se va a centrar en respetar la obra, como el remake de Shadow of the Colossus. Eso es mucho más de lo que esperaba, y la verdad, entre las impresiones y el tráiler, al fin tengo ganas de revivir esta gran historia en Silent Hill 2 Remake el próximo 8 de octubre.

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Crow Country nos devuelve al terror de la era PSX

Crow Country

La primera generación de consolas con la que empecé a jugar fue la de PSX, con que tengo una gran nostalgia por sus juegos con pixelacos y muñecos low-poly. Así era el inicio de las 3D, pero curiosamente, se ha quedado como un estilo artístico de lo más resultón. Por eso, me alegra ver que cada vez más indies lo van recuperando, y uno de los principales exponentes es claramente Crow Country. De un vistazo es imposible no pensar en los muñecos cabezones de Final Fantasy VII… ¡pero aquí estamos ante un survival horror!

Es ver una imagen y caer rendido a los encantos de la obra de SFB Games, ya que es casi como volver a los 90, pero escenarios mucho más llenos de detalles y de mayor tamaño de lo que nos podíamos encontrar en las consolas de antaño. En Crow Country la protagonista se adentrará en el parque temático que da nombre al juego, para descubrir por qué su fundador lo cerró hace tantos años. Esto da pie a un survival horror de los clásicos, lleno de rompecabezas, gestión de recursos y mucha tensión.

¿Queremos sólo disfrutar del arte y la exploración? Pues hay un modo sin enemigos, y hasta podemos activar los controles tipo tanque… Que para gustos los colores, y sigue habiendo gente que (erróneamente) los prefiere. Vamos, que Crow Country lo tiene todo para triunfar entre los amantes del género y los nostálgicos de la época, con que no dudéis en adentraros en este tenebroso parque ya mismo en Steam, PS5 o Xbox Series X/S por sólo 19,99 €.

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Alone in the Dark

Alone in the Dark 2024

La saga Alone in the Dark es la precursora del survival horror tal y como lo conocemos. Sin el título original de 1992 no habríamos tenido muchas de las mecánicas que ya están asociadas al género, ni Resident Evil, ni Silent Hill ni nada. Sin embargo, mientras que las franquicias de Capcom y Konami se convirtieron en algo masivo que ha perdurado durante los años (bueno, Silent Hill ya no tanto), el camino de Alone in the Dark ha sido bastante terrorífico.

El reboot de 2008 era increíblemente ambicioso, pero sus problemas técnicos lastraron sus buenas ideas. De la película de Uwe Ball mejor ni hablar. Y ese intento de shooter cooperativo como si no hubiera pasado. La saga se merecía volver, pero para hacerlo, tocaba volver a los orígenes. Así tenemos este nuevo Alone in the Dark, donde Pieces Interactive ha querido partir de una base similar al original, pero modernizando su esencia para la época actual. Así que preparaos para volver a la mansión Derceto y no olvidéis vuestra linterna, que nunca vamos a estar solos en la oscuridad.

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El terrorífico HappyFunland abre sus puertas el 22 de marzo en PS VR2 y PCVR

HappyFunland

Este mes de marzo sigue sumando lanzamientos para nuestros diversos visores de VR, y Perp Games quiere asustarnos… Y no sólo por dejar la cartera temblando con tanto juego. El prometedor HappyFunland, donde nos adentraremos en un tenebroso parque de atracciones abandonado, al fin tiene fecha de lanzamiento. El 22 de marzo podremos disfrutarlo tanto en PS VR2 como en Steam VR. Así lo ha anunciado la compañía en redes sociales. ¡Sólo una semana para que el parque abra sus puertas!

Este es el amenos el plan, ya que no sería la primera ni última vez que un título de la compañía tiene un retraso a última hora. Otro survival horror muy esperado, MADiSON VR, se ha retrasado una semana, por lo que hasta no verlo en las tiendas, no podremos darlo por seguro.

Al menos, así sabemos que HappyFunland está muy, pero que muy cerca. Así podremos aterrorizarnos con este título que promete ser de terror, pero algo más accesible. ¿Quizá en la línea de los populares Poppy Playtime y similares? Sea como sea, el lanzamiento físico a cargo de Meridiem Games sigue planificado para el 26 de abril, con que no habrá mucha distancia entre el lanzamiento digital y el físico.

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Horror Tales: The Beggar se publicará en formato físico para PS5

Horror Tales: The Beggar

Estamos cada vez más cerca del lanzamiento de Horror Tales: The Beggar, el nuevo título de terror y ciencia ficción de Carlos Coronado. Hace poco pudimos ver más del título en la presentación que elaboró su publisher, JanduSoft, donde realmente impresionaba su nivel de detalle, los poderes telequinéticos o los cambios atmosféricos en tiempo real. Todo mientras nos persigue un ¿alien? para que resolver puzzles basados en físicas no sea coser y cantar. De paso hay un perrete muy adorable que más os vale proteger con vuestra vida, no como hizo el desarrollador en dicha presentación… ¿Quizá nuestro perseguidor es un John Wick espacial?

Sea como sea, el lanzamiento digital de Horror Tales: The Beggar es inminente, y ahora Tesura Games se une a la fiesta. Se encargarán de publicar la edición de PS5 en formato físico, trayendo varios extras para que luzca de miedo el juego en nuestra estantería. Junto a la carátula reversible, la funda brillará en la oscuridad, para que nuestro perseguidor no abandone nunca nuestras pesadillas. Además, vendrá un código de Horror Tales: The Wine, el anterior juego del creador.

La versión física se espera para el 31 de mayo (fecha provisional, con que puede variar), y ya se puede reservar en la tienda de Tesura, Amazon y las principales cadenas de ventas.

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El terror cósmico volverá en The Sinking City 2

The Sinking City 2

El equipo de Frogwares nos ha dado muchas aventuras detectivescas en el pasado, pero su mayor éxito ha estado lejos de Sherlock Holmes. The Sinking City fue todo un pelotazo para el estudio (también un quebradero de cabeza por líos legales con el publisher original), por lo que cómo no, quieren apostar fuerte por esta franquicia. Esto nos lleva al anuncio de The Sinking City 2, donde quieren potenciar el terror y la acción para ofrecer algo nuevo para el estudio, pero construido sobre la experiencia narrativa que tan bien se les da.

¿Esto significa el adiós a los elementos detectivescos? En absoluto, ya que esa parte seguirá ahí. Incluso habrá opciones de accesibilidad para los que no queremos solucionar los problemas a base de tiros, sino con nuestro cerebro. Pero ahora el trabajo de detective será opcional. Una parte ahí para que disfrutemos o no conectando pistas, descubriendo historias ocultas e intentando descifrar más sobre el terror cósmico que nos asola. O simplemente podemos ir con una escopeta y dejar que el plomo hable por nosotros.

The Sinking City 2 se publicará en PS5, Xbox Series X/S y PC. Para poder llevar a cabo el desarrollo y mantenerse a flote en los convulsos tiempos tanto de la industria como todavía de la guerra de Rusia-Ucrania, Frogwares lanzará muy pronto el Kickstarter del juego. Mientras tanto, cuidado con los calamares, que son capaces de hacernos perder la cordura como nos descuidemos.

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