OXIDE Room 208 ya está disponible en digital y anuncia su edición física

El pasado viernes 25 de julio, el «bueno» de Doc volvió para atormentarnos gracias al lanzamiento de OXIDE Room 208 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Esta secuela del survival horror de WildSphere nos pone en la piel de 8 personas, que intentará sobrevivir a Doc y a las criaturas que habitan este tenebroso laboratorio donde el terror y el body-horror se dan la mano de manera constante.

Sin embargo, este lanzamiento digital es sólo el principio. Junto a Tesura Games, el equipo ha anunciado la potente edición física del título para PS5. Junto a la edición estándar, habrá una potente Edición Coleccionista cargadita de extras:

  • Banda sonora en disco
  • Un making of del juego
  • Libro de arte
  • Diorama acrílico para ver cómo Doc siempre nos acecha desde la estantería
  • Código digital para PS4 de OXIDE Room 104, la primera parte de la saga
  • Caja especial con forma de nevera

Este lanzamiento físico tendrá lugar en otoño (no me extrañaría que para Halloween), y ya se puede reservar en las diferentes tiendas. Para ir abriendo boca y apostar ya por la versión digital o reservar la física, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento de OXIDE Room 208.

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Anunciado Clive Barker’s Hellraiser: Revival para PS5, Xbox y PC

Últimamente las películas de terror clásicas se han adaptado a los videojuegos como alguna clase de multijugador asimétrico, por lo que echaba en falta un buen juego de acción y terror para un jugador. Desde Saber Interactive y Boss Team Games han debido escucharme, ya que Clive Barker’s Hellraiser: Revival es justo eso. El mítico Pinhead (vamos, el cabeza-pinchos con un diseño más fuerte que el pan de hace una semana) volverá de la mano del actor Doug Bradley en una nueva historia canónica del universo Hellraiser.

En el papel de Aidan, nos tocará enfrentarnos a toda clase de criaturas, sectarios y monstruos con la ayuda de caja conocida como Configuración de Génesis junto a armas más tradicionales. Porque sí, nos espera terror, acción de la buena y mucha estética sadomasoquista, ya que uno de los objetivos del estudio es clavar la estética de la película. Para ello están trabajando junto al propio Clive Barker, y se nota mucho en el tráiler de presentación. Hellraiser: Revival pinta espectacular, y aunque no tenemos una fecha de lanzamiento confirmada, vaya si no hay ganas de enfrentarse a este mítico personaje.

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La mezcla de Bioshock con RE de Crisol: Theater of Idols llegará en 2025

Desde que descubrí Crisol: Theater of Idols en el BIG de hace un par de años, sabía que el juego lo tenía todo para triunfar, y me alegra ver cómo con el apoyo de Blumhouse Games está conquistando a todo el mundo. El anuncio mostrado en el no-E3 nos deja con la estupenda noticia de que el título estará disponible este mismo 2025 en PC, PS5 y Xbox. ¿La mejor manera de celebrarlo? Un tráiler sencillamente increíble.

Abrazando al máximo el folclore español, al estar ambientado el juego en Hispania (una versión distorsionada de nuestro país), una versión cantada del Romancero Gitano es la manera perfecta para ponernos en situación. Usando nuestra propia salud como munición, nos tocará hacer frente a toda clase de horrores, con una ambientación fantástica que combinará lo steampunk, lo español y el terror para crear algo fantástico. Vermila Studios tiene una joya entre manos, y estoy deseando que Crisol: Theater of Idols ya esté entre nosotros.

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Resident Evil Requiem nos devolverá a Raccoon City el 27 de febrero de 2026

Tras el baiteo máximo que hubo con anuncio y no-anuncio durante la conferencia del Doritos, al final la novena entrega de la saga es real, y Resident Evil Requiem estará disponible el próximo 27 de febrero de 2026. Con este título, Capcom quiere «cerrar» la saga, o al menos, cerrar esta etapa, y por eso, nos volverá a llevar a la mítica ciudad de Raccoon City. O mejor dicho, a sus ruinas tras la explosión con la que se intentó borrar todas las pruebas del brote zombie de Umbrella.

La nueva protagonista (por ahora) es Grace Ashcroft, la hija de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak. Como analista del FBI, deberá investigar una serie de incidencias relacionada con el pasado de su madre, y cómo no, la ciudad de Raccoon City. En principio nos espera una combinación de acción con terror psicológico. ¿Volverán Leon, Chris u otros personajes míticos de la saga? Todavía está por ver, pero al querer cerrar el círculo, no me extrañaría.

Por ahora no tenemos mucha más información, pero hay buenas noticias. Resident Evil Requiem será jugable durante la Gamescom del mes de agosto, donde estaré de nuevo para traeros la mejor cobertura posible. Así que va a ser una de las citas fijas no, lo siguiente. Otro sueño es que haya modo VR, como en las últimas entregas, pero bueno, poco a poco. Al menos el hype ya está por las nubes, y claramente, uno de los mejores anuncios de todo este no-E3.

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Slender: The Arrival VR muestra su primer tráiler con gameplay

El fenómeno de Slender Man va a cobrar vida como nunca antes gracias a Slender: The Arrival VR, la adaptación a la Realidad Virtual del título de Blue Isle Studios. Desde su anuncio, no habíamos podido verlo en movimiento, pero eso cambió en el reciente VR Games Showcase gracias a su primer tráiler con gameplay. Es cierto que no es un título que vaya a necesitar muchas interacciones físicas con nuestras manos, pero siempre está bien poder «toquetear» el mundo mientras huimos del espectro trajeado y los demás monstruos.

Por ahora, eso sí, seguimos sin fecha de lanzamiento fija. Slender: The Arrival VR sólo tiene como ventana la «primavera de 2025», por lo que deberíamos de poder disfrutarlo en los próximos meses. O sufrirlo, según los infartitos que tengamos con los títulos de terror. Además de las versiones digitales de Meta Quest, PS VR2 y Steam VR, recordemos que tendremos versión física. Así que ya sabéis, en breve a adentrarnos en estos tenebrosos bosques a por páginas, monstruos trajeados y otras cosas para nada amigables.

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Memoreum llega en septiembre a Meta Quest y confirma su lanzamiento en PS VR2

El terror espacial y la VR van muy bien de la mano, y el año pasado me llevé una muy grata sorpresa al probar Memoreum durante la Gamescom. El equipo tras varios de los mods más celebrados de Half-Life: Alyx al fin se adentran en crear algo propio desde cero… Aunque fuertemente inspirado en Dead Space, eso está claro. Durante el VR Games Showcase, el equipo de Patient 8 Games ha mostrado un nuevo tráiler donde se muestra la acción y el terror que nos esperan en el título.

Pero la cosa no acaba ahí, ya que se confirman dos cosas. Por un lado, Memoreum se estrenará en Meta Quest el próximo mes de septiembre. Además, se confirma de manera oficial una versión para PS VR2, que llegará más adelante junto a la versión para PCVR. Así todos los usuarios podremos sentir cómo bichos asquerosos nos intentan comer la cara en el espacio profundo… ¡justo lo que estábamos deseando!

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Alien: Rogue Incursion

La franquicia Alien está en un momento muy bueno actualmente. La reciente Alien: Romulus ha sido espectacular, llevamos unos cuantos videojuegos muy divertidos y el futuro es muy prometedor. ¿El siguiente paso lógico? Introducirnos en este tenebroso mundo de ciencia ficción para vernos las caras con los xenomorfos. Así que deseo cumplido con Alien: Rogue Incursion, la primera entrega desarrollada con la Realidad Virtual en mente.

Es cierto que ya con Alien: Isolation hemos podido jugar en VR mediante mods de la comunidad. Aunque ahí éramos sólo una presa indefensa y no podíamos «tocar» este universo. Ahora podemos coger un buen fusil de pulsos, manipular la maquinaria retro-futurista… Y sentir las zarpas del xenomorfo como nunca antes. Así que preparad el sensor de movimiento, que los aliens nos acechan y no nos van a dar ni un minuto de tregua.

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[GC 24] Impresiones de Memoreum. La esencia de Dead Space en Realidad Virtual

Crear mods es una gran manera de adentrarse en el mundillo del desarrollo de videojuegos. Se coge experiencia, te vas labrando un nombre, y luego puedes saltar a crear algo propio. Este es justo el camino que está siguiendo el equipo de Patient 8 Games. Tras deslumbrar a la comunidad VR con el mod Return to Rapture para Half-Life: Alyx, ahora quieren aportar su granito de arena a la industria con Memoreum. ¿Su idea? Trasladar la esencia de Dead Space a nuestros dispositivos de Realidad Virtual.

Durante la reciente Gamescom pude probar una demo muy temprana del título, y aunque aún les queda mucho trabajo por delante, ya queda patente el increíble talento del estudio. En Memoreum seguiremos a un científico que debe acabar con la infección que asola la nave espacial en la que estamos, usando todas las herramientas a nuestra disposición… Y una buena dosis de valentía para adentrarnos en las profundidades más oscuras de la nave.

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Silent Hill 2 Remake al fin tiene un buen tráiler

Desde su anuncio, no estaba muy por la labor de darle una oportunidad a Silent Hill 2 Remake. La elección de Bloober Team me escamaba, y encima, Konami no estaba vendiendo nada bien el juego. Que si tráilers bastante pochos, otros centrados en el combate en vez de en la historia y muchos otros problemas. Pero al fin, a pocos meses de su salida, tenemos motivos para estar ilusionados por el juego, porque vaya pasada de tráiler argumental.

Junto a este vídeo, han salido las impresiones de varios medios que ya han podido probar el juego, como 3D Juegos o Vandal, y parece que la respuesta es unánime: nos espera un gran videojuego. Ya no sólo un gran remake, sino un survival horror de los buenos. Uno que no intentará darle la vuelta al género ni tratar de sorprender a los que ya conozcan el original, sino que se va a centrar en respetar la obra, como el remake de Shadow of the Colossus. Eso es mucho más de lo que esperaba, y la verdad, entre las impresiones y el tráiler, al fin tengo ganas de revivir esta gran historia en Silent Hill 2 Remake el próximo 8 de octubre.

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Crow Country nos devuelve al terror de la era PSX

Crow Country

La primera generación de consolas con la que empecé a jugar fue la de PSX, con que tengo una gran nostalgia por sus juegos con pixelacos y muñecos low-poly. Así era el inicio de las 3D, pero curiosamente, se ha quedado como un estilo artístico de lo más resultón. Por eso, me alegra ver que cada vez más indies lo van recuperando, y uno de los principales exponentes es claramente Crow Country. De un vistazo es imposible no pensar en los muñecos cabezones de Final Fantasy VII… ¡pero aquí estamos ante un survival horror!

Es ver una imagen y caer rendido a los encantos de la obra de SFB Games, ya que es casi como volver a los 90, pero escenarios mucho más llenos de detalles y de mayor tamaño de lo que nos podíamos encontrar en las consolas de antaño. En Crow Country la protagonista se adentrará en el parque temático que da nombre al juego, para descubrir por qué su fundador lo cerró hace tantos años. Esto da pie a un survival horror de los clásicos, lleno de rompecabezas, gestión de recursos y mucha tensión.

¿Queremos sólo disfrutar del arte y la exploración? Pues hay un modo sin enemigos, y hasta podemos activar los controles tipo tanque… Que para gustos los colores, y sigue habiendo gente que (erróneamente) los prefiere. Vamos, que Crow Country lo tiene todo para triunfar entre los amantes del género y los nostálgicos de la época, con que no dudéis en adentraros en este tenebroso parque ya mismo en Steam, PS5 o Xbox Series X/S por sólo 19,99 €.

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