El reboot de Alone in the Dark nos asustará el 25 de octubre

Alone in the Dark 2023

En THQ Nordic tienen un buen montón de licencias clásicas, y poco a poco van haciendo cosas interesantes con ellas. Uno de sus proyectos más ambiciosos es Alone in the Dark, el reboot de la franquicia para traer de vuelta al padre del survival horror de nuevo a escena. Hacía tiempo que no sabíamos de él, pero gracias al evento digital de la última noche, ya tenemos nuevos detalles, demo e incluso fecha de lanzamiento. ¡Triplete!

Por un lado, Alone in the Dark estará protagonizado por David Harbour (Stranger Things) y Jodie Comer (Killing Eve) en los papeles de Edward Carnby y Emily Harwood respectivamente. Podremos escoger a ambos personajes, lo que nos ofrecerá la misma historia desde diferentes puntos de vista. ¿Queréis empezar a vivir desde ya esta terrorífica aventura? Pues ya tenemos disponible una demo a modo de prólogo llamada Grace in the Dark. Es la misma demo de la que ya os traje las impresiones en la Gamescom del año pasado, y es muy recomendable. La demo está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Y por último, pero no menos importante, ¡la fecha de lanzamiento! Alone in the Dark estará disponible el próximo 25 de octubre, para que pasemos un Halloween de lo más terrorífico. Pinta muy bien el juego, aunque viendo la de lanzamientos de octubre, igual lo más terrorífico será pensar en lo que nos gastaremos en juegos.

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El terror de Daymare: 1994 Sandcastle nos atormentará en agosto

Daymare 1994 Sandcastle

Tras el genial Daymare: 1998, estaba claro que Invader Studios tenía un gran talento para ofrecernos survival horrors al estilo de Resident Evil. Eso por no mencionar las ganas que tenían de expandir su universo con más conspiraciones, monstruos y noches de pesadilla en las que intentar sobrevivir. Esto nos lleva a su precuela, Daymare: 1994 Sandcastle, donde viviremos los hechos que referenciaban constantemente en el original.

Sabíamos que disfrutaríamos del juego este año, pero ahora ya podemos marcar una fecha en el calendario: el 30 de agosto. Ese día el título se pondrá a la venta en PS4, PS5, PC, Xbox One y Xbox Series X/S. La versión para Nintendo Switch también llegará, pero un poco más tarde.

¿No podéis esperar tanto? Pues estamos de suerte, ya que el 11 de mayo (este jueves, vamos) estará disponible una nueva demo en Steam del juego. Así podremos hacernos una idea de lo que nos espera en esta precuela a nivel de mecánicas, donde habrá novedades como un arma criogénica para dejar helados a nuestros enemigos. Más survival horror al estilo de Resident Evil es siempre bien recibido, así que hay ganas de echarle a Daymare: 1994 Sandcastle en unos pocos meses.

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Resident Evil 4 Remake continúa enamorando con su nuevo tráiler

Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake va a ser legendario. El 24 de marzo podría llegar ya mismo, que Capcom tiene entre manos un pelotazo de mucho cuidado. Ya lo sabíamos por los anteriores tráilers, pero claro, el State of Play tenía que darnos más motivos para tener los dientes tan largos como los de la motosierra del doctor del pueblo. Sí, tenemos un nuevo vídeo donde básicamente nos dicen «tenemos un juegazo entre manos y lo sabemos». Muchísimos momentos icónicos del clásico para que gritemos constantemente a la pantalla, un vistazo a la jugabilidad de Ashley y mucho, mucho más.

¿Más motivos de alegría? Pronto, en una fecha aún por determinar, tendremos una demo «especial» con la que adentrarnos en la España Profunda. ¿Queréis además el clásico Modo Mercenarios? Pues volverá, aunque no estará disponible de lanzamiento. En su lugar, se publicará de manera gratuita tras el 24 de marzo. Esto sin olvidar que el modo para PS VR2 será gratuito, al igual que el de Resident Evil Village. ¿En qué consistirá? No lo sabemos aún, pero está claro que Capcom lo está haciendo todo bien con Resident Evil 4 Remake. ¿Puede ser 24 de marzo ya?

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Los necromorfos atacan en el tráiler de lanzamiento de Dead Space Remake

Dead Space Remake

Si hay un juego destacado de este mes de enero, ése es claramente Dead Space Remake. Desde su anuncio, Motive ha ido mostrando lo bien que han ido adaptando este clásico a los tiempos modernos. Además, al no salir The Callisto Protocol como muchos esperaban, seguro que ha aumentado el hype más todavía por esta clase de terror espacial. ¿Qué se puede hacer para levantar la pasión todavía más? Un épico tráiler de lanzamiento, cómo no.

Junto al vídeo, han publicado en la web oficial un nuevo post indicando los cambios realizados para potenciar la trama. Sí, estaremos ante un remake muy fiel que no va a tirar por la borda lo establecido en el original hace ya más de 14 años. Sin embargo, la narrativa en los videojuegos ha evolucionado, por lo que quieren potenciar la trama de Dead Space Remake. Esto lo consiguen potenciando el papel de varios personajes secundarios, mejorando la continuidad con el resto del universo ampliado, o cómo no, dando voz al protagonista, Isaac Clarke.

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Raw Fury publicará el terrorífico Post Trauma

Post Trauma

Otra de las joyas indies que se mostraron en The Game Awards fue Post Trauma de RED SOUL GAMES. Como tal, parece otro juego de terror, pero hay varios motivos para seguirle la pista muy de cerca. Para empezar, Raw Fury publicará el título, que tiene muy buen ojo para los juegos indies. Después, ¡es un juego español! Y desde aquí siempre intentamos apoyar a las obras Made in Spain todo lo posible.

En cuanto a Post Trauma, parte de una premisa muy manida en el género de terror: nos despertamos en un lugar desconocido, y tenemos que encontrar el camino a casa. Esto se traduce en aventurarnos por escenarios de lo más llamativos en lo artístico, con ángulos de cámara que claramente nos recordarán a Silent Hill. La estructura será la de un survival horror clásico, al combinar la acción con la resolución de puzzles.

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The Chant

The Chant

¿Alguna vez habéis ido a un retiro espiritual y os habéis empezado a preguntar qué hacéis allí y por qué no os quedasteis en casa? Pues en eso piensa la protagonista de The Chant donde unos cumbayas en una isla paradisiaca se convierten en una lucha constante por sobrevivir a invocaciones demoniacas de otra dimensión.

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Yomawari: Lost in the Dark

Yomawari Lost in the Dark

Si hay una saga de terror que me encanta, esa es Yomawari. La obra de Nippon Ichi Software se aleja de lo tradicional dentro de los AAA o incluso indies. En el papel de pequeñas niñas, nos toca adentrarnos en una ciudad llena de yokais que no dudarán en matarnos de la forma más horripilante posible. En Yomawari: Lost in the Dark el estudio sigue la misma senda, pero ofreciéndonos una nueva trama, una nueva niña adorable a la que querremos proteger y más demonios que nos pondrán los pelos de punta.

Ciertamente, no estamos ante una saga innovadora. Y no siempre es necesario, ya que «más de lo mismo» es lo que a veces hace falta en una secuela. Así que haced memoria, tapaos los ojos y a adentrarnos en Yomawari: Lost in the Dark… Además de tomarnos una buena dosis de valentía para sobrevivir a otra larga, larga noche.

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Anunciado Silent Hill 2 Remake para PC y PS5

Silent Hill 2 Remake

Se acabaron los rumores y las especulaciones. Silent Hill 2 Remake es real, y está siendo desarrollado por Bloober Team. Este ha sido claramente el principal bombazo del streaming donde Konami ha detallado los diferentes proyectos en los que está trabajando de la franquicia. En este remake no sólo está participando el equipo polaco, ya que tanto Masahiro Ito como Akira Yamaoka están participando activamente en el desarrollo.

La historia se mantendrá fiel a lo visto hace ya tantos años, pero todo se ha modernizado para cumplir con los estándares actuales. Por un lado, la perspectiva cambia a una sobre el hombro, para que podamos sentirnos más inmersos en Silent Hill 2. Será interesante ver cómo el equipo consigue que el combate funcione, ya que sus juegos nunca se han caracterizado por mucha acción que digamos.

El lead director del proyecto es Mateusz Lenart, que fue el director creativo de The Medium. Todavía no hay fecha para Silent Hill 2 Remake, pero en breve podemos añadirlo a la lista de deseados en PS5… Consola para la que será exclusivo. Así es, el juego sólo se estrenará en PC y PS5 durante 12 meses, por lo que los usuarios de Xbox tendrán que esperar. Mucha curiosidad por ver más de este remake, que eso sí, tiene una pinta muy prometedora.

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Aterrador nuevo tráiler de The Callisto Protocol

The Callisto Protocol

Los amantes del terror nos lo vamos a pasar realmente bien estas Navidades. No tratando de pillar desprevenido a Santa Claus como si fuéramos unos monstruos, sino gracias al regalo que él nos dejará: The Callisto Protocol. Desde su anuncio estaba claro que estábamos ante el Dead Space 4 que nunca tuvimos. Al ver el juego en la Gamescom, esa sensación aumentó más. Así que, quitando polémicas de crunches (que ojalá no existieran en el trabajo que sea), el hype está al máximo.

Cómo no, en Krafton y Striking Distance Studios quieren que tengamos más ganas al juego, así que nada como un nuevo gran tráiler. Esta vez el énfasis está en la narrativa, al mostrarnos cómo el misterio de lo que ocurrió en la prisión de Black Iron será lo que tengamos que resolver si queremos respuestas… ¡y sobrevivir! De paso, podemos ver al personaje interpretado por Karen Fukuhara, que será de los pocos seres «vivos» del planeta Callisto que no nos quiera reventar.

No puede faltar la acción y el terror, con muchos ángulos de cámara muy bien escogidos para meter la tensión en el cuerpo. The Callisto Protocol llegará el próximo 2 de diciembre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. No nos olvidemos del doblaje al castellano y la edición física (gracias a Meridiem Games), lo que promete redondear un juego de terror muy, muy esperado.

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Entrevista a Brass Token, desarrolladores de The Chant. ¿Cómo hacer la nueva joya del terror AA?

The Chant Entrevista

Los juegos AA están volviendo con mucha fuerza. Es algo que podemos comprobar con joyas como Steelrising, A Plague Tale o el juego que hoy nos ocupa, The Chant. Desarrollado por el equipo de Brass Token, el juego me causó una muy buena impresión tras probarlo en la Gamescom. Su enfoque en hacernos huir, junto a su lograda ambientación diseño de criaturas y prometedora historia dejaban con ganas de más.

Ganas de jugar, y también de preguntar directamente a sus creadores. ¿En qué se inspiraron para las diferentes facetas del juego? ¿Cómo evolucionará la propuesta? ¿Cuánto miedo llegaremos a pasar? Gracias a PLAION, el equipo nos ha podido responder a todas nuestras preguntas… ¡y sin tener que unirnos a una secta!

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