El remake de Dead Space nos aterrorizará el 27 de enero

Dead Space Remake

Recientemente en los resultados financieros, Electronic Arts indicó que querían publicar un remake a principios de 2023. ¡Sorpresa! Estaban hablando de Dead Space Remake, que está siendo desarrollado por Motive Studios. Como indican en la nota de prensa, estaremos ante un remake hecho desde cero, pero estudiando al detalle el original para mantener la esencia. Eso sí, todo súper modernizado para aprovechar los increíbles avances tecnológicos recientes.

De hecho, la forma de marketing del juego hasta ahora ha sido por parte de los desarrolladores. Esta noticia también ha venido de esa forma, a través de un streaming donde se han centrado en los aspectos técnicos. Básicamente, han cogido sala por sala, para ver lo que funcionaba, y ver cómo podría mantenerse su atmósfera, pero ahora con una mejor iluminación o una estación espacial todavía más realista. Sí, esto también se traducirá en unos necromorfos todavía más aterradores. Así que preparad vuestra cortadora de plasma, que Dead Space Remake estará a la venta el próximo 27 de enero para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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El terror de Dead Space vuelve a nuestras pantallas en forma de remake

Dead Space Remake

Finalmente los rumores han sido ciertos y durante el pasado EA Play Live 2021 se ha anunciado el remake de Dead Space, un título de acción y terror que se convirtió en una de las franquicias de horror en primera persona más cotizadas. El remake de Dead Space está siendo desarrollado por Motive Studios (responsables de Star Wars Squadrons) con el motor gráfico Frostbite para consolas de nueva generación y PC y respecto al original tendremos mejoras visuales, sonoras y en cuanto al control.

Volveremos por tanto a encarnar a Isaac Clarke en la nave USG Ishimura y de nuevo descubriremos que algo no va bien, que algo terrible ha sucedido a sus tripulantes. De momento no hay fecha disponible de lanzamiento, pero estoy deseando jugar a esta entrega que tantos buenos recuerdos me trajo en PlayStation 3.

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Star Wars Battlefront II

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Una de las sagas más populares es sin duda Star Wars y ahora más gracias a las nuevas películas, series, cómics y libros. Un aspecto en el que la franquicia lleva decepcionando un tiempo es en los videojuegos, ya que ha habido pocos para una saga tan importante. Al menos fuera de los móviles, claro. Para acompañar al Episodio VII tuvimos Star Wars Battlefront, que si bien no estaba mal, se quedaba bastante corto.

Luego han llegado las malas noticias de la cancelación del juego desarrollado por Visceral Games (junto al triste cierre del estudio), que vino tras la cancelación del también esperado Star Wars 1313 hace uno años. Con toda esta debacle sobre el futuro de los juegos centrados en un jugador, llega Star Wars Battlefront II con la polémica de los micropagos y el pay-to-win. Tras probar a fondo el juego, ¿está la saga destinada al Lado Oscuro, o hay algo de Esperanza todavía?

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Jade Raymond funda el estudio Motive y se va a Electronic Arts

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Electronic Arts va fichando poco a poco más gente de mucho talento para trabajar en juegos de Star Wars, y su último fichaje es Jade Raymond. Esta conocida productora trabajó en la franquicia Assassin’s Creed, y ha fundado un nuevo estudio, Motive Studios. Con sede en Montreal, este estudio se encargará de supervisar a Visceral Games, por lo que colaborarán con ellos y Amy Hennings en el juego de Star Wars en el que trabajan. Por si eso no fuera suficiente, también trabajarán muy de cerca con Bioware, por lo que va a ser un estudio muy ocupado. ¿Qué os parece este nuevo fichaje?