Apuesta para ganar con el nuevo tráiler de Need for Speed Unbound

Need for Speed Unbound

Ay Criterion cómo te echaba de menos. Ver vídeos de su nuevo juego es siempre una alegría, y la verdad, estoy dentrísimo de Need for Speed Unbound. Su nuevo capítulo de la franquicia supone un soplo de aire fresco gracias a su énfasis en efectos de animación al más puro estilo Into the Spider-Verse, y era justo lo que la franquicia necesitaba. Para ir manteniendo el hype, el equipo ha publicado un nuevo tráiler cargadito de gameplay centrado en dos aspectos muy importantes.

Por un lado: ¡las persecuciones policiales! Mi fan interno de Alerta Cobra siempre se alegra de ver persecuciones a toda pastilla, con una policía que promete ponernos las cosas muy difíciles. Algo llamativo es que habrá civiles paseando por la calle, haciendo las carreras y persecuciones visualmente más llamativas todavía.

Luego tenemos el tema de las apuestas. Junto a las condiciones de victoria típicas de una carrera, podremos meternos más presión al apostar contra rivales por metas específicas. Puede que nuestro objetivo ya no sea ganar a todos, sino a alguien específico. Quien no arriesga no gana, y es algo sobre lo que girará Need for Speed Unbound. Todo pinta realmente bien, con que hay ganas de volver a las carreras callejeras el próximo 2 de diciembre.

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Anime y tuning se combinan en Need for Speed Unbound

Need for Speed Unbound

Tras Need for Speed Heat, la saga necesitaba renovarse, y Criterion ha vuelto para ofrecernos más velocidad. Tras mucho esperar, al fin se ha anunciado Need for Speed Unbound, que estará disponible el próximo 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Así es, estamos ante una entrega exclusiva de la nueva generación de consolas.

Para este regreso de la franquicia, han decidido volver a lo básico: carreras callejeras, tuning y una historia. Todo adornado a más no poder. Así tenemos una mezcla de un estilo anime con el tuning a lo Need for Speed Underground, para un look que la verdad, me tiene totalmente ganado.

Por lo que podemos leer en IGN, Need for Speed Unbound funcionará a 4K y 60 FPS, además de tener una campaña para un jugador offline. El online será también muy importante, con Cross-Play entre todas las plataformas. Entre las novedades, tendremos un sistema de apuestas con otros rivales, para así meter más tensión a cada carrera, al jugarnos literalmente todo nuestro dinero. Pinta muy, muy bien, así que hay ganas de volver a pilotar estas navidades de la mano de Criterion.

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Burnout Paradise Remastered acelera para llegar a Nintendo Switch el 19 de junio

Burnout Paradise Remastered

El que es seguramente uno de los mejores arcades de conducción, Burnout Paradise, está ultimando su llegada a Nintendo Switch gracias a su versión remasterizada, confirmándose su lanzamiento para el próximo 19 de junio. Esta versión del juego ya se puede reservar en la eShop, y ojo, que costará la friolera de 50,99 €, cifra bastante alta para un «simple» port de una remasterización que ya está disponible en otras plataformas.

Al menos, Burnout Paradise Remastered en Switch vendrá con todos los DLCs del juego incluidos de serie (8, incluyendo la gran expansión de Big Surf Island) y todo se moverá a 60 FPS. Cruzo los dedos para que tras este último desembarco del remaster, Criterion pueda compaginar el desarrollar el próximo Need for Speed con un nuevo Burnout, porque necesito una nueva ración de Takedowns.

Electronic Arts confirma el lanzamiento de Burnout Paradise para PS4 y Xbox One el 16 de marzo

Burnout Paradise

Uno de mis juegos de conducción favoritos es Burnout Paradise (junto a su tercera entrega, todo sea dicho), por lo que tengo sentimientos encontrados ante el anuncio de Burnout Paradise Remastered. Tras tantos rumores, Electronic Arts ha hecho oficial el lanzamiento del juego el próximo 16 de marzo para PS4 y Xbox One. La versión de PC llegará a Origin algo más tarde, y sólo en formato digital.

Como es de esperar en una remasterización, tendremos gráficos algo mejores, resolución a 4K nativos en las consolas mejoradas, y siempre manteniendo 60 FPS. También tendremos todo el contenido lanzado para el juego, incluyendo los coches de policía, los de películas, las motos y la expansión de Big Surf Island. El precio de esta remasterización será de 40.99 €, por lo que no será barata precisamente. Y ahí es donde veo poco motivo a esta remasterización, ya que el juego se puede jugar en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad (hasta lo dieron con el Gold hace más de un año), y no es que vayamos a ver muchas mejoras sustanciales. Sólo espero que así más gente pueda probar el título, y por qué no, sea el inicio del resurgir de Burnout, ya que esta saga se merece volver por la puerta grande con una nueva entrega.

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13 años más tarde, Black sigue siendo el shooter más explosivo de la historia

Black

En la era de PS2, los shooters en consola empezaron a ganar popularidad, gracias al nacimiento de Call of Duty, Halo y otros shooters que empezaban a despuntar para disfrutarlos al máximo con el mando. Sin embargo, mi FPS favorito llegó al final de la generación, en plena transición a la era de PS360, y pocos juegos han logrado superar varios de sus mejores aspectos.

Hablo de Black, el único shooter desarrollado por Criterion Games, los magos detrás de la serie Burnout, con el objetivo de trasladar la locura, frenetismo y destrucción de dicha saga a los tiroteos. Siempre he recordado este juego de culto, pero recientemente he vuelto a jugarlo gracias a la retrocompatibilidad con la Xbox original en Xbox One (también lo podéis jugar si tenéis EA Access), y por suerte, sigue siendo tan espectacular ahora como lo era en 2005. En este artículo quiero decir por qué Black sigue siendo increíble a día de hoy, y por qué la saga se merece una secuela con la tecnología actual.

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Star Wars Battlefront II

Star-Wars-Battlefront-II

Una de las sagas más populares es sin duda Star Wars y ahora más gracias a las nuevas películas, series, cómics y libros. Un aspecto en el que la franquicia lleva decepcionando un tiempo es en los videojuegos, ya que ha habido pocos para una saga tan importante. Al menos fuera de los móviles, claro. Para acompañar al Episodio VII tuvimos Star Wars Battlefront, que si bien no estaba mal, se quedaba bastante corto.

Luego han llegado las malas noticias de la cancelación del juego desarrollado por Visceral Games (junto al triste cierre del estudio), que vino tras la cancelación del también esperado Star Wars 1313 hace uno años. Con toda esta debacle sobre el futuro de los juegos centrados en un jugador, llega Star Wars Battlefront II con la polémica de los micropagos y el pay-to-win. Tras probar a fondo el juego, ¿está la saga destinada al Lado Oscuro, o hay algo de Esperanza todavía?

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El próximo juego de Criterion nos trasladará a numerosos deportes de riesgo en primera persona

Criterion Game

Criterion Games ha anunciado su próximo juego, que aunque no es un nuevo Burnout, sí que promete darnos mucha diversión a los fans de experiencias extremas. El juego no tiene ni nombre ni fecha de lanzamiento estimada, ya que, como ha sido la norma en la conferencia de EA, han mostrado más bien un vídeo conceptual del juego. Al parecer, podremos ir en quads, wingsuits, barcos, helicópteros o buggies, todo en primera persona para sentir estas experiencias extremas. La idea en sí está bien, pero esperemos que pronto muestren algo más concreto del juego.

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EA anunciará el próximo juego de Criterion y dará más detalles de Mirror’s Edge en el E3

Mirror's Edge

La semana que viene va a ser la bomba, pero esta no se queda atrás, ya que está habiendo algunos anuncios muy interesantes, y casi lo más importante, empiezan las compañías a dar pequeños avances de lo que presentarán en el E3. La noticia que ahora nos ocupa tiene que ver con Electronic Arts, que gracias al repaso de Spike TV de las diferentes retransmisiones de la feria, ya sabemos que durante su conferencia el lunes, se darán nuevos detalles de Mirror’s Edge, el reboot de la saga (tras un único juego), del que no se ha dicho nada desde el pasado E3. Pero lo que más me llama la atención es que Criterion Games va a anunciar un nuevo juego. ¿Será un nuevo Burnout para la next-gen? ¿La secuela del genial Black? ¿O una nueva IP? Solo nos queda soñar hasta que en unos pocos días (si no hay filtraciones de por medio) salgamos de dudas.

Need For Speed Most Wanted (Sobremesa edition)

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Para los más necesitados de velocidad, llega la nueva entrega de Need For Speed, repitiendo coletilla: Need For Speed Most Wanted nos pone al volante de los bólidos reales, más caros y más rápido posibles para conseguir ser los pilotos más buscados de la ciudad, Fairhaven.

Criterion ha sido la encargada esta vez, de desarrollar ésta entrega, en la que notamos la experiencia del estudio con el género (la saga Burnout, y una de las anteriores entregas de ésta misma, NFS Hot Pursuit) pero, ¿Habrá conseguido devolver el brillo a la saga?

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Corvette, Koenigsegg Agera y Hummer se dejan ver en el nuevo tráiler de Need for Speed Most Wanted

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Electronic Arts y Criterion Games nos muestran en el siguiente tráiler tres de los cochazos que podremos conducir a partir del 1 de noviembre en Need for Speed Most Wanted. Se trata de los siguientes modelos: el Corvette ZR1, el Koenigsegg Agera R y el Hummer H1 Alpha, cada uno con sus características propias que nos ayudarán a ser los más rápidos de la carretera o bien a salir airosos por cualquier lado de las persecuciones constantes de la policía.

En Fairhaven City nos esperan autopistas, calles estrechas, zonas industriales, túneles y carreteras por las que conducir nuestros vehículos mientras se ensucian y los llenamos de golpes, nada de lucirlos como si se tratase de un desfile.