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Quake – Versión mejorada

Quake

Le tenía ganas a Quake, y es que mis plegarías parecen haber sido escuchadas por Bethesda, empresa que actualmente cuenta con las licencias de id Software, responsables de la saga Quake y Doom. Pasó por mi cabeza jugarlo en PC hace unos meses, pero este verano, Bestheda en pleno mes de agosto y durante la QuakeCon 2021 anunciaba por sorpresa que ya estaba disponible tanto para PC como para consolas actuales una versión mejorada del juego.

De todos es sabido el valor de la nostalgia en los videojuegos y muchas empresas se aprovechan de ello para vendernos una y otra vez versiones actualizadas o mejoradas de algunos de los clásicos. Con Quake hemos tenido que esperar más y parece que la espera ha merecido la pena, pues las tardes y noches que le he metido al juego jugando en PS5, aunque la versión de momento es la de PS4, son como las que recordaba hace 25 años, pero ahora mucho más fluidas en todo.

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Arashi: Castles of Sin

Arashi: Castles of Sin

Un género que poco a poco va llegando a la Realidad Virtual es el del sigilo. Ya hemos tenido un juegazo en la forma de Phantom: Covert Ops, y hay otras opciones bastante interesantes como Espire 1: VR Operative. Sin embargo, todos se basan en el espionaje moderno, usando armas de fuego para acercarse a lo visto en Splinter Cell o Metal Gear.

Dentro del género, una saga mítica donde las haya es Tenchu, al convertirnos en ninjas que deben acabar con sus objetivos sin ser descubiertos. Ahí entra en juego Endeavor One, un estudio formado por veteranos de la industria, que nos quieren convertir en shinobis gracias a la Realidad Virtual con Arashi: Castles of Sin, en exclusiva para PSVR. Preparad los Move, afilad la katana y acariciad a vuestro perrete/lobo, que ha llegado la hora de dar caza a nuestros objetivos.

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Legend of Mana

Legend of Mana

Que esta es la gen de los remakes y los remasters no nos pilla a contrapié, así que hoy os traemos uno nuevo, en esta ocasión dentro de la Saga Mana. Después de ver pasar a Secret of Mana y Trials of Mana, es Legend of Mana el título que Square Enix ha querido volver a ordeñar.

Y la verdad es que no se queda corto, dando el salto a Steam, Switch y PS4 (/PS5), 22 años después de su lanzamiento original en PSX (que se dice rápido…) y celebrando los 30 ya de la saga.

Le habrá sentado bien el tiempo a este juego, como al buen vino? Vale la pena el lavado de cara y volver a echarle el guante tanto tiempo después? Averigüémoslo.

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Pocoyó Party

Pocoyó Party

Cuando eres un adicto a los videojuegos como un servidor es complicado el momento en el que piensas con qué juego iniciar a tú vástago en este mundillo. Lo primero es pensar en un juego apto para su edad y lo siguiente es que no debe exigirle mucho en el apartado jugable con el mando, puesto que aunque lo haya visto por casa y tocado, debe intentar hacerlo por él mismo.

Así a voz de pronto muy pocos juegos hay dirigidos para la franja de edad que comprende hasta los cinco años. Para este target va dirigido este Pocoyó Party que además cuenta con la licencia de los personajes favoritos de los niños de corta edad. Muchos han crecido viendo sus aventuras, así que ¿quién puede resistirse a participar en alguno de sus mini juegos?.

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Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy

Atelier Ryza 2

Hay sagas de rol japonés de corte nicho que poco a poco se van haciendo su hueco en el mercado occidental. Lo estamos viendo con la saga The Legend of Heroes o Ys por parte de Nihon Falcom. Aunque si tenemos que escoger un referente para hablar de incursión en el mercado occidental, el mejor ejemplo que podemos encontrar es Persona, de la todopoderosa Atlus. Pero hay muchas otras franquicias, menores en popularidad, que van apretando poco a poco en ese sofá donde solo se sientan aquellos que logran cautivar a un público tan exigente como el nuestro.

La saga Atelier es una de esas franquicias eternas, con más de 24 años de experiencia a sus espaldas, y con una popularidad (nipona, en su mayoría) contrastada con nada más y nada menos que más de 20 juegos. Desde Atelier Marie (1997) hasta Atelier Ryza (2020), son muchas las aventuras y recetas que los fans han creado, con personajes de todo tipo, situaciones divertidas, amistades de lo más raras, pero todo ello con un único hilo conductor: la alquimia.

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Little Nightmares 2

Little Nightmares 2

Llevamos poco más de mes y medio de este 2021 cuando salta en mi pantalla consolera la primera sorpresa videojueguil del año. Se trata nada más y nada menos que de Little Nightmares 2. Sin hacer mucho ruido como su personaje protagonista Mono en ciertas fases del juego.

Tarsier Studios no lo tenía fácil, el primer Little Nightmares resultó ser toda una sorpresa y dejó el nivel bastante alto para la secuela. Tras probar la demo unos días antes de su lanzamiento no perdí la fe en Tarsier Studios y tras completar el juego puedo decir que ha superado con creces la primera entrega.

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Ys IX: Monstrum Nox

Ys IX: Monstrum Nox

Ys es una de las sagas más longevas, y a su vez, más desconocidas por el público en general. Esta franquicia, buque insignia de uno de los representantes de la triada mágica de los RPG japoneses de finales de los 80 junto a Squaresoft y Enix, Nihon Falcom, lleva desarrollando desde hace más de 30 años, juegos que contentan a sus fans con una jugabilidad exquisita, una música rotunda y una frescura atemporal. Pero algo se mueve en el estudio japonés, y es que otra de sus grandes sagas, The Legend of Heroes, con títulos tan populares como Trails of Cold Steel o Trails of Zero, está calando entre los jugadores europeos, fans del rol nipón de corte más clásico. Tanto es así que el estudio está aplicando el éxito de su otro gran abanderado para explorar nuevas formas de contar historias en Ys, donde la narrativa queda en un segundo plano en pos de la acción más directa.

Esto no es nuevo, de hecho, existe ya un híbrido narrativa-acción en la compañía que ya coquetea con lo mejor de ambas franquicias y que responde al nombre de Tokyo Xanadú, pero por desgracia, y como ha ocurrido también con Ys IX: Monstrum Nox, la distribución europea dejó mucho que desear, trayendo unidades muy limitadas que desaparecerían en el mercado sin pena ni gloria. ¿Conseguirá la saga Ys romper esta tendencia negativa? ¿Conseguirá captar la atención más allá de la “fanbase” japonesa? como mínimo, aquí, vamos a intentarlo con nuestro análisis.

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Waves Out!

Waves Out

A través de la iniciativa de PlayStation Talents nos llega un nuevo juego surgido en esta incubadora de ideas. Se trata de Waves Out! un juego simpático y fresco desarrollado por Crevice en el que controlaremos a un pequeño personaje robótico llamado Magnetín cuyo poder magnético atrae bolas de metal que misteriosamente caen por alguna razón en los escenarios.

Waves Out! nos propone varios retos en un modo un jugador en el que encontramos 13 niveles repartidos en cinco escenarios diferentes. También encontramos un modo competitivo local 1vs1 y un modo supervivencia en el que debemos sobrevivir el máximo tiempo posible retándonos a nosotros mismos.

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Summer in Mara

Summer in Mara

El estudio valenciano Chibig sigue la estela dejada por Deiland en este nuevo juego titulado Summer in Mara que ya está disponible tanto en PC a través de Steam, como en Nintendo Switch y ahora también en PlayStation 4, que a su vez por la retrocompatibilidad podemos jugar también en PlayStation 5.

Las bases jugables plantadas en los huertos virtuales de Deiland siguen presentes en esta nueva aventura en los mares de Mara en los que conoceremos la historia de Koa, una misteriosa niña que se dedica a salvar el ecosistema mientras va de aquí para allá realizando recados.

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Kingdom Hearts: Melody of Memory

Kingdom Hearts: Melody of Memory

Cuando se anunció Kingdom Hearts: Melody of Memory pensaba que no iba a jugarlo, pues no soy un fan de las aventuras de Sora y compañía (hasta el punto en que no había completado ningún juego de la saga), aunque me llamaba la atención por su acercamiento al género musical. Entonces, en un movimiento que me sorprendió, Square-Enix publicó una demo del juego unos días antes del lanzamiento del juego (de hecho, hablé de ella por aquí) y me gustó bastante lo que ví, por lo que poco a poco empecé a tener ganas de jugarlo. Hoy, con el juego terminado (que no completado), voy a hablaros un poco de él y de lo que podemos esperar del juego.

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