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Dynasty Feud

Dynasty-Feud

En los brawlers de plataformas, normalmente al morir seguimos con el mismo personaje, por lo que como nuestro oponente se haya habituado a nuestras tácticas, estamos con el agua al cuello. Ese no es el caso en Dynasty Feud, el primer juego del estudio Kaia Studios que mezcla lo mejor de dos de los mejores títulos multijugador local: Super Smash BrosTowerfall Ascension. Las inspiraciones del primero son obvias, pero la gracia es que como en Towerfall, morimos de un solo impacto, lo que nos hace tener que estar constantemente a la ofensiva y a la defensiva si queremos alzarnos con la victoria.

A esto hay que sumar lo que hace único a Dynasty Feud: no controlamos a un único personaje, sino a una dinastía completa con diferentes personajes en cada una, por lo que al morir volveremos con otro personaje con nuevos ataques y habilidades propias. ¿Listos para las batallas más divertidas entre las dinastías más locas?

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One More Dungeon

One-More-Dungeon

Los rogue-likes suelen ser en perspectiva cenital, pero cada vez es más frecuente encontrarnos con FPS que actúan de esta guisa, y algunos de mucha calidad, como el nacional Ziggurat. Por eso me llamó mucho la atención One More Dungeon cuando descubrí que llegaría a consolas, al juntar un aspecto pixel-art con una perspectiva en primera persona, para adentrarnos en mazmorras llenas de monstruos y salvar el mundo.

El juego viene de la mano de Stately Snail, y salió en 2015 en PC, con que en su llegada a consolas (de la mano de Ratalaika Games) viene con todas las actualizaciones y mejoras que ha ido recibiendo. Así que, con un báculo mágico en una mano y una espada en la otra, toca acabar con todos los monstruos con que nos topemos.

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Yooka-Laylee (Versión de Nintendo Switch)

Yooka-Laylee

Hace unos años Kickstarter se llenó de grandes desarrolladores que querían hacer continuaciones de algunos de sus trabajos más icónicos, y habían dejado las grandes empresas en las que consideraban que esas ideas no tendrían éxito. Así surgieron campañas tan exitosas como las de Mighty No. 9 y otros títulos, que han decepcionado más que encantado. Un poco en tierra de nadie se quedó Yooka-Laylee cuando salió a la venta a principios de este año, gustando a algunos por recuperar la esencia de la Rare clásica, y disgustando a otros por haberse quedado demasiado anclados en el pasado. Eso por no mencionar diversos problemas de cámara o rendimiento entre muchas otras cosas.

Tras varios parches, por fin es el momento de disfrutar el juego en Nintendo Switch, con todas las mejoras introducidas a lo largo de los meses de serie, para además, poder jugar en cualquier lado mientras disfrutamos de una experiencia a lo Rare en una plataforma de Nintendo tras tantos años. ¿Será este un regreso digno de los plataformas al estilo Rare, o se verá eclipsado por los otros grandes plataformas del año?

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Probamos PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One X de la mano de Wizards eSports Club

PlayerUnknowns Battlegrounds

El juego más popular de este año es sin lugar a dudas PlayerUnknown’s Battlegrounds, logrando superar todo tipo de records en Steam, para ahora intentar hacer lo propio en Xbox One. Desde el día 12 de diciembre está disponible la versión de Games Preview del mayormente conocido como PUBG, para intentar salir victoriosos de las batallas masivas contra otros 99 usuarios en el primer mapa disponible del juego.

Para empezar con buen pie en esta divertida guerra por cenar pollo tras alzarnos con la victoria, hemos probado la versión en Xbox One X junto al Wizards eSports Club, el único equipo profesional de PUBG que hay actualmente en España. Personalmente, no había probado hasta la fecha el juego, y dentro del género la única experiencia que tenía era alguna partida a Fortnite, el principal rival de PUBG.

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Dead Rising 4: Frank’s Big Package

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Uno de los personajes más extravagantes mata zombis más controvertidos de los videojuegos llega por navidades en exclusiva a PlayStation 4 gracias a Dead Rising 4: Frank´s Big Package. Tras su paso exclusivo por Xbox One y PC es hora de disfrutar de las andanzas de este personaje quijotesco en la consola de sobremesa de Sony y acompañarlo de vuelta a Willamette para realizar uno de sus mejores reportajes gráficos.

Dead Rising 4: Frank´s Big Package viene a ser la edición definitive y complete de Dead Rising 4 que incluye todo los contenidos descargables lanzados por Capcom hasta la fecha para el juego, además del brutal nuevo modo Capcom Heroes.
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Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna

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El pasado año Game Freak nos trajo Pokémon Sol y Luna y este año ha llegado a las consolas Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna, una revisión que ha llegado muy pronto y que analizamos en este artículo. ¡Comenzamos!
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Impresiones de Kingdom Come: Deliverance. Un RPG medieval sin magia puede ser mágico


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Desde que supe de su existencia, siempre he tenido muchísima curiosidad por cómo sería Kingdom Come: Deliverance. En la superficie puede parecer otro RPG en primera persona de corte medieval, pero en realidad, se trata de un RPG que apuesta por el realismo y el rigor histórico, por lo que todo se ha diseñado con la historia real de Bohemia (la actual República Checa) en mente. Los chicos de Warhorse Studios llevan ya unos cuantos años con el desarrollo de este ambicioso proyecto, y por fin el próximo 13 de febrero podremos comprobar el resultado final.

Para hacernos una idea de qué esperar, recientemente hemos podido probar unas tres horas del juego, para comprobar no solo lo variado que será, sino también más sobre la vida de los ciudadanos de Bohemia en el 1403. Siempre desde la perspectiva de nuestro protagonista, el hijo de un herrero, ya que lo de ser unos señores o unos héroes únicos es cosa de otros RPGs, lo cual ya de por sí es algo muy fresco y atractivo.

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Impresiones de Secret of Mana. Recuperando un clásico de SNES con un nuevo aspecto visual

Secret-of-Mana

Uno de los RPGs más queridos de la era de SNES es sin duda Secret of Mana, al ofrecer una experiencia cercana entre la acción y los combates por turnos, además de un universo bastante rico para explorar y vivir todo tipo de aventuras. Sin embargo, su llegada a Occidente fue bastante problemática, con que al final no tuvo tanta repercusión como en Japón. Con los años se quedó en un juego de culto, y por fin está recibiendo el trato que se merece en nuestro territorio. Primero, con su inclusión en SNES Mini, y en febrero, gracias al remake que está desarrollando Square Enix.

Recientemente hemos podido probar las primeras horas de este remake, y comprobar de primera mano cómo se ha actualizado, y lo más importante, si sigue manteniendo el tipo tras tantos años.

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Dimension Drive

Dimension-Drive

Uno de los géneros que más años lleva con nosotros es el de los arcades de naves, SHMUP, matamarcianos o como los queráis llamar. Lo cierto es que siempre es divertido subirte a una nave espacial y matar a todas las naves que se pongan delante mientras esquivamos todo tipo de proyectiles. Al mismo tiempo, es un género en el que cuesta innovar. ¿Refinar la fórmula? Desde luego, ya que por ejemplo, Super Hydorah no es que haga algo realmente nuevo, pero lo refina y eso lo hace especial.

Por esta dificultad a la hora de innovar, siempre me llamó la atención Dimension Drive, al plantear algo de lo más atractivo: jugar dos juegos al mismo tiempo. Los chicos de 2Awesome Studio han luchado para llevar al proyecto adelante (incluyendo un troll en Kickstarter), pero por fin está aquí el resultado final. ¿Será esta idea dual tan atractiva como suena, o divide la diversión entre dos?

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Impresiones de Dissidia Final Fantasy NT. Los héroes y villanos de la saga se enfrentan una vez más

En la saga Final Fantasy, como los combates han sido casi siempre por turnos, las CGIs eran el momento de ver las batallas épicas entre los héroes y villanos. Hasta sirvieron para hacer películas interesantes como Final Fantasy VII: Advent Children, donde las peleas eran claramente lo más atractivo. No fue hasta Dissidia Final Fantasy que pudimos probar nosotros mismos cómo serían los combates en tiempo real entre los héroes y villanos de toda la franquicia, a pesar de disfrutarlo todo en la pequeña pantalla de PSP.

Tras una exitosa secuela, esta sub-saga se quedó dormida, hasta volver recientemente a los arcades de Japón. Su llegada a PS4 estaba cantada, y por suerte, ya no nos tocará esperar mucho, al estar disponible el próximo 30 de enero. Antes de saltar al ruedo con la versión final, hemos podido probar varios combates en su modo multijugador, para así comprobar de primera mano las muchas novedades de esta entrega respecto a los originales de PSP.

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