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Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order

La saga Star Wars necesitaba un juego ganador tras una serie de traspiés en el mundo de los videojuegos. Tenemos la debacle de los micropagos de Battlefront II (aunque ahora el juego está en un estado de forma sensacional, todo hay que decirlo), la cancelación de varios juegos para un jugador (1313 y el que estaba en desarrollo por Visceral Games), con que había muchas expectativas puestas en Jedi: Fallen Order.

Al fin y al cabo, es el primer título de estas características que llega esta generación (sin contar con Vader Immortal al ser exclusivo de VR), y tanto los fans como Electronic Arts necesitaban un éxito rotundo. Es ahí donde entra Respawn Entertainment, estudio que va de éxito en éxito con Titanfall 2 (no me cansaré de recomendarlo) y Apex Legends, además de estar desarrollando un nuevo Medal of Honor. ¿Podrá este equipo traernos el juego de Star Wars que traiga el equilibrio a la Fuerza, o sucumbirá al Lado Oscuro?

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Need for Speed Heat

Need for Speed Heat

Need for Speed es una saga de leyenda, una franquicia que ha traspasado el formato de los videojuegos para colarse en nuestros hogares también como película. Desde su nacimiento allá por 1994 en compatibles y consolas han pasado años y entregas, pero Need for Speed Heat se mantiene fiel a los principios y orígenes de la saga. Pruebas, competiciones, trayectos, misiones, carreras legales durante el día, ilegales durante la noche, con coches de alta gama con la policía de por medio.

Ghost Games de nuevo es la encargada, de la mano de Electronic Arts, de transmitir a los jugadores con Need for Speed Heat la intensidad de las carreras urbanas, la competición, la personalización, las persecuciones policiales y la pasión por los coches.
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Citadel: Forged with Fire

Citadel Forged with Fire

A pesar de que otros títulos han cogido con fuerza el testigo en lo que a publicidad y notoriedad en los medios se refiere gracias a los ahora llamados eSports, hace unos cuantos años había cierto título que estaba realmente de moda y raro era el PC que no lo tenía instalado y raro era por consiguiente el jugador que no lo haya jugado al menos en su versión gratuita. Hablamos de World of Warcraft. El título de Blizzard sentó las bases de muchas de las propuestas que llegaron después por parte de otras compañías, pero que tenían todas un elemento en común, todos eran juegos de rol multijugador masivos que reunía a cientos de jugadores a la vez completando misiones, ya sea en solitario o en grupo.

A día de hoy esas propuestas siguen existiendo, Blizzard por ejemplo no deja morir en absoluto a su criatura y cada cierto tiempo sale alguna propuesta con mayor o menor éxito, en un sector donde ahora reinan otro tipo de géneros. Los canadienses de Blue Isle Studios se atreven con el MMORPG con Citadel: Forged with Fire que nos traslada a un mundo donde la magia es nuestra principal aliada.
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Tokyo Dark: Remembrance

Tokyo Dark: Remembrance

Una de las mejores formas de ofrecer terror es planteando una historia perturbadora y una buena ambientación. No hace falta gore, ni sustos baratos ni nada por el estilo, ya que si tienes esas cosas, es fácil poner los pelos de punta a cualquiera. Ahí es donde entra Tokyo Dark: Remembrance, la versión definitiva de esta aventura/novela visual desarrollada por CherrymochiMebius.

Tras su paso por Kickstarter y PC, ahora el estudio ofrece una versión con arte refinado, nuevos finales y nuevas escenas en su salto a consolas, pero manteniendo su oscura narrativa llena de giros y sorpresas. Olvidaos de la Tokyo propia de los PersonaYakuza, que aquí pocos colores nos esperan, sino que nos vamos a adentrar en su vertiente más oscura.

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Alder’s Blood

Alder's Blood

Alder’s Blood es el primer trabajo de Shockwork Games, un estudio indie que nos trae este videojuego de estrategia en tiempo real e intensa gestión de recursos situado en un mundo decadente repleto de horrores lovecraftianos. Financiado gracias a Kickstarter, su lanzamiento está previsto para principios de 2020, pero en Desconsolados ya hemos podido “echarle el mando” durante unas horas a una versión beta de prueba. Os contamos qué nos ha parecido.

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Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio III

Vader Immortal

Estamos en un mes magnífico para los aficionados a Star Wars, gracias al estreno de The Mandalorian (solo en EEUU, pero algo es algo) y el lanzamiento de Jedi: Fallen Order (próximamente tendréis su análisis), teniendo todo mucha calidad. Así nos preparamos para el estreno del Episodio IX, pero por suerte, hay otra forma de adentrarnos en la franquicia gracias a la Realidad Virtual y Vader Immortal.

Esta serie episódica para dispositivos Oculus llega a su fin en el Episodio III. En el inicio, disfrutamos de una gran experiencia al usar un sable láser, mientras que en el segundo capítulo aprendimos a usar los Poderes de la Fuerza. Ahora ha llegado la hora de combinar todo lo que hemos aprendido para hacer frente a Darth Vader, y sellar el destino del planeta Mustafar.

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Audica

Audica

Hay estudios que están ya afianzados en un género, y sabes, con casi total seguridad, que lo que hagan va a ser de calidad. Este es el caso de Harmonix y el género musical, ya que desde Rock Band, no han parado de darnos una alegría tras otra. De hecho, son autores de una de mis sagas favoritas, Dance Central, que encima resucitaron hace poco para la Realidad Virtual. Por suerte, no es el único proyecto en el que han estado trabajando para esta plataforma, ya que llevan ya un tiempo trabajando en Audica.

Tras un período en Early Access en PC, donde se iban añadiendo mejoras, más canciones y contenido, la versión final está ante nosotros, pudiendo disfrutar del juego también en PSVR. La VR no está falta de juegos musicales, en gran parte por el exitazo de Beat Saber, que claramente se ha convertido en el mayor exponente de la Realidad Virtual, y no es para menos. ¿Podrá Harmonix obrar su magia para ofrecernos otro gran juego, o seguirán las espadas láser dominando el panorama musical virtual?

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Doctor Who: The Edge of Time

Doctor Who: The Edge of Time

Una de las series de televisión más míticas es fácilmente Doctor Who. Ya lleva a sus espaldas más de 50 años, ofreciendo a los espectadores aventuras por todo el espacio y el tiempo, a veces educándonos sobre alguna figura histórica, y otras dejando volar nuestra imaginación con su locura de tramas. A pesar de su popularidad (fuera de España, que aquí su éxito es más bien escaso/nulo), no ha tenido muchas adaptaciones al mundo del videojuego. Sí, tuvimos The Eternity Clock para vivir una nueva aventura con el Doctor de Matt Smith y River Song, pero no es que fuera gran cosa.

Tras algún que otro producto menor, y que se ha quedado en la mayoría de los casos en la web de la BBC, por fin tenemos una nueva propuesta, y en el mejor medio posible para sentir que formamos parte de este gran universo: la Realidad Virtual. Los chicos de Maze Theory han estado un tiempo poniéndonos los dientes largos con Doctor Who: The Edge of Time, y al fin ha llegado el momento de subirnos a la TARDIS para comprobar si este viaje merece la pena. ¡Gerónimo!

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