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Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee

De la mano de GameFreak nos llega una rematerización más de la primera generación de la saga de Pokémon, en este caso el remaster de Pokémon Amarillo con el nombre de Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee. Veamos que tal ha salido. [Leer más…]

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SEGA Mega Drive Classics

SEGA Mega Drive Classics

Llega a nuestras consolas actuales un nuevo recopilatorio de juegos retro. En esta ocasión se trata de un recopilatorio de juegos distribuidos por SEGA que se lanzaron para la consola Mega Drive. Sin duda vuelven a tirar de la nostalgia de los jugadores que en su día jugaron a estos títulos en sus recién estrenadas consolas.

Ahora, con la versión de Nintendo Switch de SEGA Mega Drive Classics podemos llevar a cualquier parte alguno de los clásicos que marcaron la consola de Sega y seguir reviviendo recuerdos o incluso si eres más joven y amante de los píxeles bien gordos comprobar por ti mismo cómo eran esos juegos de los que hablan los más viejunos.
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Rush VR

En la era de PSX y PS2, me encantaba ponerme con todos los juegos de deportes extremos. Ya fueran de snow, esquí o algo completamente arcade, me encantaba descargar adrenalina poniendo en peligro la vida de mi avatar, y luciendo genial mientras lo hacía. Por desgracia, desde la anterior generación, este tipo de juegos se ha reducido, y hasta una propuesta tan interesante como el juego de deportes extremos de Criterion fue cancelado, con lo bien que podría haber quedado.

Por eso, me impresionó bastante cuando probé Rush VR en Oculus Go hace unos meses. Apenas eché una partida, pero me dejó una gran sensación pese a estar en básicamente un dispositivo móvil. Por suerte, los chicos de The Binary Mill por fin han publicado el juego en PSVR, para que todos los usuarios de Realidad Virtual podamos participar en carreras aéreas usando los trajes aéreos como el que empleamos todo el tiempo en Just Cause. Dejad vuestro miedo a las alturas de lado, que se avecinan las carreras más vertiginosas que os podáis encontrar en un terreno montañoso.

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Saber es Poder: Generaciones

Saber es Poder: Generaciones
Un año después del lanzamiento de Saber es Poder y tras su éxito llega a PlayLink una nueva entrega del juego desarrollado por Wish Studios bajo el nombre de Saber es Poder: Generaciones.

Toca de nuevo reunirnos en familia o con amigos junto con nuestros dispositivos móviles para demostrar quién domina más a lo Trivial sobre juegos de preguntas rápidas. Y en esta ocasión las preguntas versan sobre las décadas de los ochentea, noventa, dos mil y dos mil diez. A esto hay que unir alguna que otra novedad que Wish Studios ha optimizado para que la experiencia sea todavía más completa y sobretodo, que lo pasemos en grande echándonos unas risas.
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Red Matter

Red Matter

Aunque en el mundo de la VR la mayoría de lanzamientos son indies debido a la reducida base de usuarios que espanta a las grandes compañías, en la escena española no ha habido por el momento muchos lanzamientos de renombre. Sin embargo, los chicos de Vertical Robot lograron despuntar, gracias a Daedalus, con el que lograron sorprender a los chicos de Oculus. Esto hizo que les financiaran su más reciente proyecto, Red Matter, una ambiciosa aventura narrativa y de puzzles ambientada en el espacio.

Tras el período de exclusividad para Oculus Rift y su paso por Steam recientemente, ahora nos toca a los usuarios de PSVR disfrutar de esta alabada aventura a nivel internacional. ¿Estáis preparados para meteros en la piel de un espía durante una Guerra Fría retrofuturista y resolver todo tipo de rompecabezas?

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Monster Boy and the Cursed Kingdom

El año pasado descubrí la saga Wonder Boy gracias al increíble remake visual que nos ofreció Lizarcube con Wonder Boy and the Dragon’s Trap. Era un juego tan bonito, que perdonaba sus anticuadas mecánicas, ya que pese a toda la capa de pintura que tenía el juego por encima, se notaba un diseño de hace más de 20 años. Por eso, estaba emocionado por Monster Boy and the Cursed Kingdom, un sucesor espiritual con un desarrollo bastante peculiar.

El juego empezó siendo Flying Hamster 2, hasta que FDG Entertainment fue a Atelier Games y decidieron cambiar el rumbo global del proyecto. Hasta cuando supieron que harían Monster Boy tuvieron que cambiarle el nombre para no crear controversia, y por la gran acogida del remake de Wonder Boy III, decidieron rehacer todo el aspecto visual para que emplear dibujos animados a mano, lo que incrementó el tiempo de desarrollo. Por el camino, lograron captar a varios miembros del equipo de desarrollo de la saga Wonder Boy, por lo que todo estaba apuntando a un regreso de la franquicia por todo lo alto, aunque con un nombre diferente. Tras este desarrollo tan movidito, el resultado final está aquí, así que ha llegado la hora de comprobar si el remake de Wonder Boy III fue un caso único, o Monster Boy puede enamorar a los usuarios sin el factor nostalgia de por medio.

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Gungrave VR

Gungrave VR

Siempre he dicho que me encantaría tener más juegos de estética anime en VR. El realismo está muy bien, pero poder adentrarnos en mundos fantásticos que solo pueden funcionar en los videojuegos o la televisión es una oportunidad fantástica para usar la VR de formas únicas. Por eso me emocioné ante el anuncio de Gungrave VR. No conozco nada la saga, más allá de saber que se trata de un juego de culto de PS2, y que el protagonista lleva un ataúd a sus espaldas.

Tras un tiempo desde su lanzamiento en Japón, Gungrave VR por fin ha llegado a Occidente, tanto en su versión original como en su versión Gungrave VR UN, una expansión independiente que ofrece nuevos niveles y mejoras en base al feedback respecto al original. La idea de un pistolero súper estiloso luchando contra el mal en VR sonaba demasiado bien, así que no dudé en ponerme las PSVR para iniciar la lucha contra el SEED, pese a no ser fan de la franquicia con anterioridad.

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Titanic VR

Titanic VR

Si hay un barco famoso que ha pasado a la historia por su intensa y macabra historia, ese no es otro que el malogrado Titanic. Un enorme transatlántico británico cuyo primer viaje inaugural no pudo ir peor. Supongo que no será un spoiler para vosotros, pero el barco finalmente se hundió arrastrando al océano la vida de más de mil quinientas personas.

La búsqueda y el hallazgo de sus restos allá por los años ochenta y su oscarizada película han hecho todavía más grande la leyenda del Titanic ya que en esta última pudimos ver la vida antes y después del accidente de los ocupantes del navío. Este icono y leyenda sigue creciendo como el iceberg que lo hundió, ahora en forma de videojuego divulgativo con Titanic VR.
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Trickster VR

Trickster VR

Los orcos son uno de los enemigos más típicos de los juegos de fantasía. Ya sea en “Dragones y Mazmorras”, “El Señor de los Anillos” o en cualquier otra franquicia popular. Son los típicos monstruos a los que da ganas ver morir, ya que son horripilantes, toscos y violentos. Así que, un juego centrado solo en matar orcos no es nada revolucionario. Ahora bien, que sea un juego de VR es más destacable, ya que no es un personaje el que mata a los orcos, sino que somos nosotros.

Pues de eso se trata Trickster VR, un sencillo RPG de acción con elementos procedimentales para sentirnos todo un héroe de fantasía con todo tipo de armas y magias. Ya hemos podido vivir experiencias así en Skyrim VR, pero ahora se suma esta propuesta mucho más directa. ¿Podrá la matanza indiscriminada de orcos el mantenernos pegados a nuestro visor de Realidad Virtual?

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Youropa

Youropa

Cuando se empiezan a plantear ideas para crear un videojuego, es muy común que personas algo más inexpertas en tan titánica tarea se sientan tentadas a proponer una amalgama de conceptos que puede resultar fascinante de primeras, pero a la que aún no se le ha dado ningún tipo de forma real para que termine siendo algo identificable dentro de esa clase de experiencias, más o menos interactivas, que catalogamos como videojuego. Llegados a este punto, habitualmente surge una pregunta esencial: ¿y qué mecánicas metemos en medio de todo esto que queremos hacer?
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