8

Yoshi and the Mysterious Book

La celebración del 40 aniversario de Super Mario llega a su fin con el lanzamiento de Yoshi and the Mysterious Book, donde lo verdaderamente misterioso es saber por qué este subtítulo no llega traducido a múltiples idiomas. Pero bueno, sorpresas personales aparte, todos los anuncios relacionados con el aniversario del fontanero bigotudo han terminado; no han sido pocos, y aquí te he contado algunos de ellos, como el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel. Hoy toca hablar del compañero inseparable de Mario desde aquel maravilloso Super Mario World, convirtiéndolo en uno de personajes más adorables y queridos por la fanbase nintendera.

Tanto es así que Yoshi empezó a protagonizar sus propios videojuegos; primero fue en Super Mario World 2: Yoshi’s Island, su propio party game con Yoshi’s Safari de SNES o Yoshi’s Story en Nintendo 64, la aventura plataformera del dinosaurio donde, seguro, tuviste una relación muy estrecha con el paracetamol. A medida que pasaban los años, la fórmula buscaba nuevas estéticas, ofreciendo aventuras variadas en las portátiles y sobremesas de Nintendo, con estilos artísticos preciosistas pero con mecánicas bastante similares, y con algún que otro gimmick diferente para intentar sentirse fresco y novedoso.

Han pasado los años y la sensación (como ocurrió con Kirby y que resolvieron muy bien en Kirby y la tierra olvidada) es que la saga de juegos del pequeño y entrañable dinosaurio se había estancado, que se había transformado en el mismo juego una y otra vez con un lavado de cara y un par de mecánicas nuevas para sentirse fresco, aunque, pasado el efecto sorpresa, todo volvía a lo de siempre y eso desencantaba mucho al jugador, ya que veía rápidamente un patrón de juego muy repetitivo.

Estoy seguro de que Nintendo sabía que esto no podía seguir así, y la llegada de Yoshi and the Mysteryous Book es un soplo de aire fresco a la saga. Es verdad que se repetirán algunas mecánicas de siempre, como los saltos o lanzar huevos, pero el desarrollo de esta aventura es algo totalmente nuevo, obsesivo hasta cierto punto; y seré rotundo: para mí, es la iteración más importante de Yoshi en el mundo de los videojuegos desde Yoshi’s Island. ¿Quieres saber por qué? Te invito a que me acompañes en estos párrafos para descubrir tan osada afirmación.

[Read more…]
9

Forza Horizon 6

Es curioso el rumbo que ha llevado la saga Forza Horizon. En su momento, hace ya la friolera de 14 años, era un spin-off que trataba de dar un toque más arcade y desenfrenado a la saga. Sin embargo, han pasado los años, y ahora se ha convertido en el baluarte principal (¿y el único?) de la franquicia, sirviendo como inspiración a infinidad de juegos de mundo abierto, además de tener ya Playground Games la fórmula perfeccionada al máximo. ¿Qué es lo que va a llamar más la atención en cada secuela si ya básicamente habían tocado techo? El mapa, y ahí es donde Forza Horizon 6 brilla al llevarnos al precioso Japón.

Como buen otaku que está deseando ir a Japón y que piensa que A Todo Gas: Tokyo Drift es la mejor entrega de la saga, ¿cómo no podría soñar con derrapar con un coche de lujo pintado con vinilos de Umamusume en pleno centro de Shibuya? ¿O correr a toda pastilla entre bellos cerezos en flor? Y ya ni hablemos de irse a las montañas para descenderlas a ritmo del mejor eurobeat. Es la fantasía de un turista que ha visto demasiadas películas y animes, así que preparad el pasaporte y el haori, que tenemos un festival por Japón que visitar.

[Read more…]
9

Saros

Saros

Hace casi una década, Ilari Kuittinen, CEO de Housemarque, publicaba en la página de noticias de la compañía una controvertida carta a los fans de sus juegos bajo el título “ARCADE IS DEAD”. Este titular generó mucho revuelo y, bueno, el contenido de la carta estaba bastante lejos de esa especie de autoridad absoluta que parecía atribuirse sobre un género que lleva décadas marcando a muchísima gente y que, ni mucho menos, han sido creadores. Lo que en realidad quería anunciar era un nuevo rumbo en la compañía: se acabaron los juegos como Resogun o Matterfall y llegarían experiencias más narrativas, interactivas y de alto presupuesto, pero sin renunciar a sus principios.

Estaba claro que los juegos antes de esta nueva era estaban orientados a públicos muy concretos, y en cierto modo, exigentes, pues no eran sencillos de manejar y por momentos eran bastante difíciles, algo que podía espantar a las nuevas generaciones; eso, y que Nex Machina se metió una tremenda leche en ventas, todo sea dicho. El resultado de este golpe de timón se llama Returnal; el primer título de la nueva era de Housemarque cumple con los principios que Ilari exponía: ofrecer juegos más visuales, más narrativos e inmersivos. Lo que el CEO no estaba dispuesto a perder bajo ningún concepto eran las señas de identidad del estudio: rapidez, acción, disparos y partículas. Y esto es algo de lo que la exploradora espacial Selene Vassos no iba a renunciar bajo ningún concepto.

El resultado fue un juego excelente, con una narrativa liviana pero muy críptica, una acción exquisita (de verdad), una banda sonora memorable y todo envuelto en unas mecánicas roguelike que encajaban como un guante. El único “pero” fue que el juego castigaba mucho al jugador, era realmente difícil, así que bueno, como amante de Returnal, puedo afirmar que lo único que muere en la nueva Housemarque eres tú. Y llega Saros, el nuevo título de la compañía que mantiene vivo el espíritu de Returnal, tanto que incluso la gente piensa que es una continuación directa o que tiene algún tipo de relación en modo de secuela o “spin-off”. Ya te avanzo que no es así, pero comparten las mismas mecánicas y desarrollo de acción, con algunos cambios que te comentaré a continuación. El sol es eterno, y Housemarque también.

[Read more…]
9

LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro

Aunque LEGO ha coqueteado con multitud de franquicias, a la hora de saltar al mundo de los videojuegos, Batman ha sido una de las más importantes. Con tres juegos numerados a sus espaldas, además del spin-off de villanos de DC o varias apariciones adicionales, estaba claro que otra aventura del Hombre Murciélago se estaba montando pieza a pieza. Pero lo que creo que nadie se esperaba es que LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro fuera en realidad… ¡¿Un Batman Arkham para toda la familia?!

Porque sí, el legado de la saga de Rocksteady ha hecho que sea imposible asociar al personaje y los videojuegos sin pensar en su sistema de combate, las secciones de sigilo o la exploración de Gotham mientras surcamos los cielos con el bat-garra y el planeo con nuestra capa. Así que, en un título que precisamente celebra el legado del personaje, nada mejor que combinar lo mejor de ambos mundos, para construir en el proceso uno de los mejores juegos de Batman.

[Read more…]

Impresiones de The Adventures of Elliot. La mezcla perfecta de Ys con The Legend of Zelda

El estilo visual de HD-2D se ha usado principalmente en JRPGs por turnos de estilo clásico. Ahí están los Octopath Traveller, algunos de los remakes de Dragon Quest o la vertiente más táctica con Triangle Strategy. ¿Qué faltaba en esta colección? En efecto, la acción, y ahí tenemos otra nueva IP por parte de Square Enix en la forma de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Después de una demo preliminar para Switch 2, el equipo ha estado trabajando duro en mejorar el título en base al feedback de la comunidad, y tras probar durante casi una hora el juego, vaya si se nota.

Tras vivir en la demo la época actual, en esta toma de contacto nos íbamos a la Época de la Reconstrucción. Tras una catástrofe, la humanidad vuelve a repoblar el mundo, con una única ciudad con otros humanos, y el resto lleno de ruinas de épocas pasadas y monstruos que no dudarán en acabar con nuestras aventuras antes de tiempo. Todavía está por ver el contexto bien de la historia para la conexión de los diferentes, pero se ve que el Team Asano volverá a apostar por una historia muy clásica de salvar el mundo, con el girito de los viajes en el tiempo. Aun así, eso está en el futuro, ya que esta toma de contacto estaba más enfocada en la parte jugable, y ahí The Adventures of Elliot me conquistó por completo.

[Read more…]

Impresiones de Dead As Disco. Peleando como una Dancing Queen

Las mejores peleas, ya sea en una película o un videojuego, son como un baile. Todo coreografiado para contar una historia, y muchas veces, sincronizarse con la música para que todo tenga más pegada si cabe. Es algo en lo que la saga Batman Arkham ya nos sorprendió, al hacer que Batman protagonizara una especie de danza mientras machacaba a los maleantes. ¿Y si la parte musical se llevara al extremo? La respuesta es Dead As Disco.

Tras volverse viral gracias a su espectacular demo, el equipo de Brain Jar Games al fin nos permite saltar a la pista de baile gracias al lanzamiento en Early Access del título. Y puede que la discoteca aún no nos deje seguir de fiesta hasta el amanecer, pero ya está claro que Dead As Disco es uno de los proyectos indies más bailongos y destacados de los últimos años.

[Read more…]
8

YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis

Antes de jugar a YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis, no conocía como tal el término del Denpa... Pero resulta que es una de mis temáticas favoritas dentro de las Visual Novels. Y sí, aunque como tal estamos ante un juego de ritmo, también estamos ante una especie de VN, que le da mucha importancia a la narrativa, y que sabe mezclar su aspecto cuqui con lo mejor (y lo peor) de la cultura de internet, lo otaku y varios aspectos turbios de narices que te dejan con mal cuerpo pero no puedes evitar seguir jugando para ver qué pasará.

¿Cómo? A través de la magia del musicote y del Denpa. Puede que en el juego sea una especie de energía, pero vaya, bucear algo más sobre lo que supone este sub-género ha sido toda una experiencia. Con que preparad vuestro teclado para escribir el mayor shitposting que os podáis imaginar, subid la música para disfrutar de unos buenos temazos y abrid la nevera en busca de vuestra bebida energética favorita, que tenemos denpa que repartir por el mundo y una personaje anime a la que idolatrar como si no hubiera un mañana.

[Read more…]
10

PRAGMATA

En la presentación de PS5 se mostró por primera vez PRAGMATA. Si bien Capcom estaba ya en ese momento en una racha muy buena de juegazos, era imposible no pensar que el título sufriría la suerte de Deep Down. La gran cantidad de retrasos y escasa información mostrada así lo auguraba, pero por suerte, el final de esta historia ha sido muy diferente. No sólo estamos ante una nueva IP por parte de la compañía para alejarse de las sagas que ya conocemos (y amamos), sino que se ha convertido de un plumazo en uno de los juegos de acción más espectaculares de los últimos años.

¿Sus armas secretas? Una filosofía de diseño más clásica, unas cuantas ideas innovadoras, y sobre todo, mucho corazón. Porque detrás de toda esa capa de ciencia ficción, hackeos híper rápidos y robots mortales, PRAGMATA es una aventura capaz de emocionarnos a la vez que nos da un chute de adrenalina increíble. Así que sacad vuestro lado más paternal, que nuestra adorable hija robótica nos está esperando para vivir el viaje espacial de nuestras vidas.

[Read more…]
9

Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel

El 40 aniversario de Super Mario está llegando a su fin; el lanzamiento próximo de Yoshi and the Mysterious Book va a ser el último título que cerraría una celebración que nos ha dejado un montón de juegos y una nueva película de animación titulada Super Mario Galaxy La Película. Entre todos esos juegos anunciados se encuentra este Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, una nueva reedición del título original de Nintendo Switch que se lanzó en 2023 y que incorpora, además de mejoras evidentes del nuevo sistema, contenido exclusivo y bastante atractivo, todo sea dicho.

El anuncio de este título generó en mí diversas sensaciones. Por un lado, me decepcionó ver tanto minijuego colectivo; entiendo el punto, pero esperaba quizás nuevos mundos o niveles exclusivos de la aventura principal. Pero, por otro lado, y como buen fan de Super Mario Bros. 3, Nintendo sabe qué tecla tocar con la incorporación de los Koopalings al modo historia; suficiente para tenerme dentro ya. El caso es que esta nueva versión del excelentísimo Super Mario Bros. Wonder es mucho más de lo que inicialmente esperaba, es mucho más de lo que podía llegar a imaginar; y pobre de mí que dudé de Nintendo; hasta los minijuegos del Parque Belabel son tremendamente divertidos. Vaya, que esta nueva reedición respira Nintendo por los cuatro costados.

¿Aún no has jugado a Super Mario Bros. Wonder, dispones de una flamante Nintendo Switch 2 y quieres saber si este juego merece la pena? Ya te respondo que sí, ahora lee a continuación el porqué.

[Read more…]
9

People of Note

Junto a los videojuegos, una de mis grandes pasiones son los musicales. Ya sea en películas, en teatro o en cualquiera de sus formas. Ver cómo las historias cobran vida gracias al poder de la música siempre me parece fascinante, así que la unión de ambos mundos es música para mis oídos. Y nunca mejor dicho. Ya es algo que maravilló Stray Gods, y ahora volvemos a comprobar por qué es una combinación ganadora con People of Note.

Al pensar en un musical, es fácil imaginarse un juego principalmente narrativo, para precisamente mantener el equilibrio entre historia y canciones. ¿El girito? Estamos ante un RPG por turnos, haciendo que la música no sea sólo un elemento más de la narrativa, sino el eje sobre el que gira todo el juego, la historia y el propio mundo en el que vivimos esta gran aventura. Así que afinad vuestros instrumentos, que es hora de empezar la gira rolera musical que no sabíamos que necesitábamos en nuestras vidas.

[Read more…]