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Final Space: The Rescue

Final Space The Rescue

Las series de animación para adultos están muy de moda últimamente, con Rick & Morty como ejemplo más claro. Otra que surgió hace poco fue Final Space, creada por Olan Rogers, y que mezclaba el humor absurdo con la épica espacial con bastante acierto. ¿El problema? Que la serie fue cancelada tras la tercera temporada, dejando la trama inconclusa.

Por suerte, tanto los fans como el creador han intentado por todos los medios que la franquicia continúe y se cierre la historia. El primer producto para expandir el universo al mundo de los videojuegos es Final Space: The Rescue, desarrollado por Grab Games. El estudio ya nos impresionó con el genial Knockout League, con que había altas expectativas depositadas en el título. Buscad vuestras mejores galletas, que el adorable Mooncake nos espera.

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Impresiones de The Shore VR. El terror de Lovecraft llega a la Realidad Virtual

The Shore VR

Una buena ambientación en Realidad Virtual puede hacerte disfrutar un juego que tenga otras carencias importantes. Este es el caso de The Shore VR, una versión diferente del juego de terror lovecraftiano de The Shore. Sí, comparten nombre y algunas escenas, pero estamos ante un proyecto nuevo que ha creado el desarrollador Ares Dragonis junto con la ayuda de un pequeñísimo equipo.

Como estamos ante su primer proyecto en VR, han decidido lanzarlo en Early Access para terminar de pulirlo todo, añadirle más adelante diferentes aspectos que refuercen la trama y recoger el feedback de la comunidad. Esta ha sido la decisión acertada, puesto que The Shore VR, en su estado actual, muestra un fuerte potencial, pero está realmente verde.

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Scarf

Scarf

El género de las plataformas 3D no suele ser de los que más carga narrativa tengan. Hay excepciones, desde luego, pero lo normal es que las tramas sean simples excusas para empezar a pegar brincos. Por eso, siempre me ha llamado la atención Scarf, el primer juego de Uprising Studios, que quiere mezclar los juegos de plataformas con los walking simulator narrativos.

Es una tarea de lo más ambiciosa, ya que muy pocos juegos logran este equilibrio. Está Journey, que abrazaba más la parte narrativa, y poco más. Así que abrigaos con esta bufanda mágica, que toca saltar y explorar nuevos mundos de lo más mágicos.

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Astérix & Obélix: Slap them All!

Asterix Obelix Slap them All!

Hace unos días hablábamos del resurgir de ciertos personajes “de toda la vida” en el mundo del videojuego, especialmente del cómic franco-belga. Esto ha sido propiciado, en parte, gracias a Microïds. Esta compañía nos trajo, entre otros, Marsupilami: Hoobadventure (en formato físico nos llegó gracias a Meridiem Games), juego que suscitó mis palabras, y hoy me reafirmo… pues vamos a hablar de Astérix & Obélix: Slap them All!.

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Top 10 – Los mejores juegos de Oculus/Meta Quest en 2021

Top 10 Quest

Los Top 10 de lanzamientos sobre las plataformas de VR llegan a su fin (por aquí tenéis el Top de PSVR y por aquí el Top de PCVR) con el visor más popular del mercado en estos momentos. El crecimiento de Oculus/Meta Quest ha sido astronómico, lo que ha supuesto que los principales lanzamientos del año en la Realidad Virtual hayan estado centrados en el visor independiente. Así ha habido grandes adaptaciones de juegos clásicos, ports inesperados pero de bastante calidad y mucho más.

Está claro que el visor forma parte esencial de los planes de Meta, por lo que el 2021 ha sido sólo el comienzo de lo que nos espera para más adelante. Así que, si estos 10 juegos os parecen impresionantes, lo que nos espera va a ser incluso más espectacular. Así que sin más dilación, comencemos la lista.

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Top 10 – Los mejores juegos de PCVR en 2021

Top 10 PCVR

Aunque es cierto el mundo del PCVR ha decaído mucho últimamente a favor de Oculus/Meta Quest, 2021 nos ha dejado varios títulos la mar de interesantes para disfrutar en el PC. Seguramente, el PCVR sufra una mejora notable con el lanzamiento de PSVR2 y los lanzamientos multiplataforma, pero hasta ahora, toca seguir viviendo de algunos indies de calidad junto a poquísimos AAA.

Así que, seguimos con la fórmula del Top 2021 de PSVR: no muchos juegos grandes de PCVR, pero sí algunos realmente buenos que fácilmente se podrían colocar entre lo mejor de la plataforma. Para este listado, he añadido algunos juegos que están aún en Early Access, ya que pese a no estar acabados, siguen siendo realmente recomendados.

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Top 10 – Los mejores juegos de PSVR en 2021

Top 10 PSVR 2021

Aunque PSVR está en sus últimos momentos de vida, y más con PlayStation VR2 ya oficial con un juegazo que nos dará muchas alegrías este 2022. Sin embargo, en 2021 el visor de PS4/PS5 nos siguió dando muchas alegrías con varios lanzamientos de muchísima calidad, en algunos casos con exclusivos que incluso se colocan entre lo mejor de la plataforma.

Así que, quiero comenzar estos Top 10 de los lanzamientos de cada plataforma de Realidad Virtual con PSVR, que fue lo que me hizo adentrarme en este increíble mundo de la Realidad Virtual. Así que preparad el DualShock 4, los Move y el Aim Controller para este genial conjunto de títulos que no pueden faltar en vuestra colección.

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Lucky’s Tale

Lucky's Tale

Uno de los primeros juegos de la Realidad Virtual fue Lucky’s Tale. Sí, la saga de este adorable zorrito no empezó con Super Lucky’s Tale ni con New Super Lucky’s Tale, sino que se remonta al lanzamiento de Oculus Rit allá por 2016. Desde entonces, este plataformas 3D se había quedado confinado en dicho visor… ¡hasta ahora! Los chicos de Playful nos sorprendieron con esta versión remasterizada del título, que se sigue llamando Lucky’s Tale, pero que ya está disponible en Oculus/Meta Quest 2, Steam VR, y próximamente estará también disponible en PSVR y Viveport.

¿La premisa? De las más básicas del mundo. Nuestro cerdito-hucha Piggy ha sido secuestrado por un bicho muy malo, con que nos tocará saltar por todos lados hasta rescatarlo. Lucky’s Tale logró impresionar en 2016 al no haber nada igual, pero desde entonces hemos tenido joyas como Astro Bot: Rescue Mission para animar el género. ¿Seguirá el título estando a la altura o se ha quedado ya algo anticuado para los estándares de la VR?

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