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UNDERDOGS

Al ver películas como Pacific Rim o animes de mechas a lo Mobile Suite Gundam, ¿quién no ha querido subirse a estas máquinas para destrozar otras máquinas mortales? Pues sueño cumplido, ya que eso es justo lo que nos ofrece UNDERDOGS. Pero lo hace con un girito, al aprovechar al máximo las posibilidades de la VR a nivel de inmersión y llevar un pasito más allá el popular sistema de locomoción de Gorilla Tag.

Combinando este desplazamiento con nuestras manos y las batallas basadas en físicas con toda clase de armas y robots, tenemos uno de los títulos de acción más divertidos y espectaculares de la Realidad Virtual. Tras su exitoso paso por Meta Quest y Steam VR, ahora nos toca a los pilotos de PS VR2 unirnos a la arena de combate para dejar unas cuantas toneladas de chatarra a nuestro paso. Así que preparaos para mover los brazos sin parar en este intenso rogue-like, ¡y a combatir se ha dicho!

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Mycelium Heaven

Mycelium Heaven Key Art

Cada vez es más habitual ver juegos de puzzles, que nos hagan pensar o que nos traigan retos donde a la vez se nos explique una buena historia. Mycelium Heaven es un título que se suma a esta tendencia, combinando un concepto original con un diseño visual llamativo y una jugabilidad que requiere paciencia y estrategia.

Tras haber completado el juego, puedo decir que nos ofrece momentos de gran satisfacción y también de ardua frustración, mezclado con un poco de monotonía tras varias horas, pero que cumple con lo esperado. A continuación, analizamos en detalle cada uno de sus aspectos.

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Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower

Mientras vemos una buena película de artes marciales, todos nos hemos imaginado en la piel del protagonista de turno. Soltando mamporros a diestro y siniestro, siempre con estilo acabando con una pose de lo más guay. Pero eso era en nuestra mente… ¡hasta ahora! Gracias a Path of Fury, al fin podemos cumplir esta fantasía de convertirnos en las estrellas de acción que siempre hemos sido en nuestro interior.

De manos de Leonard Menchiari (director de Trek to Yomi), nos llega este juego que combina dos juegos que a priori no parecen tener nada que ver, pero dan lugar a una mezcla de lo más explosiva: la acción arcade por nodos de Time Crisis con las tortas de SIFU. Así que preparaos para «dar cera y pulir cera», aprender a base de tortas y demostrar que el poder de nuestros puños no tienen parangón.

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Las 20+1 mejores demos del Visual Novel Fest 2025

Me apasiona el género de las Visual Novels, y recientemente, es hacia el que más estoy tirando. Porque tras un largo día de trabajo, sólo apetece ponerse con un café calentito acurrucado en el sofá y disfrutar de una gran historia interactiva. Aun así, mucha gente ver las Visual Novels como algo menor, o incluso ni se les considera un videojuego. Por eso, es siempre una alegría cuando ocurre festival sobre el género para que sea el gran protagonista de Steam durante unos días, y el Visual Novel Fest 2025 no ha decepcionado.

Entre las grandes ofertas para aumentar nuestro catálogo (por aquí piqué con Higurashi), ha habido decenas y decenas de demos de los próximos lanzamientos que llegarán a lo largo de los próximos meses. ¿El resultado? El género tiene un futuro brillante por delante, gracias a proyectos indies, de mayor envergadura y con toda clase tanto de historias como de aproximaciones jugables. Así que he probado muchísimos títulos, me he liado la manta a la cabeza, y aquí os traigo 20 + 1 demos de juegos que os animo a seguir de cerca. Porque sí, el festival ya ha acabado, pero algunas demos perdurarán, y esas wishlist no van a aumentar solas. Con que preparaos una rica bebida calentita, que se avecina un artículo muy extenso con el que celebrar el maravilloso mundo de las Visual Novels.

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Momodora: Moonlit Farewell

“Si algo funciona, no lo toques”. Esto es lo que pensaría todo fan del trabajo de Rdein (Guilhemes Martins) cuando lanzó un juego en 3D llamado Minoria que vendría a ser el sucesor espiritual de la saga Momodora. La recepción, pese a no ser del todo mala, sentó como un jarro de agua fría para los que disfrutamos de su excelso trabajo con los píxeles y las dos dimensiones. Y no es que Minoria funcionase mal, pero es que no había color con otros trabajos como Momodora III o el increíble Momodora: Reverie of the Moonlight.

Bombservice, el pequeño grupo de programadores liderados por el brasileño Guillhermes, ha querido volver a la fórmula del éxito asegurada con Momodora: Moonlit Farewell, una nueva aventura de empaque simple y directo que cierra una saga mundialmente reconocida para aquellos que amamos la fórmula Metroid (no voy a decir Vania; quien me conozca ya sabe que no soy de esos).

Momodora: Moonlit Farewell ya se publicó hace unos meses en Steam, concretamente el 11 de enero de 2024, y no ha sido hasta febrero de este año que ha aterrizado en consolas como PS5, Nintendo Switch y Microsoft Series X/S. ¿Estás preparado para volver a jugar como Momo Reinol y salvar a la humanidad de una invasión demoníaca?

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Despera Drops

Los thrillers sobre criminales con un corazón de oro que al principio chocan pero acaban formando una «familia» a lo largo de sus pesquisas me encanta. De hecho, es un poco lo que me hizo entrar en los otomes gracias a BUSTAFELLOWS, con que cuando otro otome iba a tomar esta premisa, ya tenía todo mi interés. Al sumar el toque europeo, con personajes de diferentes países y un misterio que los llevaría por todo el Viejo Continente, imposible no subirse al carro de Despera Drops.

Ciertamente, el juego tiene varias armas interesantes para conquistarnos. El arte de Kozaki Yuusuke (Fire Emblem, AI: The Somnium Files) atrae. Eso sin olvidarnos de la clave de todo el asunto: ¿quién no ha querido estar con los malotes de turno viviendo grandes aventuras? Así que olvidaos de seguir la ley, preparad una buena ruta de huida e id eligiendo al husbando que queráis, que nuestra vida como criminales está a punto de comenzar.

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Morkull Ragast’s Rage

El género Metroidvania está más que trillado en la escena indie, sobre todo desde el boom de Hollow Knight. Hemos controlado a toda clase de héroes, desde animales, caballeros, cazadores de vampiros o insectos súper valientes. La típica lucha del bien contra el mal mientras salvamos el mundo… ¿Pero y si controláramos al villano? Esto es lo que nos propone Morkull Ragast’s Rage, el primer juego de Disaster Games, donde el malote de Morkull romperá la cuarta pared tanto como la cara a sus oponentes.

Apostar por el humor y querer ser una especie de Deadpool de los Metroidvania es genial. Hace falta más juegos de comedia, y de paso, logra darle una personalidad extra al título. Pero está claro que es un primer estudio, y aunque hay buenas intenciones, igual eso no es suficiente para satisfacer el ego del malvado Dios de la Muerte.

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Carmen Sandiego

¡Atención agentes! Han robado la Torre Eiffel y las pistas conducen a alguien de pelo del color de la corteza de un árbol y un atuendo cargado con el color de la pasión. ¿Ya sabes de famosa ladrona estamos hablando? Pues coge tu billete a este análisis que os dará muchas pistas para que lleguéis a buen destino con este juego.

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Chronostrike

SUPERHOT VR sigue siendo a día de hoy uno de los juegos más queridos de cualquier visor. Y no es para menos, ya que la idea de que el tiempo se mueva sólo cuando lo hagamos nosotros funciona de maravilla en Realidad Virtual. Tras bastante tiempo sin nadie intentando llevar sus ideas un pasito más allá, en estos últimos meses no han parido de salir shooters que le dan un giro de tuerca. En esta ocasión le toca a Greensky Games salir a la palestra con Chronostrike. ¿Su propuesta? Un modo cooperativo y niveles más complejos.

Sobre el papel no suena mal, y cuando hace click, es sencillamente increíble. Pero por desgracia, el estudio ha apostado por la cantidad en vez de la calidad de sus ideas. Hay muchos elementos dispares que no terminan de cuajar entre sí, dejando esas buenas ideas algo lastradas por no estar del todo aprovechadas. Pero parece que me estoy moviendo mucho y el tiempo ha avanzado tanto que me adelanto. Coged vuestra pistola y katana, que toca salvar el cíber-espacio a cámara lenta.

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Los desafíos de The New Salsa Academy ponen a prueba nuestras dotes de baile

Tras tantas horas yendo a clases de Dance y montones de sesiones a Just Dance/Dance Central, quiero pensar que no se me da mal bailar. Pero tengo una kriptonita: las coreografías que se centran en usar los pies. Tengo dos pies izquierdos, algo que noto en cada nueva clase de Zumba. Me cuesta mucho cogerle el truco a estos pasos, y mi cerebro sencillamente colapsa. Por suerte, hay una nueva forma de practicar en casa gracias a The New Salsa Academy para Meta Quest.

Si bien el título sigue en Early Access, hoy llega su nueva gran actualización con los «Desafíos», por lo que es la ocasión perfecta para profundizar todo lo que ofrece el título en estos momentos. Así que preparad esas caderas, las ganas de aprender, ¡y a mover el esqueleto junto a estos grandes profesores!

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