Genshin Impact se actualiza a la versión 5.2 y llega a Xbox

Las aventuras por Natlan en Genshin Impact no paran ni por un momento, y la versión 5.2 ya está disponible. Titulada «Un tapiz de llamas y espíritus», la historia continuará junto a nuevos personajes y nuevas regiones. ¿Y quiénes son los nuevos héroes? Por un lado está Chasca, una vaquera de 5 estrellas que podrá atacar desde el aire con su rifle flotante. Para los más edgys tenemos a Ororon, un arquero de 4 estrellas con un diseño que me encanta.

Junto a estos nuevos personajes, tenemos sus dos tribus correspondientes, y cómo no, también en dos nuevos saurious que ofrecerán nuevas opciones de exploración y recompensas. Junto al añadido de la historia, también habrá un nuevo evento de temporada para más recompensas y mejoras varias, como es habitual.

Otra novedad muy importante para Genshin Impact viene con esta actualización: su llegada a Xbox Series X/S y Xbox Cloud Gaming. Así todavía más usuarios podrán iniciar sus aventuras por Teyvat, con recompensas extra para los usuarios de Game Pass Ultimate. Esto nos deja sólo con Switch por recibir este exitoso F2P gacha.

[Read more…]

Desvelado el espectacular opening de The First Berserker: Khazan

A principios de año vamos a desatar toda nuestra furia en The First Berserker: Khazan, el esperado souls-like del universo Dungeon & Fighter. Tras convencernos bastante durante Gamescom y encandilar a los usuarios en su reciente beta abierta, las expectativas están por las nubes, así que NEXON ha aprovechado el evento G-STAR de las próximas semanas, para mantener el hype en lo más alto con el opening del juego.

Como es habitual en estos juegos asiáticos, contamos con una espectacular animación donde Khazan desata sus poderes de sangre mientras aniquila todo a su paso al ritmo de la mejor música. Eso sí, todavía no contamos con fecha de lanzamiento, más allá de la ventana de principios de 2025. ¿Quizá febrero? Espero que ronde más marzo o incluso enero, que el segundo mes del año está más que cargadito de juegazos.

Dicho esto, aunque no os molen en exceso los souls-like, os animo a que no le perdáis la pista a The First Berserker: Khazan. Me ocurre exactamente lo mismo, pero gracias a su estilo anime y su toque más de hack and slash, igual se convierte en una muy buena puerta de entrada al género.

[Read more…]

Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrena el 7 de enero

Qué buen momento estamos viviendo para los amantes de las aventuras de Adol Christin. Si desde hace nada disfrutamos del fantástico Ys X: Nordics (por aquí el análisis de mi compi Ricard), ya tenemos fecha para poder revivir otro de los juegos clásicos de la franquicia. Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrenará en Occidente el 7 de enero en PS4, PS5 y Switch. Ya se han abierto las reservas digitales en la eShop de Nintendo, y además el título se podrá comprar en formato físico para Switch y PS5. Es de esperar que el distribuidor en España sea Meridiem Games, pero al menos su llegada a nuestro territorio está asegurada.

Esta remasterización del tercer juego de la saga nos traerá toda clase de mejoras. Lo más obvio será la subida de resolución o el modo «Turbo», algo que ha ayudado a lo grande a los re-lanzamientos de las obras de Nihon Falcom. También tendremos voces nuevas en inglés y japonés, con el bueno de Adol hablando por primera vez en lugar de seguir calladito. Sin olvidarnos de la renovada banda sonora, para disfrutar de sus temazos con más calidad que nunca.

Lo dicho, Ys Memoire: The Oath in Felghana recupera una pieza del legado de la saga para que podamos disfrutarla, y de paso, sigamos repasando la historia de Adol a lo largo de sus aventuras. Así que ya lo sabéis, casi como regalo de Reyes tendremos esta joyita de ARPG.

[Read more…]

[GC 24] Impresiones de The First Berserker: Khazan. El Souls-Like con espíritu de PS2

Ni soy muy fan de los Souls-Like, ni tampoco sé demasiado del universo de Dungeon & Fighter. Más allá de disfrutar del genial DNF Duel y parecerme muy chulos sus diseños, no sé nada de la franquicia. Así que a priori, The First Berserker: Khazan parece que lo tiene todo en contra para que me interese… Y aun así salí de la demo de Gamescon con muchas ganas de adentrarme en su oscuro universo. ¿El motivo? Lo mucho que me recordaba a los juegos de acción de la era PS2. Con toques de Souls y un acabado técnico actual, claro, pero con esa esencia que no encuentro apenas en los juegos actuales.

La demo permitía disfrutar de la aventura. Lo dicho, no sé apenas del lore, pero al menos, todo se entendía fácilmente: llevaban a Khazan preso por las montañas, pero una entidad sangrienta lo libera y lo anime a unirse. Así que, cabreado al máximo con un imperio que lo iba a ejecutar, nos tocará iniciar nuestra venganza. Sencillo, al grano y con unas escenas que venden muy bien esta fantasía oscura llena violencia en la que nos vamos a meter de lleno.

[Read more…]

[GC 24] Primer vistazo a Dying Light: The Beast. Más parkour, más tiros y más zombies

La saga Dying Light ha sido el mayor éxito de Techland, por lo que no es de extrañar que quieran que la saga continúe. Tras apostar por una secuela gigantesca, el equipo le quiere dar un giro al ambiente AAA actual con un título más reducido y directo. O dicho de otra manera, quitar el relleno para ofrecer una aventura que todo el mundo pueda disfrutar, sin que nos asusten esas 60-80 horas que tenemos por delante. Así es como me conquistó Dying Light: The Beast, ya que cuando apenas se tiene tiempo para jugar, escuchar «15-20 horas» suena de maravilla.

Pero no sólo se conquista con números, ya que el juego tiene que acompañar, y por la demo hands-off que nos mostró el equipo durante la reciente Gamescom, las cosas van por muy buen camino. Nos esperan novedades de peso en la estructura de juego, mucho más parkour y una apuesta reforzada en todo lo que nos conquistó en la primera entrega de la franquicia.

[Read more…]

[GC 24] Impresiones de Crimson Desert. Un espectáculo en lo visual, pero no en lo jugable

Hay juegos que entran por los ojos de un sólo vistazo. Ya sea por su músculo técnico, su ambición o una mezcla de todo. Crimson Desert es un ejemplo clarísimo, ya que desde su primer vídeo, el estudio Pearl Abyss demostró que iba a por todas con el juego. Tras muchos años deseando echarle el guante, durante la Gamescom al fin llegó el momento de probarlo para comprobar si el juego era real y no sólo un vídeo… Y las sensaciones son algo agridulces.

Vamos por partes, ya que hay bastante para contar. Aunque a Pearl Abyss se le conoce por Black Desert Online, Crimson Desert pretende ser una aventura épica para un jugador. Un RPG masivo al estilo de Dragon’s Dogma, donde poder resolver las situaciones de múltiples maneras y participar en batallas masivas contra gigantescas criaturas. La demo que pude probar no ahondaba en este gigantesco mundo o la narrativa, sino en los jefes finales.

[Read more…]

[GC 24] Impresiones de Sword Art Online: Fractured Daydream. El crossover definitivo de SAO

Tengo una relación de amor-odio con Sword Art Online. La premisa del anime siempre me encantó… Pero su conversión al típico anime harem con un protagonista insufrible me perdió lo suyo. Dicho esto, sus juegos han sido por lo general bastante divertidos, aportando diferentes estilos de juego en función del mundo digital en el que nos metíamos en esa ocasión. Así que estaba claro lo que iba a tocar llegado un punto: ¡la mezcla de todas esas ideas! Es justo lo que nos depara Sword Art Online: Fractured Daydream, y la demo que probé de la Gamescom me sorprendió para bien.

No había nada de historia, con que a saber cómo exactamente se entrecruzan todos los juegos y personajes entre sí. Pero la idea es que se ha creado un nuevo mundo donde los avatares que usan en Gun Gale Online, Aincrad, ALFheim Online y demás MMOs que hemos ido viendo a lo largo de la serie se juntan en una nueva aventura. Pero en lo que se refiere a la jugabilidad, la idea no podía ser más atractiva: combinar personajes que disparan, vuelan y sueltan espadazos para participar en intensos combates donde todo es igual de válido.

[Read more…]

[GC 24] Impresiones de Stygian: Outer Gods. Deus Ex al estilo de Lovecraft

Al pensar en simuladores inmersivos, es normal irnos a títulos de ciencia ficción como Deus Ex o System Shock, pero hay otro sub-género al que este estilo de obra le sentaría genial: el terror cósmico de Lovecraft. Así que, deseo cumplido, ya que eso es justo lo que nos ofrecerá Stygian: Outer Gods. Durante Gamescom pude ver más sobre esta precuela de Sytigian: Reign of the Old Ones, aunque tranquilos, que el terror Lovecraftiano acecha a todos por igual, conozcamos la franquicia o no.

Prácticamente todos los clichés del género nos esperan: un pueblo misterioso donde se realizan toda clase de rituales, un protagonista amnésico que no sabe lo que es real o es producto de su imaginación, una femme fatale y muchísimos secretos que tienen que ver con los dioses de tipo Eldritch. ¿La diferencia? Nosotros decidiremos cómo abordar cada situación, ya que como en todo buen simulador inmersivo, tendremos la última palabra sobre cómo proceder en nuestros objetivos.

[Read more…]

[GC 24] Primeras impresiones de Natlan, la nueva región de Genshin Impact

Hace tiempo que no le he dado caña a Genshin Impact. Es tan inmenso y está en constante crecimiento, que sencillamente no me da tiempo para estar al día. Pero tras probar la nueva región de Natlan durante Gamescom, tengo muchas ganas de reengancharme al bombazo de HoYoverse con su nueva actualización 5.0. Porque sí, ya he podido estar explorando la región de Natlan durante una horita, conocer algo más de sus diferentes tribus y sobre todo, caer rendido ante los encantos de sus nuevos personajes.

Pero antes de saltar a las impresiones, vamos con algo de información básica. Natlan es la sexta región de Tevyat, y se añadirá en la actualización 5.0, disponible este 28 de agosto. Por suerte para los que no vamos al día con Genshin Impact, no hará falta estar al día con la historia, ya que podremos ir a esta nueva región con sólo haber completado el prólogo de la misión del Arconte de Mondstadt. Dicho esto, haced las maletas, que nos vamos a la región de los dragones conocidos como saurios.

[Read more…]

La beta abierta de New World: Aeternum tendrá lugar del 13 al 16 de septiembre

Desde Amazon Games quieren que New World sea todo un éxito y tenga una nueva vida, y lo intentarán con su re-lanzamiento bajo el nombre de New World: Aeternum el próximo 15 de octubre. ¿El nuevo mercado objetivo? Las consolas, y como ocurre en todo MMO, es esencial poder probarlo en un entorno real para que luego no explote todo cuando el juego se ponga a la venta. Así que, tras la beta cerrada, ya os podéis imaginar lo que viene.

Amazon Games ha anunciado que la beta abierta tendrá lugar del 13 al 16 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se podrá descargar la beta el 12 de septiembre, para estar preparados cuando abran los servidores. Estará habilitado el cross-play entre consolas y entre consolas y PC, pudiendo vivir el inicio de la aventura y a las misiones hasta el nivel 30. Al jugar se desbloquearán diferentes recompensas, que se podrán pasar a la versión final. El enfoque más cooperativo de New World: Aeternum junto a su arte me llama bastante, con que va a ser una buena oportunidad de darle un tiento a esta renovada versión del MMO.