Impresiones de The Adventures of Elliot. La mezcla perfecta de Ys con The Legend of Zelda

El estilo visual de HD-2D se ha usado principalmente en JRPGs por turnos de estilo clásico. Ahí están los Octopath Traveller, algunos de los remakes de Dragon Quest o la vertiente más táctica con Triangle Strategy. ¿Qué faltaba en esta colección? En efecto, la acción, y ahí tenemos otra nueva IP por parte de Square Enix en la forma de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Después de una demo preliminar para Switch 2, el equipo ha estado trabajando duro en mejorar el título en base al feedback de la comunidad, y tras probar durante casi una hora el juego, vaya si se nota.

Tras vivir en la demo la época actual, en esta toma de contacto nos íbamos a la Época de la Reconstrucción. Tras una catástrofe, la humanidad vuelve a repoblar el mundo, con una única ciudad con otros humanos, y el resto lleno de ruinas de épocas pasadas y monstruos que no dudarán en acabar con nuestras aventuras antes de tiempo. Todavía está por ver el contexto bien de la historia para la conexión de los diferentes, pero se ve que el Team Asano volverá a apostar por una historia muy clásica de salvar el mundo, con el girito de los viajes en el tiempo. Aun así, eso está en el futuro, ya que esta toma de contacto estaba más enfocada en la parte jugable, y ahí The Adventures of Elliot me conquistó por completo.

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Final Fantasy XIV: Evercold llegará en enero de 2027 y promete cambiar todo el sistema de combate

El fin de semana pasado tuvo lugar el Fan Fest de Final Fantasy XIV, donde se hizo el anuncio que se llevaba esperando desde hace mucho tiempo: ¡la nueva expansión! Después de Dawntrail, que no tuvo el mismo éxito que Endwalker pero ha seguido gustando a buena parte de la comunidad, es el turno de Evercold. En enero de 2027 estará disponible esta nueva expansión, que tendrá una ambientación nevada y algo post-apocalíptica. Curiosamente, será la segunda expansión de este nuevo arco narrativo, y nos devuelve a la nieve como ya hizo Heavensward en su momento.

¿La premisa argumental? Ni lo he querido ver, ya que estoy actualmente jugando a este aclamado MMORPG, y quiero evitar la máxima cantidad de spoilers posibles. Así que os dejo por aquí el enlace a la web oficial de esta expansión. Lo que sí ha sido increíble de ver es el cambio principal que traerá Final Fantasy XIV: Evercold para todos los usuarios: ¡una renovación total del sistema de combate! Habrá dos modos de combate a partir de esta expansión, que será el Reborn (modelo actual) o el Evolved. Este último va a apostar por simplificar muchas mecánicas, haciendo más accesibles los combos y ofreciendo un mayor dinamismo en las peleas. Es una manera interesante de apostar más por la acción, ya sea por nuevas habilidades, o esta simplificación, que hará más fácil para los usuarios de consola el tener todas las rotaciones más fácilmente accesibles.

Otros cambios será comunes para ambos estilos de juego, como el quitar las rotaciones de 120 segundos de los bufos, por lo que esas breves ventanas donde realmente se hacía daño por las habilidades se elimina, haciendo que la pelea sea más importante en todo el combate, y no sólo en esas breves ventanas de tiempo. Además, habrá reworkeos importantes de todas las clases, para que sean más únicas entre sí, e incluso el sistema de los tanques tendrá una mayor profundidad gracias a los roles de Main y Off-Tank. No podemos olvidarnos de las mejoras en las opciones de customización, una mejora general en la progresión y muchísimo más. Final Fantasy XIV: Evercold suena de locos, y vaya si un servidor tiene ganas de llegar a enero para estrenar la expansión por todo lo alto.

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Impresiones de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 es una plataforma muy potente, pero está claro que hay juegos que todavía sorprende ver en movimiento en la híbrida. Y directamente, otros títulos es casi impensable. ¿Cómo va a funcionar algo de la escala de Cyberpunk 2077 y además ser jugable? No paramos de recibir últimamente más y más «ports imposibles», y el 3 de junio seguirá esta racha con Final Fantasy VII Rebirth. Tras su paso por PS5 y Steam, el segundo capítulo en la trilogía de remakes al fin llegará a Switch 2 y Xbox Series X/S.

Que en la consola de Microsoft va a funcionar bien es algo que todos asumimos, imaginándonos un port similar o idéntico a la edición de PS5. ¿Pero cómo va a ir un mundo tan masivo en lo que sigue siendo una tablet que llevar a todas partes? Pues increíblemente bien, ya que recientemente tuve la oportunidad de probar esta adaptación en las oficinas de Bandai Namco, y salí con la sensación de que igual Switch 2 es la plataforma ideal para Final Fantasy VII Rebirth.

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Ya disponible la actualización 7.4 de Final Fantasy XIV

Los Guerreros de la Luz al fin tienen nuevas misiones para completar, ya que desde hoy está disponible la actualización 7.4 para Final Fantasy XIV. El popular MMORPG de Square Enix se prepara así para lo que debe ser de los tramos finales de la actual expansión, ya que es de esperar que la próxima llegue el año que viene, y claro, hay que mantenernos enganchados hasta entonces.

En la página web oficial tenéis todos los detalles específicos, que como os podréis imaginar, estamos ante una actualización muy importante. Por un lado, se añaden nuevas misiones de la MSQ para avanzar en la trama de Dawntrail. Además, se añaden nuevas raids, misiones de caza, de tesoros y en general, más actividades. ¿Os gusta el housing? Pues se han añadido nuevos objetos para decorar nuestros hogares, ya sean propios o de la FC a la que pertenezcamos. Y no nos olvidemos de los nuevos temazos que suenan en este nuevo contenido, los cuales podéis escuchar más adelante.

Todo esto es lo que cabría esperar de una actualización como esta, pero el plato fuerte, y lo que muchos usuarios de Final Fantasy XIV, está relacionado con el verdadero endgame del juego: ¡la ropita! Antes había una restricción por la que el sólo se podían equipar ciertas prendas según la clase a la que perteneciéramos, lo que se aplicaba también al glamour escogido. Esta restricción se anula para el glamour, pudiendo ahora vestir a nuestro mago blanco como un guerrero, o cualquier otra combinación que se nos ocurra. Sin duda abre un enorme abanico de posibilidades, y estoy deseando ver lo divinxs que lucen los Warrior of Light de los demás usuarios.

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[GC 25] Impresiones de Dragon Quest I & II HD-2D Remake. El gran cierre de la Trilogía Erdrick

Dragon Quest es una de las sagas de JRPG más emblemáticas, y todo un icono en Japón. Pero como ocurría con tantos juegos de los años 80, los primeros capítulos no llegaron en condiciones a Occidente. Por eso, los remakes vienen de lujo, y ahí Square Enix ha tenido un filón gracias al motor HD-2D de Octopath Traveller y similares. ¿Qué mejor manera de mantener la nostalgia que con un unos buenos píxeles y efectos en HD?

Así ya tuvimos el año pasado Dragon Quest III HD-2D Remake, que suponía el inicio de la Trilogía Erdrick. Ahora toca cerrar esa historia con Dragon Quest I & II HD-2D Remake, el cual tuve ocasión de probar durante la reciente Gamescom 2025. Dos juegos con más de 35 años a sus espaldas, pero que entre su lavado de cara, ciertos añadidos y diseño atemporal, siguen siendo divertidísimos, demostrando que hay clásicos que nunca mueren.

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Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

No tuve Nintendo DS ó 3DS, por lo que me perdí bastantes joyas de los géneros de las Visual Novels o los JRPGs. Por suerte, los re-lanzamientos están a la orden del día, y me alegra por fin disfrutar de un título al que le tenía echado el ojo desde hace tiempo: Bravely Default. ¿El motivo? Su increíble música, ya que pese a no haberlo jugado antes, la banda sonora me ha acompañado en Spotify durante montones de horas.

Y siguiendo con las buenas oportunidades, al ser un juego de origen portátil, ¿qué mejor para su re-lanzamiento que una consola híbrida que nos permite jugar dónde y cuándo queramos? Así tenemos este Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, que obviamente no está pensado para explotar al máximo Switch 2, sino para traer este clásico a una nueva generación de jugadores. Con que preparad vuestro mejor trabajo, que tenemos un mundo que salvar… ¡otra vez!

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Fantasian: Neo Dimension

De las manos del estudio Mistwalker creadores de Blue Dragon, Terra Battle, Lost Odyssey y The Last Story y con el escritor Hironobu Sakaguchi y compositor Nobuo Uematsu nos llega Fantasian: Neo Dimension, una remasterización de Fantasian un juego que hicieron para productos Apple y que ahora podremos jugar en todas las plataformas. ¿Qué podría salir mal con esta combinación?

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Anunciado Final Fantasy XIV Mobile para Android e iOS

Final Fantasy XIV es de los MMOs más potentes del momento, y uno de los pocos que siguen funcionando bajo el modelo de suscripción. Por tanto, no es de extrañar que Square Enix quiera llevar el título al mayor número de plataformas posibles. ¿Y dónde hay más usuarios? ¡En dispositivos móviles! Así que dicho y hecho. La compañía japonesa se ha aliado con Tencent Games y su equipo de LightSpeed Studios para ofrecernos Final Fantasy XIV Mobile en Android e iOS.

No estaremos ante un port, sino una adaptación de toda la historia del juego principal, pero funcionando en dispositivos móviles. Así que es de esperar que haya algunos cambios en la estructura y/o mecánicas, pero justo lo que más ha enganchado a los usuarios, se mantendrá igual. ¿Lo más interesante? Final Fantasy XIV Mobile será un F2P pero que no seguirá el modelo de negocio de los gacha. Habrá que ver cómo plantearán la monetización, pero es una gran noticia.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para esta versión, pero se esperan múltiples playtest «muy pronto» en China, para luego un lanzamiento global poco después. Así que no deberíamos de tardar demasiado en disfrutar de este magnífico MMO ahora en esta nueva plataforma.

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Ya disponible la demo de Visions of Mana

Que la saga Mana regrese siempre es una gran noticia, y que tengamos una demo de un esperado JRPG, también. Así que ahora ambas se dan de la mano, ya que por sorpresa, Square Enix ha anunciado que la demostración de Visions of Mana está ya disponible en Steam, PS4, PS5 y Xbox. Como es habitual en estas demos, podremos disfrutar de parte del inicio de la historia, algo de la exploración y tener una muestra del combate.

Algo a destacar es que el progreso no se trasladará a la versión final del juego. En su lugar, nos darán como recompensa tres items, obtenibles al llegar al capítulo 1 del juego:

  • Gladius (espada para Val)
  • Falx (mandoble para Val)
  • Lanza de cuerno (pica para Val)

Recordemos que Visions of Mana se estrenará el próximo 29 de agosto (¡menos de un mes ya!) en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Además, contará con textos traducidos al español y lanzamiento físico en nuestro país, siendo una gran alegría para que todos podamos disfrutar al máximo de la nueva entrega de la franquicia.

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