Nintendo publica la OST de sus juegos en la app Nintendo Music

Las bandas sonoras de Nintendo son espectaculares, pero poder escucharlas es un dolor de muelas. No están apenas disponibles, no se publican en servicios como Spotify, y te suelen tirar los vídeos de YouTube a poco que las detecten. Y al fin hay una solución… Pero no de la manera que esperábamos. La compañía ha publicado Nintendo Music, una aplicación para Android e iOS, que en esencia es un Spotify de las bandas sonoras de la compañía.

Hay varias funcionalidades geniales, como poder crear bucles de 15, 30 ó 60 minutos, algo que es muy común en los vídeos de YouTube de música, así que genial. Pero claro, para poder acceder a la app, hay que ser suscriptor de Nintendo Switch Online. Además, todavía hay grandes ausencias. No están las bandas sonoras de Bayonetta o Xenoblade Chronicles por citar varios ejemplos. Al menos, Zelda, Mario o incluso el menú de la Wii están ya para el deleite de nuestros oídos.

¿Es Nintendo Music la solución que esperábamos? Ciertamente no, pero menos da una piedra… Aunque es desde luego, una solución muy, pero que muy Nintendo, en lo bueno y en lo malo.

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Neva

Nomada Studio nos trae Neva, una historia de supervivencia, compañerismo, crecimiento y plataformeo que nos lleva a un colorido mundo lleno de peligros.

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Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

El mundillo de las Visual Novels está pasando por un momento muy bueno. Tenemos infinidad de propuestas gracias a la escena independiente, las cada vez más frecuentes localizaciones japonesas… ¡y hasta VNs de empresas AAA! Porque sí, es sorprendente ver a Nintendo adentrarse en el género por la puerta grande al traer de vuelta una de las sagas que ayudaron a crearlo. Esto nos lleva a Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club, la tercera entrega principal de esta saga, o cuarta si tenemos en cuenta el juego de Stellaview.

Han pasado ya muchos años desde el lanzamiento de las dos entregas originales (sin contar el reciente remake), y el nuevo proyecto está liderado por Yoshio Sakamoto. Aunque se le conoce por haber creado la saga Metroid, quería que Famicom Detective Club volviera. De un plumazo, se crea así un juego nada común entre las grandes empresas, con un tono que rara vez vemos desde Nintendo. Así que preparaos para investigar un nuevo misterio, que tenemos un asesino en serie por detener.

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Asistimos a la presentación de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

Me encantan las Visual Novels, pero siempre ha sido un género muy de nicho en España. Así que, ni en un millón de años me esperaba que el lanzamiento de un título del género se iba a celebrar por todo lo alto por parte de una de las tres grandes compañías de la industria. Pero los tiempos cambian, y Nintendo España ha querido celebrar por todo lo alto la llegada a las tiendas de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Que no sólo es la primera secuela en varias décadas de esta legendaria saga, sino también una VN japonesa de alto presupuesto traducida al castellano. En serio, pellizcadme, porque esto parece un sueño.

Bajo el marco del Festival Celsius 232, donde se celebra todo lo relacionado con la literatura, incluyendo los puntos donde se cruza con otros medios. Esto incluye los videojuegos, con su sección «Letras y bits«, y cómo no, una Visual Novel como Emio – El Sonriente es el juego ideal para dicho evento. Para dirigir la mesa redonda que servía como presentación teníamos al co-fundador y organizador de este festival, Diego García Cruz. ¿Los ponentes? Expertos en diversas temáticas del mundillo de la narrativa y el misterio como la podcaster de true crime Clara Tíscar, el novelista Juan Gómez Jurado y la periodista de videojuegos Paula García.

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La demo de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club se estrena el 20 de agosto

El próximo 29 de agosto volverá una de las sagas más legendarias de la industria con una entrega completamente nueva tras 30 años, pero no vamos a tener que esperar hasta ese día para empezar a disfrutar de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Como viene siendo habitual por parte de Nintendo, tendremos una demo unos días antes, aunque en esta ocasión, será episódica. El 20 de agosto se estrenará la demo en la eShop, pudiendo jugar el prólogo y el primer capítulo de la historia.

¿Nos quedamos con ganas de más? Como si fuera una serie de televisión, el 23 de agosto se actualizará la demo con el segundo episodio. Y como aún no será suficiente, el 28 de agosto recibiremos el tercer capítulo de la historia. Si completamos todos los episodios de la demo, podremos pasar el progreso a la versión final, para así reanudar la investigación de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club como si nada hubiera pasado.

Por si no conocéis el juego, se trata de la nueva entrega de esta legendaria saga de Visual Novels, que marcaron el camino a seguir para la industria en lo que respecta a temas narrativos y detectivescos. En este caso, perseguiremos a un asesino en serie que mata a sus víctimas y pone una bolsa con una cara sonriente sobre sus fríos rostros. Una leyenda urbana que está cobrando vida, y dejando un reguero de cadáveres. ¿Seremos capaces de detener a este peligroso asesino?

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Hora de investigar con Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

Desde hace unos días, Nintendo estaba poniendo los dientes largos con la campaña de marketing «¿Quién es Emio?». Todo apuntaba a algo de terror… ¡y así es! Pero igual no en la forma que muchos esperaban. El anuncio que estaban preparando es el de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Así es, una entrega completamente nueva tras más de 30 años respecto al último juego de esta legendaria saga de Visual Novels/aventuras.

Siguiendo con las fantásticas noticias, el juego se estrenará en Nintendo Switch tanto en digital como en físico el próximo 29 de agosto… ¡y contará con textos en castellano! Una Visual Novel de perfil alto en nuestro idioma es una fantasía, con que eso hace más importante que nunca apoyarla.

En cuanto al juego en sí mismo, Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club nos ofrecerá un thriller detectivesco con elementos de terror. Un día aparece una joven de estudiante brutalmente asesinada, con una bolsa de papel en la cabeza esbozando una siniestra sonrisa. Esto relaciona el caso con una serie de asesinatos de hace 18 años y con la leyenda urbana de Emio, un asesino que promete a sus víctimas hacerlas sonreír para siempre. Yoshio Sakamoto es el productor del título, y habla más en detalle de esta esperada Visual Novel en el siguiente vídeo.

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Princess Peach: Showtime!

Princess Peach Showtime Transformations

Pese a lo popular que es la Princesa Peach, rara vez ha sido la verdadera protagonista de un juego. Hay un par de ejemplos, pero por lo general, ha estado relegada a ser un personaje seleccionable más o un personaje secundario. Ya iba siendo de que este icono volviera a estar bajo los focos para ser la estrella principal de la función.

Así tenemos Princess Peach: Showtime!, donde nuestra querida Peach encarnará infinidad de roles, cada uno con su propio estilo de juego. Suena ambicioso, ¿verdad? Pues id buscando vuestro asiento, ¡que se va a abrir el telón!

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Crónica de la presentación de Princess Peach: Showtime!

Princess Peach Showtime

El teatro es algo mágico. Tan pronto has disfrutado una escena con los actores caracterizados de una forma, que «pim, pam», todo cambia en un abrir y cerrar de ojos para trasladarte a otra escena u otro mundo. ¡Ante nuestros ojos! Hay una transformación contante de los actores y el propio escenario. Este es uno de los núcleos de Princess Peach: Showtime!, el nuevo juego protagonizado por la princesa y uno de los grandes lanzamientos de Nintendo para estos últimos compases de Switch.

Para celebrar su inminente lanzamiento el 22 de marzo, la compañía ha realizado una presentación por todo lo alto. ¿El mejor escenario para la ocasión? ¡Un escenario de un teatro! Para llevar un poco más allá la esencia del juego y el teatro, Nintendo contó con tres invitados que han sufrido una transformación en sus vidas. Igual que la princesa debe cambiar sobre el escenario para salvar el teatro y derrotar a la malvada Grape y a la Compañía Malauva.

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