Akimbot llevará la acción y las plataformas al estilo Ratchet & Clank a PC, PS5 y Xbox Series X/S

Akimbot Key Art

Necesitamos más juegos a lo Ratchet & Clank. Un híbrido entre plataformas, shooter y ciencia ficción como pocos hay en la industria… Y se ve que la buena gente de Evil Raptor, autores de Pumpkin Jack, piensan igual. Así tenemos Akimbot, el juego en el que llevan 4 años trabajando y que se estrenará este mismo año en Steam, PS5 y Xbox Series X/S. PLAION es el publisher, con que crucemos los dedos para que también tengamos un lanzamiento físico para acompañarlo.

La idea es muy sencilla: somos el robot Exe, y junto a nuestro compañero Shipset haremos frente a las hordas de máquinas que nos impiden salvar el universo. Iremos de planeta en planeta viviendo intensos tiroteos y disfrutando de grandes retos plataformeros. Lo dicho, todo muuuuuy Ratchet & Clank, algo que me encanta. Ya el anterior juego del estudio recordaba irremediablemente a MediEvil, con que se nota que quieren revivir la esencia de los clásicos de la era PSX/PS2.

Pese a no tener muchos más detalles, sólo con el breve tráiler de presentación me han vendido el juego. Así que preparad vuestro arsenal, que a finales de año tocará salvar la galaxia en Akimbot.

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Las plataformas y graffitis de RKGK / Rakugaki nos esperan el 22 de mayo

RKGK / Rakugaki

De los numerosos anuncios interesantes del evento de III-Initiative, me quedé claramente con RKGK / Rakugaki. No puedo evitarlo, me ponen graffitis, una estética chula y plataformeo, y ya me tienen ganado. Pensé que tardaríamos más en poder disfrutar del juego de Wabisabi Games, pero no. El 22 de mayo se estrenará en Steam, a un módico precio de 19,99 €. No se ha dicho nada todavía de versiones para consolas, pero espero que no tarden en anunciar la llegada del juego a Switch, PlayStation y/o Xbox.

Para tener más motivos por los que estar ilusionados por el juego, tenemos el primer tráiler con gameplay. En él podemos ver esa mezcla entre la estética de Jet Set Radio, momentos de bullet hell a lo NieR Automata y cierta reminiscencia al plataformeo de Ratchet & Clank. Quizá hay demasiados colores y «brilli-brilli» por pantalla, pero habrá que ver al jugar si todo es legible o no.

Sea como sea, tengo unas ganas tremendas de disfrutar de RKGK / Rakugaki (el nombre me sigue pareciendo horrible), y en sólo tres semanitas podremos saltar, pintar graffitis y acabar con el poder desde nuestro ordenador.

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El poder del graffiti nos liberará en RKGK / Rakugaki

RKGK Rakaguki

Me encantan los juegos de plataformas 3D, así que cualquier anuncio del género siempre me llena de emoción. Si además sumamos un énfasis en el arte callejero, los grafitis y claras reminiscencias a Getting Up o Jet Set Radio, me tienen conquistado por completo. Esto es lo que ha pasado con el anuncio de RKGK / Rakugaki, desarrollado por Wabisabi Games y publicado por Gearbox Publishing.

El tráiler de presentación está bien, pero no muestra nada de gameplay. Su arte es muy llamativo, mostrándonos una ciudad distópica privada del color, así que nuestra heroína y su robot tendrán que llenarla de grafitis y alegrías. La premisa es buena, y luego vemos en la web oficial los GIFs con algo de gameplay, y es imposible no emocionarse al máximo.

Tollinas a lo hack and slash, plataformeo usando tanto el robot como el grafiti, montones de trampas casi como en un bullet hell… ¿Acaso no podía molar más esta combinación? RKGK / Rakugaki se estrenará este mismo verano en Steam por 19,99 €.

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Princess Peach: Showtime!

Princess Peach Showtime Transformations

Pese a lo popular que es la Princesa Peach, rara vez ha sido la verdadera protagonista de un juego. Hay un par de ejemplos, pero por lo general, ha estado relegada a ser un personaje seleccionable más o un personaje secundario. Ya iba siendo de que este icono volviera a estar bajo los focos para ser la estrella principal de la función.

Así tenemos Princess Peach: Showtime!, donde nuestra querida Peach encarnará infinidad de roles, cada uno con su propio estilo de juego. Suena ambicioso, ¿verdad? Pues id buscando vuestro asiento, ¡que se va a abrir el telón!

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Max Mustard

Max Mustard

No entiendo cómo, 6 años tras el lanzamiento de Astro Bot: Rescue Mission no hemos tenido ninguna secuela. Sí, está la experiencia que venía para PS5, pero nada nuevo para VR. ¡Y es el mejor juego del medio! Bueno, al menos el favorito de un servidor. Una nueva forma de entender los plataformas en 3D y una genialidad en todos sus apartados. Ni Sony ni apenas otros estudios han intentado replicar la fórmula… Hasta la llegada de Max Mustard.

Tras protagonizar infinidad de vídeos de gente muriéndose de miedo y pegándose unos buenos piñazos con Richie’s Plank Experience, el equipo de Toast Interactive se propuso hacer su propio plataformas 3D a lo Astro Bot. Así que preparaos para saltar, rescatar a unas adorables criaturas y a patear el trasero del villano de turno. ¡Max Mustard salta a la acción!

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Billie Bust Up vuelve a enamorar con su nueva canción pirata

Billie Bust Up

Lo siento por todos los demás juegos que salgan este año, pero no tenéis nada que hacer contra Billie Bust Up. ¿Un plataformas 3D al estilo de los grandes musicales de Disney? Si eso no es digno de GOTY, entonces nada lo es. Llevo desde la pasada Gamescom la canción de «A Million Gruesome Ways to Die» en la cabeza, y el equipo de Giddy Goat Games vuelve a alegrar nuestros oídos con una de las canciones del juego.

La han presentado junto a la cinemática en la que la escucharemos, por lo que esta vez no se trata de una canción del jefe del mundo de turno. «The Pirates Queen Cave is the Worst» es otro hitazo, con una temática piratil como os podéis imaginar. Una letra pegadiza y absurda con la que conocemos los peligros que acechan en la cueva de la Reina Pirata. La escena es sencillamente brillante, recordándome muy fuerte a la magistral «Los Teleñecos en la Isla del Tesoro«.

Junto a esta nueva canción, Billie Bust Up inicia una nueva campaña de crowdfunding para poder hacer una versión orquestal de todos los temas. Así reemplazarán la música MIDI por las versiones grabadas por una orquesta profesional, lo que dará todavía más empaque a toda la música del juego. El objetivo mínimo ya se ha superado, con que la música de Billie Bust Up va a ser todavía más increíble. ¡Necesitamos fecha de lanzamiento para ayer!

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Conduce y salta con Yellow Taxi Goes Vroom a partir del 9 de abril

Yellow Taxi Goes Vroom

¿Un plataformas 3D donde no hay botón de salto? ¡Si es la mecánica principal de todo plataformas! Esta locura es una de las premisas de Yellow Taxi Goes Vroom, ya que hay algo a cambio: ¡acelerar! Como un taxi de juguete deberemos recorrer todos los niveles, recoger los coleccionables de turno y enfrentarnos a enemigos más disparatados que toda esta premisa. ME ENCANTA. Encima ese toque visual a lo low-poly para recordar la era de PSX/N64 es la guinda del pastel.

Descubrí el juego de casualidad por redes sociales, pero ya es un fijo que va a caer sí o sí. ¿Lo mejor? No vamos a tener que esperar mucho que el taxímetro empiece a correr, ya que Yellow Taxi Goes Vroom se estrenará en Steam el 9 de abril. Hay una demo disponible por si queréis echarle un tiento, pero vamos, el juego me ha conquistado el corazón a lo grande. ¿He dicho ya lo mucho que disfruto de este renacimiento de los plataformas 3D gracias a los estudios indies?

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Anunciado el simpático Super Sami Roll 2, y muy pronto en Kickstarter

Super Sami Roll 2

¿Qué haríais si tuvierais una lengua híper larga y pegajosa además de la capacidad de convertiros en bola? Protagonizar un adorable plataformas 3D, por supuesto. El equipo de Sonzai Games ya nos ofreció un plataformas la mar de apañado hace unos añitos con la primera parte (disponible en todas las plataformas), y ahora vuelven a la carga. Super Sami Roll 2 es una realidad, por ahora para PC, y muy pronto se lanzará una campaña de Kickstarter para ayudar a financiación.

Esta secuela promete seguir la regla estrella de las segundas partes: más grande y mejor. Habrá nuevos mundos para visitar, un apartado visual más resultón y nuevos personajes a los que controlar, todos con habilidades únicas.

En el tráiler de presentación se ve que Super Sami Roll 2 seguirá apostando por una mezcla de velocidad, precisión y libertad para afrontar los niveles, que justo fueron los puntos fuertes del original. Justo acabo de pillar esta primera parte en oferta en Xbox, con que hay ganas de disfrutar de otro gran plataformas 3D, que últimamente nos están dando muchas alegrías gracias a la escena indie.

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El plataformas Max Mustard se muestra en un nuevo tráiler

Max Mustard

Aunque originalmente íbamos a empezar a disfrutarlo en febrero como Early Access, finalmente Toast Interactive pudo saltarse este paso previo… Aunque eso nos dejó con la miel en los labios. Pero lo que importa es que el próximo 21 de marzo llegará Max Mustard a Meta Quest, donde ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseados. ¿Somos de PCVR y PS VR2? Tranquilos, que allí también saltará más adelante.

Por si no sabéis de qué va la vaina, tranquilos, que hay un nuevo tráiler que le vende el juego a cualquiera. Básicamente es Astro Bot: Rescue Mission, pero con otro nombre. Ya está, no hace falta para venderme cualquier juego, ya que NECESITAMOS más plataformas clásicos en VR. Jefes finales enormes, un gran apartado artístico y la posibilidad de ayudar a nuestra heroína como sólo la Realidad Virtual nos permite. Max Mustard puede ser de lo mejorcito que nos llevemos a los visores este año, y estoy deseando viciarme hasta completarlo al 100%.

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Max Mustard se estrena en Early Access el 14 de febrero

Max Mustard

Astro Bot: Rescue Mission es mi juego favorito de la VR, así que cualquier plataformas creado que se aproxime me tiene con el hype por las nubes. Max Mustard es la aproximación de Toast Interactive (autores del popular Richie’s Plank Experience) al género, y por lo que pude ver en la pasada Gamescom, va a ser sencillamente increíble. Muy pronto vamos a poder comprobarlo, ya que el estudio ha anunciado la fecha doble de lanzamiento en su versión para Meta Quest.

Por un lado, Max Mustard llegará a App Lab el próximo 14 de febrero. O dicho de otra manera, tendrá un lanzamiento en Early Access. Así podremos probarlo de manera anticipada antes del lanzamiento definitivo el 21 de marzo. En ambos casos, el precio será el mismo, y está fijado en 29,99 €. Las versiones para PS VR2 y PCVR llegarán más adelante a lo largo de 2024.

Lo nuevo del estudio pinta increíble, gracias a la simpatía de su apartado visual, los retos plataformeros que nos esperan y lo que parece ser una buena integración de los elementos VR en los propios niveles. Así que preparaos para saltar, que en sólo dos semanitas podremos empezar a saltar con la buena de Max.

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