Electronic Arts cierra Viceral Games mientras se replantean la visión del juego de Star Wars en que trabajaban

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    Malas noticias para acabar el día, ya que Electronic Arts ha revelado el estado del juego de Star Wars que estaban desarrollando en Visceral Games, y la cosa no pinta muy bien. Para empezar, el estudio ha sido cerrado, y aunque intentarán recolocar a varios empleados a otros estudios, muchos perderán su trabajo, lo cual es siempre una lástima.

    Sobre el juego, ahora tomarán las riendas del proyecto los chicos de EA Vancouver, aunque con varias diferencias. Actualmente, el juego iba a ser una experiencia narrativa individual, que era justo lo que queríamos, pero parece ser que se quieren adaptar a nuevas tendencias del mercado. Esto suena mucho a que quieren ofrecer un juego como servicio, como Destiny, lo que lo alejaría de una experiencia individual. A saber qué ocurrirá con el juego, que saldrá en una fecha aun por determinar. Recordemos que en el proyecto también estaba participando Amy Henings, con que su estancia en EA sigue siendo una incógnita al ver cómo la compañía se aleja de este tipo de experiencias.

    Electronic Arts muestra brevemente el juego de Star Wars desarrollado por Visceral Games

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    Todos esperábamos que en este E3 2016 Electronic Arts mostraría por todo lo alto el juego de Star Wars en el que llevan ya un tiempo trabajando los chicos de Visceral Games junto a Amy Henning y Jade Raymond, pero por desgracia, nos han dejado con la miel en los labios. Y literalmente ha sido así, ya que la parte de la conferencia de la compañía dedicada a la Guerra de las Galaxias ha sido más bien un repaso por lo que los diferentes estudios están haciendo con la saga.

    Entre los estudios destaca DICE con Star Wars Battlefront, con el que siguen trabajando en diferentes DLCs y la versión para PS VR, en la que al parecer les está ayudando Criterion, otra gran ausencia de la feria. Los chicos de Respawn Entertainment, además de en el espectacular Titanfall 2, también están con su propio juego, pero solo han mostrado una captura de movimientos de la que se extrae que habrá Jedi involucrados en su título. Del título de Visceral nos han mostrado literalmente unos pocos segundos de material ingame, donde se puede deducir que el juego se ambientará en la época del Imperio, y que será un juego en tercera persona. Igual en las conferencias de SonyMicrosoft muestran más, pero lo más probable es que hasta mínimo la Gamescom en agosto, no tengamos algo de información o material con el que hacer la espera más amena.

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    Jade Raymond funda el estudio Motive y se va a Electronic Arts

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    Electronic Arts va fichando poco a poco más gente de mucho talento para trabajar en juegos de Star Wars, y su último fichaje es Jade Raymond. Esta conocida productora trabajó en la franquicia Assassin’s Creed, y ha fundado un nuevo estudio, Motive Studios. Con sede en Montreal, este estudio se encargará de supervisar a Visceral Games, por lo que colaborarán con ellos y Amy Hennings en el juego de Star Wars en el que trabajan. Por si eso no fuera suficiente, también trabajarán muy de cerca con Bioware, por lo que va a ser un estudio muy ocupado. ¿Qué os parece este nuevo fichaje?

    Siente cómo son los atracos de Battlefield: Hardline en su nuevo tráiler de acción real

    Battlefield Hardline

    A partir de mañana podremos ponernos a robar como locos en Battlefield: Hardline, pero para ir sintiendo en nuestras carnes cómo son los explosivos atracos del juego, nada mejor que un tráiler de acción real. En lugar de seguir a uno de los bandos, seguiremos la bolsa de dinero que los cacos han robado de forma tan bestia, huyendo de la policía por tierra y por aire, con varias explosiones y momentos chulos a lo largo del vídeo. No sabéis las ganas que tengo de probar a fondo este nuevo Battlefield: Hardline, y es que robar siempre mola, pero hacerlo tan a lo grande y con una campaña interesante de por medio puede ser la bomba.

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    Explosiva brutalidad policial en el tráiler de lanzamiento de Battlefield: Hardline

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    Tras un retraso de unos meses, por fin disfrutaremos del explosivo Battlefield: Hardline la semana pasada. Y como con la mayoría de grandes juegos, ya sabéis lo que nos toca: un tráiler de lanzamiento. Como el modo campaña y el multijugador serán tan importantes en esta nueva entrega (¿o lo consideramos ante un spin-off?), combinan de forma genial escenas de la historia y de varias partidas multijugador. La verdad, tengo más ganas a la campaña que al multijugador, y eso es algo que no mes esperaba decir de un Battlefield. Esperemos que estos meses que han tenido adicionales en Visceral GamesDICE hayan merecido la pena, y la semana que viene tengamos una nueva y fantástica entrega de esta saga.

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    Battlefield: Hardline nos trae un nuevo tráiler lleno de tiros, explosiones y persecuciones

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    Los policías y ladrones de Battlefield: Hardline deben de ser los más destructivos y explosivos del mundo, ya que en cada vídeo tienen que cargarse algún edificio o estructura en su intento de instaurar la paz o escapar con el botín. En el nuevo tráiler del juego pasa exactamente lo mismo, solo que ahora lo entrecruzan mostrando varias de las peculiaridades de los polis (interrogar a los criminales detenidos), el uso de las “zipline” por parte de los criminales o las persecuciones a altas velocidades entre ambos bandos. Además, de vez en cuando se ven varias cinemáticas del juego, para así darle un toque muy de película al tráiler. Puede que muchos lo vean como más de lo mismo que Battlefield 4 o que no se represente muy bien la realidad en la lucha entre “polis y cacos”, y tendrán razón, pero personalmente, tengo muchas ganas de ver lo que hará Visceral Games con esta más que prometedora entrega.

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    Battlefield: Hardline anuncia su fecha de lanzamiento en su primer tráiler oficial

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    Como era de esperar, el 21 de octubre se lanzará Battlefield: Hardline, la primera entrega de la saga que apostará por un entorno más urbano para trasladar la acción de la guerra convencional a la guerra contra el narcotráfico y la corrupción. Así lo desvelan en el primer tráiler oficial del juego, que aunque se filtró antes de tiempo, los chicos de EA lo han publicado de manera oficial, mostrando así un aspecto visual bastante mejor que en el vídeo que se filtró de “Omaha” (el nombre en clave del proyecto), y es que, 6 meses dan para mucho en el desarrollo del juego. A pesar de este breve tráiler, el lunes en la conferencia de EA obtendremos muchos más detalles del títulos, como la rumoreada beta para PS4, además de ver mucho más gameplay.

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    La primera beta de Battlefield: Hardline para PS4 podría llegar la semana que viene durante el E3

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    Ojito a estos rumores, que podría ser un primer paso increíble de llegar a confirmarse (algo que tiene toda la pinta). En los foros de NeoGAF se ha empezado a hablar ya de la primera beta de Battlefield: Hardline, y es que algunos usuarios han recibido un email con una clave de acceso para acceder a dicha beta en la versión de PS4 durante el E3. Esto podría ser un bulo, pero también se ha encontrado un archivo en la Store llamado “Omaha” y calificado como beta. Este es el nombre en clave del juego antes de presentarse oficialmente, por lo que las pruebas se van amontonando. Los chicos de EA dijeron que tenían una sorpresa guardada para su conferencia, y bien podría ser esta, lo cual sería genial al dar la oportunidad a los que no podemos ir al E3 de probar por primera vez el multijugador del juego. Y de paso, empezar las pruebas para que la versión final no tenga tantos fallos como la cuarta entrega de la saga. Todavía se puede calificar como un rumor, pero visto lo visto, igual no es mala idea ir preparándonos para unos piques online entre polis y cacos.

    Se filtran los primeros detalles de Battlefield: Hardline, el spin-off de polis y cacos

    Battlefield Hardline

    Es casi una certeza que este año disfrutaremos de otro Battlefield (esperemos que sin tantos bugs como el cuarto, porque menudo desastre), y gracias a una filtración en la última actualización de Battlelog, se ha filtrado que el nombre de la entrega de este año será Battlefield: Hardline. Este spin-off estaría siendo desarrollado por Visceral Studios (creadores de Dead Space), y cambiaría la temática militar de siempre por una urbana, en la que la policía, con predominio de equipos SWAT, se enfrentarían a ladrones de todo tipo en entornos urbanos. Se han filtrado muchos iconos del juego, de los diferentes modos y hasta de las cuatro clases clásicas de la saga (lo podéis ver todo en este enlace), aunque lo más curioso es que los modos de juego serán diferentes al típico “Conquista”, ya que se mencionan “Blood Money”, “Heist” o “Turf War” junto a “TDM” (Duelo por Equipos) y “Bomb Squad”. En principio, los dos primeros modos se podrán probar en el E3 en el mapa “High Tension”, que es donde se anunciaría por todo lo alto. ¿Qué os parecen estos detalles? ¿Os atrae la temática policial para un Battlefield?
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    Amy Hennig se une a Visceral Games para trabajar en Star Wars

      Amy Hennig

      Hace unos días se armó bastante revuelo al abandonar Amy Hennig Naughty Dog, donde había tenido un rol importantísimo en la creación de los últimos Uncharted, incluyendo la entrega que saldrá próximamente para Playstation 4. Estaba claro que con su currículum, no iba a tardar nada en encontrar trabajo, y ya lo ha hecho: se ha unido a Visceral Games como directora creativa de un nuevo juego de Star Wars. Este estudio es conocido por Dead Space, pero al confirmar que están trabajando en un título de la Guerra de las Galaxias, uno se pregunta qué ocurrirá con la franquicia de los necromorfos que tantas alegrías (o más bien sustos) nos ha dado en la pasada generación. Al menos, gracias a este fichaje, tanto Visceral Games como Electronic Arts se han ganado un pedazo de talento, que esperemos, sirva para hacer unos juegos de Star Wars realmente memorables.