Nuevo tráiler de DOOM: The Dark Ages con doblaje al castellano

Creo que el argumento no es lo que más esperamos de DOOM: The Dark Ages. Pero ahí está y tiene que usarse en los tráilers, con que es en lo que se centra el nuevo adelanto del juego. Básicamente hay demonios muy malos, y el Slayer es como un arma de destrucción masiva que van a lanzar para acabar con ellos. No hace falta más, pero este vídeo ya nos deja una alegría extra entre tanta matanza indiscriminada: ¡el doblaje al castellano!

Tras los desacuerdos con los sindicatos de actores de voz con Microsoft debido al uso de la IA, al fin llegaron a un acuerdo para volver a doblar sus juegos, y DOOM: The Dark Ages finalmente contará con voces en nuestro idioma. Como es habitual en obras de Bethesda, pinta a que tendremos un doblaje de excepción por lo que se escucha en el tráiler. Que oye, si nos tienen que hablar mientras reventamos a escopetazos o puñetazos a los demonios, que no tengamos que apartar la mirada hacia los subtítulos para que esa carnicería nunca se detenga.

Recordemos que DOOM: The Dark Ages está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento planificado para el próximo 15 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Eso sin olvidarnos de su lanzamiento simultáneo en Game Pass, con que formas de disfrutar con el Doom Slayer vamos a tener en sólo unas pocas semanas más.

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Concord

Hace ya algunos años que empezaron a nacer diferentes géneros de shooter multijugador, siendo uno de los más populares el de Hero Shooter. Sin duda, dos de los máximos exponentes del género durante este tiempo han sido Overwatch (y, en menor medida, su secuela) y Valorant. Ahora, Sony quiere probar suerte en el mercado con su propuesta de creación propia, Concord. Tras unas cuantas horas de juego, voy a comentaros qué podemos encontrar en el juego, qué podemos esperar de él y mis impresiones sobre el mismo en éste análisis.

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Metal: Hellsinger llevará sus tiroteos rítmicos a la VR

Metal Hellsinger VR

Los shooters rítmicos son increíbles, y buena prueba de ello es Metal: Hellsinger. Esta obra de Funcom nos dio una auténtica alegría a base de escopetazos, demonios y el mejor metal posible tanto en PC como en consolas. Algunos fans trastearon con un mod para llevar el juego a la VR, y funcionaba bastante bien… ¡y ahora el salto a la Realidad Virtual es oficial! Se ha anunciado Metal: Hellsinger VR, que nos traerá exactamente el mismo juegazo que ya disfrutamos en plano, pero ahora en PS VR2, Steam VR y Meta Quest.

Esta adaptación se ha hecho junto a Lab42 Games, y mantendrá los frenéticos tiroteos, pero siendo nosotros ahora los que apuntemos físicamente y usemos nuestras fieles espadas para reventar a todos los demonios en nuestro camino. Tengo mucha curiosidad si mantendrán la recarga automática para que el ritmo no se pierda, o introducirán alguna recarga manual para añadir más intensidad a los tiroteos. Aún no hay fecha fija para el título, pero está claro que Metal: Hellsinger VR nos va a dar algunos de los tiroteos más metaleros y divertidos de toda la Realidad Virtual.

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PayDay 3

PayDay 3

Hace ya bastantes años que la saga PayDay llegó a nuestras vidas, más de una década de hecho. El caso es que, durante este tiempo, la saga ha ido creciendo en opciones y contenido pese a que no salían nuevas entregas (aunque sí contamos con un par de revisiones de PayDay 2 y ha ido recibiendo contenido descargable)… hasta ahora, que recientemente se ha lanzado PayDay 3. Yo, tras haberle dedicado unas cuantas horas, os hablaré de lo que podemos encontrar en ésta nueva entrega, y las sensaciones que me ha transmitido.

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[GC 23] Primer vistazo a Forgive Me Father 2. Más boomer y más shooter

Forgive Me Father 2

Dentro del renacimiento de boomers shooters, uno de los más destacados de los últimos años fue Forgive Me Father. Entre su estilo visual como en los cómics, el uso de la iconografía de Lovecraft y sus potentes tiroteos, era fácil engancharse al juego. Fulqrum Publishing y Byte Barrel lo saben, por lo que están preparando dos cosas. Por un lado, la versión para consolas que se estrenará en menos de lo que canta un gallo. Y luego, lo que hoy nos ocupa: ¡la secuela!

Durante Gamescom pude asistir a una presentación de Forgive Me Father 2 para tener un primer vistazo sobre todo lo que nos espera en esta secuela. De manera resumida, apostará por más de lo mismo, pero mejor. El estudio es consciente de en qué puntos brillaba el juego y dónde podían mejorar para ofrecer así una secuela de libro.

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Immortals of Aveum promete ser Call of Duty con magia

Immortals of Aveum

Cuando pensamos en un shooter, es fácil pensar en armas de fuego. ¿Y si las armas fueran hechizos de magia? Esto es lo que nos propondrá Immortals of Aveum, el nuevo juego de Electronic Arts y Ascendant Studios que tiene una pinta sorprendentemente buena. La premisa es básicamente ofrecernos una campaña como las de un Call of Duty, pero donde portamos magia en vez de un M4.

El tráiler de presentación del juego nos deja claro que estaremos ante un AAA de lo más vistoso. De hecho, sólo se estrenará en PS5, Xbox Series X/S y PC, por lo que nada de la anterior generación. Nos espera en principio una extensa campaña donde participaremos en la eterna guerra de la humanidad para hacerse con el control de la magia. Habrá actores famosos como Gina Torres en el papel de nuestra comandante. Eso sin mencionar todo el brilli-brilli de la magia, que vaya si no atrae. Lo dicho, el juego pinta bastante bien, y estará disponible muy pronto. Immortals of Aveum llegará a las tiendas el próximo 20 de julio.

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Witchfire lucirá de escándalo gracias al DLSS 3

Witchfire DLSS 3 Key Art

La buena gente de The Astronauts se está tomando su tiempo con Witchfire. Tras el fantástico The Vanishing of Ethan Carter, se embarcaron en este proyecto hace ya bastantes años. El juego se ha mostrado con cuentagotas, pero ya por fin su lanzamiento está cerca. Ciertamente, las expectativas están por las nubes, ya que el equipo está formado por ex-desarrolladores de Bulletstorm o Painkiller. Vamos, saben hacer FPS frenéticos como nadie, y en un mundo tras DOOM: Eternal, eso es justo lo que necesitamos.

En esta ocasión, Witchfire ha vuelto a mostrarse de la mano de NVidia, quien tuvo su conferencia ayer centrada en las bondades del DLSS 3. Sí, el juego usará esta tecnología para verse mejor que nunca sin derretir nuestros PCs en el proceso. ¿De qué se trata esta magia negra que mejora el rendimiento? Básicamente, nos permite renderizar los juegos a una menor resolución real, pero luego se realizan varios cálculos por detrás para «rellenar» la información entre píxeles, y así parezca que jugamos a 4K cuando en realidad estamos a 1080p, por ejemplo.

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Luna Abyss es la fusión de Destiny y Returnal que no sabía que necesitaba

Luna Abyss

Acabo de descubrir Luna Abyss y ya tiene un hueco reservado en mi mente. ¿Cómo os suena una mezcla de Destiny con Returnal? Los parajes de ciencia ficción del primero con fuertes contrastes de colores, junto al bullet-hell del segundo. Eso por no mencionar un toque de terror cósmico mientras exploramos una potente narrativa. Todo suena sencillamente de maravilla, y el tráiler que han presentado se increíble.

Luna Abyss está siendo desarrollado por Bonsai Collective, un estudio británico formado con el trabajo remoto como filosofía de diseño. En el juego exploraremos el planeta llamado Luna, donde hay una prisión junto a montones de ruinas de lo más misteriosas. Los criminales, para reducir su condena, van a trabajar al Abismo, que se adentra en las profundidades del planeta. Con toda una colonia desaparecida y unas voces llamándonos hacia el Abismo, ¿qué nos encontraremos allí?

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El shooter COMPOUND llega a Meta Quest 2 el 8 de diciembre

COMPUND VR

Los boomer shooter molan. Porque sí, tener graficazos híper realistas están bien, pero reventar muñecos pixelados gigantes con armas coloridas a más no poder es insuperable. Además todo ahí frenético para que ni coberturas ni leches. Esta clase de shooters no es muy frecuente en VR, pero ha habido un exponente en PC bastante destacado: COMPOUND. Básicamente, es Wolfenstein o DOOM como los clásicos, pero en Realidad Virtual. Y con formato rogue-lite, que es lo habitual en los estudios indies.

Después de su lanzamiento fuera de Early Access este verano, el 8 de diciembre podremos disfrutar del juego en Meta Quest 2. Dado el frenetismo de los tiroteos, no estamos ante un juego muy para novatos, pero para los que tenemos piernas virtuales, es justo lo que el doctor recetó. Estos shooters son bastante droguita, así que muchas ganas de catar COMPOUND al fin. La página ya está abierta en la tienda de Meta para que podamos añadir el juego a nuestra lista de deseados.

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Creed, Little Cities y Gun Raiders llegan a PICO 4

    Little Cities Creed Gun Raiders PICO 4

    Estos días estoy trabajando en el análisis de PICO 4, y uno de los aspectos más importantes es el catálogo de juegos. En este sentido, PICO XR sigue haciendo todo lo posible para seguir consiguiendo juegos que ya están disponibles en otras plataformas, así que tenemos otra semana con 3 lanzamientos muy destacados:

    • Little Cities. El adorable constructor de ciudades de nDreams y Purple Yonder. Relajante, muy bien diseñado para la VR y perfecto para introducirse en el género
    • Creed: Rise to Glory. De los mejores juegos de boxeo que hay en Realidad Virtual. Los valores producción de la franquicia Creed/Rocky mezclados con unas mecánicas arcade fantásticas. Encima, se ha lanzado al 50% de descuento por el Black Friday
    • Gun Raiders. Uno de los FPS F2P más populares de la Realidad Virtual. Tiros arcade a más no poder para pasar un rato muy divertido con los amigos

    Ninguno es un lanzamiento totalmente nuevo si ya tenemos algún casco de PCVR o las Meta Quest 2, pero es bueno que el catálogo se vaya equiparando. Porque spoilers del análisis, donde PICO 4 está en desventaja es el software y no en el hardware. ¿Sois usuarios de unas PICO 4? ¿Tenéis pensado comprar alguno de estos títulos?

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